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收录 100,928 个为 Agent 打包的专项能力与操作指引,复制一行命令即可安装。
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在 React 和 Next.js 中使用 @blossom-carousel/react 构建轮播,涵盖 BlossomCarousel 设置、CSS scroll-snap 布局、BlossomPrev/BlossomNext/BlossomDots/BlossomDot 控件、ref 方法(prev、next、goTo)、使用 useBlossomNavigation 创建自定义控件,以及命令和过度滚动事件。当 React 或 Next.js 项目导入 @blossom-carousel/react 或渲染 <BlossomCarousel>,或用户希望在 React 或 Next.js 中使用 Blossom 轮播、滑块或图库时使用。
使用 `depot build` 和 `depot bake` 配置并运行 Depot 远程容器构建。适用于构建 Docker 镜像、使用 Depot 创建 Dockerfile、将镜像推送到注册表、构建多平台/多架构镜像(linux/amd64、linux/arm64)、排查容器构建故障、取消构建、配置自动伸缩、优化 Dockerfile 层缓存、使用 docker-bake.hcl 或 docker-compose 构建,或从 `docker build` / `docker buildx build` 迁移到 Depot。用户提及 depot build、depot bake、容器构建、镜像构建,或询问 Depot 的构建缓存、构建并行度、构建自动伸缩,或管理 Depot Registry 仓库、镜像、令牌、保留策略和上游时,也请使用。
在构建游戏系统、实现 Unity/Unreal Engine 功能或优化游戏性能时使用。用于实现 ECS 架构、配置物理系统与碰撞体、搭建带延迟补偿的多人网络、将帧率优化到 60+ FPS 目标、开发着色器,或应用对象池、状态机等游戏设计模式。触发关键词:Unity、Unreal Engine、game development、ECS architecture、game physics、multiplayer networking、game optimization、shader programming、game AI。
放置/点击游戏的专业蓝图,涵盖大数处理(尾数 + 指数系统)、指数增长曲线(cost_growth_factor 1.15x)、生成器系统(自动生产器)、离线进度计算、声望系统(重置以获得永久倍率)和数字格式化(K/M/B 后缀、科学计数法)。用于增量游戏、放置游戏或 Cookie Clicker 衍生游戏。触发关键词:idle_game、big_number、exponential_growth、generator_system、offline_progress、prestige_system、number_formatting。
使用 Playwright 浏览器自动化在 Higgsfield 上自动生成 AI 图像。用户提供图像提示词并希望在 Higgsfield Soul 2.0 或 Nano Banana Pro 上生成图像时使用。触发请求示例:“generate image on higgsfield”、“create image”、“auto-generate image”、“make the image on higgsfield”,或任何提交图像生成任务的请求。需要 Playwright MCP 工具。
当用户要求“创建 hook”、“添加 PreToolUse/PostToolUse/Stop hook”、“验证工具使用”、“实现基于提示词的 hook”、“使用 ${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}”、“设置事件驱动自动化”、“阻止危险命令”,或提及 hook 事件(PreToolUse、PostToolUse、Stop、SubagentStop、SessionStart、SessionEnd、UserPromptSubmit、PreCompact、Notification)时使用。本技能全面介绍如何创建和实现 Claude Code 插件 hook,重点讲解高级提示词 hook API。
在 Mule 项目中创建、获取、编辑、删除、列出、验证和整合所有全局配置,包括连接器配置、TLS Context、Object Store、Caching Strategy、Global Error Handler、API AutoDiscovery、Import Project Reference、属性文件、global-property 元素和多环境设置。当用户要求“添加 Salesforce 配置”“配置连接器”“设置连接”“创建 TLS context”“设置 object store”“添加缓存策略”“创建错误处理器”“设置 autodiscovery”“导入共享项目”“创建 config.yaml”“设置环境”“添加全局属性”“列出全局元素”“查找用法”“验证配置是否存在”“整合配置”,或提出任何管理 Mule 应用全局配置的请求时使用。绝不要使用 MCP 服务工具——仅使用提供的 bash 脚本
将整个重新设计的网站部署到 AEM Edge Delivery Services——这是 `deploy`(部署单个页面)的全站批量版本。用于一次性推出、批量部署或发布整个迁移后的 stardust 网站(“部署所有页面”“全站部署”“将整个网站部署到 AEM”),而非仅部署单个页面。将迁移后的目录树(stardust/migrated/ + _meta.json)整理为交付清单,去重区块,逐页调用 `deploy`,验证并跟踪已完成和待处理的内容。支持仅原型模式:仅迁移模板原型页面时,立即部署所有区块代码,并将其余内容登记为待补充内容。
从现有代码库中提取规格说明的逆向工程专家。适用于遗留或无文档系统、继承的项目,或缺少文档的旧代码库。可用于梳理代码依赖关系、根据源码生成 API 文档、识别未记录的业务逻辑、理解代码功能,或根据实现编写架构文档。触发短语:reverse engineer、old codebase、no docs、no documentation、figure out how this works、inherited project、legacy analysis、code archaeology、undocumented features。
针对软件供应链攻击面进行外部侦察——发现可能被抢注的包命名空间、依赖混淆漏洞、GitHub Actions 注入入口、容器镜像仓库暴露、SBOM 挖掘、内部包名称泄露以及 CI/CD 配置暴露。仅进行侦察和识别——实际发布软件包/拼写仿冒攻击属于外部攻击行为,必须获得明确的书面批准,因为这可能影响整个 npm/PyPI 生态系统。适用于目标拥有公开的 GitHub 组织、其构建产物/SBOM 可访问、其 Docker 镜像托管在 Docker Hub/GHCR,或在其 JS bundle 中发现内部包名称的情况。
Tailwind CSS 无障碍模式,涵盖 WCAG 2.2 合规、触控目标、焦点管理和 ARIA。以下情况应主动启用:(1) 使用 Tailwind 构建无障碍 UI;(2) WCAG 2.2 合规(A、AA、AAA 级);(3) 焦点环和 focus-visible 样式;(4) 最小触控目标尺寸(24x24/44x44);(5) 色彩对比度和文本可读性;(6) 仅供屏幕阅读器使用的工具类(sr-only、not-sr-only);(7) prefers-reduced-motion 处理;(8) ARIA 属性样式(data-state、aria-* 选择器);(9) 键盘导航模式;(10) 无障碍表单(标签关联、错误播报)。提供 WCAG 2.2 检查清单、焦点管理工具类、触控目标尺寸方案、sr-only 模式和无障碍组件模板。
使用 @icp-sdk/signer 将外部钱包(签名器)集成到 IC dapp 中,涵盖 ICRC 签名器标准的依赖方。包括选择传输方式(通过 ICRC-29 弹出窗口/通过 ICRC-167 顶层重定向/通过 ICRC-94 浏览器扩展),然后协商能力、管理权限和账户生命周期,以及执行用户通过 SignerAgent(ICRC-49)批准的 canister 调用。以 OISY 为示例,但适用于任何 ICRC-25 签名器。不要用于 Internet Identity 登录(请使用 user-sign-in 技能),也不要用于自行实现钱包。开发者提到钱包集成、OISY、@icp-sdk/signer,或在钱包弹出窗口中批准交易时使用。
一个开放协议,规定了 AI 应用如何以统一方式连接外部工具与数据源。客户端负责与模型对话,MCP 服务负责提供工具、资源和提示模板,两者通过标准消息通信,同一个服务可以被不同客户端复用。
