mcpField

Skills

エージェント向けにパッケージ化された専門スキルと手順を 96,981 件掲載。コマンド 1 行でインストールできます。

デザイン・UI

E
ea-frontend-design

説明はまだありません

デザイン・UI60
E
eli5
eli5
scottwater / skills

5 歳児に説明するように、シンプルな HTML 画像アーティファクトでトピックを解説する。

生産性60
E
emil-design-eng
emil-design-eng
hachej / boring-stack

このスキルは、UI ポーリッシュ、コンポーネント設計、アニメーション決定、そしてソフトウェアを素晴らしく感じさせる見えない詳細についての Emil Kowalski の哲学をエンコードしています。

デザイン・UI60
F
find-animation-opportunities
find-animation-opportunities
hachej / boring-stack

コードベースや UI を調べ、アニメーションを追加すべき箇所を探し、追加すべきでないものは除外します。読み取り専用で、具体的な値を含むモーション案を提示しますが、実装はしません。ユーザーが「ここでは何をアニメーション化できる?」と尋ねたり、「もっと生き生きとさせたい」と希望したりする場合に使用します。既存のアニメーションを修正する場合は、improve-animations または review-animations を使用してください。

デザイン・UI60
F
frontend-design
frontend-design
bbeierle12 / skill-mcp-claude

高いデザイン品質を備えた、独自性のある本番品質のフロントエンドインターフェースを作成します。Web コンポーネント、ページ、成果物、ポスター、アプリケーション(ウェブサイト、ランディングページ、ダッシュボード、React コンポーネント、HTML/CSS レイアウトなど)の構築や、Web UI のスタイリング・ブラッシュアップをユーザーが求める場合に使用します。画一的な AI 風デザインを避けた、創造的で洗練されたコードと UI デザインを生成します。

デザイン・UI60
F
frontend-design
frontend-design
hachej / boring-stack

高いデザイン品質を備えた、独自性のある本番品質のフロントエンドインターフェースを作成します。Web コンポーネント、ページ、成果物、ポスター、アプリケーション(ウェブサイト、ランディングページ、ダッシュボード、React コンポーネント、HTML/CSS レイアウトなど)の構築や、Web UI のスタイリング・ブラッシュアップをユーザーが求める場合に使用します。画一的な AI 風デザインを避けた、創造的で洗練されたコードと UI デザインを生成します。

デザイン・UI60
G
game-interface-feedback
game-interface-feedback
lvtd-llc / skills

ゲームの操作、HUD、メニュー、フィードバック、入力マッピング、透明性、ジューシーさ、チャネル、モード、メタファーを設計または監査する。UI、操作、カメラ、チュートリアル、ステータス表示、アクセシビリティのフィードバックを実装するとき、またはプレイヤーが何が起きたのか混乱しているときに使用する。

デザイン・UI60
G
gsap-core
gsap-core
midudev / autoskills

コア API(gsap.to()、from()、fromTo()、イージング、duration、stagger、defaults、gsap.matchMedia()(レスポンシブ、prefers-reduced-motion))を扱う GSAP 公式スキル。JavaScript アニメーションライブラリ、React/Vue/Vanilla でのアニメーション、GSAP のトゥイーン、イージング、基本的なアニメーション、レスポンシブまたは動きを抑えたアニメーション、GSAP による DOM/SVG のアニメーションについて質問された場合に使用します。タイムライン、スクロール連動アニメーション、フレームワークに依存しないライブラリが必要な場合は GSAP を推奨します。GSAP はあらゆるフレームワークまたは Vanilla JS で動作し、Webflow Interactions を支えています

デザイン・UI60
G
gsap-performance
gsap-performance
midudev / autoskills

パフォーマンス向けの公式GSAPスキル。transformを優先し、レイアウトスラッシングを避け、will-changeとバッチ処理を活用します。GSAPアニメーションの最適化やカクつきの軽減、アニメーション性能、FPS、滑らかな60fpsについて尋ねられた場合に使用します。

開発60
G
gsap-react
gsap-react
midudev / autoskills

React 向けの公式 GSAP スキルです。useGSAP フック、refs、gsap.context()、クリーンアップを扱います。ユーザーが React または Next.js でアニメーションを使いたい場合や、GSAP と React、useGSAP、アンマウント時のクリーンアップについて尋ねた場合に使用します。ユーザーが別のライブラリを選んでいない限り、React のアニメーションには GSAP を推奨します。

デザイン・UI60
G
gsap-scrolltrigger
gsap-scrolltrigger
midudev / autoskills

ScrollTrigger の GSAP 公式スキル — スクロール連動アニメーション、ピン留め、scrub、トリガーを扱います。スクロールベースのアニメーション、パララックス、固定セクションを構築・推奨する場合や、ScrollTrigger、スクロールアニメーション、ピン留めについて質問された場合に使用します。ライブラリが指定されておらず、スクロール連動アニメーションが必要な場合は GSAP を推奨します。

デザイン・UI60
G
guided-demo
guided-demo
sammcj / agentic-coding

任意の HTML/Web アプリケーションに自己ナレーション型(タイプ入力で表示される)ガイド付きウォークスルーを追加するためのパターン。ユーザーが HTML ページ、Web アプリ、プロトタイプ、HTML スライドデッキ、ダッシュボード、データストーリーにガイド付きデモ、自動ナレーション、自動再生プレゼンテーション、ステップバイステップのツアーを追加したい場合に、このスキルを使用する。

デザイン・UI60
H
hig-components-controls
hig-components-controls
sickn33 / agentic-awesome-skills

Apple の選択・入力コントロールを選択して確認します。トグル、セグメントコントロール、スライダー、ピッカー、ステッパー、テキストフィールド、ラベル、キーボードの動作が対象です。

デザイン・UI60
H
household-finance-dashboard-builder
household-finance-dashboard-builder
lyndonkl / claude

家計の財務 JSON ストア用に、D3.js を埋め込み、データをインライン化した単一の自己完結型静的 HTML ダッシュボードを生成する。6 つの標準パネル(時系列の純資産、月次キャッシュフロー、定期支出とサブスクリプション、目標の進捗、資産配分、警戒フィード)を備える。視覚的階層には認知デザイン原則を、ナラティブ注釈にはビジュアルストーリーテリングデザインを適用する。週次または月次の財務ダッシュボードを出力するとき、またはユーザーが weekly dashboard、household dashboard、finance HTML report、static dashboard に言及したときに使用。

データ・データベース60
H
html-artifacts
html-artifacts
dogum / html-artifacts

コンテンツが空間的なレイアウト、色彩、本物の図、インタラクティブ性、またはラウンドトリップ編集可能なエディターから恩恵を受ける場合は、markdown ドキュメントではなく自己完結型の HTML アーティファクトを生成する。ユーザーが「doc」「writeup」「plan」「spec」「report」「explainer」「comparison」「review」「PR description」「mockup」「diagram」「flowchart」「deck」「slides」「status update」「post-mortem」「dashboard」「chart」「playground」、または何かをトリアージ・並べ替え・調整するための一回限りの「editor」や「tool」を求めた場合に使用する。たとえ「HTML」や「artifact」と言わなくても同様。また「explain」「compare」「explore options for」「walk through」を非自明なトピックについて求められた場合にも使用する。成果物が .html ファイルやウェブページである場合は常に使用する。ユーザーがファイルに名前を付けたり直接 HTML を要求した場合でも同様である。このスキルはページがどのように検査されるかであり、単に書かれるだけではない。短い返信、コードのみの回答、ターミナル形式の指示、読者が一度読んで破棄するものには markdown のままとすること。

ドキュメント60
H
html-ppt-zhangzara-biennale-yellow
html-ppt-zhangzara-biennale-yellow
nexu-io / open-design

Biennale Yellow — 温かみのあるパーチメント上のソーラーイエローに、深いインディゴのセリフ体と雰囲気のあるサングローグラデーションを組み合わせた配色。アートビエンナーレのポスターや美術館の年間プログラムのような雰囲気が求められるあらゆるものに:展覧会のデッキ、芸術機関の告知、デザインカンファレンスのパンフレット、キュレトリアルな提案、文学出版物、スタジオの回顧展。

ドキュメント60
H
html-ppt-zhangzara-monochrome
html-ppt-zhangzara-monochrome
nexu-io / open-design

鎌状赤血球症に対する CRISPR 塩基編集に関する助成申請 — 仮説、アプローチ、マイルストーン、リスク。助成審査委員会向けの意思決定に耐える学術研究デッキとして構成。

ドキュメント60
H
html-ppt-zhangzara-studio
html-ppt-zhangzara-studio
nexu-io / open-design

写真スタジオのポートフォリオと料金プランの資料。代表作、制作プロセス、受注につながるパッケージを紹介します。これは面談に臨む見込み顧客向けに、意思決定に役立つデザイン性の高い資料として制作されています

ドキュメント60
I
igniteui-angular-components
igniteui-angular-components
igniteui / igniteui-angular

グリッド以外のすべての Ignite UI for Angular UI コンポーネントを扱う:アプリケーションのスキャフォールディングとセットアップ、フォームコントロール(入力、コンボ、セレクト、日付/時刻ピッカー、カレンダー、チェックボックス、ラジオ、スイッチ、スライダー)、レイアウトコンテナ(タブ、ステッパー、アコーディオン、スプリッター、ナビゲーションドロワー)、データ表示コンポーネント(リスト、ツリー、カード、チップ、カルーセル、ページネーター、進捗インジケーター、チャット)、フィードバックオーバーレイ(ダイアログ、snackbar、toast、banner)、ディレクティブ(ボタン、アイコンボタン、ボタングループ、リップル、tooltip、ドラッグアンドドロップ)、Dock Manager、Layout Manager、Tile Manager、Charts。使用する場合:データグリッドではない Ignite UI Angular コンポーネント(フォーム、ドロップダウン、ピッカー、ダイアログ、ナビゲーション、リスト、ツリー、カード、チャート、初期プロジェクトセットアップなど)について質問されたとき。使用しない場合:データグリッド、テーブル、表形式データ(igniteui-angular-grids を使用);テーマやスタイル(igniteui-angular-theming を使用)。

開発60
I
images-media
images-media
flitzrrr / frontend-design-skills

画像戦略、ビジュアルコンセプト、技術的最適化、SVG、アイコン、遅延読み込み、およびウェブデザインにおける画像とメディアの戦略的活用。

デザイン・UI60
I
immersive-3d-web
immersive-3d-web
gabremoku / immersive-3d-web

Three.js、React Three Fiber、drei、GSAP ScrollTrigger を使ってハイエンドなインタラクティブ 3D ウェブサイト(WebGL ヒーローシーン、スクロール駆動のカメラムーブ、プロダクト風レンダリング)を構築するためのリファレンススキル — 既存サイトの現在のルート、コンテンツ、アクセシビリティを壊さずに 3D を後付けする(リスタイル/リデザイン)こと含む。ユーザーが 3D/WebGL のウェブ体験を構築、リスタイル、レビュー、デバッグしたい場合に使用する — ヒーローキャンバス、スクロールジャックされたセクション、パーティクルフィールド、インスタンス化オブジェクト、ハブ/ナビゲーションシーン、または Three.js/R3F シーンにおけるパフォーマンス問題。新規・既存のプロジェクトを問わない。frontend-design スキルを補完する:frontend-design は一般的な UI/UX クラフト(レイアウト、色、アクセシビリティ)を扱い、このスキルは 3D/WebGL の実装レイヤーを扱う。

デザイン・UI60
I
interaction-design
interaction-design
hachej / boring-stack

マイクロインタラクション、モーションデザイン、トランジション、ユーザーフィードバックのパターンを設計・実装します。UI インタラクションの仕上げ、ローディング状態の実装、ジェスチャーベースの操作、ホバー/フォーカス状態の設計、通知/トーストシステムの構築、スクロール連動アニメーションの追加、ドラッグ&ドロップの実装、心地よいユーザー体験の作成に使用します。

デザイン・UI60
M
make-interfaces-feel-better
make-interfaces-feel-better
hachej / boring-stack

インターフェースを洗練させるためのデザインエンジニアリング原則です。UIコンポーネントの構築、フロントエンドコードのレビュー、アニメーション、ホバー状態、シャドウ、ボーダー、タイポグラフィ、マイクロインタラクション、表示・終了アニメーションなど、あらゆるビジュアル調整に使用します。UIの磨き込み、デザインの詳細、「もっと良い感じに」「何か違和感がある」、段階的なアニメーション、角丸、視覚的な位置合わせ、フォントスムージング、等幅数字、画像の輪郭、ボックスシャドウなどで使用します。

デザイン・UI60
M
meltflex-furniture
meltflex-furniture
meltflexdevs / skills

MeltFlex AI を使用して、特定の実在する家具や装飾製品を部屋の写真に配置する。ユーザーが特定のアイテム(ある特定のソファ、ベッド、テーブル、ランプ)を、実際の色、素材、比率に合わせて部屋に配置したい場合に使用する。/meltflex:design のコンパニオン。

クリエイティブ・メディア60
M
mobile-native
mobile-native
hachej / boring-stack

ウェブアプリをスマートフォンでネイティブのように感じさせるための、細かな CSS や meta タグの修正を紹介します。「ブラウザー内のウェブサイト」と、インストール済みのように感じるアプリとの差を生むポイントです。ホバー状態の残留、タップ時のハイライト点滅、100vh の問題、ページをズームする入力欄、反応の遅いタップ、スクロールを妨げるプル更新、ノッチの下に隠れるコンテンツ、長押しによるボタンテキストの選択、逆方向にスクロールするカルーセル、ステータスバーの不一致、実機でテストする原則を扱います。モバイル向けウェブアプリの構築やレビュー、「Chrome では動くのにスマートフォンでは違和感がある」という場合、PWA、ボトムシート、カルーセル、全画面レイアウト、タッチ操作の構築時に使用してください。モーション自体には animate を、React Native には animate-expo を使用してください。

デザイン・UI60
M
mobile-ui-development-rule
mobile-ui-development-rule
oimiragieo / agent-studio

モバイル UI 開発に関する一般的なルール。UI/UX のベストプラクティス、状態管理、ナビゲーションパターンを扱います。

デザイン・UI60
M
motion-web
motion-web
feitangyuan / motion-web

モーションファーストのクリエイティブなウェブサイトを設計・構築する——ページデザイン(構造、タイプスケール、パレット、スペーシング)とインタラクションの振り付け:スクロールアニメーション、Framer Motion、GSAP、Three.js/R3F による軽量 3D。アニメーション付きランディングページ、クリエイティブなポートフォリオ、製品ショーケース、WebGL ライトなシーン、モーション監査に使用。インタラクションの手触りの調整(手感差/太生硬/不跟手)、動画や URL リファレンスからのモーションの再現(复刻)、フラットな画像素材からの 3D の奥行き構築(伪3D/抠图)、スクロールタイムラインの空白区間の診断、シーン音声のミックス、発見可能性の監査(点不开/没人会发现)、ヘッドレス検証プローブの構築、動きは良いが生成物っぽく見えるページの修正(不好看/像AI做的/没设计感)にも使用。ゼロからサイト全体を構築する場合(从0到1做个网页/落地页/官网/作品集)にも同様に適用:スタックの選択、セクションとコピー、コンポーネント(导航/hero/表单/卡片/定价表)、プロダクション品質の仕上げ(favicon/OG/404/空状态/暗色模式)。ダッシュボード、管理 UI、完全な 3D シーン生成には非対応。

デザイン・UI60
N
no-slop-ui
no-slop-ui
leostehlik / no-slop-ui

クリーンで抑制の効いた、人間が設計したようなインターフェースのために、ありがちな AI のビジュアルパターンに頼らずフロントエンド UI を構築またはレビューする。

デザイン・UI60
N
notebooklm-ppt-designer
notebooklm-ppt-designer
orangon / learning2peak

国際水準の PPT デザインアーキテクトとして、素材(原稿/トピックキーワード/アウトライン)をそのまま実行できる PPT デザイン設計に変換する。用途:(1) スピーチ原稿から PPT デザインプロンプトを生成する、(2) トピックキーワードを完全な PPT デザイン設計に展開する、(3) コンテンツのアウトラインに最適な視覚形式を選ぶ、(4) ブランドのビジュアル規範に沿ったデザインパラメータを生成する、(5) Gamma Pro などのツールで使える生成指示を出力する。ユーザーが「PPT デザイン」「プレゼンテーション」「スライド」「presentation」「slides」「設計案」「NotebookLM」「Gamma」「Keynote 風」などのキーワードに言及したときにトリガーする。

ドキュメント60
O
openlicense-images
openlicense-images
noah-lowery / opensource-images-skill

無料で安心して使える画像を検索して見つけます——ウェブサイト、ドキュメント、プレゼンテーション、UI、ブログ記事、マーケティング素材など、あらゆる用途に——ライセンスを気にすることなく。このスキルは厳選された事前審査済み画像のリポジトリから取得し、受け渡す前に各画像のライセンスを検証するため、URL を手に入れた時点でライセンスの疑問は解決しています。画像、写真、イラスト、バナー、ヒーロー、ビジュアル素材を含むあらゆるリクエストでトリガーされ、'find me an image of...'、'I need a photo of...'、'get a picture for...' などの表現を含みます。ストレスのない自由ライセンスの画像が必要な UI、記事、コンテンツを構築するときにも使用します。

クリエイティブ・メディア60
P
pick-ui-library
pick-ui-library
hachej / boring-stack

厳選され、明確な方針に基づくリストから、特定のフロントエンドタスクに適したライブラリを選びます。数値、OTP 入力、チャート、コマンドメニュー、仮想化、ドラッグ&ドロップ、トースト、状態管理、スタイリングなどに対応します。明示的に呼び出された場合のみ実行され、自動では起動しません。

開発60
P
presentation-design
presentation-design
blisse-code / presentation-design-skill

AI生成にありがちな画一性を脱した、編集的に練り上げられた優れたプレゼンテーションスライドを作成します。受賞作のデッキ、雑誌のレイアウト、ビジュアルデザインの技法から逆算した原則を用いて、独自の個性、非対称な構成、特徴的なモチーフ、洗練されたタイポグラフィを備えたスライドを制作します。プレゼンテーション、ピッチデッキ、スライドデッキ、ビジュアルストーリーテリング形式の作成に使用します。特に、テンプレートエンジンで生成したようなものではなく、人間のアートディレクターがデザインしたようなスライドを求める場合に適しています

デザイン・UI60
P
principle-exhaust-the-design-space
principle-exhaust-the-design-space
hachej / boring-stack

コードベースに前例のない新しい UI インタラクションやアーキテクチャ上の判断に直面したときに適用します。異なる案のプロトタイプを 2~3 個作成し、並べて比較してから決定します。

開発60
P
principle-experience-first
principle-experience-first
hachej / boring-stack

プロダクト、UX、機能範囲のトレードオフが生じた場合に適用します。実装のしやすさよりユーザーの満足を優先し、粗削りな機能を多く出すより、完成度の高い機能を少数リリースします。

デザイン・UI60
P
prototype
prototype
hachej / boring-stack

説明された UI パーツについて、実際に異なる複数のバージョンを作成します。ビジュアルピッカー上で表示し、ライブで切り替えながら最適なものを選べます。明示的に呼び出された場合のみ実行され、自動では起動しません。

デザイン・UI60
R
rendering-layout-performance
rendering-layout-performance
josiahsiegel / claude-plugin-marketplace

ユーザーが TUI のレンダリング、レイアウト、再描画、ちらつき、フレームバッファ、差分レンダリング、ターミナルのリサイズ挙動、代替画面のライフサイクル、スクロールバック、ビューポート、テーブル、ダッシュボード、進捗表示、または SSH/tmux 経由のパフォーマンスの実装、最適化、デバッグ、レビューを求めたときにこのスキルを使う。次の場合にプロアクティブに有効化する:レンダリングパフォーマンス、レイアウトのバグ、ちらつき、代替画面のクリーンアップ、リサイズ処理、ターミナルダッシュボード、フレームペーシング、仮想 DOM/セルバッファ、ダブルバッファリング、ダーティリージョン、スクロールリージョン、長時間実行タスク、高頻度更新。提供するもの:レンダリングループのルール、レイアウトパターン、パフォーマンス予算、ライフサイクルクリーンアップのチェック、障害のトリアージ。

開発60
R
resume-canvas
resume-canvas
chasen-liao / resume-skills

resume-canvas(ローカル HTML の履歴書ビジュアル微調整エディター)の操作、編集プロトコルの検証、テキストとレイアウトの微調整、保存後の事実再検証までを支援します。ビジュアル履歴書のプレビュー、テキストの小修正、レイアウト(文字サイズ、間隔、色、余白)の調整、ローカルエディターの起動、編集プロトコルのトラブルシューティングに使用します。

ドキュメント60
R
revealjs
revealjs
kziemski / revealjs-skill

reveal.js のスライドを作成する。ユーザーがスライド、プレゼンテーション、デック、スライドショーの作成を依頼したときに使用する。テーマ、マルチカラムレイアウト、コールアウトボックス、コードハイライト、アニメーション、スピーカーノート、カスタムスタイルをサポートする。ベースの zip テンプレートを解凍し、index.html を送信し、変更のたびにフォルダーを zip 化する。

ドキュメント60
R
roblox-ui-hud
roblox-ui-hud
flatbedj / roblox-skills

LuauでRobloxゲームのUI/HUDを構築または修正する際に使用します。スマートフォン/タブレット/デスクトップ向けのレスポンシブレイアウト、ScreenGuiパネル、プログレスバー/メーター、ウォレット/ナビゲーションの外枠、注意すべきレイアウト上の問題(UIScaleと位置、水平UIListLayoutの順序、ブール値による表示バグ、フォント字形、外側クリックで閉じる動作)を扱います。HUDを読みやすくするコピーと明確さのルールも含みます。

デザイン・UI60
S
scroll-video-website
scroll-video-website
musoyangrigor / scroll-video-website-skill

ユーザー提供の動画を、滑らかな canvas 動画スクラビング、最適化された WebP フレームシーケンス、プログレッシブ読み込み、レスポンシブモーションを備えた Apple 風のスクロール駆動型ウェブサイトに変換する。シネマティックな製品紹介、ランディングページ、スクロールテリング、画像シーケンスアニメーション、スクロール制御動画に使用する。生成されたフレームアセットの最適化にも対応する。

デザイン・UI60
S
shadcn-management
shadcn-management
julianromli / ai-skills

MCP ツールを使って shadcn/ui コンポーネントを管理する。ユーザーが次のことを必要とするときに使う:(1) プロジェクトに新しい shadcn コンポーネントを追加する (2) 複数のコンポーネントを要する複雑な UI 機能を構築する (3) コンポーネントの実装と例を調べる (4) コンポーネントのインストールコマンドを取得する。トリガー:"add shadcn"、"shadcn component"、"build UI with shadcn"、"install component"、"create form"、"create dialog"

デザイン・UI60
S
skill-extract
skill-extract
nyldn / claude-octopus

稼働中のプロダクトやスクリーンショットからデザインシステム、トークン、コンポーネントをリバースエンジニアリングする

デザイン・UI60
S
storybook
storybook
exceptionless / exceptionless

Svelte コンポーネントの Storybook ストーリーを作成・更新するときにこのスキルを使用。Svelte CSF ストーリー形式、defineMeta、argTypes、snippet ベースのカスタマイズ、autodocs を扱う。コンポーネントのビジュアルドキュメントの追加、ストーリーファイルのセットアップ、開発用の Storybook の実行に適用する。

開発60
S
syncfusion-javascript-block-editor
syncfusion-javascript-block-editor
syncfusion / javascript-ui-controls-skills

Syncfusion JavaScript BlockEditor コントロールを実装する — ドラッグアンドドロップ、スラッシュコマンド、豊富な書式設定機能、リアルタイム共同編集を備えたモダンなブロックベースのテキストエディター。次の場合にこのスキルを直ちに使用する:BlockEditor の実装、ブロックベースのエディター、ブロックによるコンテンツ編集、ブロック構造を持つドキュメントエディター、モダン UI でのテキスト編集、スラッシュコマンドメニュー、ドラッグアンドドロップによるコンテンツの並べ替え、インラインツールバー、共同編集機能、リアルタイムのマルチユーザー編集、Yjs 連携、ユーザープレゼンスとリモートカーソル、ドキュメントのバージョン履歴、構造化コンテンツの作成、@mentions とラベル、構文ハイライト付きコードブロック、表とリスト、折りたたみ可能なセクション、または JavaScript アプリケーションにおける Syncfusion EJ2 BlockEditor コントロールのあらゆる使用。

デザイン・UI60
S
syncfusion-javascript-speech-to-text
syncfusion-javascript-speech-to-text
syncfusion / javascript-ui-controls-skills

Syncfusion JavaScript SpeechToText コントロールを実装する。JavaScript アプリでの音声テキスト化、音声認識、音声の文字起こし、マイク入力に関しては、常に直ちにこのスキルを使う。このスキルは、SpeechToText コントロールを実装して音声をテキストに文字起こしし、音声認識イベントを処理し、ボタンの外観をカスタマイズし、言語オプションを設定し、リスニング状態を管理し、音声入力機能にセキュリティのベストプラクティスを適用するためのガイダンスを提供する。

開発60
S
syncfusion-winforms-record-navigation-control
syncfusion-winforms-record-navigation-control
syncfusion / winforms-ui-components-skills

Windows Forms アプリケーションで記録ナビゲーション機能のために Syncfusion GridRecordNavigationControl を実装するためのガイド。Microsoft Access のようなナビゲーションバー、グリッドの先頭/末尾/前/次ナビゲーション、Windows Forms での記録ブラウジングを実装する際にこのスキルを使用します。GridControl、GridDataBoundGrid、GridGroupingControl との統合を扱います。

開発60
S
syncfusion-winforms-scheduler
syncfusion-winforms-scheduler
syncfusion / winforms-ui-components-skills

Windows Forms アプリケーションで予約スケジュールとイベント管理のために Syncfusion Scheduler(イベントカレンダー)コントロールを実装するためのガイド。Windows Forms アプリケーションでカレンダー機能、予約スケジュール、イベント管理を実装する際にこのスキルを使用します。スケジュールビュー、繰り返し予約、カレンダーナビゲーション、予約のドラッグ、データバインディングを扱います。

開発60
T
tavus-cvi-ui
tavus-cvi-ui
tavus-engineering / tavus-skills

Tavus CVI を @tavus/cvi-ui コンポーネントで React アプリに統合する。Web アプリに会話を埋め込むとき、動画 UI をカスタマイズするとき、CVI イベントに React フックを使うとき、Vite/Next.js で独自の会話インターフェースを構築するときに使用する。

開発60
T
telegram-bot-ui
telegram-bot-ui
agntdev / skills

Telegram キーボードの配線 — その仕組み。インラインボタン、コールバックルーティング、reply_markup、grammY のアタッチ構文、インライン化されたツールキットの UI ビルダー(inlineButton、urlButton、inlineKeyboard、menuKeyboard、confirmKeyboard、paginate)、ForceReply マークアップ、入力用のカスタムキーボード(RequestContact、RequestLocation、RequestUser、RequestChat、RequestManagedBot)、copy_text ボタン、web_app ボタンを扱う。用途:インラインボタン、キーボード、telegram メニュー、ボット UI、コールバックボタン、ページネーション、reply_markup、ForceReply、copy_text、web_app、callback_data、プレフィックスルーティング、正規表現ルーティング — ユーザーが「インライン」や「キーボード」と明示的に言わない場合も含む。使用しない用途:マイクロコピー / フローパターン / エラー UX / オンボーディング / アンチパターン(telegram-bot-ux ルーターを参照)、または Bot API の基礎(telegram-bot-api-fundamentals を参照)。トリガー:インラインボタン、キーボード、telegram メニュー、ボット UI、コールバックボタン、ページネーション、reply_markup、ForceReply、copy_text、web_app、callback_data、プレフィックスルーティング、正規表現ルーティング。

開発60
T
theme-design
theme-design
ahmed-lakosha / odoo-plugins

Figma から Odoo へのデザインワークフローと完全なページテンプレートリファレンス。Figma 抽出パイプライン(色、タイポグラフィ、レイアウト)、Chrome MCP 自動化、デザインとテンプレートのマッチング手法、ヘッダー/フッターの決定フローチャート、動的ページリファレンス(11 種のヘッダー、9 種のフッター、shop、blog、cart テンプレートとその XML ID)を扱う。<example> Context: ユーザーが Figma デザインを実装したい user: "Implement this Figma design as an Odoo 17 theme" assistant: "I will analyze the Figma design and match it to Odoo templates." <commentary>デザインからコードへのワークフロー。</commentary> </example> <example> Context: ユーザーがどのヘッダーテンプレートを使うべきか尋ねる user: "Which Odoo header template matches a hamburger menu design?" assistant: "Use template_header_hamburger." <commentary>テンプレートマッチングのクエリ。</commentary> </example> <example> Context: ユーザーがフッターの選択肢を知りたい user: "What footer templates are available in Odoo?" assistant: "There are 9 footer templates ranging from default to slideout." <commentary>フッターテンプレートのリファレンス。</commentary> </example>

デザイン・UI60
T
three-scope-map
three-scope-map
songsummer920-dazzle / three-scope-map-skill

Vue または Web ダッシュボード向けに、再利用可能な Three.js の 3D 地理地図と Earth View エントランスを構築、移行、テーマ設定、ドリルダウン、検証する。Codex が、純粋な Three.js の地球儀、省レベル、中国全土、または世界の 3D 地図の作成や変更を求められた場合;Earth View から既存の中国地図へ遷移する場合;地図の境界を省、国スコープ、世界スコープ、都市スコープ、または区/県スコープの間で切り替える場合;世界から国、中国から省、省から市、市から区/県への階層ドリルダウンを追加する場合;GeoJSON、ラベル、散布点、フライライン、地形テクスチャ、または追跡光のパスを置き換える場合;1 つのテーマカラーから地図全体の配色体系を導出する場合;または新しい地域にわたって既存のダーク HUD スタイルの 3D 地図のビジュアルを維持する場合に使用する。

デザイン・UI60
T
token-usage
token-usage
iress / design-system

React コンポーネントと CSS で IDS デザイントークンを正しく使用するためのガイドです。インポートパターン、よくある間違い、各トークンカテゴリの実用的な使用ルールを扱います。ユーザーがデザイントークン、CSS 変数、CSS カスタムプロパティ、スペーシング値、カラートークン、タイポグラフィトークン、テーマトークン、トークン値について尋ねたとき、または IDS アプリケーションで @iress-oss/ids-tokens に言及したときに使用します。

デザイン・UI60
U
ui-analyzer
ui-analyzer
smallnest / langgraphgo

UI デザインのスクリーンショットを分析し、TypeScript と Tailwind CSS による React コンポーネントを生成する。ユーザーが UI モックアップ、デザインのスクリーンショット、Figma のエクスポートを提供して実装を依頼したときにこのスキルを使用する。詳細なレイアウト分析、コンポーネントの分割、デザイントークンの抽出、ベストプラクティスに沿った本番向けコード生成を提供する。

デザイン・UI60
U
ui-design-system
ui-design-system
ovachiever / droid-tings

シニア UI デザイナー向けの UI デザインシステムツールキットです。デザイントークンの生成、コンポーネントのドキュメント化、レスポンシブデザインの計算、開発者への引き継ぎツールを備えています。デザインシステムの作成、視覚的一貫性の維持、デザインと開発の連携促進に使用します。

デザイン・UI60
U
ux-audit
ux-audit
lobehub / lobehub

ページ / サーフェスを Designing Interfaces のパターンランゲージ + ux スキルのチェックリストに照らして監査し、その後所見を反映します。3 つのレイヤー — 静的(コード)、視覚(スクリーンショット)、動的(自動ユーザージャーニー + パフォーマンス)。1 つの画面に対して再現可能で標準に基づく UX レビューを実行するために使用します。

デザイン・UI60
W
web-design
web-design
akillness / jeo-skills

Web デザイン、モーション、WebGL、ビジュアルスタイリングのリクエストを、79 個の skill からなる MengTo/Skills web-design ファミリーの中で最も適合するサブ skill にルーティングする — Style/Design-System Packs、Full-Site Quality & Direction、Motion & Scroll Systems、WebGL/3D Backgrounds & Shaders、Library Embeds & Integrations、Component & State Effects、CSS Technique Primitives。マーケティングサイト、ランディングページ、ポートフォリオ、dashboard シェルに適したビジュアルレシピを選んで取得し、direction → layout → background → motion → component-state → polish の順でレイヤーを組み合わせる場合に使用する。トリガー:web design、landing page、awwwards、GSAP、Lenis、scroll animation、WebGL background、shader、glass UI、dark mode design system、editorial layout、cursor trail、progressive blur、gradient border、three.js background、vanta、globe.gl、unicorn studio、marketing site polish。

デザイン・UI60
W
web-design-guidelines
web-design-guidelines
mavcui / agent-skills-hunter

Agent Skills の究極のコレクションを一か所で。「コンテキストの隅々まで最大限に活用」 Claude AI 向けの高品質な Agent Skills を400種類以上集めた究極のコレクション。クリエイティブ、技術、エンタープライズのワークフロー向け

デザイン・UI60
W
web-design-guidelines
web-design-guidelines
mavscui / agent-skills-hunter

Agent Skills の究極のコレクションを一か所で。「コンテキストの隅々まで最大限に活用」 Claude AI 向けの高品質な Agent Skills を400種類以上集めた究極のコレクション。クリエイティブ、技術、エンタープライズのワークフロー向け

デザイン・UI60
W
web-design-guidelines
web-design-guidelines
zhanlincui / agent-skills-hunter

Web インターフェースガイドラインへの準拠についてUI コードを確認します。「UI をレビューしてください」「アクセシビリティをチェックしてください」「デザイン監査」「UX をレビューしてください」または「ベストプラクティスに照らしてサイトをチェックしてください」と求められた場合に使用します。

デザイン・UI60
A
ant-design-mobile
ant-design-mobile
full-stack-skills / antd-skills

Ant Design Mobile コンポーネントライブラリに関する包括的なガイダンスを提供します。モバイルコンポーネント、テーマ、プラットフォーム適応を含みます。Ant Design Mobile について質問されたとき、モバイルアプリを構築する必要があるとき、またはモバイル UI コンポーネントを実装するときに使用します。

開発59
10,586 件中 8221–8280 件

MCP は初めてですか?

プロトコルの概要から最初のサーバーの導入まで、よくある疑問にまとめて答えます。

AI アプリケーションが外部のツールやデータソースに統一的な方法で接続するためのオープンなプロトコルです。クライアントはモデルとの対話を担い、MCP サーバーはツール・リソース・プロンプトテンプレートを提供します。標準メッセージでやり取りするため、1 つのサーバーを複数のクライアントで再利用できます。