mcpField

Skills

エージェント向けにパッケージ化された専門スキルと手順を 98,067 件掲載。コマンド 1 行でインストールできます。

開発

A
azure-repos
azure-repos
microsoftdocs / agent-skills

Azure Repos 開発に関する専門知識を提供します。トラブルシューティング、ベストプラクティス、意思決定、アーキテクチャと設計パターン、制限とクォータ、セキュリティ、設定、統合、コーディングパターンが対象です。Git/TFVC リポジトリ、ブランチポリシー/PR チェック、CodeQL/シークレットスキャン、ELM 同期、TFVC から Git への移行、その他の Azure Repos 関連の開発タスクに使用します。Azure DevOps(azure-devops を使用)、Azure Pipelines(azure-pipelines を使用)、Azure Boards(azure-boards を使用)、Azure Artifacts(azure-artifacts を使用)には使用しません。

開発293
B
bitrix-highloadblock
bitrix-highloadblock
bxmaximum / bitrix-framework-skills

ハイロードブロック — HighloadBlockTable、compileEntity データクラス、HLBLOCK_{id} ユーザーフィールド、hlblock リンク、iblock ディレクトリプロパティ、ORM イベント、hl_element_* 権限。HL 辞書の作成やレコードの読み書きに使用します。

データ・データベース293
B
blockchain-expert

ブロックチェーン、Web3、スマートコントラクト、DeFi、暗号資産開発に関する専門知識を提供します。ユーザーが Web3、スマートコントラクト、DeFi、Ethereum、Solidity に言及した場合や、ブロックチェーンの基礎、Web3 と DeFi、スマートコントラクトのセキュリティ、Gas 最適化に関するタスクで使用します。

開発293
C
code-execution
code-execution
mhattingpete / claude-skills-marketplace

marketplace API にアクセスして Python コードをローカル実行し、一括処理で 90% 以上のトークンを節約します。ユーザーが一括操作(10 ファイル以上)、複雑な複数ステップのワークフロー、反復処理を依頼した場合、または効率・パフォーマンスに言及した場合に起動します。

開発293
C
compare-generations
compare-generations
tuist / agent-skills

2回の `tuist generate` の実行結果を比較し、キャッシュヒット率の変化を特定してキャッシュ無効化の根本原因を分析します。生成 ID、ダッシュボード URL、ブランチ名で呼び出せます。

開発293
E
electron-dev
electron-dev
pedronauck / skills

Electron Vite と Electron Builder を使った Electron 開発のエキスパートガイド。Electron アプリの開発、メイン/レンダラープロセス、IPC 通信、プリロードスクリプト、セキュリティ設定、ネイティブモジュールの処理、ビルド/配布設定に使用します。

開発293
F
frappe-frontend-development
frappe-frontend-development
lubusin / frappe-skills

Frappe UI を使い、コンポーネント、データ取得、ポータルページを備えた最新の Vue 3 フロントエンドアプリを構築します。Frappe アプリ向けのカスタムフロントエンド、SPA、ポータルインターフェースの作成に使用します。

開発293
G
godot-server-architecture
godot-server-architecture
thedivergentai / game-dev-agentic-skills

専用/ヘッドレスのマルチプレイヤーホスト向けの専門設計ガイド:ENet/DTLS、権限検証、安全なパケットデコード、マッチメーカーへの引き継ぎ、ヘルステレメトリーを扱います。権威サーバーや --headless ホストの構築、ホストネットワークの強化に使用します。キーワード:専用サーバー、ヘッドレス、ENet、DTLS、権限、safe_packet_decoder、マルチプレイヤーホスト、WebSocketMultiplayerPeer。

開発293
J
java-architect
java-architect
farmage / opencode-skills

Spring Boot 3.x、マイクロサービス、リアクティブプログラミングを用いたエンタープライズ Java アプリケーションの構築・設定・デバッグ時に使用します。WebFlux エンドポイントの実装、JPA クエリとデータベース Performance の最適化、OAuth2/JWT を用いた Spring Security の設定、クラウドネイティブな Spring アプリケーションにおける認証問題や非同期処理の問題の解決Precisely に使用します。

開発293
J
jupiter-swap-migration
jupiter-swap-migration
jup-ag / agent-skills

Jupiter Metis(v1)または Ultra から Swap API v2 への移行ガイドです。既存の Jupiter スワップ連携の移行、ベース URL の更新、quote+swap-instructions から統合 build エンドポイントへの切り替えに使用します。

開発293
L
llm-patterns
llm-patterns
alinaqi / maggy

AIを中心としたアプリケーションパターン、LLMテスト、プロンプト管理

開発293
L
ln-642-layer-boundary-auditor
ln-642-layer-boundary-auditor
levnikolaevich / claude-code-skills

レイヤー境界の違反、トランザクション境界、セッションの所有権、レイヤー間の一貫性を確認します。アーキテクチャのレイヤーを監査する際に使用します。

テスト・品質293
M
MCP OAuth Cloudflare
MCP OAuth Cloudflare
jezweb / claude-skills

Cloudflare Workers 上の MCP サーバーに OAuth 認証を追加します。@cloudflare/workers-oauth-provider と Google OAuth を使用し、Claude.ai 互換の認証を実現します。RFC 8707 の audience バグ、Claude.ai の接続失敗、CSRF 脆弱性など、記録されている 9 件のエラーを防ぎます。ユーザー認証が必要な MCP サーバーの構築、Claude.ai 向け Dynamic Client Registration(DCR)の実装、静的な認証トークンから OAuth フローへの置き換えに使用します。本番環境での redirect URI の不一致や再認証ループの問題に対する回避策も含みます。

セキュリティ293
M
meteor-debugging
meteor-debugging
meteor / agent-skills

障害箇所や修正方法がまだ分からない段階で、Meteor 3 アプリの原因不明の障害を診断する際に使用します。サーバークラッシュ、クライアントのみのエラー、サブスクリプションの停止、DDP または WebSocket の切断、Minimongo とサーバーデータの不一致、停止または不安定なテスト、ビルドの遅延、--inspect、console.log、.only、Playwright トレース、Instrumentation のライフサイクルイベント、Meteor アプリのデバッグ依頼で起動します。証拠から Meteor ツール、サーバー、クライアント、データ、テスト、ブラウザー、モバイル、本番環境のどの境界かを見極める場合に使用します。テストのセットアップと作成には meteor-testing を使用し、原因を特定した後の修正は担当スキルに引き継ぎます。

開発293
N
nativewind
nativewind
hairyf / skills

Tailwind CSS を使用して、Web とネイティブの React Native コンポーネントにスタイルを適用します

デザイン・UI293
N
nodejs-backend
nodejs-backend
bobmatnyc / claude-mpm-skills

TypeScript を使った Node.js バックエンド開発。Express/Fastify サーバー、ルーティング、ミドルウェア、データベース連携をカバーする。

開発293
R
release-plannotator
release-plannotator
backnotprop / plannotator

Plannotator のリリースを準備・実行します。貢献者全員への謝辞を含むリリースノートを作成し、すべてのパッケージファイルのバージョンを更新して、依存関係の順にビルドし、タグ起点のリリースパイプラインを開始します。ユーザーがリリース準備、バージョン更新、リリースノート作成、リリースのタグ付け、公開に言及した場合に使用します。「let's ship」「prep a release」「what's changed since last release」「time to cut a new version」などの発言でも起動します。

開発293
S
senior-backend
senior-backend
borghei / claude-skills

Node.js/Express/Fastify と PostgreSQL によるバックエンド開発。REST または GraphQL API の設計、データベースクエリの最適化、認証の実装、マイクロサービスの構築、マイグレーションの処理、バックエンドコードのレビューに使用します。

開発293
S
sentry-dotnet-sdk
sentry-dotnet-sdk
getsentry / sentry-agent-skills

.NET 向けの完全な Sentry SDK セットアップです。「add Sentry to .NET」「install Sentry for C#」 manchaumlRequested や、ASP.NET Core、MAUI、WPF、WinForms、Blazor、Azure Functions、その他の .NET アプリケーションでエラーモニタリング、トレーシング、プロファイリング、ログ、crons を設定:when 依頼されたときに使用します。

開発293
S
software-backend
software-backend
vasilyu1983 / ai-agents-public

堅牢なデフォルト設定でバックエンドサービスと API を構築します。認証、キュー、データ、可観測性を備えた REST、GraphQL、tRPC、gRPC サービスの実装に使用します。

開発293
A
advanced-input
advanced-input
decentraland / sdk-skills

Decentraland におけるシステムレベルの入力ポーリング、プレイヤーの移動制御、モバイル画面上のコントロールを扱います。inputSystem、InputModifier、PointerLock、PrimaryPointerInfo、TouchScreenControls をカバーします。継続的なキー入力のポーリング、WASD で操作するエンティティ、カットシーン中のプレイヤーの停止、FPS 風のカーソルロック、複数キーの組み合わせ、モバイルのジョイスティックや照準、画面上のボタンの非表示/カスタマイズに使用します。エンティティのイベント駆動型クリックやホバーについては add-interactivity を参照してください。

開発292
A
agentic-harness-patterns
agentic-harness-patterns
keli-wen / agentic-harness-patterns-skill

コーディングエージェント向けハーネスパターン——メモリ、権限、コンテキストエンジニアリング、委任、スキル、フック、ブートストラップ

エージェントワークフロー292
A
animations-tweens
animations-tweens
decentraland / sdk-skills

Decentraland シーン内のオブジェクトにアニメーションを付けます。Animator で GLTF モデルのアニメーションを再生し、Tween でプロシージャルな動きを作成し、TweenSequence で連続させます。オブジェクトのアニメーション、移動、回転、テクスチャのスクロール、動きの効果を作成するときに使用します。音声/動画の再生(audio-video を参照)、プレイヤーのエモート(player-avatar を参照)、エモートクリップの作成(avatar-animations を参照)、物理演算による動き(player-physics を参照)には使用しないでください。

クリエイティブ・メディア292
A
audio-analysis
audio-analysis
decentraland / sdk-skills

AudioAnalysisコンポーネントを使って、Decentraland SDK7シーン内の任意のAudioSource、AudioStream、VideoPlayerエンティティからリアルタイムの振幅と8バンドの周波数データを読み取ります。音楽ビジュアライザー、ビートへの反応、イコライザー、音声反応型シーンを求める場合に使用します。サウンドの再生(audio-videoを参照)や、プレイヤーが発した音声の検出には使用しないでください(エンティティにアタッチされたAudioSource/AudioStream/VideoPlayerの音声のみを読み取ります)。

開発292
B
bitrix-datetime
bitrix-datetime
bxmaximum / bitrix-framework-skills

Bitrix\Main\Type\Date および DateTime — 解析、カルチャー形式とマスク、算術演算、サーバーとユーザーのタイムゾーン、ORM DateField/DatetimeField。日付や時刻の解析、書式設定、比較、保存に使用します。

開発292
C
comfyui-nodes-dev
comfyui-nodes-dev
jimlee2048 / skills

Comfy API v0_0_2/latest、スキーマベースの入出力、ComfyExtension エントリーポイント、UI プレビュー支援機能を使用して、ComfyUI サーバー側の V3 カスタムノード(Python)を開発します。ComfyUI custom_nodes、V3 ノード、または Comfy API ベースのノードパックの作成や更新を依頼された場合に使用します。

開発292
C
creating-internal-agents
creating-internal-agents
medusajs / medusa-agent-skills

Medusa プロジェクトで、管理者向けの社内 AI エージェントを構築する際に使用します。これらのエージェントは顧客ではなく、販売者や店舗運営者が操作します。データモデル、モジュールサービス、エージェントのランタイム(ツール、システムプロンプト、streamText)、ストリーミング API ルート(NDJSON)、管理 UI のチャット拡張機能を扱います。店舗運営アシスタント、商品監査、コホート分析、サポートスタッフ向けカスタマーサービスツールなど、あらゆる社内エージェントに読み込んでください。顧客向けエージェント(ストアフロントのチャットボット、購入者向けアシスタント)には使用しないでください。

開発292
D
ds-verify-loop
ds-verify-loop
aicodeking / deepseek-stack

編集を行い、実際にチェックし、実際のエラーを読み、根本原因を修正して再実行します。チェックに合格するか上限に達するまで繰り返します。テスト、型チェッカー、ビルド、または実行可能なアプリがあるコードを変更した場合や、修正が機能すると主張する前に使用します。/ds-verify-loop で呼び出します。

テスト・品質292
F
fine-tuning-expert
fine-tuning-expert
farmage / opencode-skills

LLMのファインチューニング、カスタムモデルのトレーニング、または特定のタスクに合わせた基盤モデルの調整に使用します。LoRA/QLoRAアダプターの設定、JSONLトレーニングデータセットの準備、ファインチューニング実行時のハイパーパラメーター設定、アダプタートレーニング、転移学習、Hugging Face PEFTによるファインチューニング、OpenAIのファインチューニング、指示チューニング、RLHF、DPO、ファインチューニング済みモデルの量子化とデプロイに活用できます。トリガー語:LoRA、QLoRA、PEFT、finetuning、fine-tuning、adapter tuning、LLM training、model training、custom model。

データ・データベース292
F
flutter-expert
flutter-expert
farmage / opencode-skills

Flutter 3+ と Dart を使ったクロスプラットフォームアプリの開発に使用します。ウィジェット開発、Riverpod/Bloc による状態管理、GoRouter によるナビゲーション、プラットフォーム固有の実装、パフォーマンス最適化に対応します

開発292
G
godot-adapt-single-to-multiplayer
godot-adapt-single-to-multiplayer
thedivergentai / game-dev-agentic-skills

シングルプレイヤーゲームにマルチプレイヤー機能を追加するための実践パターンです。クライアント・サーバーアーキテクチャ、権威サーバー設計、MultiplayerSynchronizer、ラグ補償(クライアント予測、サーバーリコンシリエーション)、入力バッファリング、チート対策を含みます。既存ゲームへのマルチプレイヤー機能の追加、オンラインプレイへの移植、ネットワークゲームプレイの設計に使用します。トリガーキーワード:MultiplayerPeer、ENetMultiplayerPeer、SceneMultiplayer、MultiplayerSynchronizer、rpc、rpc_id、multiplayer_authority、client_prediction、server_reconciliation、lag_compensation、rollback。

開発292
G
godot-game-loop-waves
godot-game-loop-waves
thedivergentai / game-dev-agentic-skills

Godot 4で戦闘ウェーブ、難易度のスケーリング、敵の自動スポーンを管理するための実践パターンです。ウェーブ制シューティング、タワーディフェンス、アリーナゲームの開発に使用します。

開発292
G
godot-genre-metroidvania
godot-genre-metroidvania
thedivergentai / game-dev-agentic-skills

メトロイドヴァニア向けの専門的な設計指針です。能力によって制限される探索(ロック/鍵)、相互接続された世界設計(ショートカットを使った再探索)、永続状態の追跡(収集アイテム、ボス撃破)、部屋間の遷移(シームレスなロード)、マップシステム(グリッドベースの開示)、能力の多用途性(戦闘+移動)を扱います。探索型プラットフォーマーやアクションアドベンチャーゲームに使用します。トリガーキーワード:metroidvania、ability_gating、interconnected_world、backtracking、map_system、persistent_state、room_transition、soft_locks。

開発292
H
helix-query-from-cypher
helix-query-from-cypher
helixdb / skills

Cypher および Neo4j スタイルのクエリを、HelixDB v3 Rust SDK の直接リクエストに変換します。入力に Cypher、Neo4j、MATCH、OPTIONAL MATCH、WHERE、RETURN、ORDER BY、LIMIT、DISTINCT、MERGE、CASE、UNWIND、FOREACH、DETACH DELETE、IS NULL、または可変長パスパターンが含まれる場合に使用します。対象が Helix Cloud の場合は、必ず最初に helix-mcp を使用してください。

データ・データベース292
H
hono
hono
pedronauck / skills

Hono の Web アプリケーションを構築するとき、またはユーザーが Hono API、ルーティング、ミドルウェア、JSX、バリデーション、テスト、ストリーミングについて尋ねたときに使用します。コードが 'hono' または 'hono/*' からインポートしている場合、またはユーザーが Hono に言及した場合に起動します。Hono CLI を使ってアプリを調査・テストします。

開発292
K
keep-codebase-maintainable
keep-codebase-maintainable
darkmatter / skills

機能のリリースではなく、コードベースを整理するときに使用します

開発292
L
lark-apps

Miaoda(Spark/Miaoda)のアプリ開発とホスティング:アプリ作成、ローカルでのフルスタック開発、クラウドでの生成と反復開発、クリエイティブデザイン(UI モックアップ/インタラクティブなプロトタイプ/ワイヤーフレーム/ランディングページ/ダッシュボード/スライドデッキ/ビジュアル探索)、AI 関連機能や Feishu プラットフォーム機能、その他の外部機能との連携、ログ/Trace/監視メトリクス/PV/UV の照会、環境変数の管理、アプリの共同作業者と権限設定、アプリのロールとメンバーの管理、自動化トリガー(スケジュール/レコード変更/Webhook/Feishu 承認)に対応します。システム、ツール、プラットフォーム、アプリの開発/新規作成、ローカルまたはクラウドでの開発、変更、デプロイ、公開、リリース、共有リンクの取得、HTML でのページ/ウェブサイト作成と Miaoda へのデプロイ、デザイン/モックアップ/プロトタイプ/ワイヤーフレーム/PPT/デッキ/ビジュアル探索、または Miaoda/Spark/Miaoda(*.aiforce.cloud 形式のアプリ実行時ドメイン)、アプリデータベース、アプリファイルストレージ、オープン API Key、公開範囲、アプリの共同作業者/開発権限、アプリのロール/ロールメンバー、本番ログ、API リクエスト数、エラー数、レイテンシ、アクセス数、環境変数、Miaoda アプリの自動化タスクやスケジュールトリガー、承認後の自動トリガーに関する場合に使用します。通常のクラウドドライブへのファイルアップロード(lark-drive)、Feishu ドキュメントの編集(lark-doc)、ネイティブスライドの作成(lark-slides)には対応しません。

開発292
L
legacy-to-ai-ready
legacy-to-ai-ready
nicepkg / ai-workflow

Claude Codeの設定を使用して、レガシーなコードベースをAI対応プロジェクトに変換します。(1)古いプロジェクトを分析してAIコーディング設定を生成する、(2)既存プロジェクト向けにCLAUDE.md、スキル、サブエージェント、スラッシュコマンド、フック、ルールを作成する、(3)コードベースでバイブコーディングを可能にする、(4)AI支援開発を使って新しいチームメンバーをオンボーディングする、(5)「プロジェクトをAI対応にする」「Claude設定を生成する」「AI向けコーディング規約を作成する」といった依頼で使用します

エージェントワークフロー292
M
meteor-community-packages
meteor-community-packages
meteor / agent-skills

Meteor のドキュメント化されたコミュニティカタログのパッケージを選択、評価、採用、設定、デバッグする場合、またはコミュニティパッケージから roles などの推奨コアパッケージへ移行する場合に使用します。コミュニティパッケージの推奨、Atmosphere と npm の選択、Packosphere のメンテナンス状況確認、jam:* helpers、Meteor.publish.once、Meteor.publish.stream、meteor-rpc、Wormhole、cluster、mail-preview、meteor add --search、Git ホストの Atmosphere パッケージの採用などに対応します。メンテナンスされている適切なパッケージや、文書化された連携方法について尋ねられた場合に使用します。Meteor 2 から 3 への移行に伴うパッケージの不具合は migrate-to-meteor-3 に、基盤となるコア API の設計は担当スキルに振り分けます。

開発292
M
meteor-modern-build-stack
meteor-modern-build-stack
meteor / agent-skills

Meteor 3 のモダンなビルドスタック(SWC トランスパイラー、SWC ベースのミニファイア、最新の @parcel/watcher、開発時の web-arch スキップ、.meteorignore、Rspack 統合)の設定や調整に使用します。package.json "meteor": { "modern": true }、.swcrc、swc.config.js、[Transpiler] Used Babel Fallback ログ、rspack.config.js、rspack.config.ts、@meteorjs/rspack の defineConfig、Meteor.compileWith* ヘルパー、Meteor.extendConfig、Meteor.extendSwcConfig と Meteor.replaceSwcConfig、Meteor.splitVendorChunk、Meteor.persistDevFiles、Meteor.disablePlugins、Meteor.enablePortableBuild、HtmlRspackPlugin のカスタマイズ、RSPACK_DEVSERVER_PORT、TOOL_NODE_FLAGS、pnpm ワークスペース、Rspack 2、スケルトン選択、PWA、Workbox、service worker のビルド設定が対象です。SWC と Babel の比較や Rspack の設定について質問された場合に使用します。既存アプリのバンドラー移行は migrate-to-rspack、Blaze の PWA スキャフォールディングは meteor-blaze、型宣言は meteor-typescript、jam:offline データは meteor-community-packages に振り分けてください。

開発292
N
node-inspect-debugger
node-inspect-debugger
openclaw / openclaw

node inspect、--inspect、ブレークポイント、CDP、ヒープ、CPU プロファイルで Node.js をデバッグする。

開発292
N
notification-best-practices
notification-best-practices
knocklabs / skills

メール、プッシュ通知、SMS、アプリ内通知、チャットの各チャネルで効果的な通知システムを設計、作成、実装するための包括的なガイドライン。

デザイン・UI292
N
nuxt

Nuxt コードを変更する前に使用します。`useFetch`/`useAsyncData`、SSR とハイドレーション、`definePageMeta`/`useSeoMeta`、`runtimeConfig`、Nitro サーバールート、プラグイン、エラー、Nuxt UI、Nuxt Content、インストール済みの Nuxt モジュール、モジュール作成に関する最小限のガイドに振り分けます。

開発292
P
project-development
project-development
guanyang / open-agent-hub

LLM 駆動システムに関するプロジェクトレベルの意思決定に使用します。LLM がタスクに適した基本要素かどうかの判断、複数段階のバッチ処理やエージェントパイプラインの設計、トークンとコストの見積もり、プロジェクトレベルでの単一エージェントとマルチエージェントの選択、後続処理向けの構造化出力設計、エージェントを活用した反復の構成が対象です。作業単位がプロジェクト全体または複数段階のパイプラインの場合に使用します。個別のツール設計は tool-design に、個別のスキル読み込みやコンテキスト予算の戦略は context-optimization に振り分けます。

エージェントワークフロー292
R
rag-architect
rag-architect
farmage / opencode-skills

文書のチャンク化、埋め込みの生成、ベクトルストアの設定、ハイブリッド検索パイプラインの構築、リランキングの適用、検索品質の評価を通じて、本番運用レベルの RAG システムを設計・実装します。RAG システムやベクトルデータベースの構築、またはセマンティック検索、文書検索、コンテキスト拡張、類似検索、埋め込みベースのインデックスを必要とするナレッジベースの AI アプリケーションに使用します。

データ・データベース292
R
rails-dev
rails-dev
pproenca / dot-skills

バックエンド API とフロントエンド Web アプリケーションを構築するための、Ruby on Rails のパフォーマンスと保守性に関する最適化ガイドラインです。Ruby on Rails コードの作成、レビュー、リファクタリング時に、コントローラー、モデル、ActiveRecord クエリ、キャッシュ、ビュー、API 設計、セキュリティ、バックグラウンドジョブに最適なパターンを適用するために使用します。Rails コントローラー、ActiveRecord クエリ、マイグレーション、Turbo/Hotwire、API エンドポイント、バックグラウンドジョブ、Rails のパフォーマンス改善に関するタスクで起動します

開発292
R
react-native-expert
react-native-expert
farmage / opencode-skills

React Native と Expo を使い、クロスプラットフォームのモバイルアプリを構築、最適化、デバッグします。ナビゲーション階層(tabs、stacks、drawers)の実装、ネイティブモジュールの設定、memo と useCallback による FlatList の描画最適化、iOS と Android のプラットフォーム固有コードの扱いを扱います。React Native や Expo のモバイルアプリの構築、ナビゲーションの設定、ネイティブモジュールの組み込み、スクロール性能の改善、SafeArea やキーボード入力の処理、Expo SDK プロジェクトの設定時に使用します。

開発292
R
riverpod
riverpod
evanca / flutter-ai-rules

providerの設定、リクエストの組み合わせ、状態の破棄管理、引数の受け渡し、副作用の実行、providerのテスト(Riverpod)に使用します。

開発292
S
sync-horizon
sync-horizon
incept5 / eve-skillpacks

eve-skillpacks を eve-horizon の最新の変更と同期します。計画、コード、コミットを詳しく調べてリリース内容を把握し、その更新をスキルとリファレンスドキュメントに反映します。

エージェントワークフロー292
S
syncfusion-angular-kanban
syncfusion-angular-kanban
syncfusion / angular-ui-components-skills

Syncfusion Angular コンポーネントを使用して、インタラクティブな Kanban ボードを作成・管理します。カードのドラッグ&ドロップ、スイムレーン、列、リアルタイムデータバインディングを備えたワークフロー可視化ツールの構築に使用します。タスク管理やプロジェクト追跡のインターフェース実装に必要なセットアップ、設定、イベント、プロパティ、メソッド、ベストプラクティスを扱います。

デザイン・UI292
T
telegram-bot-grammy
telegram-bot-grammy
pbnicad / telegram-bot-grammy-skill

grammY フレームワーク、TypeScript、Drizzle ORM、Vitest によるテスト、Biome による lint を使用した Telegram Bot 開発スキルです。D1 データベースとともに Cloudflare Workers へデプロイします。(1)新しい Telegram Bot プロジェクトの作成、(2)既存 Bot へのコマンドや機能の追加、(3)Cloudflare Workers デプロイの設定、(4)Drizzle + D1 データベース連携の設定、(5)Bot テストケースの作成、(6)Git hooks と GitHub Actions CI/CD の設定に使用します。

開発292
V
vercel-react-native-skills
vercel-react-native-skills
guanyang / open-agent-hub

高性能モバイルアプリ構築の React Native と Expo ベストプラクティス。React Native コンポーネント構築、リストパフォーマンス最適化、アニメーション実装、またはネイティブモジュール使用時に使用します。React Native、Expo、モバイルパフォーマンス、またはネイティブプラットフォーム API に関するタスクで動作します。

開発292
A
add-interactivity
add-interactivity
decentraland / sdk-skills

Decentraland エンティティのイベント駆動型インタラクションです。pointerEventsSystem、近接イベント、トリガーエリア(ゾーンへの進入/退出)、レイキャスティング、エンティティ上での単発キー入力を扱います。クリック可能なオブジェクト、ホバー時のハイライト、近接ベースのインタラクション、プレイヤーのゾーン進入検知、エンティティ上での E/F キー操作、レイヒット検出が必要な場合に使用します。システムレベルのポーリング(押し続けているキー、WASD 移動、カーソルロック、InputModifier、アクションバー)については advanced-input を参照してください。画面空間の UI ボタンについては build-ui を参照してください。

開発291
A
advanced-rendering
advanced-rendering
decentraland / sdk-skills

Decentraland シーンでの高度なレンダリング。Billboard、TextShape、PBR マテリアル、GltfNodeModifiers、VisibilityComponent を扱います。ビルボード、フローティングラベル、3D テキスト、マテリアル効果、発光、透明度、モデルノードの制御が必要な場合に使用します。スクリーンスペース UI(build-ui を参照)や 3D モデルの読み込み(add-3d-models を参照)には使用しないでください。

開発291
A
agent-team
agent-team
vtmocanu / skills

リポジトリごとの Claude Code エージェントチームを自動生成して実行します。現在のリポジトリ(ビルド/CI/環境マニフェスト、エージェントランチャー、スラッシュコマンド、仕様ディレクトリ)を調査し、ライブラリから関連する役割(coder、reviewer、auditor、tester、documenter、release、architect、researcher、spec-keeper、fact-checker、web-ux)のサブエージェント定義 `.claude/agents/{role}.md` と、ワークフロードキュメント `.claude/agent-team.md` を作成します。(1) `/agent-team init` で現在のリポジトリ用チームを作成する、(2) `/agent-team update` でプロジェクト構成の変更後に更新する、(3) `/agent-team {task}` でチームにタスクを実行させる(チームメイトを起動し、オーケストレーションを進め、ユーザー確認ポイントで停止する)、(4) `/agent-team reflect` でセッションのエージェントをレビューし、リファクタリングや新しい役割を提案する場合に使用します。各役割には古さを検出する frontmatter `version:` が含まれます。トリガー:「/agent-team」「チームを立ち上げる」「エージェントを自動作成」「このリポジトリ用のエージェントチーム」「team-on-task」「エージェントを振り返る」。

エージェントワークフロー291
A
audio-video
audio-video
decentraland / sdk-skills

AudioSource、AudioStream、VideoPlayer を使って、Decentraland シーンに効果音、音楽、音声ストリーミング、動画プレーヤーを追加します。音声、音楽、動画スクリーン、ラジオ、ライブ配信、メディア再生に使用します。プレイヤーのエモート(player-avatar を参照)やスクリーンスペース UI の音声には使用しないでください(音声は UI ではなくエンティティにアタッチされます)。

クリエイティブ・メディア291
A
auth0-ionic-vue
auth0-ionic-vue
auth0 / agent-skills

Capacitorを使用するIonic VueアプリにAuth0のログイン、ログアウト、ディープリンクを追加する際に使用します。@auth0/auth0-vueをCapacitor BrowserおよびAppプラグインと統合し、ネイティブiOS/Androidに対応します

セキュリティ291
B
bitrix-performance
bitrix-performance
bxmaximum / bitrix-framework-skills

Bitrix の高負荷チューニング——Composite(動的領域、createFrame、StaticArea)、クエリ最適化、cluster モジュールによる読み取りレプリカに対応します。ページやクエリが遅い場合、または Composite を有効にする場合に使用します。

開発291
B
brainstorming
brainstorming
everyinc / compound-engineering-plugin

機能の実装、コンポーネントの構築、変更を行う前に使用するスキルです。計画前にユーザーの意図、アプローチ、設計上の決定事項を検討するよう導きます。「let's brainstorm」「help me think through」「what should we build」「explore approaches」といった依頼、曖昧な機能リクエスト、または複数の解釈が可能で確認が必要な場合に使用します。

開発291
C
close-spec
close-spec
dzhng / skills

specs/<feature>/内の仕様がリリース済みになったとき(write-specのビルド、または仕様を作成した計画タスク)、specs/done/にアーカイブし、ビルド計画を長期的に参照できる根拠(理由、原則、不変条件)に書き換え、実装方法を示す実コードへの参照を加えます。実装が完了して計画がリリース内容と一致しなくなった場合、またはユーザーが機能/仕様の完了を伝えた場合に使用します。[write-spec](../write-spec/SKILL.md)(このスキルで完了させる計画)および[review](../review/SKILL.md)(完了前に実行)と組み合わせます。

開発291
37,547 件中 10921–10980 件

MCP は初めてですか?

プロトコルの概要から最初のサーバーの導入まで、よくある疑問にまとめて答えます。

AI アプリケーションが外部のツールやデータソースに統一的な方法で接続するためのオープンなプロトコルです。クライアントはモデルとの対話を担い、MCP サーバーはツール・リソース・プロンプトテンプレートを提供します。標準メッセージでやり取りするため、1 つのサーバーを複数のクライアントで再利用できます。