mcpField

Skills

收录 96,770 个为 Agent 打包的专项能力与操作指引,复制一行命令即可安装。

设计与 UI

E
extract-design-md
extract-design-md
nathanonn / agent-skills

将网站的设计系统提取到 DESIGN.md 文件(google-labs-code/design.md 格式)。每当用户给出站点 URL 并希望捕获、逆向工程、克隆或记录其视觉标识——颜色、排版、圆角/间距比例、组件和品牌感——时使用。触发短语如“从 <url> 提取设计系统”“从 <site> 生成 DESIGN.md”“获取 <site> 的设计令牌”“<site> 的配色方案/字体是什么”,或“我希望我的 UI 看起来像 <site>”。它使用 playwright-cli 采样若干真实页面,读取 CSS 自定义属性 + 计算样式(精确且成本低),为文字描述拍摄浅色截图,并用官方 linter 进行验证。只要目标是可复用的设计规格,就优先使用本技能,而非凭肉眼观察截图。

设计与 UI46
F
flutter-ui
flutter-ui
naimehossein77 / claude-flutter-ui-skills

像素级精准的 Flutter UI——流畅动画、GoRouter 导航、前进/后退逻辑、Riverpod + Provider 状态管理。用于构建 Flutter 屏幕、导航流程、动画或与状态连接的小部件。

设计与 UI46
F
form-cro

当用户想优化任何非注册/注册类表单时使用,包括潜客获取表单、联系表单、演示申请表单、申请表、调查问卷或结账表单。当用户提到“表单优化”“潜客表单转化”“表单摩擦”“表单字段”“表单完成率”或“联系表单”时也使用。注册/注册类表单请参见 signup-flow-cro;包含表单的弹窗请参见 popup-cro。

营销与增长46
F
frontend-design
frontend-design
answerzhao / agent-skills

将 UI 样式需求转化为可上线的生产级前端代码,具备系统化设计令牌、无障碍合规和创意执行。在构建网站、Web 应用、React/Vue 组件、仪表盘、落地页,或任何同时需要设计一致性和美学质量的 Web UI 时使用。

设计与 UI46
F
frontend
frontend
omer-metin / skills-for-antigravity

世界一流的前端工程——React 理念、性能、无障碍与生产级界面。当提及「frontend、react、vue、svelte、next.js、nuxt、component、state management、redux、zustand、client side、spa、ssr、hydration、bundle size、web vitals、accessibility、a11y、responsive、css、tailwind、frontend、react、typescript、performance、accessibility、components、state、architecture」时使用。

开发46
G
game-design-fairness-frustration-audit
game-design-fairness-frustration-audit
stanestane / game-design-skills-bundle

评估游戏、功能、失败循环、战斗遭遇、奖励系统、进度墙或高波动机制带来的公平感与挫败感。用于诊断玩家是否觉得受骗、难度是否合理、随机性、反馈与挑战是否相互作用不佳,或为何某种设计在技术上仍可运行,却依然引发愤怒、责怪或拒绝重试。

设计与 UI46
G
gluestack-components

在使用 gluestack-ui 组件构建 UI 时使用。涵盖组件组合、变体、尺寸、状态、无障碍属性,以及 React 和 React Native 的平台特定注意事项。

设计与 UI46
G
goose-graphics
goose-graphics
gooseworks-ai / goose-skills

适用于 Agent Skills 生态(Claude Code、Claude Desktop、Claude Cowork、Claude Design、Goose、Cursor、Codex)的可移植视觉技能包。通过 gooseworks 命令行发现社区发布的样式和格式,对参考图像运行 extract-style 工作流,并通过 Playwright 导出渲染后的 PNG。

设计与 UI46
H
handoff
handoff
tranz007 / ux-skills

通过保留用户意图、行为、状态、设计系统用法、无障碍要求、依赖项、验收行为以及未决问题,为工程团队准备 UX 工作。当设计师说“get this ready for engineering”、需要交接、行为契约、可直接实施的工单内容,或想避免工程团队靠猜测时使用。

设计与 UI46
I
icon-generation
icon-generation
michaelboeding / skills

生成具有透明背景的应用图标。触发词包括:"generate icon"、"create icon"、"make icon"、"app icon"、"favicon"、"icon for"、"logo icon"、"icon set"、"icon pack"、"transparent icon"。生成适合应用图标、favicon 和 UI 元素的带透明背景方形 PNG 图标。

设计与 UI46
I
init-pure-admin-iconify
init-pure-admin-iconify
ruan-cat / monorepo

初始化 vite+vue3 项目的 pure-admin 风格 iconify 图标渲染体系 (离线 + 在线 + useRenderIcon 统一渲染)。当用户提及"初始化 iconify" "pure-admin 图标方案""ReIcon/useRenderIcon""离线图标接入" "后台项目图标基础设施"时使用此技能。

开发46
I
interface-design
interface-design
master5d / claude-design-skills

此技能用于界面设计,包括仪表板、管理面板、应用、工具和交互式产品。不用于营销设计(着陆页、营销网站、营销活动)。

设计与 UI46
L
lavish-axi
lavish-axi
kunchenguid / lavish-axi

使用 lavish-axi CLI 将复杂或可视化的 Agent 回复转化为内容丰富的、可审阅的 HTML 制品,用户可对其批注并反馈。适用于即将给出计划、对比、图表、表格、代码 diff、报告,或任何用可视化形式比散文更易理解的内容时。

文档处理46
M
markdown-content
markdown-content
joyco-studio / skills

在 Next.js 中使用 fumadocs-mdx、rehype-pretty-code 和 shiki 构建 markdown 内容页面(博客、法律条款、更新日志)的指南。涵盖 MDX 集合、自包含的正文排版、语法高亮代码块,以及让渲染后的 markdown 与自定义 React 代码组件视觉一致的组件映射。无需文档 UI 框架。

开发46
M
minoan-frontend-design
minoan-frontend-design
tdimino / claude-code-minoan

构建独特、达到生产级水准的前端界面——网站、落地页、仪表盘、React 组件、HTML/CSS 布局、带深度视差效果的编辑式首屏(Astryx 模式)、指针响应式流体效果、像素故障风 canvas 首屏以及终端风格的工具面板立体场景(Composio 模式)。避免千篇一律的 AI 审美。触发词包括 web UI、styling、beautify、frontend design、dashboard、landing page、React component、editorial hero、glitch hero、dev-tool landing page。

设计与 UI46
M
moai-design-tools
moai-design-tools
modu-ai / moai-adk

设计工具集成专家,覆盖 Figma MCP、Pencil 渲染器和 Pencil 到代码的导出。适用于从 Figma 获取设计上下文、渲染 Pencil 设计或导出为 React/Tailwind 代码时。

设计与 UI46
M
mobile-feel
mobile-feel
paragonhq / stealth-skills

让 Web 界面在手机上拥有原生应用般的体验。涵盖触控目标、动态视口高度、安全区域、点击高亮和粘滞悬停、输入框缩放、touch-action 与 overscroll、拇指操作区内的弹层和底栏、屏幕键盘、惯性滚动与下拉刷新冲突,以及中端设备上的性能。适用于用户觉得网站在手机上“像个网站”、构建底部弹层、底部导航或移动表单,或准备发布任何供手机用户使用的内容。

设计与 UI46
M
multi-touch-canvas-with-flutter
multi-touch-canvas-with-flutter
rodydavis / skills

了解如何创建支持多点触控的 Flutter canvas,实现平移、缩放和对象交互,并克服常见的各种手势识别冲突。

开发46
O
oma-design
oma-design
gracefullight / stock-checker

定义或审查视觉系统、DESIGN.md 或重设计方向。用于字体、布局、色彩、动效和交互设计决策。

设计与 UI46
P
paper2reel
paper2reel
microsoft / researchstudio

构建一个交互式 HTML 查看器,通过 sidecar content_alignment.json 将 paper2poster 的输出与 slide/video deck 帧对齐,且不修改原有的 poster、PPTX 或 blog 交付物。

文档处理46
P
planning-a11y-improvement
planning-a11y-improvement
masup9 / a11y-specialist-skills

评估组织的无障碍成熟度,并制定包含路线图、KPI 和利益相关方材料的长期改进计划。特定站点 WCAG 审计的执行计划请使用 planning-wcag-audit。

设计与 UI46
P
polar-elements
polar-elements
crafter-station / elements

从 Elements registry 安装 Polar 变现组件。当用户需要定价卡片、赞助商网格、订阅徽章、收入展示或许可证密钥输入框时使用。触发词:"polar"、"monetization"、"pricing card"、"subscription badge"、"sponsor grid"、"license key"、"revenue card"、"sponsorship"、"pricing page"。

设计与 UI46
P
popup-cro

当用户想要创建或优化以转化为目的的弹窗、模态框、浮层、滑入式窗口或横幅时使用。当用户提到「退出意图」「弹窗转化」「模态框优化」「线索收集弹窗」「邮件弹窗」「公告横幅」或「overlay」时也使用。对于弹窗之外的表单,请参阅 form-cro。对于整体的页面转化优化,请参阅 page-cro。

营销与增长46
P
power-bi-report-design
power-bi-report-design
datacoolie / powerbi-skills

在生成 PBIR JSON 之前,设计 Power BI 报表布局、选择图表类型、规划页面结构、选择主题并应用数据叙事。生成设计规范以及供 `power-bi-report-authoring` 使用的官方标准 `Design Brief:` 契约(设计标识、页面原型、机械布局契约)。涵盖 Microsoft `powerbi-report-cli` 的 `design` 模式(语气、标识、原型路由、图表选择、颜色、排版、布局、交互性、无障碍性、现有报表改版、预检清单)。用户要求设计报表、规划仪表板布局、选择可视化或图表类型、选择主题或配色、规划导航、改版或评审现有报表,或根据需求编写设计规范时使用。不要用于生成 PBIR JSON、验证报表结构或构建语义模型(使用 `power-bi-report-authoring` / `power-bi-semantic-model`)。

设计与 UI46
P
prototype
prototype
carlitose / agent-skills

在投入生产代码之前,构建一个一次性原型来回答某个设计、逻辑、数据模型、状态机或 UI 问题。当用户要求做原型、验证方案可行性、制作 UI 原型、探索设计方案、比较流程,或用一次性的代码降低不确定性时使用。

开发46
P
prototype
prototype
jayden-dang / skills

当设计问题需要可运行的答案时使用——用户想要

开发46
P
prototype-web
prototype-web
nexu-io / html-anything

可点击的功能性 Web 原型,含导航、英雄区、特性区、CTA

设计与 UI46
R
radix-primitives
radix-primitives
yonatangross / orchestkit

用于对话框、弹出框、下拉菜单等的 Radix UI 无样式可访问原语。在构建自定义可访问组件、理解 shadcn 内部实现,或需要多态组合时使用。

设计与 UI46
R
react-component-documentation
react-component-documentation
getsentry / sentry

按 Sentry 的 MDX stories 格式创建或更新组件文档。当被要求“记录一个组件”“添加 stories”“编写组件文档”“创建 mdx 文件”“添加 stories.mdx”,或为设计系统组件编写文档时使用。会生成结构化 MDX,包含可实时运行的示例、无障碍指南,以及从 TypeScript 类型自动生成的 API 文档。

开发46
S
setup-ux
setup-ux
tranz007 / ux-skills

通过采集产品意图、用户与证据认知、设计系统、工程环境、无障碍预期、术语和有影响的决策,为新项目或现有项目设置或刷新 UX Skills。仅在用户明确要求设置、初始化、连接、学习或刷新 UX Skills/项目上下文时使用;不要在普通 UX 工作中启用。

设计与 UI46
S
ship-page
ship-page
zooeyii / ship-page-skill

为产品、创业公司和副业项目创建惊艳的交互式落地页——零依赖、单个 HTML 文件。当用户想要为其应用、工具、SaaS、开源项目或个人品牌构建落地页、产品页、发布页、营销页或任何宣传网页时,使用本 skill。用户说 "I need a website for my product"、"help me launch"、"make a page for my app",或想把 README 转成可视化落地页时也会触发。非常适合 Product Hunt 发布、GitHub 项目页和独立开发者的发布日。

设计与 UI46
S
sketch-image-prompt
sketch-image-prompt
okooo5km / skills4u

将文章内容或摘要转化为面向 AI 图像生成工具的极简手绘风格 JSON 提示词。当用户想根据文本内容创建任意类型的视觉内容时使用此技能——包括横幅、文章插图、内嵌图表、信息图或概念视觉。在出现「把这个做成视觉图」「创建图像提示词」「为此制作插图」「从这篇文章生成图表」「我需要为这一节画草图」等请求,或任何将内容分析与图像/视觉提示词生成相结合的请求时触发。当用户提供文本内容并希望输出可供 AI 使用的图像提示词时,始终使用此技能。

创意与媒体46
S
stitch-orchestrator
stitch-orchestrator
gabelul / stitch-kit

所有 Stitch 设计工作流的统一入口。从用户请求 → 设计规格 → 提示词组装 → 界面生成 → 迭代(编辑、变体、设计系统)→ 设计系统提取 → 框架转换(Next.js、Svelte、HTML、React Native 或 SwiftUI)→ 可选质量检查。

设计与 UI46
S
story-cover
story-cover
qin1473692580-ux / oh-story-claudecode

小说封面生成。根据书名、作者名自动分析题材风格,调用 GPT-Image-2 直接生成含标题和署名的专业级网文封面。触发方式:/story-cover、/封面、「帮我做个封面」「生成封面图」「做个小说封面」「封面设计」。

创意与媒体46
S
SwiftUI Multiplatform Design Guide
SwiftUI Multiplatform Design Guide
mosif16 / codex-skills

面向 iOS、iPadOS、macOS 和 visionOS 的统一 SwiftUI 架构,融合空间设计原则。

设计与 UI46
S
swiftui
swiftui
petekp / claude-code-setup

在为 iOS、iPadOS、macOS 或 visionOS 构建 SwiftUI 界面时使用。触发条件包括采用 Liquid Glass、SwiftUI 动画/转场、布局模式、状态管理、设计令牌、性能优化、SwiftUI 中的无障碍支持,或打造“Apple 级”UI 质量。

设计与 UI46
S
syncfusion-maui-toolkit-effects-view
syncfusion-maui-toolkit-effects-view
syncfusion / maui-toolkit-ui-components-skills

实现 Syncfusion .NET MAUI Effects View(SfEffectsView),用于现代触控交互和视觉反馈。在为按钮、卡片、列表或图像实现波纹效果、触控反馈动画、选择指示器、缩放动画或高亮覆盖层时使用。涵盖触控效果、波纹动画、选择状态和交互式视觉反馈。

设计与 UI46
S
syncfusion-maui-toolkit-navigation-drawer
syncfusion-maui-toolkit-navigation-drawer
syncfusion / maui-toolkit-ui-components-skills

实现 Syncfusion .NET MAUI Navigation Drawer(SfNavigationDrawer)控件,用于创建从屏幕边缘滑出的导航窗格。涵盖定位(左、右、上、下)、内容配置、动画、事件、手势和自定义。只要在 MAUI 应用中实现抽屉式导航时,就使用此技能。

设计与 UI46
S
syncfusion-maui-toolkit-numeric-updown
syncfusion-maui-toolkit-numeric-updown
syncfusion / maui-toolkit-ui-components-skills

实现 Syncfusion .NET MAUI NumericUpDown 控件,用于带验证、格式化和增减按钮的数值输入。在构建需要增减按钮数值输入、货币格式、百分比值、小数精度、自定义格式、输入验证或占位文本的表单时,使用此技能。

设计与 UI46
S
syncfusion-maui-toolkit-numericentry
syncfusion-maui-toolkit-numericentry
syncfusion / maui-toolkit-ui-components-skills

使用 Syncfusion .NET MAUI NumericEntry(SfNumericEntry)实现数值输入。支持货币、百分比和小数格式,并提供验证、最小/最大值限制、占位文本、自定义样式和区域特定格式。包含值变更模式、事件和无障碍功能,适用于专业数值数据录入。

设计与 UI46
S
syncfusion-maui-toolkit-segmented-control
syncfusion-maui-toolkit-segmented-control
syncfusion / maui-toolkit-ui-components-skills

实现 Syncfusion .NET MAUI Segmented Control(SfSegmentedControl)。适用于在 MAUI 应用中处理分段控件、分段按钮、类似标签页的选择、按钮组或筛选按钮。此技能涵盖安装、项目填充、选择指示器、外观自定义、布局配置、禁用分段和事件。

设计与 UI46
S
syncfusion-maui-toolkit-tabview
syncfusion-maui-toolkit-tabview
syncfusion / maui-toolkit-ui-components-skills

使用 Syncfusion MAUI TabView 实现标签页导航。涵盖标签页设置、自定义、选择事件、嵌套标签页、滑动手势和视觉状态管理。

设计与 UI46
S
syncfusion-maui-toolkit-text-input-layout
syncfusion-maui-toolkit-text-input-layout
syncfusion / maui-toolkit-ui-components-skills

实现 Syncfusion .NET MAUI Text Input Layout(SfTextInputLayout)。在向 Entry 和 Editor 控件添加浮动标签、图标、辅助标签或容器等装饰元素时使用。涵盖文本输入布局设置、提示标签、帮助文本、错误消息、字符计数器和密码可见性切换。

设计与 UI46
S
syncfusion-winui-ai-assistview
syncfusion-winui-ai-assistview
syncfusion / winui-ui-components-skills

实现 Syncfusion WinUI AI AssistView 控件以创建 AI 聊天界面和对话式 UI 的指南。在 WinUI 应用中实现 AI 聊天界面、AI 助手、对话式 UI 或聊天机器人时使用本技能。对于创建 AI 驱动的聊天体验、集成 AI 服务、显示 AI 响应、显示输入指示器、提供 AI 建议,或在 WinUI 中用 AI 服务实现对话式界面至关重要。

开发46
S
syncfusion-winui-calendar
syncfusion-winui-calendar
syncfusion / winui-ui-components-skills

为桌面应用中的日期选择实现 Syncfusion WinUI Calendar(SfCalendar)控件。在构建日期选择器、日期选择界面(单选、多选或范围)、月/年导航或日历视图时使用。本技能涵盖 Windows 桌面应用的日历配置、日期限制、禁用日期、周数、本地化和自定义。

设计与 UI46
S
syncfusion-winui-calendar-date-range-picker
syncfusion-winui-calendar-date-range-picker
syncfusion / winui-ui-components-skills

为桌面应用中的日期范围选择实现 Syncfusion WinUI CalendarDateRangePicker(SfCalendarDateRangePicker)控件。在构建日期范围选择器、范围选择日历或开始/结束日期输入界面时使用。本技能涵盖范围选择、预设范围、禁用日期、日期限制、周数、本地化以及 WinUI 应用的日历自定义。

设计与 UI46
S
syncfusion-winui-scheduler
syncfusion-winui-scheduler
syncfusion / winui-ui-components-skills

为桌面应用中的预约和日历管理实现 Syncfusion WinUI Scheduler(SfScheduler)控件。在 WinUI 中构建日程视图、预约预订系统或资源调度时使用。本技能涵盖视图类型(Day、Week、Month、Timeline)、预约管理、重复模式和拖放交互。

设计与 UI46
S
syncfusion-winui-shadow
syncfusion-winui-shadow
syncfusion / winui-ui-components-skills

实现 Syncfusion WinUI Shadow(SfShadow)控件以为 UI 元素添加深度和高度效果的指南。在实现阴影效果、为按钮/图片/形状应用阴影、创建视觉深度和高度,或在 WinUI 3 中为 UI 分层添加投影时使用本技能。涵盖安装、基本用法以及阴影颜色、模糊、偏移和圆角半径等自定义选项,以实现材质设计深度效果。

设计与 UI46
S
syncfusion-winui-slider
syncfusion-winui-slider
syncfusion / winui-ui-components-skills

为桌面应用中的数值选择实现 Syncfusion WinUI Slider(SfSlider)控件。在处理滑块、范围选择器、数值选择器或交互式范围控件时使用。本技能涵盖 WinUI 应用的滑块配置、刻度、标签、工具提示、数值选择和自定义。

设计与 UI46
S
system-fit
system-fit
tranz007 / ux-skills

判断某个 UX 需求应当复用、组合、扩展还是新建设计系统组件或模式。当设计师询问某处是否需要新组件、某个设计如何契合当前系统,或某个功能应对设计系统做出什么贡献时使用。

设计与 UI46
T
tailwindcss-spacing
tailwindcss-spacing
fusengine / agents

在任一侧设置 margin 或 padding、使用 m-auto 居中、应用负边距,或用 space-x-*/space-y-* 设置子元素间距时使用。

设计与 UI46
T
tailwindcss-spacing
tailwindcss-spacing
fusengine / claude-plugins

通过认知自动化和协作式 Agent 系统重新定义开发。

设计与 UI46
T
tinypng
tinypng
membranedev / application-skills

TinyPNG 集成。管理数据、记录并自动化工作流。当用户需要与 TinyPNG 数据交互时使用。

创意与媒体46
U
ue5-ui-umg-slate
ue5-ui-umg-slate
unrealxu / unrealengine5-skills

UE5.6-UE5.8 使用 UMG 与 Slate 集成的 UI 开发工作流。适用于涉及 Widget Blueprint 设置、Slate 宿主控件、生命周期绑定、输入与焦点处理、工具提示行为或视口钳制逻辑的请求。

设计与 UI46
U
ui-recording-timeline
ui-recording-timeline
rauchg / skills

把 UI 的屏幕录制(页面加载、导航、重定向/认证流程、应用启动)转化为可交互的绘制时间轴页面。你会得到全窗口视频、每个视觉绘制的带时间戳与时长的时间轴,以及视频上叠加的闪烁标记:实际绘制的部分(粉色)与仅发生移动的部分(蓝色)。当用户分享屏幕录制(.mp4/.mov)并要求绘制、帧或视觉变化的时间轴、胶片条、加载性能拆解、“what painted when”,或每个界面显示了多久时使用。

测试与质量46
U
ui-ux-pro-max
ui-ux-pro-max
prorise-cool / claude-code-multi-agent

UI/UX 设计智能,在设计页面时必须使用

设计与 UI46
U
uniapp-frontend
uniapp-frontend
enze00 / uniapp-frontend-skills

使用 Vue 3 + TypeScript 进行 uni-app 跨平台前端开发。适用于:(1) 创建新的 uni-app 项目或页面,(2) 集成 UI 库(uView Plus、uni-ui、TuniaoUI),(3) 实现多主题设计系统,(4) 构建微信小程序、H5 及其他平台,(5) 设置 SCSS 主题与全局样式,(6) 配置 Vite 构建系统。包含可复用模板、组件模式,以及适用于任何 uni-app 项目的最佳实践。

开发46
U
user-grounding
user-grounding
tranz007 / ux-skills

当「设计是为谁而做」「用户的目标或情境」或「用户认知的可靠程度」存在实质性不确定时,将 UX 工作建立在真实用户和证据之上。当设计师询问这是为谁而做、persona 是否有用、需要什么研究、现有研究说了什么,或当某个决策依赖于关于用户的未经支持的假设时使用。仅当受众和需求已经明确时,不要因为 UX 任务涉及用户就激活。

设计与 UI46
U
using-backstage-ui
using-backstage-ui
vinzscam / backstage-skills

在为 Backstage 前端插件编写 UI 时使用。涵盖 @backstage/ui (BUI) 组件库——布局、排版、表单、对话框、菜单、表格——以及使用 BUI 设计令牌的 CSS modules 样式,还有 Remix Icons。在导入 @backstage/ui 或创建任何前端组件时触发。

设计与 UI46
V
visual-docs-diagrams
visual-docs-diagrams
lvtd-llc / skills

为开发者文档设计与审查视觉内容,包括截图、架构图、方框箭头图、流程图、泳道图、视频决策、无障碍性、性能、标注和视觉维护。适用于在技术文档中创建或审计图表、截图、视觉说明或媒体素材。

文档处理46
第 9421–9480 条,共 10,561 条

第一次接触 MCP?

从协议是什么,到在客户端里装上第一个服务,这几条回答覆盖了大多数入门问题。

一个开放协议,规定了 AI 应用如何以统一方式连接外部工具与数据源。客户端负责与模型对话,MCP 服务负责提供工具、资源和提示模板,两者通过标准消息通信,同一个服务可以被不同客户端复用。