mcpField

Skills

收录 97,222 个为 Agent 打包的专项能力与操作指引,复制一行命令即可安装。

设计与 UI

R
remotion-motion-graphics
remotion-motion-graphics
shadcn-labs / snapcn

Remotion 组件的 shadcn registry,用于制作产品演示视频。通过命令安装文字显示动画、设备边框、终端会话、Logo 动效或完整场景。

创意与媒体97
S
skeuomorphic-ui
skeuomorphic-ui
boraoztunc / skills

创建拟物化 Web UI 界面,采用分层渐变、叠加的内外阴影、反光渐变边框、微纹理,以及浮雕文字或图标细节。用户要求打造按压感、雕刻感、触感、真实质感、软塑料、软金属或高端实体界面风格时使用。

设计与 UI97
S
syncfusion-aspnetcore-appbar
syncfusion-aspnetcore-appbar
syncfusion / aspnetcore-ui-components-skills

实现 Syncfusion AppBar 组件,为 ASP.NET Core 应用提供一致的顶层导航与操作。

设计与 UI97
S
syncfusion-aspnetcore-carousel
syncfusion-aspnetcore-carousel
syncfusion / aspnetcore-ui-components-skills

实现 Syncfusion ASP.NET Core Carousel 组件,用于展示轮播内容和图片画廊,可自定义动画、导航控件并处理事件。

设计与 UI97
S
syncfusion-aspnetcore-timeline
syncfusion-aspnetcore-timeline
syncfusion / aspnetcore-ui-components-skills

使用 Syncfusion Timeline 组件展示时间序列。支持垂直/水平方向、灵活的项目对齐方式(Before/After/Alternate)、内容与圆点的丰富模板、内容定位策略,以及覆盖项目渲染生命周期的完整事件处理。对 ASP.NET Core 应用中的时间顺序可视化至关重要。

设计与 UI97
T
tailadmin-nextjs
tailadmin-nextjs
rebyteai-template / rebyte-skills

Next.js 16 管理后台,包含 30+ 组件、Tailwind CSS 4、ApexCharts、深色模式。

设计与 UI97
T
theatre-js
theatre-js
noklip-io / agent-skills

在实现动效设计、时间轴动画、可视化动画编辑器、为 Three.js/R3F 场景制作动画、创建关键帧动画,或使用 Theatre.js、@theatre/core、@theatre/studio、@theatre/r3f、theatric,或为 Web 构建动画工具时使用。

设计与 UI97
T
thinking-orbs
thinking-orbs
boraoztunc / skills

使用 React thinking-orbs 库添加无障碍的动画 AI 加载和 Agent 状态指示器。当聊天、Copilot、语音、搜索、生成或工具运行界面需要语义化的工作、搜索、求解、聆听、撰写或塑形状态时;需要用 AI 活动光球替代通用微调器时;或需要实现该库的尺寸、主题、速度、暂停、减少动态效果和 canvas 行为时使用。

设计与 UI97
U
ux-flow-designer
ux-flow-designer
thomaspraun / ux-flow-designer

使用 Mermaid 图表和 HTML 线框图设计并记录应用用户流程、屏幕和用例。适用于创建用户流程图(流程图、状态图、序列图)、屏幕线框图(HTML)、用例文档、屏幕地图,或用户提到 'flows'、'wireframes'、'user journey'、'screen map'、'navigation flow'、'use cases'、'app flow'、'screen layout'、'flujos'、'pantallas'、'casos de uso' 时。衔接产品(PRD)和视觉设计阶段。输出可作为 ui-ux-pro-max 的输入。当用户明确要求时可选导出 Figma。

设计与 UI97
U
ux-loaders-and-progress
ux-loaders-and-progress
uxcel-lab / product-skills

设计或评审加载状态和进度指示器——将反馈类型(加载指示器、文本、确定性进度条、骨架屏、进度跟踪器)与等待时长和任务结构相匹配,并管理感知性能。当用户要求设计或评审加载器、加载指示器、加载状态、骨架屏、进度条、进度跟踪器、步骤条或多步骤流程进度时触发。

设计与 UI97
U
ux-selection-controls
ux-selection-controls
uxcel-lab / product-skills

设计或评审选择控件——为所做出的选择挑选合适的控件(复选框、单选按钮、开关、下拉框、滑块、选择器),并应用标签、对齐和状态的最佳实践。当用户要求设计或评审复选框、单选按钮、开关/切换、下拉框、滑块、范围筛选器,或任何「该用哪个控件」的问题时触发。

设计与 UI97
U
ux-settings
ux-settings
uxcel-lab / product-skills

设计或评审设置/偏好页面——在不造成负担的情况下组织大量选项,并确定保存模型(自动保存还是显式保存、确认、还原)。应用始终适用的核心原则(只显示相关设置、按使用频率排序的分组、通俗标签、可见的当前状态、破坏性操作放在最后、清晰的保存反馈),并以权衡的方式对依赖上下文的杠杆(自动保存还是保存按钮、搜索、高级设置拆分、敏感变更确认)进行把关。当用户要求设计或评审设置页面、偏好页面、账户设置、应用配置或保存/确认模式时触发。

设计与 UI97
B
better-writing
better-writing
boraoztunc / skills

UX 写作与界面文案,从语气和按钮标签到错误提示和空状态。在撰写或审阅任何面向用户的文本时使用:按钮和链接标签、表单错误、占位符、设置标签、引导流程、通知或空状态。触发词包括 UX writing、microcopy、界面文案、产品文案、copywriting、按钮标签、链接文本、错误提示、空状态、占位符文本、设置标签、大小写规范、标题式大小写、句子式大小写、语气与语调。

设计与 UI96
C
custom-icons
custom-icons
jkc66 / custom-icons-skill

创建或完善自定义图标资源,输出原生或描摹的 SVG 以及透明 PNG/WebP 文件。适用于用户需要定制图标或风格统一的图标集、想把图片描摹成干净的矢量图,或需要带透明度的精细或 3D 图标时。

设计与 UI96
D
design-for-ai
design-for-ai
ryanthedev / design-for-ai

来自 Design for Hackers 的视觉设计原则——设计基础体系的视觉与表层核心。在构建或改进 UI/前端视觉设计时使用:选择字体、构建色彩体系、确立独特的设计方向或设计 DNA、针对某类设备(手机、电视、手表、车载、自助终端、语音)进行设计、审计设计、选择动画/动效/3D 库,或发布前的打磨。也适用于某处「看起来不对」或「感觉不对」,或设计看起来千篇一律或像 AI 生成的情况。触发词:挑字体、配色方案、设计审计、视觉层级、重设计、独特设计、10 英尺 UI、设备布局、添加动效、用哪个动画库、GSAP、three.js。不适用于:平面设计工具(Figma/Sketch)、印刷、Logo、插画;也不适用于同级的其他领域——可操作性(可用性)、UX 写作(内容设计)、图表/数据编码(数据可视化)、暗黑模式(欺骗性模式)、用户流程与旅程图(journey)、设计令牌(design-systems)、Agent/LLM 界面(ai-native)。

设计与 UI96
D
design-movements
design-movements
hermeticormus / libreuiux-claude-code

从工艺美术运动到包豪斯、瑞士风格、孟菲斯、垃圾摇滚,再到扁平化设计和当下风格的设计运动,附各自的背景、视觉标记和 UI token。适用于选择美学方向、解释某种风格为何呈现出那样的观感,或在不误用的情况下应用某一时代的风格。

设计与 UI96
D
developer-portfolio
developer-portfolio
rebyteai-template / rebyte-skills

使用 Next.js 16 的作品集,包含 Lottie 动画、联系表单(Email/Telegram)和 dev.to 集成。

设计与 UI96
E
editorial-portfolio-chapters
editorial-portfolio-chapters
boraoztunc / skills

创建或重新设计创意工作室、代理机构、摄影师、艺术家和作品集网站,让项目作品成为叙事的核心。适用于深色编辑风格框架、全幅广告视觉、以色彩区分的案例章节、超大号服务排版、克制的项目呈现,以及有力的联系方式收尾。

设计与 UI96
I
image-analysis
image-analysis
pascalorg / skills

从图像(截图、Figma 导出、设计稿)中提取调色板,帮助实现匹配的 UI。当用户分享截图、设计图,或要求 "match these colors"、"extract colors from this image"、"implement this design"、"get the color palette" 时使用。

设计与 UI96
I
interaction-design
interaction-design
petekp / agent-skills

设计以用户目标和认知原则为基础、直观而有意义的交互。在设计组件行为、用户流程、反馈系统、错误处理、加载状态、过渡动画、无障碍、键盘导航、触摸/手势交互时,或在评估交互质量时使用。也可用于模态与非模态的取舍、直接操作模式、输入设备考量、UX 的情感/戏剧性层面,或被问及如何让界面显得响应及时、人性化且目标明确时。

设计与 UI96
M
mesh-gradient-dark-blue-clean
mesh-gradient-dark-blue-clean
boraoztunc / skills

打造未来感、高级、简洁的深蓝色网格渐变设计系统,涵盖背景渲染、主视觉外壳、导航、悬浮节点、框架分区、CTA 和动态效果。适用于界面需要近黑色海军蓝底色、程序生成的蓝色网格氛围、克制简约的结构,以及基础设施或行星般的纵深感。

设计与 UI96
O
operational-enterprise-ai
operational-enterprise-ai
boraoztunc / skills

创建或重新设计企业 AI、自动化、安全和运维产品页面,说明系统边界、审批、可审计性、异常处理和回滚。适用于深色电影感主视觉、细线网格、指标留白、可展开的解决方案条目、案例证据、安全性证明,以及经过筛选的演示或候补名单入口。

设计与 UI96
P
page-cro
page-cro
syntax-syndicate / marketing-skills

当用户想优化、改进或提高任何营销页面的转化率时使用,包括首页、落地页、定价页、功能页或博客文章。用户提到“CRO”“转化率优化”“这个页面没有转化”“提高转化”“为什么这个页面不起作用”“我的落地页很差”“没人转化”“转化率低”“跳出率太高”“访客没注册就离开”或“这个页面需要改进”时也使用。即使用户只是分享 URL 并征求反馈,也应使用此技能——他们很可能需要转化优化建议。注册流程请参阅 signup-flow-cro。注册后的激活请参阅 onboarding-cro。注册流程之外的表单请参阅 form-cro。弹窗/模态框请参阅 popup-cro。

营销与增长96
P
polish-tables-figures
polish-tables-figures
shaishavmaisuria / research-paper-lifecycle-skills

将 LaTeX 表格和图表打磨到出版质量。当研究人员提到表格格式、booktabs、图表布局、子图、caption、色盲友好配色或调色板、cref/cleveref 一致性、overfull hbox、列宽,或要求让表格和图表看起来专业、达到某会议(ACM、IEEE、NeurIPS、LNCS、CHI)的投稿要求时使用。将横线加竖线的表格转换为 booktabs,在页面预算内调整列宽,使用 subcaption 布局子图,按会议类别应用 caption 惯例(表格 caption 在上、图表 caption 在下、ACM Description 替代文本),修复 ref/cref 不一致,并使用随附的 stdlib-Python 检查器和调色板生成器推荐色盲友好调色板(Okabe-Ito、Paul Tol)。仅修改呈现——绝不改动数据值、单位或结果。

文档处理96
S
shadcn-ui
shadcn-ui
pedronauck / skills

提供完整的 shadcn/ui 组件库模式,包括无障碍 React 组件的安装、配置和实现。适用于设置 shadcn/ui、安装组件、使用 React Hook Form 和 Zod 构建表单、通过 Tailwind CSS 自定义主题,或实现按钮、对话框、下拉菜单、表格和复杂表单布局等 UI 模式。

开发96
T
tailwind-best-practices

编写 Tailwind CSS 时遵循让快速编写的代码库保持可维护性的实践——使用设计令牌而非魔法值、保持类列表简短、按语义对令牌分组、以一致的顺序生成类、避免用 @apply 抽取重复样式,并使用固定变体而非任意的 className 属性。只要编写或编辑 Tailwind 类、组件或配置,以及审查、清理、重构或审计现有 Tailwind 项目时就使用它。不要用于与 Tailwind 无关的通用 CSS 架构,或与 CSS 输出无关的构建工具(打包器、JS 压缩等)。

设计与 UI96
T
tenzir-design-system
tenzir-design-system
tenzir / skills

Tenzir 设计系统:品牌令牌(颜色、字体、间距、阴影、动效)、设计原则与不变量,以及官方徽标。在为任何 Tenzir 品牌内容设置样式时使用:网页 UI(shadcn/ui、Tailwind、纯 CSS 或任何前端框架)、Quarto 文档与报告、幻灯片或图表(Mermaid、Graphviz)。用户询问 Tenzir 品牌色、字体、徽标、渐变、深色模式,或如何让输出看起来像 Tenzir 产品时也使用。

设计与 UI96
T
tt-reward-ui-generator

暂无简介

设计与 UI96
U
unistyles-v2-to-v3-migration
unistyles-v2-to-v3-migration
jpudysz / react-native-unistyles

将 react-native-unistyles 从 v2 迁移到 v3。触发条件:"migrate unistyles"、"upgrade unistyles"、"v2 to v3"、"unistyles migration"、"update unistyles"、"convert unistyles v2"。涵盖所有 API 变更,包括 StyleSheet.create、移除 useStyles、主题配置、variants、withUnistyles、Babel 插件配置、样式展开修复以及第三方组件包装。

开发96
U
user-journey-mapping
user-journey-mapping
nickcrew / claude-cortex

创建全面的用户旅程地图,识别各触点的痛点、机会和情绪状态。适用于绘制用户体验或分析转化流程时。

设计与 UI96
U
ux-expert
ux-expert
mathews-tom / armory

UX 设计专家,通过跨 8 个 UX 维度的 4 阶段协作评审来审计和重新设计页面、仪表盘和数据密集型界面。触发词:“review UX”、“audit this page”、“redesign the dashboard”、“UX review”、“improve the layout”、“dashboard UX audit”、“component recommendations”。

设计与 UI96
U
ux-login-signup
ux-login-signup
uxcel-lab / product-skills

设计或评审登录/注册页面。应用始终适用的核心原则(独立页面、最少字段、内联校验、完整的密码重置流程),并以权衡的方式对依赖上下文的选择(社交登录、2FA、"保持登录"、用户名还是邮箱)进行把关。在设计认证页面、注册表单、注册流程或密码找回时触发。

设计与 UI96
U
ux-menus
ux-menus
uxcel-lab / product-skills

设计或评审 UI 菜单——针对操作集合选择正确的菜单类型(下拉、级联、上下文、单选/多选、搜索、内联),并应用条目排序、分组、标签与状态的最佳实践。当用户要求设计或评审菜单、下拉菜单、上下文/右键菜单、溢出(⋮)菜单,或询问如何将操作组织到菜单中时触发。

设计与 UI96
U
ux-pricing
ux-pricing
uxcel-lab / product-skills

设计或评审定价页面。应用始终适用的核心原则(套餐排序、CTA 清晰度、伦理护栏),并以权衡的方式对依赖上下文的杠杆(免费增值、用量滑块、在线客服、购买力平价定价、魅力定价还是整数定价)进行把关。在设计定价层级、套餐表格、变现页面,或定价页面转化不佳时触发。

设计与 UI96
W
weapp-tailwindcss-react-native
weapp-tailwindcss-react-native
sonofmagic / skills

为 Expo/React Native 配置 @weapp-tailwindcss/react-native 0.2.5 的 Tailwind CSS 4 编译器、Metro virtual module、Babel JSX transform、style manifest、tw runtime、dark/ios/android/native variants。适用于 Expo SDK 54+、React Native 0.81+、Metro、native className、Android/iOS style 编译;不用于 uni-app App、ReactLynx 或普通小程序构建。

开发96
W
webapp-ui-skill
webapp-ui-skill
sergekostenchuk / ui-ux-agent-skill-system

构建、重构、审查并验证高密度 Web 应用 UI。当用户需要 SaaS 仪表盘、管理后台、CRM 界面、内部工具、表格、筛选器、设置流程、数据密集型工作流、空/加载/错误状态、响应式应用页面、无障碍修复,或关注层级、状态覆盖、键盘行为与视觉验证的产品 UI 实现时使用本 skill。不要用于落地页,除非该任务实际上是应用界面。

设计与 UI96
A
ai-drawio
ai-drawio
gbsoss / ai-drawio

从自然语言生成 draw.io 图表并在浏览器中渲染

设计与 UI95
A
arcgis-widgets-ui
arcgis-widgets-ui
saschabrunnerch / arcgis-maps-sdk-js-ai-context

使用 ArcGIS 微件、Map Components 和 Calcite Design System 构建地图用户界面。用于添加图例、图层列表、搜索、表格、时间滑块和自定义 UI 布局。

设计与 UI95
A
artifact-cafe
artifact-cafe
artifact-cafe / skill

面向 AI Agent 的制品层。artifact.cafe 是 AI Agent 的制品层:将交互式静态制品(HTML 应用、仪表盘、模型稿、报告、幻灯片、文档)发布到审核 URL,用户无需登录即可打开并直接评论,还能将反馈固定到元素和文本上。作者随后可发布新的不可变版本。用户提出“发布以供审核”“分享以收集反馈”“放到网上供评论”“征求对此内容的意见”“发布预览”“创建审核链接”“发布制品”“发送给审核者”“发布 v2”“创建投票”“留言簿”“RSVP”或“收集提交内容”时使用

生产力95
C
cli-audit
cli-audit
mgifford / accessibility-skills

结合 WCAG 技能,使用 Playwright 和 Axe 审计线上 URL

测试与质量95
D
design-better-interfaces
design-better-interfaces
joelfrancisco / skills

基于证据的产品界面质量把关,用于做出 UI 决策。在设计或实现面向用户的 UI、评估其可用性、改进现有界面,或更改响应式、有状态、覆盖层或跨平台行为时使用。

设计与 UI95
D
design-playful-app-icons
design-playful-app-icons
chunkithwang / design-playful-app-icons

使用纯文本的视觉系统创建、生成、优化或评审大胆而富有玩味的应用图标,该系统包含可量化的构图规则、精简配色、吉祥物与立体风格配方、原创性保障措施以及小尺寸质量检查。适用于应用图标概念开发、可直接投产的图像提示词、图标评审、视觉迭代,以及不应打包或要求参考图的 iOS 或 Android 交付。

设计与 UI95
D
documentary-brutalist-agency
documentary-brutalist-agency
boraoztunc / skills

创建或重新设计创意代理机构、制作工作室、建筑、文化和作品集网站,采用大幅醒目的字体、鲜明的黑白章节、外露网格、纪实影像、不规则拼贴、克制的视差效果、粗野主义导航,以及易于访问的 FAQ 控件。

设计与 UI95
F
figma-to-weaverse
figma-to-weaverse
weaverse / shopify-hydrogen-skills

在本仓库中将 Figma 设计重建为 Hydrogen + Weaverse 页面时使用——把 Figma 文件、画板或流程转化为可复用的 Weaverse 区块。触发条件:figma.com URL、"build this design"、"implement this Figma" 或 "create the storefront from the design"。是 cloning-websites-to-weaverse 的 Figma 对应项。

设计与 UI95
F
forms
forms
mwguerra / claude-code-plugins

创建带有字段、验证、区块、标签页和关系的 FilamentPHP v4 表单

开发95
G
gtk-ui-ux-engineer
gtk-ui-ux-engineer
gotar / opencode-config

GTK (GTK4/GTK3) UI/UX 专家,遵循 GNOME Human Interface Guidelines 打造美观、具有原生质感的桌面应用。在处理 GTK 控件组合、Libadwaita 主题、CSS 样式、无障碍布局以及 GtkListView、属性绑定、事件控制器等现代 GTK4 特性时使用本技能。负责 Linux 桌面应用的视觉设计决策、布局组合、响应式设计和主题感知样式。

设计与 UI95
J
jacky-motion
jacky-motion
jackywxsz / jacky-motion

把中文口播稿变成可录屏的 16:9 信息动画 HTML。6阶段流水线:审稿→分镜→锁风格→生成HTML→验收→配音录制。

创意与媒体95
M
make-slides
make-slides
shaishavmaisuria / research-paper-lifecycle-skills

从论文草稿构建会议演讲幻灯片(Beamer 或 Marp markdown)——问题优先的叙事、每张幻灯片一个论点、图表直接复用论文 LaTeX 源文件、按真实时间槽调整规模(12-20 分钟完整演讲对 5 分钟闪电演讲)。当用户要求制作幻灯片、为已录用论文构建演示或演讲幻灯片、把论文变成演讲、准备会议演示、把演讲压缩到 N 分钟,或检查并精简过长或文字过多的现有幻灯片时使用。按正文引用次数清点论文图表,计算每小节的分钟与幻灯片预算,起草幻灯片,并确定性地检查节奏、内容溢出幻灯片、缺失或无法渲染的图表,以及泛化的非论点标题。会议场所配置仅提供上下文;时间槽长度必须来自会议场所的演讲者说明或录用邮件。

文档处理95
M
marketing-cro
marketing-cro
vasilyu1983 / ai-agents-public

在优化转化率、设计 A/B 测试或改进落地页时使用。涵盖 A/B 测试方法、落地页优化、表单设计、统计显著性、漏斗分析以及 CRO 优先级框架。

营销与增长95
P
pixel-art-game-builder
pixel-art-game-builder
cooksaw / claude-skills

用于构建像素艺术放置/增量游戏的专家级 skill,涵盖程序化精灵生成、React/TypeScript/Zustand 架构以及沉思式游戏设计。在创建像素艺术游戏、实现放置游戏机制、通过 Canvas API 生成程序化精灵、构建收集类游戏或实现增量游戏经济系统时使用。在提出像素艺术、放置游戏、精灵生成、增量游戏、收集类游戏或沉思式游戏体验相关请求时触发。

开发95
P
ppt-design-skill
ppt-design-skill
sunchaokun / ppt-design-skill

通过使用公开的 pptx-designer Python 库,遵循从简报(brief)到 PNG 的严谨工作流,设计、生成、审查和修订可编辑的 PowerPoint 演示文稿。

文档处理95
Q
qiaomu-icon-generator
qiaomu-icon-generator
joeseesun / qiaomu-icon-generator

使用本地 QM Icon Studio CLI 或 Codex 内置的图像生成(搭配参考图标)生成多个应用、favicon 或网站图标候选,然后展示一张联系表供用户选择。在构建网站或应用且需要可复用的图标选项时使用。

设计与 UI95
R
remotion-kinetic-typography
remotion-kinetic-typography
shadcn-labs / snapcn

Remotion 组件的 shadcn registry,用于制作产品演示视频。通过命令安装文字显示动画、设备边框、终端会话、Logo 动效或完整场景。

创意与媒体95
S
shadcn-svelte-inertia
shadcn-svelte-inertia
inertia-rails / skills

在 Inertia Rails Svelte(非 SvelteKit)中集成 shadcn-svelte(bits-ui)组件:表单、对话框、表格、toast、深色模式等。在 Inertia + Svelte 应用中使用 shadcn-svelte 组件构建 UI,或从 SvelteKit 改编 shadcn-svelte 示例时使用。通过 name 属性和 {#snippet} 语法将 shadcn-svelte 输入连接到 Inertia Form。Flash toast 需要 Rails 的 flash_keys 初始化器配置。

开发95
S
shaders-cursor-ripples
shaders-cursor-ripples
boraoztunc / skills

使用 Shaders 库的 ImageTexture 和 CursorRipples 组件,在现有图像上添加跟随光标的流体 WebGPU 扭曲效果。适用于为主视觉、图库或媒体面板添加水波纹鼠标效果;替换漂移的 CSS 聚光灯或手电筒显露效果;或提示词要求仅借鉴 Shaders.com 参考中的着色器交互,同时保留当前品牌、图像、文案和布局。

设计与 UI95
S
speech-recognition
speech-recognition
mgifford / accessibility-skills

当项目必须支持语音输入或语音控制时加载此技能——听写、"click by voice" 语法、Dragon NaturallySpeaking、Voice Control(iOS/macOS)、Voice Access(Android),或任何用户通过语音激活控件的界面。在任何情况下都不要让 aria-label 覆盖可见标签而不保留可见文本的完整与顺序。务必始终确保无障碍名称包含可见标签,并与 keyboard/SKILL.md 一起加载,因为语音工具通常会模拟键盘和指针输入。

设计与 UI95
S
splunk-setup-page-builder
splunk-setup-page-builder
splunk / splunk-agent-skills

为 Splunk 应用或附加组件构建符合认证要求的首次运行设置页面:通过 configurations REST 端点收集非机密设置,通过 storage/passwords 收集机密,正确配置 app.conf/default.meta,并避开已弃用的 setup.xml 机制。当用户想要 “Set up your app” 界面、首次运行配置向导,或为 Splunkbase 应用或 TA 收集端点/凭据/API 令牌时使用。与设置页面本身无关的通用应用打包、兼容性、升级或移除生命周期指导,交由 app-and-add-on-lifecycle-advisor 处理;超出本应用自有 default.meta 的更广泛知识对象治理,交由 knowledge-object-governance 处理。

开发95
T
tui-designer
tui-designer
ckorhonen / claude-skills

设计与实现复古/赛博朋克/黑客风格的终端 UI。涵盖 React(Tuimorphic)、SwiftUI(Metal shader)与 CSS 方案。在创建终端美学、CRT 效果、霓虹辉光、扫描线、磷光绿显示或复古未来主义界面时使用。

设计与 UI95
U
ui-ux-pro-max
ui-ux-pro-max
duc01226 / easyplatform

[前端] 在设计美观或具有审美感的界面时使用,包含精选的 UI 风格、配色、字体、图表和技术栈。

设计与 UI95
V
voxel-icon
voxel-icon
biasia / voxel-icon

生成整洁、富趣味性的低密度等距体素图标插画,以及明确要求的四帧、物理可信的循环动画,均由大型不透明、受面光照的亚克力方块构成,背景为精确的 #F4F4F4。默认保留主体的原生配色,可选使用明确选定的 Oreo 预设导向模式。适用于体素艺术、宏观体素 3D 图标、等距方块搭建物体、体素图标循环动画或 GIF、块状编辑符号、emoji 转体素物体,或视觉一致的系列作品。对于孤立物体,优先使用此技能,而非密集立方体网格、Minecraft 场景、平滑低多边形渲染、光泽边缘发光玩具、透明玻璃物体或 2D 像素艺术。

创意与媒体95
第 6301–6360 条,共 10,627 条

第一次接触 MCP?

从协议是什么,到在客户端里装上第一个服务,这几条回答覆盖了大多数入门问题。

一个开放协议,规定了 AI 应用如何以统一方式连接外部工具与数据源。客户端负责与模型对话,MCP 服务负责提供工具、资源和提示模板,两者通过标准消息通信,同一个服务可以被不同客户端复用。