mcpField

Skills

エージェント向けにパッケージ化された専門スキルと手順を 98,873 件掲載。コマンド 1 行でインストールできます。

開発

F
final-release-review
final-release-review
openai / openai-agents-python

Python SDK のリリース候補またはリリース計画を前回のリリースと比較して評価し、公開するか保留するかを提案します。

テスト・品質169
G
go-design-patterns
go-design-patterns
eduardo-sl / go-agent-skills

Go のイディオムに沿ったデザインパターン:functional options、builder、factory、strategy、middleware chain、pub/sub、および Go の型システムに適応させたその他のパターン。次の場合に使用する:"design pattern"、"functional options"、"builder pattern"、"factory pattern"、"strategy pattern"、"middleware chain"、"option pattern"、"how to structure this"。次には使用しない:インターフェース設計(go-interface-design)、パッケージ構成(go-architecture-review)、並行処理パターン(go-concurrency-review)。

開発169
G
grill-with-docs
grill-with-docs
leandrocfe / skills

Uma entrevista implacável para afiar um plano ou design, que também cria docs (ADRs e glossário) conforme avançamos.

開発169
H
heap-snapshot-analysis
heap-snapshot-analysis
microsoft / vscode

メモリーリークやオブジェクトの保持に関する問題を調査するため、V8 ヒープスナップショットを分析します。.heapsnapshot ファイルを受け取ったとき、前後のスナップショットの比較、オブジェクトを保持している要因の特定、オブジェクトが GC 後も残る理由の調査に使用します。スナップショットの解析と比較、保持元パスの補助機能、一時スクリプトを提供します。

開発169
H
hostc-public-preview
hostc-public-preview
akazwz / hostc

エージェントがローカル開発サーバーを一時的な公開プレビュー URL として公開する、localhost を別のデバイスやチームメンバーと共有する、ローカルアプリで webhook をテストする、または localhost 用の公開トンネルを作成する場合に hostc を使用します。公開プレビュー、ローカルアプリの共有、localhost の公開、localhost のトンネル、webhook プレビュー、リモートプレビューなどのリクエストが対象です。

クラウド・DevOps169
I
ink
ink
google-labs-code / design.md

JSON 仕様をインタラクティブなターミナル UI に変換する、json-render 用の Ink ターミナルレンダラー。@json-render/ink の利用、JSON からのターミナル UI の構築、ターミナルコンポーネントカタログの作成、ターミナルでの AI 生成仕様のレンダリングに使用します。

開発169
I
inspect-runtime
inspect-runtime
playcanvas / skills

実行中の PlayCanvas アプリから状態を読み取る際に使用。アプリのコードを変更せずに、Engine devtools フックを介して稼働中の Application にアクセスする。

開発169
K
kalshi-docs
kalshi-docs
ammario / kalshi-docs

Kalshi 予測市場 API のドキュメントです。取引、市場データ、ポートフォリオ管理向けに Kalshi の REST API または WebSocket ストリームとの連携を構築する際に使用します。

開発169
L
langchain
langchain
hoodini / ai-agents-skills

LangChain と LangGraph で LLM アプリケーションを構築します。RAG パイプライン、エージェントワークフロー、チェーン、複雑な LLM オーケストレーションの作成に使用します。LangChain、LangGraph、LCEL、RAG、検索、エージェントチェーンで起動します。

エージェントワークフロー169
L
linear
linear
glebis / claude-skills

CLI で Linear の課題、プロジェクト、ワークフローを管理します。ユーザーが Linear の課題の作成、一覧表示、更新、検索、プロジェクトやマイルストーンの管理、Linear ワークスペースの操作を希望する場合に使用します。"create a task"、"add a Linear issue"、"list my issues"、"update GLE-123"、"what's in my backlog"、または Linear 関連の依頼で起動します。

生産性169
L
load-assets
load-assets
playcanvas / skills

PlayCanvas で glTF/GLB モデルやテクスチャを読み込むとき、Draco または Basis/KTX2 圧縮を選ぶとき、またはデコーダーとプリロードを設定するときに使用する。

開発169
P
particles-gpu
particles-gpu
bbeierle12 / skill-mcp-claude

インスタンスレンダリング、バッファー属性、Points ジオメトリ、カスタムシェーダーを用いた GPU ベースのパーティクルシステムです。数千から数百万個のパーティクルを効率よくレンダリングしたり、雪、雨、星などのパーティクル効果や抽象的なビジュアライゼーションを作成したりする際に使用します。

クリエイティブ・メディア169
R
release-and-store-shipping
release-and-store-shipping
zakariaf / flutter-skills

CI が通ってからビルドを出荷するまでの道筋を徹底する——pubspec の `version: x.y.z+N` を versionName/versionCode の唯一の情報源とし(単調増加、決して再利用しない)、リリース成果物を実機で検証し、署名とストアの API キーは決してリポジトリに入れず、`--obfuscate --split-debug-info` を使いシンボルをビルドごとにアーカイブする(そうしないとそのリリースのクラッシュレポートは永久に読めなくなる)、マージ後の manifest から権限セットを監査して全体をアサートし、ストアの申告(データセーフティ、栄養ラベル、プライバシーマニフェスト)はリポジトリ内で証明可能かつ読み戻して信頼する、サイズとコールドスタートの予算、そして停止計画を伴う段階的ロールアウト。リリースの作成やタグ付け、`android/app/build.gradle(.kts)`、`key.properties`、`AndroidManifest.xml`、`Info.plist`、`PrivacyInfo.xcprivacy` の編集、バージョンの引き上げ、Play や TestFlight へのアップロード、ストア掲載文やプライバシー文言の作成、クラッシュのシンボル化、サイズの追跡、アップロード拒否や提出ブロックの診断に使用する。

クラウド・DevOps169
R
rust-testing
rust-testing
full-stack-skills / rust-skills

Rust テストの設計、実装、検証を行う。ユニット、統合、doctest、コンパイル失敗、プロパティ、ファズ、ベンチマーク、カバレッジ、非同期、並行性、プロセス、デーモン、IPC、ターミナル、プラットフォーム、ハードウェア向けのテスト戦略を含む。ユーザーが Rust のテストアーキテクチャ、フレーキーテストの診断、カバレッジゲート、ベンチマーク、trybuild、cargo-nextest、実プロセステスト、失敗パスの検証を求めたときに使用する。

テスト・品質169
S
scrape-add-page-object
scrape-add-page-object
zytedata / skills

Scrapy プロジェクトに空の web-poet ページオブジェクトを追加します

開発169
S
setup-polar
setup-polar
polarsource / skills

Polarの決済連携をゼロから設定するためのインタラクティブなオンボーディングウィザード。次の場合にこのスキルを使用します。(1)プロジェクトで「Polarを設定」または「Polarを連携」したい場合。(2)Polarを初めて利用し、ガイド付きの設定を必要としている場合。(3)「Polarを使い始めるには?」と尋ねた場合。(4)Polarを使ってアプリに決済、サブスクリプション、チェックアウトを追加したい場合。(5)最初のPolar製品とチェックアウトの作成を支援してほしい場合。このスキルはMCPのインストール、認証、製品作成を案内し、フレームワーク固有の連携コードを生成します

開発169
S
shader-fundamentals
shader-fundamentals
bbeierle12 / skill-mcp-claude

GLSL シェーダーの基礎:頂点シェーダーとフラグメントシェーダー、uniform、varying、属性、座標系、組み込み変数、データ型を扱います。カスタムシェーダーの作成、グラフィックスパイプラインの理解、シェーダーコードのデバッグに使用します。あらゆるシェーダー作業の基礎となるスキルです。

開発169
S
slfg
slfg
everyinc / compound-engineering-plugin

swarm モードで並列実行する、完全自律型のエンジニアリングワークフロー

エージェントワークフロー169
S
state-management
state-management
statelyai / skills

アプリケーションの状態をモデル化、レビュー、リファクタリングし、ソース状態を最小限に保ち、派生状態は同期ではなく計算で求め、不可能な状態を表現できないようにし、それぞれの状態を適切な場所に配置します。ユーザーが状態管理、reducers、stores、Redux、Zustand、React state、Vue state、Pinia、selectors、派生状態、重複した状態、ブールフラグ、無効な状態、非同期ステータス、useEffect の混在、フォーム、ウィザード、フィルター、URL 状態、サーバー状態、分かりにくい UI ロジックに言及した場合は、「状態モデル」を明示的に求めていなくても使用します。

開発169
S
syncfusion-react-datepicker
syncfusion-react-datepicker
syncfusion / react-ui-components-skills

Syncfusion React DatePickerコンポーネントの実装に関する包括的なガイダンスを提供します。日付選択、書式設定、検証、アクセシビリティを扱います。日付入力フィールド、日付範囲ピッカー、カスタム日付形式、ロケールに応じた日付処理、キーボード操作に使用します。インストール、セットアップ、日付書式、検証、スタイル設定、グローバル化、アクセシビリティ機能を網羅します。

開発169
T
technical-docs
technical-docs
oakoss / agent-skills

技術ドキュメントの作成と図の生成に対応します。ドキュメントの作成、コード変更との同期、Mermaid 図の作成、ドキュメントカバレッジ監査、ライティングスタイルガイドの策定に利用してください。ドキュメント・アズ・コードのワークフロー、ERD の生成、シーケンス図、ドキュメントの不足箇所の分析、AI による下書きにも利用できます。

開発169
T
threejs-impl-drei
threejs-impl-drei
impertio-studio / three.js-claude-skill-package

React Three Fiber で Drei のヘルパーコンポーネントを使うとき(コントロール、環境マップ、テキスト描画、HTML オーバーレイ、パフォーマンスヘルパー)に使用します。useGLTF を Suspense で包まない、間違った Environment プリセット名を使う、コントロールに makeDefault を付け忘れるといったよくある間違いを防ぎます。コントロール、環境、テキスト、マテリアル、ローダー、パフォーマンスにわたる 150 以上の Drei コンポーネントを扱います。キーワード:Drei、@react-three/drei、OrbitControls、Environment、useGLTF、useTexture、Html、Text、Stage、ContactShadows、Instances、ヘルパーコンポーネント、既製、React 3D のクイックセットアップ。

開発169
T
threejs-syntax-shaders
threejs-syntax-shaders
impertio-studio / three.js-claude-skill-package

カスタム GLSL シェーダーの記述、ShaderMaterial や RawShaderMaterial の作成、uniforms の定義、onBeforeCompile による組み込みマテリアルのパッチ適用を行うときに使用します。uniform の形式の誤り、uniforms の needsUpdate の欠落、必須の defines の未指定といったよくある間違いを防ぎます。ShaderMaterial、RawShaderMaterial、GLSL、uniforms、ShaderChunk、onBeforeCompile、defines、GLSL3 を扱います。キーワード:ShaderMaterial、RawShaderMaterial、GLSL、頂点シェーダー、フラグメントシェーダー、uniform、varying、ShaderChunk、onBeforeCompile、カスタムシェーダー、シェーダーの記述、カスタム視覚効果、GPU プログラミング。

開発169
U
upgrade-mule-app
upgrade-mule-app
mulesoft / mulesoft-dx

Mule アプリケーションのアップグレード作業の前に必ず実行するワークフローです。ユーザーが Mule アプリのアップグレード、移行、バージョン更新、モダナイズ、またはより新しい Java バージョン、より新しい Mule Runtime バージョン、あるいはその両方への移行を求めた場合は、use_skill を最初のアクションとして呼び出してください — プロジェクトファイル(pom.xml、mule-artifact.json)を読む前や、自分でバージョンを編集する前に。Java および Mule Runtime のアップグレード、互換性のある最新のコネクタバージョンの取得、コネクタとプラグインのバージョン更新、フロー、DataWeave スクリプト、MUnit テストにおける操作変更の影響の修正を扱います。「このアプリを Java 17 に移行する」や「runtime を 4.6 にアップグレードする」といった単一バージョンの更新であっても、このワークフローが必要です — pom.xml のバージョンを手で編集して自分で変更を試みないでください。このスキルを呼び出すときは、そのレスポンス内で唯一のツール呼び出しでなければなりません。

開発169
W
websockets-realtime
websockets-realtime
travisjneuman / .claude

WebSockets、Server-Sent Events などの技術を使ったリアルタイム通信。チャット、ライブ更新、コラボレーション機能など、リアルタイム機能を構築する際に使用します。

開発169
W
winui-setup
winui-setup
microsoft / win-dev-skills

WinUI 3の前提条件(.NET SDK 8.0.100+、WinApp CLI 0.7+、開発者モード)をインストールして確認し、Native AOTとWindows Sandboxの追加要件を特定します。ユーザーがツールチェーンのセットアップや修復を求めた場合、または他のWinUIスキルで前提条件の不足や古さが判明した場合に使用します。

開発169
W
write-tbp
write-tbp
tldraw / tldraw

tldraw の機能や実装の詳細に関する技術ブログ記事を執筆します。tldraw が興味深い問題をどのように解決するかについてブログを作成する際に使用します

マーケティング・グロース169
A
add-robot-stack

説明はまだありません

開発168
A
angular-ssr
angular-ssr
oguzhan18 / angular-ecosystem-skills

AngularアプリケーションでAngular SSR、サーバーサイドレンダリング、ハイドレーション、プリレンダリング、またはAngular Universalを扱う際は必ず使用します

開発168
A
ascendc-operator-performance-eval
ascendc-operator-performance-eval
ascend / agent-skills

ascend-kernel の csrc/ops/<op>/test 以下で、JSONL のみを含む profiler 性能ケースを管理します。torch_npu.profiler(warmup=5、active=5 固定)で計測し、ASCEND_PROFILER_OUTPUT/op_statistic.csv の Total Time(us) を集計して、DType 列を含む統一 Markdown 比較レポート(カスタム演算子 vs ベンチマーク)を出力します。perf_cases.json と *_profiler_results.json は生成しません。参考実装は examples/layer_norm_profiler_reference/ にあります。

テスト・品質168
A
axiom-assume-isolated
axiom-assume-isolated
charleswiltgen / axiom

テストでの同期的なアクターアクセス、レガシーなデリゲートコールバック、またはパフォーマンスが重要なコードで使用します。MainActor.assumeIsolated、@preconcurrency によるプロトコル適合、クラッシュ時の動作、Task と assumeIsolated の比較を扱います。

開発168
A
axiom-background-processing-ref
axiom-background-processing-ref
charleswiltgen / axiom

バックグラウンドタスク API の完全なリファレンス — BGTaskScheduler、BGAppRefreshTask、BGProcessingTask、BGContinuedProcessingTask(iOS 26)、beginBackgroundTask、バックグラウンド URLSession。WWDC のコード例をすべて収録。

開発168
A
axiom-storage-management-ref
axiom-storage-management-ref
charleswiltgen / axiom

「purge files」「storage pressure」「disk space iOS」「isExcludedFromBackup」「URL resource values」「volumeAvailableCapacity」「low storage」「file purging priority」「cache management」について質問する場合に使用します。iOS ストレージ管理と URL resource value API の包括的なリファレンスです。

開発168
A
axiom-synchronization
axiom-synchronization
charleswiltgen / axiom

パフォーマンスが重要なコードでスレッドセーフなプリミティブが必要な場合に使用します。Mutex(iOS 18+)、OSAllocatedUnfairLock(iOS 16+)、Atomic 型、ロックとアクターの使い分け、Swift Concurrency でのデッドロック防止を扱います。

開発168
A
azure-custom-vision
azure-custom-vision
microsoftdocs / agent-skills

Azure AI Custom Vision の開発に関する専門知識を提供します。ベストプラクティス、意思決定、制限とクォータ、セキュリティ、インテグレーション、コーディングパターン、デプロイを扱います。Custom Vision モデルのエクスポート、予測 API の呼び出し、ONNX/TensorFlow の使用、CMK/RBAC の管理、Smart Labeler など、Azure AI Custom Vision の開発タスクに使用します。Azure AI Vision(azure-ai-vision を使用)、Azure AI services(microsoft-foundry-tools を使用)、Azure Machine Learning(azure-machine-learning を使用)、Azure AI Foundry Local(microsoft-foundry-local を使用)には使用しません。

データ・データベース168
A
azure-service-connector
azure-service-connector
microsoftdocs / agent-skills

Azure Service Connector開発に関する専門知識。トラブルシューティング、制限とクォータ、セキュリティ、構成、統合とコーディングパターン、デプロイを扱います。AzureのコンピューティングリソースをRedis、データベース、ストレージ、メッセージング、AIサービス、サードパーティのエンドポイントに接続する場合など、Azure Service Connector関連の開発タスクで使用します。Azure API Management(azure-api-managementを使用)、Azure Connector Namespace(azure-connector-namespaceを使用)、Azure Logic Apps(azure-logic-appsを使用)、Azure Service Bus(azure-service-busを使用)には使用しないでください。

クラウド・DevOps168
A
azure-service-fabric
azure-service-fabric
microsoftdocs / agent-skills

Azure Service Fabric の開発に関する専門知識を提供します。トラブルシューティング、ベストプラクティス、意思決定、アーキテクチャと設計パターン、制限とクォータ、セキュリティ、構成、統合とコーディングパターン、デプロイを扱います。Service Fabric クラスター、Reliable Services/Actors、CRP/CRM、リバースプロキシ、sfctl/EventStore API の設計や、その他の Azure Service Fabric 関連の開発タスクで使用します。Azure Kubernetes Service (AKS)(azure-kubernetes-service を使用)、Azure Container Apps(azure-container-apps を使用)、Azure App Service(azure-app-service を使用)、Azure Functions(azure-functions を使用)には使用しないでください。

クラウド・DevOps168
B
building-simulink-models
building-simulink-models
matlab / simulink-agentic-toolkit

Simulink、System Composer、Stateflow、Simscape のモデルを構築、編集。モデル構造、パラメーター、ポート、接続、Stateflow チャート内部の変更に使用。

開発168
C
compose
compose
rcosteira79 / android-skills

Android、Desktop、iOS、Web 向けの UI 開発を扱う Compose および Compose Multiplatform のエキスパートです。状態管理、コンポジション、アニメーション、ナビゲーション、パフォーマンス、デザインからコードへのワークフロー、本番環境でのクラッシュパターンをカバーし、androidx/androidx と JetBrains/compose-multiplatform-core のソース分析に基づきます。Compose、@Composable、remember、LaunchedEffect、Scaffold、NavHost、NavDisplay、MaterialTheme、LazyColumn、Modifier、再コンポジション、Compose Multiplatform/CMP、commonMain、expect/actual、ComposeUIViewController、UIKitView、ComposeViewport、Res.drawable/Res.string、または Compose API への言及で起動します。「デザインを Compose にする」「この UI を構築する」「このデザインを実装する」といった依頼や、現代的な Kotlin UI に関する質問でも起動します。「Compose の画面が遅い」といった軽い言及も対象です。重点トピック:FocusRequester、focusProperties、onPreviewKeyEvent、D-pad、テレビリモコン、ChromeOS、androidx.tv.material3。

開発168
C
conflict-resolution
conflict-resolution
troykelly / claude-skills

マージコンフリクトに遭遇したときに使用します。コンフリクトを適切に処理し、解決を検証してコードの整合性を保ちます

開発168
C
cpu-profile-analysis
cpu-profile-analysis
microsoft / vscode

V8/Chrome の CPU プロファイル(.cpuprofile)と DevTools のトレースファイル(Trace-*.json)を分析します。パフォーマンスのプロファイリング、低速な関数の調査、コードパスの比較、ボトルネックの特定、timeToRequest の分析、サンプリングプロファイラーのデータからのコールツリーの把握、レイアウト/ペイント/レンダリングの分析、ユーザータイミングマークの調査に使用します。

開発168
D
database-designer
database-designer
borghei / claude-skills

PostgreSQL、MySQL、MongoDB、DynamoDB向けのデータベース設計、スキーマ分析、インデックス最適化、マイグレーション生成を行います。スキーマ設計、クエリ最適化、マイグレーション計画、データベース性能分析に使用してください。

データ・データベース168
D
document-public-apis
document-public-apis
pytorch / pytorch

docs/source/conf.py の coverage_ignore_functions と coverage_ignore_classes から関数を削除し、Sphinx coverage を実行して、適切な .md または .rst ドキュメントファイルに適切な autodoc ディレクティブを追加し、PyTorch の未文書化のパブリック API を文書化します。ユーザーが conf.py の除外リストから関数を削除するよう求めたときに使用します。

開発168
E
error-handling-typed-results
error-handling-typed-results
zakariaf / flutter-skills

型付きエラーの骨格を強制する — 手書きの sealed Result<T,F> と、境界ごとに 1 つの sealed Failure(安定した code と型付きパラメータを保持し、ローカライズされた文字列は決して使わない)を返し、throw しない。回復可能な失敗は値であり、throw するのはバグのみ。境界での変換は on 句を伴う狭い catch で行い、型付き Failure を返す前に元のエラーとスタックをログに記録する。呼び出し側は default: なしの網羅的 switch を使う。グローバルエラーネット(FlutterError.onError + PlatformDispatcher.onError、app-startup-and-bootstrap がインストール)がルーティングする分類と Isolate.run の再ラップ。機制の選択(Error vs assert vs Exception vs sealed の結果)と @useResult。そしてデータを失わない層(変更ごとに 1 トランザクション、デバウンス付き自動保存ドラフト、楽観的ソフト削除/Undo)。result.dart/failures.dart、try/catch や sealed-switch の default:、bootstrap ハンドラの配線、repository/service/DAO 境界、あるいはトランザクション、ドラフト、ソフト削除/Undo を扱うときに使用。

開発168
F
flutter
flutter
hairyf / skills

単一のコードベースからモバイル、Web、デスクトップ向けの美しく高速なユーザー体験を構築するFlutterフレームワークです。Flutterアプリの開発、ウィジェット、状態管理、ナビゲーション、アニメーション、またはMaterial Designコンポーネントを扱う場合に使用します。

開発168
G
gplay-signing-setup
gplay-signing-setup
tamtom / gplay-cli-skills

Androidアプリの署名、キーストア、Play App Signingの設定を扱います。新しいアプリの署名設定やPlay App Signingへの移行時に使用します。

開発168
H
hybrid-search-implementation
hybrid-search-implementation
sickn33 / agentic-awesome-skills

ベクトル検索とキーワード検索を組み合わせ、検索精度を高めます。RAGシステムの実装、検索エンジンの構築、またはいずれか一方だけでは十分な再現率が得られない場合に利用できます。

データ・データベース168
I
inngest
inngest
davila7 / claude-code-templates

キューやワーカーを管理せずに、サーバーレス優先のバックグラウンドジョブ、イベント駆動型ワークフロー、耐久性のある実行を実現する Inngest のエキスパートです。inngest、サーバーレスバックグラウンドジョブ、イベント駆動型ワークフロー、ステップ関数、耐久性のある実行で使用します。

開発168
I
israeli-id-validator
israeli-id-validator
skills-il / developer-tools

Teudat Zehut(個人ID)、会社番号、amuta(非営利団体)番号、パートナーシップ番号など、イスラエルの識別番号を検証・整形。イスラエルID、「teudat zehut」「mispar zehut」、会社番号の検証を求められた場合や、コードでイスラエルID検証を実装する場合に使用。チェックディジットアルゴリズムとテストID生成を含む。イスラエル以外の識別システムには使用しない。

開発168
K
karpathy-guidelines
karpathy-guidelines
angelo-manalo / andrej-karpathy-skills

よくある LLM のコーディングミスを減らすための行動指針。コードの作成、レビュー、リファクタリング時に、過度な複雑化を避け、必要最小限の変更を行い、前提を明確にし、検証可能な成功基準を定めるために使用します。

エージェントワークフロー168
M
magicblock
magicblock
sendaifun / skills

MagicBlock Ephemeral Rollupsの完全ガイド。10ミリ秒未満のレイテンシーによる高性能なSolana実行、ガス代不要のトランザクション、Solana Pluginsを扱います。リアルタイムゲーム、高頻度取引、またはSolana上で超低レイテンシーを必要とするアプリケーションの構築時に使用します。

開発168
M
managing-tauri-app-resources
managing-tauri-app-resources
dchuk / claude-code-tauri-skills

アプリアイコンの設定と生成、静的ファイルやアセットの埋め込み、実行時のバンドルリソースへのアクセス、スレッドセーフな状態管理パターンの実装など、Tauri アプリのリソース管理を支援します。

開発168
M
multithreading
multithreading
jame581 / godotprompter

メインスレッド外で作業を実行するときに使用——WorkerThreadPool、Thread/Mutex/Semaphore、call_deferred、スレッドセーフなシーンアクセス、スレッド化されたリソース読み込み

開発168
N
nextjs-app-router-expert
nextjs-app-router-expert
curiositech / some_claude_skills

Next.js 14/15 App Router アーキテクチャ、React Server Components (RSC)、Server Actions、最新のフルスタック React 開発に精通しています。ルーティングパターンやデータ取得戦略を専門とします、

開発168
P
plan-to-task-list-with-dag
plan-to-task-list-with-dag
ulpi-io / skills

依頼をスケジュール可能なタスク DAG に変換します。計画文ではなく、実際の依存関係を持つアトミックなタスクを作成します。まずユーザーと範囲を確認して計画モードを選び、実際のリポジトリを調査してパスを捏造しないようにしたうえで、TASK-NNN のアトミックな項目に分解します。各項目には、書き込み対象を最大 3 ファイルに限定した範囲、テスト可能な受け入れ基準 2~3 件、対象スライスに限定した検証コマンド、明示的な依存関係、割り当て Agent を含めます。対応する `.ulpi/plans/<name>.md` と `.json` に、単一の正式なオブジェクトとして出力します。すべてのパスは確認済みのリポジトリ状態に基づき、依存関係グラフは非循環とします。JSON を Markdown の生成元とし、存在しないファイルや循環依存を作らず、未整備の副作用をタスクに隠しません。ユーザーが計画、分解、または実行可能なタスクへの細分化を求めたときに使用します。

エージェントワークフロー168
P
planning
planning
awslabs / agent-plugins

ユーザーの意図を把握し、モデルカスタマイズのワークフローについて、構造化された段階的な計画を作成します。ドメインを問わず、ファインチューニング、トレーニング、構築、カスタマイズ、データのレビュー、進め方の相談など、モデルカスタマイズに関する依頼では、他のスキルと常に併用して有効化する必要があります。データ形式の確認やワークフローの単一ステップなど、直近の依頼が限定的でも省略しないでください。計画によって必要な作業の全体像を把握できます。既存の計画を再開、続行、変更したい場合にも有効化します。

エージェントワークフロー168
P
plasmo-extension-architect
plasmo-extension-architect
shipshitdev / skills

Plasmo を使用して Chrome MV3 拡張機能を設計します。メッセージング、ストレージ、UI サーフェスに対応します

開発168
P
project-structure-and-packages
project-structure-and-packages
zakariaf / flutter-skills

レイアウトが欠陥を grep しやすいものになるよう Flutter/Dart プロジェクトのスキャフォールドを強制します — 既定では単一パッケージアプリ(lib/features/ 配下で機能優先、共有の基盤は役割ごとに core/ data/ services/ routing/ theme/ l10n/ へ分割、bootstrap() を呼ぶだけの薄い main.dart、アプリ内に lib/src は置かない)。ある程度のロジックが抽出に値する場合にのみ、汎用的な名前の純 Dart パッケージを切り出します(公開 barrel で私有 lib/src/ を覆うのは PACKAGES のみ、meta-only 依存をコンパイルファイアウォールとし、resolution:workspace メンバー、依存 DAG は下方向のみ)。pubspec を監査成果物として扱い、utils/helpers/common/misc/grab-bag-shared のような雑多な寄せ集めフォルダは設けません。.dart ファイルやディレクトリを作成するとき、repository/Notifier/MethodChannel/値型/token の置き場所を決めるとき、pubspec.yaml を作成・修正するとき、workspace メンバーを追加するとき、import ディレクティブを書くとき、test/ 配下にテストをミラーするとき、または diff を構成の観点でレビューするときに使用します。

開発168
P
python-services
python-services
iliaal / ai-skills

CLI ツール、非同期並行処理、バックエンドサービス向けの Python パターンです。Python コードの作業、CLI アプリや FastAPI サービスの構築、asyncio による非同期処理、バックグラウンドジョブ、uv、ruff、ty、pytest、pyproject.toml の設定に使用します。

開発168
R
realitykit-visionos-developer
realitykit-visionos-developer
tomkrikorian / visionosagents

visionOS 27 での RealityKit 作業を振り分け、エンティティ/コンポーネントの基本、RealityView のシーン設定、アセット読み込み、入力ターゲット、SwiftUI アタッチメント、アンカリング、ポータル、同期、USDStage ブリッジの使用を扱います。一般的な RealityKit のトリアージ、ドキュメント化されたコンポーネントの選択、Reality Composer Pro、USD、USDZ、.reality コンテンツの読み込み、および realitykit-rendering-materials、realitykit-animation-physics、realitykit-audio-spatial、realitykit-ecs-systems、spatial-preview-developer、usdkit-runtime-developer、usd-editor、shadergraph-editor、ARKit、SwiftUI、build-debug の各スキルへの引き継ぎ判断に使用します。

開発168
37,830 件中 15301–15360 件

MCP は初めてですか?

プロトコルの概要から最初のサーバーの導入まで、よくある疑問にまとめて答えます。

AI アプリケーションが外部のツールやデータソースに統一的な方法で接続するためのオープンなプロトコルです。クライアントはモデルとの対話を担い、MCP サーバーはツール・リソース・プロンプトテンプレートを提供します。標準メッセージでやり取りするため、1 つのサーバーを複数のクライアントで再利用できます。