mcpField

Skills

エージェント向けにパッケージ化された専門スキルと手順を 99,064 件掲載。コマンド 1 行でインストールできます。

開発

C
clerk
clerk
membranedev / application-skills

Clerk 連携。Users、Organizations を管理。ユーザーが Clerk のデータを操作したい場合に使用。

セキュリティ142
C
cli-command
cli-command
composiohq / composio

Effect、effect/cli、サービス、出力規約、構成、環境変数、ローカルのベンダー資料を使って、ts/packages/cli 配下の Composio CLI コマンドを設計、実装、レビューします。CLI コマンドの UX、コマンドの配線、サービス変更、CLI ソース編集に使用します。CLI の E2E のみを扱う作業には使用せず、cli-e2e を使用します。

開発142
C
close
close
davidlee / doctrine

スライスの各フェーズが完了し、監査と照合が済んだ後に、それを正式にクローズするために使用する — ロールアップの確認、スペック整合性の検証、持続的な知見の収集、ライフサイクルステータスの照合、クリーンな最終コミットの実施。 /reconcile からルーティングされる。

開発142
C
coco-figma-to-code

説明はまだありません

デザイン・UI142
C
codebase-comprehension-algorithms
codebase-comprehension-algorithms
pproenca / dot-skills

不慣れなコードベースを機能・ビジネス領域にマッピングし、「これは何か」「機能 X を実装しているファイルはどれか」「アーキテクチャの幹はどこか」といった質問に答えたり、モジュール境界をまたぐリファクタリングをレビューしたりします。9 カテゴリーにわたる 47 種類のアルゴリズムを搭載:グラフ構築(omnipresent filter、multilayer、SCC)、字句前処理(Samurai、TF-IDF)、コミュニティ検出(Leiden、Infomap、SBM、MCL、Walktrap、spectral、HDBSCAN)、アーキテクチャ復元(Bunch+MQ、ACDC、Limbo、Reflexion、DSM)、トピックモデリング(LDA、LSI、NMF、HDP)、進化的結合(Gall、ROSE)、情報理論(NCD、MI、MDL、naturalness)、中心性(PageRank、HITS、betweenness、TextRank)、検証(MoJoFM、ARI/NMI、resolution limit、consensus、co-change prediction、ablation)。「clustering」と明示しなくても、コードベースの把握、依存関係のマッピング、ドメイン抽出、アーキテクチャ復元の検証で利用できます。

開発142
C
codebase-design
codebase-design
lwlee2608 / agent-skills

深いモジュールを設計するための共有語彙と原則を読み込む。モジュールのインターフェースを設計・再構築するとき、シームの位置を決めるとき、コードをよりテストしやすくするときに明示的に呼び出す。

開発142
C
compact
compact
kali-decoder / midnight-skills

Midnight ブロックチェーン向けの Compact スマートコントラクトの作成、検討、デバッグを支援。Compact の構文、台帳状態、witness、回路、開示、ZK パターン、データ型、標準ライブラリ関数、セキュリティパターン、nullifier の設計、Merkle ツリー、.compact ファイルの作成について質問された場合に使用。コントラクトのコンパイル、回路エラーのデバッグ、台帳 ADT の選択、コミットメント、ハッシュベース認証、匿名メンバーシップ証明などのプライバシー保護パターンの実装にも対応。

開発142
C
complexity-optimizer
complexity-optimizer
kappaemme-git / codex-complexity-optimizer

ソフトウェアのコードベースを分析してアルゴリズムの計算量やパフォーマンスのボトルネックを特定し、動作を壊さない安全な最適化を提案または実装します。Codex に多数のファイルのスキャン、非効率なループ、ネストした反復、繰り返しのスキャン、コストの高いレンダリング/再計算、N+1 クエリ、回避可能な O(n^2) や O(n) の処理の調査、または O(n^2) から O(n log n) / O(n) などへの計算量削減を依頼する場合に使用します。テスト、API、出力、保守性を維持します。

開発142
D
debugging-tools
debugging-tools
maddhruv / absolute

開発ライフサイクルを10倍に高める強力なスキル

開発142
D
debugging-tools
debugging-tools
dhruvjainin / absolute

開発ライフサイクルを10倍に高める強力なスキル

開発142
D
deep-code-review

コードベースの文脈を理解したうえで PR の変更を評価する、設計重視の詳細なコードレビューです。GitHub に構造化されたフィードバックを投稿します。

テスト・品質142
D
designing-python-apis
designing-python-apis
wdm0006 / python-skills

シンプルさ、一貫性、見つけやすさの原則に沿って、直感的な Python ライブラリ API を設計します。公開再エクスポート、API の進化、非推奨化、破壊的変更、エラー処理に対応します。ライブラリ API の設計やレビュー、パッケージの __init__ からのシンボル公開、API のバージョン管理や非推奨化に使用します。

開発142
D
developer-productivity
developer-productivity
manager-dot-dev / manager-skills

エンジニアリングマネージャーがチームのデリバリーを測定し、改善するのを支援します。一般的な指標が失敗する理由の変遷、DORA の4つの主要指標のフレームワーク(デプロイ頻度、リードタイム、変更失敗率、MTTR)、DevEx の3つの側面(フィードバックループ、認知負荷、フロー状態)、エンジニアリング指標をビジネス成果に結び付ける方法、避けるべき測定のアンチパターンを扱います。「生産性の測り方」「DORA 指標」「ベロシティ」「サイクルタイム」「開発者エクスペリエンス」「DevEx」「チームの好調さを示す方法」「エンジニアリングの指標」「チームの進みが遅い」「エンジニアリングのパフォーマンス」「エンジニアリングとビジネスの結び付け方」などの質問で使用します。パフォーマンスが低い個人のマネジメントには使用せず、performance-reviews を使用してください。

開発142
D
dispatch
dispatch
davidlee / doctrine

隔離された worktree 内の制限付きサブプロセスワーカーを通じて slice の各フェーズを完了まで進めるために使用する — あなたがオーケストレーションし唯一の書き手であり、ワーカーが実行する。ワーカーは `/dispatch-spawn` で起動し、すべてのハーネスでこの 1 つの経路を使う。着地は自分で進める — import、commit、record、verify、conclude、reap;`doctrine dispatch next` が規定するのは作成時に束縛された fork のみであり、この経路では fork を作らない。既定は直列(フェーズごとにワーカー 1 つ);ファイルが重複しないフェーズは並列化する。競合は報告して停止し、自動マージは決してしない。

エージェントワークフロー142
D
doca-dma
doca-dma
nvidia / skills

ユーザーが DOCA DMA の実践的なプログラミングを行う場合にこのスキルを使用する。doca_dma コンテキストの起動、単一の doca_dma_task_memcpy タスクタイプの構成、doca_dma_cap_task_memcpy_* クエリによるバッファサイズの決定、ソース/宛先の doca_mmap 領域への LOCAL_READ_ONLY / LOCAL_READ_WRITE 権限の設定(ピア間コピーには doca_mmap_export_* も)、進行エンジンの駆動、DOCA_ERROR_* の戻り値のデバッグなど。ユーザーが "DOCA DMA" や "doca_mmap" を明示的に言及していない場合でもトリガーする。典型的な暗黙の表現には "memcpy host buffer to BlueField without using the CPU"、"offload a bulk copy to the DPU"、"copy returns NOT_PERMITTED on first submit"、"buffer too big for one DMA task"、"task submitted but no completion"、"scatter-gather copy between two memory regions" などがある。ネットワーク間コピー(DOCA RDMA)、プロデューサ/コンシューマメッセージング(DOCA Comch)、DOCA Core / 進行エンジンの内部、DOCA のインストールについては拒否し、他のスキルへ誘導する。これらは他のスキルに属する。

開発142
D
doca-gpunetio
doca-gpunetio
nvidia / skills

ユーザーが DOCA GPUNetIO の実践的なプログラミングを行っている場合にこのスキルを使用する——doca_gpu_eth_rxq / doca_gpu_eth_txq を介して NVIDIA GPU 上の CUDA カーネルを doca-eth キューに接続する、CUDA デバイスごとの doca_gpu コンテキストを立ち上げる、GPU から見えるキューを排出する永続 CUDA カーネルを設計する、二重のケイパビリティチェック(DOCA cap-query と cudaGetDeviceProperties)を実行する、doca_buf_arr_create_* で cudaMalloc プールを登録する、または GPUNetIO API からの DOCA_ERROR_* の戻りをデバッグする。「DOCA GPUNetIO」や「永続カーネル」を明示的に言及していない場合でもトリガーすること——典型的な暗黙の表現には「CUDA カーネルが NIC から直接パケットを読み取る」「BlueField での GPU 起点のネットワーキング」「doca_gpu_create での DOCA_ERROR_DRIVER」「nvidia_peermem not loaded」「パケットあたり 1 カーネルは遅すぎる」「どの GPU が GPU 側のパケット I/O をサポートするか」などがある。一般的な CUDA プログラミング、DOCA Ethernet キューの立ち上げ、DOCA DPA、DOCA のインストールには対応せず他へルーティングする——それらは他のスキルに属する。

開発142
E
embedded-c
embedded-c
alphaonedev / openclaw-graph

組み込みシステム向け C/C++:マイクロコントローラー、IoT、リソース最適化

開発142
E
esphome-config-helper
esphome-config-helper
nodnarbnitram / claude-code-extensions

ユーザーが「esphome config の作成」「esp32 デバイスのセットアップ」「esphome yaml の設定」「esphome へのセンサー追加」「esphome のコンパイルエラー修正」を依頼した場合や、「gpio pin assignment」「wifi setup」「ota update」、または「Unknown platform」「GPIO already in use」「Could not compile」「WiFi connection failed」などのエラーメッセージに言及した場合に使用するスキル。ESPHome 設定の迅速な生成、トラブルシューティング、検証を行います。

開発142
F
fireworks-training
fireworks-training
fw-ai / cookbook

Fireworks トレーニングスキル向けの互換リダイレクトおよび共有リファレンスの担体。research で手法、データ、評価、cookbook エントリを選び、configure でトレーニングを計画・実行し、debug で停滞・失敗・低品質の実行に対処する。3 つのエントリスキルが段階的リファレンスを読み込めるよう、本スキルをインストールしたままにすること。

開発142
G
geist-learning-lab
geist-learning-lab
vercel-labs / skill-geist-learning-labs

Geist デザインシステムを使用して、Next.js アプリとして探索型のインタラクティブな学習体験を構築します。チュートリアル、探索可能な解説、インタラクティブなレッスン、コードサンドボックス、クイズなど、教育向け UI の作成に使用します。Learning Loop の教育法、23 種類以上の学習コンポーネントパターン、進捗トラッキング、間隔反復、Bret-Victor 風のインタラクティブな探索を扱い、Geist のダークファーストなミニマルデザインを採用しています。

デザイン・UI142
G
github-actions
github-actions
oakoss / agent-skills

CI/CD パイプライン向けの GitHub Actions ワークフローを作成します。ワークフロー構文、トリガー、ジョブ、ステップ、マトリックス戦略、キャッシュ、アーティファクト、再利用可能なワークフロー、コンポジットアクション、シークレット管理、OIDC 認証、権限の強化を扱います。ワークフローの作成、ジョブの設定、キャッシュの構成、リリースの自動化に使用します。github-actions、workflow、ci、cd、actions、jobs、steps、matrix、cache、artifact、secrets、reusable-workflow に対応します。

クラウド・DevOps142
G
github-issue-dedupe
github-issue-dedupe
warpdotdev / oz-skills

セマンティック検索とキーワード照合で、重複するGitHub issueを検出します。重複の検索、類似issueの確認、自動重複検出の設定に使用します。

開発142
G
go-release
go-release
spf13 / go-skills

Go モジュールとアプリケーションをリリースするためのエキスパートスキル:セマンティックバージョニング、API 互換性、破壊的変更の検出、非推奨化、go.mod の衛生管理、タグ付け、GoReleaser によるバイナリ配布。Go のリリースを作成・計画・レビューするときは常に使用 —— バージョンタグ、semver、破壊的変更、v2 モジュール、API の非推奨化、リリースのための go.mod 編集、変更履歴、バイナリの配布に関する言及があれば。公開済み Go ライブラリのエクスポートされた識別子を変更する PR や仕様をレビューするときにも使用。

開発142
I
instrument-metrics
instrument-metrics
posthog / ai-plugin

カウンター、ゲージ、ヒストグラムを追跡する PostHog のメトリクス収集を追加する。機能を実装した後や PR をレビューした後に、主要な操作が計測されていることを確認する場合、またはメトリクスやカウンターの追加、値の経時的な追跡を求められた場合に使用する。既存の Prometheus/StatsD/OpenTelemetry メトリクスを PostHog にミラーリングすることや、初期の OTLP exporter のセットアップも扱う。

開発142
J
json-render-react-native
json-render-react-native
vercel-labs / json-render

JSON 仕様をネイティブモバイル UI に変換する json-render 用 React Native レンダラーです。@json-render/react-native の利用、JSON からの React Native UI 構築、モバイルコンポーネントカタログの作成、モバイルでの AI 生成仕様のレンダリングに使用します。

開発142
L
laravel-architecture
laravel-architecture
fusengine / agents

Laravelプロジェクトの構成、サービス/リポジトリ/アクションの作成、依存性注入の実装、コードレイヤーの整理に使用

開発142
L
laravel:exception-handling-and-logging
laravel:exception-handling-and-logging
jpcaparas / superpowers-laravel

報告・レンダリング可能な例外、構造化ログ、チャネル戦略を使用し、可観測性と適切な障害処理を実現します。

開発142
L
laravel:writing-plans
laravel:writing-plans
jpcaparas / superpowers-laravel

実行可能な Laravel の実装計画を作成します。細分化されたタスク、TDD を優先する手順、マイグレーション、サービス、ジョブ、検証ポイントを含みます

エージェントワークフロー142
L
liquid-glass
liquid-glass
zettersten / skills

CSS と SVG 変位フィルターを使って Apple の Liquid Glass UI エフェクト(iOS 26 / macOS 26)を実装する。リキッドグラス効果、すりガラスコンポーネント、iOS 26 のガラス UI、屈折を伴うグラスモーフィズム、ガラスのボタン/カード/ナビゲーションバー、feDisplacementMap による屈折効果、あるいは背景コンテンツにリアルなガラス状の歪みを必要とする UI の作成を求められたときに本スキルを使用する。物理(Snell の法則、SDF)からそのまま使える HTML/React/CSS テンプレートまで、技法全体を解説する。

デザイン・UI142
L
loam::writing-spec

計画の前に、ワークスペースのコンテキスト、API、実装方法、外部証拠を調査します。最終成果物は常に specs/<slug>.md の仕様書です。大規模な調査が必要だった場合は、補足証拠として plans/research/<slug>.md のメモを任意で作成できます。出所を記録するための目標パスを任意で指定できます。loam::setting-goals を参照してください。

開発142
M
manage-dashboard-widgets
manage-dashboard-widgets
posthog / posthog

PostHog のエンジニアにダッシュボードウィジェットプラットフォームの作業を案内する —— 新しい widget_type(WIDGET_REGISTRY、catalog、run_widgets、WidgetCard)をリリースするか、リリース済みの型(config、query、layout、RBAC、タイルフィルターバー、リストフッター、titleHref、スロットル)を更新する。WidgetSpec、widget_specs/、widget-configs.zod.ts、hogli build:openapi、error_tracking_list、session_replay_list、widgetFilters、formatWidgetListCountFooter、widget_query_throttle、または WidgetCard の組み立てに使用する。新しい型には先に widget-intake の確認が必要。MCP による既存型の一括追加や、ダッシュボードへのタイル追加には使用しない。

開発142
M
marko-run
marko-run
svallory / marko-ui

Marko Run (@marko/run) アプリを構築または編集する際に使用する——src/routes 以下のあらゆるもの(+page、+layout、+handler、+middleware、+meta、+404、+500)、ルートパス構文($id、$$rest、_pathless、フラットルート)、Run.GET/POST 動詞ヘルパー、ctx/$global リクエストコンテキスト、バリデーション(params/search/json/form)、next() によるデータ読み込み、Run.href、vite.config アダプター(node/static/netlify)、または marko-run CLI。Marko テンプレート構文自体には適用されない(marko6 を参照)。

開発142
M
marko6
marko6
svallory / marko-ui

あらゆる .marko ファイルを書いたり編集したりするとき、Marko 6 (Tags API) のコードをレビューするとき、またはコンポーネントがコンパイルは通るのに誤動作するとき(値の陳腐化、ハイドレーション/シリアライズエラー、反応性の停止、属性/ハンドラの形状の誤り)に使用する。言語構文、コアタグ、ネイティブタグの拡張、TypeScript の型、テンプレート API、カスタムタグの検出、スタイリング、遅延読み込み、エージェントエラーカタログを扱う。ルーティング/サーバー(marko-run スキルを参照)や Marko 5 のクラス API には適用されない。

開発142
M
model-context
model-context
bobmatnyc / claude-mpm-skills

MCP(Model Context Protocol) - ツール、リソース、プロンプトを用いた AI ネイティブなサーバーを構築。Claude Desktop 連携向けの TypeScript/Python SDK。

開発142
M
monitoring-observability
monitoring-observability
travisjneuman / .claude

OpenTelemetry、構造化ログ、分散トレーシング、アラート、ダッシュボード。サービスの計装、ログ/トレース/メトリクスの設計、SLO とアラートの定義、またはテレメトリーデータに基づく本番環境の動作のデバッグに使用します。

クラウド・DevOps142
N
ns-frontend-design
ns-frontend-design
nextstage-brasil / skills

(NS) 際立ったプロダクション UI — レイアウト、タイポグラフィ、モーション、磨き込み。AI っぽい美学を避ける。ページ、コンポーネント、ダッシュボード、KPI/分析ビュー、チャート、フォーム、デザインブリーフの作業、または UI/UX の改善を行うときに使用 — たとえ "design" と言われなくても。存在する場合は docs/context/design-brief.md を読み込む。バックエンドのみ、要件の記述、完全な SDD(ns-spec-driven)には使用しない。

デザイン・UI142
N
ns-investigator
ns-investigator
nextstage-brasil / skills

(NS)エラー、ログ、スタックトレース、失敗したテスト、CI からの根本原因診断——ユーザーが実装を伴わない診断(「なぜ X は壊れるのか?」)を求める場合のエントリ優先度は 4b。不明確なテスト/CI の失敗で、まだ修正を依頼していない場合に積極的に使用します。実装/修正(ns-coder)、製品バグレポート/画面の期待値と実際の比較(ns-bug-report-diagnosis)、バージョン範囲(ns-spec-driven)、GitLab ISSUE_URL の実行、マージ前レビュー(ns-reviewer)には使用しないでください。

開発142
O
oodle-traces
oodle-traces
oodle-ai / agent-skills

サービス、操作、所要時間、エラー状態で Oodle のトレースを検索、分析し、TraceQL 検索とメトリクスを実行する。

クラウド・DevOps142
O
openserv-client
openserv-client
openserv-labs / skills

OpenServ Platform 上で Agent、ワークフロー、トリガー、タスクを管理するための @openserv-labs/client 完全ガイドです。プロビジョニング、認証、x402 決済、ERC-8004 オンチェーン ID、Platform API 全体を扱います。重要:Agent の構築には両方のパッケージが必要なため、必ずこのスキルと併せて openserv-agent-sdk も読んでください。API リファレンスの全文は reference.md を参照してください。

エージェントワークフロー142
O
otel-go
otel-go
ollygarden / opentelemetry-agent-skills

Go における OpenTelemetry — SDK のセットアップ、API サーフェス、破壊的変更、contrib 計装ライブラリ(otelhttp、otelgrpc、otelmongo)、コンパイル時のゼロコード計装(otelc)、パフォーマンスチューニング。Go サービスで OpenTelemetry を追加・レビュー・設定するときに使用。トリガーは "setup otel in go"、"go telemetry"、"go tracing"、"otelconf go"、"otelhttp"、"otelgrpc"、"TracerProvider go"、"MeterProvider go"、"otelc"、"compile-time instrumentation go"、"zero-code go instrumentation"、"go build instrumentation"、または Go 関連の OTel の質問全般。

開発142
P
phase-plan
phase-plan
davidlee / doctrine

特定のフェーズを実行する直前に使用する — 作成済みの計画エントリ(目的 + EN/EX/VT)を、具体的なタスク分解・前提・検証手順を含む使い捨てのランタイムフェーズシートに展開する。/plan または /execute からルーティングされる。

開発142
P
plan
plan
camacho / ai-skills

複数ステップのタスク用の計画ファイルを作成します(/task のステップ 3)。ブレインストーミングを 1 回行い、TEMPLATE.md を基に ai-workspace/plans/<name>.md を作成します。範囲が 1 文で表せるタスクでは省略します。レビューは行いません。レビューは /review(ステップ 4)が担当します。

エージェントワークフロー142
P
preflight
preflight
davidlee / doctrine

ルーティングがこのパスを選択した後に使用する。この時点での次のステップは、実質的なタスクを理解し、未知の点や緊張を明らかにし、準備状況を評価するための、範囲を限定した事前調査である — 実装や際限のない探索に逸れることなく。

エージェントワークフロー142
R
refactoring-patterns
refactoring-patterns
maddhruv / absolute

開発ライフサイクルを10倍に高める強力なスキル

開発142
R
refactoring-patterns
refactoring-patterns
dhruvjainin / absolute

開発ライフサイクルを10倍に高める強力なスキル

開発142
R
rust-workspace
rust-workspace
full-stack-skills / rust-skills

Rust プロジェクトのトポロジーを設計する——単一 crate のパッケージ、プロジェクト規模のマルチ crate ワークスペース(小規模なルートフラット、ハイブリッド/ドメイン別グループ、内包された crates/、ネスト、ルートパッケージのレイアウト)、ワークスペースレベルの設定、依存関係 DAG、crate 境界の判断。ユーザーがプロジェクトを crate に分割する方法、ソース言語のモジュールツリーをコピーするのではなく結果として生じるプロジェクト規模からパスを選ぶ方法、ワークスペースを設定する方法、依存関係の循環を避ける方法、混合ルートパッケージのワークスペースをリファクタリングする方法、モジュールと crate のどちらかを選ぶ方法を尋ねる場合に使用する。crate 内の src/ レイアウトについては rust-module-layout を参照。

開発142
S
same-results-less-code
same-results-less-code
pproenca / dot-skills

より少なく、より明確なコードで同じ動作を実現します。リンターでは検出できない判断上の盲点(再発明、不適切な枠組み、隠れた重複、派生状態、手続き的な再構築、推測的な汎用化、防御過剰、型システムの活用不足)を扱います。コードのレビュー、リファクタリング、簡素化の際に起動します。「簡素化」と明示されていなくても、コードレビューやリファクタリング中、または「もっと短く書ける?」と尋ねられた場合にも起動します。knip/eslint/ruff/tsc を補完し、それらのツールでは見えない概念モデリング層に注目します。

開発142
S
senior-computer-vision
senior-computer-vision
borghei / claude-skills

物体検出、セグメンテーション、ビジュアル AI のためのコンピュータービジョンエンジニアリング。CNN と Vision Transformer のアーキテクチャ、ONNX/TensorRT のデプロイを扱います。検出パイプラインの構築、モデルのトレーニング、推論の最適化に使用します。

開発142
S
serverless
serverless
membranedev / application-skills

Serverless 連携。データやレコードを管理し、ワークフローを自動化。ユーザーが Serverless のデータを操作したい場合に使用。

クラウド・DevOps142
S
setup-matt-pocock-skills
setup-matt-pocock-skills
timschoch / mattpocock-skills

このリポジトリをエンジニアリング skill 用に設定します。課題トラッカー、トリアージ用ラベルの語彙、ドメイン文書の構成を整えます。他のエンジニアリング skill を初めて使う前に一度実行してください。

エージェントワークフロー142
S
shark-ui
shark-ui
sharkui-inc / shark-ui

Ark UI ベースの shadcn 風レジストリ向け Shark UI スキル。コンポーネント(オーバーレイ、メニュー、ポップオーバー、シート、ダイアログ)、コレクション駆動のコントロール(combobox、select、リストパターン)、Field/フォーム、サイドバーやチャートのドキュメントパターン、Tailwind v4 トークンの実装やデバッグ、Radix/shadcn の例を Shark へ移行する際に使用。shadcn CLI を `@shark/*`、`components.json`、またはレジストリ形式の add/search/diff ワークフローで使用する場合にも適用される。

開発142
S
simplify
simplify
wkentaro / agent-skills

意図した動作を変えずに変更されたコードを簡素化する。/simplify、再利用、不要な複雑さ、効率、抽象度に焦点を当てたクリーンアップ、および review-fix 内での報告のみの simplify レビューに使用する。

開発142
S
slice
slice
davidlee / doctrine

コード変更の意図が生じ、まだ統括する slice が存在しない場合に使用する — 設計や実装の前に変更を slice(スコープ文書 + メタデータ)として範囲確定する。/route からルーティングされる。

開発142
S
spec-product
spec-product
davidlee / doctrine

doctrine の製品仕様/PRD を作成、改訂、正規化、またはレビューする際に使用する — 長期にわたる能力のための持続的な製品意図、要件、成功指標、振る舞い、検証根拠。共有された製品意図から派生する slice を作成または範囲確定する前に使用する。製品要件、機能要件、非機能要件、製品スコープ、受け入れゲート、スコープ外の境界、成功指標、エージェントが読める製品コンテキストが求められる場合に使用する。単発の変更計画、実装設計、技術アーキテクチャ、フェーズ実行には使用しない。

開発142
S
spec-tech
spec-tech
davidlee / doctrine

技術仕様を作成または改訂する際に使用する — 能力の「どのように」であり、製品仕様の下流、slice ごとの設計の上流に位置する。単一の変更の設計ではなく、持続的なアーキテクチャとメカニズムを記録するために使用する。

開発142
S
stim

AI エージェント向けの React Native / Expo コマンドライン。シミュレーター、エミュレーター、デバイスで React Native または Expo アプリを実行・ビルドするとき(expo run:ios、expo run:android、react-native run-ios、react-native run-android、expo start、Metro を含む)、アプリログからビルド、起動、redbox、実行時エラーを読み取るとき、並列 worktree で作業するとき、または UI 操作に適したデバイスを特定するときに使用します。

開発142
S
structurizr
structurizr
membranedev / application-skills

Structurizr 連携。データやレコードを管理し、ワークフローを自動化します。ユーザーが Structurizr のデータを操作したい場合に使用します。

開発142
S
surrealdb-agent-memory-docs
surrealdb-agent-memory-docs
surrealdb / agent-skills

surrealdb.com の公式 SurrealDB Agent Memory(旧 Spectron)ドキュメントを markdown で参照する:クイックスタート、メンタルモデル、取り込み、セッション、リコール、推論、SDK、フレームワーク統合、MCP サーバー、REST API、コマンドライン、設定。SurrealDB Agent Memory を使って構築する場合や、それに関する質問に答える場合に使用。読み取り専用。検索語とドキュメントパスのみを送信する。

開発142
T
tech-learning-guide
tech-learning-guide
sivaprasadreddy / learning-skill

あらゆる技術トピックや技術について、包括的で体系的な学習ガイドを作成します。ユーザーが新しい技術、プログラミング言語、フレームワーク、ツール、概念を学びたい場合、くだけた表現で尋ねていてもこのスキルを使います(例:「Rustを教えて」「Kubernetesを始めるには」「Reactを学びたい」「GraphQLを理解したい」「Dockerの学習ロードマップを作って」)。概念の特定と分類、週ごとの学習スケジュール、ローカル開発環境のセットアップ、例を用いた概念の説明、演習、人気のライブラリ、プロジェクト案、リソースを扱います。「Xの学び方」「Xのロードマップ」「Xの始め方」「Xの学習計画」「Xを教えて」といった依頼では、ガイドやロードマップを明示的に求めていなくても起動します。

開発142
T
threejs-black-holes-and-space-effects
threejs-black-holes-and-space-effects
linegel / threejs-complete-set-of-skill

Three.js WebGPU/TSL で湾曲した光線の宇宙エフェクトを構築します。芸術的な光線の湾曲、Ellis ワームホール、Schwarzschild ブラックホールレンズ、降着円盤、物理的な薄円盤輸送、または Kerr/回転ブラックホールの対応境界が必要なリクエストに使用します。

クリエイティブ・メディア142
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MCP は初めてですか?

プロトコルの概要から最初のサーバーの導入まで、よくある疑問にまとめて答えます。

AI アプリケーションが外部のツールやデータソースに統一的な方法で接続するためのオープンなプロトコルです。クライアントはモデルとの対話を担い、MCP サーバーはツール・リソース・プロンプトテンプレートを提供します。標準メッセージでやり取りするため、1 つのサーバーを複数のクライアントで再利用できます。