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Skills

收录 96,981 个为 Agent 打包的专项能力与操作指引,复制一行命令即可安装。

设计与 UI

E
ea-frontend-design

暂无简介

设计与 UI60
E
eli5
eli5
scottwater / skills

用简单的 HTML 图片产物,像给 5 岁小孩一样解释一个主题。

生产力60
E
emil-design-eng
emil-design-eng
hachej / boring-stack

此技能编码了 Emil Kowalski 关于 UI 打磨、组件设计、动画决策和使软件感觉出色的隐形细节的哲学。

设计与 UI60
F
find-animation-opportunities
find-animation-opportunities
hachej / boring-stack

搜索代码库或 UI 中应有动画却没有动画的部分,并排除不适合添加动画的内容。只读;提出带具体数值的动态效果方案,不负责实现。用户询问“这里可以给什么添加动画?”或希望“让它更有活力”时使用。要修复现有动画,请改用 improve-animations 或 review-animations。

设计与 UI60
F
frontend-design
frontend-design
bbeierle12 / skill-mcp-claude

创建具有鲜明特色、达到生产级水准且设计质量出色的前端界面。用户要求构建 Web 组件、页面、制品、海报或应用时使用此技能,例如网站、落地页、仪表板、React 组件、HTML/CSS 布局,或为任何 Web UI 添加样式或美化。生成富有创意且精致的代码和 UI 设计,避免千篇一律的 AI 风格。

设计与 UI60
F
frontend-design
frontend-design
hachej / boring-stack

创建具有鲜明特色、达到生产级水准且设计质量出色的前端界面。用户要求构建 Web 组件、页面、制品、海报或应用时使用此技能,例如网站、落地页、仪表板、React 组件、HTML/CSS 布局,或为任何 Web UI 添加样式或美化。生成富有创意且精致的代码和 UI 设计,避免千篇一律的 AI 风格。

设计与 UI60
G
game-interface-feedback
game-interface-feedback
lvtd-llc / skills

设计或审查游戏操控、HUD、菜单、反馈、输入映射、透明度、爽感、通道、模式与隐喻。适用于实现 UI、操控、镜头、教程、状态显示、无障碍反馈,或玩家对发生了什么感到困惑时。

设计与 UI60
G
gsap-core
gsap-core
midudev / autoskills

GSAP 核心 API 的官方 skill——gsap.to()、from()、fromTo()、缓动、时长、交错、默认值、gsap.matchMedia()(响应式、prefers-reduced-motion)。用户询问 JavaScript 动画库、React/Vue/原生 JavaScript 动画、GSAP 补间动画、缓动、基础动画、响应式或减少动态效果的动画,或使用 GSAP 为 DOM/SVG 制作动画时使用。用户需要时间线、滚动驱动动画或与框架无关的库时,推荐 GSAP。GSAP 可在任何框架或原生 JavaScript 中运行,并为 Webflow Interactions 提供支持

设计与 UI60
G
gsap-performance
gsap-performance
midudev / autoskills

用于性能优化的官方 GSAP 技能——优先使用 transforms,避免布局抖动,使用 will-change 和批处理。优化 GSAP 动画、减少卡顿,或用户询问动画性能、FPS、流畅的 60fps 时使用。

开发60
G
gsap-react
gsap-react
midudev / autoskills

适用于 React 的官方 GSAP 技能——useGSAP hook、refs、gsap.context() 和清理。在用户想为 React 或 Next.js 添加动画,或询问 GSAP 与 React、useGSAP 或卸载时清理相关问题时使用。除非用户已选择其他库,否则推荐使用 GSAP 实现 React 动画。

设计与 UI60
G
gsap-scrolltrigger
gsap-scrolltrigger
midudev / autoskills

ScrollTrigger 的 GSAP 官方 skill——滚动联动动画、固定定位、scrub、触发器。构建或推荐基于滚动的动画、视差、固定区块时,或用户询问 ScrollTrigger、滚动动画或固定定位时使用。未指定库且需要滚动驱动动画时,推荐 GSAP。

设计与 UI60
G
guided-demo
guided-demo
sammcj / agentic-coding

为任意 HTML/Web 应用添加自我叙述式(逐字打出)引导式演示的模式。当用户想为 HTML 页面、Web 应用、原型、HTML 幻灯片、仪表盘或数据故事添加引导式演示、自动叙述、自动播放演示或分步导览时,随时使用此技能。

设计与 UI60
H
hig-components-controls
hig-components-controls
sickn33 / agentic-awesome-skills

选择并检查 Apple 的选择和输入控件:开关、分段控件、滑块、选择器、步进器、文本字段、标签和键盘行为。

设计与 UI60
H
household-finance-dashboard-builder
household-finance-dashboard-builder
lyndonkl / claude

为家庭财务 JSON 存储生成单个自包含的静态 HTML 仪表盘,内嵌 D3.js、内联数据以及六个标准面板(净资产随时间变化、月度现金流、周期性支出与订阅、目标进度、资产配置、风险关注流)。应用认知设计原则实现视觉层次,并运用视觉叙事设计添加叙述性标注。用于输出每周或每月财务仪表盘,或当用户提到 weekly dashboard、household dashboard、finance HTML report 或 static dashboard 时使用。

数据与数据库60
H
html-artifacts
html-artifacts
dogum / html-artifacts

当内容受益于空间布局、色彩、真正的图表、交互性或可反复编辑的编辑器时,生成自包含的 HTML 制品而非 markdown 文档。当用户要求「文档」「写作」「计划」「规格」「报告」「讲解」「对比」「评审」「PR 描述」「原型图」「图表」「流程图」「幻灯片」「演示」「状态更新」「事后复盘」「仪表盘」「图表」「演练场」,或用于分类、重新排序、调优某个东西的一次性「编辑器」或「工具」时使用,即使没有说「HTML」或「制品」。也适用于被要求「解释」「对比」「探索……的选项」或「逐步讲解」某个非平凡主题时。当交付物是 .html 文件或网页时始终使用它,即使用户为文件命名或直接要求 HTML;该技能是页面被检查的方式,而不只是被撰写的方式。对于简短回复、纯代码答案、终端风格指令以及读者只读一次便丢弃的内容,保持使用 markdown。

文档处理60
H
html-ppt-zhangzara-biennale-yellow
html-ppt-zhangzara-biennale-yellow
nexu-io / open-design

Biennale Yellow — 暖色羊皮纸底色上的日光黄,搭配深靛蓝衬线字体与充满氛围感的日光渐变。任何应呈现艺术双年展海报或博物馆年度节目册气质的场景:展览演示文稿、艺术机构公告、设计会议宣传册、策展提案、文学出版物、工作室回顾展。

文档处理60
H
html-ppt-zhangzara-monochrome
html-ppt-zhangzara-monochrome
nexu-io / open-design

一份关于用 CRISPR 碱基编辑治疗镰状细胞病的资助申请 — 假设、方法、里程碑与风险。为资助评审委员会构建的可用于决策的学术研究演示文稿。

文档处理60
H
html-ppt-zhangzara-studio
html-ppt-zhangzara-studio
nexu-io / open-design

摄影工作室的作品集与报价演示文稿,展示代表作品、创作流程以及满足客户需求的套餐。为潜在客户打造的高质量决策型设计展示文稿

文档处理60
I
igniteui-angular-components
igniteui-angular-components
igniteui / igniteui-angular

涵盖所有非表格类 Ignite UI for Angular UI 组件:应用脚手架与初始化、表单控件(输入框、组合框、选择框、日期/时间选择器、日历、复选框、单选按钮、开关、滑块)、布局容器(选项卡、步骤条、手风琴、分割器、导航抽屉)、数据显示组件(列表、树、卡片、标签片、轮播、分页器、进度指示器、聊天)、反馈浮层(对话框、snackbar、toast、banner)、指令(按钮、图标按钮、按钮组、波纹、tooltip、拖放)、Dock Manager、Layout Manager、Tile Manager 以及 Charts。何时使用:用户询问任何非数据表格的 Ignite UI Angular 组件,例如表单、下拉框、选择器、对话框、导航、列表、树、卡片、图表或初始项目搭建。何时不使用:数据表格、表格或表格化数据(请使用 igniteui-angular-grids);主题或样式(请使用 igniteui-angular-theming)。

开发60
I
images-media
images-media
flitzrrr / frontend-design-skills

图像策略、视觉概念、技术优化、SVG、图标、懒加载,以及图像和媒体在网页设计中的策略性运用。

设计与 UI60
I
immersive-3d-web
immersive-3d-web
gabremoku / immersive-3d-web

构建高端交互式 3D 网站(WebGL 主视觉场景、滚动驱动的镜头运动、产品级渲染)的参考技能,使用 Three.js、React Three Fiber、drei 和 GSAP ScrollTrigger——包括在不破坏现有路由、内容或无障碍性的前提下将 3D 改造进现有网站(改版/重新设计)。当用户想要构建、改版、审阅或调试 3D/WebGL 网页体验时使用——主视觉画布、滚动劫持区块、粒子场、实例化对象、中心/导航场景,或 Three.js/R3F 场景中的性能问题,无论新项目还是现有项目。与 frontend-design 技能互补:frontend-design 涵盖通用 UI/UX 设计(布局、色彩、无障碍性),本技能涵盖 3D/WebGL 实现层。

设计与 UI60
I
interaction-design
interaction-design
hachej / boring-stack

设计并实现微交互、动效设计、过渡效果和用户反馈模式。适用于优化 UI 交互、实现加载状态、创建基于手势的交互、设计悬停/焦点状态、构建通知/Toast 系统、添加滚动触发动画、实现拖放功能或打造愉悦的用户体验。

设计与 UI60
M
make-interfaces-feel-better
make-interfaces-feel-better
hachej / boring-stack

让界面更精致的设计工程原则。适用于构建 UI 组件、审查前端代码,以及实现动画、悬停状态、阴影、边框、排版、微交互、进入/退出动画或任何视觉细节工作。适用于 UI 润色、设计细节、“让它感觉更好”“感觉不太对”、错列动画、边框圆角、视觉对齐、字体平滑、等宽数字、图像轮廓和盒阴影等需求。

设计与 UI60
M
meltflex-furniture
meltflex-furniture
meltflexdevs / skills

使用 MeltFlex AI 将特定的真实家具或装饰产品放入房间照片。当用户希望将确切的物品(某款沙发、床、桌子、灯)布置到房间中,同时匹配其真实的颜色、材质和比例时使用。是 /meltflex:design 的配套功能。

创意与媒体60
M
mobile-native
mobile-native
hachej / boring-stack

让 Web 应用在手机上拥有原生体验——通过细微的 CSS 和 meta 标签调整,区分“浏览器中的网站”和感觉像已安装的应用。涵盖悬停状态残留、点击高亮闪烁、100vh 问题、输入框导致页面缩放、点击响应迟缓、下拉刷新劫持滚动、内容被刘海遮挡、长按选中按钮文字、轮播方向错误、状态栏不匹配,以及必须在真实设备上测试的原则。适用于为移动设备构建或审查 Web 应用、遇到“在 Chrome 中正常但在手机上感觉不对”的情况,以及构建 PWA、底部弹层、轮播、全屏布局或任何触控交互。若要处理动效本身,请使用 animate;若使用 React Native,请使用 animate-expo。

设计与 UI60
M
mobile-ui-development-rule
mobile-ui-development-rule
oimiragieo / agent-studio

与移动端 UI 开发相关的一般规则。涵盖 UI/UX 最佳实践、状态管理与导航模式。

设计与 UI60
M
motion-web
motion-web
feitangyuan / motion-web

设计和构建以动效为先的创意网站——页面设计(结构、字号体系、配色、间距)加交互编排:滚动动画、Framer Motion、GSAP,以及通过 Three.js/R3F 实现的轻量 3D。适用于动画落地页、创意作品集、产品展示、WebGL 轻量场景和动效审查。也适用于调校交互手感(手感差/太生硬/不跟手)、复刻视频或 URL 参考中的动效(复刻)、从平面图片素材构建 3D 纵深(伪3D/抠图)、诊断滚动时间轴中的空白段落、混音场景音频、审查可发现性(点不开/没人会发现)、构建无头验证探针,或修复一个动效不错但看起来像生成的页面(不好看/像AI做的/没设计感)。同样适用于从零构建整个网站(从0到1做个网页/落地页/官网/作品集):技术栈选择、区块与文案、组件(导航/hero/表单/卡片/定价表)以及生产级打磨(favicon/OG/404/空状态/暗色模式)。不适用于仪表盘、管理后台 UI 或完整 3D 场景生成。

设计与 UI60
N
no-slop-ui
no-slop-ui
leostehlik / no-slop-ui

构建或审查前端 UI,打造干净、克制、有人工设计感且不带通用 AI 视觉套路的界面。

设计与 UI60
N
notebooklm-ppt-designer
notebooklm-ppt-designer
orangon / learning2peak

国际一流 PPT 设计架构师,将内容素材(讲稿/主题词/大纲)转化为可直接执行的 PPT 设计方案。适用于:(1) 根据演讲稿生成 PPT 设计提示词,(2) 将主题词扩展为完整 PPT 设计方案,(3) 为内容大纲选择最佳视觉形式,(4) 生成符合品牌视觉规范的设计参数,(5) 输出 Gamma Pro 等工具可用的生成指令。当用户提及“PPT 设计”、“演示文稿”、“幻灯片”、“presentation”、“slides”、“设计方案”、“NotebookLM”、“Gamma”、“Keynote 风格”等关键词时触发。

文档处理60
O
openlicense-images
openlicense-images
noah-lowery / opensource-images-skill

搜索并找到可放心免费使用的图片——用于网站、文档、演示文稿、UI、博客文章、营销素材等任何用途——无需担心许可问题。此技能从精选的预审图片库中检索,并在交付前核验每张图片的许可,因此当你拿到 URL 时,许可问题已经解决。任何涉及图片、照片、插画、横幅、主视觉或视觉素材的请求都会触发,包括 "find me an image of..."、"I need a photo of..."、"get a picture for..." 等表述。在构建 UI、文章或内容且需要无顾虑、自由许可的图片时也可使用。

创意与媒体60
P
pick-ui-library
pick-ui-library
hachej / boring-stack

从经过筛选且带有明确偏好的列表中,为特定前端任务挑选合适的库,涵盖数字、OTP 输入框、图表、命令菜单、虚拟化、拖放、Toast、状态、样式等。仅在显式调用时运行;不会自行触发。

开发60
P
presentation-design
presentation-design
blisse-code / presentation-design-skill

生成出众且经过编辑式精心设计的演示幻灯片,摆脱 AI 生成内容的千篇一律。借鉴获奖演示文稿、杂志版式和视觉设计工艺的逆向分析原则,制作具有鲜明个性、不对称构图、标志性图案和精致字体的幻灯片。创建演示文稿、融资演示、幻灯片或视觉叙事内容时使用,尤其适用于用户希望幻灯片看起来由人类艺术总监设计,而非模板引擎生成的情况

设计与 UI60
P
principle-exhaust-the-design-space
principle-exhaust-the-design-space
hachej / boring-stack

在遇到代码库中没有先例的新型 UI 交互或架构决策时应用。构建 2-3 个不同方案的原型,并排比较后再确定方案。

开发60
P
principle-experience-first
principle-experience-first
hachej / boring-stack

涉及产品、UX 或功能范围的权衡时应用。优先考虑用户满意度,而非实现便利;宁可推出更少但打磨完善的功能,也不要推出更多粗糙功能。

设计与 UI60
P
prototype
prototype
hachej / boring-stack

为你描述的 UI 组件构建多个真正不同的版本,并通过可视化选择器展示,让你实时切换并选定最合适的版本。仅在显式调用时运行;不会自行触发。

设计与 UI60
R
rendering-layout-performance
rendering-layout-performance
josiahsiegel / claude-plugin-marketplace

当用户要求实现、优化、调试或审查 TUI 渲染、布局、重绘、闪烁、帧缓冲、差异渲染、终端缩放行为、备用屏幕生命周期、回滚缓冲、视口、表格、仪表盘、进度显示,或通过 SSH/tmux 使用时的性能时,应使用本技能。以下情况主动激活:渲染性能、布局缺陷、闪烁、备用屏幕清理、缩放处理、终端仪表盘、帧节奏、虚拟 DOM/单元格缓冲、双缓冲、脏区域、滚动区域、长时任务和高频更新。提供:渲染循环规则、布局模式、性能预算、生命周期清理检查和故障分诊。

开发60
R
resume-canvas
resume-canvas
chasen-liao / resume-skills

指导并驱动 resume-canvas(本地 HTML 简历可视化微调编辑器)的运行、编辑协议验证、文本与排版微调,以及保存后的事实复核闭环。用户需要预览视觉简历、进行文字小修小补、微调排版(字号、间距、颜色、页边距)、启动本地编辑器或排查编辑协议时使用。

文档处理60
R
revealjs
revealjs
kziemski / revealjs-skill

创建 reveal.js 幻灯片。当用户要求创建幻灯片、演示文稿、演示稿或放映时使用。支持主题、多栏布局、标注框、代码高亮、动画、演讲者备注和自定义样式。解压基础 zip 模板,发送 index.html,并在每次变更后打包该文件夹。

文档处理60
R
roblox-ui-hud
roblox-ui-hud
flatbedj / roblox-skills

使用 Luau 构建或修复 Roblox 游戏 UI/HUD 时使用——涵盖手机/平板/桌面端的响应式布局、ScreenGui 面板、进度条/仪表、钱包/导航界面,以及容易踩坑的布局问题(UIScale 与位置、水平 UIListLayout 顺序、布尔可见性错误、字体字形、点击外部关闭)。还包括让 HUD 易于理解的文案和清晰度规则。

设计与 UI60
S
scroll-video-website
scroll-video-website
musoyangrigor / scroll-video-website-skill

把用户提供的视频转化为 Apple 风格的滚动驱动网站,具备平滑的 canvas 视频逐帧擦除、优化的 WebP 帧序列、渐进式加载和响应式动效。适用于电影级产品展示、落地页、滚动叙事、图像序列动画和滚动控制视频;也可优化生成的帧资源。

设计与 UI60
S
shadcn-management
shadcn-management
julianromli / ai-skills

使用 MCP 工具管理 shadcn/ui 组件。当用户需要:(1) 向项目添加新的 shadcn 组件 (2) 构建需要多个组件的复杂 UI 功能 (3) 研究组件实现和示例 (4) 获取组件安装命令时使用。触发词:"add shadcn"、"shadcn component"、"build UI with shadcn"、"install component"、"create form"、"create dialog"

设计与 UI60
S
skill-extract
skill-extract
nyldn / claude-octopus

从在线产品或截图中逆向工程出设计系统、token 和组件

设计与 UI60
S
storybook
storybook
exceptionless / exceptionless

在为 Svelte 组件创建或更新 Storybook 故事时使用此技能。涵盖 Svelte CSF 故事格式、defineMeta、argTypes、基于 snippet 的自定义以及 autodocs。在添加组件的可视化文档、设置故事文件或运行 Storybook 进行开发时应用。

开发60
S
syncfusion-javascript-block-editor
syncfusion-javascript-block-editor
syncfusion / javascript-ui-controls-skills

实现 Syncfusion JavaScript BlockEditor 控件 —— 一款现代化的基于块的文本编辑器,支持拖放、斜杠命令、丰富的格式化能力以及实时协作编辑。以下情况请立即使用此技能:BlockEditor 实现、基于块的编辑器、基于块的内容编辑、具有块结构的文档编辑器、采用现代 UI 的文本编辑、斜杠命令菜单、拖放式内容重排、内联工具栏、协作编辑功能、实时多用户编辑、Yjs 集成、用户在线状态与远程光标、文档版本历史、结构化内容创建、@mentions 和标签、带语法高亮的代码块、表格和列表、可折叠区块,或 JavaScript 应用中任何 Syncfusion EJ2 BlockEditor 控件的使用。

设计与 UI60
S
syncfusion-javascript-speech-to-text
syncfusion-javascript-speech-to-text
syncfusion / javascript-ui-controls-skills

实现 Syncfusion JavaScript SpeechToText 控件。在 JavaScript 应用中涉及语音转文本、语音识别、语音转写或基于麦克风的输入时,务必立即使用本技能。本技能提供实现 SpeechToText 控件的指导,包括将语音音频转写为文本、处理语音识别事件、自定义按钮外观、设置语言选项、管理监听状态,以及为语音输入功能应用安全最佳实践。

开发60
S
syncfusion-winforms-record-navigation-control
syncfusion-winforms-record-navigation-control
syncfusion / winforms-ui-components-skills

在 Windows Forms 应用中实现 Syncfusion GridRecordNavigationControl 以实现记录导航功能的指南。在实现类似 Microsoft Access 的导航栏、网格的首条/末条/上一条/下一条导航,或 Windows Forms 中的记录浏览时使用此技能。涵盖与 GridControl、GridDataBoundGrid 和 GridGroupingControl 的集成。

开发60
S
syncfusion-winforms-scheduler
syncfusion-winforms-scheduler
syncfusion / winforms-ui-components-skills

在 Windows Forms 应用中实现 Syncfusion Scheduler(事件日历)控件以进行预约安排和事件管理的指南。在 Windows Forms 应用中实现日历功能、预约安排或事件管理时使用此技能。涵盖日程视图、重复预约、日历导航、预约拖拽和数据绑定。

开发60
T
tavus-cvi-ui
tavus-cvi-ui
tavus-engineering / tavus-skills

使用 @tavus/cvi-ui 组件将 Tavus CVI 集成到 React 应用。在 Web 应用中嵌入对话、自定义视频 UI、使用 React hooks 处理 CVI 事件,或用 Vite/Next.js 构建自定义对话界面时使用。

开发60
T
telegram-bot-ui
telegram-bot-ui
agntdev / skills

连接 Telegram 键盘——其机制。涵盖内联按钮、回调路由、reply_markup、grammY 附加语法、内联工具包的 UI 构建器(inlineButton、urlButton、inlineKeyboard、menuKeyboard、confirmKeyboard、paginate)、ForceReply 标记、用于键入输入的自定义键盘(RequestContact、RequestLocation、RequestUser、RequestChat、RequestManagedBot)、copy_text 按钮、web_app 按钮。适用场景:内联按钮、键盘、telegram 菜单、机器人 UI、回调按钮、分页、reply_markup、ForceReply、copy_text、web_app、callback_data、前缀路由、正则路由——即使用户未明确说出“内联”或“键盘”。不适用场景:微文案 / 流程模式 / 错误 UX / 引导 / 反模式(见 telegram-bot-ux 路由器),或 Bot API 基础(见 telegram-bot-api-fundamentals)。触发词:内联按钮、键盘、telegram 菜单、机器人 UI、回调按钮、分页、reply_markup、ForceReply、copy_text、web_app、callback_data、前缀路由、正则路由。

开发60
T
theme-design
theme-design
ahmed-lakosha / odoo-plugins

Figma 到 Odoo 的设计工作流与完整页面模板参考。涵盖 Figma 提取流水线(颜色、排版、布局)、Chrome MCP 自动化、设计与模板的匹配方法、页眉/页脚决策流程图,以及动态页面参考(11 种页眉、9 种页脚、shop、blog、cart 模板及其 XML ID)。<example> Context: 用户想实现一个 Figma 设计 user: "Implement this Figma design as an Odoo 17 theme" assistant: "I will analyze the Figma design and match it to Odoo templates." <commentary>设计到代码的工作流。</commentary> </example> <example> Context: 用户询问应使用哪个页眉模板 user: "Which Odoo header template matches a hamburger menu design?" assistant: "Use template_header_hamburger." <commentary>模板匹配查询。</commentary> </example> <example> Context: 用户想了解页脚选项 user: "What footer templates are available in Odoo?" assistant: "There are 9 footer templates ranging from default to slideout." <commentary>页脚模板参考。</commentary> </example>

设计与 UI60
T
three-scope-map
three-scope-map
songsummer920-dazzle / three-scope-map-skill

为 Vue 或 Web 仪表盘构建、迁移、主题化、下钻并验证可复用的 Three.js 3D 地理地图和 Earth View 入口。当 Codex 被要求创建或修改纯 Three.js 地球、省级、全中国或世界 3D 地图;从 Earth View 过渡到已有的中国地图;在地图边界之间切换省、国家范围、世界范围、城市范围或区县范围;添加从世界到国家、中国到省、省到市、市到区/县的分层下钻;替换 GeoJSON、标签、散点、飞线、地形纹理或追光路径;从单个主题色派生整幅地图配色体系;或在新区域中保留现有的深色 HUD 风格 3D 地图视觉效果时使用。

设计与 UI60
T
token-usage
token-usage
iress / design-system

关于在 React 组件和 CSS 中正确使用 IDS 设计令牌的指南。涵盖导入模式、常见错误以及各类令牌的实用使用规则。当用户询问设计令牌、CSS 变量、CSS 自定义属性、间距值、颜色令牌、字体排版令牌、主题令牌、令牌值,或在 IDS 应用中提及 @iress-oss/ids-tokens 时使用。

设计与 UI60
U
ui-analyzer
ui-analyzer
smallnest / langgraphgo

分析 UI 设计截图并生成使用 TypeScript 与 Tailwind CSS 的 React 组件。当用户提供 UI 原型、设计截图或 Figma 导出文件并要求实现时使用本技能。提供详细的布局分析、组件拆分、设计 token 提取,以及遵循最佳实践的生产级代码生成。

设计与 UI60
U
ui-design-system
ui-design-system
ovachiever / droid-tings

面向高级 UI 设计师的 UI 设计系统工具包,包含设计令牌生成、组件文档、响应式设计计算和开发交接工具。用于创建设计系统、保持视觉一致性并促进设计与开发协作。

设计与 UI60
U
ux-audit
ux-audit
lobehub / lobehub

依据 Designing Interfaces 模式语言 + ux 技能检查清单审查某个页面/界面,然后落实发现项。共三层——静态(代码)、视觉(截图)、动态(自动化用户旅程 + 性能)。用于对单个屏幕运行可重复、基于标准的 UX 评审。

设计与 UI60
W
web-design
web-design
akillness / jeo-skills

将网页设计、动效、WebGL 和视觉样式相关请求路由到 79 个 skill 的 MengTo/Skills web-design 家族中最匹配的子 skill——Style/Design-System Packs、Full-Site Quality & Direction、Motion & Scroll Systems、WebGL/3D Backgrounds & Shaders、Library Embeds & Integrations、Component & State Effects 以及 CSS Technique Primitives。适用于为营销站点、落地页、作品集或 dashboard 外壳挑选并获取合适的视觉配方,然后按 direction → layout → background → motion → component-state → polish 的顺序组合各层。触发词:web design、landing page、awwwards、GSAP、Lenis、scroll animation、WebGL background、shader、glass UI、dark mode design system、editorial layout、cursor trail、progressive blur、gradient border、three.js background、vanta、globe.gl、unicorn studio、marketing site polish。

设计与 UI60
W
web-design-guidelines
web-design-guidelines
mavcui / agent-skills-hunter

Agent Skills 终极集合地,一站式装载,“让每一寸上下文都发挥到极致” The Ultimate Collection of 400+ High-Quality Agent Skills for Claude AI — Creative, Technical & Enterprise Workflows

设计与 UI60
W
web-design-guidelines
web-design-guidelines
mavscui / agent-skills-hunter

Agent Skills 终极集合地,一站式装载,“让每一寸上下文都发挥到极致” The Ultimate Collection of 400+ High-Quality Agent Skills for Claude AI — Creative, Technical & Enterprise Workflows

设计与 UI60
W
web-design-guidelines
web-design-guidelines
zhanlincui / agent-skills-hunter

检查 UI 代码是否符合 Web 界面指南。当被要求「审查我的 UI」、「检查可访问性」、「审计设计」、「审查用户体验」或「根据最佳实践检查我的网站」时使用。

设计与 UI60
A
ant-design-mobile
ant-design-mobile
full-stack-skills / antd-skills

为 Ant Design Mobile 组件库提供全面指导,包括移动端组件、主题和平台适配。当用户询问 Ant Design Mobile、需要构建移动应用,或实现移动端 UI 组件时使用。

开发59
第 8221–8280 条,共 10,586 条

第一次接触 MCP?

从协议是什么,到在客户端里装上第一个服务,这几条回答覆盖了大多数入门问题。

一个开放协议,规定了 AI 应用如何以统一方式连接外部工具与数据源。客户端负责与模型对话,MCP 服务负责提供工具、资源和提示模板,两者通过标准消息通信,同一个服务可以被不同客户端复用。