Skills
收录 96,981 个为 Agent 打包的专项能力与操作指引,复制一行命令即可安装。
创意与媒体
AI 生图与改图(都爆鸭)——一句话要一张图就用它:文生图、图生图、改图、主视觉、单独配一张插图。给一段描述就出图;给一张参考图(本机文件也行)就在它基础上改。慢操作:通常等 1–2 分钟,最长 4 分钟,等待期间别中断也别重试(重试就是为同一张图付两次钱)。出图后落成本地文件给你路径。触发词:画张图、帮我画、生成图片、生成一张图、AI 出图、出图、文生图、图生图、改图、改一下这张图、P 一下、配图、配张图、配一张插图、来张主视觉、做张视觉图、按这个描述画、封面、封面图、公众号封面、做张封面、配张封面图、首图灵感。不做:只要封面套路与参考数据(不出成品图)走 dby-api;把图排进文章存草稿走 dby-publish。
在保留含义、具体细节和真实人类特质的前提下,让听起来像 AI 的散文人类化、去 AI 味。当有声音样本或风格档案时,以该作者真实的语气改写。移除反复出现的 AI 特征,如被夸大的重要性、套话词汇、一律的节奏、过度模糊措辞、公式化结构和格式痕迹。同时保守地清理可疑的不可见 Unicode 和复制粘贴残留,但不将其视为作者身份的证明。适用于用户想要人类化、去 AI 味、去机器味文本时;修复听起来像企业腔、泛泛而谈、像 ChatGPT 或其他不对劲的散文;让草稿匹配某位写作者或具名作者;为真实语气和节奏而编辑;或清理零宽字符、特殊空格、双向控制符及类似隐藏文本残留时。
规划出镜主持人式和 UGC 风格视频:选择主持人原型,定义造型、场景、灯光和构图,撰写钩子/主体/CTA 脚本骨架,并为仓库的 FAL.ai 流水线生成关键帧提示词。只要用户想要出镜口播视频、主持人视频、UGC 广告、证言、创始人视频、有人出镜的解说、代言人内容,或“有人讲解我的产品”——即使他们只说“我需要一个有人讲解这个的视频”时使用。产出出镜口播视频规格:主持人定义、外观/场景/灯光/构图决策、带时间轴的脚本骨架,以及可直接用于 fal-ai/nano-banana-pro 生成的关键帧提示词。
创建、编辑、评估 SillyTavern 角色卡和世界书(角色信息、世界观、NPC、场景、事件、文风、MVU 变量、EJS 方案等)。覆盖角色卡内嵌世界书和独立世界书,在 tavern-design 产出 design-spec.md 后继续项目创建与创作规划。确保在以下情况也使用此 skill:用户提到'角色设定'、'人设卡'、'worldlore'、'character card'、'角色卡'、'酒馆世界书'、'SillyTavern'、'世界书条目'、'世界书配置'、'蓝灯'、'绿灯'、'角色条目'、'世界观设定'、'NPC设定'等关键词时,即使用户没有明确说'世界书'也应触发。当用户要编写角色基础信息、性格调色盘、三面性、二次解释、多阶段调色盘、世界观、文风指导等创作流程时也应触发。当用户提到'MVU'、'变量系统'、'schema.ts'、'变量更新'、'initvar'、'变量结构'、'tavern-cards-forge'等关键词时也应触发。
使用 AnimationMixer、剪辑与动作、GLTF 动画播放、骨骼绑定、变形目标、交叉淡入淡出以及与帧率无关的程序化动画来实现和调试 Three.js 动画。在播放或混合模型动画、驱动骨骼或变形、创建时间线动画,或修复动画生命周期与性能问题时使用。触发词:Three.js animation、AnimationMixer、AnimationAction、AnimationClip、GLTF animation、skeletal animation、bones、morph targets、crossfade、procedural motion。
加载、配置并优化 Three.js 纹理:色彩空间、包裹、过滤、mipmap、UV 变换、法线/AO/PBR 贴图、立方体与 HDR 环境、数据/canvas/视频纹理、渲染目标、纹理内存与释放。在图像显示异常、UV 重复错误、需要 HDR/IBL,或需要调节纹理质量与 GPU 内存时使用。触发词:Three.js texture、TextureLoader、UV mapping、color space、sRGB、mipmap、anisotropy、normal map、environment map、cubemap、HDR texture、render target、video texture。
Visual IP Illustrations 为文章、帖子、博客、Notion 文档、工作流文档、方法、流程、结构、状态、隐喻、观点、分镜清单、去标题修改和图片修复生成可选的视觉 IP 正文配图。省略时的视觉 IP 默认为 Xiaohei,本地化路由别名保留在 references/routing.md 中;Littlebox、Tom、Ferris、Seal、OpenClaw、Go Gopher、Cai Xukun、Hermes Agent 和 Linux Mascot 为显式可选路由。
新手写作双模式 Skill。面向学员和用户,不要求先有个人 profile、长期记忆沉淀或代表作。 当用户想“先写出一篇很强的文章”,但自己没有足够素材、经历或风格资产时,优先使用这个 skill。 当用户明确说想“像某个内置作者写”,尤其是当前内置作者 Dan Koe、粥左罗、Justin Welsh、刘润、梁宁、薛辉时,也应使用这个 skill。 即使用户没有直接说“强文章模式”或“高拟态模式”,只要意图是“低门槛起稿”或“先体验某个作者方向”,都应触发本 skill。 不要在“用户已经有自己的成熟风格资产、要像自己写”的场景使用它;那是 `writing-clone-profile` 的职责。 当前已落地范围包括:共同标准、强文章首批原型、Dan Koe / 粥左罗 / Justin Welsh / 刘润 / 梁宁 / 薛辉 正式作者 profile 雏形、runtime 收口协议。硬约束:本 skill 不使用 form-normalized-anchors。
AI 原生创意制作的编排层。该 skill 将视频、图像、音频、数字人、特效等多种 AI 工具协调为统一的营销活动、制作项目和创意系统。随着 AI 工具激增,挑战已从 "can we create this?" 转变为 "how do we orchestrate these capabilities into something coherent?"。AI Creative Director 以系统而非工具来思考。以流水线而非一次性任务来思考。关注 AI 生成资产之间的品牌一致性。这是创意愿景与技术编排的交汇点。AI Creative Director 不只是使用 AI 工具——而是把它们组合成创意乐器,以前所未有的规模和速度产出。当提到 "AI creative director, orchestrate AI, AI campaign, multi-tool, AI workflow, AI pipeline, coordinate AI, AI production, AI creative system, full AI production, AI at scale, orchestration, creative-direction, ai-production, workflow, pipeline, multi-tool, scale, quality-control" 时使用。
AI Movie Maker — 通过 AI 对话创作短片和故事视频。短片创意憋在脑子里无从下手?AI Movie Maker 根据你的故事构思,通过对话打造完整的短视频——场景、转场、音乐、节奏。描述你的叙事:"一个关于跑者备战马拉松的 90 秒励志故事" 或 "一个包含三个紧张场景的惊悚片开头"。AI 生成逐个场景的镜头素材、挑选氛围音乐、加入戏剧性节奏,并完成最终剪辑。支持多场景组合、多样的机位角度、情绪节奏以及特定类型的视觉风格。适用于打造叙事系列的内容创作者、制作故事化课程的教育工作者、品牌叙事者,以及任何需要视频叙事却不想组建摄制团队的人。无需剧本软件,无需剪辑时间线。描述故事——获得影片。导出为 MP4。支持 mp4、mov、avi、webm、mkv。通过连接位于 mega-api-prod.nemovideo.ai 的 NemoVideo AI 后端来工作。支持 MP4、MOV、AVI、WebM。提供免费试用。
一个开放协议,规定了 AI 应用如何以统一方式连接外部工具与数据源。客户端负责与模型对话,MCP 服务负责提供工具、资源和提示模板,两者通过标准消息通信,同一个服务可以被不同客户端复用。
