Skills
エージェント向けにパッケージ化された専門スキルと手順を 98,067 件掲載。コマンド 1 行でインストールできます。
開発
.NET 8+ を使用する C# アプリケーション、ASP.NET Core API、Blazor Web アプリの構築に使用します。Minimal API またはコントローラーベースのルーティングで REST API を構築し、Entity Framework Core でデータベースアクセスを設定し、非同期パターンとキャンセルを実装し、MediatR による CQRS でアプリケーションを構成し、状態管理付きの Blazor コンポーネントを作成します。C#、.NET、ASP.NET Core、Blazor、Entity Framework、EF Core、Minimal API、MAUI、SignalR に使用します。
新しいリポジトリのセットアップ、既存リポジトリへの darkmatter 標準の適用、コンプライアンスチェックの実行時、またはユーザーが「このリポジトリをセットアップして」「標準に準拠させて」「テンプレートを適用して」「リポジトリを監査して」と依頼したときに使用します。組織の TypeScript ツールチェーン(Bun catalog、Effect 4、effect-agent、effect-orpc、Postgres-first data、tsgo、oxlint/oxfmt、Vitest、vite-plus、React 19、shadcn)、Nix flake-parts devshell、ops/ surface、CI パイプライン、AGENTS.md の規約を確認してインストールします。
オープンワールドゲーム向けの専門的な設計図です。チャンクベースのストリーミング(領域の動的な読み込み/アンロード)、フローティングオリジン(5000 ユニットを超える範囲での精度の揺れを防止)、HLOD(遠方のメッシュ向け階層型 LOD)、永続状態(アンロード済みチャンク間でのエンティティ変更の追跡)、POI 発見システム(コンパス、マーカー)、スレッド読み込み(スタッター防止)を含みます。RPG、サンドボックス、探索ゲームに使用します。トリガーキーワード:open_world、chunk_streaming、floating_origin、HLOD、persistent_state、POI_discovery、threaded_loading。
あらゆる Telegram ボットコードで使用します。`gramio`/`@gramio/*` のインポート、`new Bot()`、`bot.command`/`bot.callbackQuery`/`bot.on`/`bot.updates.on`、シーン/FSM、インラインおよび返信キーボード、メッセージエンティティ、ファイルアップロード、セッション、プラグイン、webhook とロングポーリング、Telegram Stars、Mini Apps (TMA)、ブロードキャスト、Docker が対象です。Bot API を全面的にカバーする型安全な TypeScript フレームワーク(Node.js/Bun/Deno)です。Telegraf/grammY/puregram/node-telegram-bot-api からの移行にも対応します。サブエージェントに委任する場合は、関連する参照ファイル(callback-data、scenes、formatting、context、middleware-routing、ux-patterns)をインラインで渡してください。このスキルはサブエージェントのセッションでは自動ロードされません。
慣用的な Kotlin の実装パターンを提供します。コルーチンによる並行処理、Flow のストリーム処理、マルチプラットフォームアーキテクチャ、Compose UI の構築、Ktor サーバーのセットアップ、型安全な DSL 設計を扱います。コルーチンを使う Kotlin アプリ、マルチプラットフォーム開発、Compose を使った Android アプリの構築に適しています。Flow API、KMP プロジェクト、Ktor サーバー、DSL 設計、sealed class、suspend 関数、Android Kotlin、Kotlin Multiplatform で呼び出します。
Dialog、Predefined Dialogs、Tooltip など、Syncfusion Angular のポップアップコンポーネント実装に関する包括的なガイドです。Angular アプリでモーダル/モデルレスダイアログ、確認ポップアップ、ダイアログ内フォーム、ドラッグ可能なウィンドウ、ポップオーバー、ツールチップ、オーバーレイコンテンツを構築する際に使用します。カスタム配置、アニメーション、WCAG 2.2 アクセシビリティ、フォーム連携、イベント処理を扱います。
カスタム WordPress テーマとプラグインを開発し、Gutenberg ブロックとブロックパターンを作成・登録します。WooCommerce ストアの設定、WordPress REST API エンドポイントの実装、セキュリティ強化(nonce、サニタイズ、エスケープ、ケイパビリティチェック)、キャッシュやクエリ調整によるパフォーマンス最適化も行います。WordPress テーマの構築、プラグインの作成、Gutenberg ブロックのカスタマイズ、WooCommerce の拡張、ACF や WordPress REST API の利用、フックやフィルターの適用、WordPress のパフォーマンスとセキュリティの改善に使用します。
Quarkusアプリケーションのバリデーションを設計、レビュー、改善する場合に使用します。JAX-RSリソース上のBean Validation、パラメーターやCDI Bean上の@Valid、制約グループ、@ConfigMappingのバリデーション、カスタム制約、ネストされたDTOのバリデーション、ExceptionMapperによるエラーマッピングが対象です。「Quarkusにバリデーションサポートを追加」「Quarkusのバリデーションルールをレビュー」「Quarkus REST APIのリクエストバリデーションを改善」「カスタムバリデーション制約を追加」「Quarkus @ConfigMappingプロパティを検証」などの依頼で起動します。Plinth Toolkitの一部です。
『Balancing Coupling in Software Design』の3次元モデル(強度、距離、変動性)を使ってモジュール間の結合を分析します。「これらのモジュールは結合しすぎているか」「依存関係を表示して」「統合品質を分析して」「どのモジュールを分離すべきか」「結合レポート」といった質問や、アーキテクチャの健全性評価に使用します。ドメイン境界の分析には使用せず(domain-analysisを使用)、コンポーネントの規模決定にも使用しないでください(component-identification-sizingを使用)。
リアルタイムストラテジーゲームの専門的な設計ガイド。ユニット選択(ドラッグ範囲選択、Shift キーで追加)、コマンドシステム(移動、攻撃、収集)、経路探索(RVO 回避を備えた NavigationAgent2D)、戦場の霧(SubViewport マスクシェーダー)、資源経済(収集/建設ループ)、AI 対戦相手(ビヘイビアツリー、効用 AI)を扱います。拠点建設型 RTS や戦術戦闘ゲームに使用します。トリガーキーワード:RTS、unit_selection、command_system、fog_of_war、pathfinding_RVO、resource_economy、command_queue。
Next.js、Vercel Edge Functions、AWS Lambda などのサーバーレス環境向けに Neon Serverless Driver を設定します。@neondatabase/serverless をインストールし、環境変数を設定して、TypeScript 型を使った動作する API ルートの例を作成します。アプリケーションを Neon に接続する、Neon データベースからデータを取得・クエリする、Neon を Next.js やサーバーレスフレームワークと統合する、従来の PostgreSQL クライアントが使えないエッジ/サーバーレス環境でデータベースアクセスを設定する場合に使用します。
Message、Skeleton、Toast、Badge を含む Syncfusion Angular 通知コンポーネントの実装ガイドです。重大度付きの情報・成功・警告・エラー通知の表示、メッセージのバリエーション(Text、Outlined、Filled)のカスタマイズ、クローズイベントの処理、データ読み込み中の shimmer/pulse アニメーション付きコンテンツスケルトンの表示、8 種類のカラーと形状(circle、pill、notification、dot、overlap)を持つステータスバッジの追加に使用します。Angular アプリケーションでの MessageModule、SkeletonModule、ToastModule、CSS ベースの Badge 実装、アクセシビリティ、RTL、カスタムスタイルを扱います。
Micrometer を使って Java のメトリクス可観測性を実装・改善する場合に使用します。メーター設計、命名/タグ規則、カーディナリティ制御、タイマー/カウンター/ゲージ/分布サマリー、パーセンタイル/ヒストグラム、Actuator/Prometheus 連携、テストによるメトリクス検証を扱います。「メトリクスを改善」「Micrometer を適用」「メトリクス可観測性を追加」「Micrometer の計装をリファクタリング」「Java サービスに Micrometer のタイマー、カウンター、ゲージを追加」などの依頼で使用します。Plinth Toolkit の一部です。
Quarkus アプリケーションのセキュリティを設計、レビュー、改善する場合に使用します。JWT/OIDC を使った Quarkus Security、基本認証、@RolesAllowed / @Authenticated / @PermitAll、SecurityIdentity、権限チェック、設定でのパスベースの認可、認証失敗時の例外マッピング、機密データを漏らさないログ記録が含まれます。Quarkus のセキュリティ対応の追加、セキュリティ設定のレビュー、API 認可の改善、JWT/OIDC セキュリティの追加、認可ルールの強化などの依頼で起動します。Plinth Toolkit の一部です
MoonBit 言語、コード、コンパイラ診断、パッケージ、ツールチェーン、バックエンド、FFI、テスト、「MoonBit に X はあるか」といった質問の解決を支援する場合に使用します。.mbt ファイル、moon.mod.json、moon.pkg.json、moon コマンド、wasm/js/native ターゲット、mooncakes パッケージから MoonBit が示唆される場合も使用します。適切な MoonBit の一次情報源の選択、moon ide による API の検索、古い前提の回避、修正の検証を支援します。
ワンクリックで Agent スキルを GitHub に公開します。SKILL.md を自動検証し、より魅力的な README を生成またはチェックし、skill name と GitHub repo name を区別して、リポジトリを作成または更新し、プッシュ後に npx skills で実際にインストールして検証します。ユーザーが「发布这个skill」「publish skill」「把skill发到GitHub」「分享这个skill」「/publish-skill」と言ったときに起動します。現在のディレクトリまたは指定したパスのスキルの公開に対応します。
iOS 26 / Swift 6.2 clinicモジュラーMVVM-Cアーキテクチャ(Airbnb + OLX SPMレイアウト)に沿ったSwiftおよびSwiftUIのリファクタリングパターンです。@Observable ViewModels/coordinators、Appターゲットの`DependencyContainer`とルートシェル、Domainのrepository/coordinator/error-routingプロトコル、stale-while-revalidateと楽観的なキュー同期境界を備えたData所有のI/Oを徹底します。既存のSwiftUIコードをclinicアーキテクチャにリファクタリングする場合に使用します。
AI アプリケーションが外部のツールやデータソースに統一的な方法で接続するためのオープンなプロトコルです。クライアントはモデルとの対話を担い、MCP サーバーはツール・リソース・プロンプトテンプレートを提供します。標準メッセージでやり取りするため、1 つのサーバーを複数のクライアントで再利用できます。
