Skills
收录 98,873 个为 Agent 打包的专项能力与操作指引,复制一行命令即可安装。
开发
提供 Azure IoT Central 开发方面的专业知识,包括故障排除、最佳实践、决策、架构和设计模式、限制和配额、安全性、配置、集成和编码模式,以及部署。适用于设计设备模板、数据导出、IoT Edge 网关、REST/CLI 自动化或 IoT Central 迁移,以及其他 Azure IoT Central 相关开发任务。不适用于 Azure IoT Hub(使用 azure-iot-hub)、Azure IoT(使用 azure-iot)、Azure IoT Edge(使用 azure-iot-edge)或 Azure IoT Operations(使用 azure-iot-operations)。
Azure Notification Hubs 开发专家知识,涵盖故障排除、最佳实践、决策制定、架构与设计模式、限制与配额、安全、配置、集成和编码模式以及部署。适用于发送 FCM/APNS/WNS 推送、使用标签/模板、管理层级、配置 IaC 或使用 Private Link 访问,以及其他 Azure Notification Hubs 相关开发任务。不适用于 Azure Event Hubs(使用 azure-event-hubs)、Azure Service Bus(使用 azure-service-bus)、Azure SignalR Service(使用 azure-signalr-service)或 Azure Web PubSub(使用 azure-web-pubsub)。
提供 Azure AI Personalizer 开发方面的专业知识,包括故障排除、决策、安全性、配置、集成和编码模式。适用于选择单槽或多槽设置、调整策略或探索、使用学徒模式、可解释性或本地推理,以及其他 Azure AI Personalizer 相关开发任务。不适用于 Azure AI Search(使用 azure-cognitive-search)、Azure Machine Learning(使用 azure-machine-learning)、Azure AI Metrics Advisor(使用 azure-metrics-advisor)或 Azure AI Anomaly Detector(使用 azure-anomaly-detector)。
修复 UI5 linter 报告但无法自动修复的 manifest.json 问题。linter 输出以下规则时使用此技能:- `no-outdated-manifest-version` - _version 不是 2.x 时 - `no-legacy-ui5-version-in-manifest` - minUI5Version 低于 1.136 时 - `no-deprecated-library` - 依赖中存在已弃用的库时 - `no-deprecated-component` - 依赖中存在已弃用的组件时 - `no-deprecated-api` - 存在已弃用的视图类型、resources/js、模型类型时 - `no-removed-manifest-property` - manifest v2 中存在 async 标志时。当 manifest.json 文件出现有关版本、库、组件或视图类型的错误时触发。自动更新 manifest.json,使其兼容现代 UI5。
面向多用户、多步骤业务流程的 Salesforce Flow Orchestrator(2025)。主动用于:(1) 构建 Flow 编排(自动启动流和屏幕流);(2) 将工作分配给用户、队列或角色;(3) 交互式与后台步骤;(4) Flow 中类似审批的工作流;(5) 并行和顺序阶段;(6) Flow Orchestrator 事件(StageCompleted、OrchestrationCanceled);(7) 错误处理和恢复模式;(8) 测试编排;(9) 从旧版 Process Builder/Workflow Rules 迁移;(10) 权衡 Flow Orchestrator 与 Approval Process。提供:编排设计模式、阶段/步骤模板、错误处理方案和迁移指南。
实现 Syncfusion WPF DocumentContainer(Tabbed MDI Form)控件,用于创建 MDI 和 TDI 界面。使用 DocumentContainer、Multiple Document Interface (MDI)、Tabbed Document Interface (TDI) 或 Visual Studio 风格的文档管理时可使用此技能。涵盖 WPF 应用中的文档窗口、标签组、窗口切换器、文档布局状态持久化和可停靠文档窗口。
在从零开始组合完整的 Three.js 场景,或被要求创建 3D 可视化时使用。提供选择灯光设置、材质、相机类型、控件和后处理管线的决策树。编排其他 Three.js 技能。关键词:create scene、build 3D、Three.js project、scene setup、visualization、product viewer、3D application、scene composition、how to start Three.js、new 3D project、basic scene。
在 Three.js 中播放动画、在动画状态之间交叉淡入淡出,或从 GLTF 加载骨骼动画时使用。可避免未每帧调用 mixer.update(delta)、交叉淡入淡出设置错误或缺少 Clock 等常见错误。涵盖 AnimationMixer、AnimationClip、AnimationAction、KeyframeTrack、crossfade、blending。关键词:animation、AnimationMixer、AnimationClip、AnimationAction、crossfade、skeletal、GLTF animation、keyframe、blend、Clock、camera animation、smooth camera、fly to、tween、GSAP。
在 Three.js 场景中设置光照时使用:环境光、平行光、点光源、聚光灯、区域光或环境光照。避免常见错误:投射阴影的灯光过多、强度单位错误,或 PBR 缺少环境贴图。涵盖全部 7 种灯光类型、PMREMGenerator、HDR 环境贴图、物理正确的强度、辅助对象。关键词:lighting、AmbientLight、DirectionalLight、PointLight、SpotLight、RectAreaLight、HemisphereLight、environment map、HDR、IBL、scene too dark、add light、realistic lighting。PMREMGenerator、scene.environment。
在 Three.js 中加载 3D 模型(GLTF、FBX、OBJ)、纹理或 HDR 环境贴图时使用。避免常见错误:未设置 DRACOLoader、WASM 路径错误,或缺少错误处理。涵盖 GLTFLoader、DRACOLoader、KTX2Loader、TextureLoader、RGBELoader、FBXLoader、OBJLoader、LoadingManager。关键词:GLTFLoader、GLTF、GLB、load model、DRACOLoader、texture、FBXLoader、OBJLoader、RGBELoader、HDR、LoadingManager、progress、export、GLTFExporter、save model、download 3D、import 3D file。
一个开放协议,规定了 AI 应用如何以统一方式连接外部工具与数据源。客户端负责与模型对话,MCP 服务负责提供工具、资源和提示模板,两者通过标准消息通信,同一个服务可以被不同客户端复用。
