Skills
エージェント向けにパッケージ化された専門スキルと手順を 98,067 件掲載。コマンド 1 行でインストールできます。
開発
PostHog エンドポイントの実行ログを調査・診断します。エラーメッセージ、実行失敗、キャッシュミス、実行の遅延、エンドポイント呼び出し時の予期しない行数などを確認します。「エンドポイントが失敗している」「エンドポイント X のログを見せて」「エンドポイント Y で発生したエラーは?」「エンドポイント Z が行を返さなかったのはなぜ?」「このエンドポイントはキャッシュを使っている?」「直近 N 回の実行を確認して」などの依頼に使用します。プロジェクト全体の監査やクエリのパフォーマンス分析ではなく、指定された単一のエンドポイントの実行時ログに特化しています。
ホラーゲーム向けの専門的な設計指針:鋸歯状の緊張感のペース配分、DirectorマクロAI、感覚で追跡する捕食者AI、正気度/ストレスのエフェクト、資源不足のループ。心理ホラー/サバイバルホラー、二重思考のストーカーAI(不正をするDirector+視線/音に忠実なAI)、懐中電灯/霧の演出、安全部屋でのセーブを構築する際に使用します。キーワード:horror_game、tension_pacing、director_system、sensory_perception、sanity_system、volumetric_fog、AI_reaction_time。
パズルゲームの専門的な設計ガイドです。取り消しシステム(状態を戻す Command パターン)、グリッドベースのロジック(Sokoban 風の仕組み)、非言語チュートリアル(レベル設計を通じた学習)、勝利条件の判定、状態管理、ビジュアルフィードバック(有効な操作の即時確認)を扱います。ロジックパズル、物理パズル、マッチ3ゲームに使用します。トリガーキーワード:puzzle_game、undo_system、command_pattern、grid_logic、non_verbal_tutorial、state_management。
Make App の apps/service API と UI-Service 契約を生成、リファクタリング、レビュー、デバッグする際に使用します。ルート設計、apps/docs/api.md、レイヤー構造、Make アダプター、Make レスポンスの直接パススルー、独立した fields/createFields コレクションを含むスキーマの正規化、レコード CRUD、record-write-permission と records/bulk、リストの filter/sort/groupFilter の解析、レコードグループ、Entity Preset、candidate/lookup/file プロキシ、ランタイム設定、ログインコンテキストの転送、AbortSignal の伝播、バリデーション、ログ、テストを扱います。/api/make/app/principal/permission は必ず make-app-permission を通じて調整してください。action のセマンティクスには make-app-actions、ソートには make-app-sort、フィルタリングには make-app-filter、グループ化には make-app-group を使用します。UI レイアウト、auth、権限ポリシー、ビルド/ランタイム、DSL、Make CLI デプロイ、CanvasTable の内部処理は対象外です。
Ouroborosの仕様優先開発ループを実行します。ライブのgitデータ(コミット、変更量、コントリビューター)に基づくソクラテス式インタビューで曖昧さを減らし、不変のシード/仕様を固定し、spec-kit(/speckit.plan → /speckit.tasks)で実行計画を作成します。cli-anythingのエージェントネイティブなコマンドラインハーネス(cli-hub、--jsonの証跡)を通じて契約に沿って実行し、成功を宣言する前に検証し、完了が実際に確認されるまでループを続けます。仕様優先の明確化、gitを踏まえたインタビュー、不変の要件、乖離を考慮した実装、ハーネス主導の実行、またはテスト/チェック/受け入れ基準に合格するまで続く完了ループを求める場合に使用します。トリガー:ooo、ouroboros、interview、seed、run workflow、evaluate、evolve、ooo ralph、specification first、socratic interview、git-aware interview、ambiguity reduction、execution plan、cli harness execute、persistent completion。
組み込み型のプロセス内シャードである Qdrant Edge を使った開発をガイドします。「Edge をサーバーと同期する方法」「ローカルシャードを Qdrant Cloud と同期する方法」「Edge での BM25 またはキーワード検索」「Edge でのハイブリッド検索」「デバイス上の埋め込み」「Edge のスナップショット」「部分スナップショットの適用」「挿入後に Edge の検索結果が空になる理由」についての質問や、qdrant-edge 向けのカスタム同期、BM25、フュージョンコードの作成時に使用します。Edge に標準搭載されている機能と、自分で実装する必要がある機能を判断する場合にも使用します。
クロスプラットフォームのデスクトップアプリやモバイルアプリを構築するための、新しい Tauri v2 プロジェクトの作成と初期化を支援します。macOS、Windows、Linux のシステム要件とセットアップ要件を扱います。create-tauri-app を使ったプロジェクト作成や、Tauri CLI による手動初期化を案内し、プロジェクトのディレクトリ構成と設定ファイルを説明します。vanilla JavaScript、TypeScript、React、Vue、Svelte、Angular、SolidJS、Rust ベースのフロントエンドに対応します。
GitHub CLI(`gh`)のインストールや認証のガイダンス、およびオペレーター専用の GitHub issue インベントリーワークフローが必要な場合に使用します。このエージェントは GitHub issue、マイルストーン、本文、コメント、タイトル、ラベル、要約のテキストを取り込みません。要件分析にはリポジトリ内の計画資料を使用し、issue 番号は追跡目的に限って使用します。GitHub issue インベントリーワークフロー、issue 用 GitHub CLI のセットアップ、issue 追跡リストの作成、GitHub issue に関連するリポジトリ計画資料の分析などの依頼が対象です。Plinth Toolkit の一部です。
darkmatter の TypeScript ツールチェーン規約:Bun catalogs、Effect 4、effect-orpc、Postgres 優先のデータ、tsgo、Vitest、oxlint/oxfmt、changesets、Alchemy によるデプロイ、必須チェック。darkmatter リポジトリで TypeScript の作成、修正、ビルド、リリースを行う際に使用します。モジュール境界には codebase-design、Effect の高度なパターンには effect-typescript を使用します。
一貫した構成、文体、技術的正確性を保ちながらドキュメントファイルを作成、レビュー、編集します。ドキュメントの作成、Markdown ファイルのレビュー、README の作成、`/docs` ディレクトリの更新、またはユーザーが「write documentation」「review this doc」「improve this README」「create a guide」「edit markdown」と依頼した場合に使用します。コードコメント、インライン JSDoc、API リファレンスの生成には使用しないでください。
計画 → コード作成 → 評価 → 改善のサイクルでコードを反復的に洗練します。各サイクルでlintチェック(ruff)、テスト(pytest)、構造化された自己評価を実行し、失敗を診断して改善します。複雑なタスクを順次進めるフェーズに分解し、各フェーズで最大3回(合計10回)反復します。メインのエージェントが「MODE: MORE_EFFORT」を指定してコードタスクを委任する場合、ユーザーが「More Effort」コード生成モードを選択する場合、またはコード品質向上のための反復的な改善を明示的に求める場合に使用します。単発のコード生成(Liteモード)、実験パイプラインのオーケストレーション(experiment-pipelineを使用)、特定の実験の失敗診断(experiment-craftを使用)には使用しないでください。
cognitedata/dune-app-reviews の評価基準に従い、React/TypeScript CDF コードベースを対象に Flows アプリプラットフォームの全面的なレビューを実施します。3 つの成果物を生成します:review-files.md(ファイルごとの一覧)、review-packages.md(依存関係の監査)、review-report.md(must/should/nice-fix 項目を含む評価レポート)。ユーザーが Flows アプリのレビュー、提出前レビュー、承認レビュー、アプリ認定レビュー、コード品質監査、CDF プラットフォームレビュー、または提出前のコードベースに対する「run dune-review」を求めたときに使用します。
GPUI アプリケーションで gpui-component UI ライブラリを使用する方法と、適用される規範的なデザイン/コーディングガイドを説明します。gpui-component のコンポーネント(Button、Input、Select、Dialog、Tabs、Sidebar、List、Table など)を使った UI の構築、ライブラリのセットアップ、コンポーネントの状態やテーマの管理、UI の要件に合うコンポーネントの選定に使用します。また、レイアウト、余白、視覚的階層、インタラクション状態の設計、インターフェース文言の作成、アプリケーションアーキテクチャ、状態の所有権、パブリック API に関する判断にも使用します。
Make App プロジェクトのランタイム構造、ワークスペースマニフェスト、Service ランタイム、ローカル/開発用スクリプト、ビルド出力、Docker/K8s イメージのエントリーポイント、公開準備状況、または `apps/service/dist/server.js` の欠落などのパッケージングエラーを生成、リファクタリング、レビュー、デバッグする際に使用します。`apps/` のワークスペース契約、`apps/ui/dist`、`apps/service` のポート/ビルド/起動契約、ランタイム設定ファイルの場所、ランタイム成果物のテスト、転送された host/proto ヘッダーの保持、auth、デフォルトの Trace ID、該当する権限監査を含む公開ゲートを扱います。UI レイアウト、認証実装、Trace の動作、権限ロジック、Make adapter の環境変数の意味、DSL モデリング、Make CLI のリソースデプロイ、canvas-table の内部処理は対象外です。
aio-commerce-sdk を使用して新しい Adobe Commerce アプリのひな形を作成します。基本的なプロジェクト構造とメタデータを含む app.commerce.config ファイルを作成します。新しい Commerce アプリをゼロから作成したい場合や、空の Commerce アプリプロジェクトを初期化したい場合に使用します。ひな形の作成後、デプロイを希望する場合は appbuilder-project-init に続き、Developer Console の設定(プロジェクト、ワークスペース、API サブスクリプション)を行います。拡張性ドメインは設定しません。設定には commerce-app-eventing、commerce-app-webhooks、commerce-app-business-config、commerce-app-admin-ui、commerce-app-storage を使用してください。
デフォルトのデザインシステム——Tailwind CSS v4、React 19、Radix UI を基盤とする、darkmatter のダークファーストでターミナルに着想を得たデザインシステムです。既存のデザインシステムやガイドラインがないアプリで、デフォルトとして使用します。ダッシュボード、取引/監視コンソール、フォーム、テーブル、設定、ナビゲーションなど、darkmatter のブランドらしい画面に使用します。darkmatter のコンポーネント、トークン(OKLCH --n-* ランプ)、テーマ設定、レイアウトの正式な参照元であり、汎用的な shadcn/ui より優先してください。
Meteor 3アプリケーションの監査や強化に使用します。メソッド引数のcheck()不足、パブリケーションのthis.userIdガード不足、browser-policy CSP、DDPRateLimiterルール、Accounts.config oauthSecretKeyによるoauth-encryption、audit-argument-checks、allow/denyの旧式パターン、BrowserPolicy.content.disallowInlineScripts、BrowserPolicy.framing.disallowが対象です。ユーザーがセキュリティ強化やセキュリティレビュー、サードパーティスクリプト(Stripe、Google Maps、フォント)のCSPについて尋ねたときに使用します。
React Navigation 7.x または 8.x のナビゲーターを、JSX ベースの Dynamic API の Navigator および Screen 要素から Static API のオブジェクト設定に移行します。React Navigation の画面ツリー、静的ナビゲーションコンテナー、ネストされたナビゲーター、グループ、リンク/ディープリンク設定、レンダーコールバック、getComponent 画面、カスタムナビゲーター、静的/動的 API の境界を、動作と TypeScript 型を維持しながら変換する場合に使用します。
開発中のコード構造を正確かつ即座に検索し、「リファクタリング前にこのインターフェースに依存しているのは誰か」「変更すると何個のモジュールが壊れるか」「この機能変更の実際の影響範囲はどれくらいか」「このレガシーコードベースで結合度が特に高いモジュールはどれか」といった質問に回答します。インターフェース変更、継続的なリファクタリング、スプリント作業の見積もり、または不慣れな大規模レガシーコードベースの調査に不可欠です。Python 3.10+ と shell が必要です。.nexus-map/ ナレッジベース全体を構築する場合は、代わりに nexus-mapper を使用してください。
Ruby on Rails 向けに、Richardson 成熟度モデルの Level 3(HATEOAS)までを扱う RESTful API 設計ガイドラインです。REST API の設計、構築、レビュー、リファクタリング時に使用し、適切なリソースモデリング、HTTP メソッドのセマンティクス、ハイパーメディア制御、コンテンツネゴシエーション、API の拡張性を確保します。API コントローラー、シリアライザー、ルーティング、リンク関係、ページネーション、エラー処理、Rails の HTTP キャッシュに関するタスクで起動します。
ROUGH_DRAFT.mdの仕様に基づき、Vapiのランディングページ用音声エージェントの構築に使われるBun + TypeScriptフレームワークを、希望時に再現します。シナリオレジストリ、言語スタック、プロンプトコンポーザー、アシスタントビルダー、冪等なブートストラップスクリプトを含みます。ユーザーがvapi-bootstrap-frameworkを明示的に呼び出すか、ランディングページエージェントのアーキテクチャの再現または実験を明確に求めた場合のみ使用してください。通常のVapiアシスタント構築には使用せず、create-assistant、create-tool、create-squad、vapi-prompt-builderを使用してください。対象:Bun + TypeScript + @vapi-ai/server-sdk。
AI アプリケーションが外部のツールやデータソースに統一的な方法で接続するためのオープンなプロトコルです。クライアントはモデルとの対話を担い、MCP サーバーはツール・リソース・プロンプトテンプレートを提供します。標準メッセージでやり取りするため、1 つのサーバーを複数のクライアントで再利用できます。
