mcpField

Skills

エージェント向けにパッケージ化された専門スキルと手順を 96,981 件掲載。コマンド 1 行でインストールできます。

デザイン・UI

M
Mockup Generator
eddiebe147 / claude-settings

リアルな製品モックアップとプレゼンテーションを作成します

デザイン・UI51
M
moodle5-theme
moodle5-theme
nicolasflores9 / skills

Boost(Bootstrap 5.3)をベースに Moodle 5.1+ のテーマを作成・カスタマイズする。ユーザーが次を望む場合にこのスキルを使用する:Boost 子テーマをゼロから作成する、既存テーマの SCSS スタイルを変更する、Mustache テンプレートをオーバーライドする、管理設定を追加・変更する、レンダラーをカスタマイズする、アイコンやフォントをオーバーライドする、Bootstrap 4 から 5 へ移行する、キャッシュや SCSS コンパイルの問題をデバッグする、出力コンポーネントを作成する、その他 Moodle 5.x の見た目に関わるあらゆる作業。"theme"、"Boost"、"Moodle SCSS"、"Moodle Mustache template"、"theme settings"、"customize Moodle"、"change Moodle styles" などの用語が出た場合もトリガーする。

デザイン・UI51
N
nextlevelbuilder-ui-ux-pro-max

UI/UX デザインインテリジェンス。50 のスタイル、21 のパレット、50 のフォント

デザイン・UI51
N
normies
normies
2389-research / review-squad

サイトを新鮮な目で見たいときに使用——さまざまなタイプの人が初めてそれをどう体験するか。技術的な熟練度が異なるエージェントを派遣し、予備知識なくサイトに訪れ、戸惑い、摩擦、第一印象を報告させる。

デザイン・UI51
P
pattern-ui

レイアウトとスタイリングで UI を洗練させる

デザイン・UI51
P
pencil-design-bridge
pencil-design-bridge
sergekostenchuk / ui-ux-agent-skill-system

承認された UI/UX 方向性のブリーフを、`.pen` ファイルをプレーンテキストとして扱うことなく Pencil のデザインワークフローに橋渡しする。プロジェクトに Pencil MCP/ツールの引き継ぎ、編集可能なデザイン探索、デザインシステムを考慮したキャンバス作業、または senior-ui-ux-orchestrator、ui-ux-pro-max、Stitch、Figma の制約が判明した後の Pencil 出力のレビューが必要な場合に使用する。

デザイン・UI51
P
plan-design-review
plan-design-review
borkweb / skills

UI プランについて、インタラクション状態、デザインシステムとの適合性、アクセシビリティ、ビジュアルの受け入れをレビューします。求められた場合はプランを改善します。既存のブランドの選択は維持します。

デザイン・UI51
P
popup-cro
popup-cro
mysticaltech / marketingskills

ポップアップ、モーダル、オーバーレイ、スライドイン、バナーを目的とされた変換のために作成・最適化したいときに使います。「exit intent」「popup conversions」「modal optimization」「lead capture popup」「email popup」「announcement banner」「overlay」への言及ABOUTfirmwhen 発動します。ポップアップ以外のフォームについては form-cro を、ページ全体の変換最適化については page-cro を参照してください。

マーケティング・グロース51
P
pos-restaurant-ui-standard
pos-restaurant-ui-standard
peterbamuhigire / chwezi-dev-engine

コーディング向けソフトウェア開発エンジン。ウェブアプリやモバイルアーキテクチャ、API、データベース、ウェブ、モバイル、AI、セキュリティ、UX、SaaS、ERPエンジニアリングを網羅する本番環境対応のスキルシステムです。基礎スキルと専門スキルを重ねて再利用可能なエンジニアリング判断を体系化し、安全で拡張性、保守性、性能に優れたソフトウェアシステムの生成を支援します。

デザイン・UI51
P
pp-context-dev
pp-context-dev
mvanhorn / printing-press-library

Context.dev 向けの Printing Press コマンドライン。エージェントに適したウェブサイトインテリジェンス、ブランド情報の拡充、スクレイピング、クロール、構造化抽出、スクリーンショット、スタイルガイド、競合マップ、ソースパック、変更ダイジェスト。

データ・データベース51
P
product-manager
product-manager
shining319 / claude-code-single-person-workflow

シニアプロダクトマネージャーとして、要件分析からプロダクトデザインまでの全工程を担当します。使用条件:(1) 要件分析とプロダクトの方向性、(2) ユーザーペルソナとシナリオ分析、(3) 機能とインタラクションの設計、(4) PRD の作成、(5) 実現可能性の評価。トリガー:プロダクトデザイン、要件、ユーザーペルソナ、PRD、機能計画、MVP、ユーザーストーリー、プロダクト案。

デザイン・UI51
P
prototype
prototype
borkweb / skills

本格的に採用する前に、使い捨てのプロトタイプを作って設計を具体化します。2 つの分岐に振り分けます — 状態やビジネスロジックの問いには実行可能なターミナルアプリ、1 つのルートから切り替えられるまったく異なる複数の UI バリエーション。ユーザーがプロトタイプを作りたい、データモデルやステートマシンを検証したい、UI をモックアップしたい、設計案を探りたい、または「prototype this」「let me play with it」「try a few designs」と言うときに使用します。

開発51
P
prototype
prototype
hu3rror / my-skills

設計上の疑問に答えるための使い捨てプロトタイプを構築する。ユーザーが状態モデルやロジックが適切かどうかを検証したい場合、または UI がどのようになるべきかを探索したい場合に使用

デザイン・UI51
Q
qt-qml
qt-qml
l3digitalnet / claude-code-plugins

Claude Code 用プラグイン

開発51
R
react-native-skills
react-native-skills
cowork-os / cowork-os

パフォーマンス、UI パターン、ネイティブ統合に関する React Native と Expo のベストプラクティス。

開発51
R
responsive-design
responsive-design
dhruvjainin / absolute

開発ライフサイクルを10倍に高める強力なスキル

デザイン・UI51
R
responsive-design
responsive-design
maddhruv / absolute

開発ライフサイクルを10倍に高める強力なスキル

デザイン・UI51
R
rn-skia
rn-skia
imfa-solutions / skills

React Native Skia(@shopify/react-native-skia)の完全なベストプラクティス、GPU アクセラレーションによる 2D グラフィックス、60fps/120fps のアニメーションパターン、カスタムシェーダー、iOS と Android 向けの本番最適化。Canvas レンダリング、図形、パス、グラデーション、フィルター、テキスト/フォント、画像、動画、Skottie/Lottie、パーティクルシステム、カスタム SkSL シェーダーを含む React Native Skia コードの作成、レビュー、修正、最適化の際に使用します。@shopify/react-native-skia、Canvas、Circle、Rect、Path、Group、useImage、useFont、LinearGradient、RadialGradient、RuntimeShader、Blur、BlurMask、Shadow、Atlas、Picture、Skia.Paint、Skia.Path、Skia と併用する useDerivedValue、interpolateColors、usePathInterpolation、useRSXformBuffer、BackdropBlur、ImageShader、FractalNoise、Turbulence、Paragraph、TextPath、TextBlob、Skottie、AnimatedImage、drawAsImage、immediate mode と retained mode の比較、その他 Skia ベースの描画/アニメーションを含むタスクでトリガーされます。また、ユーザーが React Native Skia でチャート、描画キャンバス、プログレスリング、パーティクルエフェクト、すりガラス、ネオン発光、画像フィルター、その他の GPU アクセラレーション グラフィックスを構築したい場合にもトリガーされます。

開発51
R
run-spike
run-spike
jayden-dang / skills

設計上の問いに実行可能な答えが必要なときに使う — ユーザーが望んでいるのは

開発51
R
ryux
ryux
ryuxdsgn / design-intelligence

RYUX は AI エージェントとデザイナー向けのデザインインテリジェンスです。作業内容を伝えると、Analyze(既存インターフェースの理解)、Design(Figma、pen.dev、モックアップでの UI・UX の作成や改善)、Build(コードでの実装)、Critique(根拠に基づく優先変更点の特定やヒューリスティック評価)、QA(デザインに照らしたビルドの検証)に振り分けます。タスクに必要な知識(プロダクト、UX、UI、インタラクション、フォーム、コンテンツ、アクセシビリティ、レスポンシブ、デザインシステム、フロントエンド、低品質化の防止)のみを読み込み、品質ゲートで締めくくります。RYUX の名前がリクエストに含まれていなくても、あらゆる UI、UX、コピー、フロントエンド、デザインレビュー、デザイン分析のほか、イラスト、3D、画像、アイコン、ロゴ、モーションなどのプロダクトビジュアルに使用します。

デザイン・UI51
S
Slide Deck Designer
eddiebe147 / claude-settings

PowerPoint、Keynote、Google Slides向けの効果的なプレゼンテーション資料をデザインします

ドキュメント51
S
stitch-design-bridge
stitch-design-bridge
sergekostenchuk / ui-ux-agent-skill-system

UI/UX プロジェクトで、`ui-ux-pro-max` がデザインインテリジェンスを生成した後、Figma/コード実装の前に、Google Stitch または Stitch MCP/API ワークフローを使って迅速な AI UI 探索を行う場合に使用する skill。この skill は、UX、SEO/LLM、ブランド、アクセシビリティ、Pro Max の制約を Stitch 用プロンプトに変換し、Stitch の出力を評価し、Figma/コードの引き継ぎを準備し、シークレットを露出せずに Stitch API/MCP の設定を確認し、Stitch が相反する信頼できる情報源になるのを防ぐ。

デザイン・UI51
S
stitch-mcp-generate-screen-from-text
stitch-mcp-generate-screen-from-text
gabelul / stitch-kit

Stitch を使ってテキストプロンプトから高忠実度の UI 画面またはワイヤーフレームを生成する。これはコアとなるテキスト to UI 生成ツールであり — Stitch ワークフローの中心である。

デザイン・UI51
S
stitch-ui-prompt-architect
stitch-ui-prompt-architect
gabelul / stitch-kit

2 つの経路で Stitch 対応のプロンプトを構築する。経路 A は曖昧なアイデアを洗練されたプロンプトに強化し、経路 B は Design Spec JSON とユーザーリクエストを統合して構造化された [Context] [Layout] [Components] プロンプトにする。

デザイン・UI51
S
swiftui-wcag-accessibility-auditor
swiftui-wcag-accessibility-auditor
ramzesenok / ios-accessibility-audit-skill

SwiftUI iOS の機能コードを WCAG 2.2 Level A/AA に照らしてアクセシビリティ監査し、そのまま適用できる修正を返す。SwiftUI のビュー/画面(認証、フォーム、設定、カスタムコントロールを含む)をレビューする際に、標準へのトレーサビリティ(WCAG + WCAG2Mobile の解釈)と、簡潔で優先度別にグループ化された Markdown 形式の実用的で最小限のコード変更、およびコードでは判断できない挙動に対するユーザーによる追加確認の両方が必要なときに使用する。

テスト・品質51
S
syncfusion-aspnetcore-3d-chart
syncfusion-aspnetcore-3d-chart
syncfusion / aspnetcore-ui-components-skills

ASP.NET Core で Syncfusion 3D Chart を実装するためのガイド。ユーザーが 3D チャート機能、データ可視化、シリーズ構成、軸の設定、またはツールチップや選択などのインタラクティブなチャート機能を必要とする場合は、常にこの skill を使用してください。セットアップ、データバインディング、チャートの種類、スタイル設定、ユーザー操作を扱います。

デザイン・UI51
S
syncfusion-aspnetcore-bullet-chart
syncfusion-aspnetcore-bullet-chart
syncfusion / aspnetcore-ui-components-skills

ASP.NET Core アプリケーションで Syncfusion Bullet Chart を実装するためのガイド。比較パフォーマンスの可視化、KPI ダッシュボード、進捗トラッキング、目標比較チャート、または実績値と目標値の表示が必要なあらゆるシナリオを構築する場合にこの skill を使用します。Bullet Chart は、実際のパフォーマンスと目標ベンチマークをコンパクトな形式で効果的に比較できます——ダッシュボード、エグゼクティブサマリー、パフォーマンス監視システムに最適です。ユーザーが bullet chart、performance comparison、target visualization、KPI dashboard、progress bars with targets に言及したときにトリガーします。

デザイン・UI51
S
syncfusion-aspnetcore-datepicker
syncfusion-aspnetcore-datepicker
syncfusion / aspnetcore-ui-components-skills

ASP.NET Core アプリケーションで Syncfusion DatePicker コンポーネントを実装するための完全ガイド。Tag Helper、カスタム日付形式、範囲検証、イベント、グローバライゼーション、スタイル設定を扱い、プロフェッショナルな日付入力フォームを構築します。

デザイン・UI51
S
syncfusion-aspnetcore-multiselect
syncfusion-aspnetcore-multiselect
syncfusion / aspnetcore-ui-components-skills

ASP.NET Core アプリケーションで Syncfusion MultiSelect コンポーネントを実装するための完全ガイド。tag helper、データバインド、フィルタリング、テンプレート、チェックボックス、アクセシビリティを扱い、高度なドロップダウン選択フォームを構築します。

デザイン・UI51
S
syncfusion-aspnetcore-numerictextbox
syncfusion-aspnetcore-numerictextbox
syncfusion / aspnetcore-ui-components-skills

ASP.NET Core アプリケーションで Syncfusion NumericTextBox コンポーネントを実装するための完全ガイド。Tag Helper、通貨/パーセントの書式設定、範囲検証、グローバライゼーションのサポートを扱い、プロフェッショナルな数値入力フォームを構築します。

デザイン・UI51
S
syncfusion-aspnetcore-spinner
syncfusion-aspnetcore-spinner
syncfusion / aspnetcore-ui-components-skills

Syncfusion を使用して ASP.NET Core アプリケーションにローディングスピナーを実装するための包括的なガイド。ローディングインジケーターの実装、進捗フィードバックの提供、非同期操作中の UI ブロックを行う際にこの skill を使用。スピナーの作成、表示/非表示のライフサイクル、種類、スタイル、カスタムテンプレート、構成方法を扱う。フォーム送信やデータ読み込みなどの実運用シナリオのパターンも含む。

デザイン・UI51
S
syncfusion-aspnetcore-switch
syncfusion-aspnetcore-switch
syncfusion / aspnetcore-ui-components-skills

Syncfusion ASP.NET Core Switch コンポーネントを実装するためのガイド。フォーム入力や状態管理のためのトグルボタン/スイッチを作成するときにこのスキルを使用します。インストール、基本的な実装、プロパティの構成、イベント処理、スタイルのカスタマイズを扱います。はじめに、プロパティ、イベント、スタイル設定のドキュメントに関するガイダンスを提供します。

デザイン・UI51
S
syncfusion-aspnetcore-treemap
syncfusion-aspnetcore-treemap
syncfusion / aspnetcore-ui-components-skills

Syncfusion を使用して ASP.NET Core でインタラクティブな階層型 TreeMap 可視化を実装します。複数のレイアウト、カラーマッピング、ドリルダウン機能、インタラクティブ機能を備えた階層データ用のツリーマップを作成します。ユーザーが階層データ構造を可視化する必要がある場合、相対的なサイズを持つネストされたカテゴリを表示する場合、インタラクティブなドリルダウンナビゲーションを実装する場合、ツリーマップによるデータ探索を可能にする場合に、この skill を使用します。

デザイン・UI51
S
syncfusion-aspnetcore-uploader
syncfusion-aspnetcore-uploader
syncfusion / aspnetcore-ui-components-skills

ASP.NET Core アプリケーションで Syncfusion Uploader コンポーネントを実装するための完全ガイド。ファイルアップロード、非同期処理、検証、ドラッグアンドドロップのサポート、プロフェッショナルな Web フォーム向けのエンタープライズグレードのファイル処理を扱うときに使用します。

開発51
S
syncfusion-flutter-maps
syncfusion-flutter-maps
syncfusion / flutter-ui-components-skills

Flutter アプリでインタラクティブな地理データ可視化を行うための Syncfusion Flutter Maps (SfMaps) を実装する。シェイプレイヤー、タイルレイヤー、コロプレスマップ、地図マーカーとオーバーレイを扱う場合に使用する。このスキルでは、GeoJSON のレンダリング、OpenStreetMap/Bing Maps の統合、バブル、凡例、ツールチップ、ズームとパン、空間データの可視化を扱う。

データ・データベース51
S
syncfusion-flutter-pyramid-charts
syncfusion-flutter-pyramid-charts
syncfusion / flutter-ui-components-skills

比例データと階層データの可視化のための Syncfusion Flutter Pyramid Charts (SfPyramidChart、PyramidSeries) を実装する。Flutter でピラミッドチャート、ファネル形式の可視化、セグメントベースのデータ比較を扱う場合に使用する。このスキルでは、シリーズ構成、セグメントの分離、ギャップ比率、PyramidMode、データラベル、凡例、ツールチップのカスタマイズを扱う。

データ・データベース51
S
syncfusion-flutter-spark-charts
syncfusion-flutter-spark-charts
syncfusion / flutter-ui-components-skills

コンパクトで軽量なデータ可視化のための Syncfusion Flutter Spark Charts (SfSparkLineChart、SfSparkAreaChart、SfSparkBarChart、SfSparkWinLossChart) を実装する。Flutter ダッシュボードでマイクロチャート、スパークライン、KPI インジケーター、インラインのトレンドチャートを扱う場合に使用する。このスキルでは、4 種類すべてのスパークチャートの構成、データバインディング、マーカー、ツールチップ、トラックボールを扱う。

データ・データベース51
S
syncfusion-flutter-treemap
syncfusion-flutter-treemap
syncfusion / flutter-ui-components-skills

Flutter アプリで階層データと比例データを可視化するための Syncfusion Flutter TreeMap (SfTreemap) を実装する。ツリーマップレイアウト、ネストされた矩形、ドリルダウン ナビゲーション、階層データの可視化を扱う場合に使用する。このスキルでは、レイアウト、ラベル、ツールチップ、凡例、選択、カラーマッピング、ドリルダウン ナビゲーションを扱う。

データ・データベース51
S
syncfusion-winui-badge
syncfusion-winui-badge
syncfusion / winui-ui-components-skills

通知バッジとステータスインジケーターを表示するための Syncfusion WinUI Badge コントロール(SfBadge)の実装ガイド。バッジ通知、未読数バッジ、BadgeContainer、WinUI アプリの通知オーバーレイを扱う場合にこのスキルを使用する。形状、色、位置決め、配置、アニメーション、カスタマイズパターンを扱う。

デザイン・UI51
S
syncfusion-winui-treeview
syncfusion-winui-treeview
syncfusion / winui-ui-components-skills

デスクトップアプリで Syncfusion WinUI TreeView(SfTreeView)コントロールを実装するための包括的なガイド。階層データの表示、ツリー構造、ノードベースのナビゲーションを扱う場合にこのスキルを使用する。WinUI アプリにおけるファイルエクスプローラー、組織図、カテゴリブラウザー、展開/折りたたみ可能なデータ可視化のための TreeView 実装を扱う。

開発51
T
tailwind-coder
tailwind-coder
majesticlabs-dev / majestic-marketplace

Rails のビューに Tailwind CSS のスタイルを適用するときに使用する。ユーティリティクラスとレスポンシブデザインパターンを用い、Rails のビューヘルパーと統合する。

デザイン・UI51
T
tailwind-design-system
tailwind-design-system
makerjackie / jackie-skills-starter

Tailwind で一貫したデザインシステムを構築する:トークン、コンポーネント、使用パターン。

デザイン・UI51
T
tailwind
tailwind
display-design-studio / skills

Tailwind CSS v4 のベストプラクティススキル。ユーティリティファーストのパターン、@theme 変数、レスポンシブデザイン、ダークモード、カスタムスタイル、パフォーマンス、アクセシビリティ、Figma から Tailwind へのテーマ生成ワークフローを扱う。ユーザーが Tailwind、tailwindcss、@theme、ユーティリティクラス、Tailwind 設定、Figma デザイントークンに言及した場合、または Tailwind CSS プロジェクトの構築、設定、監査、移行(v3 から v4 への移行を含む)を依頼した場合に使用。

デザイン・UI51
T
tailwindcss-v4
tailwindcss-v4
tlq5l / tailwindcss-v4-skill

Tailwind CSS v4 のパターン:CSS ファーストの設定、@theme/@utility/@variant ディレクティブ、v3 からの移行。Tailwind v4 プロジェクトを扱うときに使用する。

デザイン・UI51
T
TanStack Table
TanStack Table
ovachiever / droid-tings

TanStack Table v8 でヘッドレスデータテーブルを構築します。Cloudflare Workers + D1 データベース向けのサーバーサイドページネーション、フィルタリング、ソート、仮想化パターンを提供します。大規模データセットのテーブルを構築する場合、TanStack Query と連携する場合、状態管理の問題、ページネーション連携エラー、パフォーマンスのボトルネックを解決する場合に使用します。

開発51
U
ui-humanizer
ui-humanizer
gabrielgreco1 / skills

ウェブサイト、ランディングページ、アプリ、ダッシュボード、ドキュメント、スライド(HTML/CSS、Tailwind、React、shadcn)から「AIっぽさ」を取り除きます。あらゆるインターフェースの作成やレビュー、「AIっぽさを減らす」「より人間らしく」「テンプレート感を減らす」「SaaS感を減らす」デザインの依頼、ビジュアル参考(Pinterest、Dribbble、Awwwards)を求められたときに使用します。ブリーフ、コーディング前のラフ、ブラウザーでの参考探し、デザインシステム、構築、検出ツールによる監査まで、全工程をカバーします。2秒で気づかれる定番の特徴を見抜きます。タイトル上のアイブロウ、タイトル内のグラデーションや別色の単語、側面にボーダーのあるカード、点滅するドット付きチップ、アイコンの代わりの絵文字、Tailwindの紫、あらゆる要素のピル型、グラスモーフィズム、「仕組み」の3ステップ、末尾にイタリック体を使ったPlayfair、画像のないサイト、パン屋向けに見えるSaaSサイトなどです。@greco_devのスレッドへの51件の返信に基づきます(2026年10月)。

デザイン・UI51
U
ui-styling
ui-styling
jackspace / claudeskillz

shadcn/ui コンポーネント(Radix UI + Tailwind ベース)、Tailwind CSS のユーティリティファーストなスタイリング、canvas ベースのビジュアルデザインを使って、美しくアクセシブルなユーザーインターフェースを作成します。ユーザーインターフェースの構築、デザインシステムの実装、レスポンシブレイアウトの作成、アクセシブルなコンポーネント(ダイアログ、ドロップダウン、フォーム、テーブル)の追加、テーマや色のカスタマイズ、ダークモードの実装、ビジュアルデザインやポスターの生成、複数のアプリにわたる一貫したスタイルパターンの確立に使用します。

デザイン・UI51
U
use-design-system
use-design-system
bluzir / claude-code-design

組織レベルのレジストリ ~/.claude/design-systems/<name>/ から現在のプロジェクト用のデザインシステムを明示的に読み込む。ユーザーが "use the Acme design system"、"apply company-x tokens" などと言ったときに使用。

デザイン・UI51
U
User Research
eddiebe147 / claude-settings

インタビュー、ユーザビリティテスト、行動分析を通じて定性的なユーザー調査を行い、知見をまとめて製品の意思決定に役立てます

デザイン・UI51
V
visual-content-director
visual-content-director
sergekostenchuk / ui-ux-agent-skill-system

UI/UX プロジェクト向けに、画像、動画、生成ビジュアル、ヒーローメディア、素材調達、視覚的証拠、コンテンツとメディアの適合を計画・管理する。サイトやアプリが、実装、Stitch、Pencil、Figma、コードの引き継ぎの前に、プレミアムなビジュアルディレクション、写真/動画素材の計画、生成画像のプロンプト、ビフォーアフターのメディア、またはビジュアル素材の QA を必要とする場合に使用する。

デザイン・UI51
V
visual-plan
visual-plan
builderio / agent-native

通常のテキスト計画を、図、ファイルマップ、注釈付きコード、未解決の質問、必要に応じた UI/プロトタイプレビューを含む、豊富なインタラクティブビジュアル計画に変換します。

エージェントワークフロー51
V
vue-creater
vue-creater
helloggx / skill

Vite 8 と Tailwind 4 を使った高忠実度の Vue 3 アプリケーションを足場固めするためのツールスイート。DSL と Tokens によるデザイン駆動のワークフローをサポートする。迅速なプロトタイピングや本番対応のフロントエンド構築に最適。

開発51
W
wcag-design
wcag-design
alexsnchz / skills

WCAG 2.2 AA 標準に準拠しつつ高いデザイン品質を維持する、アクセシブルで本番品質のフロントエンドインターフェースを作成する。アクセシビリティ準拠(WCAG、ADA、Section 508、EN 301 549)が求められる、または望まれるあらゆる Web コンポーネント、ページ、ダッシュボード、アプリケーションを構築する場合、または既存の UI コードのアクセシビリティ問題を監査/修正する場合にこのスキルを使用する。包括的な W3C WAI アクセシビリティの知識と独自のフロントエンドデザイン原則を組み合わせる。

デザイン・UI51
W
web-artifacts-builder
web-artifacts-builder
bbeierle12 / skill-mcp-claude

React、Tailwind CSS、shadcn/ui などの最新フロントエンド web 技術を使用して、claude.ai 内に複雑で多くのコンポーネントを持つ HTML artifacts を作成するツールスイート。状態管理、ルーティング、または shadcn/ui コンポーネントが必要な複雑な artifacts に使用します。シンプルな単一ファイルの HTML/JSX artifacts には適しません。

開発51
W
wechat-theme-extractor
wechat-theme-extractor
yangsonhung / awesome-agent-skills

WeChat の記事からビジュアルスタイルを抽出し、markdown-wechat-converter テーマを生成するときに使用。

デザイン・UI51
W
well-actually
well-actually
2389-research / review-squad

サイトやプロジェクトについて、細かく口うるさく、主観の強いフィードバックが欲しいときに使用——Hacker News のコメント投稿者、タイポグラフィにうるさい人、文法マニア、標準原理主義者から得られるようなフィードバック。「些細すぎる」という理由でプロのレビュアーが飛ばす点を見つけ出す。

テスト・品質51
W
wow-api-xml-schema
wow-api-xml-schema
jburlison / wowaddonapiagents

World of Warcraft XML schema の完全なリファレンス — アドオン XML ファイルで UI フレーム、テクスチャ、フォント、アニメーションを定義するために使われるすべての XML 要素、属性、型、デフォルト値、継承関係を網羅する。<Ui>、<LayoutFrame>、<Frame> とそのすべてのサブタイプ(Button、EditBox、Slider、StatusBar、Cooldown など)、<Texture>、<MaskTexture>、<Line>、<FontString>、<Font>、<FontFamily>、<AnimationGroup>、<Animation> とそのすべてのサブタイプ(Alpha、Scale、Translation、Path、Rotation)、さらに <Anchors>、<Layers>、<Scripts>、<KeyValues>、<Color>、<Gradient>、<TexCoords>、<Shadow> などの共有要素を扱う。使用場面:WoW アドオン XML ファイルを書く、または読む、XML でフレームを定義する、XML テンプレートを設定する、または XML 属性と API の対応関係を理解する。

開発51
3
3d-web-experience
3d-web-experience
liuchiawei / agent-skills

Three.js、React Three Fiber、Spline、WebGL、インタラクティブな 3D シーンを使った Web 3D 体験の構築に精通しています。製品コンフィギュレーター、3D ポートフォリオ、没入型ウェブサイト、Web 体験への奥行きの追加に対応します。3D ウェブサイト、three.js、WebGL、react three fiber、3D 体験に使用します。

デザイン・UI50
A
adding-animations
adding-animations
fusengine / agents

フェーズ 4:Framer Motion のスクロールリビール(IntersectionObserver)、ホバー時のスケール/不透明度トランジション、フォーカスリング状態、ローディングスケルトン、グラスモーフィズムのブラー層、グラデーションオーブ背景を追加する — すべて modify_frontend 経由で。

デザイン・UI50
A
adding-animations
adding-animations
fusengine / claude-plugins

認知的自動化と協調型エージェントシステムによって、開発を再定義します。

デザイン・UI50
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MCP は初めてですか?

プロトコルの概要から最初のサーバーの導入まで、よくある疑問にまとめて答えます。

AI アプリケーションが外部のツールやデータソースに統一的な方法で接続するためのオープンなプロトコルです。クライアントはモデルとの対話を担い、MCP サーバーはツール・リソース・プロンプトテンプレートを提供します。標準メッセージでやり取りするため、1 つのサーバーを複数のクライアントで再利用できます。