Skills
エージェント向けにパッケージ化された専門スキルと手順を 100,696 件掲載。コマンド 1 行でインストールできます。
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Magisk DenyList、Zygisk モジュール、objection、対象を絞った Frida フックを使って、モバイルアプリの root、脱獄、エミュレーター、デバッガー、Frida の検出を回避し、Play Integrity のようなハードウェアベースのアテステーションをフックできないケースを把握します。root 化済みデバイスやエミュレーターでアプリが終了する、「デバイスは安全ではありません」と表示される、または何も表示せず失敗する場合、Frida の接続直後にアプリが終了する場合に使用します。
Structurizr DSL(第一選択)または Mermaid C4(フォールバック)を使って C4 モデルのアーキテクチャ図を生成する。使用場面:ユーザーが "draw a diagram"、"create a C4 diagram"、"show architecture as a diagram"、"generate architecture diagram"、"document the system" と求めたとき。コードの説明やウォークスルー(`explain-code` を使う)、クラス図・シーケンス図・ER 図(C4 はシステムアーキテクチャ専用)、図がコード変更の副産物にすぎない場合には使わない。C4 図が主要な成果物である場合にのみ使う。
ユーザーが生産または配送のキャパシティを計画したい、キャパシティ要件を分析したい、リソース利用率を最適化したい、あるいはキャパシティと需要のバランスを取りたいときに使用する。「capacity analysis」「resource planning」「bottleneck analysis」「capacity expansion」「load balancing」「throughput planning」「utilization optimization」「capacity modeling」といった用語に言及した場合にも使用する。生産スケジューリングについては master-production-scheduling を参照。長期的なネットワークキャパシティについては network-design を参照。
CARTO で立地選定とカニバリゼーション分析のワークフローを構築する。ユーザーが立地選定、カニバリゼーション、共食い、新店舗の場所、どこに出店するか、最適な立地、施設配置、ネットワークへの影響、重複する商圏、双子エリア、類似した立地、似たエリア、自分の最も優れた店舗のような立地を探す、店舗の重複、新店舗の売上への影響、商業ホットスポット、需要ホットスポット、立地スコアリング、立地ランキング、ネットワーク拡大、新支店、フランチャイズの出店、EV 充電の立地選定に言及したとき、または候補地を評価したい、商圏間の重複を定量化したい、業績の良い立地に似たエリアを見つけたいときに発動する。
フラグが付いた本番の通話ログのセットを、Cekura エージェントの評価者シナリオに変換する — 失敗を再現可能なモードにクラスタリングし、クラスターごとに 1 つのシナリオを作成する。ユーザーが「create scenarios from failed calls」「build evaluators for prod failures」「turn call logs into scenarios」「simulate the failures we saw in prod」「replay these bad calls as tests」「regression-test the agent on prod issues」と言ったとき、またはエージェントを強化するためにフラグ付き通話 ID のセットを渡してきたときに使用。フラグ付きのセットは通常 `cekura-flag-call-log-failures` から得られる。ユーザーがまだトリアージしていない場合は、先にそのスキルを実行すること。このスキルはフラグ付き通話を所与のものとして扱い — 再マイニングや再トリアージは行わない — 失敗モードでクラスタリングし、クラスターごとに 1 つのシナリオを起草し、任意で scenarios API(または call-logs → scenarios エンドポイント)経由で作成する。単一呼び出しのファストパスにも対応:1 つの通話ログ ID(または observe URL)が与えられた場合、その通話だけを 1 つの評価者シナリオとして再現する。
B2B SaaS の創業者が顧客獲得チャネルを選択、優先順位付け、再バランスする必要があるときに使用します。アウトバウンドかインバウンドか、有料か PLG か、マーケティング予算をどこに配分するか、CAC、LTV:CAC、回収期間を検証するかといった判断に役立ちます。チャネル別のプレイブック(コールドメール、LinkedIn、有料ソーシャル、コミュニティ、パートナーシップ)やチャネルミックスの監査にも対応。クロージング手法(sales-skill を使用)やコピー(copywriter-skill を使用)には使用しません。
フロントエンドプロジェクト(Web およびモバイル Web)のアクセシビリティ(a11y)をチェックして修正する。Next.js、React、Vue、Angular を含む。ユーザーがアクセシビリティ、a11y、WCAG、スクリーンリーダー、音声コントロール、Voice View、キーボードナビゲーション、フォーカス管理、ARIA、セマンティック HTML、色のコントラスト、または HTML、React、Next.js、Vue などのフロントエンドコードのアクセシビリティ問題の修正について尋ねたときに使用する。ネイティブモバイルアプリ(React Native、iOS、Android)については reference を参照;パターンが異なる。
ユーザーが「チームを作成」「エージェントを生成」「タスクを割り当て」「複数のエージェントを調整」「チームのステータスを確認」「カンバンボードを表示」「エージェント間でメッセージを送信」「チームのタスクを管理」「チームの進捗を監視」を求めた場合、または「oh」「マルチエージェント調整」「チームコラボレーション」「エージェント受信箱」「タスクボード」「spawn worker」に言及した場合にこの skill を使用します。現在のタスクがサブタスクに分割して複数のエージェントに委任するのに十分複雑な場合にも、この skill を起動する必要があります。たとえば、ユーザーが「フルスタックアプリを構築」「コードベース全体をリファクタリング」「複数の機能を並行して実装」を求めた場合、または作業範囲が単一のエージェントで効率的に処理できる範囲を超えるとエージェントが判断した場合です。ClawTeam CLI を使用して、タスク管理、メッセージング、監視、ランタイムプロファイル、git コンテキスト、リカバリツールを備えたマルチエージェントチームを編成するための包括的なガイダンスを提供します。
AWS S3、Azure Blob Storage、Google Cloud Storage とのクラウドオブジェクトストレージ統合。署名付き URL、マルチパートアップロード、バケットポリシー、ライフサイクルルール、CDN 統合を網羅する。使用場面:ユーザーが "S3"、"blob storage"、"cloud storage"、"object storage"、"presigned URL"、"file upload to cloud"、"GCS"、"Azure Blob"、"bucket" に言及した場合。使用しない場面:ローカルファイルのアップロード — 代わりに `file-upload` を使用;データベースの BLOB 列;ローカルファイルシステムの操作。
~/.config/cmux/cmux.json 内の cmux 設定を表示・編集する。ユーザーが cmux の環境設定 (外観、サイドバー、通知、自動化、ブラウザ、ショートカット) を変更したい、JSON パスで値を設定したい、ファイルを検証したい、エディタで開きたい、または cmux が認識するキーを調べたいときに使用する。'/cmux-settings'、'change cmux setting'、'set <something> in cmux'、'cmux config'、'cmux.json'、'rebind a cmux shortcut' でトリガーされる。
Cocos Creator 3.8.x と COCOS 4 のクロスプラットフォーム 2D/3D ゲームエンジン開発アシスタントです。TypeScript コンポーネント、ノードとコンポーネントの体系、イベントシステム、Tween/Animation アニメーション、物理と衝突、UI(Label/Sprite/Button/Widget/Layout)、アセットの読み込みと AssetBundle、シーン管理、パフォーマンスと DrawCall の最適化、および WeChat ミニゲーム、Douyin ミニゲーム、H5、iOS、Android、HarmonyOS Next などへの公開に使用します。Cocos、Cocos Creator、Creator 3.8、COCOS 4、cocos-cli、cc モジュール、.scene/.prefab/.meta ファイル、@ccclass/@property デコレーター、ミニゲーム公開、Spine アニメーション、ゲームエンジンのパフォーマンスについて言及された場合に使用します。
ユーザーが YouTube のコラボを計画したい、他のクリエイターへのアウトリーチを書きたい、相互プロモーション戦略を設計したい、ゲスト出演を提案したいときに使用。ユーザーが「collab strategy」「YouTube collaboration」「outreach to creators」「cross-promotion」「guest appearance」「collab pitch」「partner with another creator」「grow through collaborations」「collaboration outreach」と言ったときにも使用。コラボ相手を決めるためのオーディエンス調査については audience-research を参照。チャンネル成長戦略については channel-strategy を参照。
ユーザーが競合他社の URL から調査、プロファイリング、分析を行いたいときに使用する。ユーザーが「competitor profile」「competitor research」「competitor analysis」「profile this competitor」「analyze competitor」「competitive intelligence」「competitor deep dive」「who are my competitors」「competitor landscape」「competitor dossier」「competitive audit」「research these competitors」と言及したときにも使用する。入力は競合他社の URL のリスト。出力は構造化された競合プロファイルの markdown ファイル。プロファイルから比較ページ/代替ページを作成する場合は competitor-alternatives を参照。営業向けの battle card は sales-enablement を参照。
Confluent Cloud または Confluent Platform 向けに、優先項目(レイテンシ、スループット、可用性、耐久性)に応じた助言のみの Kafka チューニングを行います。計画中の topic の規模見積もりや、p99 レイテンシの低減、確認済み書き込みの損失防止など、定量的な目標に向けた既存のクラスター、topic、producer、consumer の調整を求められた場合に使用します。構成を読み取り専用で調査し、変更案、トレードオフ、検証方法を提案します。変更は管理者が適用します。次の場合は使用しないでください。WarpStream または Apache Kafka OSS のみのクラスター、Flink SQL または UDF の作成・調整・デバッグ(confluent-cloud-flink-sql または flink-udf を使用)、Kafka Connect の調整、新しい Java/Python クライアントの実装(developing-kafka-java-client または developing-kafka-python-client を使用)、Kafka Streams/KStream/KTable の開発(kafka-streams-programming を使用)、CDC、Tableflow、Iceberg パイプライン(confluent-cloud-cdc-tableflow を使用)。
キャンペーンの brief と提出されたクリエイターコンテンツの説明を受け取り、brief のすべての要件に対する構造化された合否チェックリストを生成する。本スキルは、クリエイターコンテンツが brief に一致するかの確認、インフルエンサー成果物の要件に対するレビュー、提出コンテンツの brief 準拠の監査、クリエイターが brief の全要件を満たしたかの検証、承認前のコンテンツ QA チェックの実行、ドラフトと元の brief の比較、キャンペーン仕様に対するコンテンツの採点、承認前のクリエイター提出物のレビューに使用する。生のフィードバックをクリエイターに送る洗練された修正依頼に変換する場合は content-approval-feedback-formatter を参照。FTC 開示コンプライアンスに特化した場合は ftc-disclosure-spot-checker を参照。
AI アプリケーションが外部のツールやデータソースに統一的な方法で接続するためのオープンなプロトコルです。クライアントはモデルとの対話を担い、MCP サーバーはツール・リソース・プロンプトテンプレートを提供します。標準メッセージでやり取りするため、1 つのサーバーを複数のクライアントで再利用できます。
