Skills
エージェント向けにパッケージ化された専門スキルと手順を 98,873 件掲載。コマンド 1 行でインストールできます。
開発
円形および放射状の進捗インジケーター向けに Syncfusion WPF SfCircularProgressBar を実装します。円形の進捗表示、確定/不確定の進捗アニメーション、バッファー/二次進捗、セグメント分割された進捗リング、または中心コンテンツをカスタマイズした弧状の進捗を作成する場合に使用します。Syncfusion.SfProgressBar.WPF を使用した RangeColors、StartAngle、EndAngle、SegmentCount、ProgressContent を扱います。
階層メニュー、コンテキストメニュー、アプリケーションメニューバー向けに Syncfusion WPF MenuAdv を実装します。WPF で入れ子メニュー、アイコンやキーボードショートカット付きメニュー、チェックボックス/ラジオボタンのメニュー項目、またはコマンドにバインドされたメニューを構築する場合に使用します。HierarchicalDataTemplate を使った ItemsSource データバインディング、MenuItemSeparator、方向、展開モード、アニメーション、テーマ設定を扱います。
Azure IoT Central の開発に関する専門知識を提供します。トラブルシューティング、ベストプラクティス、意思決定、アーキテクチャと設計パターン、制限とクォータ、セキュリティ、設定、統合とコーディングパターン、デプロイが含まれます。デバイステンプレート、データエクスポート、IoT Edge ゲートウェイ、REST/CLI の自動化、IoT Central の移行を設計する場合や、その他の Azure IoT Central 関連の開発タスクに使用します。Azure IoT Hub(azure-iot-hub を使用)、Azure IoT(azure-iot を使用)、Azure IoT Edge(azure-iot-edge を使用)、Azure IoT Operations(azure-iot-operations を使用)には使用しないでください。
Azure Notification Hubs の開発に関する専門知識を提供します。トラブルシューティング、ベストプラクティス、意思決定、アーキテクチャと設計パターン、制限とクォータ、セキュリティ、構成、統合とコーディングパターン、デプロイを扱います。FCM/APNS/WNS プッシュの送信、タグ/テンプレートの使用、階層の管理、IaC の構成、Private Link アクセスなど、Azure Notification Hubs 関連の開発タスクで使用します。Azure Event Hubs(azure-event-hubs を使用)、Azure Service Bus(azure-service-bus を使用)、Azure SignalR Service(azure-signalr-service を使用)、Azure Web PubSub(azure-web-pubsub を使用)には使用しないでください。
Azure AI Personalizer の開発に関する専門知識を提供します。トラブルシューティング、意思決定、セキュリティ、設定、統合、コーディングパターンが含まれます。シングルスロットとマルチスロットの選択、ポリシーや探索の調整、アプレンティスモード、説明可能性、ローカル推論を扱う場合や、その他の Azure AI Personalizer 関連の開発タスクに使用します。Azure AI Search(azure-cognitive-search を使用)、Azure Machine Learning(azure-machine-learning を使用)、Azure AI Metrics Advisor(azure-metrics-advisor を使用)、Azure AI Anomaly Detector(azure-anomaly-detector を使用)には使用しないでください。
UI5 linterが報告しても自動修正できないmanifest.jsonの問題を修正します。linterが次のルールを出力した場合に使用します。- `no-outdated-manifest-version` - _versionが2.xではない場合 - `no-legacy-ui5-version-in-manifest` - minUI5Versionが1.136未満の場合 - `no-deprecated-library` - 依存関係に非推奨ライブラリがある場合 - `no-deprecated-component` - 依存関係に非推奨コンポーネントがある場合 - `no-deprecated-api` - 非推奨のビュータイプ、resources/js、非推奨のモデルタイプがある場合 - `no-removed-manifest-property` - manifest v2にasyncフラグがある場合。バージョン、ライブラリ、コンポーネント、ビュータイプに関するエラーがあるmanifest.jsonファイルで起動します。manifest.jsonを自動更新し、最新のUI5に対応させます。
複数ユーザー、複数ステップのビジネスプロセス向け Salesforce Flow Orchestrator(2025)。次の場合に積極的に使用します:(1) Flow Orchestrations(自動起動フローと画面フロー)の構築、(2) ユーザー、キュー、ロールへの作業割り当て、(3) 対話型ステップとバックグラウンドステップ、(4) Flow での承認型ワークフロー、(5) 並列ステージと順次ステージ、(6) Flow Orchestrator イベント(StageCompleted、OrchestrationCanceled)、(7) エラー処理と再開パターン、(8) オーケストレーションのテスト、(9) レガシー Process Builder/Workflow Rules からの移行、(10) Flow Orchestrator と Approval Process の比較検討。提供内容:オーケストレーション設計パターン、ステージ/ステップのテンプレート、エラー処理のレシピ、移行ガイダンス。
React Compiler が有効である前提で React コードを記述、レビューします。デフォルトでは useMemo、useCallback、React.memo の手動使用を避け、既存コードに古い手動メモ化がないか確認します。React 19+ のコードベースで React コンポーネントを記述またはリファクタリングするとき、React PR をレビューするとき、eslint-plugin-react-hooks の設定時、LLM が生成したコードにメモ化パターンが見られるときに使用します。これは、特に指示がないと手動メモ化を優先しがちな、LLM の学習コーパスに含まれるコンパイラー導入前の React への補完となります。
Windows Presentation Foundation アプリケーションで Syncfusion WPF Busy Indicator(SfBusyIndicator)コントロールを実装するための包括的なガイドです。WPF でローディングインジケーター、進捗アニメーション、または非同期処理や長時間実行される処理中の視覚的なフィードバックを扱う際に使用します。IsBusy バインディング、AnimationType の設定、ヘッダーのカスタマイズ、MVVM の統合、ViewboxHeight/ViewboxWidth によるサイズ設定を解説します。
MDI および TDI インターフェースを作成する Syncfusion WPF DocumentContainer (Tabbed MDI Form) コントロールを実装します。DocumentContainer、Multiple Document Interface (MDI)、Tabbed Document Interface (TDI)、Visual Studio 風のドキュメント管理を扱う場合に使用します。WPF アプリのドキュメントウィンドウ、タブグループ、ウィンドウ切り替え、ドキュメントレイアウト状態の永続化、ドッキング可能なドキュメントウィンドウを扱います。
ゼロから完全な Three.js シーンを構成するとき、または 3D 可視化の作成を依頼されたときに使用する。ライティング設定、マテリアル、カメラの種類、コントロール、ポストプロセッシングパイプラインを選ぶための決定木を提供する。他の Three.js スキルをオーケストレーションする。キーワード:create scene、build 3D、Three.js project、scene setup、visualization、product viewer、3D application、scene composition、how to start Three.js、new 3D project、basic scene。
Three.js でアニメーションを再生するとき、アニメーション状態間をクロスフェードするとき、GLTF からスケルタルアニメーションを読み込むときに使用する。毎フレーム mixer.update(delta) を呼ばない、クロスフェードの設定ミス、Clock の欠落といったよくある間違いを防ぐ。AnimationMixer、AnimationClip、AnimationAction、KeyframeTrack、crossfade、blending を扱う。キーワード:animation、AnimationMixer、AnimationClip、AnimationAction、crossfade、skeletal、GLTF animation、keyframe、blend、Clock、camera animation、smooth camera、fly to、tween、GSAP。
Three.js のシーンでライティングを設定するときに使用する。アンビエント、ディレクショナル、ポイント、スポット、エリア、環境ライティング。シャドウを落とすライトが多すぎる、強度の単位が間違っている、PBR の環境マップが欠けているといったよくある間違いを防ぐ。7 種類すべてのライト、PMREMGenerator、HDR 環境マップ、物理的に正しい強度、ヘルパーを扱う。キーワード:lighting、AmbientLight、DirectionalLight、PointLight、SpotLight、RectAreaLight、HemisphereLight、environment map、HDR、IBL、scene too dark、add light、realistic lighting。PMREMGenerator、scene.environment。
Three.js で 3D モデル(GLTF、FBX、OBJ)、テクスチャ、HDR 環境マップを読み込むときに使用する。DRACOLoader を設定していない、WASM のパスが間違っている、エラー処理が欠けているといったよくある間違いを防ぐ。GLTFLoader、DRACOLoader、KTX2Loader、TextureLoader、RGBELoader、FBXLoader、OBJLoader、LoadingManager を扱う。キーワード:GLTFLoader、GLTF、GLB、load model、DRACOLoader、texture、FBXLoader、OBJLoader、RGBELoader、HDR、LoadingManager、progress、export、GLTFExporter、save model、download 3D、import 3D file。
Wagmi v3 を使用して Ethereum および EVM ブロックチェーンとやり取りする React フックです。ウォレット接続、コントラクトの読み書き、ブロックチェーン状態を扱う React または Next.js アプリの構築時に使用します。useAccount、useConnect、useContractRead、useContractWrite、WagmiProvider、ConnectKit、RainbowKit、または React のブロックチェーンフックで起動します。Node スクリプトや React 以外のコードには使用しないでください(代わりに viem スキルを使用)。
AI アプリケーションが外部のツールやデータソースに統一的な方法で接続するためのオープンなプロトコルです。クライアントはモデルとの対話を担い、MCP サーバーはツール・リソース・プロンプトテンプレートを提供します。標準メッセージでやり取りするため、1 つのサーバーを複数のクライアントで再利用できます。
