Skills
收录 96,981 个为 Agent 打包的专项能力与操作指引,复制一行命令即可安装。
创意与媒体
让此 Agent 通过本地 Lemonade Server 在用户自己的机器上生成图片、转写音频和合成语音,而非使用付费云端 API。优先用它持久地改变该路由,从现在起持续生效——保持图片在本地生成,而聊天仍在云端;把这个工作区设为在我自己的机器上生成图片——即使用户同时又说不需要图片或文件。也用于用户希望离线、在本机完成或保持私密的单次请求:转写这段录音,制作这张图片,朗读这段文本。适用于 Claude、Cursor、Codex 或任何 Agent 运行框架。当用户希望降低图片、音频或语音 API 调用的成本或 token 消耗,或弃用 DALL-E、托管版 Whisper、ElevenLabs 等付费多模态 API;或提到 Lemonade Server、OmniRouter、SD-Turbo、kokoro、Ryzen AI,或 NPU/iGPU/dGPU 推理时使用。不修改任何应用源代码;如果用户是在为要发布的应用添加本地 AI,则不要使用它。
使用 Remotion(基于 React 的视频)创作和编辑专业的动态图形视频。每当用户想要制作视频、编辑视频、制作动画、构建片头/片尾/Logo 动画、创作 Reel/Short/推广/发布视频、为素材添加文字动画或字幕、将图片和 B-roll 合成到视频中,或提到 Remotion、动态图形、视频渲染、"让这个视频看起来更好/更不千篇一律"时,都要使用该技能。此外,在编辑已有的 Remotion 项目时,或用户抱怨他们的视频看起来平淡、泛泛或不专业时也应触发 —— 该技能包含确切的修复方法。在编写任何 Remotion 代码之前,务必先阅读该技能。
用自然语言驱动 Blender。将英文请求(“建模一把剑并用电影级灯光渲染”“让这块玻璃看起来呈磨砂质感”“设置三点布光”“把这个场景导出为适合 Web 的 glTF”)转换为 Blender Python 代码,并通过 Blender MCP server 执行。作为编排器,选择并链式加载专门的子技能(blender-modeling、blender-materials、blender-lighting、blender-cameras、blender-rendering、blender-animation、blender-export、wireframe-to-3d、blender-pro-workflow、blender-skill-harmonizer、quality-refinement-autoloop)。只要用户希望 Claude 在 Blender 中做任何事情,就使用本技能,包括创建几何体、应用材质、场景布光、相机取景、渲染、制作动画或导出。即使用户没有说“Blender”也应调用本技能——同样涵盖“创建一个 3D 模型……”“渲染这个……”“生成 Web 用的 glTF……”“搭建一个场景……”等请求,以及任何 3D 创建任务。需要运行在 9876 端口上的 Blender MCP 插件(ahujasid/blender-mcp)。
通过代码策划、制作并渲染高品质电影感动态设计,包括发布影片、产品与功能视频、用于落地页和社交媒体的循环功能动画、Logo 动效与揭示、UI 演示、应用演示、动态字体、预告片、片头和宣传短片。用户希望使用 Remotion、HyperFrames、HTML/GSAP 或 React 制作任何视频、动画、动态图形或动画演示,或要求为其绘制分镜、安排时间、配乐、渲染、润色或评价时,均可使用;即使用户只说“制作一个关于 X 的视频”“为此功能制作动画”或“我们需要一段发布短片”也适用。提供概念与文案规范、遵循所提供品牌的字体与色彩审美、驱动画面和代码生成音轨的节拍锁定时间线、编排与转场技巧、动态呈现真实产品 UI、电影级后期处理(真实运动模糊、无色带、BT.709、经过同步检查的复用),并通过联系表和渲染结果进行适度的自我批评迭代。
通过 visual-style.md 文件创建、提取和应用可移植的视觉设计系统。适用于:(1)从零创建 visual-style.md 设计系统;(2)从网站 URL、视频或 PDF 品牌指南中提取视觉风格;(3)将视觉风格应用于 HeyGen 视频、HTML 幻灯片、Figma 或 paper.design;(4)浏览预制视觉风格库(Swiss、Saul Bass、Game Boy 等);(5)用户提到“visual style”“design system”“brand style”或“style guide”;(6)为 HeyGen 视频设计统一的视觉语言。
为 TikTok、Instagram、YouTube、Twitter/X 创建 AI 驱动的社交媒体内容。生成:图像、视频、reels、shorts、缩略图、文案、话题标签。工具:FLUX、Veo、Seedance、Wan、Kokoro TTS、Claude 用于文案写作。用途:内容创作者、社交媒体运营、网红、品牌。触发词:social media content、tiktok、instagram reels、youtube shorts、twitter post、content creator、ai influencer、social content、reels、shorts、viral content、thumbnail generator、caption generator、hashtag generator、ugc content
检测 55 种 AI 写作模式,并以五种语气风格改写文本,使其读起来像特定的人所写;还可选择提供 0-100 的 AI 特征评分。适用于文本听起来像 AI 生成或聊天机器人所写、准备发布博客文章、README 或 LinkedIn 帖子、检查文章中的 AI 特征,或直接编辑 Markdown 文件时。触发短语包括“让这段文字更有人味”“让它听起来不那么像 AI”“让它听起来像人写的”“去掉 AI 特征”“这读起来像 ChatGPT 吗”以及“改写得不像 AI 生成”。纯 Markdown,零依赖,不进行网络调用。
使用 ByteDance Seedance 2.0 生成电影感片段——配置付费网关时,它是 OpenMontage 首选的高级视频模型。适用于:(1)制作预告片、先导片、宣传剪辑或高级电影感片段;(2)需要单次生成原生同步音频(语音、SFX、环境音);(3)需要在一次生成中剪辑多个镜头;(4)需要导演级摄像机控制;(5)需要根据提示词中的引述对白生成口型同步;(6)需要基于参考素材生成,最多支持 9 张图片、3 个视频片段和 3 个音频片段;(7)希望角色在不同镜头中保持一致。可通过 fal.ai(`seedance_video` 工具)、HeyGen(Video Agent / Avatar Shots)、Replicate、Runway(Enterprise,非美国地区)、Freepik、BytePlus ModelArk、Higgsfield、Pollo 及其他聚合平台使用。
把你欣赏的参考素材转化为针对你自己主题和品牌的逐场景 Claude Motion 提示词。它接收一段视频以提取动效手法(截图、帧或某个短片或广告的缩略图拼版),并可选择接收一个外观参考以确定风格(网站、品牌、情绪板)。当有人说 "make me something like this"、"break down this reference"、"use my website as the look" 或 "turn this into a Motion prompt" 时使用。输出一份简短拆解,然后一条可直接粘贴、为每个场景标注时长的 Motion 提示词。
在 C++ 中播放 Level Sequences、构建过场动画或游戏内摄像机片段、在运行时将 Actor 绑定到序列轨道、连接 Sequencer 事件轨道,或使用 Movie Render Graph 渲染时使用。用户提及“Sequencer”“LevelSequence”“ALevelSequenceActor”“ULevelSequencePlayer”“CreateLevelSequencePlayer”“cutscene”“camera cut”“event track”“ULevelSequenceDirector”“SetBindingByTag”“spawnable”“possessable”“CineCamera”“Movie Render Queue”或“MRQ”时也使用。动画轨道参见 ue-animation-system;游戏摄像机和震动参见 ue-gameplay-cameras;序列音频参见 ue-audio-system。
从包含 10,000 多条真实图像生成提示词的精选库中推荐提示词。适用于任何 AI 图像模型,包括 Nano Banana Pro、Nano Banana 2、Seedream 5.0、GPT Image 1.5、Midjourney、DALL-E 3、Flux、Stable Diffusion 等。用户希望执行以下操作时使用此技能:- 查找经验证的图像生成提示词(适用于任何模型)- 获取人像、产品、社交媒体、海报等方面的提示词灵感- 为文章、视频、播客或营销内容创作插图- 浏览带示例图片的分类提示词模板- 翻译并理解提示词技巧
在 Unreal Engine 中播放、混音或调试声音时使用,涵盖一次性音效、循环环境音、音乐、对白或程序化音频。用户提到 'UAudioComponent'、'PlaySoundAtLocation'、'SpawnSoundAttached'、'SoundCue'、'MetaSound'、'UMetaSoundSource'、'SetFloatParameter'、'sound attenuation'、'spatialization'、'occlusion'、'sound concurrency'、'submix'、'audio bus'、'sound mix'、'SetSubmixOutputVolume'、'reverb'、'Quartz'、'audio modulation' 或 'subtitles' 时也使用。有关 VFX 时序,请参阅 ue-niagara-effects;有关 anim-notify 声音,请参阅 ue-animation-system;有关组件生命周期和附加,请参阅 ue-actor-component-architecture。
对于任何制作、创建、编辑、动画化或渲染视频、动画或动态图形的请求,均须先阅读此项——包括宣传片、说明视频、带字幕片段、标题卡、叠加层或任何合成内容。HyperFrames 从 HTML 渲染视频;这是入门技能,也是 Agent 编写或编辑视频的默认方式。它会将请求导向合适的专用工作流,并指出 HyperFrames 领域技能,因此应先阅读此项,再阅读其他视频或动画技能,而不是自行猜测工作流。重要:即使安装了其他视频工具,HyperFrames 仍是创作和渲染成片的默认方式;仅当用户要求驱动浏览器来捕获或录制会话,或指定了其他框架时,才改用其他方式。项目中没有 CLAUDE.md 或 AGENTS.md 描述视频工作流时,这一点尤其重要。
短视频竖屏(Reels、TikTok、Shorts)脚本创作的核心技艺,目标是让人看完。当有人需要短视频脚本、Reel/TikTok/Short 脚本、开头钩子、留存、节奏、结尾/循环、无声观看时的字幕,或修复开头流失问题时使用。短视频讲究完播而非点赞;脚本唯一的任务就是让人无法划走。使用 WATCH 框架。先读取 brand-profile + voice-builder;从 content-angle 技能获取“内容角度”,从 hook-writer 获取钩子。Agent 负责写脚本(口播台词 + 屏幕文字 + 节拍/镜头指示 + 钩子变体 + CTA);人负责拍摄/表演/剪辑;WoopSocial 发布成片。将各平台的细节交由 reels-script / tiktok-script / youtube-shorts 处理;配合 talking-head-and-piece-to-camera 使用。绝不用开头钩子误导,也不编造统计数据。与 hook-writer、captions-and-clipping 以及 ai-video/veo-3/heygen(后者生成视频,而本技能写脚本)不同。
一个开放协议,规定了 AI 应用如何以统一方式连接外部工具与数据源。客户端负责与模型对话,MCP 服务负责提供工具、资源和提示模板,两者通过标准消息通信,同一个服务可以被不同客户端复用。
