Skills
エージェント向けにパッケージ化された専門スキルと手順を 99,448 件掲載。コマンド 1 行でインストールできます。
開発
Lanhu(蓝湖)の UI デザインハンドオフおよび lanhuapp.com のデザインプロジェクトリンクに使用する:デザイン画面の一覧表示、スクリーンショットと HTML/CSS 仕様の確認、デザイントークンの抽出、スライス/アセットのダウンロード、または UI の実装。リクエストで蓝湖、Lanhu、lanhuapp.com、または同梱の Lanhu スクリプトが明示的に言及されたときにトリガーする。独立した Figma/Sketch ファイル、一般的な UI 実装、PRD/Axure の docId リンク、Lanhu と無関係な画像編集には使用しない。
x-speakeasy 拡張を含む overlay ファイルの作成、適用、検証を行うときに使用する。overlay の構文、JSONPath によるターゲティング、リトライ、ページネーション、命名、グループ化、オープン列挙、グローバルヘッダー、カスタム security を扱う。トリガー:"create overlay"、"apply overlay"、"overlay file"、"x-speakeasy"、"add extension"、"configure retries"、"add pagination"、"overlay for retries"。
非推奨 —— tree-sitting に置き換えられた。このスキルは永続的な _MAP.md ファイルを生成していた。tree-sitting は実行時に同じ AST 抽出を行う(250 ファイルで約 700ms)ため、書き込み、コミット、同期が必要な成果物はない。「map this codebase」「explore repo」「understand structure」などのコードナビゲーション作業には tree-sitting を使用する。最後に動作したバージョンは release mapping-codebases-v0.8.0 にアーカイブされている。
React Native / Expo アプリ(iOS、Android、web)を構築するためのアンチスロップなデザインスキル。コードを書く前に App Read と Nav Read を確定し、AI が生成したように見えない画面、ナビゲーション、モーションを提供する。React Native で新しい画面、機能、アプリを作成するときに使用する。既存アプリの監査には mobile-design-review、既存画面のアップグレードには mobile-redesign-screen または mobile-redesign-app、ナビゲーション設計のみには mobile-nav-plan、tokens/テーマには mobile-design-system を使用する。
ユーザーが Openfort のドキュメントを閲覧したり、SDK のソースコードを見たり、Openfort MCP ツールを使用したりしたい場合は、常にこのスキルを使用する。これは汎用的な Openfort プラットフォームスキルであり、ドキュメントの検索、ソースコードのナビゲーション、コマンドライン操作に使用する。埋め込みウォレットで構築する場合は openfort-embedded-wallet スキルを使用する。バックエンドウォレットの場合は openfort-backend-wallets スキルを使用する。次の場合に起動する:「Openfort docs」「search Openfort」「Openfort source code」「openfort CLI」「MCP tools」「Openfort SDK source」、または一般的な Openfort プラットフォームに関する質問。
公開の `orca` CLI を使用して、Orca が管理する worktree、フォルダーコンテキスト、ターミナル、リポジトリ、自動化、アーティファクト、worktree コメント、および Orca アプリに埋め込まれたブラウザを操作する。ユーザーが「$orca-cli」「use orca cli」「Orca worktree」「child worktree」「cardStatus」「spawn codex/claude in a worktree」「read/wait/send Orca terminal」「terminal send」「full handoff」「handover」「give this to another agent」「another worktree」「Orca browser」「orca artifacts」「share HTML/Markdown」「public artifact link」「control the browser inside Orcaoclassroom」と言ったときに使用する。Orca が管理する状態に wortt Involving タスクでは、生の `git worktree`、場しの PTY、Playwright、Computer Use よりこの方法を優先する。Orca の埋め込みブラウザ以外のブラウザウィンドウ、webview、デスクトップ UI には Computer Use を使用してきた。
DSH ホスト自体がアップグレードされた(またはされようとしている)際に、インストール済みの Web/クライアントプラグイン群全体を新しいホストに対して確認する必要がある場合に使用します。1 つ以上のサーフェスが壊れた、消えた、または互換性の再検証と再リリースが必要な場合です。ホストアップグレード後に、ユーザーが報告する前にサイレントな破損を洗い出す場合や、プラグインごとの修正/リリースのループ(ブランチ、バンプ、変更履歴、タグ、ミラー)を実行する場合にも使用します。
ユーザーストーリー(実際のペルソナのニーズを軸にした小さなユーザー価値の単位)を作成または批評します。タスクを言い換えるのではなく、「誰が・何を・なぜ」を軸にストーリーを構成し、INVEST に沿ったテスト可能な内容にして、ユーザージャーニー全体にマッピングし、明確さを加えないストーリーは避けます。常に適用する基本原則を押さえつつ、厳密な形式か自由形式か、ストーリーを作成するか、受け入れ条件の詳細度、ストーリーマップへの分割、伝え方といった状況依存の判断を行います。ユーザーストーリーの作成、ペルソナやニーズのストーリー化、要件のストーリー形式での表現、ストーリーマップの作成、INVEST の適用、既存ストーリーのレビューや改善を求められたときに使用します
Expo SDK 52 で React Native 0.76+ アプリを構築する。必須となった New Architecture(0.82+)、React 19 の変更(propTypes/forwardRef の削除)、新しい CSS(display: contents、mixBlendMode、outline)、Swift iOS テンプレート、DevTools の移行を扱う。用途:Expo アプリの構築、New Architecture への移行、"Fabric component not found"、"propTypes not a function"、"TurboModule not registered"、Swift AppDelegate のエラーのトラブルシューティング。
エンドツーエンドのソフトウェアリリースを設計、自動化、運用する。リリースプロセスモデルとパイプライン(トランクベース開発、CD ステージ、リリーストレイン)、プログレッシブデリバリとフィーチャーフラグ、バージョニングとアーティファクト管理(SemVer、Conventional Commits、変更履歴、SBOM/来歴)、準備状況と品質ゲート、ロールバックと復旧計画、変更管理と監査コンプライアンス(SOC 2、SOX、PCI)、DORA メトリクス、複数チームのリリース調整。アプリケーション機能の実装(backend-engineering/frontend-engineering)、本番インシデントの根本原因デバッグやオンコール/SLO 運用(systematic-debugging / site-reliability-engineering)、セキュリティ実装や脅威モデリング(secure-software-engineering)、社内開発者プラットフォームの構築(platform-engineering)には使用しない。
画面録画から UI アニメーションをリバースエンジニアリングする。ffmpeg でフレームを抽出し、OpenCV でフレームごとに動きを追跡し、イージングとスプリングのカーブをフィッティングし、振り付け(先行、遅延、オーバーストレッチ)を注釈付けし、CSS、Motion/Framer Motion、SwiftUI、React Native、または UIKit のコードと引き継ぎ用モーション仕様を出力する。ユーザーが UI アニメーションの画面録画や動画を共有・アップロードした場合、または「reverse engineer this animation」「recreate this animation」「match this easing」「extract the animation curve」「figure out the spring from this video」「copy this transition from a video」「how does this animation work」「reproduce this motion」などを求めた場合に使用する。新しいモーションをゼロから設計する場合やモーションコードをレビューする場合は、代わりに ui-animation を使用する。
Mozilla UniFFI を用いて、共有 Rust コンポーネントとクロスプラットフォームバインディングのビルド、生成、テスト、パッケージング、トラブルシューティングを行う。ユーザーがビジネスロジックを Rust で一度書けば、Swift、iOS、macOS、Kotlin、Android、JVM、Python、Ruby、JavaScript、ブラウザ、デスクトップアプリ、または複数プラットフォームから呼び出し・再利用したい場合に自動的に使用——UniFFI に言及していなくてもよい;Rust を Swift/Kotlin/Android/iOS とブリッジ、公開、接続、共有したいと求める場合;または procedural-macro と UDL の選択、records、enums、errors、objects、traits、callbacks、カスタム型、uniffi.toml、uniffi-bindgen、async エクスポート、生成バインディングの診断、ネイティブライブラリの読み込み、パッケージング、ABI、アップグレードが必要な場合。ロックされた UniFFI リリースが各要求ターゲットをサポートしているか確認すること;手書きの C ABI の作業は rust-unsafe-ffi に回す。
ScraperAPI Java SDK(com.scraperapi:sdk Maven アーティファクト)のベストプラクティスリファレンス。ユーザーが ScraperAPI を呼び出す Java コードを書いたり、デバッグしたり、レビューしたりするときに参照する。ユーザーが「Java と ScraperAPI でウェブサイトをスクレイピングする」、「ScraperAPI Java の例」、「ScraperAPI を Maven プロジェクトに追加する方法」、「Java ScraperAPI render」、「ScraperAPI Java fluent API」、「ScraperAPI Java premium proxy」、「ScraperAPI Java エラー処理」、「ScraperAPI Java リトライ」を尋ねたときに使用する。Maven/Gradle のセットアップ、fluent builder API、すべてのリクエストパラメータ、エスカレーションラダー、非同期ジョブ、構造化データ呼び出し、エラー処理、クレジットコストを扱う。注:ユーザーが指定したクエリ、URL、コンテンツを ScraperAPI に送信する。
ScraperAPI PHP SDK(scraperapi/sdk Composer パッケージ)のベストプラクティスリファレンス。ユーザーが ScraperAPI を呼び出す PHP コードを書いたり、デバッグしたり、レビューしたりするときに参照する。ユーザーが「PHP と ScraperAPI でウェブサイトをスクレイピングする」、「ScraperAPI PHP の例」、「ScraperAPI PHP SDK の使い方」、「PHP ScraperAPI render」、「ScraperAPI PHP premium proxy」、「ScraperAPI PHP Composer インストール」、「ScraperAPI PHP エラー処理」を尋ねたときに使用する。Composer のセットアップ、すべてのリクエストパラメータ、エスカレーションラダー、POST リクエスト、エラー処理、クレジットコストを扱う。注:ユーザーが指定したクエリ、URL、コンテンツを ScraperAPI に送信する。
Button、ButtonGroup、Checkbox、Chips、DropDownButton、Floating Action Button、ProgressButton、RadioButton、Speed Dial、Split Button、Switch を含む Syncfusion ASP.NET Core ボタンコンポーネントを実装するための包括的なガイド。ASP.NET Core アプリケーションにスタイル付きボタン、トグル動作、アイコン対応、グループ選択、ドロップダウン操作メニュー、フローティングの主要アクション、展開可能なスピードダイヤルメニュー、インタラクティブなフォーム要素、単一/複数選択機能、コンパクトなタグ/フィルタ要素、ドラッグアンドドロップ操作を追加するときに使用します。
Toast、Message、Skeleton を含む Syncfusion ASP.NET Core 通知コンポーネントを実装する。トースト通知、短時間で自動的に消えるアラート、スナックバーメッセージ、重要度レベルを備えた文脈依存の Message コンポーネント、シマーアニメーション付きの Skeleton ローディングプレースホルダーを構築するときにこのスキルを使用。配置、アクションボタン、重要度のバリエーション、アニメーション効果、形状オプションを網羅。
TypeScript 向けの tRPC v11 エンドツーエンド型安全 API。router と procedure の定義、Zod による入力バリデーション、middleware と context、subscriptions、TRPCError によるエラー処理、@trpc/react-query 経由の React クライアントフック、createCallerFactory によるサーバーサイド caller、アダプター設定(standalone、Express、Fastify、Hono)、テストパターンを扱う。tRPC router の構築、procedure の定義、middleware の設定、アダプターの構成、tRPC と React の統合、エラー処理、subscriptions の実装、tRPC procedure のテストを行うときに使用。
AI アプリケーションが外部のツールやデータソースに統一的な方法で接続するためのオープンなプロトコルです。クライアントはモデルとの対話を担い、MCP サーバーはツール・リソース・プロンプトテンプレートを提供します。標準メッセージでやり取りするため、1 つのサーバーを複数のクライアントで再利用できます。
