Skills
エージェント向けにパッケージ化された専門スキルと手順を 97,222 件掲載。コマンド 1 行でインストールできます。
デザイン・UI
長尺のトーキングヘッド HyperFrames 動画向けにモーショングラフィックのビートを計画、執筆、タイミング調整、スタイル設定、検証する。Codex が既存の HyperFrames 動画プロジェクトにビジュアルビート、グラスモーフィズムのローワーサード、クランプルペーパーの全画面トランジション、トランスクリプト同期のコールアウト、ペーシングのカバレッジ、YouTube のリテンション グラフィック、またはレンダリング可能なオーバーレイを追加または改善するよう求められたときに使用する。
Live Artifact としてレンダリングされる Notion スタイルのチームダッシュボード。KPI、7 日間のスパークライン、リアルタイムのアクティビティフィード、リンクされたデータベースのタスクテーブルを備えた、単一ページで自己完結型の HTML ダッシュボード——Composio コネクタカタログ経由で Notion に接続する。オンデマンドで、また artifact を開いたときに更新される。コネクタがバインドされていない場合はシード済みのモックデータにフォールバックするため、オフライン / スクリーンショット / ピッカープレビューでも動作する。
1 つの React Native 画面(または 2〜3 画面からなる 1 つのフロー)を監査優先でリデザインする。現在のトークンとパターンを抽出し、評価付きの所見を出し、アトミックコミットとビフォーアフターのスクリーンショットを用いて 1 つずつ改善してモダン化する。ナビゲーション、ルート名、フォームのセマンティクスを保持する。特定の既存画面をリデザイン、刷新、モダン化、または「より良くする」よう求められたときに使用する。アプリ全体のリデザインには mobile-redesign-app、変更なしのレポートには mobile-design-review、まったく新しい画面には mobile-taste を使用する。
Robloxマップの構築やライティングに使用します。グレーボックスやブロックアウト、レベルレイアウト、ランドマーク、ドアや壁、パーツとユニオン(CSG)、衝突精度、地形(生成、スカルプト、ペイント、水、Part to Terrain)、MaterialVariants、カスタム地形マテリアル、ScenarioのPBRテクスチャ、スカイボックス、Lighting、Atmosphere、Clouds、ブルーム、色補正、昼夜の雰囲気、室内照明、岩・低木・木の配置、詳細レベル(SLIM、RenderFidelity)、モデルごとのストリーミングやストリーミングテスト、衝突オーバーレイ、不可視の壁、テクスチャサイズを扱います。マップが平坦、霧が濃い、暗すぎる、またはプラスチックのように見える場合、草が床を突き抜ける場合、出入口がプレイヤーを妨げる場合、コンテンツが突然表示されたり読み込み解除されなかったりする場合、カスタムマテリアルが消える場合、太陽光が間違った側を照らす場合にも使用します。
検索体験最適化:Google の SERP を逆読みしてページタイプのミスマッチを検出し、検索意図のシグナルからユーザーストーリーを導き、複数のペルソナ視点でページをスコアリングする。各キーワードに対して Google が何を評価するかを分析し、十分に最適化されたページがなぜ順位を獲得できないかを特定する。ユーザーが "SXO"、"search experience"、"page type mismatch"、"SERP analysis"、"user story"、"persona scoring"、"why isn't my page ranking"、"intent mismatch"、"wireframe" と言ったときに使用する。
1 つのアトミックなステップで Figma に完全なデザイントークンシステムを構築します — 変数コレクション、そのモード(例: Light/Dark)、およびモードごとの値を持つすべての変数をまとめて作成します。トークンシステムをゼロから開始するときに使用します。トリガー: 「Figma でデザイントークンを設定」、「ライトモードとダークモードを備えたトークンコレクションを作成」、「変数をスキャフォールド」、「Figma テーマをブートストラップ」。あらゆる Figma プランで動作します。既存システムへの増分編集には manage-variables-figma を、コードのトークンファイルからの同期には import-tokens-figma を使用してください。
ユーザーがサインアップ、登録、アカウント作成、トライアル有効化のフローを最適化したいときに使用します。また、「signup conversions」「registration friction」「signup form optimization」「free trial signup」「reduce signup dropoff」「account creation flow,此外 ...」→ 「account creation flow rast ...」 clean: 「signup conversions」「registration friction」「signup form optimization」「free trial signup」「reduce signup dropoff」「account creation flowyoshi ...」 I'll write: ユーザーが「signup conversions」「registration friction」「signup form optimization」「free trial signup」「reduce signup dropoff」「account creation flowshaw ...」 Final: また「signup conversions」「registration friction」「signup form optimization」「free trial signup」「reduce signup dropoff」「account creation flow」に言及した場合も使用します。サインアップ後のオンボーディングについては onboarding-cro を参照。リード獲得フォーム(アカウント作成ではない)については form-cro を参照。
インタラクティブなプレゼンテーションサイトを構築する——会場に投影し、1 人の発表者が操作するスライドデッキ。ユーザーがプレゼンテーション、スライドデッキ、トーク、"bài thuyết trình / slide / trình chiếu" を作成・構築・設計したい場合、またスライドの追加/編集、デッキのスタイル変更、新しいプレゼンテーションプロジェクトの雛形作成、別のリポジトリでのプレゼン設定の再利用、スマートフォンからのスライド操作(リモート、QR コード、"điều khiển slide bằng điện thoại")、スライドの PDF エクスポートを求める場合に使用する——ユーザーが "slide" という言葉を出さなくても、投影するトーク用のビジュアルを明らかに必要としている場合(例: "I'm giving a talk next week and need visuals"、"dựng deck cho buổi chia sẻ"、"làm mấy trang chiếu cho hội thảo")も含む。2 つの方式をサポートする: ビルド不要の単一 HTML ファイル、または Vite + React プロジェクト。印刷用ドキュメント、通常の Web アプリ、個々のユーザーが操作することを目的としたダッシュボードには使用しない。
Syncfusion Vue Scheduler コンポーネントを使用して、イベントスケジューリング、カレンダービュー、予約管理を実装する。カレンダー、イベントスケジューリング、予約システム、リソース管理、タイムラインビュー、繰り返しイベント、ドラッグアンドドロップによるイベント処理、または Vue アプリケーションにおける時間ベースのイベント可視化と管理を伴うあらゆるシナリオを扱うときにこのスキルを使用する。スケジューラの実装、カレンダー統合、予約システム、会議プランナー、タスクスケジューラ、リソース割り当てツールでトリガーする。
Web とモバイル向けの UI/UX デザインインテリジェンス。検索可能なローカルデータベースで、84 のスタイル、192 のカラーパレット、74 のフォントペアリング、192 の製品タイプ、99 の UX ガイドライン、105 のアイコン項目、16 の GSAP モーションプリセット、22 のスタックにわたる 25 のチャートタイプ(React、Next.js、Vue、Nuxt、Svelte、Astro、SwiftUI、React Native、Flutter、Tailwind、shadcn/ui、Jetpack Compose、Angular、Laravel、JavaFX、WPF、WinUI、Avalonia、Uno Platform、UWP、Three.js、HTML/CSS)を収録。UI の設計、構築、レビュー時に使用する:ページ、コンポーネント、配色、タイポグラフィ、レイアウト、アクセシビリティ、アニメーション、データ可視化。
ユーザーが Vox スタイル / エディトリアルなモーショングラフィックスの見た目 — 「光るのではなく印刷された」トーン(クリーム色の紙のキャンバス、ハーフトーンのドット、重いインクの書体、1 本の黄色いハイライターマーカー、キネティックなキャプション、手描きの注釈、紙の貼り込み)— を求めたときに使用します。「Vox style」「Vox-style explainer」「editorial motion graphics」「editorial collage animation」「kinetic typography explainer」「halftone / paper / newsprint animation」「highlighter / marker text animation」「animated map or data reveal in the Vox look」「make it look like a Vox video」でトリガーします。どこかで見たスタイルを自分の再利用可能なパックに CAPTURE したい場合にも使用します — references/capture-your-own-style.md を参照。HyperFrames(HTML から動画をレンダリング)を基盤とします。先に heygen-com/hyperframes をインストールしてください。
3 つの路径ではなく 3 つの経路で Web インターフェースを設計・統合する:DirectDesign(Anthropic frontend-design の思想に沿ってインラインで設計を記述——デフォルトの主力手段)、ネイティブの /design + /design-sync Claude Code コマンド(コード統合とデザインシステム同期に推奨)、または ClaudeDesign(Interceptor 経由で claude.ai/design を操作——実験的なビジュアルレビューのフォールバック)。用途:Web デザイン、UI デザイン、プロトタイプ作成、デザインシステム、デザイン同期、サイトのリニューアル、モックアップ、ランディングページ、ダッシュボードデザイン、デザイントゥコード、フロントエンドデザイン、UI の磨き込み、デザイン監査、ブルータリスト/エディトリアル/レトロ UI。対象外:イラスト/ロゴ(Art を使用)または動画(Remotion を使用)。
HTML/CSS で研究ポスターを作成します。レスポンシブレイアウトと容易なビジュアル統合に対応し、PDF または PPTX に書き出せます。ユーザーが PowerPoint/PPTX/PPT ポスター、HTML/ウェブベースのポスター、PowerPoint で編集するポスターを明示的に求めた場合、または LaTeX が利用できない場合にのみ使用してください。形式が指定されていない標準/学会の研究ポスターには alterlab-latex-posters を、スライド資料/口頭発表には alterlab-scientific-slides を使用してください。AlterLab Academic Skills スイートの一部です。
Nano Banana 2 AI とスマートな反復改良で出版品質の科学図を作成し、Gemini 3.1 Pro Preview で品質レビューを行い、品質がドキュメントタイプのしきい値を下回る場合にのみ再生成する。レンダリングされた技術図や科学図——CONSORT/PRISMA フローチャート、ニューラルネットワークアーキテクチャ、システム図/ブロック図、生物学的パスウェイ、回路、その他の複雑な科学的ビジュアル——が求められる場合に使用する。一般的な写真、イラスト、アートワークには alterlab-generate-image、インフォグラフィックには alterlab-infographics、編集可能なテキストベースの Mermaid 図には alterlab-mermaid を使用する。AlterLab Academic Skills スイートの一部。
matplotlib、seaborn、plotly を独自の出版スタイルで統括し、ジャーナル投稿可能な図を作成します。太字のパネルラベル付きマルチパネルレイアウト、統計的有意性の注釈、エラーバー、色覚に配慮したパレット (Okabe-Ito)、特定ジャーナルの書式 (Nature、Science、Cell) が必要なジャーナル投稿用の図を準備するときに使用します。生の低レベル描画や個々のプロット要素の細かな制御は対象外です。カスタムプロットを一から作る場合や各 artist と rcParam を細かく調整する場合は alterlab-matplotlib を優先してください。AlterLab Academic Skills スイートの一部です。
あらゆる実物(製品、工具、家具、楽器、靴、乗り物、ジュエリー、キッチン用品、おもちゃ、果物や花など)を、多数の小さな凸パーツで構成された精巧なアイソメトリック「アナトミー」図として制作し、(1)ドラッグ、回転、分解ができるインタラクティブな分解ページ、(2)製品紹介ムービーに仕上げます。ムービーの形式は MP4、アスペクト比は 9:16、4:5、1:1、16:9、30 fps、モーションブラーと白い紙の質感を使用し、デフォルトは10秒、3~60秒に設定できます。物体が転がり込んで登場し、細部のマクロショットへ素早く切り替わり、機能の動作を見せてからパーツに分解し、ヒーローショットに向けて再び組み上がります。物体の写真または名前だけから制作できます。分解図、分解・解剖イラスト、アナトミー図、物体の製品紹介動画やモーション動画を求められた場合に使用します。
ユーザーが Bootstrap のコンポーネントについて尋ねたときにこの skill を使用する。例えば "how to create a modal"、"navbar not collapsing"、"carousel autoplay"、"responsive card grid"、"toast notifications"、"dropdown menu"、"accordion FAQ"、"offcanvas sidebar"、"tab navigation"、"tooltip not showing"、"popover not working"、Bootstrap の accordion、alerts、badges、breadcrumb、buttons、button groups、cards、carousel、close button、collapse、dropdowns、list group、modal、navbar、navs and tabs、offcanvas、pagination、placeholders、popovers、progress、scrollspy、spinners、toasts、tooltips に関する場合、または任意の Bootstrap UI コンポーネントの実装について助けが必要な場合。
あらゆる製品に Duolingo スタイルの遊びを追加します — XP システム、気持ちのよいフィードバック、リーグ、祝祭の瞬間、ハート/エネルギー、そしてゲーミフィケーションが有害にならないようにする反グラインドの規律。ユーザーが製品を楽しく、中毒的に、あるいは「ゲームのように感じさせたい」方法を尋ねたとき、報酬、レベル、進捗を設計するとき、または既存のシステムがスロットマシンのように感じられ、それを工芸のように感じさせたいときに使用します。出典:Duolingo Handbook(Make It Fun)と Duolingo デザインシステム。
ハイエンドな Web デザインの基礎。デザイン哲学、ビジュアルシステム、デザインからコードへのプロセスを扱う。次のような場合に使用:プレミアムな Web サイトデザイン、受賞レベルの美学、デザインシステム、視覚的階層、余白、タイポグラフィ、色彩理論、データビジュアライゼーション、「これをプロフェッショナルに見せる方法」。このスキルは、他のすべての elite-web-design スキルの土台となる考え方を提供する。アニメーションスキル(elite-gsap、elite-css-animations)と併せて読み込むと、それらが参照する token の基盤を提供する。
トップクラスの Web アニメーション向けの GSAP(GreenSock Animation Platform)完全リファレンス。ScrollTrigger、SplitText、Flip、MorphSVG、DrawSVG、MotionPath、Observer、Draggable、タイムライン、Lenis スムーススクロール、フレームワーク統合を扱う。2026 アップデート:すべての GSAP プラグインが 100% 無料になった(Webflow による買収)。以下について尋ねられたときに使用する:GSAP、gsap、GreenSock、ScrollTrigger、スクロールアニメーション、SplitText、テキストアニメーション、Flip プラグイン、レイアウトアニメーション、MorphSVG、DrawSVG、SVG アニメーション、複雑なアニメーション、アニメーションライブラリ、固定セクション、横スクロール、パララックス効果、スムーススクロール、Lenis、その他の高度な Web アニメーションのニーズ。重要:低モーション(reduced-motion)パターンのため、このスキルと併せて常に elite-accessibility を読み込むこと。デザイントークンについては elite-design-core を参照。
ユーザーが「configure esp32-s3-box-3」「set up box-3」「create box-3 voice assistant」「display lambda on box-3」「configure ili9xxx display」「set up gt911 touch」「configure i2s audio」「es7210 microphone」「es8311 speaker」「box-3 audio pipeline」を求めたり、「I2S DMA buffer error」「Touch not responding」「Display flicker」「Audio popping」「PSRAM not detected」などのエラーメッセージに言及した場合に、このスキルを使用する。完全な ESP32-S3-BOX-3 ハードウェアテンプレート、display lambda クックブック、タッチパターン、音声アシスタント設定を提供する。
Figma コンポーネントの完全な Markdown ドキュメントを生成する — 構造/レイヤーツリー、デザイントークン(色、間隔、タイポグラフィ)、状態/バリアントのマトリクス、アクセシビリティノート、コンテンツガイドライン、オプションのコードパリティ + YAML frontmatter。ユーザーがコンポーネントまたはコンポーネントセットのドキュメントページやハンドオフ仕様を求めたときに使用する。トリガー:'このコンポーネントを文書化する'、'コンポーネントのドキュメント/仕様を生成する'、'Button のドキュメントページを作成する'、'構造とバリアントを書き出す'、'Figma からのコンポーネントハンドオフドキュメント'、'このコンポーネントを Markdown ドキュメントに変換する'。ノードツリー、バインドされた変数/トークン、デザイナー注釈を読み取り、エージェントが Markdown を組み立てる。Figma Desktop アプリ(Plugin API)が必要。
AI アプリケーションが外部のツールやデータソースに統一的な方法で接続するためのオープンなプロトコルです。クライアントはモデルとの対話を担い、MCP サーバーはツール・リソース・プロンプトテンプレートを提供します。標準メッセージでやり取りするため、1 つのサーバーを複数のクライアントで再利用できます。
