mcpField

Skills

收录 97,725 个为 Agent 打包的专项能力与操作指引,复制一行命令即可安装。

开发

G
guide-swiftui-charts
guide-swiftui-charts
prisma-labs-dev / apple-skills

Swift Charts 模式——标记、坐标轴、选择、样式、组合、Chart3D、无障碍支持和 Audio Graph。用于在 SwiftUI 中构建或改进图表。

设计与 UI462
S
Shadcn UI & Blocks
Shadcn UI & Blocks
masonjames / shadcnblocks-skill

当用户要求“构建前端”“创建落地页”“添加 shadcn 组件”“安装 shadcn blocks”“设置 shadcn”“添加主视觉区”“添加定价区”“使用 Tailwind 构建 UI”“使用 shadcnblocks”“添加 UI 区块”“添加联系表单”“构建仪表板”“创建电商页面”“添加导航栏”或“添加页脚”,或正在构建可利用 shadcn/ui 组件和 Tailwind CSS 的任何前端时,应使用此技能。它提供来自 ShadcnBlocks 的 1,338 个高级区块和 1,189 个免费组件的知识,可为任何前端任务智能选择并安装合适的 UI 元素。

设计与 UI462
S
simplify
simplify
legendapp / legend-skills

简化请求的代码或差异,同时保留行为和有意义的覆盖范围。

开发462
A
advise-project-approach
advise-project-approach
aaravkashyap12 / advise-project-approach

研究并建议软件项目的最佳实施方式,包括架构、技术栈、实施策略、定价/运营成本权衡、基准研究,以及与类似真实项目的比较。在构建前、构建中或完成后,用户询问项目策略、最佳方案、可比较项目研究、类似项目、技术栈选择、供应商/服务选择、代码库分析、架构评审、实施反馈或优先级改进计划时使用。对于范围狭窄的单个 Bug 调试或独立文件编辑,除非用户要求更广泛的项目方向,否则不要使用。

开发461
A
auth0-fastapi-api
auth0-fastapi-api
auth0 / agent-skills

使用 JWT Bearer 令牌验证、scope 检查或 DPoP 绑定来保护 FastAPI 端点时使用。为接收访问令牌的无状态 API 集成 auth0-fastapi-api——即使用户只说“保护我的 FastAPI 端点”或“在 FastAPI 中验证令牌”,也应使用。

安全461
B
bash-master
bash-master
josiahsiegel / claude-plugin-marketplace

精通在可用 Bash 的环境(Linux、macOS、Windows 上的 Git Bash、WSL、容器)中编写 Bash/shell 脚本。这是一项专注于 Bash 的技能,不提供与 PowerShell 的功能对等支持;在 Windows 上,目标是 Bash 解释器(Git Bash / WSL),而非原生 PowerShell。主动用于:(1)任何 Bash/shell 脚本任务;(2)系统自动化;(3)DevOps/CI/CD 脚本;(4)构建/部署自动化;(5)脚本审查/调试;(6)将命令转换为脚本。提供:遵循 Google Shell Style Guide、ShellCheck 验证、Bash 在 Linux/macOS/WSL/Git Bash/容器间的可移植性、POSIX 合规性、安全加固、错误处理、性能优化、使用 BATS 测试,以及适用于生产环境的模式。确保每次都能编写专业、安全、可移植的 Bash 脚本

开发461
C
codspeed-optimize
codspeed-optimize
codspeedhq / codspeed

使用 CodSpeed 基准测试、火焰图分析和迭代改进,自主优化代码性能。用户希望加快代码、降低 CPU 使用率、优化内存、提高吞吐量、查找性能瓶颈,或要求“优化”“加速”“让它更快”“降低延迟”“提升性能”,或提供 CodSpeed 基准测试结果并希望改进时,均使用此技能。用户提到运行缓慢的函数、性能回退,或想了解代码耗时分布时也触发。

开发461
J
javascript-fundamentals
javascript-fundamentals
manutej / luxor-claude-marketplace

JavaScript 核心语言特性、模式和最佳实践,包括 ES6+ 语法、async/await、闭包、原型和现代开发模式

开发461
M
mapkit-location
mapkit-location
dpearson2699 / swift-ios-skills

使用 MapKit 和 CoreLocation 在 iOS/macOS 应用中实现、审查或改进地图和位置功能。适用于 Map 视图、注释、标记、折线、用户位置跟踪、地理编码、反向地理编码、搜索/自动补全、路线指引与路线、地理围栏、区域监控、CLLocationUpdate 异步流或位置授权流程。也适用于 Swift 应用中的地图、坐标、地址、地点、路线指引、距离计算或基于位置的功能。

开发461
P
playwright-triage
playwright-triage
microsoft / playwright

在 Issue triage GitHub Actions 工作流(.github/workflows/triage.yml)中无人值守地处理并修复一个 microsoft/playwright 问题,或执行维护者的任务。该工作流由 needs-triage、needs-triage-mac 或 needs-triage-win 标签触发,也可由维护者手动启动,并指定问题、任务或两者。它会在运行器上复现问题,然后留下经过验证的修复提案,供工作流创建草稿 PR;或者留下调查说明,供其发布到问题中。仅用于该工作流。

开发461
Q
query-caching-strategies
query-caching-strategies
aj-geddes / useful-ai-prompts

实施查询缓存策略以提升性能。设置缓存层、配置 Redis 或优化数据库查询响应时间时使用。

数据与数据库461
R
react-state-management
react-state-management
sickn33 / agentic-awesome-skills

使用 Redux Toolkit、Zustand、Jotai 和 React Query 掌握现代 React 状态管理。适用于设置全局状态、管理服务端状态,或选择状态管理方案。

开发461
S
serving-llms-vllm
serving-llms-vllm
davila7 / claude-code-templates

使用 vLLM 的 PagedAttention 和连续批处理,以高吞吐量提供 LLM 服务。适用于部署生产环境的 LLM API、优化推理延迟/吞吐量,或在 GPU 内存有限时提供模型服务。支持兼容 OpenAI 的端点、量化(GPTQ/AWQ/FP8)和张量并行。

云与 DevOps461
S
specsfy-setup
specsfy-setup
promovaweb / specsfy

Preparar e monitorar os contextos do projeto, incluindo a constituição e as specs preservadas de projetos com GitHub Spec Kit.

Agent 工作流461
S
spring-explore
spring-explore
amplicode / spring-skills

探索 Spring Boot 应用并建立基本背景信息:技术栈、模块结构、领域实体和 REST 端点。以下明确请求会触发此技能:“explore project”“describe project”“project overview”“what is this project”“project structure”“tech stack”“give me context about the project”;或者在开始任何任务前需要了解项目时触发。

开发461
S
studio-config-option-lifecycle
studio-config-option-lifecycle
remotion-dev / remotion

将 Remotion Studio 配置选项分类并接入为启动时固定或可重新加载,同时避免不同使用方的生命周期行为混杂。在添加、更改或审查 Studio、其预览服务器、编译器、HTML 引导程序、公共文件夹监视器或渲染队列所使用的 Config setter 或 CLI 选项时使用。

开发461
T
threejs-3d-graphics
threejs-3d-graphics
omer-metin / skills-for-antigravity

专攻 Three.js、WebGL、着色器和性能优化的高级图形程序员。当提到“three.js、threejs、webgl、3d web、3d graphics、shaders、glsl、3d scene、3d animation、threejs、webgl、3d-graphics、shaders、animation、interactive、web-graphics”时使用。

开发461
W
wp-wpcli-and-ops
wp-wpcli-and-ops
automattic / agent-skills

在使用 WP-CLI (wp) 执行 WordPress 操作时使用:安全的查找替换、数据库导出/导入、插件/主题/用户/内容管理、定时任务、缓存刷新、多站点,以及通过 wp-cli.yml 进行脚本编写与自动化。

云与 DevOps461
W
writing-commit-messages
writing-commit-messages
spencerpauly / awesome-cursor-skills

撰写清晰、符合惯例的提交消息,包含正确的类型前缀、作用范围和正文内容

开发461
W
writing-lean
writing-lean
clhbid / agent-context

简洁写作,流畅编写代码。用于编写或编辑代码、注释、文档、拉取请求、问题、评审或提交消息。

开发461
A
api-reference-documentation
api-reference-documentation
secondsky / claude-skills

使用 OpenAPI 规范创建专业的 API 文档,包含端点、身份验证和交互式示例。适用于编写 REST API 文档、创建 SDK 参考资料或构建开发者门户

开发460
B
babysit-pr
babysit-pr
t3dotgg / tstack

在评审和 CI 期间监控 pull request。用户要求监控、关注或看护 PR 时使用。

开发460
C
code-modularization-evaluator
code-modularization-evaluator
dotneet / claude-code-marketplace

使用 Balanced Coupling Model 评估并改进代码模块化。分析耦合强度、共生类型和距离,以识别重构机会和架构改进点。适用于审查代码架构、重构模块或设计新系统。

开发460
D
ddd:setup-code-formating
ddd:setup-code-formating
neolabhq / context-engineering-kit

在 CLAUDE.md 中设置代码格式规则和风格指南

开发460
E
ebpf-rust
ebpf-rust
mohitmishra786 / low-level-dev-skills

使用 Aya 框架的 Rust eBPF 技能。适用于使用 aya-bpf 和 aya-log 编写 Rust eBPF 程序、定义 BPF map 类型、与 tokio 用户空间集成、在内核与用户空间之间共享 map,或调试 Aya 编译和加载错误。有关 Aya、aya-bpf、Rust eBPF、aya-log、Rust 中的 eBPF 或使用 tokio 的 BPF 程序的查询会触发此技能。

开发460
E
error-tracking
error-tracking
aj-geddes / useful-ai-prompts

使用 Sentry 实现错误跟踪,自动监控异常、跟踪版本发布和性能问题。设置错误监控、跟踪生产环境中的缺陷或分析应用稳定性时使用。

云与 DevOps460
F
free-llm-apis
free-llm-apis
mnfst / awesome-free-llm-apis

指导用户获取并配置 LLM 提供商的免费 API 密钥。用户希望设置免费的 LLM API、获取免费 API 密钥、连接免费模型提供商、免费配置兼容 OpenAI 的端点,或询问 AI 模型的免费套餐时使用。触发词包括“free API key”“free LLM”“set up Gemini/Groq/Mistral/etc.”“which free provider”“how to get an API key”“free model access”“configure LLM for free”。

开发460
G
godot-combat-system
godot-combat-system
thedivergentai / game-design-agentic-skills

战斗系统的专业模式,涵盖 Hitbox/Hurtbox 架构、伤害计算(DamageData 类)、生命值组件、战斗状态机、连招系统、技能冷却和伤害弹出提示。适用于动作游戏、RPG 或格斗游戏。触发关键词:Hitbox、Hurtbox、DamageData、HealthComponent、combat_state、combo_system、ability_cooldown、invincibility_frames、damage_popup。

开发460
G
godot-project-foundations
godot-project-foundations
thedivergentai / game-design-agentic-skills

Godot 4 项目组织的专业蓝图(按功能划分文件夹、命名约定、版本控制)。规范 snake_case 文件名、PascalCase 节点、%SceneUniqueNames 和 .gitignore 最佳实践。开始新项目或重构结构时使用。关键词:项目组织、命名约定、snake_case、PascalCase、feature-based、.gitignore、.gdignore

开发460
G
godot-resource-data-patterns
godot-resource-data-patterns
thedivergentai / game-design-agentic-skills

使用 Resource/RefCounted 类进行面向数据设计的专业蓝图(物品数据库、角色属性、可复用数据结构)。涵盖类型化数组、序列化、嵌套资源和资源缓存。实现数据系统或物品栏/属性/对话数据库时使用。关键词:Resource、RefCounted、ItemData、CharacterStats、database、serialization、@export、typed arrays

开发460
G
godot-tilemap-mastery
godot-tilemap-mastery
thedivergentai / game-dev-agentic-skills

TileMapLayer 和 TileSet 系统的专业指南,助力高效设计 2D 关卡。涵盖地形自动铺砖、物理层、自定义数据、导航集成和运行时操作。适用于构建基于网格的关卡或实现可破坏瓦片。关键词:TileMapLayer、TileSet、terrain、autotiling、atlas、physics layer、custom data。

开发460
L
llamaindex
llamaindex
davila7 / claude-code-templates

用于构建 RAG 大模型应用的数据框架。专注于文档摄取(300 多个连接器)、索引和查询。提供向量索引、查询引擎、Agent 和多模态支持。适用于文档问答、聊天机器人、知识检索或构建 RAG 流水线,尤其适合以数据为中心的大模型应用。

数据与数据库460
N
novu-dashboard-workflows
novu-dashboard-workflows
novuhq / skills

为在 Dashboard 中定义或通过 Novu MCP 生成/编辑的 Novu 工作流编写步骤内容。用于填写电子邮件、应用内消息、短信、推送、聊天、延迟、摘要、节流或 HTTP Request 步骤的控件(subject、body、editorType、headers、body、conditions)。

开发460
R
redesign-existing-projects
redesign-existing-projects
tasteskill / tasteskill

升级现有网站和应用至高级质量。审核当前设计,识别通用 AI 模式,并在不破坏功能的前提下应用高端设计标准。适用于任何 CSS 框架或原生 CSS。

设计与 UI460
R
revenuecat-cli
revenuecat-cli
revenuecat / ai-toolkit

通过终端使用 RevenueCat,借助 `rc` CLI 为用户、CI 和 Agent 提供 RevenueCat MCP server 的替代方案。涵盖安装、身份验证、命令发现和输出约定。适用于将付费墙图片上传到 Media Gallery(`rc media-assets upload`)或上传自定义付费墙字体(`rc fonts upload`)——MCP 没有这些上传工具。其他 RevenueCat skills 在提供 CLI 途径时会引用此项。

开发460
S
spring-boot-application
spring-boot-application
aj-geddes / useful-ai-prompts

使用注解、依赖注入、数据持久化、REST 控制器和安全功能构建企业级 Spring Boot 应用。在开发 Spring 应用、管理 Bean、实现服务和配置 Spring Boot 项目时使用。

开发460
S
spring-security-configuration
spring-security-configuration
amplicode / spring-skills

创建包含身份验证、授权和 HTTP 保护设置的 Spring Security 配置类。需要创建安全配置时使用,无论是独立配置还是更大任务的一部分(例如为 REST API 添加身份验证、配置 OAuth2/OIDC 登录或设置 JWT 资源服务器)。

安全460
Z
zig-testing
zig-testing
mohitmishra786 / low-level-dev-skills

用于编写和运行测试的 Zig 测试技能。使用 zig build test、编写 comptime 测试、使用测试筛选器、通过测试分配器检测泄漏,或使用 Zig 内置模糊测试(0.14+)时使用。适用于关于 Zig 测试、zig test、zig build test、comptime 测试、测试分配器、Zig 模糊测试或检测 Zig 测试中的内存泄漏的查询。

测试与质量460
B
bazel
bazel
mohitmishra786 / low-level-dev-skills

面向 C/C++ 项目的 Bazel 构建系统技能。适用于使用 cc_library 和 cc_binary 规则编写 BUILD 文件、注册工具链、配置远程执行、调试沙箱问题、使用 query 和 cquery 查看依赖图,或从 CMake 迁移到 Bazel。用户询问 Bazel、BUILD 文件、cc_library、cc_binary、Bzlmod、bazel query、远程执行或 Bazel 工具链注册时触发。

开发459
B
bun-hono-integration
bun-hono-integration
secondsky / claude-skills

在 Bun 上使用 Hono 框架构建 API 时使用,涵盖路由、中间件、REST API、上下文处理或 Web 框架功能。

开发459
C
claude-d3js-skill
claude-d3js-skill
sickn33 / agentic-awesome-skills

此技能提供使用 d3.js 创建精致交互式数据可视化的指导

数据与数据库459
C
code-metrics-analysis
code-metrics-analysis
aj-geddes / useful-ai-prompts

使用度量工具分析代码复杂度、圈复杂度、可维护性指数和代码变更量。在评估代码质量、识别重构候选对象或监控技术债务时使用。

测试与质量459
D
datadog-logs
datadog-logs
composio-community / awesome-codex-skills

使用 Composio CLI 在 shell 中查询和筛选 Datadog 日志。执行限定范围的日志搜索,跨服务/环境切换视角,并导出结构化 JSON 供下游 Agent 使用,而不是通过点击操作 Datadog UI。

云与 DevOps459
F
fba
fba
fastapi-practices / skills

FastAPI Best Architecture(fba)项目开发指南。在 fba 项目中设计、实现、审查或编写 API、Schema、Service、CRUD、Model、配置、响应契约、分页、缓存、Celery、i18n、编码风格、插件开发、插件 README 文件、插件共享、插件发布或插件市场更新时使用。

开发459
H
Home Assistant Integration knowledge

了解构建、测试和审查 Home Assistant 集成所需的一切。如果你正在查看某个集成,必须将此内容作为主要参考。

开发459
N
nodejs-backend-patterns
nodejs-backend-patterns
sickn33 / agentic-awesome-skills

关于使用现代框架、架构模式和最佳实践构建可扩展、易维护、可用于生产环境的 Node.js 后端应用的全面指南。

开发459
O
openrouter-typescript-sdk
openrouter-typescript-sdk
openrouterteam / skills

通过 OpenRouter TypeScript SDK 和 Agent 包,使用 callModel 模式集成 300 多种 AI 模型的完整参考

开发459
R
react
react
pedronauck / skills

在 React Compiler 下构建 React 19 组件和 hooks:状态、Effects、记忆化、props/refs、Actions、use()、编译器和 lint 配置,以及 Vitest 测试。不包括 React Native、其他框架和纯后端 Node.js。

开发459
R
reactlynx-best-practices
reactlynx-best-practices
lynx-community / skills

根据 Lynx 双线程最佳实践审查、编写和重构 ReactLynx 代码及组件库。适用于编写 ReactLynx 组件,或处理 background-only、useLayoutEffect、bindtap/catchtap、main-thread:*、runOnMainThread/runOnBackground、lazy/Suspense、globalPropsMode/__globalProps、组件库发布(保留 JSX 与 React.createElement 的选择),或 render/diff/commit 性能跟踪。不适用于不含 ReactLynx JSX 的原生 Lynx Element PAPI(使用 vanilla-lynx)、通过 DevTool/CDP 调试运行中的应用(使用 lynx-devtool),或 Rspeedy/tsconfig 配置(使用 lynx-typescript)。

开发459
R
replicate
replicate
replicate / skills

使用 Replicate 的 API 发现、比较和运行 AI 模型

开发459
S
send-email
send-email
resend / resend-skills

通过 Resend API 发送交易邮件(欢迎消息、订单确认、密码重置、收据)、通知或群发邮件时使用。

开发459
S
solana-tx-building
solana-tx-building
agiprolabs / claude-trading-skills

Solana 交易构建,包括指令构建、账户解析、计算预算、优先费用和版本化交易

开发459
S
specsfy-specialist-shadcn-ui
specsfy-specialist-shadcn-ui
promovaweb / specsfy

安装、组合和调整 shadcn/ui,涵盖 registry、Base UI、Radix、React Aria、主题、表单、表格、图表、侧边栏和无障碍组件。存在 components.json、已集成 shadcn 组件或用户明确要求使用 shadcn 时使用;始终将复制的代码视为项目代码,而非不透明依赖。若是 Tailwind CSS 的令牌/实用工具系统本身,不要使用此项——请搭配 Tailwind CSS 技能;若是替代组件库,则由 react-ui-components 处理。

设计与 UI459
W
weapp-tailwindcss
weapp-tailwindcss
sonofmagic / skills

协调 weapp-tailwindcss 全端任务并提供当前安全基线。适用于用户泛泛询问 weapp-tailwindcss、Tailwind CSS in mini-programs、Web CLI、React Native 或 ReactLynx,或尚未明确是接入、迁移、排障、运行时、自定义构建还是原生跨端集成;具体任务优先路由到对应专用 skill。

开发459
1
131-java-testing-unit-testing
131-java-testing-unit-testing
jabrena / plinth

需要审查、改进或编写 Java 单元测试时使用,包括从 JUnit 4 迁移到 JUnit 5、采用 AssertJ 进行流畅断言、使用 Given-When-Then 组织测试、确保测试独立、应用参数化测试、使用 Mockito 模拟依赖、验证边界条件(RIGHT-BICEP、CORRECT、A-TRIP)、利用 JSpecify 空安全注解,或消除基于反射的测试、共享可变状态等测试反模式。适用于以下请求:审查 Java 代码的单元测试;将单元测试最佳实践应用于 Java 代码;为 Java 代码编写快速 JUnit 单元测试;改进基于 Mockito 的 Java 单元测试;重构 Java 测试以隔离协作者。Plinth Toolkit 的一部分

测试与质量458
C
clean-architecture
clean-architecture
ciembor / agent-rules-books

在将业务策略与框架、数据库、UI 或基础设施细节分离时,应用受 Robert C. Martin 启发的架构规则。

开发458
D
d2-diagram
d2-diagram
mizchi / explainer

以 D2 文本绘制软件架构、系统、数据模型或调用流程 diagram,由 TALA(D2 的白板风格引擎,自 D2 0.9 起开源)排版,在任何人打开图片之前先在终端中查看,并检查图形是否与它声称的内容一致——`d2 --layout=tala x.d2 x.txt` 将版式渲染为 Unicode 制表符绘图,`--ascii-mode standard` 为 README 渲染为纯 ASCII,`assets/d2-facts.mjs` 则从渲染结果中读回绘制出的方框和箭头,并将它们与事实表核对。循环:写 `.d2` → `d2 fmt --check` / `validate` → 事实 → 终端渲染 → PNG → 修改文本。当被要求绘制 D2 diagram、保存在仓库中作为可编辑文本的架构 diagram、TALA 版式、能在终端或代码块中显示的 diagram,或仓库中已有 `.d2` 文件时使用。不适用于动画或带移动走位的图形(`explanatory-animation`、`explain-with-anim`)。

开发458
D
dotnet-csharp
dotnet-csharp
novotnyllc / dotnet-artisan

为每个 .NET 代码路径加载的基础 C# 技能。涵盖语言模式(records、模式匹配、主构造函数、C# 8-15)、编码标准、async/await、DI、LINQ、序列化、领域建模、并发、Roslyn 分析器、全球化、本机互操作(P/Invoke、LibraryImport、ComWrappers)、WASM 互操作(JSImport/JSExport)和类型设计,共 25 个主题。不要用于 ASP.NET 端点架构、UI 框架模式或 CI/CD 指导。

开发458
G
git:create-pr
git:create-pr
neolabhq / context-engineering-kit

使用 GitHub CLI,按照正确的模板和格式创建拉取请求

开发458
G
godot-autoload-architecture
godot-autoload-architecture
thedivergentai / game-dev-agentic-skills

Godot AutoLoad(单例)架构的专家模式,包括全局状态管理、场景切换、基于信号的通信、依赖注入、自动加载初始化顺序,以及需要避免的反模式。适用于游戏管理器、存档系统、音频控制器或跨场景资源。触发关键词:AutoLoad、singleton、GameManager、SceneTransitioner、SaveManager、global_state、autoload_order、signal_bus、dependency_injection。

开发458
第 8161–8220 条,共 37,371 条

第一次接触 MCP?

从协议是什么,到在客户端里装上第一个服务,这几条回答覆盖了大多数入门问题。

一个开放协议,规定了 AI 应用如何以统一方式连接外部工具与数据源。客户端负责与模型对话,MCP 服务负责提供工具、资源和提示模板,两者通过标准消息通信,同一个服务可以被不同客户端复用。