mcpField

Skills

エージェント向けにパッケージ化された専門スキルと手順を 96,981 件掲載。コマンド 1 行でインストールできます。

クリエイティブ・メディア

S
sensitivity-check
sensitivity-check
jwynia / agent-skills

表現を評価し、潜在的な懸念を指摘します。マイノリティ集団の登場人物を描くとき、センシティブな題材を扱うとき、またはステレオタイプや有害な定型表現を確認したいときに使用します。

クリエイティブ・メディア420
T
threejs-animation
threejs-animation
cesartevisual / threejs-skills

Three.js のアニメーションクリップ、スケルタルアニメーション、トランジション、スクロールタイムライン、フレームレートに依存しない動きを実装します。

開発420
D
design-trends-2026
design-trends-2026
guia-matthieu / clawfu-skills

2026 年の主要なグラフィックデザインのトレンドを、あらゆるクリエイティブブリーフに適用します。Kittl × Savee の「2026 Design Trends Report」(10 のトレンドと 2 つの佳作)に基づき、Adobe、Figma、Pinterest のデータを参照しています。用途:**ブランドアイデンティティのデザイン** — 対象に適した美学を選択。**ソーシャルメディア素材の作成** — 効果のあるトレンドのビジュアル言語を活用。**デザイナーや AI 画像ツールへの依頼** — 用語や参考資料を使ってスタイルを明確に指定。**ビジュアルアイデンティティの刷新** — 浮上中のトレンドと飽和しつつあるトレンドを把握。**ムードボードの作成** — データに基づく根拠をもってトレンドを組み合わせます。

デザイン・UI419
S
scenario-blender-hard-surface
scenario-blender-hard-surface
scenario-labs / skills

Blenderでブーリアンやカッター、ベベルモディファイアー、加重法線、またはサポートループやクリースを使ったサブディビジョンでハードサーフェスオブジェクト(SFパネル、小道具、武器、乗り物、ロボット、機械加工部品や製品パーツ)をモデリングする際に使用します。シェーディングの乱れ(平面の汚れ、切り口付近の伸び、ピンチング)、ブーリアン後にベベルが縮小・消失する問題、ブーリアンでメッシュが空になる・穴が開く問題、nゴンと四角形の選択、ゲーム向けミッドポリの作成にも対応します。

クリエイティブ・メディア419
S
scenario-product-shots
scenario-product-shots
scenario-labs / skills

実際の製品写真をもとに Scenario で商品写真を作成する場合に使用します。白、透明、またはブランド背景の EC 向けパックショット、製品を環境に配置したライフスタイルシーン、ランディングページやマーケットプレイス掲載用のヒーローショット、角度やカラー展開のセット、再ライティングや影の修正、ラベル、ロゴ、形状を正確に保つ必要がある撮影に対応します。キーワード:product photo、packshot、e-commerce、lifestyle shot、compositing、relight、label fidelity、catalog。

クリエイティブ・メディア419
G
genmedia-workflow
genmedia-workflow
fal-ai-community / skills

genmediaを使って複数ステップのメディアワークフローを設計・実行します。計画、生成、編集、画像または動画ユーティリティ、音声、字幕、バッチ処理、最終納品マニフェストを組み合わせるパイプラインに使用します。

クリエイティブ・メディア418
G
godot-tilemap-mastery
godot-tilemap-mastery
thedivergentai / game-design-agentic-skills

効率的な 2D レベル設計のための TileMapLayer および TileSet システムの専門ガイドです。地形のオートタイル、物理レイヤー、カスタムデータ、ナビゲーション連携、実行時の操作を扱います。グリッドベースのレベル構築や破壊可能なタイルの実装に使用します。キーワード:TileMapLayer、TileSet、terrain、autotiling、atlas、physics layer、custom data。

開発418
M
memetic-depth
memetic-depth
jwynia / agent-skills

馴染みのある要素と馴染みのない要素を戦略的に並置し、文化的な奥行きを感じさせます。舞台設定が浅く感じられる場合、説明なしに何世紀もの歴史を示唆したい場合、または世界構築に現実の文化的変遷の質感が欠けている場合に使用します。

クリエイティブ・メディア418
S
scenario-sonilo
scenario-sonilo
scenario-labs / skills

MCP 経由で Scenario 上の Sonilo モデルを使い、動画に音声を追加したり独立した音声を生成したりする場合に使用します。テキストからの効果音・音楽生成、クリップからの動画音声・音楽生成、無音の AI 動画への楽曲付与、フォーリー、環境音、新しいトラックをミックスしたクリップを返す動画間変換、音楽を置き換えながら音声を維持する処理、セグメントごとの音声制御に対応します。キーワード:Sonilo V1.1、SFX、サウンドトラック、スコア、keepSpeechVocal、セグメント、ロイヤリティフリー。

クリエイティブ・メディア418
S
scenario-workflows
scenario-workflows
scenario-labs / skills

MCP 経由で Scenario ワークフローを実行するタスクで使用します。ユーザーが Scenario アプリ、保存済みパイプライン、または複数ステップの生成グラフと呼ぶものも含みます。ワークフローの一覧表示、workflow_run の inputs オブジェクトの構築、ドライランによる実行料金の確認、停止した承認ノードの承認または却下、入力の長さによる実行の却下、workflows_list の応答によるコンテキストの圧迫などが対象です。グラフの作成や編集には scenario-workflow-authoring を使用します。キーワード:ワークフロー、アプリ、承認ゲート。

クリエイティブ・メディア418
O
object-removal
object-removal
eachlabs / skills

each::sense AI を使って写真から不要な物体、人物、文字、欠陥を除去します。インペインティングで除去した領域を自然に埋め、画像をきれいに仕上げます。

クリエイティブ・メディア417
M
moral-parallax
moral-parallax
jwynia / agent-skills

心地よい道徳的距離を崩し、構造的搾取を描く思弁小説を生成します。特権と被害のつながりを探る場合、結果を外部に転嫁するシステムを描く場合、あるいは無垢でいることが不可能になる物語を求める場合に使用します。

クリエイティブ・メディア416
S
scenario-video-ads
scenario-video-ads
scenario-labs / skills

製品写真やブランド素材からScenarioで動画広告を制作する際に使用します。モバイル向け9:16または横型16:9の広告、TikTok、Reels、Shorts、YouTube、CTV向け広告、クリエイティブブリーフ、ストーリーボード、映画のようなカメラワーク、ブランドに忠実な製品映像、音楽やナレーション、字幕、広告バリエーション、予算計画、プラットフォーム納品仕様が必要なキャンペーンクリエイティブが対象です。キーワード:動画広告、コマーシャル、製品動画、広告、フック、CTA、エンドカード、キャンペーン、広告クリエイティブ。

マーケティング・グロース416
D
dna-extraction
dna-extraction
jwynia / agent-skills

既存作品(テレビ、映画、書籍、戯曲)から機能的なDNAを抽出します。原作を翻案する場合、作品が機能する理由を分析する場合、再利用可能なトロープマップを作成する場合、構造上の必然性とスタイル上の選択を切り分ける場合に使用します。

クリエイティブ・メディア415
S
scenario-seedance-storyboard
scenario-seedance-storyboard
scenario-labs / skills

Seedance の動画でショット間の動きを連続させる必要がある場合に使用します。ダンスの振り付け、戦闘、スポーツなど、手足が瞬間移動する、足が滑る、カットごとに動きがリセットされるパフォーマンスや、絵コンテとキャラクターシートをワンテイクのように再生されるマルチショットシーケンスに変換する場合に対応します。キーワード:絵コンテから動画、振り付け、動きの制御、ポーズチェーン、タイムコード付きショットスクリプト、最初と最後のフレームの連結、キャラクターシート、マルチショットの連続性、Seedance 2.5 と 2.0。

クリエイティブ・メディア415
T
threejs-game
threejs-game
natea / fitfinder

Three.js のゲーム開発。3D ウェブゲーム、WebGL レンダリング、ゲームメカニクス、物理演算の統合、キャラクターコントローラー、カメラシステム、ライティング、アニメーション、ブラウザー上のインタラクティブな 3D 体験に使用します。

開発415
A
artist-workspace
artist-workspace
recoupable / artist-workspace

アーティストのディレクトリでの作業方法を説明します。アーティストのコンテキスト(アイデンティティ、ブランド、声、オーディエンス)の追加や更新、曲の追加、ディレクトリ内のファイル整理、項目の保存先の判断に使用します。ユーザーがアーティスト名を挙げ、そのファイル、コンテキスト、コンテンツに関わる作業を依頼した場合は、「アーティストディレクトリ」と明示していなくても使用します。アーティストの調査、コンテンツ作成、ブランド更新、フェイスガイドの追加などが含まれます。

クリエイティブ・メディア414
S
scenario-workflow-authoring
scenario-workflow-authoring
scenario-labs / skills

MCP を通じて Scenario のワークフローグラフを作成または編集するタスクで使用します。ブリーフからのアプリ構築、ノード(モデル、プロンプト、承認ゲート、ループ)の追加や再配線、editor_info の作成、公開、非公開化、名前変更、エクスポート済みワークフロー JSON のインポート、Weavy、ComfyUI、その他のノードツールで作成したグラフの移行、ワークフローのコピー、プロンプトチェーンのアプリ化が含まれます。ワークフローの実行や料金設定には scenario-workflows を使用します。キーワード:ノードグラフ、editor_info、CEL。

クリエイティブ・メディア414
A
adobe-batch-edit-photos
adobe-batch-edit-photos
adobe / skills

一連の画像に一貫した写真調整を適用し、まとめて編集したような仕上がりにします。「写真の雰囲気を統一して」「全部同じスタイルにして」「すべてに暖かくゴールデンな雰囲気を加えて」「シネマティックにして」「写真全体の見た目を合わせて」「旅行写真を同じように編集して」「まとめて編集して」「統一感を出して」「スマホ写真を直して」といった依頼や、写真フォルダーをアップロードして統一感のある洗練された仕上がりを求める場合に使用します。「すべてにプリセットを適用して」「写真をプロっぽくして」「異なる照明で撮った写真をまとめて調整して」といった依頼でも起動します。最終画像の直接 URL、チャット内のプレビューグリッド、任意で Firefly Board のリンクを出力します。アクセス:サインイン必須 | Gen AI:

クリエイティブ・メディア413
A
audio-transcribe
audio-transcribe
infquest / vibe-ops-plugin

Whisperを使用して音声/動画をテキストに変換します。単語単位のタイムスタンプに対応します。ユーザーが音声の文字起こし、動画の文字起こし、字幕生成、音声認識を求める場合に使用します。

クリエイティブ・メディア413
B
broll
broll
melvynx / video-agent-skills

クリエイター自身の B-roll(クリップ、画面録画、写真)を、任意のエージェントが grep 1回で検索できるライブラリにします。ffprobe と ffmpeg で一度スキャンし(長さ、向き、日付、GPS、各クリップのコンタクトシート)、低コストの Haiku サブエージェントがタグ付け(タイトル、説明、雰囲気、キーワード、クリエイターの映り込み)を行い、ショート動画の編集時に全画面で配置します。/broll setup、/broll add、/broll use、/broll search、または「my B-roll」「add these clips」「put my B-roll on this short」「find me a sunset shot」とユーザーが言った場合に使用します

クリエイティブ・メディア413
C
conlang
conlang
jwynia / agent-skills

フィクション向けに音韻体系の一貫した人工言語を生成します。言語学の深い知識がなくても、命名用の言語、異星人の言語、ファンタジー言語が必要な場合に使用します。

クリエイティブ・メディア413
P
promo-video
promo-video
akcodez / promo-video-skill

Remotion + ElevenLabs を使用して、あらゆる SaaS 製品やリポジトリのプロモーション動画を制作します。コードベースをスキャンし、アニメーションシーンを構築し、感情プリセットを使ってナレーションを生成して、横向きと縦向きでレンダリングします。

クリエイティブ・メディア412
S
scenario-kling
scenario-kling
scenario-labs / skills

MCP 経由で Scenario 上の Kling モデルを使って動画を生成・編集するときに使用します。テキストからの動画生成、最初と最後のフレームを指定した画像からの動画生成、ショットごとにプロンプトを設定したマルチショットシーケンス、エレメントと参照画像によるキャラクターの一貫性維持、プロンプトによる動画編集、元動画からのモーション転送(モーションコントロール、モーションキャプチャ)、音声またはテキストへのリップシンク、トーキングアバター、ネイティブ音声と会話、720p・1080p・4K の選択に対応します。キーワード:Kling V3、O1、2.6、Omni、Kuaishou、T2V、I2V、V2V。

クリエイティブ・メディア412
S
scroll-stopping-creative
scroll-stopping-creative
realkimbarrett / advertising-skills

最初の 3 秒で注目を集める広告コンセプトを作成します。「ad creative」「thumbstopper」「video ideas」で起動します。

マーケティング・グロース412
G
godot-animation-tree-mastery
godot-animation-tree-mastery
thedivergentai / game-dev-agentic-skills

AnimationTree の専門的なパターンを紹介します。StateMachine の遷移、方向移動向けの BlendSpace2D、レイヤーアニメーション向けの BlendTree、ルートモーション、遷移条件、advance expression、ステートマシンのサブステートなどを扱います。移動のブレンドと状態管理を伴う複雑なキャラクターアニメーションシステムに使用します。トリガーキーワード:AnimationTree、AnimationNodeStateMachine、BlendSpace2D、BlendSpace1D、BlendTree、transition_request、blend_position、advance_expression、AnimationNodeAdd2、AnimationNodeBlend2、root_motion

開発411
A
alibabacloud-tech-solution-animation-creation-auto-deploy
alibabacloud-tech-solution-animation-creation-auto-deploy
aliyun / alibabacloud-aiops-skills

Alicloud のサービスシナリオ別スキル。「Build AI Animation Story Creation App」ソリューションの自動デプロイに使用します。OSS Bucket を自動作成し、Devs テンプレートで FC アプリケーションをデプロイして、体験ページで停止します。トリガー:「AI动画创作」、「animation creation」、「动画故事部署」、「deploy animation story app」。

クラウド・DevOps410
C
character-design
character-design
omer-metin / skills-for-antigravity

あらゆるスケールや状況で機能する、印象的で見やすく、感情に訴えるゲームキャラクターを作成します。「character design, design a character, character art, character concept, character sheet, turnaround, expression sheet, character silhouette, shape language, character proportions, iconic character, memorable character, character lineup, character family, hero design, villain design, npc design, protagonist design, character, art-direction, visual-design, game-art, concept-art, silhouette, shape-language, color-theory, costume, expression, turnaround, iconic, readable」に言及されたときに使用します。

クリエイティブ・メディア410
C
comfyui-research
comfyui-research
mckruz / comfyui-expert

ComfyUI の最新モデル、技術、コミュニティでの発見を調査します。YouTube チャンネル、GitHub リポジトリ、HuggingFace を監視します。タイムスタンプ付きの調査結果で参照ファイルを更新し、古い情報にフラグを立てます。/research comfyui で呼び出すか、情報の古さを確認するためにセッション開始時に自動実行します。

クリエイティブ・メディア410
G
generate-logo
generate-logo
zernie / vigiles

ImageRouter APIを使用してvigilesロゴを生成または反復的に改良します

デザイン・UI410
H
humanizer
humanizer
brandonwise / humanizer

LLM 出力に典型的なパターンを検出・除去して、AI 生成テキストを自然で具体的な、人間らしい文章に整えます。28 種類のパターン検出器、3 段階に分類された 560 以上の AI 語彙、統計分析(バースト性、タイプ・トークン比、可読性)を使用して包括的に検出します。文章の人間らしい書き換え、AI らしさの除去、自然な表現への調整、AI パターンのレビュー、AI 検出スコアの評価、AI 生成原稿の改善を求められた場合に使用します。コンテンツ、言語、スタイル、コミュニケーション、フィラーのカテゴリを扱います。

クリエイティブ・メディア410
L
liveavatar-demo
liveavatar-demo
heygen-com / liveavatar-agent-skills

厳選カタログから動作する LiveAvatar デモを立ち上げます。参照リポジトリをクローンし、依存関係をインストールし、LiveAvatar アカウントを用意して env ファイルを埋めた後、人間にしかできない作業を引き継ぎます。次の場合に使用します。(1) LiveAvatar を試す、テストする、見てみる、デモする場合。(2) LiveAvatar のデモやサンプルについて尋ねられた場合。(3) 営業エージェント/リード選別用のアバターを求める場合。(4) LiveKit エージェントで LiveAvatar アバターを動かす場合。(5) アバターを自分の LiveKit ルームに参加させる場合。(6) 音声対音声アバター、GPT-Live デモ、語学学習や家庭教師アバター、カスタマーサポートアバター、ポーカーコーチ/ゲーム風アバター、画面上のビジュアル/オーバーレイ付きアバターを求める場合。(7) 「LiveAvatar デモを実行して」「LiveAvatar を見せて」「LiveAvatar を始めたい」「LiveAvatar のサンプルをクローンして」と言われた場合。(8) LiveAvatar を評価中で、独自のインテグレーションを書く前に動作するものを求める場合。

開発410
G
godot-3d-lighting
godot-3d-lighting
thedivergentai / game-design-agentic-skills

DirectionalLight3Dのシャドウカスケード、OmniLight3Dの減衰、SpotLight3Dのプロジェクター、VoxelGIとSDFGIの比較、LightmapGIのベイクなど、Godot 3Dライティングの専門的なパターンを紹介します。リアルな3Dライティングの実装、シャドウの最適化、グローバルイルミネーション、ライトプローブに使用します。トリガーキーワード:DirectionalLight3D、OmniLight3D、SpotLight3D、shadow_enabled、directional_shadow_mode、directional_shadow_split、omni_range、omni_attenuation、spot_range、spot_angle、VoxelGI、SDFGI、LightmapGI、ReflectionProbe、Environment、WorldEnvironment。

クリエイティブ・メディア409
S
scenario-ideogram
scenario-ideogram
scenario-labs / skills

MCP 経由で Scenario 上の Ideogram モデルを使って画像を生成・編集するときに使用します。画像内のテキストを正確に指定したポスター、ロゴ、メニュー、パッケージ、看板の作成、サイズを維持した画像の直接編集、透過 PNG の生成、髪やガラスの縁を残す背景削除、ローカライズ用の編集可能なテキストレイヤー、参照画像に基づく一貫したキャラクターの生成に対応します。キーワード:Ideogram 4.5、Precise Edit、V4、V3、タイポグラフィ、アスペクト比、レイヤー化、キャラクター参照、インペインティング。

クリエイティブ・メディア409
S
scenario-minimax-music
scenario-minimax-music
scenario-labs / skills

MCP 経由で Scenario 上の MiniMax モデルを使って音楽を生成するときに使用します。歌詞シートからボーカル入りのフルソングを生成する、[Verse] や [Chorus] などの構成タグを使う、平易な説明から歌詞を自動作成する、スタイルプロンプトからインストゥルメンタル曲を生成する、またはアップロードした MP3 や WAV をメロディを保ったまま新しいジャンルでカバーする用途に対応します。キーワード:MiniMax Music 3.0、Music Cover、Hailuo、テキストから音楽、音声から音声、曲の生成、歌詞、ボーカル、インストゥルメンタル、BPM、ジャンル変更。

クリエイティブ・メディア409
V
vox-explainer
vox-explainer
heygen-com / hyperframes-community-skills

一見ありふれているが重要なテーマ、または提供された文書やリンクをもとに、コラージュスタイルの60~90秒のHyperFrames解説動画を制作します。「身近に隠れたテーマの解説を作って」「XのVox風の歴史」「なぜXはどこにでもあるの?」「この文書を解説動画にして」といった依頼に使用します。テーマまたはソースの振り分け、調査、スクリプト、静止画デザインの承認、ナレーションのタイミング、動きの連続性、構築、数値による品質基準を扱います。

クリエイティブ・メディア409
M
media-adaptation
media-adaptation
jwynia / agent-skills

既存のメディア作品を体系的に分析し、新しい設定に応用できる要素を抽出します。テレビ、映画、ゲームを小説に翻案する場合、ジャンルを越えてお約束を置き換える場合、またはジャンル要素を新しい文脈向けに変換する場合に使用します。

クリエイティブ・メディア408
R
reelclaw
reelclaw
dansugc / reelclaw

現在のリポジトリにある製品の短尺 UGC 動画広告(TikTok、Reels、Shorts)を、DansUGC ReelClaw と DansUGC ライブラリの実在クリエイターのリアクションを使って制作します。このマシン上で ReelClaw HyperFrames テンプレート(TikTok Sans、安全領域字幕)を使って各動画を編集・レンダリングし、納品前に全フレームを確認します。dansugc MCP server はリアクションクリップ、バイラル形式の提案、トレンド音楽、調査情報を提供しますが、レンダリングは行いません。UGC 広告、リアクション広告、TikTok/Reels 広告、「このアプリの広告を N 本作って」、ReelClaw、DansUGC 動画、HyperFrames のリール、「バイラルなリールを作って」(形式が不明な場合)、広告フックのバリエーション、広告の編集や再カット(字幕スタイル、位置、タイミング、トリミング)の依頼に使用します。

マーケティング・グロース408
S
scenario-ace-step
scenario-ace-step
scenario-labs / skills

MCP 経由で Scenario 上の ACE-Step モデルを使って音楽を作成・編集するときに使用します。歌詞シートに基づく歌唱ボーカル付きのテキストから音楽の生成、インストゥルメンタル曲、既存曲のカバーやスタイル変更、特定箇所のインペイント、歌詞の変更、楽器レイヤーの追加、部分的な録音からフルアレンジへの補完、ステムの抽出、Turbo と Quality の選択に対応します。キーワード:ACE-Step 1.5、cover strength、repaint、Vocal2BGM、stem separation、karaoke、BPM。

クリエイティブ・メディア408
S
scenario-grok-imagine-image
scenario-grok-imagine-image
scenario-labs / skills

MCP 経由で Scenario 上の Grok Imagine モデルを使って画像を生成または編集するときに使用します。テキストから画像を生成する、最大 3 枚の参照画像を使って指示に沿って編集する、画像内に正確なテキストを含むポスター、パッケージ、広告、インフォグラフィックを作る、カメラや照明の指定からフォトリアルな写真を生成する、最大 20:9 および 9:20 の拡張アスペクト比を使う、品質や解像度の段階を選ぶ、または複数のバリエーションを一括生成する用途に対応します。キーワード:Grok Imagine Image 2.0、Image Quality、xAI、Aurora、Grok、txt2img、img2img、タイポグラフィ、2K。

クリエイティブ・メディア408
S
scenario-seedream
scenario-seedream
scenario-labs / skills

MCP 経由で Scenario 上の Seedream モデルを使って画像を生成または編集するときに使用します。テキストから画像を生成する、参照画像を使って画像を編集する、画像内に正確なテキスト(非ラテン文字も含む)を入れたポスターやパッケージを作る、被写体を維持して編集する、一度に関連画像のセットを生成する、アルファを失わずに透過素材を編集する、または Layerize で画像を透過 PNG レイヤーに分割する用途に対応します。キーワード:Seedream 5.0 Pro、Lite、Flash、4.5、Layerize、ByteDance、txt2img、img2img、レイヤー抽出。

クリエイティブ・メディア408
S
short-translate
short-translate
melvynx / video-agent-skills

ElevenLabs Dubbing を通じて、クリエイター本人のクローン音声を使い、ElevenLabs API key でトーク映像(または完成動画)を別の言語に翻訳します。キーを設定し、無音やどもり部分に料金がかからないよう先に映像をトリミングし、分数を見積もって、確認後に送信して完了を待ちます。吹き替え音声を映像に戻し、翻訳した映像を short-editing に渡して新しい言語の字幕を付けます。ユーザーが翻訳、吹き替え、英語版、スペイン語版、traduis、version anglaise、doublage、ElevenLabs と述べたとき、または別の言語で 2 つ目のアカウントを作りたいときに使用します。

クリエイティブ・メディア408
E
exporting-to-png
exporting-to-png
spencerpauly / awesome-cursor-skills

ヘッドレスブラウザーのレンダリングまたはコマンドラインツールを使って、コード、ターミナル出力、図、UI コンポーネントを PNG 画像にエクスポートします。

クリエイティブ・メディア407
S
scenario-gemini-omni
scenario-gemini-omni
scenario-labs / skills

MCP 経由で Scenario 上の Gemini Omni モデルを使って動画を生成、延長、編集する際に使用します。テキストから動画、最初のフレーム画像からの動画生成、参照画像を使ってキャラクター・製品・場所の一貫性を保つ動画生成、クリップへの映像追加、プロンプト(季節、衣装、アートスタイル)による映像のスタイル変更、会話と環境音を含むネイティブ音声、最初のフレーム条件と参照条件の選択に対応します。キーワード:Gemini Omni Flash、1.1 Flash、Google、T2V、I2V、V2V、extend、subject consistency。

クリエイティブ・メディア407
S
scenario-veo
scenario-veo
scenario-labs / skills

MCP 経由で Scenario 上の Google Veo モデルを使って動画を生成または拡張するときに使用します。テキストから動画を生成する、最初のフレームから画像を動画にする、最初と最後のフレーム間を遷移させる、素材またはスタイル参照画像を使って参照画像から動画を生成する(R2V)、セリフ・効果音・環境音を含むネイティブ音声、ネガティブプロンプト、シードを指定した再実行、16:9 クリップの拡張、品質/高速/ライトの各ティア選択に対応します。キーワード:Veo 3.1、Veo 3.1 Fast、Veo 3.1 Lite、Extend Video、Google、T2V、I2V、V2V、720p、1080p。

クリエイティブ・メディア407
S
sweety-handdraw-video
sweety-handdraw-video
threerocks / sweety-handdraw-video

テーマ、記事、ナレーション原稿をもとに、カバー付きの手描き解説動画を制作します。実際のナレーション音声から絵コンテの配分を算出し、イラストとテキストをデザインして、線を一筆ずつ描き、彩色し、筆順に沿って手書きします。確認後に納品します。手描き動画、ホワイトボードアニメーション、記事の手描き解説動画化に使用します。静止画のみの生成やナレーション原稿のみの作成には使用しません。

クリエイティブ・メディア407
C
commercial
commercial
fal-ai-community / skills

genmedia を使って商用画像や動画の制作を計画・実行します。商品写真、広告、EC 向けの一括制作、製品発表、ライフスタイル広告、背景差し替え、ソーシャルメディア形式、ブランドガイドラインに沿ったプロンプト制作に使用します。

マーケティング・グロース406
H
humanize
humanize
pproenca / dot-skills

テキストからAI生成文の特徴を取り除きます(旧称 human-writing)。文章をより自然で人間が書いたようにするための編集やレビューに使用します。Wikipediaの包括的な「AI writingの特徴」ガイドに基づいています。誇張された象徴表現、宣伝的な言い回し、表面的な-ing分析、曖昧な帰属、em dashの多用、三段構成、AI特有の語彙、否定的な並列構文、接続表現の過剰使用などのパターンを検出して修正します。

クリエイティブ・メディア406
S
scenario-orbit-views
scenario-orbit-views
scenario-labs / skills

キャラクター、生物、小道具、乗り物、建物の単一画像から、Scenario MCP サーバーを通じて新しいカメラアングルの画像を生成する場合に使用します。ターンアラウンド、360 度オービット、背面・上方・下方・真下からのビュー、同じ接地背景または透過背景での一貫したマルチアングルレンダリング、推測ではなく 3D の中間処理を経た新規ビューに対応します。

クリエイティブ・メディア406
P
publish
publish
melvynx / video-agent-skills

完成動画を YouTube(Shorts または長尺)、Instagram Reels、TikTok に投稿します。動画を選び、Instagram と TikTok 用の軽量版、カバー、キャプション、YouTube タイトルを用意し、時間を設定して計画を提示します。クリエイターの承認後、Treg を通じて本人の接続済みアカウントに投稿します(設定も含む)。Treg が未設定の場合は、すぐ投稿できる素材一式を渡します。ユーザーが公開、投稿、スケジュール設定、YouTube にアップロード、Instagram に投稿、TikTok、publier、poster、programmer、mets-le en ligne と述べたときに使用します。

マーケティング・グロース405
S
scenario-brand-kit
scenario-brand-kit
scenario-labs / skills

Scenario でビジュアルアイデンティティやブランドキットを作成する際に使用します。編集可能な SVG 形式のロゴ、ワードマーク、アイコン、カラーパレットとタイポグラフィ仕様、ロゴのバリエーション(モノクロ、反転、ファビコン)、ソーシャルテンプレート、アバター、バナー、グッズのモックアップなどのブランド展開に対応します。リブランドや既存マークの刷新にも使用できます。キーワード:brandkit、brand kit、visual identity、logo、monogram、wordmark、SVG、vectorize、color palette、typography、brand guidelines、brand board、launch kit。

デザイン・UI405
V
video-watermark
video-watermark
eachlabs / skills

each::sense AIを使用して動画のウォーターマークを追加または削除します。ロゴのウォーターマーク、テキストオーバーレイ、透明なウォーターマーク、アニメーション付きウォーターマークを追加し、TikTok、ストック映像、その他のソースから不要なウォーターマークを削除します。

クリエイティブ・メディア405
B
blog-post
blog-post
mblode / agent-skills

資料やトピックの概要をもとに、読み応えのある長文ブログ記事を生成します。リスト記事、編集形式のチュートリアル、ハウツー記事、物語形式のエッセイ、ソートリーダーシップ記事に対応します。調査、構成案作成、執筆、ページ内 SEO、推敲を行います。「これについてブログ記事を書いて」「リスト記事を作成して」「この調査を記事にして」「編集形式のチュートリアルを書いて」「ソートリーダーシップ記事を下書きして」「ハウツー記事を書いて」と依頼された場合に使用します。短い製品・マーケティングコピー(見出し、CTA、ランディングページ、オンボーディング文言)には copywriting、スライド資料には presentation-creator、ドキュメントサイトの API リファレンス、README、ハウツー文書には docs-writing を使用してください。このスキルは作成する記事のページ内 SEO に対応します。サイトマップ、メタデータ、リダイレクト、サイト全体の SEO には optimise-seo を使用してください。

マーケティング・グロース404
B
byted-voice-to-text

音声文字起こし(ASR)。Volcengine BigModel ASR で音声を認識します。高速版(≤2h/100MB、同期で迅速に応答)と標準版(≤5h、非同期認識)の 2 つのモードがあります。Lark の音声メッセージ、ローカル音声ファイル、音声 URL に対応します。音声メッセージまたは音声添付ファイル(.ogg/.mp3/.wav)を受信したときに使用します。

クリエイティブ・メディア404
C
comfyui-voice-pipeline
comfyui-voice-pipeline
mckruz / comfyui-expert

TTS、音声クローン、リップシンクツールを使用してキャラクターの音声を生成します。Chatterbox、F5-TTS、TTS Audio Suite、RVC、ElevenLabsに対応します。キャラクターの音声を作成したり、音声を動画に同期したりする場合に使用します。

クリエイティブ・メディア404
L
linkfox-multimodal-generate-image
linkfox-multimodal-generate-image
linkfox-ai / linkfox-skills

高品質な商品画像を作成するための、AI による画像生成・編集ツールです。ユーザーが画像の生成・作成、写真編集、テキストからの画像生成、画像からの画像生成、背景置換、スタイル変換、画像内のオブジェクト置換、商品をシーンに合成、モデルの変更、あらゆる種類の AI 生成ビジュアルの作成を依頼した場合、または AI drawing、image generation、text-to-image、image-to-image、background replacement、style transfer、product image creation、AI image editing に言及した場合にトリガーされます。「AI画像」と明言していなくても、画像の生成、変更、変換を含む依頼であればトリガーされます。

クリエイティブ・メディア404
S
scenario-minimax-video
scenario-minimax-video
scenario-labs / skills

MCP 経由で Scenario 上の MiniMax Hailuo モデルを使って動画を生成または編集する際に使用します。テキストから動画、画像から動画、開始/終了フレームのアンカー、参照画像・動画・音声、ネイティブのステレオ音声、括弧付きカメラコマンド、クリップの延長、新しいシーンの挿入、写真を使った登場人物の差し替えに対応します。キーワード:MiniMax、Hailuo 3.0、H3、H3 Max、Turbo、Extend Video、Insert Video、Recast、Hailuo 2.3、T2V、I2V、V2V、2K。

クリエイティブ・メディア404
T
threejs-materials
threejs-materials
full-stack-skills / threejs-skills

従来型の three.js マテリアル(Node 以外):MeshStandardMaterial、MeshPhysicalMaterial、Phong/Lambert/Toon/Basic、Line/Points/Sprite マテリアル、MeshMatcapMaterial、MeshNormalMaterial、深度/距離マテリアル、ShaderMaterial、RawShaderMaterial。PBR マップ、透明度、深度書き込み、スキニングフラグの調整や、ShaderMaterial での GLSL 記述に使用します。TSL/NodeMaterial/WebGPU のシェーダーグラフには threejs-node-tsl を使用してください。移行中でない限り、同じ制作経路で両方を使用しないでください。

開発404
A
animate
animate
onewave-ai / claude-skills

自然言語の説明からアニメーション動画やモーショングラフィックスを生成します。ブラウザーで自動再生される Framer Motion のシーンを含む、独立した Vite + React プロジェクトを作成します。アニメーション、モーショングラフィックス、動画イントロ、アニメーションプレゼンテーション、製品デモの作成に使います。

クリエイティブ・メディア403
S
scenario-reve
scenario-reve
scenario-labs / skills

MCP 経由で Scenario 上の Reve モデルを使って画像を生成または編集する場合に使用します。プロンプトだけからの画像生成、指示による編集(ポスターの文字差し替え、製品の色変更、素材の変更、再ライティングやシーンのスタイル変更)、被写体の一貫性を保った参照画像の統合、最大 6 枚の画像を 1 枚の合成画像にブレンド、Reve v2.1 と Reve Remix の選択に対応します。キーワード:Reve v2.1、Reve Remix、Reve AI、txt2img、img2img、frame tags、compositing、style blending、text swap。

クリエイティブ・メディア403
7,836 件中 2101–2160 件

MCP は初めてですか?

プロトコルの概要から最初のサーバーの導入まで、よくある疑問にまとめて答えます。

AI アプリケーションが外部のツールやデータソースに統一的な方法で接続するためのオープンなプロトコルです。クライアントはモデルとの対話を担い、MCP サーバーはツール・リソース・プロンプトテンプレートを提供します。標準メッセージでやり取りするため、1 つのサーバーを複数のクライアントで再利用できます。