mcpField

Skills

エージェント向けにパッケージ化された専門スキルと手順を 98,639 件掲載。コマンド 1 行でインストールできます。

開発

A
angular-performance
angular-performance
oguzhan18 / angular-ecosystem-skills

Angular アプリのパフォーマンス、変更検知、バンドルサイズ、遅延読み込み、または実行時パフォーマンスを最適化する際は、必ず使用してください。

開発192
A
authoring-go-sdk-tasks
authoring-go-sdk-tasks
astronomer / agents

Airflow Go SDK を使用して Airflow タスクのロジックを記述します。Go で Airflow タスクを実装したい場合、`BundleProvider`/`RegisterDags`、`bundlev1` の Registry/Dag インターフェース、Go タスクの登録(`AddTask`/`AddTaskWithName`)、パラメーター型による依存性注入(`context.Context`、`sdk.TIRunContext`、`*slog.Logger`、`sdk.Client`)、または Go からの接続、変数、XCom の読み取りについて尋ねられた場合に使用します。このスキルは Go 固有のネイティブ API を扱います。共通の Python スタブパターンと概念モデルについては authoring-language-sdk-tasks を参照してください。bundle のビルド、パッケージ化、配布については deploying-go-sdk-bundles、コーディネーターの設定については configuring-airflow-language-sdks を参照してください。

開発192
A
avalonia-zafiro-development
avalonia-zafiro-development
davila7 / claude-code-templates

Zafiro ツールキットを使用した Avalonia UI 開発に必須のスキル、規約、行動ルール。

開発192
A
axiom-ios-graphics
axiom-ios-graphics
charleswiltgen / axiom

GPU レンダリング、Metal、OpenGL の移行、シェーダー、3D コンテンツ、RealityKit、AR、ディスプレイ性能に関するあらゆる作業で使用します。Metal の移行、シェーダー変換、RealityKit ECS、RealityView、可変リフレッシュレート、ProMotion を扱います。

開発192
A
axiom-memory-debugging
axiom-memory-debugging
charleswiltgen / axiom

メモリ警告、「retain cycle」、メモリ圧迫によるアプリのクラッシュが発生した場合や、「アプリがメモリを使いすぎるのはなぜ」「メモリリークを見つける方法」「deinit が呼ばれない」「Instruments でメモリ増加が表示される」「アプリが 10 分後にクラッシュする」といった質問に使用します。iOS/macOS のメモリリークを体系的に検出し、修正します

開発192
A
axiom-swiftui-containers-ref
axiom-swiftui-containers-ref
charleswiltgen / axiom

リファレンス — iOS 26 までの SwiftUI のスタック、グリッド、アウトライン、スクロール機能の強化

デザイン・UI192
A
azure-ai-vision
azure-ai-vision
microsoftdocs / agent-skills

Azure AI Vision の開発に関する専門知識を提供します。意思決定、制限とクォータ、設定、統合、コーディングパターン、デプロイを扱います。Image Analysis、Read OCR コンテナー、スマートクロップのサムネイル、背景除去、動画フレーム分析、その他の Azure AI Vision 関連の開発タスクに使用します。Azure AI Custom Vision(azure-custom-vision を使用)、Azure AI Video Indexer(azure-video-indexer を使用)、Azure AI Document Intelligence(azure-document-intelligence を使用)、Azure AI Immersive Reader(azure-immersive-reader を使用)には使用しないでください。

開発192
B
better-auth-setup
better-auth-setup
andrelandgraf / fullstackrecipes

Better Auth、Drizzle ORM、Neon Postgres を使ってユーザー認証を追加します。メールアドレスとパスワードによる基本設定です。

開発192
B
birdview
birdview
qiuner / birdview

根拠に結び付いたアーキテクチャ、制約、変更範囲を示します。Birdview またはマップが明示的に要求された場合は、オンデマンドで有効にします。プロジェクトで Birdview の自動モードが明示的に設定されている場合も、コーディング前に有効にします。明示的なオプトインがない限り、通常のコーディングで Birdview が有効になることはありません。

開発192
C
code-production-process
code-production-process
bobmatnyc / claude-mpm-skills

あらゆるコード実装タスク向けの 6 段階品質ゲートパイプライン

エージェントワークフロー192
C
coding-prefs
coding-prefs
langchain-ai / deepagents

重要なスタイル上の判断を行う前に /memory/coding-prefs.md からユーザーのコーディング設定を読み取り、ユーザーから継続的に適用すべきフィードバックがあった場合は、新しい設定を追記します。

エージェントワークフロー192
C
convex-tenants
convex-tenants
dbjpanda / convex-tenants

@djpanda/convex-tenants と @djpanda/convex-authz を使って、Convex のマルチテナント組織とチームを管理します。(1)Convex でマルチテナント SaaS を設定または統合する場合、(2)組織、チーム、メンバー、招待を扱う場合、(3)テナントの authz 権限を設定する場合、(4)TenantsProvider、OrganizationSwitcher、または関連する React コンポーネントを使用する場合、(5)ユーザーが convex-tenants、@djpanda/convex-tenants、または Convex のマルチテナントに言及した場合に使用します。

開発192
D
debug
debug
udecode / dotai

バグ、テスト失敗、予期しない動作に遭遇した際、修正案を提案する前に使用します。深いスタックでの障害に対応する逆トレースを組み込んだ4段階のフレームワークで、実装前に根本原因を把握します。

開発192
D
domain-modeling
domain-modeling
ilteoood / harness

プロジェクトのドメインモデルを構築し、研ぎ澄ます。コードベースの用語について議論するとき、GLOSSARY.md を書いたり編集したりするとき、ADR を記録したり編集したりするときに使う。

開発192
E
elixir-expert

Elixir、Phoenix、OTP、並行システムに関する高度な知識。ユーザーが Phoenix、OTP、Erlang、並行処理、関数型に言及した場合、またはタスクが Elixir の基礎や Phoenix Framework に関する場合に使用します。

開発192
E
elysia
elysia
pedronauck / skills

Elysia フレームワークで API を構築するための専門ガイド。ルーティング、バリデーション、プラグイン、エラー処理、型安全なハンドラーを扱います。Elysia フレームワークで API を構築する場合や、ルート、プラグイン、型安全なハンドラーを定義する場合に使用。

開発192
E
entropy-check
entropy-check
fellowship-dev / dogfooded-skills

修正は行わず、ドキュメントの最新性を確認し、ドメイン品質スコアを算出する際に使用

テスト・品質192
G
game-balancing
game-balancing
maddhruv / absolute

開発ライフサイクルを10倍に高める強力なスキル

開発192
G
game-balancing
game-balancing
dhruvjainin / absolute

開発ライフサイクルを10倍に高める強力なスキル

開発192
G
github
github
nousresearch / hermes-agent

gh CLI 経由の GitHub:PR、issue、レビュー、リポジトリ、認証。

開発192
I
iii-effect-system

iii エンジン上に、合成可能でパイプ接続できる関数チェーンを構築します。各ステップが分散トレーシングを備えた純粋関数である関数型パイプライン、エフェクトシステム、型付き合成レイヤーの構築に使用します。

開発192
I
iii-reactive-backend

iiiエンジン上でリアクティブなリアルタイムバックエンドを構築します。状態の変化が自動的に副作用を引き起こし、クライアントがストリームやWebSocket経由でライブ更新を受け取るイベント駆動型アプリの構築、またはパブリッシュ/サブスクライブとCRUDエンドポイントを備えたリアルタイムデータベースレイヤーが必要な場合に使用します。

開発192
M
md-docs
md-docs
iliaal / ai-skills

プロジェクトドキュメント(CLAUDE.md、AGENTS.md、README.md、CONTRIBUTING.md、DOCS.md)を管理します。これらのコンテキストファイルの更新、作成、初期化を依頼された場合に使用します。一般的なMarkdown編集には使用しません。

ドキュメント192
M
migrate-spring-to-quarkus
migrate-spring-to-quarkus
quarkusio / skills

モジュール化されたゲート駆動型のアプローチで、Spring Boot アプリケーションを Quarkus に移行します。

開発192
M
migrations
migrations
thinkoodle / rails-skills

Rails アプリケーションで安全で可逆的な Active Record マイグレーションを書くための専門的なガイダンス。マイグレーションの作成、列の追加、列の削除、schema の変更、テーブルの変更、テーブルの作成、インデックスの追加、外部キーの追加、列の名前変更、列型の変更、データベースマイグレーション、schema 変更、ロールバック、マイグレーションエラー、データマイグレーション、マルチデータベースマイグレーション、その他あらゆるデータベース構造の変更時に使用します。

データ・データベース192
M
modular-decomposition
modular-decomposition
tech-leads-club / agent-skills

モノリスからモジュール化への一連のパイプラインを実行します。コンポーネントの規模評価と棚卸し、共有ドメインロジックの重複発見、フラット化と階層の問題への対処、結合度の分析を行い、コンポーネントをドメインに沿った候補単位にグループ化します。限界コンテキストに関する DDD の戦略分析を任意で組み込めます。モノリスの分割方法、抽出前のコンポーネント規模評価、重複したドメインロジックの発見、モジュール階層の整理、モジュール間の結合度測定、コンポーネントのサービスへのグループ化を検討するときに使用します。事前の分析手順なしで段階的な抽出ロードマップや優先順位付けを作成する場合(このパイプラインの後に decomposition-planning-roadmap を使用)、レガシーシステムのエンドツーエンド移行戦略をまとめる場合(legacy-migration-planner を使用)、インフラの容量だけを評価する場合、構造分析パイプラインなしで DDD のみが必要な場合(domain-analysis を単独でインストール)は使用しないでください。

開発192
M
monitoring-observability
monitoring-observability
rohitg00 / awesome-claude-code-toolkit

OpenTelemetry、Prometheus、Grafanaダッシュボード、構造化ログによるモニタリングとオブザーバビリティ

クラウド・DevOps192
N
new-component
new-component
longbridge / gpui-kit

GPUIを使って優れたクロスプラットフォームのデスクトップアプリを構築するためのRust GUIコンポーネント。

開発192
N
nodejs-backend
nodejs-backend
iliaal / ai-skills

Node.js バックエンドのパターン:レイヤードアーキテクチャ、TypeScript、バリデーション、エラー処理、セキュリティ、オブザーバビリティ、ロギング、メトリクス、デプロイ。REST API、REST エンドポイント、ミドルウェア、Express/Fastify/Hono/NestJS/Koa サーバー、tRPC プロシージャ、Bun サーバー、サーバーサイド TypeScript の構築時に使用します。

開発192
O
orca-cli

公開されている `orca` CLI を使い、Orca が管理する worktree、フォルダーコンテキスト、ターミナル、リポジトリ、自動化、worktree コメント、および Orca アプリに埋め込まれたブラウザーを操作します。ユーザーが「$orca-cli」「use orca cli」「Orca worktree」「child worktree」「cardStatus」「spawn codex/claude in a worktree」「read/wait/send Orca terminal」「terminal send」「full handoff」「handover」「give this to another agent」「another worktree」「Orca browser」「control the browser inside Orcaارف」と言ったときに使用します。タスクが Orca が管理する状態に involved する場合、生の `git worktree`、その場限りの PTY、Playwright、Computer Use よりこの方法を優先してください。Orca の埋め込みブラウザーの外にあるブラウザーウィンドウ、webview、デスクトップ UI には Computer Use を使用します。

エージェントワークフロー192
P
physics-rendering-expert
physics-rendering-expert
curiositech / some_claude_skills

Position-Based Dynamics(PBD)、Verlet 積分、拘束ソルバーを用いたリアルタイムのロープ/ケーブル物理。クォータニオン数学、Gauss-Seidel/Jacobi ソルバー、絡まり検出に精通

開発192
P
powershell-security
powershell-security
josiahsiegel / claude-plugin-marketplace

2025 年の最新 PowerShell セキュリティプラクティス:SecretManagement、JEA、WDAC、資格情報の保護。次の場合に積極的に有効化します。(1) 資格情報の保存に Microsoft.PowerShell.SecretManagement と SecretStore を使用する場合、(2) Just Enough Administration (JEA) エンドポイント、(3) PowerShell 用 Windows Defender Application Control (WDAC)、(4) 資格情報の保護(PSCredential、SecureString、DPAPI)、(5) モジュール署名と Authenticode 署名、(6) ConstrainedLanguage モード、(7) 監査ログ(トランスクリプション、ScriptBlock ログ、モジュールログ)、(8) AMSI 統合、(9) PowerShell 用 AppLocker ルール、(10) サプライチェーンセキュリティ(PSGallery の信頼、パッケージハッシュの検証)。SecretManagement のセットアップ、JEA の設定、WDAC ポリシーテンプレート、署名ワークフロー、監査ログの設定を提供します。

セキュリティ192
P
project-checklist
project-checklist
masseater / skills

プロジェクト設計で検討すべき事項を実物で確認し、満たされているか判定します。masseater/typescript-template から作成したリポジトリでは、gh で GitHub 側の設定を整え、テンプレートからの移行が完了しているかも判定します。新しいプロジェクトやリポジトリの作成時、AI に移行を任せた後、大きな変更の前、既存プロジェクトの見直しに使用します。

テスト・品質192
R
react
react
hairyf / skills

ユーザーインターフェースを構築するための React ライブラリです。Web アプリの構築、コンポーネントの作成、状態管理、副作用の処理、パフォーマンスの最適化に使用します。

開発192
R
remotion-to-hyperframes
remotion-to-hyperframes
boraoztunc / skills

既存の Remotion(React ベース)の動画コンポジションを HyperFrames HTML コンポジションに変換します。Remotion コンポジションを HyperFrames に移植、変換、移行、書き換えるようユーザーが明示的に求めた場合にのみ使用してください(例:「Remotion プロジェクトを HyperFrames に移植して」)。以下の場合は使用しないでください。(a)新しい HyperFrames コンポジションの作成(Remotion 動画の A/B テストを行う場合も含む)、(b)Remotion がついでに言及されただけの場合、(c)Remotion コードが変換対象ではなく参考として共有された場合、(d)ソースの移行を明示的に求めず「Remotion と同じ動画」を希望する場合。その場合は新規の HyperFrames 制作として扱います。判断に迷う場合は `hyperframes` スキルを優先してください。未対応のパターン(useState、useEffect の副作用、非同期 calculateMetadata、サードパーティ製 React コンポーネントライブラリ、`@remotion/lambda`)を検出し、情報が失われる変換の代わりにランタイム相互運用の回避策を提案します。

開発192
R
reply
reply
derogab / agent-kit

現在の会話に明確に関連する未解決の PR レビューコメントに返信します。スレッドを解決したりコードを編集したりせず、PR レビューのフィードバックへの返信を求められた場合に使用します。

開発192
S
salesforce-development
salesforce-development
davila7 / claude-code-templates

Lightning Web Components(LWC)、Apex トリガーとクラス、REST/Bulk API、Connected Apps、scratch org と第 2 世代パッケージ(2GP)を使った Salesforce DX など、Salesforce プラットフォーム開発のエキスパート向けパターン。salesforce、sfdc、apex、lwc、lightning web components に関する場合に使用。

開発192
S
scenario-roblox-architecture
scenario-roblox-architecture
scenario-labs / skills

Roblox ゲームコードを構成する場合に使用します。スクリプトの配置先(ServerScriptService、ReplicatedStorage、StarterPlayerScripts)、Script と LocalScript、RunContext、モジュールローダーやフレームワーク(Knit またはなし)、サービスとコントローラー、システム間の通信方法(シグナル、BindableEvents、属性)、CollectionService タグ、Trove や Janitor によるクリーンアップ、Rojo のプロジェクト構成、ラウンド制ゲームのコアなどを扱います。コードがスパゲッティ状態、スクリプトが二重実行される、「required recursively」という require エラー、クライアントでモジュールが nil、リスポーン後にツールが動作しない、接続のリークによるメモリ増加にも対応します。

開発192
S
scenario-roblox-networking
scenario-roblox-networking
scenario-labs / skills

Roblox エクスペリエンスを不正利用から守る場合や、ネットワーク設計を行う場合に使用します。RemoteEvent、RemoteFunction、UnreliableRemoteEvent の設計、サーバーでのリモート引数の検証、リモート呼び出しのスパムやレート制限、速度・テレポート・飛行チート、キルオーラやヒットボックスの悪用、ラグ時の命中判定、ネットワーク所有権やフリングの悪用、ProximityPrompt や ClickDetector の悪用、ハニーポット、キックおよびBANの方針、Server Authority(AuthorityMode)の設定、帯域幅やペイロードサイズの問題、または不正利用後(無料アイテム、無限の資金、アイテム複製)。

セキュリティ192
S
scenario-roblox-tooling
scenario-roblox-tooling
scenario-labs / skills

Studio の外部で Roblox のチームプロジェクトを設定・修復する場合に使用します。Rojo または Script Sync、Wally パッケージ、Rokit のバージョン固定、luau-lsp の型チェック、Selene、StyLua、Lune またはエンジンでの単体テスト、プルリクエストでの GitHub Actions CI、Open Cloud によるプレース公開、Luau Execution や API キーのスコープ、ビルダーの Team Create マップとファイル内のコードの統合、Studio プラグイン、パイプラインの動作確認などを扱います。「Rojo を設定して」「Roblox ゲームの CI」「CI でテストを実行」「GitHub から公開」「Script Sync の同期が止まった」「Rojo がパーツを削除した」「wally パッケージが見つからない」「luau-lsp が ReplicatedStorage を見つけられない」「selene が型エラーを出す」「リリースでマップが消えた」「LocalScript が動かない」といった場合にも使用します。

開発192
S
software-localisation
software-localisation
vasilyu1983 / ai-agents-public

ICU 形式と RTL に対応した、React、Vue、Angular、Next.js 向けの本番品質 i18n/l10n を実装します。ローカライズの設定やデバッグに使用します。

開発192
S
software-mobile
software-mobile
vasilyu1983 / ai-agents-public

ネイティブおよびクロスプラットフォームの技術スタックにおけるモバイルプラットフォームの選定と提供をガイドします。iOS/Androidの認証、プッシュ通知、ディープリンク、リリース、アプリのアーキテクチャを計画する際に使用します。

開発192
S
specsfy-specialist-debugging
specsfy-specialist-debugging
promovaweb / specsfy

再現、最小化、仮説、計測を通じて、バグ、リグレッション、断続的な障害、パフォーマンス問題を診断します。ユーザーが診断を求める、または不具合を報告した場合に使用します。診断のみの依頼では修正を実装しないでください。

開発192
S
spring-security
spring-security
full-stack-skills / spring-skills

認証、認可、OAuth2、JWT、セキュリティのベストプラクティスを含む、Spring Securityの包括的なガイダンスを提供します。ユーザーがSpring Securityについて尋ねた場合、Springアプリケーションにセキュリティを実装する場合、認証を設定する場合、またはセキュリティ機能を扱う場合に使用します。

セキュリティ192
S
svelte
svelte
epicenterhq / epicenter

runes、コンポーネント、ライフサイクル、workspace を基盤とする状態管理に関する Epicenter の Svelte 5 パターンを適用します。`.svelte`、`.svelte.ts`、または Svelte UI の状態を編集する際に使用します。

開発192
S
svelte-runes
svelte-runes
spences10 / skills

Svelte 5 の runes を正しく実装します。リアクティブな状態、props、effects、$state.raw、$derived.by、$props、$bindable に使用します。

開発192
S
swift-testing-code-review
swift-testing-code-review
existential-birds / beagle

Swift Testing コードをレビューし、#expect/#require、パラメータ化テスト、非同期テスト、構成が適切に使用されているか確認します。import Testing、@Test、#expect、@Suite、または confirmation パターンを含む .swift ファイルのレビューに使用します。

テスト・品質192
T
Taro Documentation
Taro Documentation
whinc / my-claude-plugins

ユーザーが技術的な文脈で「Taro」に言及する場合、「Taro API」「Taro components」「Taro configuration」「Taro development」「Taro project」「mini program with Taro」「WeChat mini program」について質問する場合、「Taro.request」「Taro.navigateTo」などのTaroメソッドを使用する場合、またはTaroフレームワークによるマルチプラットフォーム開発について話す場合にこのスキルを使用します。API、コンポーネント、設定、開発ガイドを含む包括的なTaroフレームワークのドキュメントを提供します。

開発192
T
trading-bot-architecture
trading-bot-architecture
sanctifiedops / solana-skills

Solanaのトレーディングボットを設計・構築します。実行エンジン、ポジション管理、リスク管理、運用インフラを扱います。スワップボット、アービトラージボット、自動取引システムの構築時に使用します。

開発192
T
typegpu
typegpu
boraoztunc / skills

HyperFrames 向けの TypeGPU および生の WebGPU アダプターパターンです。TypeGPU、生の WebGPU、WGSL フラグメントシェーダー、コンピュートパイプライン、リキッドグラス効果、パーティクルシステム、または navigator.gpu で駆動され HyperFrames の hf-seek イベントに応答するキャンバスレイヤーを使って GPU レンダリングのコンポジションを作成する際に使用してください。

クリエイティブ・メディア192
W
why
why
mdsmithaustin / pstack

「なぜ X がこのように動くのか」「なぜ Y を選んだのか」、設計の根拠、リグレッション、ポストモーテム、データに裏付けられたしきい値の調査に使用します。利用可能な MCP を発見し、各エビデンスカテゴリ(ソースコード管理、Issue トラッカー、長文ドキュメント、リアルタイムチャット、インフラの可観測性、エラー追跡、プロダクト分析ウェアハウス)を並行して照会し、決定とトレードオフについて引用元付きで読み解きます。ランタイム挙動を調べるために使用します。

開発192
Z
zero-build-frontend
zero-build-frontend
jamditis / claude-skills-journalism

静的アプリ、ブラウザー拡張機能、マップ、軽量なデータ駆動型インターフェース向けのゼロビルドフロントエンド開発です。デプロイ時にビルド工程を必要としない場合に使用します。

開発192
A
action-controller
action-controller
thinkoodle / rails-skills

Action Controller で Rails コントローラーを書くための専門的なガイダンス。コントローラーのアクション、ストロングパラメータ、before_action フィルター、レスポンスのレンダリング、リダイレクト、flash メッセージ、セッション、cookies、rescue_from によるエラー処理、ストリーミング、CSRF 保護、HTTP 認証を書くときに使用します。params の許可(特にネストした params——エージェントのバグの最大の原因)、コールバック、リクエスト/レスポンスオブジェクト、セキュリティを扱います。トリガー:"controller"、"action"、"strong parameters"、"params"、"before_action"、"redirect"、"render"、"flash"、"session"、"cookies"、"rescue_from"、"CSRF"、"permit"、"expect"、"filters"、"callbacks"。

開発191
A
adaptive-layout
adaptive-layout
zakariaf / flutter-skills

デバイスやプラットフォームの判定ではなく、利用可能な制約/サイズに応じたレイアウト調整を徹底します。狭い範囲での再ビルドには LayoutBuilder + MediaQuery.sizeOf/paddingOf/viewInsetsOf(.of は使用しない)を使用します。ブレークポイントの基準には Material 3 のウィンドウサイズクラス(compact <600、medium 600-840、expanded 840-1200、large >1200)を使います。幅に応じてナビゲーション形式を選択します(NavigationBar → NavigationRail → NavigationDrawer)。リストと詳細画面は単一ペイン/2 ペインに切り替え、ConstrainedBox で読みやすい最大幅を設定し、固定幅より Flexible/Expanded/FractionallySizedBox を優先します。SafeArea、ディスプレイの切り欠き、キーボードのインセットを考慮し、画面の向きは固定しません。MediaQuery.displayFeatures で折りたたみ端末/ヒンジを考慮し、各サイズのゴールデンマトリクスで検証します。レスポンシブまたはアダプティブ UI、タブレット/デスクトップ/折りたたみ端末対応、マスター詳細または 2 ペイン画面、NavigationRail と BottomNav のシェル、ブレークポイント、LayoutBuilder、MediaQuery によるサイズ調整、SafeArea/切り欠き、大きな幅でのオーバーフロー修正に使用します。

デザイン・UI191
A
axiom-spritekit
axiom-spritekit
charleswiltgen / axiom

SpriteKit ゲームの構築、物理演算、アクション、シーン管理の実装、ゲームパフォーマンスのデバッグに使用します。シーングラフ、物理エンジン、アクションシステム、ゲームループ、レンダリングの最適化を扱います。

開発191
A
axiom-uikit-animation-debugging
axiom-uikit-animation-debugging
charleswiltgen / axiom

CAAnimation の完了ハンドラーが呼び出されない、デバイス上でスプリング物理の見た目がおかしい、アニメーション時間と実時間が一致しない、ジェスチャーとアニメーションの相互作用でカクつく、またはシミュレーターと実機でタイミングが異なる場合に使用します。CATransaction のパターン、フレームレートへの配慮、デバイス固有の挙動を踏まえて CAAnimation を体系的に診断します。

開発191
B
better-i18n
better-i18n
better-i18n / skills

better-i18n のすべての統合判断をガイドします。SDK の選択(Next.js、React、Expo、Swift、Flutter、Remix)、CDN と GitHub のワークフロー、MCP ツールによる AI 翻訳管理、CLI のヘルスチェック(scan、doctor、sync)、コンテンツ CMS(ローカライズモデル、エントリー、カスタムフィールド)、ファイル形式の規約(フラット/ネスト/名前空間)、キーの命名、公開フロー、品質分析を扱います。i18n の設定、言語の追加、翻訳キーの管理、公開、AI ワークフローの統合など、ローカライズ機能の構築、変更、レビュー時に使用します。

開発191
B
bun
bun
hoodini / ai-agents-skills

Bun JavaScript ランタイムで高速なアプリケーションを構築します。Bun プロジェクトの作成、Bun API の使用、バンドル、テスト、Node.js の代替手段の最適化に使用します。トリガー:Bun、Bun runtime、bun.sh、bunx、Bun serve、Bun test、JavaScript runtime。

開発191
C
canvas-component-push
canvas-component-push
drupal-canvas / skills

検証済みの Canvas コンポーネントの変更を Drupal Canvas にプッシュし、よくあるプッシュ失敗から復旧します。ユーザーがプッシュ/公開/同期を明示的に要求した場合のみ使用します。再試行が必要な依存関係関連のプッシュ失敗に対応します。

開発191
C
cartograph
cartograph
noodleflowlabs / cartograph

コードベースを、サーフェス、機能、エンティティ、フロー、区画、不変条件、技術スタックからなる構造化語彙にマッピングし、コードの健全性指標も提供します。JSON マップとインタラクティブなローカル UI を生成します。ユーザーがコードベースを理解または監査したい場合に使用します

開発191
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プロトコルの概要から最初のサーバーの導入まで、よくある疑問にまとめて答えます。

AI アプリケーションが外部のツールやデータソースに統一的な方法で接続するためのオープンなプロトコルです。クライアントはモデルとの対話を担い、MCP サーバーはツール・リソース・プロンプトテンプレートを提供します。標準メッセージでやり取りするため、1 つのサーバーを複数のクライアントで再利用できます。