Skills
エージェント向けにパッケージ化された専門スキルと手順を 97,222 件掲載。コマンド 1 行でインストールできます。
クリエイティブ・メディア
MCP ツールで Blockbench モデルにパーティクルエフェクト(煙、炎、火花、魔法、グロー、ほこり、雪、滴り、泡、バースト)を追加する。Bedrock/Snowstorm のパーティクル JSON、プリセットと設計パラメータ、ロケーター、アニメーション上のパーティクルキーフレーム、Blockbench の Animate モードプレビュー、Bedrock リソースパック(クライアントエンティティの particle_effects)と GeckoLib への配信、さらにパーティクルを保持できない glTF、Java ブロック、Hytale ターゲット向けのフォールバックを扱う。モデルにエミッター、VFX、パーティクルエフェクト、ロケーター、Snowstorm ファイル、particle_effects キーフレーム、または成果物でのエフェクト調整が必要なときに使用する。
Three.js、GSAP ScrollTrigger、React Three Fiber、Framer Motion、Babylon.js、A-Frame、PixiJS、Locomotive Scroll、Barba.js、React Spring、Magic UI、AOS、Anime.js、Lottie、Rive、Spline、およびBlenderからWebへのパイプラインを網羅する、モーションとクリエイティブコーディングのスキルパッケージ。利用可能な中でも幅広いモーション/クリエイティブスイートの1つです。
AAA キャラクターの制作経験を持つ専門家による、キャラクターリギングとアニメーションシステムの高度な知識を提供します。スケルトン階層、変形、FK/IK、フェイシャルリグ、ウェイトペイント、ゲームエンジン統合を扱います。「キャラクターをリグする」「キャラクターリギング」「スケルトン階層」「ウェイトペイント」「スキンウェイト」「ジョイントの向き」「fk ik」「逆運動学」「順運動学」「フェイシャルリグ」「ブレンドシェイプ」「モーフターゲット」「ツイストボーン」「変形」「アニメーションリターゲット」「ルートモーション」「ボーン制限」「コントロールリグ」「ヒューマノイドアバター」「汎用リグ」「キャンディラッパー効果」「ボリューム保持」「リギング」「アニメーション」「キャラクター」「スケルトン」「maya」「blender」「unity」「unreal」「fbx」「スキニング」「weight-painting」「ik」「fk」「フェイシャル」「mocap」などが言及された場合に使用します
Godot 4.7 でキャラクターやシーンをアニメーション化するときに使用:AnimationPlayer のクリップと RESET、コードで構築する AnimationTree のステートマシンとブレンドスペース、Mixamo または glTF のインポート、ループ設定、BoneMap のリターゲティングと共有アニメーションライブラリ、ルートモーション、足の滑り、TwoBoneIK3D またはカスタム SkeletonModifier3D による足の IK、トゥイーン、SpringArm3D カメラ、カットシーン。または、キャラクターが T ポーズになる、滑る、浮く、ブレンドの途中で固まる、トランジションが発火しない場合。
プロジェクトに一貫したビジュアルの方向性を定め、それに沿って画像を生成します。ヒーロー画像、og:image、イラスト、空状態、アバター、背景、カード画像、favicon の元画像など、画像アセットを生成、編集、差し替えする前に使用します。生成画像がありきたり、「AI」っぽい、ブランドに合わない場合や、画像群に同じ製品らしさがない場合にも使用します。UI レイアウト、CSS、コンポーネントの作業には使用しません。これらは frontend-design と impeccable の対象です。
数学の問題(幾何、代数、関数、速さ・道のりの問題など)のスクリーンショットまたはテキストから、中国語ナレーション付きの解説動画、解き方の説明動画、板書動画、例題解説、ミニレッスンの作成を求められた場合に使用します。まずブラウザーでプレビュー(HTML)を提供し、ユーザーが希望する場合のみ MP4 に書き出します。手描きキャンバスアニメーション(zh+en の二言語字幕)または 4 種類の板書スタイル(チョーク黒板、ジオメトリーラボ、ホワイトボード、方眼ノート。3D 図形の自動回転付き)から選べる 5 種類のビジュアルテンプレートを用意。TTS エンジンは智谱 GLM-TTS、豆包 Doubao、MiniMax、または無料の edge-tts / macOS say から選択できます。
SVG アートをアニメーション Lottie JSON に変換する作業を含め、Lottie アニメーションの作成、確認、色変更、修復を行います。ロゴ、アイコン、SVG のアニメーション化、モーショングラフィックス、マイクロインタラクション、ローダー、スピナー、成功/エラー状態、トグル、登場アニメーションの作成、.json/.lottie アニメーションファイルの作成・編集、ブランドカラーやダークモードに合わせた再デザイン、揺れ・バウンス・パルス・フェード・拡大縮小・回転・モーフィング・トリムパス描画効果の追加、歩行サイクルやキャラクターリグの作成、空白表示やループ時のジャンプなどプレーヤーで正しく表示されない Lottie のデバッグに使用します。
ロゴ作成のためのロゴデザイン原則と AI 画像生成のベストプラクティス。ロゴの種類、プロンプト技法、スケーラビリティのルール、反復ワークフローをカバー。用途:ブランドアイデンティティ、スタートアップのロゴ、アプリアイコン、favicon、ロゴコンセプト。トリガー:logo design、create logo、brand logo、logo generation、ai logo、logo maker、icon design、brand mark、logo concept、startup logo、app icon logo
中国語動画のエンドツーエンドのリライトパイプラインです。ユーザーが Bilibili、Douyin、小紅書、YouTube、ウェブ動画の URL またはローカル動画ファイルを提示し、動画の台本リライト、動画の二次創作、リライトと動画制作、リンク先動画のリライト、逐語録の抽出後のリライト、または元動画からの新しい AI 動画制作を依頼した場合に使用します。ra-逐字稿提取skill と ra-洗稿 を連携し、01-内容生产/视频工作台/待制作/ の引き継ぎキューで終了します。明示的な依頼(直接制作/直接出片/一条龙)があった場合に限り、ra-video-production-director を通じて制作を続行します。
Godot 4.7 で 3D レベルやワールドを構築する場合に使用する:三人称または FPS コントローラー、プレイヤーが階段でスタックする、スプリングアームカメラのクリッピング、CSG でのブロックアウト、GridMap と MeshLibrary、地形(ハイトマップ、HeightMapShape3D、Terrain3D リージョン、テクスチャ、ペイント)、MultiMesh での木の散布、大規模ワールドのストリーミング、SurfaceTool でのプロシージャルメッシュ、Jolt 物理設定、Blender や AI ジェネレーター(Scenario、Tripo、Meshy、Hitem3D)からの GLB または glTF のインポート、インポートスクリプト、名前サフィックス、モデルの向き、コリジョン生成、LOD。
ユーザーが 1 つ以上の動画クリップを持ち、後処理を追加したい場合に使用します。AI 生成のカバーを最初のフレームにする、SRT と同期した HTML/CSS 字幕、見せ場での動くイラストのオーバーレイ、チャプタータグ、エンドカード CTA、その他のタイミング付きモーショングラフィックスに対応します。多くの場合、`/wjs-segmenting-video` の後続工程として使用し、そのスキルが停止した地点(未加工のトリミング済みクリップ+クリップごとの SRT)から引き継いで、アップロード可能な MP4 を作成します。HyperFrames を基盤とし、すべてを 1 回の最終エンコードにまとめるため、連続した再エンコードは発生しません。トリガー:「カバーを追加」「字幕を追加」「アニメーションを追加」「CTA を追加」「後処理」「post-production」「title card」「kinetic captions」「end card」。
ユーザーが英単語を動画で教えたり学んだりしたい場合に使用します。mira 動画ベースから、1 つの英単語を独立した HLS「スーパーカット」レッスンにします。search-app API を使用して、その単語が話される season2 の全クリップを 1 つの .m3u8 にまとめ、Claude が作成したバイリンガルの単語紹介カード(単語 + IPA + 中国語の意味 + 用法、Volcano TTS)を冒頭に、关注王建硕 の CTA カードを末尾に追加します。MP4 への焼き込みはありません。トリガー — “teach <word>”、“讲讲 <word>”、“学英语 <word>”、“把 <word> 做成视频”、“/wjs-teaching-english <word>”。
inference.sh CLI 経由で ElevenLabs、Diffrythm、Tencent Song Generation を使って AI 音楽と楽曲を生成する。モデル:ElevenLabs Music(最大 10 分、商用ライセンス)、Diffrythm(高速な楽曲生成)、Tencent Song Generation(ボーカル付きのフル楽曲)。機能:テキストから音楽、楽曲生成、インストゥルメンタル、歌詞から楽曲、サウンドトラック作成。用途:BGM、ソーシャルメディアコンテンツ、ゲームサウンドトラック、ポッドキャスト、ロイヤリティフリー音楽。トリガー:music generation、ai music、generate song、ai composer、text to music、song generator、create music with ai、suno alternative、udio alternative、ai song、ai soundtrack、generate soundtrack、ai jingle、music ai、beat generator、elevenlabs music、eleven labs music
解説動画の制作ガイド:スクリプト作成、ナレーション、ビジュアル、編集・組み立て。スクリプトの公式、テンポのルール、シーン設計、複数ツールのパイプラインを扱います。用途:製品デモ、仕組み解説動画、オンボーディング動画、ソーシャル向け解説。トリガー:explainer video、how to make explainer、product video、demo video、video production、video script、animated explainer、product demo video、tutorial video、onboarding video、walkthrough video、video pipeline。
論文、研究文書、研究テキスト、図のキャプション、研究計画・発表資料、または視覚的に読み取れる参考画像をもとに、コピーして使える AI 科学イラスト用プロンプトを作成したい場合に使用します。論文用図版、科学イラスト、グラフィカルアブストラクト、メカニズム図、技術ロードマップ、実験装置図、モデルアーキテクチャ図、複数パネルの比較図、発表用概要図、参考画像のスタイル転写、未知分野向けテンプレートの作成、PDF、Word、LaTeX、Markdown、要旨、方法セクション、図のキャプション、研究テーマの説明、研究計画、参考画像のアップロードや参照などが対象です。科学図版・研究イラスト用プロンプト、グラフィカルアブストラクト用プロンプト、メカニズム図、技術ロードマップ、実験装置図、モデルアーキテクチャ図、複数パネルの科学図、論文・学会用図版、または論文、研究文書、要旨、方法セクション、図のキャプション、提案書、参考画像、PDF、Word 文書、LaTeX ファイル、Markdown ファイル、研究計画に基づく AI 画像プロンプトを求める場合にも使用します。
登録済みの Skill-封面 アセットシステム、再利用可能なスタイル、出演者の設定、比率別レイアウト、正確な差し替えプロンプトを使って、中国語のソーシャルメディア用カバーを作成・修正します。ユーザーが「skill-cover」「Skill-封面」「实战风格」と明示した場合、登録済みのスタイル/ジェスチャー素材を求める場合、3:4 と 4:3 の登録レイアウトを同時に出力するよう求める場合、参考カバーの人物を現在のデジタルヒューマンのフレームに差し替える場合、または登録済みカバーシステムを拡張する場合に限り使用してください。一般的な「制作封面/生成封面」の依頼には使用せず、dog-skill を使用してください。
Nano Banana Pro(デフォルト)、Nano Banana、Fluxを使い、図、mermaid、インフォグラフィック、D3ダッシュボード、コミック、アイコン、壁紙など、20種類以上の形式で静的なビジュアルコンテンツを作成します。アート、イラスト、図、フローチャート、インフォグラフィック、ヘッダー画像、ブログのソーシャルメディア用サムネイル、ビジュアライゼーション、画像生成、mermaid、アーキテクチャ図、コミック、アイコン、ブログアート、フレームワーク図、D3チャート、背景除去、壁紙に使用します。固定のブランドスタイルによるYouTube/チャンネル/動画のサムネイル、動画やアニメーション(Remotionを使用)、Web UIデザインや統合されたフロントエンドレイアウト(Webdesignを使用)には使用しません。
機能紹介、デモ、オンボーディング向けに、単体で動作するアプリ機能の HTML/CSS アニメーションを生成します。Chrome で対象アプリを調査し、ユーザーにヒアリングして、構造化ブリーフとアニメーション HTML ファイルを作成した後、ユーザーが承認するまでフリーズ、確認、フィードバックの反復レビューを行います。「css animation」「この機能をアニメーション化」「css walkthrough を作成」「アニメーション walkthrough」と言われた場合や、アプリ機能の CSS ベースのビジュアルデモを作りたい場合に使用します
暗いテーマのアニメーション付き技術図を、自己完結型の HTML+SVG ファイルとして作成します。コネクターが目に見えて流れるフローチャートや、光点としてリクエストがシステム内を移動するアーキテクチャ図(Diagrid/Temporal のランディングページ風)を作成します。フローチャート、ワークフロー、パイプライン、プロセス図、状態機械、システムアーキテクチャ、インフラ、クラウド、マイクロサービス、ネットワークトポロジー図の依頼で使用します。特に「アニメーション」「流れる」「動的」「生き生きとした」「GIF風」や、ランディングページ、README、ドキュメント、製品デモ用の図が求められる場合に適しています。Mermaid ソース(mermaid コードブロックまたは .mmd ファイル)をアニメーション図に変換する場合にも使用します(「この Mermaid をアニメーションに」「このフローチャートを動かして」)。リクエスト、イベント、データ、ジョブ、メッセージ、制御フローなど、動きを表す図では静的な図より優先します。
AI アプリケーションが外部のツールやデータソースに統一的な方法で接続するためのオープンなプロトコルです。クライアントはモデルとの対話を担い、MCP サーバーはツール・リソース・プロンプトテンプレートを提供します。標準メッセージでやり取りするため、1 つのサーバーを複数のクライアントで再利用できます。
