Skills
收录 97,222 个为 Agent 打包的专项能力与操作指引,复制一行命令即可安装。
设计与 UI
实现 Syncfusion Blazor Ribbon 组件。在 Syncfusion Blazor 项目中创建功能区界面、实现功能区选项卡/组/项、添加文件菜单、处理功能区事件或自定义功能区样式时使用此技能。支持所有功能区项类型(Button、Checkbox、DropDown、SplitButton、ComboBox、ColorPicker、GroupButton、Template)、文件菜单操作、图库项、上下文选项卡、后台视图、通过 KeyTips 进行键盘导航、事件、主题和无障碍功能。
构建或审查任何 Web UI 的无障碍功能时使用,涵盖键盘导航、屏幕阅读器、焦点管理、ARIA、颜色对比度、表单标签与错误提示、减少动态效果或触控目标尺寸。触发语句包括“is this accessible”“WCAG”“a11y”“screen reader”“keyboard navigation”“focus trap”“contrast ratio”“aria-label”,以及构建必须支持无鼠标操作的模态框、菜单、标签页、组合框、Toast 和自定义控件。
全面的设计技能:品牌形象、设计令牌、UI 样式、Logo 生成(55 种风格,Gemini AI)、企业形象项目(50 项交付物,CIP 模型图)、HTML 演示文稿(Chart.js)、横幅设计(22 种风格,社交媒体/广告/网页/印刷)、图标设计(15 种风格,SVG,Gemini 3.1 Pro)、社交媒体图片(HTML→截图,支持多平台)。操作:设计 Logo、创建 CIP、生成模型图、制作幻灯片、设计横幅、生成图标、创建社交媒体图片、制作社交媒体图像、品牌形象、设计系统。平台:Facebook、Twitter、LinkedIn、YouTube、Instagram、Pinterest、TikTok、Threads、Google Ads。
three.js 基于节点的着色:Nodes API 表面、NodeMaterial 和 MeshStandardNodeMaterial 风格的系列、TSL(Three.js Shading Language)入口 TSL.html、WebGPURenderer 配套使用,以及核心 PostProcessing(类)与附加组件 EffectComposer 的概览。适用于以图形方式编写着色器、使用 TSL 内置功能、面向计算的节点或现代 WebGPU 管线;经典 MeshStandardMaterial、MeshPhysicalMaterial 和基于字符串的 ShaderMaterial GLSL 请使用 threejs-materials;标准 EffectComposer + Pass passes 请使用 threejs-postprocessing;不使用节点、仅调整 WebGLRenderer 时请使用 threejs-renderers。
确保 CometChat 集成具备无障碍性——UI Kit 以符合 WCAG 2.1 AA 为目标设计,支持键盘导航(请在文档中逐个组件核实;完全符合标准仍需手动测试)。此技能可确保 HOST 应用不会破坏这一点,涵盖对比度、焦点、屏幕阅读器上下文、减少动态效果、RTL 和通话无障碍性。跨系列。触发词:'is cometchat accessible'、'WCAG / 508 / ADA compliance'、'screen reader support'、'keyboard navigation'、'a11y audit'、'accessible chat'、'contrast/focus issues in chat'。
涵盖 F2P 经济体系、虚拟货币和合乎道德的变现策略。当提及“游戏变现、F2P 经济、应用内购买、IAP 策略、战斗通行证设计、战利品箱、抽卡系统、虚拟货币、玩家 LTV、鲸鱼玩家变现、游戏经济平衡、高级货币、赛季通行证、每日奖励、付费取胜、合乎道德的变现、变现、f2p、free-to-play、iap、in-app-purchase、battle-pass、season-pass、gacha、loot-box、virtual-economy、game-economy、ltv、arpu、retention、whales、pricing、microtransactions”时使用。
一个开放协议,规定了 AI 应用如何以统一方式连接外部工具与数据源。客户端负责与模型对话,MCP 服务负责提供工具、资源和提示模板,两者通过标准消息通信,同一个服务可以被不同客户端复用。
