Skills
收录 96,770 个为 Agent 打包的专项能力与操作指引,复制一行命令即可安装。
创意与媒体
MSW(MapleStory Worlds)游戏规划模式——既适用于从零开始开发全新游戏,也适用于继续/恢复进行中的原型。通过引导式问题收窄想法,将其落到 MSW 类型目录(3 种地图类型、约 180 个核心机制标签、构建工作量提示)上,并产出或推进可实施的 GDD/路线图(markdown)。当用户想决定要做什么、划定 MVP 范围,或继续/恢复分阶段构建时,即使没有出现 'planning' 一词也应主动触发——包括已存在 Docs/*-GDD.md 或 *-Phase*.md 且用户表示继续的情况:不要当作普通实现直接跳到阶段文档,继续/恢复应先走本 Skill 的恢复流程。按意图而非确切措辞匹配触发词——'what now?'、'where were we?' 及其任何语言的等价说法同样会触发。在尚无 GDD 时跨越多个实现环节的综合性构建请求,也属于规划触发——不是普通实现请求,且不适用“小/简单游戏”的例外;不经规划直接实现正是本 Skill 要防止的失败模式。触发词:'plan a new game'、'GDD'、'what game should I make'、'scope an MVP'、'planning mode'、'continue my game'、'resume my game'、'what should I work on next'、'next task'。(在各里程碑上规划并管理游戏开发——GDD · 常驻里程碑路线图 · 阶段计划 · 进度 · 修订;不编写代码——实现(.mlua/.model 等)使用 msw-general/msw-scripting。)
使用 Godot Shading Language 编写 Godot 4.7 着色器:用于 2D 的 canvas_item 着色器和用于 3D 的 spatial 着色器,包含 vertex/fragment 函数、uniform(source_color、hint_range)、TIME/UV 动画,以及通过 hint_screen_texture 读取屏幕内容。适用于编写 .gdshader 文件、编写 fragment/vertex 代码、制作 2D/3D 视觉效果,或将 3.x 着色器(SCREEN_TEXTURE、hint_color)移植到 4.x。
使用 ElevenLabs Voice Changer(语音转语音)API,将录音中的声音转换为不同的目标声音,同时保留情绪、节奏和表达方式。适用于以下场景:将一种声音转换为另一种声音、更换现有录音的说话者/旁白者、用不同声音为语音重新配音、根据一段即兴表演创建角色声音、匿名化说话者,或任何“声音转换/声音迁移/语音转语音”任务。只要用户提到变声、声音转换、语音转语音、替换音频中的声音、对片段重新配音,或为现有录音应用不同声音,就应使用此技能——即使他们没有明确说出“voice changer”。不要用此技能根据声音样本创建或克隆新声音——那是声音克隆(IVC/PVC),属于另一项功能;此技能只将现有录音转换为已有的 voice_id。
通过 inference.sh CLI 使用 Pruna P-Video 和 WAN 模型生成视频。模型:P-Video、WAN-T2V、WAN-I2V。功能:文生视频、图生视频、支持音频、720p/1080p、快速推理。Pruna 优化模型以提升速度,同时不损失质量。触发词:pruna video、p-video、pruna ai video、fast video generation、optimized video、wan t2v、wan i2v、economic video generation、cheap video generation、pruna text to video、pruna image to video
通过 inference.sh CLI 使用 OpenAI GPT-Image-2 生成和编辑图像。模型:GPT-Image-2。功能:文生图、图像编辑、图像修复、基于蒙版的编辑、多图参考、批量生成。适用于:产品样机、营销视觉素材、图像编辑、概念艺术、图像修复、照片处理。触发词:gpt image、gpt-image-2、openai image、chatgpt image、dall-e、dalle、openai image generation、gpt image edit、gpt inpainting、openai dall-e、gpt 4o image
通过 inference.sh CLI 使用 Pruna P-Video-Avatar 生成口播头像视频。将肖像图片转换为带内置 TTS 的逼真口播视频。速度比竞品快 18 倍,成本低 6 倍。模型:P-Video-Avatar、P-Image(用于肖像生成)。功能:文本生成头像视频、音频驱动头像、30 种声音、10 种语言、720p/1080p、内置 TTS、动态背景、全身控制。适用于 AI 主播、产品演示、说明视频、虚拟网红、营销、教育、多语言内容、UGC、游戏头像。触发词:avatar video、talking head、ai avatar、p-video-avatar、pruna avatar、video avatar、ai presenter、digital human、virtual presenter、lipsync、talking avatar、ai spokesperson、heygen alternative、synthesia alternative、veed alternative、fabric alternative、omnihuman alternative
通过 inference.sh CLI 使用 Pruna P-Image 模型生成图像。模型:P-Image、P-Image-LoRA、P-Image-Edit、P-Image-Edit-LoRA。功能:文生图、图像编辑、LoRA 风格、多图合成、快速推理。Pruna 优化模型以提升速度,同时不损失质量。触发词:pruna、p-image、pruna image、fast image generation、optimized flux、pruna ai、p image、fast ai image、economic image generation、cheap image generation
通过 inference.sh CLI 使用 Alibaba HappyHorse 1.0 模型生成和编辑视频。模型:HappyHorse T2V、I2V、R2V、Video Edit。功能:文生视频、图生视频、参考视频生成、自然语言视频编辑、角色保持、720P/1080P、最长 15 秒。适用于物理效果逼真的视频、视频编辑、角色一致的内容、产品演示和社交媒体。触发词:happyhorse、happy horse、alibaba video、happyhorse 1.0、dashscope video、alibaba happyhorse、video editing ai、ai video editor
通过 inference.sh CLI 使用 ByteDance Seedance 2.0 生成视频。统一模型支持文本生成视频、图片生成视频和参考视频生成视频,并提供同步音频,时长为 4-15s,最高分辨率为 1080p。提供 Pro 和 Fast 版本。Studio 版本带有私有素材库,可保持人物肖像一致性。适用于社交媒体视频、音乐视频、产品演示、动画内容和带声音的 AI 视频。触发词:seedance、seedance 2、bytedance video、seedance t2v、seedance i2v、seedance r2v、video with audio、seedance 2.0、bytedance seedance、seedance studio
在 three.js 中使用 GLTFLoader 加载 glTF/GLB 模型,并通过 AnimationMixer 播放其骨骼动画,也支持 DRACO/Meshopt 压缩网格和 KTX2 纹理。将 3D 模型导入 three.js 时使用,例如用户提到 glTF、GLB、GLTFLoader、AnimationMixer、动画片段、DRACOLoader 或“加载 3D 模型”。场景/相机/渲染器设置请使用 threejs-scene-setup;材质和灯光请使用 threejs-materials-lighting。
面向 SEO 素材的 AI 图像生成:OG/社交预览图、博客主图、结构化数据图像、产品照片、信息图。由 nanobanana-mcp 通过 Gemini 驱动。需要安装 banana 扩展。当用户说出 "generate image"、"OG image"、"social preview"、"hero image"、"blog image"、"product photo"、"infographic"、"seo image"、"create visual"、"image-gen"、"favicon"、"schema image"、"pinterest pin"、"generate visual"、"banner" 或 "thumbnail" 时使用。
为 three.js 场景设置光照与阴影:选择材质(MeshStandardMaterial PBR 或无光照的 MeshBasicMaterial),添加环境光、半球光、方向光、点光源和聚光灯,启用阴影贴图,并使用环境贴图(IBL)实现逼真的反射。适用于 three.js 模型显示为黑色、扁平或效果异常,或用户提到 three.js 材质、MeshStandardMaterial、灯光、阴影、envMap 或 PBR 时。渲染器/循环设置请使用 threejs-scene-setup;加载模型请使用 threejs-gltf-loading。
把一篇文章或口播稿,做成“看起来像视频”的点击驱动 16:9 网页演示,可选合成口播音频。流程:原始文章 → 一次产出口播稿 + outline 开发计划 → 用户一次对齐 5 件事(稿子 / outline / 主题 / 素材 / 开发模式)→ 网页开发(逐章 / 顺序 / 并行)→ 可选音频合成(provider-agnostic:内置 MiniMax mmx-cli + OpenAI TTS,可换 ElevenLabs / edge-tts / Azure / 自带 TTS)。outline 只规划节奏与信息密度,不规划动画 —— 动画由章节开发时按 PRINCIPLES + ANTI-AI 法则即时设计。每次点击推进口播稿的一个节拍,每一步独占整屏,进度条平时隐藏,只在悬浮时出现。适用场景:用网页做视频(动态 PPT 但不像 PPT)、把口播稿 / 文章变成可交互的解说、为 B 站 / YouTube / 视频号录屏教程、做有电影感的产品 / talk demo。本 Skill 沉淀的是设计方法论 + 协作流程 —— 不绑定任何特定样式 / 字体 / 颜色,因此能复用到任意主题与美学。
面向 GPT Image 2 的图像生成/编辑技能。可在 3 种环境下使用:(A) Garden 本地模式,通过 OpenAI 兼容接口直接出图并落盘;(B) Host-Native 模式,把本 Skill 当作提示词工程指引,把渲染好的 prompt 交给宿主 Agent 自带的图像工具出图;(C) Advisor 模式,宿主无任何图像工具时退化为高质量 prompt 顾问。涵盖 18 大类、80+ 个结构化模板,覆盖海报/UI/产品/信息图/学术图/技术架构图/漫画/头像/流程板/电影分镜/IP 周边/编辑工作流等场景。
按照 TikTok、Instagram、YouTube、Facebook 和 LinkedIn 的平台精确规格制作视频广告。涵盖尺寸、时长限制、AIDA 框架和字幕要求。适用于:视频广告、社交媒体广告、付费媒体创意、视频营销、广告制作。触发词:视频广告、社交媒体广告、TikTok 广告、Instagram 广告、YouTube 广告、Facebook 广告、LinkedIn 广告、视频创意、广告规格、付费媒体、视频营销、广告制作、Reels 广告、Stories 广告、前贴片广告、bumper 广告
使用 Wan 和 Qwen Image 模型生成和编辑图像。支持文生图、图像编辑(风格迁移、主体一致性、文本渲染)以及文本与图像交错输出。触发条件:用户希望创建插画、产品图、艺术设计、海报,进行文生图、编辑/转换现有图像、应用风格迁移、根据参考照片生成图像、生成文本与图像交错内容,提及 Wan/Qwen Image 模型或 AI 艺术创作,或明确按名称调用此技能(例如使用 qianwen-image-generation)。用户希望理解/分析现有图像或进行 OCR 时不要触发(使用 qianwen-vision);视频生成时不要触发(使用 qianwen-video-generation);纯文本任务时不要触发。
将组织方自有的常设播客或视频频道作为跨届媒体资产来运营——包括是否持续运营某个频道、平静月份的节奏承诺及其指定负责人、从演讲者池向外邀约嘉宾、与展会周期之间的双向内容输送,以及组织方更替时的收缩或交接。每当用户提到要办会议播客或 YouTube 频道、在两届之间如何发布、嘉宾从哪里来、组织者离开后由谁接手节目,或是关闭某个频道时,都应使用——即使他们没有说出「播客」二字。不要用于将某一届的演讲录像剪成短片——请改用 samber/dev-event-organizer-skills@event-content-repurposing。
为英文或法文长篇文章撰写开篇钩子和文章标题,适用于博客文章、Substack/Medium/dev.to、LinkedIn 长文、时事通讯和随笔。用户要求撰写 hook、开篇、导语、引言、首句/首段、开场白、accroche、attaque、phrase d'accroche 或 première phrase 时触发,包括润色平淡的引言或草拟的开篇;也适用于文章标题、titre d'article 或 headline。社交媒体帖子(LinkedIn 动态、Twitter/X、TikTok、Bluesky)、README、标语、邮件主题、广告文案、落地页标题、新闻稿、SEO 元数据或正文改写不要触发。文章末尾 CTA 不要使用此技能;请改用 samber/cc-skills@copywriting-cta。
一个开放协议,规定了 AI 应用如何以统一方式连接外部工具与数据源。客户端负责与模型对话,MCP 服务负责提供工具、资源和提示模板,两者通过标准消息通信,同一个服务可以被不同客户端复用。
