mcpField

Skills

エージェント向けにパッケージ化された専門スキルと手順を 97,501 件掲載。コマンド 1 行でインストールできます。

デザイン・UI

L
linyuebanzi-inline-diagram
linyuebanzi-inline-diagram
lqshow / linyuebanzi-skills

林月半子(LQ)の技術長文に対して、挿絵の位置を自動的に識別し、16:9 のコンセプト図/フローチャート/比較図/アーキテクチャ図を生成する。7 つのスタイルに対応:手描き方眼ノート風(notebook)、プロ向けフラットインフォグラフィック(infographic)、モダンでハイエンドなテックビジネス風(executive-tech)、温かみのある手描きカード風(cozy-handdrawn)、技術的なシンプルスケッチ風(tech-doodle)、カートゥーンインフォグラフィック風(cartoon-infographic)、ホワイトボード手描き風(whiteboard-sketch)。すでに書き上げた記事に挿絵を付けたい、図を追加したい、レイアウトを最適化したい、長文を単調にしたくないときに使用する。トリガーワード:加插图、配图、加几张图、让文章更生动、排版优化、文章太单调了、给文章画几张手绘图、手绘示意图、信息图、商务风配图、科技商务风。このスキルの核心的価値は「記事内のどの段落に挿絵を付ける価値があるかを知的に識別する」ことにあり、抽象的な概念、プロセスの循環、比較と分類、アーキテクチャ構成要素という 4 つのカテゴリを優先し、すべての段落に機械的に図を付けることはしない。MuleRun Nano Banana 2 Generation API で生成し、--style でさまざまなビジュアルスタイルを切り替えられる。カバー画像(カバー skill を使用)、スクリーンショットの代替、純粋なコードの表示、ミーム生成には使用しない。

クリエイティブ・メディア108
O
onboarding
onboarding
infrasity-labs / dev-gtm-claude-skills

ユーザーがサインアップ後のオンボーディング、ユーザーアクティベーション、初回体験、または time-to-value を最適化したいときに使用。また、ユーザーが「onboarding flow」「activation rate」「user activation」「first-run experience」「empty states」「onboarding checklist」「aha moment」「new user experience」「users aren't activating」「nobody completes setup」「low activation rate」「users sign up but don't use the product」「time to value」「first session experience」と言及したときにも使用。ユーザーがサインアップしても定着しないときは常にこれを使用。継続的なメールシーケンスについては emails を参照。

マーケティング・グロース108
P
powershell-ui-architect
powershell-ui-architect
404kidwiz / claude-supercode-skills

WinForms、WPF、Console/TUI フレームワークを使い PowerShell で GUI と TUI を構築するエキスパート。グラフィカルまたはターミナルインターフェースを備えた PowerShell ツールを作成する際に使用する。トリガー:「PowerShell GUI」「WinForms」「WPF PowerShell」「PowerShell TUI」「terminal UI」「PowerShell interface」。

開発108
P
pricing-page
pricing-page
boraoztunc / skills

コンバージョン率の高い SaaS 料金ページの設計や書き直しに使用します(構成、プラン設計、コピーライティング、SEO/AEO、FAQ、レイアウトパターン、実験)。チェックリスト、テンプレート、よくある落とし穴を含みます

マーケティング・グロース108
P
prototype
prototype
pwguler / skills

実際のコードを書く前に、ユーザーが反応を確認できる使い捨てのUIプロトタイプを作成します。ユーザーがUIのモックアップやプロトタイプを求めた場合に、このスキルを読み込んでください。テキストだけでは決められない見た目、使い心地、フローに設計判断が左右される場合に使用します。

デザイン・UI108
R
reactflow-custom-nodes

カスタム React Flow ノード、エッジ、ハンドルを作成するときに使用する。カスタムノードコンポーネント、リサイズ可能なノード、ツールバー、高度なカスタマイズを扱う。

開発108
R
rendering-animate-svg
rendering-animate-svg
theorcdev / 8bitcn-ui

アニメーション SVG 要素を div でラップしてハードウェアアクセラレーションを有効にする。SVG アイコンや要素をアニメーション化するとき、特にピクセルアートアニメーションを伴う 8 ビットレトロコンポーネントで適用する。

開発108
R
robis-design-best-practice
robis-design-best-practice
ethiopian-cursor-community / robis-design-best-practice

美しくアクセシブルなインターフェースのための Robi の UI デザイン原則を適用する。UI コンポーネントの構築、デザインのレビュー、色の選択、余白の設定、アニメーションの実装時に使用。色彩理論(HSL、WCAG、ハレーション)、余白(4px システム)、アイコン、シャドウ、マイクロインタラクションをカバーする。

デザイン・UI108
T
text-code-edit
text-code-edit
meitu / meitu-skills

meitu-cli を使って既存の React/TSX/JSX ソースコードを編集・修正します。複数回のイテレーションに対応。ユーザーがコードの変更、ページの修正、スタイルの調整、色の変更、ボタンの追加、コンポーネントの削除、レイアウトの変更、さっきのコードの修正に言及したときにトリガーします。

デザイン・UI108
T
threejs-interaction
threejs-interaction
sickn33 / agentic-awesome-skills

Three.js のインタラクション(レイキャスティング、コントロール、マウス/タッチ入力、オブジェクト選択)。ユーザー入力の処理、クリック検出の実装、カメラコントロールの追加、インタラクティブな 3D 体験の作成時に使用してください。

開発108
T
tk-explain
tk-explain
mtgvim / tiger-kit

[user/auto] 概念の背景知識と実際の構造・動作を説明する視覚資料や自己完結型 HTML 説明資料を求めるときに使用します。特定の変更の説明、複数チャプターで構成する学習コース、通常のテキスト質問、既存の文章の校正、製品比較の試作には使用しません。

ドキュメント108
U
ux-iconography
ux-iconography
uxcel-lab / product-skills

装飾ではなく理解される UI アイコンを選び設計する——普遍的なメタファー、一貫した単一のスタイル、意味が明白でない箇所でのテキスト/アクセシブルラベル、小さいサイズでも判読できること、十分なタッチターゲット。曖昧なアイコンのみのボタンや混在したアイコンスタイルを体系で置き換える。アイコンの追加や選定、アイコンセットの設計、塗りか線かの決定、アイコンへのラベル付け、一貫性がない曖昧なアイコノグラフィの修正、システムライブラリ(SF Symbols/Material)とカスタムアイコンの選択を求められたときにトリガーする。

デザイン・UI108
W
web-design-guidelines
web-design-guidelines
dedalus-erp-pas / foundation-skills

Web Interface Guidelines への準拠を確認するためのビジュアル検査とコードレビュー。「review my UI」「check accessibility」「audit design」「review UX」「fix the layout」「find design problems」でトリガー。コードの静的解析とブラウザでのビジュアル検査に対応し、自動修正も行う。

デザイン・UI108
X
x-markdown
x-markdown
ant-design / x

@ant-design/x-markdown で Markdown レンダリングを構築またはレビューするときに使用。ストリーミング Markdown、カスタムコンポーネントのマッピング、プラグイン、テーマ、チャット向けのリッチコンテンツを含む。

開発108
B
brand-asset
brand-asset
sanky369 / vibe-building-skills

ブランドのビジュアルアイデンティティ要素(ロゴコンセプト、アイコンセット、シームレスパターン、ブランドイラスト、テクスチャ)を生成可能なプロンプト仕様として作成し、自動化が設定されていれば FAL.ai の fal-ai/nano-banana-pro で生成する。ユーザーが「design a logo」「I need icons」「brand pattern / texture」「brand illustrations」「visual identity elements」「make my brand assets」と言ったときに使用。素材ごとに 1 つのプロンプト仕様ブロック(素材タイプ、スタイル、16 進数を含むパレット、構図、ネガティブ制約)、ユーザー選択用のバリアント案、ファイル命名規則、承認された各素材のブランドガイドライン項目を作成し、FAL_API_KEY が設定されていれば docs/creative_cli.py brand を実行する。

デザイン・UI107
C
cavekit-design-system
cavekit-design-system
juliusbrussee / caveman-code

Cavekit プロジェクトの視覚仕様レイヤーとして DESIGN.md を書き、維持する方法。9 セクション形式、デザイントークン、アクセシビリティ、kits/plans との統合。視覚アイデンティティを定義または改訂するとき、サードパーティのデザインシステムをインポートするとき、デザイントークンに照らして UI コードを監査するときに使用する。

デザイン・UI107
C
codedvisuals
codedvisuals
pixelcave / skills

React のマーケティングページやランディングページに CodedVisuals のビジュアルコンポジションを追加する。プロジェクトにアニメーション化されたコードビジュアル(チャート、ヒーロー、bento、機能ブロック、ダッシュボード、チャット、コードエディタ、アバター、インテグレーションなど)を入れたい場合、セクションに合うビジュアルを選びたい場合、またはインストール、インポート、カスタマイズしたい場合に使用。これはエントリーポイントであり、各ビジュアルには visuals/{category}/{file}.md のリファレンスファイルもある。

デザイン・UI107
C
component-patterns-code

React/TypeScript、SwiftUI、モダン CSS による本番向け UI コンポーネントコード。完全な状態マトリクス、ARIA 属性、キーボード処理、デザイントークンの利用を含む。ボタン、モーダル、フォーム、入力欄、テーブル、またはすべての状態を網羅する必要がある任意のコンポーネントを構築・レビューするときに使用する。

デザイン・UI107
C
create-issue-interaction-ui
create-issue-interaction-ui
paperclipai / paperclip

新しい Paperclip イシュースレッドのインタラクション種別をエンドツーエンドで追加する。リポジトリの作業で request_confirmation、チェックボックス確認、ask_user_questions、suggest_tasks などのインタラクションカードを導入・拡張するときに使用。

開発107
C
creative-director
creative-director
pablostanley / designteam-app

複数フェーズのデザインプロジェクトをオーケストレーションし、ブリーフを設定し、品質ゲートを適用し、専門家の作業を順序付けるために有効化する。

デザイン・UI107
C
customer-journey-mapping
customer-journey-mapping
thatrebeccarae / claude-marketing

認知から推奨までのカスタマージャーニーをマッピングする。タッチポイントを可視化し、離脱ポイントを特定し、チャネル間のインタラクションを分析し、エンドツーエンドの体験を最適化する。ユーザーがカスタマージャーニー、ファネルマッピング、タッチポイント分析、体験最適化について尋ねたときに使用。

マーケティング・グロース107
D
deckkit-ppt-replica
deckkit-ppt-replica
artifact-kit / artifact-kit

DeckKit、ルート対応の bbox JSON、オプションのブラウザ Workbench レビュー、lucide/icon の意味的再構築、ソースクロップ、扱いにくいビットマップ素材向けの画像生成プロンプトを使って、参照スライド画像を編集可能な PowerPoint に再構築。

ドキュメント107
D
design-exploration
design-exploration
yunshu0909 / yunshu_skillshub

UI 設計探索(開発パラダイム v1 ・UI のあるモジュール限定)。トリガー前に 2 つの厳格な条件が同時に成立している必要があります:①ユーザーに見えるインターフェースがある ②インターフェースがまだ存在しない。「要件の収束 → 技術調査 → ASCII で 5〜8 案を一括作成 → HTML デザイン稿 → 全状態の網羅 → 要件サマリ」を通じて、3 つの成果物を出力します:需求总结.md + {模块}-设计稿.html + {模块}-全状态设计参考.html を PRD 段階の入力とします。以下には適用しません:インターフェースのないフロー/アーキテクチャ/データ構造/インターフェース/ソリューションの設計——「設計」という言葉だけでは本 skill を意味しません(issue-pool で議論・分解)、コードで既に動作しているインターフェースのスタイル変更(ui-design を使用)、既成のデザイン稿やスクリーンショットの複製(design-replica を使用)、PRD 作成時に単一ストーリーのワイヤーフレームを添える(prd-test-writer を使用。ASCII ワイヤーフレーム機能を内蔵)、まだやるかどうか決めていない曖昧なアイデア(まず issue-pool でプール)、収束しない純粋な発散型の最終ビジョン(vision-exploration を使用)。

デザイン・UI107
D
design-game-design-fundamentals
design-game-design-fundamentals
fcsouza / agent-skills

コアループ、フィードバックシステム、プレイヤー動機モデル、MDA フレームワーク分析、進行曲線、難易度調整、報酬スケジュール、その他ジャンルに依存しないゲームデザイン理論を設計するときに使用する。

クリエイティブ・メディア107
D
discovery-interviews-surveys
discovery-interviews-surveys
lyndonkl / claude

構造化されたインタビューガイド、調査票、JTBD の探査を設計し、一般的なリサーチバイアス(誘導質問、確証バイアス、選択バイアス)を避けながらユーザーから学ぶ。構築前の製品仮説の検証、未充足のユーザーニーズの発見、顧客の課題とワークフローの理解、コンセプトやポジショニングのテスト、対象市場の調査、片付けたい用事(JTBD)と導入のトリガーの特定、ペインポイントと回避策の洗い出しを行うときに使用。

デザイン・UI107
E
editable-ui
editable-ui
decentraland / sdk-skills

Creator Hub の 2D UI エディター(UI Designer)が完全に読み取り・編集できる React-ECS シーン UI を書く — ファイルレイアウト、state/props バインディングのサーフェス、useInteraction スタイル層、アクション、プラットフォーム別バリアント、アニメーション用の driver パターン。Creator Hub で編集可能な UI をユーザーが求めている場合、UI Designer 用の UI を生成したい場合、または既存のコード化された UI をエディターで開けるように改変したい場合に使用。エディターを必要としないコード化された UI には build-ui を使用。

開発107
H
html-slide-render
html-slide-render
humantonylee / future-slide

最終 HTML スライド段階。DESIGN.md、slide_plan.json、html_slide_prompts.json から編集可能な HTML スライドデッキを実装またはレンダリングしたいときにトリガーする。

ドキュメント107
P
point-partner-creative-review
point-partner-creative-review
pointdotcom-marketing / marketing-skills

Point を掲載した、パートナー、アフィリエイト、ブローカー、またはパブリッシャー提出のクリエイティブを、人間によるブランド、コンテンツ、コンプライアンスのレビュー前に、明白な一次チェック上のブランド、コピー、製品、開示、制作、カスタマージャーニーの問題についてレビューする。広告、タイル、スクリプト、メール、ランディングページ、ドキュメント、クリエイティブのバッチに使用し、最終的なコンプライアンス承認や新規キャンペーンの立案には使用しない。

マーケティング・グロース107
P
presenton
presenton
presenton / skills

Presenton で新しい PPTX、PDF、PNG ファイルを作成するためのスキル。ユーザーが PowerPoint、プレゼンテーション、スライドデック、ピッチデック、レポートデック、PDF、プレゼンテーション PDF、PNG スライド、スライド画像、エクスポートされたデックを求めたときはいつでも、Presenton に言及していなくてもこのスキルを使用する。ユーザーから具体的なデザインブリーフが提供された場合はそれを使用し、そうでなければ Presenton のデザインを検索し、ユーザー提供の画像をアップロードし、Presenton のアイコンを検索し、HTTPS のアセット URL を含む 1280x720 の HTML を生成し、要求された形式をエクスポートする — 指定がなければ 3 形式すべて — そしてダウンロード URL と共有可能なプレゼンプレビューのリンクを返す。

ドキュメント107
R
rebrand-video-library
rebrand-video-library
clueso-ai / skills

リブランド後に既存の動画へ新しいブランドを適用する——すべてのシーンで古い色、ロゴ、フォント、時代遅れのイントロ/アウトロを監査し、新しいブランドキットに差し替え、ナレーションとタイミングは変更しない。ユーザーが「リブランドしたので動画を更新して」「この動画の古いロゴを差し替えて」「新しいブランドカラーをこの動画に適用して」「動画ライブラリにまだ古いブランディングが残っている」「イントロを新しいものに置き換えて」と言ったときに使用する。

クリエイティブ・メディア107
S
syncfusion-aspnetcore-theme
syncfusion-aspnetcore-theme
syncfusion / aspnetcore-ui-components-skills

**テーマと外観のガイド** — Syncfusion ASP.NET Core EJ2 コンポーネントのテーマ設定、カスタマイズ、サイズモード、動的なテーマ切り替えを支援する。適用する場面:テーマの適用(Bootstrap、Material、Tailwind、Fluent など)、テーマ変数のカスタマイズ、テーマスイッチャーの実装、タッチモードの有効化、アイコンと外観のカスタマイズ。

デザイン・UI107
S
syncfusion-aspnetcore-tree-view
syncfusion-aspnetcore-tree-view
syncfusion / aspnetcore-ui-components-skills

階層データの可視化のために Syncfusion ASP.NET Core TreeView コンポーネントを実装する。ツリー構造、ノード選択、チェックボックス、ドラッグ&ドロップ操作を扱うときに使用する。このスキルはデータバインディング、ノード編集、高度なツリー設定を扱う。

開発107
T
text-code
text-code
meitu / meitu-skills

meitu-cli を使って React/TSX のページコードをゼロから生成する。素材参照とプロンプト拡張に対応。ユーザーが React/TSX/HTML のフロントエンドコードファイルの生成を明示的に求めた場合のみ発動し、通常のページデザインの議論、プロダクト案、ビジュアルデザインの要件では発動しない。

開発107
U
ui-ux-pro-max

説明はまだありません

デザイン・UI107
U
ux-typography
ux-typography
uxcel-lab / product-skills

プロダクトのタイポグラフィの設計またはレビュー——書体の選択と組み合わせ、タイプスケール、階層、可読性の設定(サイズ、行長、行間、スペーシング、配置)。書体やフォントの組み合わせを選ぶとき、タイプスケールを設定するとき、タイポグラフィの階層を修正するとき、テキストの可読性を高めるとき、UI レイアウトのタイポグラフィ上の問題をレビューするときにトリガーする。

デザイン・UI107
U
ux-writer
ux-writer
pablostanley / designteam-app

ボタンラベル、エラーメッセージ、空の状態、ツールチップ、オンボーディングのテキスト、確認ダイアログで有効化する。

デザイン・UI107
V
vue-frontend-expert
vue-frontend-expert
caomeiyouren / momei

MomeiBlogは、AIを活用したネイティブな国際化対応のAIブログプラットフォームです。

開発107
X
xhs-cover-skill
xhs-cover-skill
cclank / xhs-cover-skill

ユーザーのコンテンツをもとに Xiaohongshu(小紅書)のカバー用の画像生成プロンプトを生成する。コンテンツを Xiaohongshu 風に整え、ビジュアルスタイルテンプレートを適用して、画像生成用の JSON を出力する。

クリエイティブ・メディア107
A
accessibility-inclusive-design

WCAG 2.2 準拠、ARIA オーサリングパターン、スクリーンリーダーとキーボードナビゲーション、色のコントラスト、認知・ニューロダイバーシティへの配慮。アクセシビリティの監査、a11y 違反の修正、ARIA ロールの選定、コントラスト比の確認、ADHD、ディスレクシア、自閉症、運動障害に向けた設計を行うときに使用する。

デザイン・UI106
A
accessibility
accessibility
oimiragieo / agent-studio

セマンティック HTML、ARIA 属性、キーボードナビゲーション、WCAG 2.2 AA 準拠を含む UI コンポーネントのアクセシビリティを確保する。

デザイン・UI106
A
animations
animations
verygoodopensource / vgv-ai-flutter-plugin

組み込みのアニメーションフレームワークを用いた Flutter アニメーションのベストプラクティス。暗黙的アニメーション、明示的な `AnimationController` アニメーション、ページ遷移、Material 3 のモーショントークンを扱う。アニメーション、遷移、モーション、アニメーション付きウィジェットを作成、変更、レビューする場合に使用する。また、`CustomTransitionPage`、`GoRouteData` サブクラスでの `buildPage` オーバーライド、`Hero` 遷移で構築するカスタムルート遷移にも使用する。ルート間のモーションは周囲のコードが `go_router` であってもアニメーション作業だからである。

デザイン・UI106
A
antdv

ユーザーのタスクが antdv-next に関わる場合に使用する — antdv-next コンポーネントの作成、antdv-next の問題のデバッグ、antdv-next の props/events/slot/tokens/demos の照会、antdv-next のバージョン間の移行、プロジェクト内での antdv-next の使用状況の分析。antdv-next 関連のコード、'antdv-next' からのインポート、または明確な antdv-next に関する質問をトリガーとする。

開発106
A
apply-mantel-styles
apply-mantel-styles
sammcj / agentic-coding

図やフロントエンドコンポーネントに Mantel のブランドスタイルを適用するためのガイドラインを提供する。Mantel のブランディングに合わせる必要があるビジュアルの作成を求められたときに使用。

デザイン・UI106
B
branded-intro-outro
branded-intro-outro
clueso-ai / skills

ブランドのスティンガーを対でデザインします - 3〜5 秒のイントロ(ロゴの瞬間とタイトル用のスペース)と、視覚的に揃えたアウトロ(CTA カード)- チームが制作するすべての動画が同じように始まり、終わるようにします。使用場面:ユーザーが "make us a branded intro"、"intro and outro for our videos"、"logo sting"、"opening and closing bumpers"、"end card with our CTA" と言った場合、または動画ライブラリ向けに一貫したブランドらしいオープニングとクロージングを求める場合。

クリエイティブ・メディア106
D
dashboard-builder
dashboard-builder
qwenlm / qwen-code-examples

React/Next.js + shadcn/ui + Tailwind CSS + Recharts + Express を使い、カスタマイズ可能なデータソースを備えたフルスタックのダッシュボードアプリを構築する。データ可視化ダッシュボード、ビジネスインテリジェンスのインターフェース、モニタリングシステム、KPI 表示、分析プラットフォーム、またはモダンな UI コンポーネントと動的エフェクトを伴うデータ可視化が必要なあらゆるプロジェクトを作成するときに使用する。

デザイン・UI106
F
frontend
frontend
code-yeongyu / oh-my-openagent

Web UI と UX を構築し、スタイルを整え、仕上げる。あらゆるフロントエンド、ページ、コンポーネント、スタイリング、レイアウト、アニメーション、視覚的品質のタスク、またはインターフェースの見た目や感触を特定のものにするよう求められたときに使用する。

デザイン・UI106
H
html-slide-prompt
html-slide-prompt
humantonylee / future-slide

3 番目の HTML スライド段階。ページごとの実装手順、html_slide_prompts.json、または DESIGN.md と slide_plan.json から生成する HTML/CSS スライド構築プロンプトのみをユーザーが求めたときに起動する。

ドキュメント106
M
mobile-responsive
mobile-responsive
asadsumbul / mobile-responsive

エージェントがページ、コンポーネント、レイアウト、セクション、フォーム、ナビゲーション、カード、テーブル、モーダルなどの Web UI を作成、編集、レビュー、デバッグする際は、常にこのスキルを使用してください。320px の小型スマートフォンから大型デスクトップまで、あらゆるデバイスに適したモバイル対応とレスポンシブ表示を実現し、横方向のはみ出しを防ぎ、単に「壊れていない」だけでなく、意図的に設計された見た目にします。また、視覚的一貫性も保ちます。新しい UI はプロジェクト内の既存の余白、書体、ブレークポイント、コンポーネントパターンに合わせ、後から追加されるコンポーネントとも調和させます。「レスポンシブにして」「モバイル対応」「スマートフォンで動作するように」「モバイルのレイアウトを修正して」「はみ出している」「小さい画面で崩れる」などの表現や、レスポンシブ動作が指定されていない Web UI の構築・スタイリング依頼がトリガーです。新しい Web マークアップを生成する際は、先回りして使用してください。

デザイン・UI106
M
mood-board-builder
mood-board-builder
gtmagents / gtm-agents

視覚的なインスピレーション、カラーパレット、タイポグラフィの参考資料をまとめるために使用する

デザイン・UI106
P
pagecraft-collections

公開 V1 API を通じて PageCraft のブロックコレクションを管理する — コレクションの一覧表示/表示/作成/名前変更/削除、およびブロックでのコレクションの充填(追加、削除、並べ替え)。ユーザーが「создай коллекцию」「добавь блок в коллекцию」「убери блок из коллекции」「покажи коллекции」「что в коллекции」「переименуй коллекцию」「поменяй порядок блоков в коллекции」「удали коллекцию」と言ったときに使用する。`Read .../SKILL.md` ではなく `Skill(pagecraft-collections)` ツール経由で呼び出す。

デザイン・UI106
S
svelte-layerchart
svelte-layerchart
spences10 / svelte-skills-kit

Svelte LayerChart のパターン。ツールチップスニペット、Chart コンテキストへのアクセスを伴うチャートコンポーネント、およびツールチップ、グラデーション、ハイライト、軸のためのすべての Svelte 5 スニペットパターンに使用する。

開発106
S
syncfusion-aspnetcore-ai-assistview
syncfusion-aspnetcore-ai-assistview
syncfusion / aspnetcore-ui-components-skills

インタラクティブな AI 支援インターフェースのための Syncfusion ASP.NET Core AI AssistView コントロールを実装する。ASP.NET Core アプリケーションで、AI アシスタント、プロンプト候補、カスタムビュー、ファイル添付、Markdown レスポンス、カスタマイズ可能なテンプレート、再生成可能なレスポンス、思考機能(チェーン・オブ・ソート)、生成 UI ブロック、テキスト読み上げ、音声入力によるテキスト化、高度な AI 会話 UI のカスタマイズを実装する場合にこのスキルを使用する。

開発106
S
syncfusion-aspnetcore-chat-ui
syncfusion-aspnetcore-chat-ui
syncfusion / aspnetcore-ui-components-skills

インタラクティブなリアルタイムメッセージングコンポーネントのための Syncfusion ASP.NET Core Chat-UI コントロールを実装する。ASP.NET Core アプリケーションで、チャットインターフェース、メッセージ管理、ファイルアップロードと添付、テンプレートによる外観のカスタマイズ、メッセージイベント、入力中インジケーター、国際化と RTL レイアウトを実装する場合にこのスキルを使用する。

開発106
S
syncfusion-aspnetcore-diagram
syncfusion-aspnetcore-diagram
syncfusion / aspnetcore-ui-components-skills

Razor Pages または MVC アプリケーションでインタラクティブな図を構築するための Syncfusion ASP.NET Core Diagram コンポーネント(EJ2 タグヘルパー `ejs-diagram`)を実装する。組織図、フローチャート、BPMN プロセス図、UML 図、スイムレーン図を扱う場合にこのスキルを使用する。このスキルでは、ノードとコネクタの設定、レイアウトオプション、シェイプのスタイル設定、データバインディング、描画ツール、エクスポート/印刷機能、その他の図の機能を扱う。

開発106
S
syncfusion-aspnetcore-inline-ai-assist
syncfusion-aspnetcore-inline-ai-assist
syncfusion / aspnetcore-ui-components-skills

リアルタイムのテキスト処理と AI 機能のための Syncfusion ASP.NET Core Inline AI Assist コントロールを実装する。ASP.NET Core アプリケーションで、インテリジェントなプロンプト候補、AI 支援によるコンテンツ生成、コマンドポップアップ、レスポンスアクション、AI アシストポップアップの位置指定が必要な場合にこのスキルを使用する。

開発106
S
syncfusion-aspnetcore-ribbon
syncfusion-aspnetcore-ribbon
syncfusion / aspnetcore-ui-components-skills

Razor タグヘルパーを使用して Syncfusion ASP.NET Core Ribbon コントロールを実装する。ユーザーが Syncfusion ASP.NET Core Ribbon、`<ejs-ribbon>`、`<e-ribbon-tab>`、`<e-ribbon-group>`、Razor タグヘルパー、Ribbon の実装、タブ、グループ、項目、ファイルメニュー、backstage、レイアウト、イベント、ASP.NET Core Ribbon の設定に言及した場合にこのスキルを使用する。インストール、タグヘルパーの登録、コンポーネント構造、項目、イベント、テーマ、アクセシビリティ、高度なパターンを扱う。

開発106
T
tailwind-v4
tailwind-v4
mastra-ai / mastra

Tailwind CSS v4 の使用ガイドと v3 から v4 への違い。このリポジトリで Tailwind CSS のコードを書く、レビューする、リファクタリングするときは、このスキルを使用する。Tailwind クラス、@theme ブロック、CSS ファースト設定、v3 時代の構文の整理を含むタスクでトリガーする。

デザイン・UI106
T
taruvi-refine-providers
taruvi-refine-providers
taruvi-ai / taruvi-skills

Taruvi アプリでの Refine.dev フロントエンド作業:data/storage/app/user provider、authProvider、accessControlProvider の接続、Taruvi に対する Refine フック(CRUD、useCustom、useCan、useDataGrid、useForm)、リストページ・ダッシュボード・KPI カード・ファイルマネージャー・ネットワーク経由のオートコンプリートの構築、フロントエンドからの Taruvi 関数と分析の呼び出し、401/403・トークン更新・リダイレクトループ・権限失敗のデバッグ。トリガー:Taruvi プロジェクトでのあらゆる Refine/React 作業、"build a list page"、"add a dashboard"、"wire up auth"、"dataProvider"、"@taruvi/refine-providers"、`VITE_TARUVI_*`。バックエンドの Python、MCP プロビジョニング、スキーマ、ポリシー、生の SQL はスキップ——代わりに `taruvi-app-developer` を使用する。

開発106
U
uniappx-uview-pro
uniappx-uview-pro
partme-ai / full-stack-skills

uView Pro コンポーネントライブラリを TypeScript と Composition API を用いて UniAppX(uni-app-x)プロジェクトに統合する。easycom 設定、pages.json と manifest.json の設定、プラットフォーム固有の処理を含む。ユーザーが UniAppX プロジェクトに uView Pro コンポーネントを追加する必要がある場合、TypeScript の .uts 統合を設定する場合、またはクロスプラットフォームのスタイリングを処理する場合に使用する。

開発106
U
uview-pro-vue3
uview-pro-vue3
partme-ai / full-stack-skills

uView Pro コンポーネントライブラリ(100+ コンポーネント)を使って uni-app で Vue 3 のモバイル UI を構築する。Button、Form、List、Modal、Tabs、NavBar に加え、組み込みの HTTP、ストレージ、ルーター、バリデータのユーティリティを扱う。ユーザーが uView Pro で uni-app のインターフェースを作成したり、テーマを設定したり、uView Pro のユーティリティツールを使ったりする必要があるときに使用。

デザイン・UI106
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MCP は初めてですか?

プロトコルの概要から最初のサーバーの導入まで、よくある疑問にまとめて答えます。

AI アプリケーションが外部のツールやデータソースに統一的な方法で接続するためのオープンなプロトコルです。クライアントはモデルとの対話を担い、MCP サーバーはツール・リソース・プロンプトテンプレートを提供します。標準メッセージでやり取りするため、1 つのサーバーを複数のクライアントで再利用できます。