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エージェント向けにパッケージ化された専門スキルと手順を 100,928 件掲載。コマンド 1 行でインストールできます。
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12 冊の古典的なエンジニアリング書籍をもとに、技術的負債を評価し、保守性の問題を特定・分類して優先順位を付け、チームのリファクタリングロードマップ作成を支援します。ユーザーが技術的負債、リファクタリングの優先順位、最初に整理すべきものについて尋ねる場合や、「なぜこんなに変更しにくいのか?」「何を最初に直すべきか?」「リファクタリングの必要性を管理職にどう説明すればよいか?」と尋ねる場合に起動します。サーバーのヘルスチェック、HTTP /health エンドポイント、Kubernetes プローブ、データベースのヘルス、アプリケーションの稼働時間では起動しないでください。この文脈での「ヘルス」はコード品質ではなくインフラを指します。また、単一関数のリファクタリングに関する質問でも起動しないでください。
生の HTML を取得するのではなく、ユーザーと同じように実際のブラウザーやネイティブアプリを操作します。永続的に実行する `browse` CLI を通じて、長時間稼働するヘッドレス Chromium(およびアクセシビリティ API 経由の iOS、Android、macOS アプリ)を使用します。goto、snapshot、click、fill、JavaScript、screenshot は約 100ms/コマンドでセッション状態を共有し、操作には壊れやすいセレクターではなく安定した @eN 参照を使用します。コードの読み取りや単純な取得では分からない、稼働中の Web サイトやアプリの動作の検証、操作、自動化に使用します。
検索順位の向上、コンバージョン、またはその両方につながるコンテンツを人間または AI のライターが作成できるよう、実際に役立つコンテンツブリーフの書き方を解説します。記事ごとの編集ブリーフでは、ターゲットキーワードとクラスター、検索意図、オーディエンスと JTBD、見出し構成、AEO/GEO 向けエンティティの網羅、内部リンク戦略、成功基準を扱います。キーワードと締め切りだけの簡素なブリーフと、誰も読まない 4 ページの詳細なブリーフの中間を目指します。コンテンツブリーフ、ライターへのブリーフ、記事のブリーフ、ブリーフ作成、コンテンツブリーフのテンプレート、ブリーフの監査、記事ごとのブリーフ、編集ブリーフ、ターゲットキーワードのブリーフ、検索意図のブリーフで起動します。単一のコンテンツについて人間のライターまたは AI エージェントにブリーフを作成する場合も起動します。
使用する場面:カスタムツールで Docker を拡張する、Docker 環境をカスタマイズする、またはユーザー固有の Docker 設定を行いたい場合。トリガー:「extend docker」「docker-extend」「add tools to docker」「customize docker」「add my tools to the container」「personalize docker setup」「docker user setup」「install tools in docker」。機能:Dockerfile.user と docker-compose.override.yml を対話形式で設定し、メンテナーのファイルに影響を与えたり、ユーザー固有の設定を git にコミットしたりせずに、Docker 環境へ個人用ツールを追加できるようにします。
PostHog の MCP ツールを使って LLM/AI エージェントのトレースをデバッグ、確認します。ユーザーがトレースまたはセッションの URL(例:/ai-observability/traces/<id>、/ai-observability/sessions/<id>)を貼り付けた場合、トレースのデバッグや問題の特定、エージェントがツールを正しく使ったかの確認、コンテキスト/ファイルが提示されたかの検証、サブエージェントの動作確認、LLM の判断の調査、トークン使用量とコストの分析を求めた場合に使用します。`events.properties.$ai_input` / `$ai_output_choices` に対する生の SQL/HogQL が空の結果を返す場合にも使用します。メッセージ内容は専用の `posthog.ai_events` テーブルにのみ格納されています。
リアルタイムストラテジーゲームの専門的な設計ガイド。ユニット選択(ドラッグ範囲選択、Shift キーで追加)、コマンドシステム(移動、攻撃、収集)、経路探索(RVO 回避を備えた NavigationAgent2D)、戦場の霧(SubViewport マスクシェーダー)、資源経済(収集/建設ループ)、AI 対戦相手(ビヘイビアツリー、効用 AI)を扱います。拠点建設型 RTS や戦術戦闘ゲームに使用します。トリガーキーワード:RTS、unit_selection、command_system、fog_of_war、pathfinding_RVO、resource_economy、command_queue。
CI/CDパイプラインの脆弱性を調査します。GitHub Actionsのワークフローインジェクション(pull_request_target Pwnrequestおよび${{ }}-into-shell)、セルフホストRunnerの汚染、OIDC信頼ポリシーの悪用、JenkinsスクリプトコンソールのRCEおよびCVE-2024-23897によるファイル読み取り、GitLab CI Runnerトークンの登録、Terraform状態ファイルの漏えい、成果物/ログからのシークレット漏えい、パイプライン環境変数の開示が対象です。対象に公開GitHub/GitLab組織、外部公開されたCIダッシュボード(Jenkins/TeamCity/Drone/Argo)、またはアクセス可能なビルド成果物/イメージがある場合に使用。
Lightweight Charts™ プラグイン(カスタムシリーズ、シリーズプリミティブ、ペインプリミティブ)の作成、拡張、デバッグ、公開時に使用します。また、チャートのアイデア(「チャートに X を表示/描画したい」)を実用的なプラグインにする際にも使用します。プラグインタイプの選択、create-lwc-plugin によるスキャフォールディング、独自のヘルパーを手作りせず @tradingview/lwc-toolkit を使った構築、参考にする公式プラグインパッケージ、ドキュメントの場所、各プラグイン作者が一度は陥るオートスケール、空白、可視範囲、ヒットテスト、コンフレーションのミスを扱います。ユーザーがカスタムシリーズ、プリミティブ、レンダラー、チャートキャンバスへの描画、lwc-plugin、plugin-examples、ツールキット、プラグインカタログに言及したら、「プラグイン」という言葉がなくても使用します。
予算を浪費せずにペイドメディアを運用するための手法です。広告費に関する仮説の策定、チャネル選定、予算配分、オーディエンスターゲティング、入札戦略、キャンペーンの種類、投資すべきでない対象、アトリビューションの実情、高い代償につながる失敗パターンを扱います。ペイドメディア戦略、広告予算配分、チャネル選定、ペイドメディア計画、Google Ads または Meta Ads の監査、ペイドメディアの拡大、成果の低いキャンペーンの停止、ペイドメディアの仮説、広告費戦略、アトリビューションの実情、パフォーマンスマーケティング戦略などの依頼が対象です。ペイドメディアをどう拡大するか、新しいチャネルを追加するか、チャネル間で費用をどう再配分するかをチームが尋ねた場合にも使用します。
複数のフレーム、アニメーションタグ、フレーム時間、リンクされたセルを使って、スプライトアニメーションを作成・管理します。ユーザーがスプライトのアニメーション化、アニメーションの追加、動きの作成を希望する場合や、「animation」「animated」「frames」「keyframes」「frame rate」「FPS」「timing」「duration」「walk cycle」「run cycle」「idle animation」「attack animation」「jump」「movement」「motion」に言及する場合、「walking」「running」「jumping」「attacking」「breathing」「bobbing」「bouncing」などの動作を説明する場合に使用します。アニメーションタグ、ループ、再生、シーケンス、「add frames」「duplicate frame」「frame timing」「ping-pong」「loop」「sequence」にも対応します。リンクされたセル、静止背景、フレーム最適化にも使用します。
ディザリング、パレット最適化、陰影付け、アンチエイリアス、色彩理論などの高度なピクセルアート技法を適用します。「ディザリング」「Bayer」「Floyd-Steinberg」「パレット」「色」「色数を減らす」「パレットを最適化」「色数制限」「陰影」「シャドウ」「ハイライト」「ライティング」「光源」「アンチエイリアス」「滑らか」「スムージング」「AA」「カラ―ランプ」「グラデーション」「色相シフト」「彩度」「明度」「コントラスト」に言及した場合や、既存のピクセルアートを「洗練」「磨き上げ」「改善」「強化」したい、奥行きや立体感を加えたい場合に使用します。レトロパレット名(NES、Game Boy、C64、PICO-8)、質感を表す語(「金属」「布」「石」「木材」)、視覚品質を表す語(「プロフェッショナル」「クリーン」「滑らか」「鮮やか」)も対象です。
Playwright v1.64(E2E/コンポーネントテストフレームワーク)のリファレンス。test、expect、page、locator、getByRole / getByText / getByLabel / getByTestId / getByRef、toBeVisible、click、fill、route、mock、fixtures、playwright.config.ts、auth の永続化、Credentials(passkeys / WebAuthn)、WebStorage、WebMCP、Playwright MCP / playwright-cli、trace viewer、screencast、test locks、codegen、UI モード。
Gary Halbert(The Boron Letters)と Dan Kennedy(The Ultimate Sales Letter)の実証済み手法を用いて、コンバージョン率の高いダイレクトレスポンス型のセールスレターを作成します。読者を購入者へと導く、説得力のある長文コピーの技術を習得できます。次の場合に使用します:商品やサービスの**長文セールスレターの執筆**、反応を得る**ダイレクトメールの作成**、セールスレター形式の**ランディングページコピーの執筆**、ダイレクトレスポンスの原則に基づく**メールシーケンスの作成**、**VSL スクリプトの作成*...
短い依頼を、コードからレンダリングした完成済みの短編映像に仕上げます。ストラテジスト、クリエイティブディレクター、ライター、ボイスディレクター、アートディレクター、ストーリーボードアーティスト、撮影監督、作曲家、サウンドデザイナー、編集者、レビュアー、ソーシャルコピーライターの 12 職種からなるスタジオチームのように作業します。ローンチ動画や製品動画、解説動画、ミュージックビデオ、ブランド映像、ストーリー映像に対応します。サイトからブランドを把握し、最適な方法(コード、実写風画像、動画モデルによる動きのあるショット)を価格とともに最初に提案します。完成した初稿まで一気に進めるか、段階的に作業するかを尋ね、費用、クレジット、大量の利用が発生する前には必ず確認します。新しいレビュアーが基準に照らして編集版を採点し、ローカルのレビュールームで各フレームへのメモを受け付けます。
暗号資産データ用の Trust Wallet API。トークン検索、価格、注目トークン、スワップ見積もり、市場データ、セキュリティチェック、アドレス検証、資産情報、100 以上のブロックチェーンにおけるコインのステータスに対応します。暗号資産価格、トークン情報、スワップレート、時価総額、注目コイン、トークンリスク、ハニーポット検出、アドレス検証について質問された場合や、Trust Wallet / tws.trustwallet.com API を直接呼び出す場合に使用します。HMAC-SHA256 認証、対応チェーン、すべての REST エンドポイントをカバーします。
AI アプリケーションが外部のツールやデータソースに統一的な方法で接続するためのオープンなプロトコルです。クライアントはモデルとの対話を担い、MCP サーバーはツール・リソース・プロンプトテンプレートを提供します。標準メッセージでやり取りするため、1 つのサーバーを複数のクライアントで再利用できます。
