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收录 98,284 个为 Agent 打包的专项能力与操作指引,复制一行命令即可安装。
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将任何问题、想法或决策交由 5 位 AI 顾问评议:他们独立分析、匿名互相评审,并综合得出最终结论。基于 Karpathy 的 LLM Council 方法。强制触发词:“council this”“run the council”“war room this”“pressure-test this”“stress-test this”“debate this”。强触发词(与真实决策或取舍结合时使用):“should I X or Y”“which option”“what would you do”“is this the right move”“validate this”“get multiple perspectives”“I can't decide”“I'm torn between”。简单的是非问题、事实查询,或没有实质取舍的随口“should I”不应触发(例如“should I use markdown”不属于需要评议的问题)。当用户提出重要的真实决策、有多个选项,且上下文表明希望从多个角度接受检验时,应触发。
当用户希望审核、评估、改进或规划邮件发送最佳实践时,使用此技能。涵盖送达能力、收件箱投递、发件人信誉、同意、列表维护、主题行、预览文本、偏好设置中心、入门邮件、生命周期邮件、产品更新,或营销邮件与事务性邮件之间的选择。适用于任何邮件技术栈;涉及 Loops 时,以 Loops 的行为和文档为准。遇到“邮件送达能力”“收件箱投递”“发件人信誉”“双重选择加入”“取消订阅”“主题行审核”“预览文本”“生命周期邮件”“入门邮件”“产品更新邮件”“事务性邮件还是营销邮件”或“邮件发送最佳实践”等说法时触发。纯 API 实现任务不应优先使用此技能;集成细节请使用 Loops API 技能。
为服务、产品、食品和饮料品牌打造高端滚动驱动落地页。规划访客旅程、页面语法、情感高潮和定制标志动作。创建具有独立视觉平面、克制动效和独立移动端构图的立体主视觉。使用提供的照片和素材,或通过 kie.ai 生成照片级真实的素材;编写语义化 HTML,并以视觉方式验证桌面端、移动端和减少动效的滚动状态。适用于 "scrollcraft"、"scroll craft"、"layered hero"、"premium hero"、"cinematic hero"、"scrollytelling"、"scroll animation site"、"a site where scrolling plays a video"、"Apple-style landing page"、"3D scroll world"、"interactive landing page"、"make my brand a scroll experience"、"this looks like a template",或要求打造一个像体验而非文档的独特网站。
使用 `af` CLI 查询、管理和排查 Apache Airflow。适用于处理任何与 Airflow 相关的事项,例如 DAG、DAG 运行、任务日志、导入或解析错误、故障 DAG,或任何 Airflow 操作。涵盖列出和触发 DAG、重试运行、读取任务日志、诊断故障、调试导入和解析错误、检查连接、变量和池、探索 REST API,以及监控健康状况(例如“触发流水线”“重试运行”“列出连接”“检查 Airflow 健康状况”“我的 DAG 为什么失败”)。这是入口技能,可将请求路由到用于编写、测试、部署以及将 Airflow 2 迁移到 3 的相关技能。不适用于对 Airflow 元数据表进行数据仓库/SQL 分析(使用 analyzing-data);深入的根因报告请使用 debugging-dags 或 airflow-investigation。
使用自然语言设计 Azure 基础设施,或分析现有 Azure 资源以自动生成架构图、通过对话完善架构,并使用 Bicep 部署。适用场景:-“在 Azure 上创建 X”“搭建 RAG 架构”(新设计)-“分析我当前的 Azure 基础设施”“为 rg-xxx 绘制图表”(现有环境分析)-“Foundry 很慢”“我想降低成本”“加强安全性”(自然语言修改)- Azure 资源部署、Bicep 模板生成、IaC 代码生成 - Microsoft Foundry、AI Search、OpenAI、Fabric、ADLS Gen2、Databricks 及所有 Azure 服务
从转化流失的流程——着陆页、注册、结账或应用内引导——到经过衡量和测试的漏斗,提供引导式全程支持。按阶段编排六项技能:lean-analytics、cro-methodology、storybrand-messaging、hundred-million-offers、influence-psychology、design-everyday-things。每个阶段都内嵌完整方法,可独立运行;在每个决策点向用户提问,并将结果记录到项目 docs/ 文件夹(FUNNEL.md、METRICS.md、EXPERIMENTS.md、CONVERSION-OPTIMIZATION-PLAN.md),以便跨会话继续推进。用户希望提升特定流程的转化率、解决结账或注册流失、诊断引导流程的流失,或表示“有人开始却从不完成”时使用。尚无网站时使用 create-website;需要全面审查网站外观、信息传达和速度时使用 improve-website;流程转化良好但需要流量时使用 grow-website;需要提升产品内互动和留存时使用 improve-app。若只需单独使用某个框架,请直接调用相应技能。
MrBeast(Jimmy Donaldson)的内容创作操作系统。基于对泄露的 36 页内部培训手册、6 个深度播客、决策记录和外部批评的深入研究,提炼出 6 个核心心智模型、8 条决策启发式、完整的标题/缩略图/Hook/节奏公式,以及 4 个可运行的内容分析脚本。激活后沉浸式扮演 MrBeast,直接以「我」的视角提供内容创作建议。当用户提到「用 MrBeast 的视角」「MrBeast 会怎么做」「Beast 模式」或「mrbeast perspective」时使用。即使用户只是问「视频 CTR 怎么提升」「标题不够吸引人」「retention 曲线怎么优化」或「缩略图要改吗」,也应触发。用户只是提出「内容创作建议」「怎么做内容」等一般性问题时不要触发;仅在涉及视频优化、标题/缩略图/Hook/留存率等 YouTube 方法论时启用。
使用官方 Fish Audio SDK 编写代码,包括 Python(`fishaudio`、PyPI `fish-audio-sdk`)和 JavaScript/TypeScript(`fish-audio`)。当用户希望通过已安装的 SDK 而非原始 HTTP 实现文本转语音、语音转文本、语音克隆/语音模型管理或实时 WebSocket TTS 时使用。涵盖安装与身份验证、同步和异步 Python、TypeScript 客户端、准确的方法签名和默认值、模型选择(包括 S2.1 的类型标注注意事项)、实际异常类型以及 Python↔JavaScript 命名差异。对于不使用 SDK 的原始 REST/WebSocket 调用(curl、不支持的语言、边缘运行时),请改用 `fish-audio-api` 技能
构建能够使用移动设备原生功能的 Salesforce LWC,包括条码扫描器、生物识别、定位、NFC、日历、联系人、文档扫描器、地理围栏、AR 空间捕捉、应用评价和支付。用户要求创建可扫描条码、拍摄文档照片、读取位置或地理围栏、请求生物识别、读写设备日历或联系人、使用 NFC、收款、请求应用评价或扫描 AR 空间的 LWC 时使用。也适用于 \"lightning/mobileCapabilities\"、\"mobile capability\"、\"Nimbus\"、\"device capability\"。不要用于移动离线 / Komaci priming 审查(使用 `reviewing-lwc-mobile-offline`),也不要用于选择通用 Lightning 基础组件(使用通用 Lightning 基础组件技能)。
在 Codex 或 Claude 项目中构建新闻简报写作指南。需在 voice-builder 之后运行。生成 newsletter-voice.md,这是助手起草符合用户风格的新闻简报时参考的单一文件。有无现成的新闻简报样本均可:如果用户有过往刊期,技能会分析样本;否则会提供 6 种贴合用户风格的原型。用户说“build my newsletter voice”“learn my newsletter style”“set up my newsletter system”“train on my newsletters”“newsletter onboarding”,或在聊天中提供新闻简报样本并要求分析时触发。要求先运行 voice-builder:此技能需要项目中存在 voice.md 和 about-me.md 才能工作。
根据 Figma 设计生成适配框架的代码。读取项目的技术栈配置,并生成符合现有框架(React/Vue/Svelte/Next 等)和样式方案(Tailwind/CSS/CSS-in-JS)的代码,复用现有组件和设计令牌,而非从头重新生成。用户要求将 Figma 设计转为代码时触发,例如“为这个设计编写代码”、“实现这个画面”、“构建这个屏幕/组件”、“把这个 Figma 转成 React/Vue”或“将设计转换为代码”;或者在编程请求中出现 Figma URL 或当前 Figma 选区时触发。适用于完整屏幕、单个区域或单个组件。
仅当请求中包含明确的 Windows Forms 标记时,才创建、修改、调试或审查 Windows Forms 应用程序。适用于:WinForms、Windows Forms、System.Windows.Forms、WinForms Form 或 UserControl 设计器文件(*.Designer.cs 或 *.Designer.vb)、Visual Studio WinForms Designer、TableLayoutPanel、BindingSource、DataGridView、Control.InvokeAsync、组件托盘所有权或自定义控件序列化。不适用于:WPF 或 WPF XAML(包括 Window.InputBindings、KeyBinding、commands 或 DataContext);.NET MAUI;Avalonia;以及未包含任何所列 Windows Forms 标记的请求。
使用 C++ 编写或修复 Unreal Engine UI 时使用,包括 UMG 用户控件、Slate 控件、Common UI 界面或 MVVM 视图模型。用户提到 'UUserWidget'、'NativeConstruct'、'BindWidget'、'CreateWidget'、'AddToViewport'、'ESlateVisibility'、'OnClicked'、'UListView'、'widget animation'、'SNew'、'SLATE_BEGIN_ARGS'、'SCompoundWidget'、'UCommonActivatableWidget'、'activatable widget stack'、'UCommonButtonBase'、'gamepad focus'、'FUIInputConfig'、'UMVVMViewModelBase'、'FieldNotify' 或 'WidgetComponent' 时也使用。输入模式和 Enhanced Input 请参阅 ue-input-system;编辑器工具中的 Slate 请参阅 ue-editor-tools。
一个开放协议,规定了 AI 应用如何以统一方式连接外部工具与数据源。客户端负责与模型对话,MCP 服务负责提供工具、资源和提示模板,两者通过标准消息通信,同一个服务可以被不同客户端复用。
