mcpField

Skills

エージェント向けにパッケージ化された専門スキルと手順を 96,981 件掲載。コマンド 1 行でインストールできます。

デザイン・UI

T
taste-gsap
taste-gsap
madebymustafa / design-taste

エージェントが構築するサイト向けの GSAP 実装技法です。タイムライン設計、gsap.context と matchMedia、ScrollTrigger の pin と scrub の適切な扱い、SplitText の適切な使用、transform のみを使ったアニメーション、フォント読み込み後の更新、prefers-reduced-motion の完全な適用を扱います。受賞レベルのモーションの 90% は効果ではなく構成であり、このスキルはその 90% を担います。GSAP アニメーションコードを生成する際に使います。design-taste core skill と taste-motion に重ねて使います。

デザイン・UI52
T
theme-elements
theme-elements
crafter-station / elements

Elements レジストリからテーマ切り替えコンポーネントをインストールする。ユーザーがダークモードの切り替え、テーマ切り替え、ライト/ダークボタン、テーマのドロップダウンを必要とするときに使用する。"theme switcher"、"dark mode"、"light mode"、"theme toggle"、"theme button"、"switch theme"、"dark mode toggle" でトリガーされる。

デザイン・UI52
T
theme-factory
theme-factory
bbeierle12 / skill-mcp-claude

成果物にテーマを適用してスタイルを整えるツールキットです。スライド、ドキュメント、レポート、HTML ランディングページなどに対応します。色とフォントを設定した 10 種類のプリセットテーマを作成済みの成果物に適用でき、その場で新しいテーマを生成することもできます。

デザイン・UI52
T
Typography Advisor
eddiebe147 / claude-settings

専門的なフォントの組み合わせとタイポグラフィシステムの設計

デザイン・UI52
U
ui-design-styling

現在の OS テーマトークンシステム、Tailwind バリアント、共有プリミティブ、Aqua Glass、ダークモード、アクセント規約を使って ryOS UI を設計・スタイリングする。UI コンポーネントの作成、要素のスタイリング、テーマの扱い、視覚効果の追加、レトロ OS の美学の実装を行うときに使用。

デザイン・UI52
U
ui-design-system
ui-design-system
aussiegingersnap / cursor-skills

原則とリビング Style Guide を備えた完全なデザインシステム。Linear、Notion、Stripe に着想を得た、精密で作り込まれた UI を徹底する。Next.js/React プロジェクト向けのボイラープレート Style Guide ページテンプレートを含む。Jony Ive 級の精度が求められる UI を構築するときに使用する。

デザイン・UI52
U
ui-reverse-engineering
ui-reverse-engineering
voidmatcha / ui-clone-skills

ライブのウェブサイト URL、ページ、セクションを React + Tailwind としてクローンまたは再現し、抽出した DOM、CSS、アセット、レスポンシブレイアウト、モーション、インタラクションを含めます。ライブ URL の実装や再現度の修復に使用し、キャプチャのみや差分のみのリクエストには使用しません。

デザイン・UI52
U
ui-ux-pro-max
ui-ux-pro-max
zhom / donutbrowser

UI/UXデザインの知見を提供します。50種類のスタイル、21種類のパレット、50種類のフォントペア、20種類のチャート、8種類のスタック(React、Next.js、Vue、Svelte、SwiftUI、React Native、Flutter、Tailwind)。操作:計画、構築、作成、デザイン、実装、レビュー、修正、改善、最適化、強化、リファクタリング、UI/UXコードの確認。プロジェクト:ウェブサイト、ランディングページ、ダッシュボード、管理パネル、EC、SaaS、ポートフォリオ、ブログ、モバイルアプリ、.html、.tsx、.vue、.svelte。要素:ボタン、モーダル、ナビゲーションバー、サイドバー、カード、テーブル、フォーム、チャート。スタイル:グラスモーフィズム、クレイモーフィズム、ミニマリズム、ブルータリズム、ニューモーフィズム、ベントーグリッド、ダークモード、レスポンシブ、スキューモーフィズム、フラットデザイン。トピック:カラーパレット、アクセシビリティ、アニメーション、レイアウト、タイポグラフィ、フォントの組み合わせ、間隔、ホバー、シャドウ、グラデーション。

デザイン・UI52
U
Unity UI Toolkit
Unity UI Toolkit
juliankerignard / unity-skills

UI Toolkit(UXML、USS、C# バインディング)によるユーザーインターフェースの作成。UXML 構造、USS スタイル、C# presenter を備えた完全な画面を生成する。トリガー:/uitk、/ui、'UI Toolkit'、'UXML'、'USS'、'UIDocument'、'data binding UI'、'runtime UI'、'menu principal'、'HUD'、'interface utilisateur Unity'。

デザイン・UI52
V
viewcomponent-coder
viewcomponent-coder
majesticlabs-dev / majestic-marketplace

ViewComponent と view_component-contrib でコンポーネントベースの UI を構築する。再利用可能な UI コンポーネントの作成、slot とスタイルバリアントの実装、コンポーネントプレビューの構築を行うときに使用する。ViewComponent の作成、コンポーネントパターン、Lookbook プレビュー、UI コンポーネントアーキテクチャで発動する。

開発52
V
visual-feedback-loop
visual-feedback-loop
vladmdgolam / agent-skills

あらゆる Web アプリ向けの AI エージェント視覚フィードバックループ。視覚的なコード (UI、canvas、3D、SVG、チャート、アニメーション) を反復して品質を評価するためにレンダリング結果を確認する必要があるときに使用。カバーする内容:dev-screenshot API パターン (GET トリガー → SSE → クライアントでキャプチャ → POST で返送 → ファイル保存)、パラメータ化レンダリング、メタデータサイドカー、ピクセル差分による視覚回帰、WebMCP ツール登録、console フォールバック。有効化条件:'take a screenshot'、'show me the render'、'visual QA'、'compare before/after'、'pixel diff'、またはエージェントがレンダリング出力を検査する必要がある反復的な視覚作業。

テスト・品質52
V
visual-qa-testing
visual-qa-testing
revitalb-port / skills-registry-demo

Cursor 内蔵ブラウザで Web アプリを起動し、スクリーンショット撮影、コンソールエラーの確認、ネットワークリクエストの監査によって視覚的な QA を行う。UI 変更後に表示が正しいか検証するときに使う。

テスト・品質52
W
web-artifacts-builder

React、Tailwind CSS、shadcn/ui などの最新フロントエンド web 技術を使用して、claude.ai 内に複雑で多くのコンポーネントを持つ HTML artifacts を作成するツールスイート。状態管理、ルーティング、または shadcn/ui コンポーネントが必要な複雑な artifacts に使用します。シンプルな単一ファイルの HTML/JSX artifacts には適しません。

開発52
W
web-design-system
web-design-system
divyanshu-iitian / agent-website-design-skills

ウェブサイトや Web アプリ向けに、そのまま実装できるデザインシステムを抽出・作成・改善する。エージェントが、既存のフロントエンドコードベースに基づくセマンティックトークン、コンポーネントの構造、バリアント、インタラクション状態、レスポンシブルール、アクセシビリティの既定値、一貫性の改善を必要とする場合に使用する。

デザイン・UI52
W
website-rebuild
website-rebuild
lotfb86 / web-design-skills

ウェブサイト全体のリビルドエージェント。既存のウェブサイト URL を受け取り、Astro + Tailwind CSS を使って、世界水準で SEO 最適化され、WCAG AA に準拠し、視覚的に優れたウェブサイトへとゼロからリビルドし、GitHub 経由で Vercel にデプロイする。厳格な 14 フェーズのプロセスを実行する:ブランド抽出、コンテンツのスクレイピング、SEO 監査、デザイン監査、リビルド計画、デザインシステムを伴う完全な構築、コピーの最適化、3 ラウンドの QA、競合ツールの調査、ツールの構築、ツールの QA、デプロイ前チェックリスト、Vercel へのデプロイ。11 以上のドキュメント成果物を生成する。トリガー:「rebuild website」「redesign website」「rebuild site from URL」「website rebuild」「redo this website」「make this website better」「rebuild from scratch」「full site redesign」、または既存の URL から新しいプロフェッショナルなウェブサイトを作成するあらゆる依頼。ユーザーが URL を提示し、そのサイトの新バージョンの構築/作成/設計を求めたときにもトリガーする。

デザイン・UI52
Y
yc-web-design-strategy
yc-web-design-strategy
maxbogo / yc-web-design-strategy-skill

ウェブサイトやランディングページの構築、レビュー、監査を行う戦略的ウェブデザインコンサルタント。ユーザーがランディングページの構築、サイトのメッセージングのレビュー、ヒーローコピーや CTA の作成、「AI っぽさ」の監査、ページの情報アーキテクチャの計画を求めたときにトリガーする。以下のキーワードでもトリガーする: "landing page"、"above the fold"、"hero section"、"conversion funnel"、"social proof"、"product page design"。

デザイン・UI52
2
2d-pixel-perfect
2d-pixel-perfect
unity-technologies / unity-agent-plugin

PixelPerfectCamera を使い、URP または Built-in でピクセル単位で正確な 2D レンダリングをセットアップ・診断・修正します。レトロ風やピクセルアートの 2D ゲームがぼやける、カクつく、ずれるときに使います。HD 2D や高解像度アーツには使えません。

開発51
A
academic-paper
academic-paper
quan0715 / open-press

会議ドラフト、ジャーナル preprint、課程論文、技術レポート、または概要・番号付きセクション・図・表・参考文献リストを備えた学位論文形式の章のために、A4 単段組の OpenPress 学術/研究論文スターターを開始または調整するときに使用する。

ドキュメント51
A
accessibility-product-review
accessibility-product-review
sylphxai / skills

web、モバイル、デスクトップ、SaaS、ゲーム、開発者ツール、チェックアウト、オンボーディング、設定、フォーム、ダッシュボード、通知、モーション、キーボード、スクリーンリーダー、タッチ、色のコントラスト、フォーカス、エラーからの回復、認知負荷、モーションの低減、キャプション、ローカライズ、支援技術との互換性について、製品のアクセシビリティとインクルーシブ UX をレビューします。アクセシブルで使いやすく現代的な体験のために製品フローを設計、構築、監査するときに使用します。

テスト・品質51
A
admin-ui-orchestrator
admin-ui-orchestrator
sergekostenchuk / ui-ux-agent-skill-system

プロジェクトが管理画面/CMS/バックオフィス UI のアーキテクチャを必要とする場合に使用する:ロール、権限、コンテンツワークフロー、AI アシスタントの境界、監査ログ、破壊的操作の確認、ビルダーへの引き継ぎ。計画のみ。本番環境の管理操作を実行したり、シークレットを公開したりしないこと。

デザイン・UI51
A
aesthetic-guide
aesthetic-guide
petekp / agent-skills

ある UI デザインの美学を研究し、コーディングエージェント向けに網羅的で実装可能なデザインガイドラインを作成する。ユーザーが美学(brutalist、glassmorphism、retro-futuristic、Swiss modernist、Apple HIG、neumorphism、minimalism、cyberpunk、Material Design、art deco、vaporwave など)を指定し、正確な CSS 値、カラーパレット、コンポーネントの状態、アニメーション、タイポグラフィを備えた完全なスタイルガイドを求めたときに使用する — コーディングエージェントが曖昧さなくその美学を忠実に実装できるほど詳細なもの。

デザイン・UI51
A
affinity
affinity
jablonkai / skills

ローカルの自動化エンドポイント経由で JavaScript から Affinity(Canva による統合 Affinity アプリ:ベクター、ピクセル、レイアウトスタジオ)を遠隔操作する——MCP クライアントの設定は不要。ドキュメント編集、バッチ操作、テキスト/レイヤー操作、再利用可能なライブラリス�クリプトを自動化し、レンダリングされた JPEG で視覚的に検証できる。ユーザーが Affinity のスクリプト化や自動化、.af / .afdesign / .afphoto / .afpub ドキュメントのプログラム的な編集、デザインのバッチ処理を望む場合、または "Affinity"、"Affinity script"、"automate Affinity"、"batch edit in Affinity"、"control Affinity" と言った場合に使用する——スクリプト化に言及していなくてもよい。

デザイン・UI51
A
android
android
alphaonedev / openclaw-graph

Android root: SDK、Activity/Fragment ライフサイクル、権限モデル、Material Design、Play Store

開発51
A
app-copy
app-copy
tushaarmehtaa / tushar-skills

空状態、エラー、ローディング、オンボーディング、ダイアログ、成功状態の UI マイクロコピーを監査または作成する。プロダクトのコピーを磨いたり、プレースホルダーを置き換えたりするときに使用する。

デザイン・UI51
B
balise-ux-writing
balise-ux-writing
mrstev3n / balise-skills

デザインファイル、スクリーンショット、製品仕様、ソースコード、ローカライズカタログ、プロトタイプ、レンダリング済みアプリにわたって、ユーザー中心のインターフェース文言をレビュー、書き換え、作成、統一、実装します。ボタン、ナビゲーション、フォーム、エラー、空の状態、オンボーディング、確認、設定、同意、通知、ヘルプ、システムフィードバックに使用し、製品の動作、用語、トーン、アクセシビリティ、ローカライズ、法的意味、コンポーネント構造、実装上の制約を維持します。

デザイン・UI51
B
brand-guidelines
brand-guidelines
bbeierle12 / skill-mcp-claude

Anthropic の公式ブランドカラーとタイポグラフィを、Anthropic のビジュアルスタイルが適したあらゆる制作物に適用します。ブランドカラーやスタイルガイド、ビジュアルフォーマット、企業のデザイン基準が関係する場合に使用します。

デザイン・UI51
B
brutalist-industrial
brutalist-industrial
madebymustafa / design-taste

ジャンルパック:無骨なメカニカルインターフェース――スイススタイルのタイポグラフィ印刷と、ミリタリー/インダストリアルな端末の美学を融合。明確で厳格なグリッド、極端な文字サイズのコントラスト、実用的な配色(紙、インク、シグナルカラー1色)、鋭いエッジ、装飾なし。データ集約型プラットフォーム、開発者ツール、ポートフォリオ、スタジオ、または機密解除された設計図のような雰囲気を求める案件に使用。design-taste コアスキルに重ねて使用。

デザイン・UI51
C
card-skill
card-skill
kkenny0 / card-skill

提供されたテキストや証拠を PNG カード、記事カバー、解説用イラストに変換する。カードシリーズや読書ノートのビジュアルを含む、コンテンツから画像へのリクエストに使用する。

クリエイティブ・メディア51
C
cinematic-motion
cinematic-motion
madebymustafa / design-taste

ジャンルパック:サイト・オブ・ザ・デイの美学――スタジオ印刷物に映写された映画のようなページ。温かみのある紙のキャンバス、ほぼ黒のインク色の文字、鮮やかなエレクトリックブルーのアクセント1色、グロテスク体のディスプレイ書体、交互に切り替わるシーンのキャンバス、スクラブ操作できるインデックスカウンター、テキストが溶けるピン、ドラッグ操作のカードカルーセル。ポートフォリオ、製品ローンチ、エージェンシー、高級感のあるスクロール連動型ストーリーテリングを求める案件に。実装には taste-gsap が必要。design-taste コアスキルに重ねて使用。

デザイン・UI51
C
content-asset-creator
content-asset-creator
gooseworks-ai / goose-skills

構造化データから、美しくブランド化された HTML コンテンツアセット(業界レポート、ランディングページ、比較表、1 枚資料)を作成する。Gamma API(推奨)、v0.dev Platform API、または Tailwind CSS を使ったセルフホスト可能な HTML テンプレートシステムを使用する。Web ページとしてホストしたり PDF に変換したりできる自己完結型の HTML ファイルを出力する。

マーケティング・グロース51
D
d3-viz
d3-viz
joneqian / claude-skills-suite

d3.js を使ってインタラクティブなデータビジュアライゼーションを作成します。カスタムチャート、グラフ、ネットワーク図、地理データの可視化、または視覚要素、トランジション、インタラクションを細かく制御する必要がある複雑な SVG ベースの可視化の作成に使用します。React、Vue、Svelte、バニラ JavaScript など、標準的なチャートライブラリでは対応できない独自の可視化に使用します。

データ・データベース51
D
design
design
alexanderstephenthompson / claude-hub

アクセシビリティ、セマンティック HTML、レスポンシブレイアウトのためのデザインと UI 標準

デザイン・UI51
D
design-feedback-collector
design-feedback-collector
sergekostenchuk / ui-ux-agent-skill-system

UI/UX skills、サブプロセス、デザインの方向性、進行画面のゲート、Stitch/Pencil/Figma の出力、実装ステップに関するユーザーとエージェントのフィードバックを収集、構造化、重複排除して解決する。コメントに open、accepted、partially accepted、applied、rejected などのステータスが必要な場合、またはレビューボード/進行ページのフィールドを実行可能な意思決定に変える必要がある場合に使用する。

デザイン・UI51
D
design
design
firatcand / founder-skills

デザイナーでない人が UI を監査したり、デザイン仕様(余白、タイプスケール、カラートークン、グリッド)を生成したり、ブランドの基盤(ロゴシステム、パレットと書体の組み合わせ、ブランドガイドライン)を構築したりするときに使う。ビジュアルレイヤー、UX/知覚の批評、ブランドアイデンティティを扱う。デザインをコード(React/HTML/CSS)で実装する場合は frontend-design を使う。

デザイン・UI51
D
design-review
design-review
bbasche / design-review

フロントエンド UI のデザイン品質、一貫性、センスをレビューする。ユーザーがページ、コンポーネント、アプリのデザイン/UI/UX のレビュー、QA、監査、チェックを依頼したときに使用する。スクリーンショットを取得し、プロジェクトのデザインシステムを抽出し、独自のセンスルールを適用して、ファイル参照と修正提案を含む重大度順のレポートを生成する。

デザイン・UI51
D
developer-tool-product-design
developer-tool-product-design
sylphxai / skills

開発者ツール、API、SDK、コマンドライン、ライブラリ、プラットフォーム、ダッシュボード、ドキュメント、サンプル、オンボーディング、クイックスタート、価格設定、利用上限、テレメトリ、変更履歴、サポート、コミュニティの成長を設計・監査します。開発者向け製品の構築、開発者体験の改善、API/SDK のリリース、ドキュメントからアクティベーションまでのファネルのレビュー時に使用します。

デザイン・UI51
D
django-dev-unfold

ユーザーが「unfold admin をセットアップ」「django admin」「admin をカスタマイズ」「admin ダッシュボード」「htmx admin」「unfold テーマ」と依頼したとき、または Django admin のカスタマイズ、admin ダッシュボード、Unfold の設定に言及したときにこのスキルを使用する。1 ファイルにつき 1 つの admin という構成と HTMX によるカスタマイズを備えた Unfold admin パターンを提供する。

開発51
D
drupal-twig
drupal-twig
edutrul / drupal-ai

Drupal の Twig テンプレート — ベストプラクティス、自動エスケープ、翻訳、ライブラリのアタッチ、デバッグ、SDC コンポーネント。

開発51
E
extract-tikz
extract-tikz
pedrohcgs / claude-code-my-workflow

Beamer の `.tex` ソースから TikZ 図を抽出し、それぞれを単体の PDF にコンパイルし、0 始まりのインデックスで SVG に変換する。ユーザーが "extract the tikz"、"regenerate the diagrams"、"rebuild the SVGs"、"sync tikz to quarto" と言ったとき、または Quarto ミラーを併せ持つ Beamer デッキで TikZ ブロックを編集した後に使用する。

ドキュメント51
F
figma-apply-effects
figma-apply-effects
sergekostenchuk / ui-ux-agent-skill-system

MCP または Plugin API 互換のワークフローを通じて Figma Effects を作成、適用、削除、監査、バインドする。ユーザーが選択した Figma ノードにドロップシャドウ、内側の影、レイヤーブラー、背景ブラー、グロー、グラスモーフィズム、ノイズ、テクスチャ、ガラス効果、プログレッシブブラー、エフェクトスタイル、エフェクト変数 / トークンを求める場合にこの技能を使用し、現在の Figma エフェクトの互換性、ランタイムサポート、変数バインドの制限、読み戻しの証拠を扱う。

デザイン・UI51
F
figma-assets-manager
figma-assets-manager
sergekostenchuk / ui-ux-agent-skill-system

UI 実装や監査のために Figma からアセットをエクスポート、ダウンロード、棚卸し、準備する。ユーザーが Figma ファイルからアイコン、SVG、PNG/JPEG/WebP エクスポート、画像アセット、フォント参照、スライス、サムネイル、ブランドアセット、アセットマニフェスト、アセットの引き継ぎを求め、同時にライセンス、プライバシー、命名、実装の制約を守る必要がある場合にこのスキルを使用する。

デザイン・UI51
F
figma-canvas-editor
figma-canvas-editor
sergekostenchuk / ui-ux-agent-skill-system

明示的にスコープが定められている場合に、MCP で Figma のネイティブキャンバスオブジェクトを作成・編集する。ユーザーが Figma でフレーム、セクション、コンポーネント、インスタンス、オートレイアウト、変数、スタイル、FigJam オブジェクト、コネクター、Slides オブジェクト、選択ノードの追加や変更を求めた場合、および変更のエビデンス、ロールバックを考慮したスコープ、デザインシステムの一貫性が必要な場合にこのスキルを使用する。

デザイン・UI51
F
figma-code-to-canvas
figma-code-to-canvas
sergekostenchuk / ui-ux-agent-skill-system

Figma MCP の code-to-canvas または generate-design 機能が利用可能な場合に、ライブまたはローカルの Web UI を編集可能なデザインレイヤーとして Figma に取り込む。ユーザーが、本番環境、ステージング、localhost、またはブラウザーでレンダリングされたページが Figma より先行していると述べ、プライバシーとエビデンスを保ちながらライブ UI を Figma ファイルに同期、キャプチャ、再現、変換したい場合にこのスキルを使用する。

デザイン・UI51
F
figma-user-flow-planner
figma-user-flow-planner
mohitagw15856 / pm-claude-skills

設計を始める前に Figma デザインのユーザーフローと画面状態を計画する。ユーザーフローの計画、機能の画面の洗い出し、画面状態の定義、Figma ファイル構造の計画、Figma を開く前に設計すべき内容の整理を求められたときに使用する。すべての画面、状態、エントリーポイント/エグジットポイント、推奨する Figma ページ構造を含む完全なフローマップを生成する。

デザイン・UI51
F
figma
figma
zenobi-us / dotfiles

デザイン、プロトタイピング、または Figma ファイルの参照時に使用する。figma-desktop MCP サーバーを通じて、デザイン要素の検査、アセットの抽出、デザインからのコード生成、Code Connect マッピングの管理の機能を提供する。

デザイン・UI51
F
flutter-api
flutter-api
smallnest / langgraphgo

ウィジェット、Material Design、Cupertino、アニメーション、ジェスチャー、ナビゲーション、状態管理、プラットフォーム統合を網羅する包括的な Flutter API リファレンスガイド。Flutter アプリケーションを開発し、ウィジェット、レイアウト、スタイル、アニメーション、プラットフォームチャネル、その他あらゆる Flutter SDK 機能について詳細な API 知識が必要な場合に使用します。Flutter でクロスプラットフォームのモバイル、Web、デスクトップアプリケーションを構築するために不可欠です。

開発51
F
frontend-browser-review
frontend-browser-review
langfuse / langfuse

Langfuse におけるユーザーから見えるフロントエンド変更をブラウザでレビューするための共有ワークフロー。変更が UI の挙動、レイアウト、スタイル、ナビゲーション、ブラウザで確認できるリグレッションに影響し、承認前に利用可能なブラウザ自動化で確認すべきときに使用する。

テスト・品質51
G
gds-ux
gds-ux
bmad-code-org / bmad-module-game-dev-studio

ゲームの UX、UI、HUD の設計仕様を計画する。ユーザーが "lets create game UX"、"design the HUD"、"create UI specifications"、"help me plan the game UX" と言う場合に使用する。

デザイン・UI51
G
glassmorphism
glassmorphism
pedronauck / skills

アクセシブルなソリッドフォールバックを備えたグラス UI を作成・調整する。すりガラス表面と Liquid Glass を対象とし、無関係な UI や 3D グラスレンダリングは含まない。

デザイン・UI51
G
graphing
graphing
anthropics / claude-tag-plugins

chartkit のプリミティブを使って表形式データから洗練されたチャート(時系列、棒、折れ線、面、円、散布図、その他データに適したもの)を作成し、PNG、SVG、または自己完結型のインタラクティブ HTML を出力します。ユーザーがデータのチャート作成、グラフ化、プロット、可視化を求め、素の matplotlib のデフォルトよりも良いものを望む場合に使用します。

データ・データベース51
G
gsap-vanilla
gsap-vanilla
johnpolacek / animaxxing-skills

プレーンな HTML/CSS/JavaScript サイトのアニメーションを構築・レビューします。GSAP によるページのイントロ/アウトロ、コンポーネントの表示/非表示、スクロール効果、ドキュメント間の View Transitions、bfcache、Swup、Barba、Taxi を使った fetch/swap ナビゲーションを扱います。GSAP が明示されていなくても、初回描画時のちらつきやナビゲーションの中断に使用できます。非表示コンテンツの復元と初回読み込みのパフォーマンスも対象です。コンポーネントフレームワークや、単独の GSAP API に関する質問には使用しません。

デザイン・UI51
I
iblai-invite

Next.js アプリにユーザー招待ダイアログを追加する

開発51
K
kill-ai-slop
kill-ai-slop
hu3rror / my-skills

web プロジェクトから AI slop(vibe-coded な製品にありがちな、汎用的で機械的なデフォルトの視覚・コピーの癖)を見つけて除去する。ユーザーが「kill AI slop」「de-slop」「remove the AI look」「make this not look AI-generated」を求めた場合や、テンプレート的に感じるランディングページ/UI/ドキュメントを整理したい場合に使用。典型的な兆候のカタログを修正する——グラデーション/グローのデフォルト、グラスモーフィズム、バッジやピルの多用、パステル調のタイル、AI が描いたアイコン、AI コピーライティングの口調(「not just X — it's Y」)、至るところの emoji など——完全なリストは `references/taxonomy.md` を参照。HTML/CSS、React/Vue/Svelte/Astro、Tailwind、PHP、Markdown のコピーで動作する。コードベース外の中国語または英語のプレーンテキスト編集には、代わりに `de-slop` を使用。

デザイン・UI51
M
makepad-2.0-animation
makepad-2.0-animation
zhanghandong / makepad-skills

重要:Makepad 2.0 のアニメーションシステムに使用する。トリガー:makepad animation、makepad animator、Animator、AnimatorState、hover effect、makepad transition、animation state、Forward、Snap、Loop、ease function、makepad animate、timeline、snap()、default @off、animation group、アニメーション、トランジション、ホバーエフェクト、アニメーション状態、イージング関数

デザイン・UI51
M
makepad-2.0-design-judgment
makepad-2.0-design-judgment
zhanghandong / makepad-skills

重要:Makepad 2.0 の GUI 開発向けの入門スキル。Makepad に関するあらゆるタスクで最初に読み込むスキルであり、他の 13 個の Makepad 2.0 スキルの上位に位置する設計判断の基準を提供する。トリガー:makepad、makepad app、makepad project、makepad design、live_design!、app_main!、script_mod!、Cx、WidgetRef、Widget、makepad-widgets、makepad architecture、makepad how to、"how should I"、"should I use"、"what's the best way"、makepad アーキテクチャ、makepad 設計、makepad のやり方、makepad ベストプラクティス、コンポーネント分割、状態管理、データフロー、レンダリング思考

開発51
M
makepad-2.0-vector
makepad-2.0-vector
zhanghandong / makepad-skills

重要:Makepad 2.0 のベクターグラフィックス widget に使用。トリガー:makepad vector, Vector widget, SVG path, makepad path, makepad circle, makepad gradient, makepad tween, vector animation, Gradient, RadGradient, Filter, DropShadow, Group transform, vector drawing, inline SVG, 矢量图形, SVG, 路径, 渐变, 矢量动画。

デザイン・UI51
M
maui-gestures
maui-gestures
davidortinau / maui-skills

.NET MAUI アプリケーションでタップ、スワイプ、パン、ピンチ、ドラッグ&ドロップ、ポインタのジェスチャ認識機能を実装するためのガイダンス。XAML と C# の使用法、ジェスチャの組み合わせ、プラットフォームの違いを扱う。USE FOR: "tap gesture"、"swipe gesture"、"pan gesture"、"pinch gesture"、"drag and drop"、"pointer gesture"、"gesture recognizer"、"TapGestureRecognizer"、"SwipeGestureRecognizer"、"PanGestureRecognizer"、"combine gestures"。DO NOT USE FOR: ジェスチャでトリガーされるアニメーション(maui-animations を使用)、CollectionView のスワイプアクション(maui-collectionview を使用)、カスタム描画のインタラクション(maui-graphics-drawing を使用)。

開発51
M
mermaid

GitHub markdown 向けに、コントラストの高いスタイルで美しい Mermaid 図を作成するためのガイド(ライト/ダークモード対応、アイコンなし)。

デザイン・UI51
M
mgdis-html-css

説明はまだありません

デザイン・UI51
M
mobile-workflow-generator
mobile-workflow-generator
neonwatty / qa-skills

アプリのコードベースを探索してモバイルブラウザワークフローのドキュメントを生成し、その後 Playwright を使ってモバイルビューポート(393x852)でユーザーと共にライブアプリをステップごとに確認しながら検証項目を共同執筆する。ユーザーが「generate mobile workflows」「create mobile workflows」「update mobile workflows」「generate mobile browser workflows」と言ったときに使用する。番号付きのワークフロー markdown ファイルを生成し、モバイルコンバーターと Playwright ランナーに渡す。iOS HIG への対応とモバイル UX アンチパターンの検出を含む。

テスト・品質51
10,586 件中 8941–9000 件

MCP は初めてですか?

プロトコルの概要から最初のサーバーの導入まで、よくある疑問にまとめて答えます。

AI アプリケーションが外部のツールやデータソースに統一的な方法で接続するためのオープンなプロトコルです。クライアントはモデルとの対話を担い、MCP サーバーはツール・リソース・プロンプトテンプレートを提供します。標準メッセージでやり取りするため、1 つのサーバーを複数のクライアントで再利用できます。