mcpField

Skills

收录 96,770 个为 Agent 打包的专项能力与操作指引,复制一行命令即可安装。

设计与 UI

C
copywriting-cta
copywriting-cta
samber / cc-skills

为博客文章、新闻简报和随笔设计文章结尾 CTA,包括文案、布局、位置、A/B 测试计划和无障碍性。用户要求撰写、审查或改进文章底部的 CTA;提到 "end-of-post CTA"、"call-to-action"、"signup box"、"newsletter CTA"、"subscribe block" 或 "what should I put at the bottom";或询问如何将读者转化为订阅者、潜在客户、客户或付费支持者时使用。适用于个人博客、付费新闻简报(Substack、beehiiv、Ghost)和品牌内容营销博客。不要用于开篇钩子、导语或文章标题——请改用 samber/cc-skills@copywriting-hooks。也不适用于落地页、广告或电子邮件文案。

营销与增长4.9k
C
cmux-custom-sidebar

根据日常用语式的需求构建自定义 cmux 侧边栏。当用户要求自定义侧边栏、显示其工作区/标签页/PR/时钟的侧边栏、通过氛围编程(vibe coding)写的侧边栏,或任何涉及 ~/.config/cmux/sidebars/ 中文件的需求时使用。涵盖编写可解释执行的 SwiftUI 风格文件、启用 beta 开关、选中该侧边栏,以及借助热重载迭代。

生产力4.9k
P
product-designer
product-designer
borghei / claude-skills

涵盖 UI/UX、设计系统、原型设计和用户研究的产品设计。适用于绘制用户旅程地图、制作线框图、定义设计令牌与组件系统、规划可用性测试或确立设计原则。

设计与 UI4.9k
O
omnistudio-omniscript-generate
omnistudio-omniscript-generate
forcedotcom / sf-skills

OmniStudio OmniScript 的创建和验证,采用 120 分制评分。在构建引导式数字体验、多步表单或编排 Integration Procedure 和 Data Mapper 的交互流程时使用。触发条件:用户创建 OmniScript、设计步骤流、配置元素类型或审查现有 OmniScript 配置时。不要触发:构建 FlexCard 时(使用 omnistudio-flexcard-generate)、直接创建 Integration Procedure 时(使用 omnistudio-integration-procedure-generate)或分析依赖关系时(使用 omnistudio-dependencies-analyze)。

开发4.8k
O
omnistudio-flexcard-generate
omnistudio-flexcard-generate
forcedotcom / sf-skills

使用 130 点评分体系进行 OmniStudio FlexCard 的创建与校验。适用于构建一目了然的 UI 卡片、将数据源绑定到 Integration Procedures,或审查现有 FlexCard 定义的可访问性与性能。触发条件:用户创建 FlexCard、配置数据源、设计卡片布局,或询问 OmniUiCard 元数据时。不要触发的情形:构建 OmniScripts(使用 omnistudio-omniscript-generate)、创建 Integration Procedures(使用 omnistudio-integration-procedure-generate),或分析依赖关系(使用 omnistudio-dependencies-analyze)。

设计与 UI4.8k
F
frontend-design
frontend-design
nexu-io / open-design

打造独具特色、可用于生产环境的前端界面,注重鲜明的视觉方向、精致的排版、周到的布局,以及可运行的 HTML/CSS/JS 或框架代码。适用于网站、落地页、仪表板、React 组件、应用界面和 UI 美化。

设计与 UI4.8k
D
drawio

暂无简介

设计与 UI4.8k
B
Brand Guidelines Generator
Brand Guidelines Generator
claude-office-skills / skills

创建和维护品牌风格指南,确保视觉形象一致

设计与 UI4.8k
U
ui-imgui
ui-imgui
unity-technologies / skills

生成和修改 Unity IMGUI 编辑器代码,例如 EditorWindows、自定义 Inspectors、PropertyDrawers 和 OnGUI 脚本。用于 IMGUI、OnGUI 或维护现有 IMGUI 代码。

开发4.7k
C
canvas-design
canvas-design
composiohq / awesome-claude-skills

.png 和 .pdf 文档中使用设计理念创建精美的视觉艺术作品。当用户要求创建海报、艺术作品、设计或其他静态作品时,应使用此技能。创建原创视觉设计,不要复制现有艺术家的作品以避免侵犯版权。

设计与 UI4.7k
U
ui-ux-pro-max
ui-ux-pro-max
kimny1143 / claude-code-template

UI/UX 设计智能。规划、构建、设计、实现、审查和优化 UI/UX 代码。风格:图像优先、编辑排版风格、极简、暗色模式、响应式。项目类型:落地页、仪表盘、SaaS、移动应用。

设计与 UI4.7k
S
storefront-best-practices
storefront-best-practices
medusajs / medusa-agent-skills

处理电商店面、在线商店和购物网站时,始终使用此技能。适用于任何店面组件,包括结账页、购物车、支付流程、商品页、商品列表、导航、主页,或店面中的任何页面/组件。添加结账功能、实现购物车、集成 Medusa 后端、让商店便于 AI 购物 Agent 使用,或构建任何电商功能时,必须使用。与框架无关(Next.js、SvelteKit、TanStack Start、React、Vue)。提供模式、决策框架和后端集成指导。

开发4.7k
U
ux-copy
ux-copy
anthropics / knowledge-work-plugins

撰写或审阅 UX 文案,包括微文案、错误消息、空状态和 CTA。用户说“为……撰写文案”“这个按钮应该写什么?”“审阅这条错误消息”,或正在命名 CTA、撰写确认对话框用语、填写空状态或编写引导文本时触发。

设计与 UI4.7k
O
oklch-skill
oklch-skill
jakubkrehel / oklch-skill

适用于 Web 项目的 OKLCH 色彩空间。将 hex/rgb/hsl 转换为 oklch、生成调色板、检查对比度、处理色域边界,并使用 Tailwind v4 创建主题。适用于 oklch、颜色转换、调色板生成、对比度、色域、display p3、设计令牌、色相漂移、色度和深色模式颜色。

设计与 UI4.7k
B
bencium-controlled-ux-designer
bencium-controlled-ux-designer
bencium / bencium-marketplace

为独特且易于访问的界面提供专业 UI/UX 设计指导。用于视觉决策、颜色、排版和布局。做出设计决策前务必先询问。用户要求构建 Web 组件、页面或应用时使用此技能。

设计与 UI4.7k
A
artifacts-builder
artifacts-builder
composiohq / awesome-claude-skills

用于在 claude.ai 中创建精细的多组件 HTML artifacts 的工具套件,采用现代前端 web 技术(React、Tailwind CSS、shadcn/ui)。适用于需要状态管理、路由或 shadcn/ui 组件的复杂 artifacts,不适用于简单的单文件 HTML/JSX artifacts。

开发4.7k
T
threejs-webgl
threejs-webgl
freshtechbro / claudedesignskills

用于 Three.js 3D Web 开发的综合技能。适用于构建交互式 3D 场景、WebGL/WebGPU 应用、产品配置器、3D 可视化或沉浸式 Web 体验。涉及 Three.js、3D 渲染、场景、摄像机、网格、材质、灯光、动画、纹理或 WebGL/WebGPU 渲染的任务会触发。

开发4.6k
E
excalidraw
excalidraw
agents365-ai / 365-skills

当用户请求图表、流程图、架构图或可视化时使用。在讲解包含 3 个以上组件的系统、复杂数据流或适合可视化呈现的关系时,也应主动使用。生成 .excalidraw 文件,并通过 Kroki API 或使用 excalidraw-brute-export-cli 在本地导出为 PNG/SVG。

设计与 UI4.6k
U
userinterface-wiki
userinterface-wiki
raphaelsalaja / userinterface-wiki

Web 界面的 UI/UX 最佳实践。用于审查动画、CSS、音频、排版、UX 模式、预取或图标实现。涵盖从动画原则到排版的 11 个类别。输出文件:行号格式的发现。

设计与 UI4.6k
C
create-design-md
create-design-md
ibelick / ui-skills

根据现有产品代码库或公开网站创建或更新 DESIGN.md。适用于记录界面设计语言、重建视觉系统、根据现有证据提取设计令牌和指南,或为编码 Agent 提供持久的 UI 上下文。不要修改产品源代码,也不要将偶然形成的实现模式当作设计决策

设计与 UI4.6k
T
tailwind-design-system
tailwind-design-system
giuseppe-trisciuoglio / developer-kit

使用 Tailwind CSS 和 shadcn/ui 创建和管理 Design System 的技能。适用于定义设计令牌、使用 CSS 变量设置主题、构建一致的 UI 组件库、初始化设计系统配置,或将 shadcn/ui 组件封装为设计系统基础组件。

设计与 UI4.5k
R
react-native-patterns

React Native 和 Expo 应用模式——Expo Router 导航、状态分离(server/client/route/form)、结合 Zod 使用 TanStack Query 获取数据、高性能列表、NativeWind/StyleSheet 样式、原生 API 和安全存储。适用于构建或编辑 React Native / Expo 屏幕、组件、导航或数据层。

开发4.5k
W
wowerpoint
wowerpoint
thedotmack / claude-mem

将一份文档转换为 kawaii NotebookLM 幻灯片。适用于“把这个做成 wowerpoint”、“制作关于 <file> 的幻灯片”、“把这份报告转换成幻灯片”,或任何将单份文档制作成可分享叙事幻灯片的请求。

文档处理4.5k
S
state-machine
state-machine
jakubkrehel / skills

在临时页面上渲染所选组件的所有状态,并提供模拟数据和切换器,方便你逐一处理每种状态。

设计与 UI4.5k
U
uniwind
uniwind
uni-stack / uniwind

Uniwind——为 React Native 提供 Tailwind CSS v4 样式。在使用 Uniwind classNames 的 React Native 项目中添加、构建或调试组件时使用。涵盖设置、Metro 配置、global.css、主题、className 属性、accent-* 颜色属性、平台/数据/状态/响应式变体、CSS 变量、自定义工具类、用于第三方组件的 withUniwind、cn/tailwind-merge、tailwind-variants、安全区域工具、ScopedVariables、LayoutDirection、渐变、字体、React Navigation、UI 套件、诊断、故障排除和 Uniwind Pro 功能。不涵盖 NativeWind 迁移。

开发4.5k
R
roblox-ui
roblox-ui
gamedev-skills / awesome-gamedev-agent-skills

构建可用于生产环境的 Roblox 界面,涵盖 ScreenGui/PlayerGui 生命周期、响应式 UDim2 布局、安全边距、可复用且可编辑的 Instances、跨设备输入与选择、克制的动效、清理以及多视口验证。适用于 Roblox HUD、物品栏、商店、设置、技能栏、ScrollingFrames、AutomaticSize、GuiService、手柄焦点、触控 UI,或出现裁切、重生后重置、外观普通,或由一个巨型 LocalScript 生成的 UI。

设计与 UI4.5k
B
building-admin-dashboard-customizations
building-admin-dashboard-customizations
medusajs / medusa-agent-skills

在规划、研究或实现 Medusa Admin 仪表板 UI(小组件、自定义页面、表单、表格、数据加载、导航)时自动加载。所有模式(规划、实现、探索)下的全部管理界面工作都必须使用。包含 MCP 服务不提供的设计模式、组件用法和数据加载模式。

开发4.4k
F
figma-generate-library
figma-generate-library
figma / mcp-server-guide

根据代码库在 Figma 中构建或更新专业级设计系统。适用于用户想创建变量/令牌、构建组件库、创建具有适当变体集和变量绑定的独立组件、设置主题(浅色/深色模式)、记录基础规范,或弥合代码与 Figma 之间的差距。用户要求在 Figma 中创建或生成任何组件时也使用此技能,即使只有一个组件,因为要达到生产级质量,组件也需要完善的变量基础、变体状态和设计令牌绑定。此技能讲解构建什么以及按什么顺序构建;它与讲解如何调用 Plugin API 的 `figma-use` 技能互补。两项技能应同时加载。

设计与 UI4.4k
S
swiftui-navigation
swiftui-navigation
dpearson2699 / swift-ios-skills

实现 SwiftUI 导航模式,包括 NavigationStack、NavigationSplitView、sheet 展示、基于标签页的导航和深度链接。适用于构建推送导航、程序化路由、多栏布局、模态弹层、标签栏、通用链接或自定义 URL scheme 处理。

开发4.4k
T
theme-factory
theme-factory
composiohq / awesome-claude-skills

用于为各类成品应用主题样式的工具包,包括幻灯片、文档、报告、HTML 落地页等。提供 10 种预设配色和字体主题,可应用于已创建的成品,也可即时生成新主题。

设计与 UI4.4k
U
ui

打造风格鲜明、可用于生产环境的 UI,并根据截图进行视觉打磨。构建或重新设计页面、组件或字体排版时使用。不适用于后端逻辑或数据管道。

设计与 UI4.4k
M
markdown
markdown
assistant-ui / skills

在 assistant-ui 中将助手消息文本渲染为 Markdown。将 MarkdownTextPrimitive 或 markdown-text 元素接入 MessagePrimitive.Parts、安装 Shiki 或 Prism 语法高亮、添加 KaTeX 数学公式或 Mermaid 图表、规范模型生成的数学分隔符,或选择 StreamdownTextPrimitive 进行支持代码、数学公式、Mermaid 和 CJK 插件的块感知流式渲染时使用。涵盖延迟和流畅解析行为、代码块覆盖以及流结束处理。周边未设样式的消息组合使用 primitives;安装或编辑带样式的渲染器使用 elements。

开发4.4k
D
dfam-check
dfam-check
earthtojake / text-to-cad

根据增材制造设计(DfAM)规则测量网格文件,并按工艺(FDM、SLS、SLA/DLP、金属 PBF、MJF)报告可打印性分析结果。用户询问零件是否可打印、希望分析 `.stl`、`.obj`、`.ply` 或 `.3mf` 网格的悬垂、壁厚或支撑结构、需要构建方向建议,或希望在使用 `$gcode` 切片或通过 `$cad` 重新生成几何体之前获得 DfAM 重新设计指导时使用。

测试与质量4.4k
B
brand-guidelines
brand-guidelines
composiohq / awesome-claude-skills

将 Anthropic 的官方品牌颜色和字体应用于适合采用 Anthropic 视觉风格的各类作品。适用于需要品牌颜色或风格指南、视觉排版或公司设计规范的场景。

设计与 UI4.4k
B
build-design
build-design
jakubkrehel / skills

根据 Figma 文件或设计图片构建 UI,使其符合设计,并使用项目现有的设计令牌和组件。

设计与 UI4.4k
P
principle-exhaust-the-design-space
principle-exhaust-the-design-space
cursor / plugins

在遇到代码库中没有先例的新型 UI 交互或架构决策时应用。构建 2-3 个不同方案的原型,并排比较后再确定方案。

设计与 UI4.4k
P
principle-experience-first
principle-experience-first
cursor / plugins

涉及产品、UX 或功能范围的权衡时应用。优先考虑用户满意度,而非实现便利;宁可推出更少但打磨完善的功能,也不要推出更多粗糙功能。

设计与 UI4.3k
M
macos-design-guidelines
macos-design-guidelines
ehmo / platform-design-skills

适用于 Mac 的 Apple Human Interface Guidelines。使用 SwiftUI 或 AppKit 构建 macOS 应用、实现菜单栏、工具栏、窗口管理或键盘快捷键时使用。适用于涉及 Mac UI、桌面应用或 Mac Catalyst 的任务。

设计与 UI4.3k
S
swiftui-layout-components
swiftui-layout-components
dpearson2699 / swift-ios-skills

使用堆栈、网格、列表、滚动视图、表单和控件构建 SwiftUI 布局。涵盖 VStack/HStack/ZStack、LazyVGrid/LazyHGrid、带分区和滑动操作的 List、支持 ScrollPosition 和滚动触发展示界面的 ScrollView、带验证的 Form、Toggle/Picker/Slider、.searchable 及叠加层模式。适用于数据驱动布局、集合视图、分页详情展示、设置界面、搜索界面或临时叠加 UI。

设计与 UI4.3k
D
design-system
design-system
anthropics / knowledge-work-plugins

审核、记录或扩展你的设计系统。适用于检查组件间的命名不一致或硬编码值、编写组件变体、状态和无障碍说明文档,或设计符合现有系统的新模式。

设计与 UI4.3k
P
plan-canvas

在本地浏览器画布中打开计划和 HTML 产物,供用户直接标注元素、聊天并批准或请求修改。适用于展示计划以供评审,或“把这个移一下,改一下那个”之类的反馈更适合直接指向页面元素而非打字时。

Agent 工作流4.3k
D
design-is
design-is
thedotmack / claude-mem

依据 Dieter Rams 的十条“Good design is...”原则审查设计,然后交接一个 /make-plan 提示词,以实现三种结果之一:新设计、完善设计或重新设计。用户说“审查这个设计”“设计评审”“根据 Rams 检查这个 UI”“这个 UI 好不好”“批评这个设计”“设计审计”,或要求提出应导向计划的批评意见时使用。

设计与 UI4.3k
G
grafana-scenes
grafana-scenes
grafana / skills

使用 @grafana/scenes 框架构建 Grafana 插件页面。创建新的场景页面、添加面板/可视化、设置下钻导航、定义变量、配置查询运行器、构建表格/时间序列/统计面板,或扩展 SceneObjectBase 创建自定义场景对象时使用。涉及 Grafana 插件中的 SceneApp、SceneAppPage、EmbeddedScene、SceneQueryRunner、SceneDataTransformer、PanelBuilders、SceneFlexLayout、QueryVariable 或下钻/标签页配置时触发。

开发4.2k
H
heroui-migration
heroui-migration
heroui-inc / heroui

面向 Agent 的 HeroUI v2 到 v3 迁移指南。将 HeroUI v2 应用迁移到 v3、升级组件或查阅迁移文档时使用。关键词:HeroUI migration、v2 to v3、migration guide、upgrade HeroUI。

开发4.2k
M
modal
modal
lobehub / lobehub

使用 createModal、confirmModal、ModalHost 或 base-ui 模态框 API 处理模态框、对话框和确认操作

开发4.2k
H
html-diagram
html-diagram
plannotator / effective-html

专门处理可独立运行的 HTML 图表,通过布局、符号和交互阐明关系、顺序、拓扑、状态、层级或定量结构。用户明确调用 html-diagram,或通用 html 技能将图表请求转交至此时使用。不要因一般性请求而独立触发。

设计与 UI4.2k
A
appllama-usage
appllama-usage
appllama / appllama-skills

善用 Appllama MCP (mcp.appllama.io):研究真实的畅销移动应用、其界面、流程和 UI 元素,然后根据研究结果进行构建。在 Appllama MCP 已连接,且任务涉及构建移动应用或界面、研究应用设计模式、研究引导流程/付费墙/功能流程、改进现有界面,或有 appllama_* / search_apps / list_app_screens 工具可用时加载。涵盖工具映射、分页、会过期的媒体,以及完整的研究驱动构建手册。

设计与 UI4.2k
S
swiftui-liquid-glass
swiftui-liquid-glass
dpearson2699 / swift-ios-skills

实现、审查或改进 iOS 26 及以上版本的 SwiftUI Liquid Glass 效果。涵盖 glassEffect 修饰符、GlassEffectContainer、玻璃按钮样式、玻璃工具栏/标签栏、静态状态徽标与交互控件、形变过渡、着色、交互式玻璃、ToolbarSpacer、scrollEdgeEffectStyle、backgroundExtensionEffect 和可用性控制。用户询问 Liquid Glass、玻璃按钮、glassEffect、GlassEffectTransition、glassEffectID、glassEffectUnion、滚动边缘效果或采用 iOS 26 设计时使用。

设计与 UI4.2k
D
design-audit
design-audit
bencium / bencium-marketplace

高端 UI/UX 设计审计与优化技能。对现有应用进行系统化视觉审计,并制定分阶段、可直接实施的设计方案。用户要求审计 UI、改进应用视觉设计、提升界面的精致感或高级感、检查设计一致性、修复视觉层级,或优化间距/字体/颜色时使用。用户提到“设计评审”“让它更好看”“UI 润色”“视觉优化”“设计调整”“审计设计”,或希望应用显得更专业时也应触发。此技能仅涉及视觉,不会改动功能、逻辑或特性;它只提升现有设计。

设计与 UI4.2k
A
ant-design
ant-design
ant-design / antd-skill

面向 antd 6.x、Ant Design Pro 5/ProComponents、Ant Design X v2 和离线 `@ant-design/cli` 的决策指南。适用于组件选择、主题/令牌、SSR、无障碍、性能、路由/访问控制/CRUD、AI/聊天 UI 模式、本地 API 查询、调试、迁移和用法分析。

开发4.2k
C
creating-mermaid-diagrams
creating-mermaid-diagrams
agents365-ai / 365-skills

生成 Mermaid 图表(.mmd),并使用 mmdc CLI 或 Kroki API 导出为 PNG/SVG/PDF。用户提到 diagram、flowchart、sequence diagram、class diagram、ER diagram、state machine、architecture、visualize、git graph、画图、架构图、流程图或时序图时,使用此技能。说明包含 3 个以上组件的任何系统、API 流程、身份验证序列、类层次结构、数据库架构或状态机时,主动使用。支持 11 种以上图表类型,并提供全自动布局。

设计与 UI4.2k
M
marp-slide
marp-slide
softaworks / agent-toolkit

使用 7 种主题(default、minimal、colorful、dark、gradient、tech、business)创建专业的 Marp 演示幻灯片。适用于用户要求创建幻灯片、演示文稿或 Marp 文档的情况。支持自定义主题、图片布局,以及通过自动质量改进处理“让它更好看”的要求。

文档处理4.1k
R
research-synthesis
research-synthesis
anthropics / knowledge-work-plugins

将用户研究综合为主题、洞察和建议。适用于需要将访谈记录、调查结果、可用性测试笔记、支持工单或 NPS 回复提炼为模式、用户群体和优先后续行动的情况。

设计与 UI4.1k
W
wpds
wpds
wordpress / agent-skills

构建采用 WordPress Design System (WPDS) 及其组件、设计令牌、模式等的 UI 时使用。

设计与 UI4.1k
S
slide-creator
slide-creator
starchild-ai-agent / official-skills

将 16:9 幻灯片组制作成 HTML,并导出为 PDF(不是 PowerPoint 格式)。适用于制作幻灯片组、演示文稿或提案(例如 X 的 10 页提案、关于 Y 的培训课程或季度业绩演示)。

文档处理4.1k
A
accessibility-review
accessibility-review
anthropics / knowledge-work-plugins

对设计或页面执行 WCAG 2.1 AA 无障碍审查。用户说“审查无障碍”“检查 a11y”“这个是否无障碍?”,或在交付前检查设计的颜色对比度、键盘导航、触摸目标尺寸或屏幕阅读器行为时触发。

设计与 UI4.1k
P
plantuml-skill
plantuml-skill
agents365-ai / 365-skills

用户请求绘制图表、流程图、时序图、类图、组件图、ER 图、架构图或可视化内容时使用,包括根据现有源代码生成图表,或将 Markdown 文件中嵌入的 PlantUML 渲染/提取为图像(例如为 Confluence/Notion 准备文档)。解释包含 3 个以上组件、API、数据流或类层次结构的系统时,也应主动使用。生成 .puml 文件,并通过 Kroki API 导出为 PNG/SVG(无需本地安装)。

设计与 UI4.1k
S
swiftui-gestures
swiftui-gestures
dpearson2699 / swift-ios-skills

实现、审查或改进 SwiftUI 手势处理。适用于添加轻点、长按、拖动、放大或旋转手势;使用 simultaneously/sequenced/exclusively 组合手势;通过 @GestureState 管理临时状态;使用 highPriorityGesture 或 simultaneousGesture 解决父子视图手势冲突;构建自定义 Gesture 协议一致性;或从已弃用的 MagnificationGesture 迁移到 MagnifyGesture,或使用较新的 RotateGesture。

开发4.1k
G
gpt-image-2-style-library
gpt-image-2-style-library
freestylefly / awesome-gpt-image-2

从 awesome-gpt-image-2 风格库中选择 GPT-Image2 / gpt-image-2 视觉风格和工业级提示词模板。适用于 Agent 需要借助仓库中的模板、类别、风格标签、场景标签、注意事项和示例,创建、改写、分类或改进图像生成提示词的情况。

创意与媒体4.1k
W
widgetkit
widgetkit
dpearson2699 / swift-ios-skills

实现、审查或改进 WidgetKit 小组件和控件。适用于使用时间线提供器构建主屏幕、锁定屏幕、待机模式或 CarPlay 小组件;使用 AppIntentTimelineProvider 构建可配置小组件;通过 Button/Toggle 连接构建交互式小组件或控制中心控件;以及 WidgetKit 推送重新加载、刷新预算、深层链接、智能叠放相关性、Liquid Glass/强调色渲染、小组件扩展设置、WidgetBundle、App Groups 和授权配置。

开发4.0k
第 481–540 条,共 10,561 条

第一次接触 MCP?

从协议是什么,到在客户端里装上第一个服务,这几条回答覆盖了大多数入门问题。

一个开放协议,规定了 AI 应用如何以统一方式连接外部工具与数据源。客户端负责与模型对话,MCP 服务负责提供工具、资源和提示模板,两者通过标准消息通信,同一个服务可以被不同客户端复用。