Skills
收录 100,928 个为 Agent 打包的专项能力与操作指引,复制一行命令即可安装。
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使用公开的 `h0x` CLI 操作由 h0x-ADE 管理的工作树、文件夹上下文、终端、仓库、自动化、制品、技能共享、工作树评论,以及嵌入 h0x-ADE 应用内的浏览器。用户提及 "$orca-cli"、“use h0x cli”、“h0x-ADE worktree”、“child worktree”、“cardStatus”、“spawn codex/claude in a worktree”、“read/wait/send h0x-ADE terminal”、“terminal send”、“full handoff”、“handover”、“give this to another agent”、“another worktree”、“h0x-ADE browser”、“h0x artifacts”、“share HTML/Markdown”、“public artifact link”、“share skills”或“control the browser inside h0x-ADE”时使用。如果任务涉及 h0x-ADE 管理的状态,优先使用此工具,而非原始 `git worktree`、临时 PTY、Playwright 或 Computer Use。仅当任务需要焦点、菜单、对话框、坐标或屏幕截图等操作系统/窗口级控制,涉及外部浏览器窗口、WebView 或桌面 UI 时,才使用 Computer Use。使用 `orca-cli` 操作 h0x-ADE 的嵌入页面;外部页面则使用 Playwright 或 CDP 等页面自动化工具。
使用 Adobe Creative Cloud 工具,将任意图片或视频调整尺寸、裁剪或导出为适用于社交媒体平台的素材。用户希望为一个或多个社交平台准备照片、图片或视频时使用此技能,包括 Instagram、TikTok、LinkedIn、Facebook、YouTube、Snapchat、Pinterest、Threads 或 X/Twitter。触发词:“prepare my image for Instagram”“resize for TikTok”“get this ready to post”“make versions for all platforms”“social media sizes”“crop for stories”“export for LinkedIn”“resize my video for social”“make social media assets”,或任何要求将照片或视频适配到特定平台的请求。支持主体感知裁剪、AI 画布扩展、完整处理前的测试预览,以及保持相同比例的视频尺寸调整。
从 SVGL (svgl.app) 获取官方品牌、产品和工具 Logo(Stripe、GitHub、Notion、AWS、Figma 等),可提供为保存的 .svg 文件、内联标记或已安装的 React 组件。涉及 Logo 或 SVG 时请使用,例如在集成/合作伙伴列表、页脚、定价表或幻灯片中添加品牌标识,用矢量图替换模糊的 Logo,获取浅色/深色版本,或查找官方 Logo。优先使用此方式,而不是手写 SVG 标记或随意下载文件。通用 UI 图标、插画、图表、从现有 Logo 制作的网站图标,或设计全新自定义 Logo 时无需使用。
分析 Azure 实际支出、账单变化以及 AKS 或 AI 成本。WHEN:"Azure cost breakdown"、"most expensive resources"、"why did my bill increase"、"cost spike"、"unexpected charge"、"Cosmos DB charges"、"Foundry model costs"、"AKS cluster cost"、"namespace cost"、"enable AKS cost analysis"、"idle AKS capacity"。DO NOT USE FOR:预测、定价估算、规格优化、承诺用量或预算。
构建 C# 应用时使用,适用于 .NET 8+、ASP.NET Core API 或 Blazor Web 应用。使用最小 API 或基于控制器的路由构建 REST API,使用 Entity Framework Core 配置数据库访问,实现异步模式与取消机制,通过 MediatR 使用 CQRS 组织应用,并搭建带状态管理的 Blazor 组件。适用于 C#、.NET、ASP.NET Core、Blazor、Entity Framework、EF Core、Minimal API、MAUI、SignalR。
教育游戏专家蓝图,涵盖游戏化循环(学习/应用/反馈/调整)、进度跟踪(学生档案、掌握度 %)、自适应难度(目标成功率 70%)、间隔重复、课程树(先修系统)和视觉反馈(彩纸、XP 条)。适用于学习应用、培训模拟或寓教于乐项目。触发关键词:educational_game、gamification、adaptive_difficulty、spaced_repetition、student_profile、curriculum_tree、mastery_tracking。
一个开放协议,规定了 AI 应用如何以统一方式连接外部工具与数据源。客户端负责与模型对话,MCP 服务负责提供工具、资源和提示模板,两者通过标准消息通信,同一个服务可以被不同客户端复用。
