mcpField

Skills

エージェント向けにパッケージ化された専門スキルと手順を 98,067 件掲載。コマンド 1 行でインストールできます。

開発

H
headless-terminal
headless-terminal
letta-ai / skills

シェルセッションをプログラムで制御するヘッドレスターミナルインターフェースの実装に関するガイダンスを提供するスキル。ターミナルエミュレーション、疑似端末ラッパー、またはシェルプロセスへキー入力を送り出力を読み取る必要がある BaseTerminal のようなインターフェースを実装する場合に、このスキルを使用する。

開発60
H
hono
hono
sickn33 / agentic-awesome-skills

Hono で超高速な Web API とフルスタックアプリを構築 — Cloudflare Workers、Deno、Bun、Node.js、および WinterCG 互換のあらゆるランタイムで動作します。

開発60
H
how
how
hachej / boring-stack

「X はどのように動くのか」、変更前のコード解説、配置・所有権・レイヤリングに関する質問(「これはどこに置くべきか」「どのパッケージがこれを所有するか」「これは正しい階層か」)に使用します。サブシステムの設計、実行時のフロー、オンボーディングのメンタルモデルを説明します。動機に関する質問には why を使用します。

開発60
H
huawei-cloud-cloudrobo-model-workflow
huawei-cloud-cloudrobo-model-workflow
huaweicloud / huaweicloud-skills

資産クエリ、モデル訓練、推論デプロイ、実機評価を任意の組み合わせでカバーするモデル開発オーケストレーション Skill。完全なエンドツーエンドパイプラインまたは部分的なステージ(例:訓練+デプロイのみ、デプロイ+評価のみ)をサポートする。ユーザー要件が 2 つ以上のステージにまたがる場合は、個別モジュールの Skill より本 Skill を優先する。トリガー:"用XX机器人训练XX任务"、"so101 插笔"、"训练部署"、"部署评测"、"训练评测部署"、"模型开发流程"、"端到端训练"、"训练推理评测"、"只训练不评测"、"训练完部署"、"model workflow"、"end-to-end training"、"train and deploy"、"deploy and eval"。

開発60
H
human-review
human-review
toy-crane / skills

実際の結果、変更前後の説明、裏付けとなる証拠を通じて、完了した AI 執筆のリポジトリ作業を人間が理解し検査できるように支援する。ユーザーが作業を受け入れる前に理解したい、AI の要約を超えて前提を検討したい、タスクを切り替えた後に人によるレビューを再開したいと求めたときに使用する。未解決の製品挙動を判断する明示的なリクエストにも使用する。通常の変更概要、自動化された欠陥探索、リポジトリ外のコンテンツにはこのスキルは不要である。

テスト・品質60
I
igniteui-angular-components
igniteui-angular-components
igniteui / igniteui-angular

グリッド以外のすべての Ignite UI for Angular UI コンポーネントを扱う:アプリケーションのスキャフォールディングとセットアップ、フォームコントロール(入力、コンボ、セレクト、日付/時刻ピッカー、カレンダー、チェックボックス、ラジオ、スイッチ、スライダー)、レイアウトコンテナ(タブ、ステッパー、アコーディオン、スプリッター、ナビゲーションドロワー)、データ表示コンポーネント(リスト、ツリー、カード、チップ、カルーセル、ページネーター、進捗インジケーター、チャット)、フィードバックオーバーレイ(ダイアログ、snackbar、toast、banner)、ディレクティブ(ボタン、アイコンボタン、ボタングループ、リップル、tooltip、ドラッグアンドドロップ)、Dock Manager、Layout Manager、Tile Manager、Charts。使用する場合:データグリッドではない Ignite UI Angular コンポーネント(フォーム、ドロップダウン、ピッカー、ダイアログ、ナビゲーション、リスト、ツリー、カード、チャート、初期プロジェクトセットアップなど)について質問されたとき。使用しない場合:データグリッド、テーブル、表形式データ(igniteui-angular-grids を使用);テーマやスタイル(igniteui-angular-theming を使用)。

開発60
I
imejisio
imejisio
membranedev / application-skills

Imejis.io 統合。Images、Users、Projects を管理します。ユーザーが Imejis.io のデータを操作したいときに使用します。

開発60
I
immersive-3d-web
immersive-3d-web
gabremoku / immersive-3d-web

Three.js、React Three Fiber、drei、GSAP ScrollTrigger を使ってハイエンドなインタラクティブ 3D ウェブサイト(WebGL ヒーローシーン、スクロール駆動のカメラムーブ、プロダクト風レンダリング)を構築するためのリファレンススキル — 既存サイトの現在のルート、コンテンツ、アクセシビリティを壊さずに 3D を後付けする(リスタイル/リデザイン)こと含む。ユーザーが 3D/WebGL のウェブ体験を構築、リスタイル、レビュー、デバッグしたい場合に使用する — ヒーローキャンバス、スクロールジャックされたセクション、パーティクルフィールド、インスタンス化オブジェクト、ハブ/ナビゲーションシーン、または Three.js/R3F シーンにおけるパフォーマンス問題。新規・既存のプロジェクトを問わない。frontend-design スキルを補完する:frontend-design は一般的な UI/UX クラフト(レイアウト、色、アクセシビリティ)を扱い、このスキルは 3D/WebGL の実装レイヤーを扱う。

デザイン・UI60
I
implement
implement
paololeonardi / mattpocock-skills

仕様またはチケットセットに基づいて、作業を実装します。

開発60
I
implement-spec
implement-spec
devcxl / mattpocock-skills-zh

/to-spec と /to-tickets の成果物をコードに実装します。

開発60
I
implement-task
implement-task
marcioaltoe / skills

docs/specs/<slug>/ 内の 1 つのタスクファイルをエンドツーエンドで実行する — PRD/TechSpec に基づき、そのスライスのみを実装し、実行モードのデリバリー契約に沿って証拠を提出する。割り当てられるとすぐに、確認プロンプトなしで開始する。ユーザーが「run task_03」「execute the next task」「pick up a task」と言ったとき、または実装ループやデーモンが spec フォルダーからタスクファイルを割り当てたときに使用する。

開発60
I
inkjs-design
inkjs-design
akiojin / skills

Ink.js(CLI 向け React)の設計と実装ガイド。使用場面:(1) Ink.js コンポーネントの作成・変更 (2) Ink 固有の hooks(useInput、useApp、useFocus)の実装 (3) emoji/アイコンの幅問題の処理(string-width の回避策)(4) ターミナルに応じたレスポンシブレイアウトの構築 (5) マルチスクリーンナビゲーションの管理 (6) アニメーション(spinners、progress bars)の実装 (7) パフォーマンスの最適化(React.memo、useMemo)(8) キーボード入力とショートカットの処理 (9) CLI UI のテスト(ink-testing-library)

開発60
I
input-handling
input-handling
josiahsiegel / claude-plugin-marketplace

ユーザーが TUI の入力処理、raw モード、cbreak モード、ターミナルのキーボード解析、Esc と Alt の曖昧さ、Ctrl-C、ショートカット、フォーカス管理、マウスイベント、スクロールホイール、ブラケットペースト、ペーストの安全性、コマンドパレット、フォーム、テキスト編集、resize イベント、キーバインディング設計について尋ねるときにこの skill を使用する。以下の場合に積極的に有効化する:raw モード、キーボード入力、キーバインディング、マウスサポート、ペースト処理、フォーカスモデル、ターミナルフォーム、テキスト入力、vim/emacs 風ショートカット、入力の競合、クロスプラットフォームの Windows/macOS/Linux 入力挙動。提供するもの:入力アーキテクチャ、ショートカットのルール、フォーカスパターン、ペースト/マウスの安全性、障害モードのトリアージ。

開発60
I
integrating-providers
integrating-providers
hex / claude-council

claude-council に新しい AI プロバイダーを追加し、プロバイダーの API 設定を構成し、プロバイダー接続をトラブルシューティングし、プロバイダースクリプトのインターフェースを文書化します。プロバイダーの shell スクリプトの作成、API キーの設定、接続性の検証を扱います。トリガーは「add provider」「new AI agent」「provider not working」「API configuration」「extend council」。

エージェントワークフロー60
I
interaction-design
interaction-design
hachej / boring-stack

マイクロインタラクション、モーションデザイン、トランジション、ユーザーフィードバックのパターンを設計・実装します。UI インタラクションの仕上げ、ローディング状態の実装、ジェスチャーベースの操作、ホバー/フォーカス状態の設計、通知/トーストシステムの構築、スクロール連動アニメーションの追加、ドラッグ&ドロップの実装、心地よいユーザー体験の作成に使用します。

デザイン・UI60
I
interview-and-create-plan
interview-and-create-plan
doeixd / opencode-ralph-rlm

Ralph RLM ループを開始する前に、ユーザーにインタビューして目標を研ぎ澄まし、設計をストレステストし、ループが従える著者自身の PLAN.md(目標、完了の定義、マイルストーン、未解決の問い、不変条件)を書く。作業を supervisor / start_loop に委任する前に計画・スコープ設定・ストレステストを行いたいとき、または PLAN.md がまだプレースホルダーのブートストラップであるときに使用する。

エージェントワークフロー60
I
inworld
inworld
itechmeat / llm-code

Inworld TTS API。音声クローニング、オーディオマークアップ、タイムスタンプを扱う。Inworld のテキスト読み上げの統合、音声のクローニング、オーディオマークアップ(SSML 類似)の追加、口形素タイムスタンプの整列を行うときに使用する。キーワード: Inworld、text-to-speech、TTS、voice cloning、visemes。

クリエイティブ・メディア60
J
java-quality
java-quality
claude-dev-suite / claude-dev-suite

Checkstyle、SpotBugs、PMD、SonarJava による Java コード品質。静的解析、コードスタイル、ベストプラクティスを扱う。使用場面:ユーザーが "Java"、"Spring Boot"、"Maven"、"Gradle" を扱う場合、"Checkstyle"、"SpotBugs"、"PMD"、"Java コードスメル"、"Java ベストプラクティス" について質問する場合。使用しない場面:SonarQube 汎用 — `sonarqube` スキルを使用、テスト — Spring Boot テストスキルを使用、セキュリティ — `java-security` スキルを使用。

テスト・品質60
K
kamonio
kamonio
membranedev / application-skills

Kamon.io 統合。データとレコードを管理し、ワークフローを自動化します。ユーザーが Kamon.io のデータを操作したいときに使用します。

クラウド・DevOps60
K
keep-a-changelog
keep-a-changelog
morzecrew / agent-skills

CHANGELOG.md の更新、エントリの追加、リリースノートの作成、バージョンセクションの切り出しを求められたときに使用する。また、記録すべきユーザー向けの変更が入ったときにも使用する。ファイルが別の形式で自動生成される場合や、リリース自体の実行には使用しない。

開発60
L
laravel-queues
laravel-queues
fusengine / agents

Laravel 13 のバックグラウンドジョブを実装するときに使用します。キューの属性、ワーカー、バッチ処理、チェーン、ミドルウェア、Queue::route() のルーティングなどが対象です。

開発60
L
laravel-vite
laravel-vite
fusengine / agents

Laravel 向けの完全な Vite バンドリング — アセット、HMR、SSR、フレームワーク、最適化。フロントエンドのビルドパイプラインを構成するときに使用。

開発60
L
localization
localization
unity-technologies / unity-agent-plugin

Unity Localization をセットアップして設定します。ロケール、String Table と Asset Table、CJK フォントが含まれます。ユーザーが言語の追加や UI テキストの翻訳を求める場合、または i18n や多言語サポートに言及する場合に使用します。

開発60
L
localstack-logs
localstack-logs
localstack / skills

lstk で LocalStack のログを分析し問題をデバッグする。ユーザーが LocalStack のログを確認したい、AWS API エラーをデバッグしたい、Lambda 関数をトラブルシューティングしたい、エラーパターンを特定したい、またはデバッグモードを有効にしたいときに使用する。

クラウド・DevOps60
L
logic-explain
logic-explain
hyhmrright / logic-lens

ステップバイステップの実行トレース(プロシージャ間、名前解決と型遷移を含む)を生成して、特定のコードが与えられた入力に対して実際に何をするかを説明する。ユーザーが動作に戸惑っているとき、またはコードが Y ではなく X を返す理由を尋ねるときにトリガー — 「walk me through this」「trace through X with input Y」「why does this return X」「what does yield-from do here」「explain the execution path」。スコープの厳格なルール:特定の関数 + 特定の入力シナリオ。シナリオを想定せずにバグを探したい場合は logic-review、2 バージョンの比較は logic-diff、具体的な障害は logic-locate、コードベース全体の監査は logic-health を使用。以下ではトリガーしない:行動に関する疑問のないバグ探し、スタイルや設計の議論、特定のコードに紐づかない概念の説明。

開発60
L
logic-locate
logic-locate
hyhmrright / logic-lens

後ろ向き→前向きの半形式的トレースによって、確認済みの障害の根本原因を特定する。ユーザーがスタックトレース、失敗したアサーション、エラーメッセージ、または具体的な誤った値の観察を提示したときにトリガー — 「find the bug」「this test is failing」「track down this crash」「why is this test failing」「KeyError at line 89」「expected 70, got 100」「NoneType has no attribute X」「cart empties when second tab opens」。スコープの厳格なルール:具体的な障害(例外、失敗したテスト、または特定の誤った出力)が必要。証拠のない曖昧な疑いは logic-review、動作の説明は logic-explain、リファクタリングの比較は logic-diff、コードベースの監査は logic-health を使用。以下ではトリガーしない:具体的な症状のない曖昧な「何が問題か」、スタイルの質問、パフォーマンスの問題。

開発60
L
lore-setup

ユーザーがプロジェクト内またはグローバルに Lore のコミット形式を構成したいときに使用します。Lore のルールをエージェントの指示ファイル(AGENTS.md、CLAUDE.md、QWEN.md、またはグローバルなエージェント構成)に書き込み、すべてのエージェントがコミットメッセージで構造化された git trailer を自動的に使うようにします。

開発60
L
ludeo-unity-integration
ludeo-unity-integration
ludeo-labs / integration-skills

Ludeo Unity プラグインを使って Ludeo SDK を Unity(C#)ゲームに統合する。パッケージのインストールとスクリプティングディファインの設定、MonoBehaviour/シーンフローを通した SDK ライフサイクルの接続、ゲームアクションのマッピングと実装、GameObject を属性としてマッピング・追跡、再生可能な Ludeo の状態復元、統合の検証を行い、その後キャプチャ/復元のカバレッジを広げて仕上げる。ユーザーが Ludeo を Unity ゲームに統合、インストール、追加、セットアップ、接続したいと依頼したときに使用する。

開発60
M
managing-streamlit-apps
managing-streamlit-apps
posthog / skills

streamlit-apps MCP ツールを介して PostHog で Streamlit アプリを作成、デプロイ、運用する — アプリの作成、ソースの設定、コードの読み取りとパッチ、サンドボックスの起動と停止、ステータスのポーリング、バージョンの一覧表示、削除、PostHog URL を介したユーザーとのアプリ共有。"create a streamlit app"、"deploy a data app"、"ship a dashboard app"、"restart/stop my app"、"why is my app not running"、"give me a link to the app" と求められた場合に使用。

クラウド・DevOps60
M
marketplace-scaffold
marketplace-scaffold
vercel-labs / sitecore-skills

公式 SDK を使用して新しい Sitecore Marketplace アプリを足場として用意する。ユーザーが新しい marketplace アプリの作成、新しい Sitecore プロジェクトの開始、marketplace 統合の初期化を希望するときに使用。

開発60
M
markstream-react
markstream-react
simon-he95 / markstream-vue

beta 版 markstream-react パッケージを React 18+ または Next アプリに統合する。Codex が React レンダラーを追加する、root、`next`、`server` のエントリーポイントを選ぶ、CSS を正しくインポートする、`content` と `nodes` のどちらかを選ぶ、クライアント境界を安全に保つ、レンダラーローカルの `streamingComponents` や `htmlComponents` を追加する、パーサートランスフォームを使う、`react-markdown` 移行のためにリポジトリを準備する必要があるときに使用。

開発60
M
matlab-solve-optimization
matlab-solve-optimization
matlab / matlab-agentic-toolkit

MATLAB の最適化コードを書く、解く、デバッグするときに使用する——問題の定式化(optimproblem、optimvar、fcn2optimexpr)、ソルバーの選択と設定(fmincon、linprog、quadprog、intlinprog、lsqnonlin、ga、surrogateopt、optimoptions)、結果の検証(exitflag、収束、制約違反)。問題ベースとソルバーベースのアプローチ、ソルバーのチューニング、解の検証を扱う。

データ・データベース60
M
maui-rest-api
maui-rest-api
davidortinau / maui-skills

.NET MAUI アプリで REST API を利用するためのガイダンス。System.Text.Json を使った HttpClient の設定、DI 登録、サービスインターフェース/実装パターン、完全な CRUD 操作(GET、POST、PUT、DELETE)、エラー処理、プラットフォーム固有の平文通信設定、async/await のベストプラクティスを扱う。USE FOR: "REST API"、"HttpClient"、"call API"、"GET request"、"POST request"、"API service"、"JSON deserialization"、"CRUD operations"、"clear-text traffic"、"consume API MAUI"。DO NOT USE FOR: Aspire のサービスディスカバリ(maui-aspire を使用)、認証トークンの処理(maui-authentication を使用)、ローカルデータベースストレージ(maui-sqlite-database を使用)。

開発60
M
merge-branch
merge-branch
sjunepark / agent-scripts

Git ブランチを意図的に統合する。マージの計画またはドライラン、作業の移植、競合の解決、完了済みまたは進行中のマージの監査を行う。

開発60
M
mermaid
mermaid
mblode / agent-skills

コードベース、トピック、ファイル、会話、仕様から Mermaid 図を生成する。フローチャート、シーケンス図、クラス図、状態遷移図、ER 図、C4 アーキテクチャ、マインドマップ、ガントチャート、タイムライン、ユーザージャーニー、gitGraph、円グラフ、象限チャート、要求図、およびベータ版の種類(xychart、sankey、block、architecture)をサポートする。Mermaid 図の作成、プロセスやシステムの可視化、フローチャート、シーケンス図、クラス図、ステートマシン、ERD、アーキテクチャ図、マインドマップ、タイムライン、ガントチャート、ユーザージャーニー、Git ブランチグラフの作図、または「これを図にして」というあらゆる依頼に使用する。

ドキュメント60
M
meta-compile
meta-compile
nikolay-shirokov / cc-1c-skills

1С メタデータオブジェクトを作成する。справочник、документ、регистр、перечисление、константу、общий модуль、обработку、отчёт などを新規作成または追加する必要があるときに使用

開発60
M
mf-perf

Module Federation のローカル開発パフォーマンス設定を確認します:遅い HMR と遅いビルド速度を緩和するために推奨されるパフォーマンス最適化オプションが有効になっているかを検出します。

開発60
M
mise-tool-management

Mise で開発ツールのバージョンを管理する場合に使用する。ツールのインストール、バージョンの固定、言語別バージョンマネージャーの置き換えを扱う。

開発60
M
mobile-native
mobile-native
hachej / boring-stack

ウェブアプリをスマートフォンでネイティブのように感じさせるための、細かな CSS や meta タグの修正を紹介します。「ブラウザー内のウェブサイト」と、インストール済みのように感じるアプリとの差を生むポイントです。ホバー状態の残留、タップ時のハイライト点滅、100vh の問題、ページをズームする入力欄、反応の遅いタップ、スクロールを妨げるプル更新、ノッチの下に隠れるコンテンツ、長押しによるボタンテキストの選択、逆方向にスクロールするカルーセル、ステータスバーの不一致、実機でテストする原則を扱います。モバイル向けウェブアプリの構築やレビュー、「Chrome では動くのにスマートフォンでは違和感がある」という場合、PWA、ボトムシート、カルーセル、全画面レイアウト、タッチ操作の構築時に使用してください。モーション自体には animate を、React Native には animate-expo を使用してください。

デザイン・UI60
M
mobile-ui-development-rule
mobile-ui-development-rule
oimiragieo / agent-studio

モバイル UI 開発に関する一般的なルール。UI/UX のベストプラクティス、状態管理、ナビゲーションパターンを扱います。

デザイン・UI60
M
model-migrate-flagos
model-migrate-flagos
flagos-ai / skills

最新の vLLM 上流リポジトリからモデルを vllm-plugin-FL プロジェクト(vLLM v0.13.0 に固定)へ移行する。vllm-plugin-FL に新しいモデルのサポートを追加したい、上流の vLLM からモデルコードを移植したい、新しくリリースされたモデルをバックポートしたいときに、このスキルを使用する。ユーザーが「migrate X model」「add X model support」「port X from upstream vLLM」「make X work with the FL plugin」と言った場合や、単に「/model-migrate-flagos model_name」と入力した場合に発動する。model_name 引数は snake_case(例: qwen3_5、kimi_k25、deepseek_v4)。vLLM 0.13.0 コアですでにサポートされているモデルや、バックポートが不要なマルチモーダル専用コンポーネントには使用しない。

開発60
M
modelslab-model-discovery
modelslab-model-discovery
modelslab / skills

ModelsLab 上の 50,000 以上の AI モデルを検索・発見し、使用状況の分析を確認し、Agent Control Plane API 経由で生成履歴を監視する。

開発60
M
moonbit-practice
moonbit-practice
mizchi / skills

MoonBit のコード生成とパッケージングのベストプラクティス。MoonBit コードを書く際に、構文・テスト・ベンチマークに関するよくある AI の間違いを避けるために使用します。また、MoonBit Skills Marketplace 向けに SKILL.md を添えて Wasm 実行ファイルを定義・公開する際にも使用します。

開発60
M
motoko-core-code-improvements
motoko-core-code-improvements
research-ag / motoko-skills

新しい mo:core プロジェクト(または mo:core 移行後)に適用する、任意でモジュール化されたクリーンアップとスタイル改善。import の並べ替え、未使用 import の削除、単一式 return の削除を扱い、検出チェックと自動化レシピを備える。

開発60
M
multi-lang-readme
multi-lang-readme
yangsonhung / awesome-agent-skills

Markdown の構造を保ちながら、既存の README からバイリンガルまたは多言語の README ファイルを作成するときに使用する。

ドキュメント60
N
new-agent
new-agent
hachej / boring-stack

Boring アプリの機能(agent、job、chat、tool、view、page のいずれか)を追加・変更し、boring.json で公開するかどうかを判断する。新しい agent や出力フィールド、agent のプロンプト・ルール・モデル・出力の変更、複数の agent を動かす作業、chat、agent または hub が呼び出す tool、hub が表示する view がタスクで求められたときに使用する。作成するファイル、守るべき契約、実行するテスト、更新すべき feature-map のエントリを列挙する。

開発60
N
nextjs-api-routes
nextjs-api-routes
venture-formations / aiprodaily

Next.js 15 の API ルートパターン、NextRequest、NextResponse、エラー処理、maxDuration の設定、認証、リクエストの検証、サーバーサイド操作、ルートハンドラー、API エンドポイントのベストプラクティス。API ルートの作成、リクエストの処理、タイムアウトの設定、サーバーサイドエンドポイントの構築に使用する。

開発60
N
no-comments
no-comments
hachej / boring-stack

Comment Sicko を起動し、承認された指摘を修正し、主張された制約のエンコーディングを提案します。

開発60
N
nodejs-express-server
nodejs-express-server
midudev / autoskills

ミドルウェア、認証、ルーティング、データベース連携を備えた本番環境向けExpress.jsサーバーを構築します。REST APIの作成、リクエスト/レスポンスの管理、ミドルウェアチェーンの実装、サーバーロジックの処理に使用します。

開発60
N
nodejs-performance
nodejs-performance
microlinkhq / skills

Node.js のレイテンシ、p50/p95/p99、スループット、CPU、メモリ、イベントループの遅延、FD プレッシャー、リトライ、ベンチマークを 1 つの PR ずつ最適化します。

開発60
O
odoo-best-practices
odoo-best-practices
mercatorproj / odoo-best-practices

モジュールアーキテクチャ、ORM パターン、XML ビュー、OWL コンポーネント、セキュリティ、テスト、パフォーマンスに関する Odoo 18-20 のベストプラクティスを適用し、開発環境のセットアップと公式ドキュメントのインデックスも提供します。Odoo カスタムモジュールの開発、レビュー、デバッグ、または Odoo 開発環境のセットアップに使用します。

開発60
O
openai-agents
openai-agents
ovachiever / droid-tings

OpenAI Agents SDK で AI アプリケーションを構築する — テキストエージェント、音声エージェント(リアルタイム)、ハンドオフを伴うマルチエージェントワークフロー、Zod スキーマを使ったツール、入力/出力ガードレール、構造化出力、ストリーミング。Cloudflare Workers、Next.js、React に human-in-the-loop パターンでデプロイできる。用途:ツールと Zod スキーマを使ったテキストベースのエージェントの構築、WebRTC/WebSocket を使ったリアルタイム音声エージェントの作成、専門エージェント間のハンドオフを伴うマルチエージェントワークフローの実装、安全性のための入力/出力ガードレールの設定、重要な操作に対する人手による承認、エージェント応答のストリーミング、Cloudflare Workers や Next.js へのエージェントのデプロイ、あるいは Zod スキーマの型エラー、MCP トレースの失敗、無限ループ(MaxTurnsExceededError)、ツール呼び出しの失敗、スキーマの不一致、音声エージェントのハンドオフ制約のトラブルシューティング。

エージェントワークフロー60
O
opensearch-docs-search
opensearch-docs-search
tkykenmt / opensearch-docs-search

OpenSearch のドキュメント、ブログ、コミュニティフォーラムを検索します。ユーザーが OpenSearch の機能、構成、API、トラブルシューティング、k-NN、neural search、クラスター設定、インデックスマッピング、query DSL、その他 OpenSearch に関連する質問をしたときに使用します。

データ・データベース60
O
orca-cli

`orca` CLI を通じて、Orca が管理する worktree、フォルダコンテキスト、ターミナル、リポジトリ、自動化、artifact、スキル共有、worktree コメント、ゴール/サブタスク、Orca 内蔵ブラウザを操作します。ユーザーが「$orca-cli」「Orca worktree」「child worktree」「spawn codex/claude in a worktree」「read/wait/send Orca terminal」「handoff」/「handover」/「give this to another agent」「Orca browser」「orca artifacts」「orca goal」「share skills」と言ったときに使用します。Orca の状態が関与する場合は、生の git worktree、アドホックな PTY、Computer Use より優先します。CLI、ファイルシステム、API では実行できない GUI 操作が可視ウィンドウに必要な場合にのみ Computer Use を使用します。

エージェントワークフロー60
O
orchestrate
orchestrate
timschoch / mattpocock-skills

複数チケットにまたがる機能を調整します。各サブ課題に1つの /implement エージェントを割り当て、オーケストレーターが順序付け、伝達、統合を行います。

エージェントワークフロー60
P
parallel-worktrees
parallel-worktrees
onsager-ai / dev-skills

git worktree を使って複数の AI コーディングエージェントセッションを並行実行する——各エージェントは自身の worktree に隔離され、別々のブランチで作業する。ユーザーが次のことを望む場合は常にこの skill を使用:2 つ以上の AI エージェントを異なる機能やバグに対して同時に実行する、同じリポジトリ内に隔離されたエージェントワークスペースを設ける、並行ブランチを GitHub にプッシュして PR を作成/更新する、同時実行中のエージェントセッション間で調整する、マージ後にクリーンアップする。トリガー:"parallel agents"、"multiple agent sessions"、"git worktree"、"run agents in parallel"、"work on two things at once"、"isolated agent workspace"、"spin up another agent"、または同時進行の AI 支援開発ストリームを含むあらゆるリクエスト。

エージェントワークフロー60
P
perf
perf
boshu2 / agentops

ホットスポットをプロファイリングして最適化する。トリガー:"perf"、"profile and optimize hotspots."、"perf skill"。

開発60
P
perf-memory-tuning
perf-memory-tuning
nvidia / skills

NVIDIA 製品向けの Agent Skills。Claude Code、Codex、その他のコーディングエージェントにインストールして、Physical AI、ロボティクス、シミュレーション、CUDA、RAG のワークフローをエンドツーエンドで実行できます。

開発60
P
perf-profile
perf-profile
ariadoss / superskills

パフォーマンスプロファイリング — コードの実行時間と DB 呼び出し時間を測定し、アプリケーション層とデータベース層の両方でボトルネックを特定します。「パフォーマンスをプロファイリングして」「実行時間を測定して」「ボトルネックを探して」「応答時間を確認して」「なぜ遅いのか」と依頼されたときに使用してください。

開発60
P
pick-ui-library
pick-ui-library
hachej / boring-stack

厳選され、明確な方針に基づくリストから、特定のフロントエンドタスクに適したライブラリを選びます。数値、OTP 入力、チャート、コマンドメニュー、仮想化、ドラッグ&ドロップ、トースト、状態管理、スタイリングなどに対応します。明示的に呼び出された場合のみ実行され、自動では起動しません。

開発60
37,547 件中 27661–27720 件

MCP は初めてですか?

プロトコルの概要から最初のサーバーの導入まで、よくある疑問にまとめて答えます。

AI アプリケーションが外部のツールやデータソースに統一的な方法で接続するためのオープンなプロトコルです。クライアントはモデルとの対話を担い、MCP サーバーはツール・リソース・プロンプトテンプレートを提供します。標準メッセージでやり取りするため、1 つのサーバーを複数のクライアントで再利用できます。