mcpField

Skills

收录 96,981 个为 Agent 打包的专项能力与操作指引,复制一行命令即可安装。

创意与媒体

C
character-animation-qa
character-animation-qa
calesthio / openmontage

通过架构检查、Playwright 浏览器预览、帧采样以及 FFmpeg/ffprobe 最终输出检查,审查本地角色动画。

测试与质量1.2k
P
podcast
podcast
marswaveai / skills

根据主题、URL 或文本创建播客。触发词:“做播客”、“podcast”、“播客”、“录一期节目”、“chat about”、“discuss”、“debate”、“dialogue”、“make a podcast about”。

创意与媒体1.2k
L
local-ai-use
local-ai-use
amd / skills

让此 Agent 通过本地 Lemonade Server 在用户自己的机器上生成图片、转写音频和合成语音,而非使用付费云端 API。优先用它持久地改变该路由,从现在起持续生效——保持图片在本地生成,而聊天仍在云端;把这个工作区设为在我自己的机器上生成图片——即使用户同时又说不需要图片或文件。也用于用户希望离线、在本机完成或保持私密的单次请求:转写这段录音,制作这张图片,朗读这段文本。适用于 Claude、Cursor、Codex 或任何 Agent 运行框架。当用户希望降低图片、音频或语音 API 调用的成本或 token 消耗,或弃用 DALL-E、托管版 Whisper、ElevenLabs 等付费多模态 API;或提到 Lemonade Server、OmniRouter、SD-Turbo、kokoro、Ryzen AI,或 NPU/iGPU/dGPU 推理时使用。不修改任何应用源代码;如果用户是在为要发布的应用添加本地 AI,则不要使用它。

Agent 工作流1.2k
R
remotion-motion-graphics
remotion-motion-graphics
haidrrrry / claude-remotion-skill

使用 Remotion(基于 React 的视频)创作和编辑专业的动态图形视频。每当用户想要制作视频、编辑视频、制作动画、构建片头/片尾/Logo 动画、创作 Reel/Short/推广/发布视频、为素材添加文字动画或字幕、将图片和 B-roll 合成到视频中,或提到 Remotion、动态图形、视频渲染、"让这个视频看起来更好/更不千篇一律"时,都要使用该技能。此外,在编辑已有的 Remotion 项目时,或用户抱怨他们的视频看起来平淡、泛泛或不专业时也应触发 —— 该技能包含确切的修复方法。在编写任何 Remotion 代码之前,务必先阅读该技能。

创意与媒体1.2k
R
remotion
remotion
digitalsamba / claude-code-video-toolkit

Remotion 工具包专属模式——自定义转场、共享组件和项目约定。关于 Remotion 框架核心知识(钩子、动画、渲染等),请参阅 `remotion-official` skill。

创意与媒体1.2k
T
text-to-blender
text-to-blender
roble3 / cc-blender-skill

用自然语言驱动 Blender。将英文请求(“建模一把剑并用电影级灯光渲染”“让这块玻璃看起来呈磨砂质感”“设置三点布光”“把这个场景导出为适合 Web 的 glTF”)转换为 Blender Python 代码,并通过 Blender MCP server 执行。作为编排器,选择并链式加载专门的子技能(blender-modeling、blender-materials、blender-lighting、blender-cameras、blender-rendering、blender-animation、blender-export、wireframe-to-3d、blender-pro-workflow、blender-skill-harmonizer、quality-refinement-autoloop)。只要用户希望 Claude 在 Blender 中做任何事情,就使用本技能,包括创建几何体、应用材质、场景布光、相机取景、渲染、制作动画或导出。即使用户没有说“Blender”也应调用本技能——同样涵盖“创建一个 3D 模型……”“渲染这个……”“生成 Web 用的 glTF……”“搭建一个场景……”等请求,以及任何 3D 创建任务。需要运行在 9876 端口上的 Blender MCP 插件(ahujasid/blender-mcp)。

创意与媒体1.2k
B
build-wireframe-scan-reveal
build-wireframe-scan-reveal
mengto / skills

使用不断扩展的世界空间扫描显现 Three.js 几何体:线框笼先于实体表面显现,随后逐渐消散。适用于线框扫描、径向网格显现、探测脉冲、全息组装、拓扑介绍,以及需要说明 3D 模型形态、而非简单淡出效果的入场动画。

设计与 UI1.2k
C
cinematic-camera
cinematic-camera
liamrjohnston / remotion-motion-graphics-skill

面向连续场景的 Remotion 摄影机系统,包含强制性的需求采集、已批准参考素材审阅、反霓虹规则和首轮质检。

创意与媒体1.2k
T
text-to-speech
text-to-speech
heygen-com / skills

使用 HeyGen 的 Starfish TTS 模型将文本生成语音音频。适用于:(1)根据文本生成独立语音音频文件;(2)通过选择语音和控制语速将文本转换为语音;(3)为配音、旁白或播客制作音频;(4)使用 HeyGen 的 /v3/voices 端点;(5)按语言或性别列出可用的 TTS 语音。

创意与媒体1.2k
B
blockbench-texturing
blockbench-texturing
jasonjgardner / blockbench-mcp-project

使用 MCP 工具在 Blockbench 中创建和绘制纹理。创建纹理、在模型上绘制、使用笔刷工具、填充颜色、绘制形状、应用渐变、管理纹理图层或处理 UV 映射时使用。涵盖像素艺术纹理绘制、程序化绘制和 UV 操作。

创意与媒体1.2k
S
spritecook-generate-sprites
spritecook-generate-sprites
spritecook / skills

SpriteCook 静态图像生成指南。生成像素艺术或精细/高清资源、选择模型,以及保持与参考资源的风格一致性时,请与 spritecook-workflow-essentials 配合使用。

创意与媒体1.2k
S
stop-slop
stop-slop
jssblck / agents

起草或编辑需要长期保留的文本时使用,包括文档、UI 文案、注释、提交消息以及 PR 或 issue 文本。普通聊天回复无需使用。

创意与媒体1.2k
O
open-edit
open-edit
veedstudio / open-edit

通过 VEED 托管服务和 CLI 工具包处理视频——包括按词计时的转录、剪辑、背景移除、AI 主持人、口型同步、任意 fal 模型、声音混音,以及用于 HTML 合成内容的 Chrome 渲染器(只重新渲染有变化的部分)。适用于字幕、剪辑、动态图形,或完全不含素材的视频;可将成片作为可编辑项目交给 VEED 编辑器,也可从中取回项目。用户希望 Agent 制作、编辑或添加视频字幕时使用。

创意与媒体1.2k
C
cinetic
cinetic
leonxlnx / cinetic

通过代码策划、制作并渲染高品质电影感动态设计,包括发布影片、产品与功能视频、用于落地页和社交媒体的循环功能动画、Logo 动效与揭示、UI 演示、应用演示、动态字体、预告片、片头和宣传短片。用户希望使用 Remotion、HyperFrames、HTML/GSAP 或 React 制作任何视频、动画、动态图形或动画演示,或要求为其绘制分镜、安排时间、配乐、渲染、润色或评价时,均可使用;即使用户只说“制作一个关于 X 的视频”“为此功能制作动画”或“我们需要一段发布短片”也适用。提供概念与文案规范、遵循所提供品牌的字体与色彩审美、驱动画面和代码生成音轨的节拍锁定时间线、编排与转场技巧、动态呈现真实产品 UI、电影级后期处理(真实运动模糊、无色带、BT.709、经过同步检查的复用),并通过联系表和渲染结果进行适度的自我批评迭代。

创意与媒体1.2k
F
figma-use-motion
figma-use-motion
figma / mcp-server-guide

用于 `use_figma` MCP 工具的动效/动画上下文——通过手动关键帧、动画样式、缓动和时间线时长为 Figma 节点制作动画。任务涉及添加、编辑或检查节点动画时,与 figma-use 一起加载。也涵盖自定义动画样式的使用。

设计与 UI1.2k
V
visual-style
visual-style
calesthio / openmontage

通过 visual-style.md 文件创建、提取和应用可移植的视觉设计系统。适用于:(1)从零创建 visual-style.md 设计系统;(2)从网站 URL、视频或 PDF 品牌指南中提取视觉风格;(3)将视觉风格应用于 HeyGen 视频、HTML 幻灯片、Figma 或 paper.design;(4)浏览预制视觉风格库(Swiss、Saul Bass、Game Boy 等);(5)用户提到“visual style”“design system”“brand style”或“style guide”;(6)为 HeyGen 视频设计统一的视觉语言。

设计与 UI1.2k
A
ai-social-media-content
ai-social-media-content
inference-sh / skills

为 TikTok、Instagram、YouTube、Twitter/X 创建 AI 驱动的社交媒体内容。生成:图像、视频、reels、shorts、缩略图、文案、话题标签。工具:FLUX、Veo、Seedance、Wan、Kokoro TTS、Claude 用于文案写作。用途:内容创作者、社交媒体运营、网红、品牌。触发词:social media content、tiktok、instagram reels、youtube shorts、twitter post、content creator、ai influencer、social content、reels、shorts、viral content、thumbnail generator、caption generator、hashtag generator、ugc content

营销与增长1.2k
H
humanizer
humanizer
aboudjem / humanizer-skill

检测 55 种 AI 写作模式,并以五种语气风格改写文本,使其读起来像特定的人所写;还可选择提供 0-100 的 AI 特征评分。适用于文本听起来像 AI 生成或聊天机器人所写、准备发布博客文章、README 或 LinkedIn 帖子、检查文章中的 AI 特征,或直接编辑 Markdown 文件时。触发短语包括“让这段文字更有人味”“让它听起来不那么像 AI”“让它听起来像人写的”“去掉 AI 特征”“这读起来像 ChatGPT 吗”以及“改写得不像 AI 生成”。纯 Markdown,零依赖,不进行网络调用。

创意与媒体1.2k
S
seedance-2-0
seedance-2-0
calesthio / openmontage

使用 ByteDance Seedance 2.0 生成电影感片段——配置付费网关时,它是 OpenMontage 首选的高级视频模型。适用于:(1)制作预告片、先导片、宣传剪辑或高级电影感片段;(2)需要单次生成原生同步音频(语音、SFX、环境音);(3)需要在一次生成中剪辑多个镜头;(4)需要导演级摄像机控制;(5)需要根据提示词中的引述对白生成口型同步;(6)需要基于参考素材生成,最多支持 9 张图片、3 个视频片段和 3 个音频片段;(7)希望角色在不同镜头中保持一致。可通过 fal.ai(`seedance_video` 工具)、HeyGen(Video Agent / Avatar Shots)、Replicate、Runway(Enterprise,非美国地区)、Freepik、BytePlus ModelArk、Higgsfield、Pollo 及其他聚合平台使用。

创意与媒体1.2k
P
pose-library-design
pose-library-design
calesthio / openmontage

为数据驱动的动画设计可复用的 2D 角色姿势库、动作循环和表情状态。

创意与媒体1.2k
R
reference-to-motion
reference-to-motion
charlie947 / motion-graphics-skills

把你欣赏的参考素材转化为针对你自己主题和品牌的逐场景 Claude Motion 提示词。它接收一段视频以提取动效手法(截图、帧或某个短片或广告的缩略图拼版),并可选择接收一个外观参考以确定风格(网站、品牌、情绪板)。当有人说 "make me something like this"、"break down this reference"、"use my website as the look" 或 "turn this into a Motion prompt" 时使用。输出一份简短拆解,然后一条可直接粘贴、为每个场景标注时长的 Motion 提示词。

创意与媒体1.2k
C
create-video
create-video
calesthio / openmontage

使用 HeyGen's Video Agent,根据文本提示词创建视频。适用于:(1)根据描述或想法创建视频;(2)根据提示词生成讲解、演示或营销视频;(3)无需指定具体头像、声音或场景即可制作视频;(4)快速制作视频原型或草稿;(5)一次性提示词转视频;(6)用户说“帮我做个视频”或“制作一个关于 X 的视频”。

创意与媒体1.2k
V
video-downloader
video-downloader
davila7 / claude-code-templates

从 YouTube 等平台下载视频,供离线观看、编辑或存档。支持多种格式和画质选项。

创意与媒体1.2k
B
blockbench-animation
blockbench-animation
jasonjgardner / blockbench-mcp-project

使用 MCP 工具在 Blockbench 中创建和管理动画。适用于为 3D 模型制作动画、创建关键帧、管理骨骼绑定、编辑动画曲线或使用动画时间轴。涵盖行走循环、待机动画、战斗动画和复杂的多骨骼动画。

创意与媒体1.2k
I
interior-design-visualization
interior-design-visualization
eachlabs / skills

使用 each::sense AI 可视化室内设计改造。重新设计房间、更换风格、更新配色方案,并根据现有空间的照片预览翻新效果。

设计与 UI1.2k
V
video-translate
video-translate
heygen-com / skills

使用 HeyGen 将现有视频翻译并配音为多种语言。适用于:(1)将视频翻译成另一种语言;(2)为视频内容配音并实现唇形同步;(3)创建现有视频的多语言版本;(4)进行不带唇形同步的纯音频翻译;(5)使用 HeyGen 的 /v2/video_translate 端点。

创意与媒体1.2k
U
ue-sequencer-cinematics
ue-sequencer-cinematics
quodsoler / unreal-engine-skills

在 C++ 中播放 Level Sequences、构建过场动画或游戏内摄像机片段、在运行时将 Actor 绑定到序列轨道、连接 Sequencer 事件轨道,或使用 Movie Render Graph 渲染时使用。用户提及“Sequencer”“LevelSequence”“ALevelSequenceActor”“ULevelSequencePlayer”“CreateLevelSequencePlayer”“cutscene”“camera cut”“event track”“ULevelSequenceDirector”“SetBindingByTag”“spawnable”“possessable”“CineCamera”“Movie Render Queue”或“MRQ”时也使用。动画轨道参见 ue-animation-system;游戏摄像机和震动参见 ue-gameplay-cameras;序列音频参见 ue-audio-system。

创意与媒体1.1k
S
speech-to-text
speech-to-text
calesthio / openmontage

使用 ElevenLabs Scribe v2 将音频转录为文本。用于将音频/视频转换为文本、生成字幕、转录会议或处理语音内容。

创意与媒体1.1k
A
ai-image-prompts-skill
ai-image-prompts-skill
youmind-openlab / ai-image-prompts-skill

从包含 10,000 多条真实图像生成提示词的精选库中推荐提示词。适用于任何 AI 图像模型,包括 Nano Banana Pro、Nano Banana 2、Seedream 5.0、GPT Image 1.5、Midjourney、DALL-E 3、Flux、Stable Diffusion 等。用户希望执行以下操作时使用此技能:- 查找经验证的图像生成提示词(适用于任何模型)- 获取人像、产品、社交媒体、海报等方面的提示词灵感- 为文章、视频、播客或营销内容创作插图- 浏览带示例图片的分类提示词模板- 翻译并理解提示词技巧

创意与媒体1.1k
T
tiktok-shop-content-strategy
tiktok-shop-content-strategy
nexscope-ai / ecommerce-skills

TikTok Shop 内容创作策略与规划。涵盖热门形式、爆款钩子、产品展示、标签策略和内容日历制定。当用户询问 TikTok 内容策略、病毒式内容创作、TikTok 营销或内容规划时使用。

营销与增长1.1k
M
motion-graphics
motion-graphics
liamrjohnston / remotion-motion-graphics-skill

在选择参考资料和获得构建授权之前,添加缓存的官方素材与产品调研前置检查。

创意与媒体1.1k
S
sound-effects
sound-effects
calesthio / openmontage

使用 ElevenLabs 根据文本描述生成音效。适用于创建音效、生成音频纹理、制作环境音、电影感冲击音、UI 音效或任何非语音音频。支持循环、时长控制和提示词影响调节。

创意与媒体1.1k
U
ue-audio-system
ue-audio-system
quodsoler / unreal-engine-skills

在 Unreal Engine 中播放、混音或调试声音时使用,涵盖一次性音效、循环环境音、音乐、对白或程序化音频。用户提到 'UAudioComponent'、'PlaySoundAtLocation'、'SpawnSoundAttached'、'SoundCue'、'MetaSound'、'UMetaSoundSource'、'SetFloatParameter'、'sound attenuation'、'spatialization'、'occlusion'、'sound concurrency'、'submix'、'audio bus'、'sound mix'、'SetSubmixOutputVolume'、'reverb'、'Quartz'、'audio modulation' 或 'subtitles' 时也使用。有关 VFX 时序,请参阅 ue-niagara-effects;有关 anim-notify 声音,请参阅 ue-animation-system;有关组件生命周期和附加,请参阅 ue-actor-component-architecture。

开发1.1k
S
setup-artist
setup-artist
recoupable / artist-workspace

帮助 LLM 设置艺术家目录的技能。

创意与媒体1.1k
E
explainer
explainer
marswaveai / skills

使用旁白和 AI 生成的视觉素材制作解说视频。触发词:“解说视频”“explainer video”“explain this as a video”“tutorial video”“introduce X (video)”“解释一下XX(视频形式)”。

创意与媒体1.1k
P
playwright-recording
playwright-recording
calesthio / openmontage

使用 Playwright 将浏览器交互录制为视频。适用于录制演示视频、应用操作演示,以及 Remotion 视频所需的 UI 流程。用户要求录制演示、捕获浏览器视频、录制网站屏幕或制作操作演示片段时触发。

创意与媒体1.1k
E
explainer-high-energy
explainer-high-energy
barty-bart / motion-graphics

为任意产品制作 12–20 秒的高能量动态图形宣传片,从代码渲染为带合成音乐的 MP4。卡点快速切场、动态排版、贯穿每次转场的图形、HUD 边框。适用于有人想要为产品、应用或品牌制作 hype reel、teaser、发布短片或 showreel 风格宣传片时。

创意与媒体1.1k
B
blockbench-mcp-overview
blockbench-mcp-overview
jasonjgardner / blockbench-mcp-project

探索并使用 Blockbench MCP 工具、资源和提示词。适用于能力相关问题、新项目规划、模式导航、导出、显示变换、Bedrock 面材质或原生骨架工作流。

创意与媒体1.1k
E
elevenlabs
elevenlabs
calesthio / openmontage

使用 ElevenLabs API 生成 AI 配音、音效和音乐。适用于为视频、播客或游戏创作音频内容。触发场景包括生成配音、旁白、对话、根据描述生成音效、背景音乐、配乐、语音克隆或任何音频合成任务。

创意与媒体1.1k
M
muapi-media-generation
muapi-media-generation
samuraigpt / generative-media-skills

通过终端使用 muapi.ai 生成 AI 图像、视频、音乐和音频——支持 100 多种模型,包括 Flux、Midjourney v7、Kling 3.0、Veo3 和 Suno V5

创意与媒体1.1k
C
claude-typer
claude-typer
vibe-motion / skills

调用 Remotion CLI,通过远程站点 https://www.laosunwendao.com 渲染 Claude 风格的提示词打字动画视频。用户要求“做一个 claude 的提示词打字机动画”“做 Claude 打字动画”“创建提示词动画”,或提出将文本提示词转换为打字动画视频的类似需求时使用。

创意与媒体1.1k
L
lottie-bodymovin
lottie-bodymovin
calesthio / openmontage

使用从 After Effects 导出的 Lottie 动画实现 Disney 的 12 条动画原则时使用

创意与媒体1.1k
A
ad-creative-video
ad-creative-video
iart-ai / ad-video-skills

当用户要求「制作视频广告」「创建动画广告」「构建效果导向/UGC 风格广告」「批量生成广告创意变体」「为 A/B 测试生成广告变体」「在多个广告版本中替换标题/优惠/CTA」或「为 Meta/TikTok/Reels 导出同一广告的多种宽高比」时,应使用此技能。涵盖广告钩子结构、钩子→CTA 的一致性表达、数据驱动的变体生成(1 个模板 × CSV = N 个广告)、多比例导出和平台规格。

营销与增长1.1k
H
hyperframes
hyperframes
calesthio / openmontage

对于任何制作、创建、编辑、动画化或渲染视频、动画或动态图形的请求,均须先阅读此项——包括宣传片、说明视频、带字幕片段、标题卡、叠加层或任何合成内容。HyperFrames 从 HTML 渲染视频;这是入门技能,也是 Agent 编写或编辑视频的默认方式。它会将请求导向合适的专用工作流,并指出 HyperFrames 领域技能,因此应先阅读此项,再阅读其他视频或动画技能,而不是自行猜测工作流。重要:即使安装了其他视频工具,HyperFrames 仍是创作和渲染成片的默认方式;仅当用户要求驱动浏览器来捕获或录制会话,或指定了其他框架时,才改用其他方式。项目中没有 CLAUDE.md 或 AGENTS.md 描述视频工作流时,这一点尤其重要。

创意与媒体1.1k
S
short-form-video-script
short-form-video-script
social-media-skills / skills

短视频竖屏(Reels、TikTok、Shorts)脚本创作的核心技艺,目标是让人看完。当有人需要短视频脚本、Reel/TikTok/Short 脚本、开头钩子、留存、节奏、结尾/循环、无声观看时的字幕,或修复开头流失问题时使用。短视频讲究完播而非点赞;脚本唯一的任务就是让人无法划走。使用 WATCH 框架。先读取 brand-profile + voice-builder;从 content-angle 技能获取“内容角度”,从 hook-writer 获取钩子。Agent 负责写脚本(口播台词 + 屏幕文字 + 节拍/镜头指示 + 钩子变体 + CTA);人负责拍摄/表演/剪辑;WoopSocial 发布成片。将各平台的细节交由 reels-script / tiktok-script / youtube-shorts 处理;配合 talking-head-and-piece-to-camera 使用。绝不用开头钩子误导,也不编造统计数据。与 hook-writer、captions-and-clipping 以及 ai-video/veo-3/heygen(后者生成视频,而本技能写脚本)不同。

营销与增长1.1k
S
svg-assembly-animator
svg-assembly-animator
vibe-motion / skills

为 SVG 矢量图创建充满“力量感”与“速度感”的零件组装动画,并支持一键导出 30fps 的透明背景序列帧。适用于需要将静态 SVG 转换为可用于视频剪辑(如 AE/PR)的透明素材场景。

创意与媒体1.1k
R
remotion-best-practices
remotion-best-practices
calesthio / openmontage

在 React 中使用 Remotion 创建视频的最佳实践

创意与媒体1.1k
A
avatar-video
avatar-video
calesthio / openmontage

使用 HeyGen 的 v2 API 创建 AI 虚拟形象视频,可精准控制虚拟形象、声音、脚本、场景和背景。适用于:(1)为视频选择特定虚拟形象和声音;(2)编写虚拟形象要说的确切脚本;(3)构建每个场景背景各异的多场景视频;(4)创建用于合成的透明 WebM 视频;(5)将会说话的照片用作视频演示者;(6)将 HeyGen 虚拟形象与 Remotion 集成;(7)按精确规格批量生成视频;(8)精准控制制作符合品牌风格的视频。

创意与媒体1.1k
C
cinematography
cinematography
fal-ai-community / skills

为 genmedia 设计电影感图像和视频提示词。用于设计镜头语言、摄像机运动、灯光、镜头选择、调色、胶片质感、场面调度和可直接用于制作的视觉指导。

创意与媒体1.1k
G
grok-media
grok-media
calesthio / openmontage

xAI Grok 图像和视频生成指南,涵盖身份验证、端点、提示词结构、图像编辑、参考图视频生成和异步轮询

创意与媒体1.1k
M
music
music
calesthio / openmontage

使用 ElevenLabs Music API 生成音乐。适用于创作器乐曲、歌词歌曲、背景音乐、广告短曲或任何 AI 生成的音乐作品。支持基于提示词生成、通过编曲方案进行精细控制,以及输出包含元数据的详细结果。

创意与媒体1.1k
F
flux-best-practices
flux-best-practices
calesthio / openmontage

BFL FLUX 图像生成模型的综合指南。涵盖提示词编写、T2I、I2I、结构化 JSON、十六进制颜色、排版、多参考图编辑,以及 FLUX.2 和 FLUX.1 系列各模型的最佳实践

创意与媒体1.1k
H
humanizer-ru
humanizer-ru
ilyautov / humanizer-ru

润色俄文,去除 AI 痕迹。不要用于代码、翻译、从头写作或纯语法修正;仅适用于俄文风格编辑。在保留原意、事实和作者风格的同时,去除官样文章、冗余内容和 AI 式表达。触发词:人性化、校对、编辑、润色、审阅文本、去除官样文章、humanizer。Agent 会默默检查自己的俄文输出是否符合限制;对他人文本则不作评论、不予修改。

创意与媒体1.1k
T
threejs-shaders
threejs-shaders
calesthio / openmontage

Three.js 着色器——GLSL、ShaderMaterial、uniform、自定义效果。创建自定义视觉效果、修改顶点、编写片元着色器或扩展内置材质时使用。

开发1.1k
T
threejs-fundamentals
threejs-fundamentals
calesthio / openmontage

Three.js 场景设置、摄像机、渲染器、Object3D 层级结构和坐标系。在设置 3D 场景、创建摄像机、配置渲染器、管理对象层级或处理变换时使用。

开发1.1k
V
video-translate
video-translate
calesthio / openmontage

使用 HeyGen 将现有视频翻译并配音为多种语言。适用于:(1)将视频翻译成另一种语言;(2)为视频内容配音并实现唇形同步;(3)创建现有视频的多语言版本;(4)进行不带唇形同步的纯音频翻译;(5)使用 HeyGen 的 /v2/video_translate 端点。

创意与媒体1.1k
E
explainer-engaging
explainer-engaging
barty-bart / motion-graphics

为任何产品制作 10–30 秒的一镜到底式讲解视频,从代码渲染为带声音的 MP4。一个主角元素(球、光标、文件、消息)穿过按站点布局在一张大画布上的产品工作流;镜头跟随它,每个站点在它经过时做出反应,随后镜头拉远揭示整个旅程。适用于有人想要引人入胜、故事驱动的一镜到底讲解视频或可循环播放的产品动画时。

创意与媒体1.1k
E
external-diagram-visual-generate
external-diagram-visual-generate
forcedotcom / sf-skills

通过 Nano Banana Pro 为 Salesforce 视觉素材生成 AI 图像。当用户需要渲染的 PNG/SVG 输出(例如可视化 ERD(实体关系图)、UI 原型、线框图或架构插图)时使用此技能。触发条件:用户要求 PNG/SVG 输出、UI 原型、线框图、可视化 ERD,或说“生成图像”/“创建原型”。以下情况不要触发:基于文本的 Mermaid 图表(使用 external-diagram-mermaid-generate),或非视觉类文档任务。

设计与 UI1.1k
T
threejs-lighting
threejs-lighting
calesthio / openmontage

Three.js 照明:灯光类型、阴影和环境光照。用于添加灯光、配置阴影、设置 IBL 或优化照明性能。

创意与媒体1.1k
T
threejs-animation
threejs-animation
calesthio / openmontage

Three.js 动画——关键帧动画、骨骼动画、形变目标和动画混合。用于制作对象动画、播放 GLTF 动画、创建程序化运动或混合动画

创意与媒体1.1k
第 1081–1140 条,共 7,836 条

第一次接触 MCP?

从协议是什么,到在客户端里装上第一个服务,这几条回答覆盖了大多数入门问题。

一个开放协议,规定了 AI 应用如何以统一方式连接外部工具与数据源。客户端负责与模型对话,MCP 服务负责提供工具、资源和提示模板,两者通过标准消息通信,同一个服务可以被不同客户端复用。