mcpField

Skills

エージェント向けにパッケージ化された専門スキルと手順を 96,981 件掲載。コマンド 1 行でインストールできます。

デザイン・UI

D
design-critique
design-critique
petekp / claude-code-setup

明快さ、階層、インタラクション、アクセシビリティ、作り込みの観点から UI/UX デザインを批評する。デザインレビュー、UI 変更への PR フィードバック、モックアップの評価、コンポーネントが出荷可能かの確認、または何かが高い基準を満たすかについて率直なフィードバックが必要なときに使用。

デザイン・UI52
E
elements
elements
crafter-station / elements

Elements レジストリ(tryelements.dev)からコンポーネントを閲覧・インストールする。ユーザーが利用可能なコンポーネントについて尋ねたり、プロバイダーを探索したい場合、"elements"、"component library"、"what components"、"install from registry"、"tryelements" と言った場合、または適切なコンポーネントカテゴリを見つける必要がある場合に使用する。

デザイン・UI52
E
existing-site-analyzer
existing-site-analyzer
sergekostenchuk / ui-ux-agent-skill-system

改善、リデザイン、再構築、移行の判断を行う前に既存サイトを分析する。プロジェクトに現在の URL、ローカルの HTML/コードベース、スクリーンショット、sitemap、robots、アナリティクスのエクスポート、アセットフォルダ、レガシーサイトの資料があり、承認を条件とするクロールや認証アクセスを伴うローカル優先の監査が必要な場合に使用する。

デザイン・UI52
E
extreme-motion-design
extreme-motion-design
dev-isaacmello / extreme-motion-design

コード(Remotion/React)でスタジオ品質のモーションデザイン動画を制作します。ライセンス済みの音楽、同期した SFX、任意の音声(ハードウェアに応じて選択する ElevenLabs またはローカル TTS モデル)を使用し、納品前に lint と QA の自動チェックを行います。モーションデザイン、モーショングラフィックス、アニメーション動画、解説動画、製品紹介・ローンチ動画、アニメーションリールや TikTok、キネティックタイポグラフィ、アニメーションロゴ、UI アニメーション、ループ、動画のナレーションやボイスオーバー、またはキーフレーム、ズームイン/ズームアウト、モーションスムーズ、モーフィング、リギング、コマ撮り、セルアニメーション、ストップモーション、ロトスコープ、モーショントラッキング、マッチムーブ、コンポジット、3D モーション、スピードランプ、マッチカット、オーバーシュート、視差、トランジションなどの技法を求められた場合に使用します。アニメーション動画、キネティックタイポグラフィ、製品ローンチ動画、ボイスオーバー付き解説動画、テキスト読み上げナレーションにも対応します。

クリエイティブ・メディア52
C
custom-components-skill

キャンペーン H5 における「キャンペーン積み木コンポーネント」の生成と保守をガイドします。page-center から配信される uiMeta に基づいて、設定可能な玩法ブロック(ギフトボックス、ブラインドボックス、ランキングルール、ランキングギフト、単一ランキング Top3 など)をレンダリングします。コーディング規約は ui2 コンポーネントと同一で、ui2-upgrade-guide に従います。適用場面:積み木コンポーネントの新規作成、既存の積み木からのコピー改修、確立された規約に沿った types/config/composables の補完。

開発52
F
figma-design-critique-pm
figma-design-critique-pm
mohitagw15856 / pm-claude-skills

プロダクトの成果とユーザーゴールに焦点を当て、見た目ではなく PM の視点でデザイン critique を行う。PM によるデザインレビュー、Figma デザインのプロダクトレビュー、デザイナーでなくてもプロダクト視点のフィードバックを得たいときに使用する。ユーザーゴール、ビジネス指標、要件のカバレッジに紐づいた、成果ベースの構造化されたフィードバックを生成する。

デザイン・UI52
F
flutter-building-forms
flutter-building-forms
thesimpleapp / flutter-app-skills

Form、TextFormField、DropdownMenuFormField、カスタムFormFieldを使ってFlutterフォームを構築します。Flutter 3.47以降の検証、AutovalidateMode、forceErrorText、テーマに基づくInputDecoration、autofillHints、キーボード、フォーカス移動を扱います。ログイン、サインアップ、チェックアウトなどの検証・保存フォームを追加または修正するとき、フィールドが飛ぶ、テキストが消える、自動入力がスキップされる、FormState.validate()が無視されるとき、またはユーザーが/flutter-building-formsを実行したときに使用します。

開発52
F
flutter-markdown-view-with-material-3
flutter-markdown-view-with-material-3
rodydavis / skills

Material 3 のテキストとカラースタイルを使って Flutter Markdown ウィジェットをカスタマイズし、見栄えがよく一貫したデザインを実現する方法を学ぶ。

デザイン・UI52
F
flutter-master-detail-view
flutter-master-detail-view
rodydavis / skills

さまざまな画面サイズに適応するレスポンシブな Master-Detail インターフェースを Flutter で実装する方法を学ぶ。大きな画面ではマルチカラムレイアウトを活用し、モバイルでは詳細画面にプッシュする。

デザイン・UI52
F
flutter-motion
flutter-motion
musabekisakov-imj / flutter-design-engineer

Flutter で意図的かつ高性能でアクセシブルなモーションを設計・実装します。トランジション、マイクロインタラクション、ジェスチャーへのフィードバック、状態変化のアニメーション、共有要素、リストのアニメーション構成、モーション低減時の動作、またはアニメーションの品質やパフォーマンスの診断に使用します。

デザイン・UI52
F
flutter-visual-qa
flutter-visual-qa
musabekisakov-imj / flutter-design-engineer

スクリーンショット、ゴールデンテスト、ブレークポイント比較、状態マトリクス、体系的なビジュアルレビューを通じて、レンダリングされた Flutter インターフェースを検証します。デザインの比較、仕上がりの確認、レスポンシブ動作やテーマの検証、視覚的なリグレッションの診断、UI 変更後の実装品質の確認に使用します。

テスト・品質52
F
form-compile
form-compile
nikolay-shirokov / cc-1c-skills

JSON 定義またはオブジェクトのメタデータから 1С の管理フォームをコンパイルします。要素の記述からフォームをゼロから作成する必要があるとき、または標準フォームを生成するときに使用します

開発52
F
form-patterns
form-patterns
nikolay-shirokov / cc-1c-skills

1С 管理フォームのレイアウトパターン集。フォーム設計時のリファレンスとして使用 — アーキタイプ、規約、高度なテクニック

デザイン・UI52
F
frontend-best-practices
frontend-best-practices
o-marsters-1997 / my-claude-code

フロントエンドエンジニアリングの標準 — コンポーネントアーキテクチャ、状態、非同期処理、フォーム、アクセシビリティ、パフォーマンス、TypeScript の規律。プロジェクトのフレームワークを検出し、対応するガイダンスだけを読み込みます。トリガー — フロントエンドコードの作成・編集前に読み込みます。事後ではありません。.tsx、.jsx、.vue、.svelte、またはコンポーネント/フックファイルを作成・編集する場合、あるいはプロンプトに component、hook、prop、state、form、modal、route、page、React、Next、Solid、SolidStart、solid-js、signal、useState、useEffect、createSignal、createStore、createResource、createAsync、<For>、<Show>、store、context、a11y、web vitals が含まれる場合に該当します。フロントエンドリポジトリでの「ボタンを追加」「このフォームを接続」「読み込みを速く」「再レンダリングを修正」などの通常の機能依頼も対象です。ユーザーが「ベストプラクティス」と言う必要はなく、コンポーネントファイルがトリガーになります。別のスキル(tdd、impeccable、simplify)が有効でも読み込みます。UI ファイルに触れないバックエンドのみの作業に限りスキップします。

開発52
F
frontend-design
frontend-design
dirnbauer / webconsulting-skills

新しい UI を構築する際、または既存の UI を再構成する際の、独特で意図的なビジュアルデザインに関するガイダンス。美的方向性、タイポグラフィ、テンプレートのデフォルト値として見えない選択を支援します。

デザイン・UI52
F
frontend-design-system
frontend-design-system
bilalmk / todo_correct

Tailwind CSS、shadcn/ui、Material UI、Chakra UI、Ant Design、Mantine を使った現代的でレスポンシブな Web アプリケーション構築のための包括的な UI/UX デザイン Skill。ユーザーが次を必要とするときに使用する——(1) プロジェクトのデザインシステムの選定、(2) レスポンシブなレイアウトとコンポーネントの構築、(3) バリデーション付きフォームの実装、(4) アクセシブルなユーザーインターフェースの作成、(5) タスク管理 UI(todo アプリ、ダッシュボード)の設計、(6) レスポンシブデザインパターンの適用、(7) ダークモードの実装、(8) コンポーネントライブラリの構築。トリガーには「design a todo app」「create responsive layout」「which UI library should I use」「implement dark mode」「build a form with validation」「make this mobile-friendly」といった依頼が含まれる。

デザイン・UI52
F
frontend-master
frontend-master
zemu2718 / lyfes-coding-skills

高品質なフロントエンド設計と実装の統合エントリポイント。ホームページ、個人ブランドページ、ポートフォリオ、Landing Page、Dashboard、フォーム、カード、ナビゲーション、その他の Web UI の作成、リファクタリング、ブラッシュアップに使用します。まずプロジェクトの技術スタックと既存のデザインシステムを分析し、差別化の方向性を定め、プロダクションレベルのコードを実装し、必要に応じてインタラクションやモーションの専門 Skill を呼び出します。

デザイン・UI52
G
game-feel
game-feel
jarrodmedrano / jarrod-claude-skills

Steve Swink の『Game Feel: A Game Designer's Guide to Virtual Sensation』(Morgan Kaufmann、2009)に基づくゲームフィールのコンサルティング。操作のレスポンス、入力マッピング、物理調整、アバターの移動、ジャンプの仕組み、演出効果の調整、あるいは操作がなぜ「浮ついた」「キレのある」「反応が良い」「鈍い」と感じられるかの分析を支援するときに使う。リアルタイム操作の心理学、フィールを測る指標、実践的な調整の指針を扱う。一般的なゲームデザイン向けではなく、仮想オブジェクトを操作する際の触覚的な感覚に特化している。

デザイン・UI52
H
hig-components-search
hig-components-search
sickn33 / agentic-awesome-skills

検索フィールド、ページコントロール、パスコントロールなどのナビゲーション関連コンポーネントに関する Apple HIG のガイダンス。

デザイン・UI52
H
html-slides
html-slides
bluedusk / html-slides

インタラクティブなコンポーネント(フリップカード、チャート、表、コードブロック、アーキテクチャフロー、統計、タイムラインなど)やクリエイティブなビジュアルテーマを備えた、洗練された単一ファイルの HTML スライドプレゼンテーションを生成する。ユーザーが HTML でスライド、プレゼンテーション、デッキ、その他スライドベースのビジュアルコンテンツを作成したいときはいつでもこのスキルを使用する。ユーザーが /html-slides を呼び出したとき、または HTML プレゼンテーション、ピッチデック、スライドデッキの作成に言及したときにもトリガーする。

ドキュメント52
M
makepad-2.0-theme
makepad-2.0-theme
zhanghandong / makepad-skills

重要:Makepad 2.0 のテーマシステムに使用。トリガー:makepad theme, theme variable, theme color, theme font, theme spacing, dark mode, light mode, theme switching, mod.themes, theme_mod, theme.color_, theme.font_, theme.space_, theme.mspace_, 主题, 颜色, 字体, 暗色模式, 亮色模式, 主题切换, 样式。

デザイン・UI52
M
mantine-react-component-dev
mantine-react-component-dev
gfazioli / mantine-select-stepper

Mantine UI、TypeScript、モダンなツール群で React コンポーネントライブラリを構築するための開発ガイドラインとパターン。Mantine ベースの React コンポーネントの作成、編集、保守、Styles API パターンの実装、コンポーネントのコンポジション管理、TypeScript セーフなコンポーネントファクトリを扱うときにこのスキルを使用します。

開発52
M
material-design-3-components
material-design-3-components
shelbeely / shelbeely-agent-skills

Material Design 3 コンポーネントの包括的ガイド — ベースラインの Material You から M3 Expressive まで。アクション、コンテインメント、コミュニケーション、ナビゲーション、セレクション、テキスト入力の各コンポーネントを仕様、状態、実装ガイドラインとともに扱う。Material Design 3 のガイドラインに沿って UI コンポーネントを構築またはスタイリングする際に使用。

デザイン・UI52
M
maui-accessibility
maui-accessibility
davidortinau / maui-skills

.NET MAUI アプリをアクセシブルにするためのガイド — SemanticProperties によるスクリーンリーダー対応、見出しレベル、AutomationProperties による可視性制御、プログラムによるフォーカスとアナウンス、TalkBack・VoiceOver・Narrator のプラットフォーム固有の注意点。使用場面:"add accessibility"、"screen reader support"、"SemanticProperties"、"AutomationProperties"、"TalkBack"、"VoiceOver"、"Narrator"、"accessible MAUI"、"heading levels"、"semantic description"、"announce to screen reader"、"accessibility audit"。使用しない場面:一般的な UI レイアウト(maui-collectionview または maui-shell-navigation を使用)、アニメーション(maui-animations を使用)、ジェスチャ(maui-gestures を使用)。

デザイン・UI52
M
maui-app-icons-splash
maui-app-icons-splash
davidortinau / maui-skills

.NET MAUI のアプリアイコン設定、スプラッシュ画面のセットアップ、ビルド時の SVG から PNG への変換、合成/アダプティブアイコン、Android、iOS、Mac Catalyst、Windows のプラットフォーム固有のアイコンとスプラッシュ画面の要件。USE FOR: "app icon"、"splash screen"、"MauiIcon"、"MauiSplashScreen"、"adaptive icon"、"change app icon"、"launch screen"、"SVG icon"、"foreground tint"、"icon resize"。DO NOT USE FOR: アプリ内の画像や画像読み込み(maui-performance を使用)、テーマや色(maui-theming を使用)、カスタム描画(maui-graphics-drawing を使用)。

デザイン・UI52
M
mobile
mobile
alphaonedev / openclaw-graph

モバイルのルート:ネイティブとクロスプラットフォームの選択、アプリストアのガイドライン、モバイル UX の原則

開発52
M
mockup-prototype
mockup-prototype
labudis / skills

説明からインタラクティブな HTML モックアップを生成し、反復改善して、共有のために GitHub Pages または Vercel にデプロイする。ユーザーがモックアップ、プロトタイプ、UI 探索、デザイン比較を作成したい場合、またはそれらをデプロイ・共有したい場合にこのスキルを使用。

デザイン・UI52
M
modern-accessible-html-jsx
modern-accessible-html-jsx
academind / ai-config

クリーンでモダン、かつアクセシビリティの高い HTML と JSX コードを、意味的に正しい要素と属性を使って書く

開発52
M
moonshine-layout
moonshine-layout
moonshine-software / forty-five

Sidebar、TopBar、MobileBar、カスタムナビゲーション構造を備えた MoonShine 管理パネルのレイアウトを作成する。管理ページのレイアウト構築、サイドバーメニューの設定、トップナビゲーションバー、MoonShine のレスポンシブナビゲーションの構成時に使用する。

デザイン・UI52
M
motion
motion
marcioaltoe / skills

Motion(Framer Motion)を使って React のアニメーションを構築します。ジェスチャー(ドラッグ、ホバー、タップ)、スクロール効果、バネ物理、レイアウトアニメーション、SVG に対応。バンドルサイズ: 2.3 KB(mini)から 34 KB(full)。使用場面: ドラッグ&ドロップ、スクロールアニメーション、モーダル、カーセル、パララックス。トラブルシューティング: AnimatePresence の終了処理、リストのパフォーマンス、Tailwind との競合、Next.js の「use client」。

デザイン・UI52
N
neuroforge-nuxt
neuroforge-nuxt
cayopoku / neuroforge-nuxt

NeuroForge Nuxt は、Nuxt 4、Nitro、Prisma、TypeScript で高品質な SaaS アプリを構築するための専門的なエンジニアリングシステムです。NeuroForge memory ファイルを使い、重大度で階層化された「Analysis First」ワークフローを強制し、アーキテクチャの完全性、エンドツーエンドの型安全性、ノンブロッキングなデータ取得、ハイドレーション安全な状態、Laws of UX 基準、再利用可能な Shadcn アプリラッパー、クリーンなエラー処理を確保します。Nuxt 4/Nitro/Prisma/Vue 3 プロジェクトに取り組むときは常にこの skill を使用してください。コンポーネント、composables、サーバールート、Prisma schema の作成やアーキテクチャレビューを含みます。Nuxt、Nitro、Prisma、useAsyncData、useFetch、defineEventHandler、PrismaClient、Nuxt Layers、createUseFetch、$fetch、useAPI、Pinia、Pinia Colada、useQuery、useMutation、zod、valibot、ハイドレーション不一致、Dexie、IndexedDB、liveQuery、オフラインファースト、PWA 永続化、Strapi、Strapi 5、strapi::security、config/middlewares.ts、config/admin.ts、contentTypes.d.ts、components.d.ts、Strapi preview、draft mode、content types、dynamic zones、useStrapi、useStrapiPage、block registry、[...slug].vue、Nodemailer、SMTP、contact form、transactional email、PDF download、getErrorMessage、エラーフォールバック、サイレントエラー、コードコメント、JSDoc、@nuxt/scripts、useScript、scripts.registry、NUXT_PUBLIC_SCRIPTS_*、Google Analytics、GA4、gtag、analytics proxy、analytics で誤った国が表示される、Search Console vs GA、runtimeConfig、NUXT_ 環境変数、cPanel、再起動と再デプロイ、buildAssetsDir、古い chunk、"does not provide an export named"、SMTP 502、EAUTH、Vue script setup のいずれかに言及したらトリガーします。この skill をトリガーして NeuroForge プロトコルを有効にし、コードベースがスケーラブルな本番基準で構築されるようにしてください。

開発52
O
og-images
og-images
richtabor / agent-skills

next/og ImageResponse を使用した OpenGraph および Twitter 共有画像の作成をガイドする。レイアウトパターン、カスタムフォント、アバター、タイトルケース、Satori のルールを扱う。OG 画像、Twitter カード、ソーシャルプレビューを構築する際に使用する。

デザイン・UI52
O
onboarding-cro
onboarding-cro
mysticaltech / marketingskills

サインアップ後のオンボーディング、ユーザーアクティベーション、初回利用体験、Time to Value を最適化したい場合に使用する。「オンボーディングフロー」「アクティベーション率」「ユーザーアクティベーション」「初回体験」「空の状態」「オンボーディングチェックリスト」「アハモーメント」「新しいユーザー体験」に言及した場合も使用。サインアップ/登録の最適化については signup-flow-cro、継続的なメールシーケンスについては email-sequence を参照。

マーケティング・グロース52
O
op-design

説明はまだありません

デザイン・UI52
P
plasmic
plasmic
membranedev / application-skills

Plasmic 統合。Projects を管理。ユーザーが Plasmic のデータを操作したい場合に使用。

デザイン・UI52
P
product-inspiration
product-inspiration
laststance / skills

トップアプリの UI インスピレーション

デザイン・UI52
P
prototype
prototype
ryanthedev / design-for-ai

デザイントークンとページ仕様から自己完結型の HTML/CSS モックアップとワイヤーフレームを生成する——出力は常に閲覧可能な .html ファイルであり、ガイダンスやコードではない。デザインを見たい、モックを作りたい、プロトタイプを構築または提示したい、ワイヤーフレームを作成したい、プレビューをレンダリングしたい、本番コードを書く前にページの見え方を可視化したいといったリクエストに使用する。DESIGN.md トークンと JOURNEY.md ページ仕様があれば読み込み、なければグレースケールのワイヤーフレーム既定値を使用する。ブラウザ MCP 経由でレンダリングし、接続されていればスクリーンショットのパスを返し、接続されていなければ open の注記付きで .html を出力する。対象外:フォント、色、ビジュアルアイデンティティ、デザイントークンの選択または定義(core design を使用);既存デザインの批評、監査、レビュー(core audit を使用);IA、フロー、ページ仕様の計画(journey を使用);デザイントークンシステムやコンポーネントライブラリの構築(design-systems を使用)。

デザイン・UI52
R
rebuild-or-improve-advisor
rebuild-or-improve-advisor
sergekostenchuk / ui-ux-agent-skill-system

エビデンスに基づく監査の後、既存サイトをその場で改善すべきか、リデザインすべきか、部分的な再構築か、完全な再構築かを判断する。プロジェクトが、UX、SEO/LLM、移行リスク、技術的負債、タイムライン、実装コストのバランスを取った、ガバナンスの効いた改善/リデザイン/再構築の推奨を必要とする場合に使用する。

デザイン・UI52
R
regulars
regulars
2389-research / review-squad

エージェントに実ユーザーとして一般的なタスク(閲覧、購読、購入、検索)を完了させてサイトが機能することを検証したいときに使用。各エージェントは目標を持ち、ブラウザ MCP ツールを使って実際のフローをクリックして進む。

テスト・品質52
S
sgds-migration
sgds-migration
govtechsg / sgds-web-component

既存のフロントエンドアプリを SGDS Web コンポーネントに移行するための完全なワークフロー。ユーザーが別の UI ライブラリ(MUI、Chakra UI、shadcn/ui、Ant Design、Vuetify、Angular Material、Bootstrap など)から SGDS に移行したい、または既存プロジェクトで SGDS を使い始める方法を尋ねた場合にこのスキルを使用する。4 つのフェーズを扱う:(1) 現在のフロントエンド技術スタックを調査、(2) フォント、基盤 CSS、ユーティリティを含めて SGDS をインストールして設定、(3) テストを移行(パス A:Vitest + Playwright、またはパス B:既存の Jest/RTL を修正)、(4) 古いスタイリングシステムを SGDS v3 ユーティリティに置き換え、さらに移行後の検証チェックリスト。React を完全にサポート。

開発52
S
space-chart-image
space-chart-image
spacezephyr / creator-buddy

AI 画像生成技術を使って美しい図表を描く。10 種類の図表タイプに対応:フローチャート、アーキテクチャ図、ER 図、ビジネスモデルキャンバス、ユーザージャーニーマップ、マインドマップ、競合分析図、SWOT 分析、プロダクトロードマップ、組織図。6 種類の内蔵ビジュアルスタイル。 トリガーワード:「画个 XX 图」「生成商业模式画布」「做个架构图」「画 ER 图」「帮我画个流程图」「生成用户旅程图」「做个思维导图」「竞品分析图」「SWOT 分析图」「产品路线图」「组织架构图」「帮我可视化图表」。 【WeChat 公式アカウント用画像版】ユーザーがコンテンツを渡す → 公式アカウント用画像を生成。現在の環境に内蔵された画像生成モデル(Codex 内蔵 image_gen/image2、workbuddy 画像生成モデル)を優先して直接 PNG を生成し、内蔵モデルがない場合は scripts/ 以下の API スクリプトにフォールバックする。

デザイン・UI52
S
stitch-design-md
stitch-design-md
gabelul / stitch-kit

Stitch プロジェクトの画面を分析し、自然言語の DESIGN.md を生成します — 視覚的雰囲気、16 進値付きのカラーパレット、タイポグラフィ規則、Stitch 対応のプロンプトスニペット。stitch-loop やマルチページ構築の前に使用し、デザインの一貫性を確立します。

デザイン・UI52
S
svg-flowchart
svg-flowchart
mercatorproj / vibe-thesis-skills

すっきりとした出版品質のフローチャートを SVG コードで生成します。フローチャートの作成、SVG 形式での出力、手順/判断/モジュールから論文向けフローチャートの作成を求められた場合に使用します。構造化テキスト、自然言語、JSON 仕様から SVG への変換に対応し、オプションで LaTeX 向けに SVG を PDF に変換できます。彩度を抑えた学術的なスタイルで作成し、SVG/PDF ファイルをリポジトリに保存できます。

デザイン・UI52
S
syncfusion-aspnetcore-circular-chart-3d
syncfusion-aspnetcore-circular-chart-3d
syncfusion / aspnetcore-ui-components-skills

Syncfusion ASP.NET Core でインタラクティブな 3D 円グラフを作成します。円/ドーナツ系列、データラベル、凡例、ツールチップ、カスタムスタイル、タイトル、空点の処理、印刷/エクスポート機能を実装します。ASP.NET Core アプリケーションで円グラフ、ドーナツグラフ、円形のデータ可視化、または割合データを示すグラフを構築・構成する必要がある場合にこのスキルを使用します。

デザイン・UI52
S
syncfusion-aspnetcore-circulargauge
syncfusion-aspnetcore-circulargauge
syncfusion / aspnetcore-ui-components-skills

数値を表示する円形データ可視化コンポーネント、Syncfusion Circular Gauge の作成とカスタマイズ。円形ゲージの実装、円形スケールでの指標表示、ゲージ軸の構成、ポインタや範囲の追加、データ可視化ゲージの作成、ゲージ外観のカスタマイズ、ゲージのユーザー操作の処理、円形ゲージコンポーネントを使ったダッシュボードの構築が必要な場合は、必ずこのスキルを使用してください。

デザイン・UI52
S
syncfusion-aspnetcore-combobox
syncfusion-aspnetcore-combobox
syncfusion / aspnetcore-ui-components-skills

フィルタリング、データバインディング、カスタマイズを備えたドロップダウン選択用の Syncfusion ASP.NET Core ComboBox コンポーネントを実装する。ドロップダウンコントロールの作成、リストからのユーザー選択、オートコンプリート/検索機能の実装、カスケードドロップダウンの処理を行う場合に使用する。インストール、基本設定、データバインディング、フィルタリング、テンプレート、グループ化、高度な機能を扱う。

デザイン・UI52
S
syncfusion-aspnetcore-dropdownlist
syncfusion-aspnetcore-dropdownlist
syncfusion / aspnetcore-ui-components-skills

ASP.NET Core で Syncfusion DropdownList コンポーネントをすぐに実装する。データバインディング、フィルタリング、グループ化、テンプレート、アクセシビリティ機能を備えた単一選択コントロール。サーバーサイドのデータバインディングを用いたプロフェッショナルなドロップダウンインターフェイスの構築に不可欠。

デザイン・UI52
S
syncfusion-aspnetcore-heatmap-chart
syncfusion-aspnetcore-heatmap-chart
syncfusion / aspnetcore-ui-components-skills

ASP.NET Core Razor Pages 向けの Syncfusion HeatMap Chart コンポーネントの実装。二次元データを可視化するヒートマップの作成、グラデーションや固定色によるセルのカスタマイズ、複数の種類を持つ軸の構成、柔軟な配置が可能な凡例の追加、配列または JSON データのバインド、ツールチップとセル選択の有効化、バブルヒートマップの作成、外観とスタイルのカスタマイズが必要な場合は、必ずこのスキルを使用してください。データ可視化、パターン検出、行列可視化のユースケースに欠かせません。

デザイン・UI52
S
syncfusion-aspnetcore-list-box
syncfusion-aspnetcore-list-box
syncfusion / aspnetcore-ui-components-skills

選択コントロールを備えた Syncfusion ASP.NET Core ListBox コンポーネントを実装・構成する。単一/複数モード、データバインディング、高度な機能を備えた選択インターフェイスを構築する場合に使用する。ListBox の実装、選択状態の管理、外観のカスタマイズ、ユーザー操作の処理を扱う。

デザイン・UI52
S
syncfusion-aspnetcore-range-navigator
syncfusion-aspnetcore-range-navigator
syncfusion / aspnetcore-ui-components-skills

ASP.NET Core アプリケーションで Syncfusion RangeNavigator(範囲セレクター)を実装し、インタラクティブなデータ範囲の選択とナビゲーションを実現します。データ範囲の選択、インタラクティブなスライダーによる時系列データの可視化、期間セレクターの追加、範囲の外観のカスタマイズ、範囲可視化のエクスポート、範囲選択のダッシュボードやグラフへの統合が必要な場合にこのスキルを使用します。

デザイン・UI52
S
syncfusion-aspnetcore-sankey
syncfusion-aspnetcore-sankey
syncfusion / aspnetcore-ui-components-skills

ノードとリンクを使用し、カテゴリ間の重み付きフローと関係を示すインタラクティブな Sankey Chart の可視化を構築します。ユーザーがサンキー図、フロー可視化、プロセスフロー、カテゴリ間の価値フロー、ノードとリンクのスタイル設定に言及した場合、または段階やシステムをまたぐフローの大きさと方向を示す図を作成したい場合にこのスキルを使用します。Sankey Chart は、サプライチェーン、エネルギーフロー、収益ストリーム、カスタマージャーニー、データ変換の可視化に最適です。

デザイン・UI52
S
syncfusion-aspnetcore-smithchart
syncfusion-aspnetcore-smithchart
syncfusion / aspnetcore-ui-components-skills

RF および伝送線路解析のための Smith Chart 可視化を実装します。高周波回路アプリケーション、インピーダンス/アドミタンスの系列プロット、伝送線路パラメータの可視化を構築するときにこのスキルを使用します。Smith chart のデータ表現を必要とするネットワーク解析ダッシュボード、コンポーネント試験インターフェース、技術エンジニアリングアプリケーションに最適です。

データ・データベース52
S
syncfusion-aspnetcore-sparkline
syncfusion-aspnetcore-sparkline
syncfusion / aspnetcore-ui-components-skills

ASP.NET Core アプリケーションでスパークライン(コンパクトなデータ可視化)を作成する必要がある場合は、必ずこのスキルを使用して、スパークラインコンポーネントの実装、グラフの種類(折れ線、縦棒、面、勝敗、円)の構成、データのバインド、外観のカスタマイズ、マーカーとデータラベルの追加、ユーザー操作(ツールチップ、トラックライン)の有効化、アクセシビリティ準拠の確保を直ちに行ってください。

デザイン・UI52
S
syncfusion-flutter-funnel-charts
syncfusion-flutter-funnel-charts
syncfusion / flutter-ui-components-skills

Flutter アプリにおける比例および段階ベースのデータ可視化のための Syncfusion Flutter Funnel Chart(SfFunnelChart)を実装します。コンバージョンファネル、セールスパイプライン、プロセス段階の可視化を扱うときに使用します。このスキルでは、シリーズ構成、セグメントの展開、ギャップ比率、データラベル、凡例、ツールチップ、カスタマイズを扱います。

開発52
S
syncfusion-flutter-gauges
syncfusion-flutter-gauges
syncfusion / flutter-ui-components-skills

Flutter アプリにおけるデータ可視化と測定値表示のための Syncfusion Flutter Gauge ウィジェット(SfLinearGauge、SfRadialGauge)を実装します。速度計、進捗インジケーター、KPI ダッシュボード、または径方向/線形の測定 UI を構築するときに使用します。このスキルでは、ゲージの軸、ポインター、範囲、注釈、および線形と径方向の両方のゲージタイプのカスタマイズを扱います。

開発52
S
syncfusion-react-dialog
syncfusion-react-dialog
syncfusion / react-ui-components-skills

Syncfusion DialogComponent を使って React でインタラクティブなダイアログとモーダルウィンドウを作成する。カスタム配置、ドラッグ、サイズ変更、アニメーション、テンプレート化、キーボードナビゲーションを備えたモーダル/非モーダルダイアログを実装する。ダイアログボックス、モーダルウィンドウ、確認プロンプト、ポップアップ内のフォーム、フローティングパネル、複雑なウィンドウ型の操作を表示する必要があるときは常にこのスキルを使う。

デザイン・UI52
S
syncfusion-react-dropdownlist
syncfusion-react-dropdownlist
syncfusion / react-ui-components-skills

定義済みリストから単一の値を選択する Syncfusion React DropDownList コンポーネントを実装する。Syncfusion React でドロップダウン、セレクトボックス、検索可能なリストを追加する場合に使用する。このスキルはデータバインディング(ローカル、リモート/OData)、フィルタリング、グループ化、テンプレート、カスケードドロップダウンを扱う。

デザイン・UI52
S
syncfusion-winui-datagrid
syncfusion-winui-datagrid
syncfusion / winui-ui-components-skills

デスクトップアプリでの表形式データ表示のための Syncfusion WinUI DataGrid(SfDataGrid)実装ガイド。データグリッド、並べ替え、フィルタリング、グループ化、CRUD 操作を扱う場合にこのスキルを使用する。データバインディング、列構成、マスター/詳細ビュー、Excel エクスポート、データ仮想化やカスタムテンプレートを含むパフォーマンス最適化を扱う。

開発52
T
tailwindcss-best-practices
tailwindcss-best-practices
biggora / claude-plugins-registry

Tailwind CSS v4 の実装とレビューの指針。Tailwind のインストール、UI のスタイリング、レスポンシブまたはダークモードのレイアウト構築、CSS-first なテーマとユーティリティの拡張、クラス検出の診断、v3 からの移行に使用する。安定した v4.3 の挙動を扱う。バージョン固有の助言を適用する前に、プロジェクトにインストールされているバージョンを確認すること。

デザイン・UI52
T
taste-brand-identity
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madebymustafa / design-taste

エージェント向けのブランドアイデンティティを作成します。ロゴマークのコンセプト、ワードマークのタイポグラフィ、ロックアップ、クリアスペースと最小サイズ、色の適用、favicon と og-image の制作、1 ページのブランドシートを扱います。製品やサイトのロゴ、アイデンティティ、ブランド資産の作成依頼に使います。design-taste core skill と併用します。

デザイン・UI52
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プロトコルの概要から最初のサーバーの導入まで、よくある疑問にまとめて答えます。

AI アプリケーションが外部のツールやデータソースに統一的な方法で接続するためのオープンなプロトコルです。クライアントはモデルとの対話を担い、MCP サーバーはツール・リソース・プロンプトテンプレートを提供します。標準メッセージでやり取りするため、1 つのサーバーを複数のクライアントで再利用できます。