mcpField

Skills

エージェント向けにパッケージ化された専門スキルと手順を 96,770 件掲載。コマンド 1 行でインストールできます。

開発

A
asc-build-lifecycle
asc-build-lifecycle
rorkai / app-store-connect-cli-skills

asc でビルドの処理状況の追跡、最新ビルドの検索、古いビルドの削除を行います。ビルドの保持管理や処理完了の待機に利用します。

クラウド・DevOps7.3k
N
neon-realtime
neon-realtime
neondatabase / agent-skills

Neon Realtime はあらゆる SQL クエリをリアルタイム化します。ライブ SQL クエリとリアクティビティのプリミティブを使って、Lakebase Postgres 上にリアルタイムで反応するアプリやエージェントを構築できます。アプリの UI やエージェントの状態をデータベースの行に基づいてリアルタイムに更新する場合(ダッシュボード、フィード、コラボレーション、複数ユーザーまたは複数デバイス間の同期)、楽観的な変更を行う場合、またはポーリングや他のリアルタイム同期システムを置き換える場合に使用します。トリガーには「live query」「subscribe」「sync engine」「useLiveQuery」「TanStack DB」「optimistic updates」「@neon/realtime」が含まれます。データベースの行に由来しないプッシュ(プレゼンス、入力中表示、LLM ストリーム)には neon-functions を使用してください。

データ・データベース7.3k
R
rivetkit-client-swift
rivetkit-client-swift
rivet-dev / skills

RivetKit Swift クライアントのガイダンス。RivetKitClient を使って Rivet Actors に接続し、アクターハンドルを作成し、アクションを呼び出し、接続を管理する Swift クライアントに使用します。

開発7.3k
R
redis-patterns

本番アプリケーション向けの Redis データ構造パターン、キャッシュ戦略、分散ロック、レート制限、Pub/Sub、コネクション管理。Redis でキャッシュ、分散ロック、レート制限、Pub/Sub を追加する場合や、キーの設計レビューが必要な場合に使用します。

データ・データベース7.3k
E
error-handling

TypeScript、Python、Go における堅牢なエラーハンドリングのパターンです。型付きエラー、エラーバウンダリ、リトライ、サーキットブレーカー、ユーザー向けエラーメッセージを扱います。TypeScript、Python、Go でエラータイプ、リトライ、サーキットブレーカー、ユーザー向けの失敗メッセージを設計する場合に使用します。

開発7.3k
M
make-plan
make-plan
thedotmack / claude-mem

ドキュメント探索を.While に、詳細でフェーズ分割された実装計画を作成します。機能、タスク、複数ステップの実装の計画を求められたときに使用します。do で実行する前、特に 그렇zakoto います。

エージェントワークフロー7.3k
N
n8n-code-javascript
n8n-code-javascript
czlonkowski / n8n-skills

n8nのCodeノードでJavaScriptを作成、レビュー、デバッグします。ワークフローにCodeノードがすでにある場合(編集、エラー修正、モード選択、高速化)、または新たに追加する正当な理由がある場合に使用します。つまり、適合するネイティブノードがなく(先にusing-n8n-mcp-skillsのジョブとノードの対応表を確認)、かつタスクが限定リストに含まれる場合です。対象は、ノードで表現できないループや再帰、実行をまたぐ状態、ノードで処理できない解析、許可リスト内のライブラリ、全アイテムの大規模処理、または4つ以上の接着用ノードを短い1つのノードに置き換えるケースです。コード内の$input/$json/$node、this.helpers、Luxon、SplitInBatchesループ、反復間データ、pairedItem、アイテム単位のパフォーマンス、「Why Code:」の注記を扱います。フィルタリング、合計、重複排除、ソート、結合、ファイル形式、APIページネーションにはネイティブノード(Filter、Summarize、Remove Duplicates、Sort、Merge、Extract From File、HTTP Request)があります。n8n-node-configurationを参照してください。例外 — AIエージェントから呼び出せるCustom Code Tool(@n8n/n8n-nodes-langchain.toolCode)には、実行時の契約が異なるためn8n-code-toolを使用してください。

開発7.2k
D
domain-driven-design
domain-driven-design
wondelai / skills

境界コンテキスト、集計、ユiquitous 言語(普遍的な用語)を用いてビジネスドメインを中心にソフトウェアをモデル化する。ユーザーが「ドメインモデリング」「境界コンテキスト」「集約ルート」「ユiquitous 言語」「ACL(防腐レイヤー)」「コンテキストマッピング」「ドメインイベント」「ストラテジックデザイン」「コードがビジネスと合っていない」「この巨大なシステムをどう分割するか」に言及した場合に使用する。モノリスをサービスへ分割する、サービス境界を定義する、コード構造をビジネスプロセスに合わせる際にも発火する。エンティティと値オブジェクトの違い、ドメインイベント、コンテキストマッピング戦略を扱う。アーキテクチャの層は clean-architecture を、複雑性については software-design-philosophy を参照。

開発7.2k
A
assistant-ui
assistant-ui
assistant-ui / skills

assistant-ui( Eastman[AI チャット]インターフェースを composable なプリミティブとスタイル適用済みの要素カタログから構築するための React ライブラリ)の概要とルーティング索引です。パッケージの選定、ランタイムの選択、各レイヤー(elements、primitives、AuiConfig と AuiProvider を備えた aui クライアント、runtime、アダプター)およびメッセージモデルの理解など、上位水平的・横断的・アーキテクチャに関する質問に使用します。`@assistant-ui/react` 0.15.x、AI SDK v7 向けの `@assistant-ui/ai-sdk`(`useChatRuntime`)、`@assistant-ui/core`、`@assistant-ui/store`、`assistant-stream`、`assistant-cloud`、LangGraph、LangChain、Google ADK、A2A、AG-UI、Eve、OpenCode、Pi のアダプター、`@assistant-ui/react-native` と `@

開発7.2k
G
godot-gdscript
godot-gdscript
gamedev-skills / awesome-gamedev-agent-skills

Godot 4.7 向けに慣用的な GDScript を記述します。静的型付け、ノードのライフサイクル(_ready/_process/_physics_process)、@export/@onready/@tool アノテーション、シグナル、非同期処理の await に対応します。Godot プロジェクト(project.godot)の .gd スクリプト編集、GDScript の作成やデバッグ、3.x の GDScript から 4.x への移植(関数シグネチャ、yield から await、export から @export)に使用します。

開発7.2k
G
godot-shaders
godot-shaders
gamedev-skills / awesome-gamedev-agent-skills

Godot Shading Language で Godot 4.7 のシェーダーを作成。2D 用の canvas_item シェーダーと 3D 用の spatial シェーダーに対応し、vertex/fragment 関数、uniform(source_color、hint_range)、TIME/UV アニメーション、hint_screen_texture による画面読み取りを扱う。.gdshader ファイルの作成、fragment/vertex コードの記述、2D/3D の視覚効果の制作、3.x シェーダー(SCREEN_TEXTURE、hint_color)の 4.x への移植に使用。

開発7.2k
G
google-ads-api-quickstart
google-ads-api-quickstart
google / skills

開発者を Google Ads API のクイックスタートに導きます。認証情報の設定、6 つのクライアントライブラリ/REST からの選択、環境の設定、そして「キャンペーンを取得する」スクリプトの実行までPretreatします。USER_PERMISSION_DENIED、login_customer_id の問題、DEVELOPER_TOKEN_NOT_APPROVED といった設定エラーのトラブルシューティングも行います。このスキルは次の場合に使用します。- ユーザーが Google Ads API の入門方法COPEを尋ねている場合。- ユーザーが Google Ads の認証情報または開発者トークンを設定する必要がある場合。- ユーザーが Google Ads のクイックスタート/サンプルスクリプトを書きたい場合。- ユーザーが USER_PERMISSION_DENIED や DEVELOPER_TOKEN_NOT_APPROVED などのエラーに遭遇した場合。

マーケティング・グロース7.2k
P
platform-apex-generate
platform-apex-generate
forcedotcom / sf-skills

Apex のクラス生成、リファクタリング、レビューのための主要スキル。ユーザーが Apex、.cls、trigger に言及したとき、またはクラスの作成/リファクタリング(service、selector、domain、batch、queueable、schedulable、invocable、DTO、utility、interface、abstract、exception、REST resource)を求められたときは必ず有効化する。SObject CRUD、コレクションのマッピング、関連レコードの取得、スケジュールジョブ、バッチジョブ、trigger の設計、@AuraEnabled コントローラ、@RestResource エンドポイント、カスタム REST API、または既存 Apex のコードレビューを伴うリクエストにはこのスキルを使う。

開発7.2k
H
hook-development
hook-development
anthropics / claude-plugins-official

ユーザーが「create a hook」「add a PreToolUse/PostToolUse/Stop hook」「validate tool use」「implement prompt-based hooks」「use ${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}」「set up event-driven automation」「block dangerous commands」と依頼した場合、または hook イベント(PreToolUse、PostToolUse、Stop、SubagentStop、SessionStart、SessionEnd、UserPromptSubmit、PreCompact、Notification)に言及した場合に使用します。高度なプロンプトベースの hooks API に重点を置き、Claude Code プラグインの hook の作成と実装を包括的に案内します

エージェントワークフロー7.2k
S
seo-schema
seo-schema
agricidaniel / claude-seo

指定されたページやエンティティの Schema.org JSON-LD を検出、検証、生成する。構造化データやリッチ結果マークアップが求められたときにのみ使う。

マーケティング・グロース7.2k
G
godot-nodes-scenes
godot-nodes-scenes
gamedev-skills / awesome-gamedev-agent-skills

シーンツリーとノード構成を使って Godot 4.7 プロジェクトを構成します。再利用可能なシーンの作成、実行時の PackedScenes のインスタンス化、ツリーの安全な操作、オートロードシングルトンの登録を行います。.tscn シーンの設計、ノード分割の検討、instantiate() によるインスタンス生成、オートロードの接続、Godot プロジェクトでの「node not found」や解放済みノードのエラー修正に使用します。

開発7.2k
M
motion-patterns

React / Next.js 向けのプロダクション対応アニメーションパターン。ボタン、モーダル、トースト、スタガー、ページトランジション、退出アニメーション、スクロール、レイアウトを motion-foundations のトークンとスプリングに基づいて提供。React や Next.js で特定の UI 要素にアニメーションを付ける場合に使用します(ボタン、モーダル、トースト、スタガー、ページトランジション、スクロールなど)。

デザイン・UI7.2k
M
multiplayer-game
multiplayer-game
rivet-dev / skills

マルチプレイゲームを構築するための実践的なパターン。マッチメイキング、ティックループ、リアルタイム状態、インタkms.addr レスuezkre management、検証Rl.

開発7.2k
M
mcp-integration
mcp-integration
anthropics / claude-plugins-official

ユーザーが「MCP サーバーを追加」「MCP を統合」「プラグインで MCP を設定」「.mcp.json を使用」「Model Context Protocol をセットアップ」「外部サービスに接続」と依頼する場合、「${CLAUDE_PLUGIN_ROOT} と MCP」に言及する場合、または MCP サーバーの種類(SSE、stdio、HTTP、WebSocket)について話す場合にこのスキルを使用します。外部ツールやサービスとの連携に向け、Model Context Protocol サーバーを Claude Code プラグインに統合するための包括的なガイダンスを提供します。

エージェントワークフロー7.1k
A
angular-forms
angular-forms
analogjs / angular-skills

非推奨 - このスキルはメンテナンスされていません。代わりに https://github.com/angular/skills の公式 Angular スキルを使用してください。Angular v21+ で新しい Signal Forms API を使い、シグナルベースのフォームを構築します。自動双方向バインディング、スキーマベースのバリデーション、フィールド状態管理、動的フォームを備えたフォームの作成に使用します。フォームの実装、バリデーションの追加、多ステップフォームの作成、条件付きフィールドを持つフォームの構築時にトリガーされます。Signal Forms は実験的段階ですが、新しい Angular プロジェクトには推奨されます。シグナルを使わないテンプレート駆動フォームや、Formly、ngx-formly などのサードパーティ製フォームライブラリには使用しないでください。

開発7.1k
M
motion-foundations

motion/react を使った React / Next.js 向けのモーショントークン、スプリングプリセット、性能ルール、デバイス適応、アクセシビリティの強制、SSR セーフティ。基盤レイヤーであり、他のすべてのモーションスキルがこれに依存します。React や Next.js でモーショントークン、スプリングプリセット、モーション低減の処理、SSR セーフなアニメーションをセットアップするときに使用します。

デザイン・UI7.1k
P
platform-apex-test-generate
platform-apex-test-generate
forcedotcom / sf-skills

TestDataFactoryパターンを使ってApexテストクラスの生成と検証を行います。バルクテスト(251件以上のレコード)、モッキング、アサーション、規律あるテスト修正ループに対応しています。Apexテストクラスの作成(トリガー、サービス、コントローラー、バッチジョブ、Queueable、コールアウト向け)、カバレッジ向上、失敗したApexテストのデバッグ・修正、テスト/カバレッジ分析の実行に適しています。トリガー対象:*Test.clsファイル、sf apex run test、カバレッジレポート。本番用のApex(platform-apex-generateを使用)やJest/LWCテストではトリガーしないでください。

テスト・品質7.1k
C
chatgpt-app-builder
chatgpt-app-builder
alpic-ai / skybridge

開発者に ChatGPT プラグインの作成と更新を案内します。UX ガイドラインに沿ってアイデアを整理すること、プロジェクトの立ち上げ、ツール/ビューの実装、デバッグ、開発サーバーの実行、デプロイ、ChatGPT へのプラグイン接続まで、ライフサイクル全体を扱います。ユーザーが ChatGPT プラグイン(旧称 ChatGPT app)や ChatGPT 用の MCP サーバーの作成・更新、または Skybridge フレームワークの使用を希望する場合に使用します。

開発7.1k
M
motion-advanced

React / Next.js の高度なモーションパターン——ドラッグ&ドロップ、ジェスチャー、テキストアニメーション、SVG パスの描画、カスタムフック、命令型シーケンス(useAnimate)、ローダー、および完全な API 判断ツリー。motion-foundations が必要です。React や Next.js でドラッグ&ドロップ、ジェスチャー、テキストや SVG のアニメーション、命令型アニメーションシーケンスを構築するときに使用します。

デザイン・UI7.1k
R
rpg
rpg
gamedev-skills / awesome-gamedev-agent-skills

ステータスとレベルアップ、インベントリと装備、クエスト、分岐する会話、セーブ/ロード、戦闘を備えた RPG を構築。RPG/JRPG や、ステータス、インベントリ、クエスト、戦闘システムの設計に使用。

開発7.1k
D
do
do
thedotmack / claude-mem

サブエージェントを使って段階的な実装計画を実行する。計画の実行、実行、実装を求められたときに使う——特に make-plan で作成した計画の場合。

エージェントワークフロー7.1k
T
tanstack-router-best-practices
tanstack-router-best-practices
deckardger / tanstack-agent-skills

型安全なルーティング、データローディング、検索パラメータ、ナビゲーションのための TanStack Router のベストプラクティス。複雑なルーティング要件を持つ React アプリケーションを構築するとき。有効化する。

開発7.1k
L
lark-shared

lark-cli のセットアップ/認証タスクに使用:auth login/status/logout、ユーザー vs bot ID、ビジネスドメイン権限 (--domain、all/docs/drive を含む)、スコープの不足、認可の取り消し、または _notice JSON の処理。

生産性7.1k
C
connector-spotify
connector-spotify
caffeinelabs / skills

canister から Spotify カタログデータを読み取る、またはユーザーの Spotify アカウントを操作するすべての Caffeine ビルドで必須となる手順です。サポートされている方法は、オフチェーンで発行された OAuth 2.0 bearer token を使い、アウトバウンド HTTPS 経由で `spotify-client` mops パッケージ(Spotify Web API)を利用することです。`api.spotify.com` への `ic.http_request` 呼び出しを独自に実装するのは、禁止されたアンチパターンです。非複製アウトコールの保護(プレーヤーの状態と `progress_ms` はノードごとに異なり、コンセンサスに失敗します)、生成された JSON デコード、bearer の処理を迂回してしまいます。ユーザー、仕様、または以前のタスクで Spotify、曲、トラック、アーティスト、アルバム、プレイリスト、音楽検索、新着リリース、ジャンル、マーケット、「再生中の曲」、最近再生した項目、キュー、プレーヤー操作(再生/一時停止/スキップ/シャッフル/リピート)、保存済みライブラリ、ポッドキャスト(番組またはエピソード)、チャプター、オーディオブックに言及した場合は、このスキルを読み込みます。また、Spotify エンドポイントに触れるコードを書く前に必ず読み込んでください。

開発7.1k
Z
zod
zod
pproenca / dot-skills

型安全性、パーシング、エラー処理のための Zod スキーマ検証のベストプラクティス。z.object スキーマの定義、z.string のバリデーション、safeParse、z.infer を使うときにこのスキルを使うこと。このスキルは React Hook Form の統合パターン(react-hook-form スキルを使う)や OpenAPI クライアントの生成(orval スキルを使う)は扱わない。

開発7.1k
D
django-celery

Django + Celery の非同期タスクパターン — 設定、タスク設計、beat スケジューリング、リトライ、canvas ワークフロー、監視、テスト。Rails アプリにバックグラウンドジョブやスケジュールタスク、非同期処理を追加する場合に使用します。

開発7.1k
L
lark-openapi-explorer

Feishu/Lark ネイティブ OpenAPI エクスプロレーション:公式ドキュメントから CLI でラップされていないネイティブ OpenAPI インターフェースを発掘します。既存の lark-* スキルや lark-cli 登録済みコマンドでは満たせないユーザーニーズがあり、ネイティブ Feishu OpenAPI の検索と呼び出しが必要な場合に使用します。

開発7.1k
L
lark-event

Lark/Feishu のリアルタイムイベントの監視/購読/消費:`lark-cli event consume <EventKey>` でイベントを NDJSON としてストリーミング出力します(IM メッセージ/リアクション/チャット変更、Approval ステータス変更、Task 更新、VC 会議の開始/参加/終了、Minutes 生成、Whiteboard 更新など)。Lark ボット、リアルタイムのメッセージ処理、長時間稼働するサブスクライバー、ストリーミング webhook/push ハンドラーに使用します。`--max-events` / `--timeout` による実行時間の制限と stderr の ready-marker 規約に対応し、サブプロセスとして実行する AI エージェント向けに設計されています。

開発7.1k
N
nuxt-ui
nuxt-ui
onmax / nuxt-skills

Tailwind CSSのテーマ設定に対応した、125以上のアクセシブルなVueコンポーネントを備える@nuxt/ui v4でUIを構築します。インターフェースの作成、ブランドに合わせたテーマのカスタマイズ、フォームの構築、ダッシュボード、ドキュメントサイト、チャットインターフェースなどのレイアウト作成に使用します。

デザイン・UI7.1k
O
orderly-onboarding
orderly-onboarding
starchild-ai-agent / official-skills

Orderly Network のオンボーディング: 全チェーンの無期限コントラクト基盤、MCP サーバー、SDK、CLI のクイックスタート。約定済みの Orderly 約定を Starchild のトレード分析に取り込む索引作成も行います。Orderly を始める際(例: Orderly MCP のインストール、DEX テンプレートの設定、React SDK の統合、orderly CLI の使用)と、Orderly で約定を入力した後ometerに約定を報告して索引に含めるときに使用します。

開発7.0k
I
ios-icon-gen

SF Symbols(5000以上の Apple 製シンボル)や Iconify API(200以上のコレクションから 27.5 万以上のオープンソースアイコン)から、iOS アプリアイコンを PNG imageset として Xcode アセットカタログ用に生成します。アイコンの生成、アイコンアセットの作成、アセットカタログへのアイコン追加、iOS プロジェクト用のアイコン検索にpmbricken Difuse It.

デザイン・UI7.0k
S
sharp-edges
sharp-edges
trailofbits / skills

エラーを起こしやすい API、危険な設定、セキュリティミスを招く 설계上の落とし穴を特定する。API 設計、設定スキーマ、暗号ライブラリの使いやすさの確認や、コードが「デフォルトで安全」「pit of success」の原則に従っているかの評価で使う。トリガー語:footgun、誤用に強い、デフォルト安全、API 使いやすさ、危険な設定。

セキュリティ7.0k
C
chrome-devtools-axi
chrome-devtools-axi
kunchenguid / chrome-devtools-axi

chrome-devtools-axi CLI を使って Chrome ブラウザのセッションを操作します——遷移、スナップショット、クリック、フォーム入力、JavaScript の実行、コンソールとネットワークの確認、スクリーンショット撮影、パフォーマンス監査。実ブラウザが必要なタスク、つまりウェブページの開閉やテスト、クリックによるフロー操作、ページ内容の抽出、サイトのデバッグなどに使用します。

開発7.0k
C
composio
composio
composio-community / skills

Composio経由で1000以上の外部アプリを利用できます。CLIから直接使うか、SDKでAIエージェントやアプリを構築して利用できます。

エージェントワークフロー7.0k
M
mle-workflow

データ契約、再現性のあるトレーニング、モデル評価、デプロイ、監視、ロールバックを扱う、本番環境向けの機械学習エンジニアリングワークフロー。単発のノートブックにとどまらない ML システムを構築、レビュー、強化するときに使用します。

データ・データベース7.0k
E
everything-claude-code-conventions

everything-claude-code の開発規約とパターン。Conventional Commits を採用した JavaScript プロジェクト。

開発7.0k
C
clickhouse-js-node-coding
clickhouse-js-node-coding
clickhouse / agent-skills

ClickHouse Node.js クライアント (`@clickhouse/client`) を使って&id عُained なアプリケーションコードを書く。ユーザーが Node.js クライアントを使ってアプリケーションを*構築*しているときはいつでもこのスキルを使う——クライアントの設定、ping、JSON または raw 形式での行の挿入、結果の選択と解析、クエリパラメータのバインド、セッションと一時テーブルの管理、データ型の取り扱いや JSON 解析のカスタマイズ。ブラウザ/Web クライアントのコードには使わない。

開発7.0k
G
godot-physics
godot-physics
gamedev-skills / awesome-gamedev-agent-skills

Godot 4.7 の 2D/3D 物理ボディと検出機能を使用します。RigidBody、StaticBody、Area、CharacterBody、衝突レイヤーとマスク、接触/オーバーラップシグナル、レイキャスト(RayCast ノードおよび直接の空間状態クエリ)を扱います。Godot プロジェクト(物理ボディを含む .tscn)で衝突レイヤー/マスクを設定する、Area2D/Area3D でオーバーラップを検出する、RigidBody に力を加える、またはレイをキャストする場合に使用します。4.6 以降で作成されたプロジェクトのデフォルト 3D エンジンである Jolt Physics を使用する 3D プロジェクトにも対応します。

開発7.0k
M
msstore-cli
msstore-cli
github / awesome-copilot

Windows アプリケーションを Microsoft Store に公開するための Microsoft Store Developer CLI(msstore)。Store の資格情報の設定、Store アプリの listings、提出状況の確認、提出の公開、パッケージフライトの管理、Store 公開のための CI/CD の設定、Partner Center との統合を求められたときに使用します。Windows App SDK/WinUI、UWP、.NET MAUI、Flutter、Electron、React Native、PWA アプリケーションに対応しています。

クラウド・DevOps7.0k
P
plugin-structure
plugin-structure
anthropics / claude-plugins-official

ユーザーが「プラグインを作成」「プラグインの雛形を作成」「プラグイン構造を理解」「プラグインコンポーネントを整理」「plugin.json を設定」「${CLAUDE_PLUGIN_ROOT} を使用」「コマンド/エージェント/スキル/フックを追加」「自動検出を設定」と依頼した場合、またはプラグインのディレクトリ構成、マニフェスト設定、コンポーネントの整理、ファイル命名規則、Claude Code プラグインアーキテクチャのベストプラクティスについて案内が必要な場合に使用します。

エージェントワークフロー7.0k
G
godot-resources
godot-resources
gamedev-skills / awesome-gamedev-agent-skills

カスタム Resource クラスを使って、データ駆動型の Godot 4.7 ゲームを設計します。class_name + @export で型付きデータを定義し、.tres/.res ファイルを保存/読み込みし、リソースをインスタンス化および複製し、ResourceLoader でオンデマンド読み込み(スレッド読み込みを含む)を行います。Godot プロジェクトでアイテム/ステータス/設定をデータとしてモデル化する、.tres リソースを作成する、カスタム Resource サブクラスや ResourceLoader/ResourceSaver を扱う場合に使用します。

開発7.0k
U
ui-to-vue

UI スクリーンショットやデザイン書き出しファイルを一括で Vue 3 コンポーネントに変換する必要がある場合に使用する。特に Vant、Element Plus、Ant Design Vue 向け。

デザイン・UI7.0k
C
create-oo-component-documentation
create-oo-component-documentation
github / awesome-copilot

業界のベストプラクティスとアーキテクチャドキュメントの標準に従い、オブジェクト指向コンポーネント向けの網羅的で標準化されたドキュメントを作成します。

開発7.0k
D
decision-records
decision-records
skymavis / skills

同梱の scripts/decisions.py ツールを使って、ADR 形式の意思決定記録(種類はオープン:アーキテクチャ、プロダクト、セキュリティ、ポリシー、法務など)を作成昇格、アーカイブ、置換し、INDEX.md と相互リンクを生成します。意思決定ドラフトの作成や昇格、意思決定の置換やアーカイブ、昇格違反の修正、種別ごとの accepted/ レイアウトの平坦化、build、check、promote、rename-draft-id、migrate-layout、install の実行時に使用します。

開発7.0k
L
lark-apps

Miaoda(Spark/Miaoda)アプリの開発とホスティング:アプリの作成、ローカルでのフルスタック開発、クラウドでの生成と反復、クリエイティブデザイン(UI モックアップ/インタラクティブなプロトタイプ/ワイヤーフレーム/ランディングページ/ダッシュボード/スライドデッキ/ビジュアル探索)、AI 関連機能や Feishu プラットフォーム機能、その他の外部機能との統合、ログ/Trace/監視指標/PV/UV の確認、環境変数の管理、アプリのコラボレーターと共同作業権限の設定、アプリのロールとメンバーの管理、自動化トリガー(スケジュール/レコード変更/Webhook/Feishu 承認)。システム・ツール・プラットフォーム・アプリの開発や新規作成、ローカル/クラウドでの開発、変更、デプロイ、公開、リリース、共有可能なリンクの取得、HTML によるページやウェブサイトの作成と Miaoda へのデプロイ、デザイン/モックアップ/プロトタイプ/ワイヤーフレーム/PPT/デッキ/ビジュアル探索を希望する場合に使用。また、Miaoda/Spark/Miaoda アプリ(`/app/app_xxx` または `/page/<token>` 形式のリンク、*.aiforce.cloud 形式の実行時ドメイン)、アプリデータベース、アプリファイルストレージ、公開 API Key、公開範囲、アプリのコラボレーター/開発権限、アプリのロール/ロールメンバー、本番ログ、API リクエスト数、エラー数、レイテンシ、アクセス数、環境変数、Miaoda アプリの自動化タスク/スケジュールトリガー/承認後の自動トリガーに関する場合にも使用。通常のクラウドドライブへのファイルアップロード(lark-drive)、Feishu ドキュメントの編集(lark-doc)、ネイティブのスライド作成(lark-slides)は対象外。

開発7.0k
E
everything-claude-code

everything-claude-code の開発規約とパターン。Conventional Commits を採用した JavaScript プロジェクト。

開発7.0k
C
cmux-workspace

現在のcmuxワークスペースとターミナル内で作業します。cmuxワークスペース、現在のワークスペース、呼び出し元サーフェス、ペインサーフェス、ソケットの対象指定、他を邪魔しないcmux自動化に適しています。

開発7.0k
P
pixijs
pixijs
pixijs / pixijs-skills

PixiJS v8 のタスクでは、まずこのスキルを使用してください。作業に適した専用スキルへ振り分けます。PixiJS の全領域を網羅します。Application のセットアップ、シーングラフ(Container、Sprite、Graphics、Text、Mesh、ParticleContainer、DOMContainer、GifSprite)、レンダリング(WebGL/WebGPU/Canvas、レンダーループ、カスタムシェーダー、フィルター、ブレンドモード)、アセット、イベント、色、数学、ticker、アクセシビリティ、パフォーマンス、環境、v7 からの移行、プロジェクトのスキャフォールディング。次の語句で利用されます:pixi、pixi.js、pixijs、PixiJS、v8、Application、app.init、Sprite、Container、Graphics、Text、Mesh、ParticleContainer、DOMContainer、GifSprite、Assets、Ticker、renderer、WebGL、WebGPU、scene graph、filter、shader、blend mode、texture、3D texture、depth slice、layer、storage texture、BitmapText、create-pixi、描画方法、レンダリング方法、pixi でのアニメーション方法。

開発7.0k
P
plugin-settings
plugin-settings
anthropics / claude-plugins-official

ユーザーが「プラグイン設定」「プラグイン設定の保存」「ユーザーが設定可能なプラグイン」「.local.md ファイル」「プラグイン状態ファイル」「YAML frontmatter の読み込み」「プロジェクトごとのプラグイン設定」について尋ねる場合、またはプラグインの動作を設定可能にしたい場合に使用します。YAML frontmatter と Markdown コンテンツを使ってプラグイン固有の設定を保存する .claude/plugin-name.local.md パターンを説明します。

エージェントワークフロー7.0k
U
update-oo-component-documentation
update-oo-component-documentation
github / awesome-copilot

業界のベストプラクティスとアーキテクチャドキュメントの標準に従い、既存のオブジェクト指向コンポーネントのドキュメントを更新します。

開発7.0k
C
create-web-form
create-web-form
github / awesome-copilot

HTML 構造、CSS スタイル、JavaScript のインタラクション、フォーム検証、サーバーサイド処理のベストプラクティスを踏まえて、堅牢でアクセシブルな Web フォームを作成します。「フォームを作成して」「Web フォームを作って」「お問い合わせフォームを追加して」「サインアップフォームを作って」のように依頼されたとき、またはデータ処理を扱う HTML フォームを_any_ 構築するときに使用します。PHP と Python のバックエンド、MySQL データベース連携、REST API、XML データ交換、アクセシビリティ(ARIA)、プログレッシブ Web アプリ(skip) を扱います。

開発7.0k
P
prototype-fast
prototype-fast
gamedev-skills / awesome-gamedev-agent-skills

グレーボックスのプリミティブ、厳格な時間制限、明確な継続/中止基準を用いて、約 1 時間でプレイ可能なプロトタイプを作り、「楽しいか?」という問いに答えます。ゲームメカニクスのプロトタイピング、垂直スライスや MVP の作成、グレーボックスによるブロックアウト、使い捨てにするか継続するかの判断に使用します。

開発7.0k
A
angular-developer

Angular コードを生成し、アーキテクチャに関するガイダンスを提供します。プロジェクト、コンポーネント、サービスの作成や、リアクティビティ(signals、linkedSignal、resource)、フォーム、依存性注入、ルーティング、SSR、アクセシビリティ(ARIA)、アニメーション、スタイリング(コンポーネントスタイル、Tailwind CSS)、テスト、CLI ツールのベストプラクティスに使用します。

開発7.0k
N
netmiko-ssh-automation

読み取り専用の収集、上限付きバッチ SSH、TextFSM 解析、保護された設定変更、タイムアウト、ネットワーク自動化のエラー処理のための安全な Python Netmiko パターン。Python Netmiko でネットワークデバイスへのアクセスを自動化する際に使用します。状態情報の収集でも、保護された設定変更の適用でも使用します。

クラウド・DevOps7.0k
P
payload
payload
payloadcms / skills

Payloadプロジェクト(payload.config.ts、collections、fields、hooks、アクセス制御、Payload API)を扱うときに使用します。バリデーションエラー、セキュリティ問題、リレーションクエリ、トランザクション、hookの挙動をデバッグする場合に適しています。

開発6.9k
37,030 件中 1141–1200 件

MCP は初めてですか?

プロトコルの概要から最初のサーバーの導入まで、よくある疑問にまとめて答えます。

AI アプリケーションが外部のツールやデータソースに統一的な方法で接続するためのオープンなプロトコルです。クライアントはモデルとの対話を担い、MCP サーバーはツール・リソース・プロンプトテンプレートを提供します。標準メッセージでやり取りするため、1 つのサーバーを複数のクライアントで再利用できます。