Skills
エージェント向けにパッケージ化された専門スキルと手順を 98,639 件掲載。コマンド 1 行でインストールできます。
開発
Go サービス向けの HTTP/REST API 設計:ハンドラー、ServeMux ルーティング、ミドルウェア、リクエスト検証、ページネーション、冪等性、ヘルスチェック、エラーレスポンス、グレースフルシャットダウン。API の設計、HTTP ハンドラーの作成、ミドルウェアの実装、REST エンドポイントの構成に使用します。トリガー例:「design API」「REST endpoints」「HTTP handler」「middleware pattern」「graceful shutdown」「API versioning」。対象外:gRPC サービス(go-grpc)、仕様優先の OpenAPI 作業(go-openapi)、一般的なアーキテクチャ(go-architecture-review)、ハンドラー内の並行処理(go-concurrency-review)。
HTTP、Webhook、データベース、コミュニケーション(Slack/Gmail/Discord)、AI、トリガー、Merge など、あらゆる n8n ノードの設定時に使用します。ノードビルダーの呼び出し(`node(...)`、`trigger(...)`、`tool(...)`、`memory(...)`、`languageModel(...)`、`ifElse(...)`、`merge(...)` など)、パラメーターの設定、`useDataOfInput`、`numberOfInputs`、ファンインの収束、ノード固有のデバッグでトリガーされます。
Syncfusion .NET MAUI Range Selector(SfRangeSelector)コンポーネントを実装します。.NET MAUI で、チャートを埋め込んだ範囲選択、数値範囲入力、RangeStart/RangeEnd、トラックのカスタマイズ、つまみのスタイル設定に使用します。ツールチップ設定、ラベルの書式設定、目盛り/区切り線、選択モード、イベント、範囲コントロール内への SfCartesianChart の埋め込みを扱います。
Tailwind CSS のデバッグと一般的な問題のトラブルシューティング。次の場合に積極的に有効化:(1)クラスが適用されない/ブラウザーにスタイルが表示されない、(2)JIT モードが動的なクラス名(文字列連結)を認識しない、(3)v3 から v4 への移行エラー、(4)PostCSS の設定問題、(5)VS Code で IntelliSense の自動補完が機能しない、(6)本番ビルドでクラスが欠落する(purge/content 設定)、(7)CSS 変数の競合、(8)@layer の詳細度の問題、(9)他の CSS フレームワークとのプレフィックス競合、(10)HMR でスタイルが更新されない。提供内容:トラブルシューティングの判断ツリー、動的クラスの許可リストパターン、content 設定テンプレート、IntelliSense のセットアップ、PostCSS のデバッグ手順。
Claude Code ユーザーと Anthropic API を直接呼び出す開発者向けに、トークン消費と AI コストを削減する実践ガイドです。ファイル整理、コンテキスト管理、戦略的なモデル選択、プロンプトキャッシュ、Batch API、作業量の調整、プロンプト設計を扱い、実験データに基づいています。「トークンを最適化」「コスト削減」「Claude が遅い」「トークンが多すぎる」「トークン予算」「コンテキストウィンドウがいっぱい」「AI 向けにコードベースを整理」「トークン消費を削減」「プロンプトキャッシュ」「cache_control」「batch API」「キャッシュの不具合」「API コスト」「思考予算」などに言及した場合に使用します。一般的なコーディングの質問、デバッグ、AI トークン使用に関係のないパフォーマンス最適化には使用しないでください。
UI/UX デザインのリファレンスデータベース。50 以上のスタイル、21 のパレット、50 のフォントペア、20 種のチャート、8 つの技術スタック(React、Next.js、Vue、Svelte、SwiftUI、React Native、Flutter、Tailwind)を収録。操作:計画、構築、作成、デザイン、実装、レビュー、修正、改善、最適化、強化、リファクタリング、UI/UX コードのチェック。プロジェクト:ウェブサイト、ランディングページ、ダッシュボード、管理パネル、E コマース、SaaS、ポートフォリオ、ブログ、モバイルアプリ、.html、.tsx、.vue、.svelte。要素:ボタン、モーダル、ナビゲーションバー、サイドバー、カード、テーブル、フォーム、チャート。スタイル:グラスモーフィズム、クレイモーフィズム、ミニマリズム、ブルータリズム、ニューモーフィズム、ベントーグリッド、ダークモード、レスポンシブ、スキューモーフィズム、フラットデザイン。トピック:カラーパレット、アクセシビリティ、アニメーション、レイアウト、タイポグラフィ、フォントペアリング、間隔、ホバー、シャドウ、グラデーション。
Составляет однозначный план реализации без написания кода. Используй, когда пользователь явно просит составить, подготовить или расписать план реализации, внедрения либо исправления. Не используй, когда пользователь хочет обсудить варианты и ещё не выбрал решение, просит зафиксировать только желаемый результат без шагов, сразу реализовать задачу или провести ревью изменений.
AI が書いたコードの構造を整理する必要がある場合や、AI コーディングの粗雑さを防ぎながら変更を実装する場合に使用します。既存ヘルパーの重複した再実装、try-import のフォールバック、広範な例外の握りつぶし、推測に基づく抽象化レイヤー、_v2 の複製、「将来のため」の未使用コード、説明しすぎるコメントなどが対象です。「deslop」「remove AI slop」「humanize code」の依頼、テストの合格だけでなく AI 生成 PR のレビューを求められた場合、または現在の変更でこれらのパターンを防ぐ場合に使用します。
Godot 4.7+ のコマンドライン自動化とヘッドレスビルドのオーケストレーション向けの、エキスパートレベルのモジュール型ツールキットです。次の用途に使用します。(1) 複雑なシーンツリーや UI レイアウトをプログラムで構築する。(2) 高度な 3D アセットパイプライン(glTF -> Collision)を自動化する。(3) プロシージャルジオメトリ(CSG -> Static Mesh)をヘッドレスで最適化する。(4) 本番品質の CI/CD パイプラインを構築する。カスタムエンジンの場所には GODOT_PATH 環境変数を設定します。キーワード:Godot CLI、ヘッドレス、CI、エクスポート、ビルダー、4.7。
PanelUI で React Native と Expo の UI を構築します。コンポーネントの追加、テーマ設定、オーバーレイやフォームの組み立て、スタイルが適用されない原因のデバッグを行います。panelui-native がインストールされている、または panelui.json がある Expo/React Native プロジェクトでの作業、ユーザーが PanelUI に言及した場合、または React Native のボトムシート、ダイアログ、チャート、チャット履歴、フォームなどの画面 UI を求めた場合に該当します。
AI アプリケーションが外部のツールやデータソースに統一的な方法で接続するためのオープンなプロトコルです。クライアントはモデルとの対話を担い、MCP サーバーはツール・リソース・プロンプトテンプレートを提供します。標準メッセージでやり取りするため、1 つのサーバーを複数のクライアントで再利用できます。
