mcpField

Skills

エージェント向けにパッケージ化された専門スキルと手順を 96,981 件掲載。コマンド 1 行でインストールできます。

開発

R
react-spring-physics
react-spring-physics
freshtechbro / claudedesignskills

物理ベースのアニメーションライブラリ。React Spring(スプリングダイナミクス、ジェスチャー統合、60fps アニメーション)と Popmotion(低レベルで組み合わせ可能なアニメーションユーティリティ、リアクティブストリーム)を融合しています。流れるような自然な体感の UI アニメーション、ジェスチャー駆動のインターフェース、物理シミュレーション、スプリングを用いたインタラクションの構築に利用できます。React Spring のフック、スプリング物理、慣性スクロール、物理ベースのモーション、アニメーションの組み合わせ、自然な UI モーションを扱うタスクで呼び出されます。motion-framer に対する代替の物理ベースのアプローチで、より物理的に正確なアニメーションを実現します。

デザイン・UI2.5k
L
likec4-dsl

`.c4`/`.likec4` ファイルや LikeC4 の CLI/設定に関する作業で、正確な DSL/CLI 構文が必要なときに使う。特に、コマンドやスニペット主体の厳密な回答、validate/export フラグ、述語 `*`/`_`/`**`、デプロイのスニペット、動的ビュー、リレーション拡張マッチングの場合

開発2.5k
D
docs-demo
docs-demo
remotion-dev / remotion

Remotion のドキュメントにインタラクティブなデモを追加する。ドキュメントページ用の新しい <Demo> コンポーネントを作るときに使う。

開発2.5k
S
speckit-plan
speckit-plan
dceoy / speckit-agent-skills

計画テンプレートを使って実装計画ワークフローを実行し、設計成果物を生成します。

開発2.5k
A
ast-grep-outline
ast-grep-outline
ast-grep / agent-skill

コードベースを調査または変更するとき、完全なソースを読む前に、ファイル、ディレクトリ、import、export、直接のメンバーを安価な構造マップとして把握したい場合に使います。

開発2.5k
B
beisen-shared

Beisen HR CLI の共有インフラストラクチャです。この Skill は、すべての beisen-* 業務領域 Skill の前提となり、CLI のインストール確認(セッション内の最初の会話時のみ実行)、SSO 認証ログイン(必要に応じて起動。CLI が HTTP 401 + CLI_AUTH_005 を返した場合に実行)、ID と権限の説明、高リスク操作のゲートプロトコル(exit 10、書き込みメソッドの公開後に有効)、HR データの分類表示ポリシー、JSON 出力契約、一般的なエラー処理ポリシーを提供します。いずれかの beisen-* Skill が起動した場合、環境が整っていることを確認するため、必ず先にこの Skill を読み込んでください。

開発2.5k
U
uv
uv
google-deepmind / science-skills

uv Python パッケージマネージャーがインストール済みかを確認し、未インストールの場合はインストールします。uv が PATH にあることを保証します。他のスキルが uv を前提とする場合に使用します。

開発2.5k
P
pr-review-comments
pr-review-comments
giuseppe-trisciuoglio / developer-kit

JSON ファイル内のレビュー指摘を GitHub の Pull Request にインラインコメントとして投稿し、各コメントを対応するファイルと行に紐付けます。レビュー指摘のリスト/JSON(それぞれファイルパス、行番号、summary/failure_scenario などのメッセージを含む)をインラインレビューコメントとして PR に公開したい場合に使用します。トリガー例:「これらのレビューコメントを PR に投稿して」「コメントを PR のファイルに紐付けて」「レビュー指摘を PR #N に公開して」、{file, line, summary} の JSON 配列を PR コメントに変換したい場合など。

テスト・品質2.5k
V
vite
vite
onmax / nuxt-skills

Vite ビルドツールの設定、プラグイン API、SSR、Vite 8 Rolldown への移行を扱います。Vite プロジェクト、vite.config.ts、Vite プラグインを扱う場合や、Vite でライブラリ/SSR アプリを構築する場合に使用します。

開発2.5k
M
migrate-xml-views-to-jetpack-compose
migrate-xml-views-to-jetpack-compose
android / skills

Android の XML View を Jetpack に移行するための構造化されたワークフローを提供します

開発2.5k
C
crash-analytics
crash-analytics
appeeky / aso-skills

アプリのクラッシュ率の監視、優先順位付け、削減を行いたいときに使用——Crashlytics の設定、どのクラッシュから先に直すか、クラッシュデータの解釈、クラッシュが App Store のランキングに与える影響の理解を含む。ユーザーが「crash」「crashlytics」「crash rate」「ANR」「app not responding」「crash-free sessions」「crash-free users」「symbolication」「stability」「firebase crashes」「app crashing」「crash report」に言及したときに使用。分析全体の設定については app-analytics を参照。

テスト・品質2.5k
E
ethskills
ethskills
austintgriffith / ethskills

Ethereum、EVM、または blk… 纳斯 contracción チェーンシステムに関するリクエストで使う。スマートコントラクト、dApp、ウォレット、DeFi プロトコルの構築、監査、デプロイ、対話に適用される。Solidity 開発、コントラクトアドレス、トークン標準(ERC-20、ERC-721、ERC-4626 など)、Layer 2 ネットワーク(Base、Arbitrum、Optimism、zkSync、Polygon)、Uniswap、Aave、Curve などの DeFi プロトコルとの統合を扱う。 Topics として gas コスト、コントラクトの小数点、オラクルの安全性、再入攻撃、MEV、ブリッジ、ウォレット、オンチェーンデータの照会、本番デプロイ、プロトコルの進化(EIP ライフサイクル、フォークの追跡、今後の変更)などが含まれる。

開発2.4k
N
new-modular-project
new-modular-project
modular / skills

新しい Mojo または MAX プロジェクトを作成します。新しい Mojo または MAX プロジェクトを始めたいとき、Mojo または MAX を使うために `pixi` または `uv` 環境を初期化するとき、ユーザーがゼロから新しい Mojo または MAX プロジェクトを始めたいときに使用します。

開発2.4k
N
nextjs-seo
nextjs-seo
laguagu / claude-code-nextjs-skills

Next.js App Router の SEO 実装と監査に対応します。メタデータやソーシャル画像、sitemap/robots、canonical とローカライズ、構造化データ、Core Web Vitals の根拠、AI クローラーのポリシー、検索インデックスの診断に使用します。SEO に関係しない一般的な Next.js 機能開発には使用しません

マーケティング・グロース2.4k
S
speckit-tasks
speckit-tasks
dceoy / speckit-agent-skills

利用可能な設計成果物に基づいて、その機能向けの実行可能な依存関係順の tasks.md を生成します。

開発2.4k
S
sentry-sdk-skill-creator
sentry-sdk-skill-creator
getsentry / sentry-for-ai

あらゆるプラットフォーム向けの完全な Sentry SDK スキルバンドルを作成する。「create an SDK skill」「add a new platform skill」「write a Sentry skill for X」と依頼されたとき、およびウィザードフローと機能リファレンスファイルを持つ新しい sentry-<platform>-sdk スキルバンドルを作るときに使う。

エージェントワークフロー2.4k
S
service-digital-engagement-deployment-configure
service-digital-engagement-deployment-configure
forcedotcom / sf-skills

Messaging for In-App and Web(MIAW)の Embedded Messaging Deployments を構成します。Connect API を使って既定値で新しい埋め込みメッセージデプロイを新規作成する場合や、Metadata API で既存のデプロイの設定を更新する場合に使用します。新規デプロイでは Connect API のリクエストペイロードを、更新では EmbeddedServiceConfig のメタデータ XML を出力します。embedded messaging deployment、embedded service deployment、MIAW deployment、messaging widget setup、chat widget configuration、embedded chat deployment への言及、または .EmbeddedServiceConfig-meta.xml ファイルへの参照がある場合に発動します。メッセージチャネルの作成(service-digital-engagement-channel-configure を使用)、旧来の Live Agent の組み込みサービス構成、ウェブサイト埋め込み用の JavaScript コードスニペットの生成では発動しないでください。

開発2.4k
S
setup-ts-deep-modules
setup-ts-deep-modules
vinvcn / mattpocock-skills-zh-cn

TypeScript リポジトリに dependency-cruiser を組み込み、各パッケージをディープモジュールにします:実装はサブフォルダーに隠し、エントリーファイル経由でのみアクセスできるようにします。ユーザー実行。

開発2.4k
Q
qwen-agent
qwen-agent
thananon / 9arm-skills

`claude-9arm` コマンドを使って、Mechanical で範囲の明確なコーディングタスクを Qwen バックの低コストなサブエージェントに委譲し、Claude のトークン/クォータの消費を避けます。作業が機械的でリスクが低い場合に使用します。一括リネーム、フォーマット、ボイラープレート、一括置換、grep 風の検索と要約、ログやファイルの読み込みと要約化、テスト/docstring/コメントの雛形生成、ビルド/linter/テストの実行と成否の報告などです。ユーザーが「use qwen」「delegate this」「send it to 9arm/qwen」「do this cheaply」と言った場合にも使用します。例外外には使用しません:アーキテクチャ、設計、判断を伴うデバッグ、セキュリティに関わる編集、この会話のコンテキストが必要な作業。

エージェントワークフロー2.4k
R
roblox-studio-mcp
roblox-studio-mcp
tabooharmony / roblox-brain

MCP を介して Roblox Studio で作業する場合に使用します。スクリプトやシーンの編集、アセット生成、プレイテスト、スクリーンショット、入力操作に対応します。

開発2.4k
A
audit-speed
audit-speed
calm-north / seojuice-skills

詳細な Core Web Vitals とページ速度の監査。ページ速度、Core Web Vitals、LCP、CLS、INP、FCP、TTFB、Lighthouse スコア、ページが遅い理由、パフォーマンス最適化、リソースサイズの分析について質問された場合に使用します-creation。より広い技術的 SEO の問題については diagnose-seo を参照してください。

テスト・品質2.4k
A
ascii-animation
ascii-animation
iart-ai / web-animation-skills

ユーザーが「ASCII アニメーションの作成」「ターミナル/CLI のイントロやローダーの構築」「画像や動画の ASCII アートへの変換」「Canvas や Three.js シーンへの ASCII シェーダー/ポストエフェクトの追加」「レトロ/ハッカー風のテキスト文字の動きの作成」「輝度ランプを使ったテキスト文字のアニメーション」を求めた場合に利用します。ジェネレーティブ ASCII フィールド、画像・動画・3D の ASCII 化、Web とターミナル向けのアニメーション文字アートを扱います。

クリエイティブ・メディア2.4k
D
deepstream-dev
deepstream-dev
nvidia / skills

Python pyservicemaker API を使った NVIDIA DeepStream SDK の開発。映像分析パイプラインの構築、GStreamer ベースの映像処理、TensorRT 推論の統合、物体検出/追跡、event Kafka やメッセージブローカーの統合に順次使用します。

開発2.4k
A
app-clips
app-clips
appeeky / aso-skills

ユーザーがアプリの発見とコンバージョンのために App Clips を実装、最適化、使用したいときに使います。「App Clip」「app clip code」「mini app」「instant app」「App Clip card」「App Clip link」「no download required」「instant experience」の言及や、App Clips が App Store の検索にどう表示されるかを理解したい場合に使います。App Store の一般的な検索流入については aso-audit を、マーケティングキャンペーンについては ua-campaign を参照してください。

マーケティング・グロース2.4k
F
fusion-github-review-resolution
fusion-github-review-resolution
equinor / fusion-skills

未解決の GitHub PR レビュースレッドをエンドツーエンドで解決します。各レビューコメントの正しさを評価し、有効なら対象を絞った修正を適用し、無効なら理由を返信してコミットし、スレッドを解決します。使用場面: 未解決のレビュースレッド、PR レビューでのフィードバック、修正が要求された PR、PR レビュー URL(#pullrequestreview-...)、レビューコメントの修正、未解決スレッドのクローズ、PR フィードバックへの対応。コード変更を伴わないフィードバックの要約、新規 PR の作成、読み取り専用ブランチには使用しません。

テスト・品質2.4k
B
barba-js
barba-js
freshtechbro / claudedesignskills

ウェブサイトのページ間に흘러 Zameld な Burton トランジション(ページトランジション)を作成するためのライブラリ。ページトランジションの実装、SPA のような体験の作成、アニメーション付きのルート変更の追加、スムーズなナビゲーションを備えたサイトの構築に使用します。Barba.js、ページトランジション、ルーティング、ビュー管理、トランジションホック、GSAP 連携、スムーズなページナビゲーションに関するタスクで発動します。トランジションアニメーションでは gsap-scrolltrigger と連携して動作します。

デザイン・UI2.4k
F
fix-ci
fix-ci
cursor / plugins

失敗している PR チェックを特定し、ログや外部チェックのリンクを調べて、焦点を絞った修正を適用します

クラウド・DevOps2.4k
P
platform-mcp-tool-widget-coordinate
platform-mcp-tool-widget-coordinate
forcedotcom / sf-skills

Apex Invocable Action をバックエンドとするカスタム MCP サーバーツールの出力を描画するため、オブジェクトベースの Lightning Type + HXL ウィジェットの生成をオーケストレーションする。発動するのは、プロンプトが MCP ツール結果の描画に明示的に言及している場合のみ: ユーザーが「MCP server」「MCP tool」「custom MCP server」、ツールの「output schema」/「tool output」/「outputValues」エンベロープ、MCP ツールを支える「invocable action」に言及する、または Apex invocable がバックエンドの MCP ツール出力のためにウィジェットやリッチ UI を作るよう求める場合。次の場合には発動しない: Apex バックエンドのエージェントアクション出力をカスタマイズする場合(platform-lightning-type-widget-coordinate を使用)、Custom Lightning Type だけを作成する場合(platform-custom-lightning-type-generate を使用)、Apex クラスだけを作成する場合(platform-apex-generate を使用)、Lightning Type も MCP ツールも使わない独立したウィジェットを作成する場合(platform-widget-generate を使用)。

デザイン・UI2.4k
S
speckit-implement
speckit-implement
dceoy / speckit-agent-skills

tasks.md に定義されたすべてのタスクを処理・実行して、実装計画を完了させる

開発2.4k
E
engineering-skills
engineering-skills
alirezarezvani / claude-skills

Claude Code、Codex、Gemini CLI、Cursor、OpenClaw ほか 6 以上のツール向け engineering-team スキルバンドルのインデックス。Architecture、frontend、backend、QA、DevOps、security、AI/ML、data engineering、Playwright、Stripe、AWS、MS365(標準ライブラリのみの Python ツール)をカバー。engineering-team の役割別スキルを閲覧・選定するときに使う。必要な専門家の SKILL.md 1 つだけを読み込み、バンドル全体をまとめて読み込まないこと。

開発2.4k
B
building-omnistudio-integration-procedure
building-omnistudio-integration-procedure
forcedotcom / sf-skills

OmniStudio の Integration Procedure 作成と検証を、110 点のスコアリングで行います。Data Mapper アクション、Apex Remote Actions、HTTP コールアウト、条件ロジックを組み合わせたサーバーサイドのプロセスオーケストレーションを構築する場合にこのスキルを使用します。トリガー: ユーザーが Integration Procedure を作成する、Data Mapper ステップを追加する、Remote Actions を設定する、既存の IP 構成をレビューする。トリガーしない場合: OmniScripts の構築(building-omnistudio-omniscript を使用)、Data Mapper の直接作成(building-omnistudio-datamapper を使用)、コンポーネント横断的な依存関係の分析(analyzing-omnistudio-dependencies を使用)。

開発2.4k
B
building-omnistudio-callable-apex
building-omnistudio-callable-apex
forcedotcom / sf-skills

Salesforce Industries Common Core (OmniStudio/Vlocity) の Apex callable の生成とレビューを行うスキルで、120 点スコアで評価します。Industries の callable Apex 実装の作成、レビュー、移行在使用します。発動条件: ユーザーが System.Callable クラスを作成・レビューする、VlocityOpenInterface または VlocityOpenInterface2 を移行する、OmniStudio、Integration Procedures、DataRaptors が使用する Industries callable 拡張を構築する。発動しない条件: 汎用 Apex クラスやトリガー (generating-apex を使用)、Integration Procedures の構築 (building-omnistudio-integration-procedure を使用)、OmniScripts の作成 (building-omnistudio-omniscript を使用)、Data Mappers の設定 (building-omnistudio-datamapper を使用)、名前空間や依存関係の問題の分析 (analyzing-omnistudio-dependencies を使用)。

開発2.4k
B
building-omnistudio-omniscript
building-omnistudio-omniscript
forcedotcom / sf-skills

OmniStudio の OmniScript の作成と検証を行い、120 点スコアで評価します。Integration Procedures と Data Mappers を連携するガイド付きデジタル体験、マルチステップフォーム、インタラクティブなプロセスの構築に使用します。発動条件: ユーザーが OmniScript を作成、ステップフローを設計、要素タイプを設定、または既存の OmniScript 設定をレビューする。発動しない条件: FlexCards の構築 (building-omnistudio-flexcard を使用)、Integration Procedures の直接作成 (building-omnistudio-integration-procedure を使用)、依存関係の分析 (analyzing-omnistudio-dependencies を使用)。

開発2.4k
I
ios-simulator-skill
ios-simulator-skill
conorluddy / ios-simulator-skill

30個のトークン効率に優れたスクリプトを使って、SimulatorでiOSアプリをビルド、テスト、操作します。Xcodeプロジェクトのビルドやテスト、シミュレーターでのアプリ起動、アクセシビリティラベルによるUIのタップ/入力/スワイプ、スクリーンショットや視覚的な差分の取得、アクセシビリティの監査、ログの読み取りやハングの診断、シミュレーター(起動、消去、権限、位置情報、プッシュ、外観)の管理を依頼された場合に使用します。macOS専用。Xcode、Python 3.12+、idbが必要です。

テスト・品質2.4k
B
blender-mcp
blender-mcp
vladmdgolam / agent-skills

シーン調査、Python スクリプト、GLTF エクスポート、マテリアル・アニメーション抽出の Blender MCP 専門家です。次の場合に有効化します: (1) Blender MCP ツール(get_scene_info、execute_python、screenshot など)使用时、(2) 抽出や操作のための Blender Python スクリプトを書くとき、(3) シーンを Web(Three.js、R3F)向けの GLTF/GLB にエクスポートするとき、(4) マテリアルやテクスチャのエクスポート損失をデバッグするとき、(5) gltf-transform で GLB ファイルを最適化するとき、(6) アセット連携(PolyHaven、Sketchfab、Hyper3D Rodin、Hunyuan3D)を使うとき。重要なエクスポートの落とし穴、マテリアルマッピングの保持、テクスチャ最適化パイプライン、ヘッドレス CLI パターン、既知の失敗モードを扱います。

クリエイティブ・メディア2.4k
B
building-omnistudio-datamapper
building-omnistudio-datamapper
forcedotcom / sf-skills

OmniStudio Data Mapper(旧称 DataRaptor)の作成と検証を、100 点満点のスコアリングで支援します。Extract、Transform、Load、Turbo Extract Data Mapper の作成、Salesforce オブジェクトフィールドのマッピング、既存の Data Mapper 設定のレビュー時に使用します。トリガー条件:ユーザーが Data Mapper を作成する場合、フィールドマッピングを構成する場合、OmniDataTransform のメタデータを扱う場合、または DataRaptor/Data Mapper のパターンについて問い合わせる場合。トリガーしない条件:Integration Procedure の作成(building-omnistudio-integration-procedure を使用)、OmniScript の作成(building-omnistudio-omniscript を使用)、コンポーネント間の依存関係の分析(analyzing-omnistudio-dependencies を使用)。

データ・データベース2.4k
B
building-omnistudio-flexcard
building-omnistudio-flexcard
forcedotcom / sf-skills

130点スコアリングによる OmniStudio FlexCard の作成と検証。一目で把握できる UI カードの作成、Integration Procedures へのデータソースバインドの設定、既存 FlexCard 定義のアクセシビリティとパフォーマンスの確認に使用します。TRIGGER:ユーザーが FlexCard を作成、データソースを設定、レイアウトを設計、または OmniUiCard のメタデータについて質問した場合。DO NOT TRIGGER:OmniScripts の構築(building-omnistudio-omniscript を使用)、Integration Procedures の作成(building-omnistudio-integration-procedure を使用)、依存関係の分析(analyzing-omnistudio-dependencies を使用)。

デザイン・UI2.4k
A
analyzing-omnistudio-dependencies
analyzing-omnistudio-dependencies
forcedotcom / sf-skills

OmniScripts、FlexCards、Integration Procedures、Data Mappers を横断する OmniStudio の分析スキルで、名前空間の検出、依存関係の可視化、影響分析を行います。発動条件: ユーザーが OmniStudio の依存関係について尋ねる、名前空間検出 (Core vs vlocity_cmt vs vlocity_ins) を必要とする、影響分析が必要である、依存関係グラフや Mermaid ダイアグラムを要求する、または変更によって影響を受けるコンポーネントを問いかける。発動しない条件: OmniScripts の作成 (building-omnistudio-omniscript を使用)、FlexCards の構築 (building-omnistudio-flexcard を使用)、Integration Procedures の作成 (building-omnistudio-integration-procedure を使用)、Data Mappers の設定 (building-omnistudio-datamapper を使用)。

開発2.4k
B
bash-scripting
bash-scripting
sickn33 / agentic-awesome-skills

防御的なパターン、エラー処理、テストを備えた本番環境対応のシェルスクリプトを作成するための Bash スクリプトワークフロー

開発2.4k
L
lottie-animation
lottie-animation
iart-ai / web-animation-skills

ユーザーが「Lottie アニメーションを追加」「.lottie または .json アニメーションを再生」「Web またはモバイルに Bodymovin/After Effects アニメーションを統合」「Lottie の再生・セグメントを制御」「スクロール連動 Lottie を作成」「実行時に Lottie を再着色」「AE アニメーションを Lottie に書き出し」と依頼した場合に使用するスキルです。dotLottie/lottie-web の統合、再生制御、インタラクティブ機能、テーマ設定、AE 書き出しチェックリストを扱います

デザイン・UI2.4k
S
speckit-constitution
speckit-constitution
dceoy / speckit-agent-skills

対話式入力または提供された原則の入力から、プロジェクト憲章を作成・更新します。

開発2.4k
S
service-digital-engagement-messaging-site-integrate
service-digital-engagement-messaging-site-integrate
forcedotcom / sf-skills

サイトの LWR または Aura ページバンドルをパッチし、デプロイ、公開、ゲストアクセスの検証を行うことで、Messaging for In-App and Web (MIAW) Embedded Messaging のチャットウィジェットを Experience Cloud chewサイト统に统合します。Experience サイトにメッセージ機能を埋め込みたい、コミュニティにチャットウィジェットを追加したい、LWR または Aura ページに Embedded Messaging コンポーネントを配置したい、埋め込みサービスのデプロイをサイトに接続したい、取得済みのバンドル成果物(`content.json`、`homeGuestLayout.json`、`*.site-meta.xml` ファイル)を参照したい、または Experience Builder でクリック操作を行わずに retrieve/JSON パッチ/deploy/publish のフローを自動化したい場合に使用します。メッセージチャネルの作成時(service-digital-engagement-channel-configure を使用)、EmbeddedServiceConfig デプロイの作成・更新時(service-digital-engagement-deployment-configure を使用)、非 Experience のウェブサイト向けの単独 JavaScript スニペット生成時にはトリガーしないでください。

開発2.4k
V
version-release
version-release
lobehub / lobehub

バージョンリリースのワークフロー — リリースプロセスと GitHub Release のノート(ドキュメントや changelog ページではありません)。

開発2.4k
U
update-swiftui-apis
update-swiftui-apis
avdlee / swiftui-agent-skill

Apple の SwiftUI ドキュメントをスキャンして非推奨 API を検出し、モダンな代替手段で SwiftUI Expert Skill を更新します。「update latest APIs」「refresh deprecated SwiftUI APIs」「check for new SwiftUI deprecations」「scan for API changes」と頼まれたときや、新しい iOS/Xcode のリリース後に使用します。Sosumi MCP が利用可能である必要があります。

開発2.4k
E
electron
electron
partme-ai / full-stack-skills

Electron を使ってクロスプラットフォームのデスクトップアプリを構築します。メイン/レンダラープロセスアーキテクチャ、IPC 通信、BrowserWindow の管理、メニュー、トレイアイコン、パッケージング、セキュリティのベストプラクティスを扱います。ユーザーが Electron について質問、デスクトップアプリの作成、Electron 機能の実装、クロスプラットフォームのデスクトップアプリ構築を求めた場合に使用します。

開発2.4k
R
roblox-lighting
roblox-lighting
tabooharmony / roblox-brain

Roblox のライティング、雰囲気、昼夜サイクル、ポストプロセスエフェクトの設定や変更時に使用します。

クリエイティブ・メディア2.4k
R
react-native-tv-best-practices
react-native-tv-best-practices
callstackincubator / agent-skills

React Native TV アプリのフォーカス/D-pad ナビゲーション、10 フィート UI レイアウト、テレビ再生/DRM 統合、低メモリ環境でのテレビ性能、テレビのアクセシビリティをレビューします。react-native-tvos、Expo TV、Amazon Vega/Kepler、React Native web TV ターゲットの構築、デバッグ、レビューで、リモコン入力、テレビのフォーカス、テレビ向けパッケージング、テレビのハードウェア、再生制約に関わる問題がある場合に使用します。

開発2.4k
M
mapbox-style-patterns
mapbox-style-patterns
mapbox / mapbox-agent-skills

レストラン検索、不動産、データ可視化、ナビゲーション、配送/物流など、典型的なマッピングシナリオ向けのスタイルパターン、レイヤー構成、レシピ。特定のマップユースケースを実装するとき、または実績のあるスタイルパターンを探るときに使います。

デザイン・UI2.4k
S
store-data-structures
store-data-structures
lobehub / lobehub

Zustand のデータ形状ガイダンスへの明示的な互換エントリ。

開発2.4k
Q
qodo-pr-resolver
qodo-pr-resolver
qodo-ai / qodo-skills

明示的な qodo-pr-resolver リクエスト向けの互換エイリアス。ここに含まれる完全な Qodo PR レビューワークフローに従い、新規の呼び出しには qodo-review-resolver を使用します。ライフサイクル更新の出典は意図的に正統な qodo-review-resolver の release-index ID を使用します。

テスト・品質2.4k
A
aframe-webxr
aframe-webxr
freshtechbro / claudedesignskills

HTML とエンティティ・コンポーネントアーキテクチャを使って、ブラウザベースの 3D、VR、AR 体験を構築する宣言的 Web フレームワーク。WebXR アプリケーション、VR 体験、AR 体験、360 度メディアビューアー、最小限の JavaScript による没入型 Web コンテンツの作成時に使用します。A-Frame、WebXR、VR 開発、AR 開発、エンティティ・コンポーネントシステム、宣言的 3D、HTML ベースの 3D シーンに関するタスクでトリガーします。Three.js を基盤とし、アクセシブルで HTML ファーストなアプローチです。

開発2.4k
P
pr-creator
pr-creator
google-gemini / gemini-cli

プルリクエスト(PR)の作成依頼があったときに使うスキルです。すべての PR がリポジトリ既存のテンプレートと規約に従うことを保証します。

開発2.4k
B
bump-release
bump-release
paulrberg / agent-skills

リリースのCutting:バージョンの更新、 Instructional チャangelog の作成、コミット、タグ付け。

開発2.4k
O
odoo-development
odoo-development
mindrally / skills

Odoo ERP 開発ilence の専門家ガイド。Python ORM、XML ビュー、モジュールアーキテクチャをカバー

開発2.4k
R
roblox-gui
roblox-gui
tabooharmony / roblox-brain

スマートフォン、タブレット、デスクトップ、コンソールで動作する Roblox のメニュー、HUD、ショップ、ダイアログ、UI の構築や修正時に使用します。

デザイン・UI2.4k
V
vibe-coding
vibe-coding
refoundai / lenny-skills

AI コーディングツールを使ってソフトウェアを構築するユーザーを支援します。AI でコードを生成している、深い技術スキルを持たずにプロトタイプを作っている、あるいは非エンジニアが自然言語で実用的なソフトウェアを作る方法を検討している場合に使います。

開発2.4k
P
playcanvas-engine
playcanvas-engine
freshtechbro / claudedesignskills

軽量な WebGL/WebGPU ゲームエンジン。エンティティコンポーネントアーキテクチャとビジュアルエディタ連携を備えた。ブラウザゲーム、インタラクティブな 3D アプリ,性能重視の Web 体験を構築するときに使用。PlayCanvas、エンティティコンポーネントシステム、ゲームエンジン開発、WebGL ゲーム、ブラウザ 3D アプリ、エディタファーストのワークフロー、リアルタイム 3D レンダリングに関するタスクで発動。ゲーム向けの専用機能と統合開発環境を備えた Three.js の代替。

開発2.4k
D
design-code-architecture
design-code-architecture
wondelai / skills

アプリのアイデアから、境界、ドメインモデル、データに関する決定、レジリエンスを含む意図的なアーキテクチャへと導きます。逆戻りのコストが高い決定だけを行い、その他は先送りします。clean-architecture、domain-driven-design、system-design、ddia-systems、software-design-philosophy、release-it、pragmatic-programmer、37signals-wayの8つのスキルを段階的に連携させ、各決定点でユーザーに質問し、結果をプロジェクトのdocs/フォルダー(ARCHITECTURE.md、DESIGN-CODE-ARCHITECTURE-PLAN.md)に記録して、セッションをまたいで続行できるようにします。新しいアプリのアーキテクチャ設計、境界やドメインモデルの選定、モノリスとマイクロサービスの選択、または「このアプリをどう構成すればよい?」という相談に使用してください。既存のコードベースがある場合は、古いものにはremove-technical-debt、新しいプロトタイプにはimprove-code-quality、動作はするが遅いものにはarchitecture-optimizationを使用します。未検証の場合は、先にcreate-businessまたはcreate-appを実行してください。単一のフレームワークだけを扱う場合は、そのスキルを直接呼び出してください。

開発2.4k
R
release-stable
release-stable
getpaseo / paseo

Paseo の安定版をリリースします(新規パッチ版またはマイナー版、あるいは beta からの昇格)。ユーザーが「release stable」「ship stable」「promote」「release:patch」「release:minor」「release:promote」「/release-stable」と言った場合に使用します。

開発2.4k
L
logfire-instrumentation
logfire-instrumentation
pydantic / skills

アプリケーションコードに Pydantic Logfire のオブザーバビリティを追加する。トレース、ログ、メトリクス、AI/エージェントのスパン。Logfire、オブザーバビリティ、トレーシング、ログ、監視の追加や設定、有用なテレメトリを最大限に価格たい、アプリの動作を理解したい場合に使用。Python、JavaScript/TypeScript、Rust、および Pydantic AI、OpenAI Agents SDK、Claude Agent SDK、LangChain、LangGraph、CrewAI、AutoGen、Google ADK などの主要な AI エージェントフレームワークに対応。インフラのみの監視(ホスト、Docker、Kubernetes、データベース、クラウドメトリクスでアプリコードの変更なし)の場合は logfire-infrastructure を使用。テストデータセットに対する AI/エージェントの振る舞いを評価する場合は logfire-evals を使用。

開発2.4k
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MCP は初めてですか?

プロトコルの概要から最初のサーバーの導入まで、よくある疑問にまとめて答えます。

AI アプリケーションが外部のツールやデータソースに統一的な方法で接続するためのオープンなプロトコルです。クライアントはモデルとの対話を担い、MCP サーバーはツール・リソース・プロンプトテンプレートを提供します。標準メッセージでやり取りするため、1 つのサーバーを複数のクライアントで再利用できます。