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Skills

收录 97,222 个为 Agent 打包的专项能力与操作指引,复制一行命令即可安装。

开发

V
vtex-io-client-integration
vtex-io-client-integration
vtex / skills

设计或实现 VTEX IO 后端应用通过 @vtex/api 和 @vtex/clients 集成 VTEX 服务或外部 API 时使用。涵盖选择合适的客户端类型、在 IOClients 中注册客户端、配置 InstanceOptions,以及通过 ctx.clients 使用集成。适用于自定义客户端设计、VTEX Core Commerce 集成,或审查应使用 VTEX IO 客户端模式而非原始 HTTP 库的后端代码。

开发1.2k
V
vtex-io-masterdata-strategy
vtex-io-masterdata-strategy
vtex / skills

决定 VTEX IO 应用是否以及如何使用 Master Data v2 存储自定义数据时使用。涵盖实体边界、模式生命周期、索引策略,以及何时应选择 Master Data 而非其他数据存储方案。适用于 VTEX IO 应用中的评价、心愿单、表单或其他自定义数据建模决策。

数据与数据库1.2k
U
ue-audio-system
ue-audio-system
quodsoler / unreal-engine-skills

在 Unreal Engine 中播放、混音或调试声音时使用,涵盖一次性音效、循环环境音、音乐、对白或程序化音频。用户提到 'UAudioComponent'、'PlaySoundAtLocation'、'SpawnSoundAttached'、'SoundCue'、'MetaSound'、'UMetaSoundSource'、'SetFloatParameter'、'sound attenuation'、'spatialization'、'occlusion'、'sound concurrency'、'submix'、'audio bus'、'sound mix'、'SetSubmixOutputVolume'、'reverb'、'Quartz'、'audio modulation' 或 'subtitles' 时也使用。有关 VFX 时序,请参阅 ue-niagara-effects;有关 anim-notify 声音,请参阅 ue-animation-system;有关组件生命周期和附加,请参阅 ue-actor-component-architecture。

开发1.2k
V
vercel-react-best-practices
vercel-react-best-practices
am-will / codex-skills

来自 Vercel Engineering 的 React 和 Next.js 性能优化指南。编写、审查或重构 React / Next.js 代码时应使用此技能,以确保最优性能模式。在涉及 React 组件、Next.js 页面、数据获取、包优化或性能改进的任务上触发。

开发1.2k
C
convex-check-updates
convex-check-updates
get-convex / agent-skills

将当前应用锁定的 Convex 组件版本与推荐版本进行核对,并在构建门禁保护下升级

开发1.2k
C
convex-check-updates
convex-check-updates
convex / agent-skills

面向 Agent 的 Convex 技能

开发1.2k
R
rabbitmq-development
rabbitmq-development
mindrally / skills

使用 AMQP 协议进行 RabbitMQ 消息队列开发的最佳实践和指南

开发1.2k
V
vtex-io-render-runtime-and-blocks
vtex-io-render-runtime-and-blocks
vtex / skills

在 VTEX IO 中将 React 组件连接到 Store Framework 区块和 render-runtime 行为时使用。涵盖 interfaces.json、区块注册、区块组合,以及店面组件如何成为可配置的主题区块。适用于区块映射、主题集成,或检查 React 组件是否正确暴露给 Store Framework。

开发1.2k
C
chat-room
chat-room
rivet-dev / skills

使用 Rivet Actors 构建实时聊天室后端:每个房间一个 Actor、由 SQLite 支持的消息历史记录,以及向所有已连接客户端进行 WebSocket 广播。

开发1.2k
A
agent-data-ml-model
agent-data-ml-model
ruvnet / ruflo

data-ml-model 的 Agent skill — 使用 $agent-data-ml-model 调用

数据与数据库1.2k
A
ai-agent-workspace
ai-agent-workspace
rivet-dev / skills

为每个 AI Agent 配备自己的计算机:一个持久工作空间,包含文件系统、进程、shell、网络和 Agent 会话,并运行于轻量级进程内 OS。

Agent 工作流1.2k
A
apollo-ios
apollo-ios
apollographql / skills

使用 Apollo iOS(Swift 的强类型 GraphQL 客户端)构建 Apple 平台应用的指南。在以下情况下使用此技能:(1)将 Apollo iOS 添加到 Swift Package Manager 或 Xcode 项目;(2)配置 `apollo-codegen-config.json` 并运行代码生成;(3)配置带有身份验证、拦截器和缓存的 `ApolloClient`;(4)从 SwiftUI 视图编写查询、变更或订阅;(5)针对生成的操作模拟对象编写测试。

开发1.2k
S
setup-context7-mcp
setup-context7-mcp
neolabhq / context-engineering-kit

用于设置 Context7 MCP 服务以加载特定技术文档的指南。

Agent 工作流1.2k
C
code-improver
code-improver
trailofbits / skills

使用用户指定的审查者(任意已安装的 skill 或 Agent),对任意代码目标——skill、插件、模块或目录——运行自主的审查—修复改进循环。维护跨轮次的发现记录台账,当修复不再收敛时升级处理,并以机制方式守护范围。当用户要求"不断改进这段代码直到审查通过"、"用 <reviewer> 运行改进循环",或希望用特定审查者迭代审查—修复时使用。对于 skill 请优先使用 skill-improver 条目;对于分支请优先使用 pr-improver。

测试与质量1.2k
J
jetson-customize-camera
jetson-customize-camera
nvidia / skills

通过从内置传感器 DTSI 生成 kernel-DT overlay,在 Jetson Thor 或 Orin 定制载板上启用 MIPI/GMSL 摄像头传感器。不要用于 UPHY 通道分配或 ODMDATA 修改。

开发1.2k
E
elasticsearch-search-relevance
elasticsearch-search-relevance
elastic / agent-skills

提升 Elasticsearch 对内容与商品索引的搜索相关性:通过 query rules 固定或提升结果(规则类型、条件以及规则与查询的关联都要正确),并依据索引 mapping 用 multi_match、字段权重和分析器调优自然排序。当搜索结果排名不佳、某个文档必须针对某查询排在首位,或用户要求调优全文匹配时使用;不适用于 ES|QL 分析、索引导入或集群健康。

数据与数据库1.1k
S
sprites-and-images
sprites-and-images
phaserjs / phaser

在 Phaser 4 中创建 Sprites 或 Images 时使用此技能。涵盖工厂方法、纹理/帧选择、位置、缩放、旋转、色调、翻转、透明度、原点、深度和组件混入系统。触发词:Sprite、Image、this.add.sprite、this.add.image、texture、setTint、setAlpha。

开发1.1k
G
git-notes
git-notes
neolabhq / context-engineering-kit

在不更改历史记录的情况下为提交添加元数据、跟踪审查状态、测试结果、代码质量注释,或事后补充提交消息时使用。提供 git notes 命令和模式,用于向 Git 对象附加非侵入式元数据。

开发1.1k
J
jetson-build-source
jetson-build-source
nvidia / skills

需要根据 bsp_sources/ 下的更改重新构建 BSP 覆盖层(DT、OOT 模块或内核)时使用。触发词:build bsp、rebuild dtb、rebuild kernel。

开发1.1k
P
per-tenant-database
per-tenant-database
rivet-dev / skills

使用每个租户对应一个 Rivet Actor 实现多租户数据隔离:Actor 键为租户 ID,因此每个租户都有独立的数据集和迁移。

数据与数据库1.1k
F
framer-motion
framer-motion
calesthio / openmontage

在 React 应用中使用 Framer Motion 实现 Disney 的 12 条动画原则时使用

设计与 UI1.1k
P
pr-finish
pr-finish
gjkim42 / kanon-repo

通过批量处理审查反馈、应用有效修复、运行验证、每批推送一次,并在有限等待时间内监控 CI,完成一个未关闭的 PR。适用于用户要求更新代码,直到处理完 PR 审查评论、review-all 没有有效的阻塞问题且必需检查通过为止。

开发1.1k
A
agent-dev-backend-api
agent-dev-backend-api
ruvnet / ruflo

用于 dev-backend-api 的 Agent 技能——使用 $agent-dev-backend-api 调用

开发1.1k
A
agent-ui
agent-ui
inference-sh / skills

来自 ui.inference.sh 的 React/Next.js 开箱即用 Agent 组件。一个组件内置运行时、工具、流式传输、审批和微件。能力:即插即用 Agent、human-in-the-loop、客户端工具、表单填写。用于:构建 AI 聊天界面、Agentic UI、SaaS copilot、助手。触发词:agent component、agent ui、chat agent、shadcn agent、react agent、agentic ui、ai assistant ui、copilot ui、inference ui、human in the loop。

开发1.1k
S
systematic-debugging
systematic-debugging
jnmetacode / superpowers-zh

遇到任何 bug、测试失败或异常行为时使用,在提出修复方案之前执行

开发1.1k
C
collaborative-text-editor
collaborative-text-editor
rivet-dev / skills

使用 Yjs CRDT 和 Rivet Actors 构建协作式文本编辑器后端:每个文档的 Actor 转发同步和感知更新,并持久化快照。

开发1.1k
V
V3 DDD Architecture
V3 DDD Architecture
ruvnet / ruflo

面向 claude-flow v3 的领域驱动设计架构。采用模块化、有界上下文架构,实现关注点清晰分离和微内核模式。

开发1.1k
F
flow
flow
react / react

在需要运行 Flow 类型检查,或遇到 React 代码中的 Flow 类型错误时使用。

测试与质量1.1k
N
nextauth-authentication
nextauth-authentication
mindrally / skills

在 Next.js 应用中实现 NextAuth.js(Auth.js v5)身份验证的指南,涵盖会话管理和安全最佳实践

安全1.1k
V
vtex-io-auth-tokens-and-context
vtex-io-auth-tokens-and-context
vtex / skills

为后端应用的请求选择应使用哪个 VTEX IO 身份验证令牌时使用。涵盖 `ctx.authToken`、`ctx.storeUserAuthToken`、`ctx.adminUserAuthToken`、`authMethod`,以及请求者上下文如何决定 VTEX 客户端使用的身份。用于确定店面请求、Admin 操作或应用级集成与 VTEX 端点通信时使用的身份,尤其适用于需要避免硬编码 VTEX 凭据的场景

安全1.1k
W
wechatpay-product-coupon
wechatpay-product-coupon
wechatpay-apiv3 / wechatpay-skills

微信支付商品券接入解决方案,覆盖券类型选型、发券/核销/查询/退券/回调全链路,提供选型/示例代码/业务速查/质量评估/排障五大能力。用户提到“商品券”“发券”“核销”“创建商品券”“商品券代码”“商品券回调”“商品券退券”,或要求“接入商品券”“生成发券代码”“排查商品券问题”时使用。

开发1.1k
C
convex-component-authoring
convex-component-authoring
waynesutton / builder-skills

使用 defineComponent 创建可复用的 Convex 组件,并配备简洁的客户端封装、自有 schema 和 npm 发布配置。适用于将功能提取为软件包、为 Convex 组件目录构建内容,或组件函数未显示在父应用中的情况。

开发1.1k
F
framer-motion
framer-motion
pproenca / dot-skills

Framer Motion 性能优化指南。编写、审查或重构使用 Framer Motion 的 React 动画时,使用此技能以确保采用最佳性能模式。适用于涉及 motion 组件、动画、手势、布局过渡、滚动联动效果和 SVG 动画的任务

设计与 UI1.1k
J
jetson-customize-pinmux
jetson-customize-pinmux
nvidia / skills

根据 pinmux XLSM 为 Jetson Orin 或 Thor 定制载板配置逐引脚 SFIO/方向/初始状态。不要用于内核 DT 覆盖层或 ODMDATA 编辑。

开发1.1k
L
live-cursors
live-cursors
rivet-dev / skills

使用 Rivet Actors 实现实时光标和多人在线状态:按连接保存光标状态,通过事件或原始 WebSockets 实时更新,并进行限流

开发1.1k
D
django-celery-expert
django-celery-expert
vintasoftware / django-ai-plugins

提供 Django Celery 异步任务处理方面的专家指导。适用于设计后台任务、配置 Celery worker、处理任务重试和错误、优化 Celery 性能、使用 Celery Beat 实现定时任务,或设置 Celery 生产监控。不要用于与 Celery 无关的一般 Django 问题、非 Celery 任务系统(Django Q、Huey、RQ)、ML/数据管道编排(Airflow、Prefect),或仅涉及前端和 API 的问题。遵循 Vinta 的 Django Celery 最佳实践

开发1.1k
J
jetson-customize-nvpmodel
jetson-customize-nvpmodel
nvidia / skills

需要在 Jetson/Tegra(Orin、Thor)目标设备上添加、移除、编辑、列出 nvpmodel 电源模式,或更改启动默认模式时使用。触发场景:编辑电源模式、调整频率上限。

开发1.1k
M
motion
motion
hairyf / skills

适用于 JavaScript、React 和 Vue 的 Motion 动画库。用于创建动画、手势、布局过渡、滚动联动效果,或处理 motion 值和动画控制。

设计与 UI1.1k
A
agent-coder
agent-coder
ruvnet / ruflo

coder 的 Agent 技能——使用 $agent-coder 调用

开发1.1k
C
capacitor-app-creation
capacitor-app-creation
capawesome-team / skills

引导 Agent 从零创建一个新的 Capacitor 应用。涵盖使用 Capacitor CLI 进行项目脚手架搭建、配置应用(appId、appName、webDir)、添加原生平台(iOS、Android)以及同步。还包含与 Ionic Framework 集成、实时更新和 CI/CD 设置相关的决策点。不适用于升级现有 Capacitor 应用、从其他框架迁移或安装插件。

开发1.1k
F
flutter-theming
flutter-theming
flutter / agent-plugins

暂无简介

设计与 UI1.1k
N
neo4j-graphrag-skill
neo4j-graphrag-skill
neo4j-contrib / neo4j-skills

使用 neo4j-graphrag Python 在 Neo4j 上构建 GraphRAG 检索流水线

数据与数据库1.1k
R
realtime
realtime
elevenlabs / skills

使用 ElevenLabs Realtime 模型(`eleven_realtime_v1_mini`、`eleven_realtime_v1_max`),这些低延迟模型专为语音对话打造。适用于用户想在 Realtime 模型上创建 ElevenAgents Agent,或将现有 Agent 的 Voice 模式切换为 Realtime、设置 `conversation_config.realtime_model`、在 Realtime Mini 和 Max 之间选择,或排查无法发布或转接的 Realtime Agent。也适用于将基于 OpenAI Realtime API 和 SDK(`@openai/agents-realtime`、`gpt-realtime`)构建的语音应用迁移到兼容 OpenAI 的 ElevenLabs Realtime API,包括 `client_secrets` 的生成、WebSocket 传输,以及离开 WebRTC 后无音频的问题(以 4001/4003 关闭)。不适用于在 Custom 模式下选择 Agent 的 LLM 或 TTS 模型、Scribe realtime 语音转文字,或迁移 Chat Completions 或 Responses API 文本调用。

Agent 工作流1.1k
A
aws-marketplace-metering
aws-marketplace-metering
aws / agent-toolkit-for-aws

部署、查询并调试 AWS Marketplace 按用量计费(PAYG)计量——包括流水线(ResolveCustomer、BatchMeterUsage、通过 SAM 的 EventBridge),以及计量记录、状态、失败和差异的查询与调试。涵盖并发协议(CustomerAWSAccountId + LicenseArn)、多产品、CloudTrail 事件历史(90 天;不可使用 CloudTrail Lake)、卖家报告(已计费收入/用量列 + CSV/SDDS 解析)、现有栈检测、BatchMeterUsage/MeterUsage 的计量区域(DisabledApiException)、计量型 AMI/容器 + IAM 角色、注册数据的存放位置(客户资料表)、旧版 ProductCode + CustomerIdentifier、DuplicateRecord/CustomerNotSubscribed、无效的 LicenseArn。同时覆盖 SCOPES 相关问题——统一费率/SaaS 订阅下的"是否仍需计量"、CCP 内含用量 + 超额用量、合同期限/年度续约、未来账单/用量预测——给出正确答案或一行转介说明。适用于任何 BatchMeterUsage/ResolveCustomer 或 SaaS 用量计费问题。

云与 DevOps1.1k
H
Hooks Automation
Hooks Automation
ruvnet / ruflo

通过集成 MCP 的智能钩子,自动协调、格式化并从 Claude Code 操作中学习。包括 pre$post 任务钩子、会话管理、Git 集成、记忆协调和神经模式训练,以改进开发工作流。

Agent 工作流1.1k
H
hooks-pattern
hooks-pattern
patternsdev / skills

讲解如何使用 React Hooks 在组件间复用有状态逻辑。适用于将表单处理、订阅或副作用等共享行为提取为可复用的自定义 Hook。

开发1.1k
R
remotion-best-practices
remotion-best-practices
calesthio / openmontage

在 React 中使用 Remotion 创建视频的最佳实践

创意与媒体1.1k
V
vtex-io-app-contract
vtex-io-app-contract
vtex / skills

通过 manifest.json、builder 声明、dependencies、peerDependencies、billingOptions 和应用标识定义或更改 VTEX IO 应用契约时使用。涵盖应用如何声明功能和集成边界。适用于搭建应用脚手架、在多个应用间划分职责,或修复契约层面的链接和发布问题。

开发1.1k
S
safe-action-testing
safe-action-testing
next-safe-action / skills

为 next-safe-action 的 action 或 hook 编写测试时使用——提供使用 Vitest 直接测试服务器 action、中间件行为、使用 React Testing Library 测试 hook、验证错误和服务器错误的模式。

测试与质量1.1k
U
ue-state-trees
ue-state-trees
quodsoler / unreal-engine-skills

适用于在 Unreal Engine C++ 中编写或调试 State Tree 逻辑——任务、条件、评估器、考量项、架构、转换、事件或 Mass 行为。用户提及“StateTree”、“state tree”、“FStateTreeTaskBase”、“FStateTreeExecutionContext”、“GetInstanceDataType”、“FInstanceDataType”、“UStateTreeComponent”、“UStateTreeAIComponent”、“FStateTreeReference”、“SendStateTreeEvent”、“EStateTreeRunStatus”、“StateTree schema”、“utility selection”、“scheduled tick”、“FinishTask”或“Mass StateTree”时也使用。行为树、感知和导航请参阅 ue-ai-navigation;Mass 处理器和片段请参阅 ue-mass-entity;USTRUCT 基础请参阅 ue-cpp-foundations。

开发1.1k
V
vtex-io-data-access-patterns
vtex-io-data-access-patterns
vtex / skills

决定 VTEX IO 应用应在何处以及如何存储和读取数据时使用。涵盖何时使用应用设置、配置应用、Master Data、VBase、VTEX 核心 API 或外部存储,以及如何避免重复事实来源或滥用配置存储来保存运营数据。适用于新的数据流、缓存决策、重构,或审查 VTEX IO 应用中可疑的存储与访问模式。

数据与数据库1.1k
A
agent-consensus-coordinator
agent-consensus-coordinator
ruvnet / ruflo

适用于 consensus-coordinator 的 Agent 技能——通过 $agent-consensus-coordinator 调用

Agent 工作流1.1k
A
agent-tdd-london-swarm
agent-tdd-london-swarm
ruvnet / ruflo

适用于 tdd-london-swarm 的 Agent 技能——通过 $agent-tdd-london-swarm 调用

测试与质量1.1k
E
extension-development

暂无简介

开发1.1k
V
vtex-io-service-runtime
vtex-io-service-runtime
vtex / skills

设计或实现 node/ 下 VTEX IO 后端应用的运行时结构时使用。涵盖 Service 入口、类型化上下文和状态、service.json 运行时配置,以及路由、事件和 GraphQL 处理器的注册与执行方式。适用于构建后端应用结构、定义运行时边界或修复 VTEX IO 服务中的执行模型问题。

开发1.1k
A
agent-github-modes
agent-github-modes
ruvnet / ruflo

适用于 github-modes 的 Agent 技能——通过 $agent-github-modes 调用

开发1.1k
C
composition-patterns

暂无简介

开发1.1k
C
csharp-xml-docs

暂无简介

开发1.1k
D
device-xml-generator

暂无简介

开发1.1k
F
flutter-riverpod-expert
flutter-riverpod-expert
juparave / dotfiles

Flutter Riverpod 状态管理方面的专家知识(2025 年最佳实践)。适用于使用 Riverpod、Flutter 状态管理、AsyncNotifier、provider 类型、使用 riverpod_generator 进行代码生成、状态同步,或用户提及 Flutter 应用中的数据获取、变更操作、响应式状态、性能优化或测试。涵盖 AsyncNotifierProvider 模式、仓库架构、autoDispose、family providers 及常见反模式。

开发1.1k
第 4441–4500 条,共 37,216 条

第一次接触 MCP?

从协议是什么,到在客户端里装上第一个服务,这几条回答覆盖了大多数入门问题。

一个开放协议,规定了 AI 应用如何以统一方式连接外部工具与数据源。客户端负责与模型对话,MCP 服务负责提供工具、资源和提示模板,两者通过标准消息通信,同一个服务可以被不同客户端复用。