mcpField

Skills

エージェント向けにパッケージ化された専門スキルと手順を 97,222 件掲載。コマンド 1 行でインストールできます。

開発

G
gluestack-ui-v5
gluestack-ui-v5
gluestack / agent-skills

gluestack-ui v5(Tailwind CSS v4、NativeWind v5 / UniWind)向けに、制約のある独自のスタイリングパターンを適用します。セットアップ、コンポーネント、スタイリング、バリアント、パフォーマンス、検証の各専門サブスキルを統括するメイン概要スキルです。

デザイン・UI1.4k
M
mermaid-diagram-specialist
mermaid-diagram-specialist
davila7 / claude-code-templates

フローチャート、シーケンス図、ERD、アーキテクチャの可視化図を作成する Mermaid 図のスペシャリスト

開発1.4k
P
platform-custom-metadata-type-generate
platform-custom-metadata-type-generate
forcedotcom / sf-skills

Salesforce Custom Metadata Type のメタデータ(__mdt オブジェクト、フィールド、デプロイ可能なレコード)の作成、生成、検証に使用します。custom metadata types、CMDT、__mdt オブジェクト、.md-meta.xml ファイル、組織間の参照/設定データ、または管理者が保守するマッピング/検索/クロスウォークテーブル(デプロイなしで変更される設定は CMDT に格納し、Apex/Flow にハードコードしない)に関する場合、および CMDT のデプロイエラーで使用します。Custom Settings では起動しないでください(platform-custom-setting-generate を使用)。業務レコードオブジェクトでは起動しないでください(platform-custom-object-generate を使用)。シークレット/API キーでは起動しないでください(Named Credential を使用)。

開発1.4k
C
capacitor-expert
capacitor-expert
capawesome-team / skills

AI エージェントが Capacitor を扱うための総合的な出発点。コアコンセプト、CLI、アプリ作成、プラグイン、フレームワーク統合、ベストプラクティス、ストレージ、セキュリティ、テスト、トラブルシューティング、アップグレード、Capawesome Cloud(ライブアップデート、ネイティブビルド、アプリストア公開)を扱います。さらに深いテーマ別ガイダンスが必要なら、このコレクションの他の Capacitor スキルと組み合わせてください。

開発1.4k
C
copilotkit-channels
copilotkit-channels
copilotkit / copilotkit

Slack または Microsoft Teams と連携するマネージド Intelligence Channel のコード部分に使用します。CLI でスキャフォールドされたプロジェクトに含まれる Channel のカスタマイズ、または CLI が生成していないプロジェクトでの Channel 宣言、長時間実行ホスト、await するアクティベーション呼び出しの記述が対象です。Teams プロバイダーの設定も対象です。CLI またはダッシュボードウィザードで設定するためです。Slack アプリの初回作成は対象外です。まだ Slack アプリがない場合は、プロバイダー部分に setup-slack-channel を使用し、その後コードのためにこちらに戻ってください。

開発1.4k
C
create-tile-palette-or-rule-tiles
create-tile-palette-or-rule-tiles
unity-technologies / skills

スプライトやテクスチャから2Dタイルパレットを作成したり、隣接するタイルに応じて変化するタイルを作成したりします。ユーザーが明示していない場合も、タイルパレットや自動接続タイルに使用します。

開発1.4k
M
mcp2cli
mcp2cli
knowsuchagency / mcp2cli

任意のMCPサーバー、OpenAPI仕様、GraphQLエンドポイントをCLIに変換します。ユーザーがコマンドラインからMCPサーバー、OpenAPI/REST API、GraphQL APIを操作する場合、利用可能なツールやエンドポイントの確認、API操作の呼び出し、APIからの新しいスキル生成を希望する場合に使用します。「mcp2cli」「このMCPサーバーを呼び出す」「このAPIを使う」「利用可能なツールを一覧表示」「このAPI用のスキルを作成」「graphql」や、コードを書かずにMCPツールを呼び出す、OpenAPIエンドポイントを呼び出す、GraphQLクエリを実行するタスクが対象です。

開発1.4k
W
wt-switch-create
wt-switch-create
max-sixty / worktrunk

新しい worktrunk ワークツリー(別のリポジトリも指定可能)を作成し、このセッションの作業ディレクトリをそこに切り替えます。独自のワークツリーで作業するセッションを開始するときに使用します。

開発1.4k
P
premium-frontend-design
premium-frontend-design
kv0906 / cc-skills

受賞に値する、映画のようにドラマチックで生き生きとしたフロントエンドインターフェースを作成します。10年以上のクリエイティブなフロントエンド経験と技術力を融合。WebGL、カスタムシェーダー、上質なアニメーション、Awwwardsで受賞できるような独自の美学を専門とします。ランディングページ、ダッシュボード、プラットフォームなど、「ありきたりなAIの粗製品」が許容されないインターフェースの構築に使用します。

デザイン・UI1.4k
R
ralph-wiggum
ralph-wiggum
fstandhartinger / ralph-wiggum

仕様駆動開発による自律型 AI コーディングです。Geoffrey Huntley の反復型 bash ループ手法を実装し、エージェントが仕様を一つずつ処理します。受け入れ基準を 100% 満たした場合にのみ完了シグナルを出力します。

エージェントワークフロー1.4k
C
cast
cast
athevon / genjutsu

UI に幻術をかけます。クリエイティブコーディングでモーション、マイクロインタラクション、驚きの演出を実現します。技術スタックを調査し、インタラクションの方針を提案し、適切なサブスキルを読み込んで視覚効果を実装します。Web、Android (Compose)、Apple (SwiftUI) に対応します。

デザイン・UI1.4k
R
react-email
react-email
vercel-labs / json-render

json-render 用の React Email レンダラーです。@react-email/components と @react-email/render を使用して、JSON 仕様を HTML またはプレーンテキストのメールに変換します。@json-render/react-email を扱う場合、JSON からトランザクションメールやマーケティングメールを作成する場合、メールカタログを作成する場合、AI が生成したメール仕様をレンダリングする場合、またはユーザーが react-email、HTML メール、トランザクションメールに言及した場合に使用します。

デザイン・UI1.4k
A
antv-g2-chart
antv-g2-chart
antvis / chart-visualization-skills

ユーザーが G2 v5 のチャート可視化を作成、カスタマイズ、またはトラブルシューティングしたい場合にこのスキルを使用します。トリガーには、「G2」、「antv g2」、「@antv/g2」、「G2 chart」、「G2 可视化」への言及、または棒グラフ、折れ線グラフ、円グラフ、散布図、面グラフ、ヒートマップ、レーダーチャート、ツリーマップ、ファネルチャート、サンキーダイアグラム、ゲージ、ワードクラウド、箱ひげ図などの作成依頼が含まれます。エンコードチャネル、スケール設定、座標系、変換、インタラクション、テーマ、ラベル、アニメーションなど、G2 固有のトピックも対象です。G2 の描画エラー、V4→V5 の移行問題、チャート種別の選択をデバッグする際にも使用します。G6 のグラフ/ネットワーク可視化、X6 エディターの図、S2 ピボットテーブルには使用しないでください

データ・データベース1.4k
P
prisma-next-upgrade
prisma-next-upgrade
prisma / prisma-next

アプリ内の Prisma Next をアップグレードします。各 `@prisma-next/*` 依存関係をロックファイルで固定されたバージョンから指定のバージョン(または npm `latest`)に更新し、バージョン間のアップグレード手順に記載された必要なコード移行を適用します。プロジェクト独自の型チェックとテストで検証し、各マイナーバージョンの手順ごとに個別にコミットします。ユーザーが「upgrade Prisma Next」「bump Prisma Next」「move to Prisma Next X.Y」と依頼した場合や、アプリの `@prisma-next/*` のマイナーアップデートをエージェントに依頼した場合に使用します。

開発1.4k
B
beam-glow-states
beam-glow-states
mengto / skills

border-beam パッケージのアニメーション付きエッジグローで、React の読み込み中、処理中、選択済み、現在、フォーカス、押下状態を作成します。カード、ボタン、入力欄、タブ、オプション、タスクパネル、Agent の画面に控えめな移動または呼吸するビームが必要な場合に使用します。インストール、インポート、プロパティ選択、状態の接続、モーション低減、アクセシビリティ、パフォーマンスとレイアウトのガードレールを含みます。

デザイン・UI1.4k
C
cuopt-user-rules
cuopt-user-rules
nvidia / skills

NVIDIA cuOpt(ルーティング/LP/MILP/QP/インストール/サーバー)を呼び出すエンドユーザー向けの基本ルールです。cuOpt の内部実装には使用せず、その場合は cuopt-developer を使用してください。

データ・データベース1.4k
G
go-testing
go-testing
cxuu / golang-skills

Go のテストコードの作成、レビュー、改善に使用します。テーブル駆動テスト、サブテスト、並列テスト、テストヘルパー、テストダブル、cmp.Diff によるアサーションが対象です。テーブル駆動テストやサブテストなどの具体的なパターンに言及していなくても、Go 関数のテスト作成を求められた場合に使用します。ベンチマークによる性能テストは対象外です(go-performance を参照)。

テスト・品質1.4k
M
mapbox-maplibre-migration
mapbox-maplibre-migration
mapbox / mapbox-agent-skills

MapLibre GL JS から Mapbox GL JS への移行ガイド。API の互換性、トークンの設定、スタイル構成、Mapbox の公式サポートとエコシステムの利点を解説します

開発1.4k
S
sf-diagram-mermaid
sf-diagram-mermaid
jaganpro / sf-skills

ASCII による代替も可能な、Mermaid を使った Salesforce アーキテクチャ図です。ユーザーが「図」「可視化」「ERD」と言う場合、または Mermaid でシーケンス図、フローチャート、クラス図、アーキテクチャ図の作成を求める場合に起動します。PNG/SVG 画像の出力を希望する場合(sf-diagram-nanobananapro を使用)、または Salesforce 以外のシステムについて尋ねる場合は起動しないでください。

開発1.4k
B
build-game-audio-feedback
build-game-audio-feedback
mengto / skills

Three.jsまたはウェブゲーム向けに、応答性の高いオーディオフィードバックを設計・実装します。アクション音、戦闘レイヤー、音楽状態、空間オーディオ、ミックスの優先順位、ミュートコントロール、アクセシビリティ、モバイルでのオーディオ有効化、オーディオ性能に使用します

開発1.4k
A
alpine-js
alpine-js
mindrally / skills

Tailwind CSSや各種バックエンドフレームワークを使った、軽量なリアクティブインタラクションのためのAlpine.js開発ガイドライン

開発1.4k
P
pr-triage

PR のトリアージ:オープン中の PR を監査し、選択したものを詳細にレビューして、レビューコメントを作成・投稿します。引数:「all」はすべてをレビュー、PR 番号は対象の指定(例:「42 57」)、「en」/「fr」は言語指定、引数なしの場合はフランス語で監査のみを行います。

テスト・品質1.4k
L
liquid-metal-border
liquid-metal-border
mengto / skills

React の `metal-fx` パッケージで、アニメーション付きの液体金属 WebGL ボーダーを追加・調整します。ボタン、アイコンコントロール、チップ、タブ、カード、選択中の画面に金属調のアクティブ、選択、ホバー、フォーカス、プレミアムボーダーが必要な場合、metal.jakubantalik.com の MetalFx コンポーネントを実装する場合、またはプリセット、テーマ、強度、グロー、反射、サイズ、角丸、アニメーション、アクセシビリティ、SSR、パフォーマンスの問題を解決する場合に使用します。

デザイン・UI1.4k
S
sf-connected-apps
sf-connected-apps
jaganpro / sf-skills

Salesforce Connected Apps と OAuth の設定を 120 点満点で評価する。次の場合に起動:OAuth フロー、JWT bearer 認証、Connected Apps の設定、または `.connectedApp-meta.xml` / `.eca-meta.xml` ファイルの操作。次の場合は起動しない:callout 用 Named Credentials(sf-integration を使用)、権限ポリシー(sf-permissions を使用)、API エンドポイントコード(sf-apex を使用)。

セキュリティ1.4k
A
antd
antd
ant-design / antd-skill

ユーザーのタスクが Ant Design(antd)に関わる場合に使用します——antd コンポーネントの作成、antd の問題のデバッグ、antd の API・props・トークン・サンプルの照会、antd のバージョン間の移行、プロジェクト内の antd の使用箇所の分析。antd 関連のコード、'antd' からの import、明示的な antd についての質問でトリガーします。

開発1.4k
O
optimize-threejs-games
optimize-threejs-games
mengto / skills

ゲームプレイを損なわずに、Three.js または WebGL ゲームのパフォーマンスをプロファイリング、診断、改善します。フレーム時間の悪化、CPU/GPU 負荷、ドローコール、テクスチャとジオメトリの予算、アニメーションループ、適応型品質、モバイル性能、ブラウザでのパフォーマンス検証に使用します。

開発1.4k
E
esp32-firmware-engineer
esp32-firmware-engineer
adamlipecz / esp32-firmware-engineer-skill

ESP-IDFプロジェクト向けのESP32ファームウェアエンジニアリング。FreeRTOSのタスク/キュー/タイマー、GPIO/I2C/SPI/UART/ADC/PWM周辺機器、TWAI/CAN、Wi-Fi/BLEネットワーク、OTAアップデート、Secure Bootとフラッシュ暗号化、LVGLディスプレイ統合、ビルド/書き込み/モニタリングのワークフロー、ロギング、クラッシュ解析、メモリ/コードサイズの最適化、低消費電力のスリープ/ウェイクアップ設計、デバイス上のUSB/シリアルサービス端末、ボードの立ち上げに関する組み込みC/C++コードを作成、レビュー、デバッグします。AgentにESP-IDFファームウェア機能の実装、組み込みコード変更の正確性や競合状態のレビュー、起動/実行時の障害やGuru Meditationパニックの調査、シリアルログの解釈、ビルド/リンク/書き込み問題の修正、RAM/フラッシュ使用量の最適化、ディープスリープ/ライトスリープ動作の調整、本番向けファームウェアの堅牢化、サービスコンソール/CLIの追加、LVGLディスプレイの統合、またはESP32クラスのデバイスにおけるハードウェアとソフトウェアの統合問題の診断を依頼する場合に使用します。

開発1.4k
I
instantdb
instantdb
instantdb / skills

バックエンドに InstantDB を使用して、完全に機能するアプリを構築します。React/バニラ JavaScript または expo アプリの作成時に使用します。アプリ構築の依頼で起動します。

開発1.4k
D
debugging-capacitor
debugging-capacitor
cap-go / capgo-skills

Capacitor iOS/Android アプリの実行時バグを診断して修正します。起動時の白画面、起動時クラッシュ、`"X" plugin is not implemented on ios/android`、`net::ERR_CLEARTEXT_NOT_PERMITTED`、App Transport Security によるブロック、capacitor://localhost の CORS、権限拒否、ライブリロードの接続失敗、Capacitor 8.5+ の UIScene 回帰(appUrlOpen、ユニバーサルリンク、AppDelegate コールバック停止による pause/resume の無反応)に対応します。Safari Web Inspector、chrome://inspect、Xcode/LLDB、Android Studio、`npx cap run --url`(Capacitor 9)と `-l --host`(8)、`xcrun simctl openurl|privacy|push`、`xcrun devicectl device process launch|openURL`、`xctrace` を扱います。デバイスログの閲覧のみ(ios-android-logs)、UIScene 移行そのもの(capacitor-uiscene-migration)、ディープリンクの設定(capacitor-deep-linking)、速度(capacitor-performance)、クラッシュ SDK(capacitor-native-observability)、テスト(capacitor-testing)、アップグレード/ビルドエラー(capacitor-app-upgrades、cocoapods-to-spm)には使用しないでください。

開発1.4k
S
sf-ai-agentscript
sf-ai-agentscript
jaganpro / sf-skills

決定論的な Agentforce エージェント向けの Agent Script DSL。ユーザーが .agent ファイルを作成または編集する場合、FSM ベースのエージェントを構築する場合、Agent Script CLI(sf agent generate authoring-bundle、sf agent validate authoring-bundle、sf agent preview、sf agent publish authoring-bundle、sf agent activate)を使用する場合、または決定論的なエージェントのパターン、スロットフィリング、指示の解決について質問する場合にトリガーします。Builder のメタデータ作業(sf-ai-agentforce を使用)、エージェントのテスト(sf-ai-agentforce-testing を使用)、ペルソナ設計(sf-ai-agentforce-persona を使用)ではトリガーしないでください。

エージェントワークフロー1.4k
E
electron-development
electron-development
mindrally / skills

JavaScript/TypeScript を使用してクロスプラットフォームのデスクトップアプリを構築するための Electron 開発ガイドライン

開発1.4k
G
github-project-management
github-project-management
ruvnet / ruflo

群制御による課題追跡、プロジェクトボードの自動化、スプリント計画を備えた包括的な GitHub プロジェクト管理。

開発1.4k
S
screenshot-to-code
screenshot-to-code
onewave-ai / claude-skills

スクリーンショット、モックアップ、Figma のエクスポート、UI の写真を、動作するフロントエンドコードに変換します。デフォルトは React + Tailwind CSS v4 で、Next.js、Vue、プレーンな HTML/CSS にも対応します。レイアウト、余白、色、タイポグラフィを合わせて結果をレンダリングし、画像と比較して見た目の差を縮めます。Web サイト、アプリ画面、ダッシュボード、コンポーネント、ワイヤーフレームの画像を共有し、実装、複製、再現、「実際に動く形に」することを求める場合や、「これをコードにして」「このデザインを作って」「このスクリーンショットに合わせて」と依頼された場合に使用します。

デザイン・UI1.4k
W
web-motion-design
web-motion-design
dylantarre / animation-principles

CSS アニメーション、JavaScript トランジション、React/Vue のモーション、またはブラウザーベースのアニメーションを構築する際に使用します。

デザイン・UI1.4k
A
axiom-performance
axiom-performance
charleswiltgen / axiom

Apple プラットフォームのアプリの動作が遅い、メモリ使用量が増える、バッテリーの消耗が激しいなど、パフォーマンスの問題を診断する際に使用します。メモリリーク、プロファイリング、Instruments のワークフロー、参照サイクル、最適化を扱います。

開発1.4k
M
mobile-responsiveness
mobile-responsiveness
hoodini / ai-agents-skills

レスポンシブでモバイルファーストな Web アプリケーションを構築する。レスポンシブレイアウト、タッチ操作、モバイルナビゲーションの実装や、さまざまな画面サイズへの最適化に使用。レスポンシブデザイン、モバイルファースト、ブレークポイント、タッチイベント、ビューポートで起動。

デザイン・UI1.4k
F
fusion-research
fusion-research
equinor / fusion-skills

Fusion エコシステム向けの、出典に基づく調査オーケストレーター。質問の種類に応じて適切な調査エージェントに振り分けます。出典に裏付けられた根拠のみを返し、Framework の動作、コンポーネント API、スキルカタログの関係、プラットフォームのガイダンス、バックエンド実装の詳細を捏造しません。使用対象:Fusion Framework API、EDS コンポーネント、Fusion スキルカタログ、Fusion プラットフォームのドキュメント、バックエンドサービスの実装について、出典に基づく根拠が必要な調査。使用対象外:コード変更の実装、スキルのインストールや編集、MCP の設定やトラブルシューティング、根拠のない Fusion の動作の創作。

開発1.4k
A
aspire
aspire
microsoft / aspire-skills

**ワークフロースキル** - Aspire ルーター。AppHosts を検出し、ガードレールを適用して適切なサブスキルを選択します。使用対象:Aspire AppHost、Aspire CLI、分散アプリ、クラウドネイティブ .NET、aspire start/stop/resource/deploy/destroy/publish/init/new/add/wait/describe/ps/logs/otel、aspire agent init、WithBrowserLogs、WithTerminal、Interaction Service、apphost.mts、TS パッケージマネージャー、Yarn Classic、カスタムリソースコマンド、.aspire/modules の復旧、ProjectResource から DotnetProjectResource への移行、Playwright URL の検出。使用対象外:Aspire 以外のプロジェクト、通常のビルド/テストタスク。呼び出し先:aspire-init、aspireify、aspire-project-v2-migration、aspire-orchestration、aspire-deployment、aspire-monitoring。単一操作の場合:該当するサブスキルに直接ルーティングします。

クラウド・DevOps1.4k
A
axiom-media
axiom-media
charleswiltgen / axiom

カメラ、写真、オーディオ、触覚フィードバック、ShazamKit、デバイス上での音楽分析、顔のグループ化と動画ハイライト、画面収録、AirPlay 以外の出力先へのキャスト、SharePlay 再生、ユーザーの Apple Music ライブラリ、ロック画面のメタデータ、CarPlay アプリの設計・テンプレート・ナビゲーションを扱う際に使用します。AVCaptureSession、AVFoundation、Core Haptics、MediaPlayer、MusicKit、NowPlaying、ScreenCaptureKit、DockKit に対応します。

開発1.4k
O
oauth
oauth
mcollina / skills

FastifyアプリケーションでOAuth 2.0/2.1の認可フローを実装します。PKCEを使用する認可コード、クライアントクレデンシャル、デバイスフロー、リフレッシュトークンのローテーション、JWT検証、トークンのイントロスペクション/失効エンドポイントを設定します。認証、認可、ログインフロー、アクセストークン、APIセキュリティの設定や、OAuthでFastifyルートを保護する場合に使用します。トークン検証エラー、リダイレクトURIの不一致、CSRFの問題、スコープの問題、RFC 6749/6750/7636/8252/8628への準拠に関する質問のトラブルシューティングにも対応します。

セキュリティ1.4k
D
documentation-lookup
documentation-lookup
upstash / context7

ユーザーがライブラリ、フレームワーク、API リファレンスについて質問したり、コード例を必要としたりする場合に使用します。セットアップに関する質問、ライブラリを使ったコード生成、React、Vue、Next.js、Prisma、Supabase などの特定のフレームワークへの言及で有効になります。

開発1.4k
A
agp-9-upgrade
agp-9-upgrade
android / skills

Android プロジェクトをアップグレードまたは移行し、Android Gradle Plugin を使用

開発1.4k
A
app-store-changelog
app-store-changelog
dimillian / skills

最後の git タグ(または指定された ref)以降のユーザーに影響する変更をすべて収集・要約し、ユーザー向けの App Store リリースノートを作成します。git の履歴やタグに基づいて、包括的な変更履歴、App Store の「新機能」テキスト、またはリリースノートを作成する場合に使用します。

マーケティング・グロース1.4k
C
compose-expert
compose-expert
vitorpamplona / amethyst

共有コンポーザブル向けの高度なCompose Multiplatform UIパターンです。ビジュアルUIコンポーネント、状態管理パターン(remember、derivedStateOf、produceState)、再コンポジションの最適化(@Stable/@Immutableのビジュアル用途)、Material3のテーマ設定、カスタムImageVectorアイコンの使用や、UIをcommonMainで共有するかプラットフォーム固有にするかの判断に使用します。プラットフォームのエントリーポイント(Activity、Window、tray)はandroid-expert/desktop-expertに委任します。ナビゲーションシェル自体は共有UIです。状態やアノテーションのKotlin言語面を扱うkotlin-expertを補完します。

デザイン・UI1.4k
G
golang-backend-development
golang-backend-development
manutej / luxor-claude-marketplace

並行処理パターン、Webサーバー、データベース連携、マイクロサービス、本番環境へのデプロイを含む、Goバックエンド開発の完全ガイド

開発1.4k
U
ue-editor-tools
ue-editor-tools
quodsoler / unreal-engine-skills

C++ で Unreal Editor を拡張し、詳細パネルのカスタマイズ、エディターユーティリティウィジェット、メニュー、エディターモード、アセット定義、エディターサブシステムを扱う場合に使用します。ユーザーが 'IDetailCustomization'、'IPropertyTypeCustomization'、'CustomizeDetails'、'RegisterCustomClassLayout'、'IDetailLayoutBuilder'、'AddCustomRow'、'IPropertyHandle'、'UToolMenus'、'ExtendMenu'、'FToolMenuEntry'、'UEditorUtilityWidget'、'Blutility'、'UAssetActionUtility'、'UEditorSubsystem'、'UEdMode'、'UAssetDefinition'、'UFactory'、'FScopedTransaction'、または 'editor module' に言及した場合にも使用します。Slate の基礎については ue-ui-umg-slate、Build.cs の配線については ue-module-build-system を参照してください。

開発1.4k
B
binary-diff
binary-diff
zhaoxuya520 / reverse-skill

バージョン間のシンボル移行とバイナリ差分。旧バージョンのシンボルやリバースエンジニアリング結果を新バージョンへ迅速に移行する必要がある場合に使用します。用途:PDB がないカーネルで旧バージョンのシンボルから推定する、プログラム更新後に関数名を一括移行する、アプリ更新後に新しいオフセットを迅速に特定する。主な手法:LLM で構造化差分を行い、プログラムによる入出力を使って低コストで処理します(200 関数で約 1 元)。トリガー:シンボル移行、bindiff、バージョン間、PDB 欠落、関数オフセット移行、symbol migration、binary diff、バージョン比較。

セキュリティ1.3k
P
page-mascot
page-mascot
nilbuild / page-mascot

ページにカーソルを追跡するマスコットを配置します。ポインターの方に顔を向け、クリックに反応するちびキャラクターです。描画済みの52キャラクターから1つ選んでReactコンポーネントを組み込むか、新しいキャラクターを描画します(独自の画像ツール、OpenAI images API、またはユーザーの写真を使用)。2つのスプライトシートを位置の揃ったアトラスにまとめ、ずれないことを確認します。ユーザーがマスコット、カーソルを見つめるキャラクター、ポートフォリオの顔、既存キャラクターのページへの配置、または新しいキャラクターの描画を求めた場合に使用します

デザイン・UI1.3k
A
api-gateway
api-gateway
maton-ai / api-gateway-skill

認証管理機能を備えたAPIゲートウェイ。1つのAPIキーでAIをSlack、HubSpot、Salesforce、Google Workspace、Shopifyなどに接続できます。

開発1.3k
R
radix-ui-design-system
radix-ui-design-system
sickn33 / agentic-awesome-skills

Radix UI プリミティブでアクセシブルなデザインシステムを構築します。ヘッドレスコンポーネントのカスタマイズ、テーマ設定の戦略、本番品質の UI ライブラリ向けの複合コンポーネントパターンを扱います。

デザイン・UI1.3k
C
carousel
carousel
kostja94 / marketing-skills

Carousel構築用の非推奨互換エントリーです。このコンポーネントは現在Bricksで管理されています。新しいCarouselを構築するには、component-builderをインストールして使用してください。

デザイン・UI1.3k
D
diffity-learn
diffity-learn
nilbuild / diffity

プログラミング言語、ツール、フレームワーク、概念など、あらゆる技術テーマをプロジェクトベースで学ぶ旅を始めます。実際のプロジェクト、Diffity のツアー、対話を通じて教え、学習者のペースに合わせます。

開発1.3k
N
nextjs-typescript-tailwindcss-supabase
nextjs-typescript-tailwindcss-supabase
mindrally / skills

TypeScript、TailwindCSS、Supabase を使用した Next.js 14 のフルスタック開発により、本番環境向けの Web アプリを構築します

開発1.3k
D
domain-driven-design
domain-driven-design
yonatangross / orchestkit

複雑なビジネスモデリングのためのDDD戦術パターンを解説します。エンティティ、値オブジェクト、集約、ドメインサービス、リポジトリ、仕様、境界づけられたコンテキストを含みます。Python dataclassによる実装とTypeScriptでの代替案を提供します。豊かなドメインモデルの構築、不変条件の適用、ドメインロジックとインフラストラクチャの分離に使用します。

開発1.3k
T
typescript-advanced-types
typescript-advanced-types
sickn33 / agentic-awesome-skills

堅牢で型安全なアプリケーションの構築に役立つ、TypeScriptの高度な型システムを習得するための包括的なガイドです。ジェネリクス、条件型、マップ型、テンプレートリテラル型、ユーティリティ型を扱います。

開発1.3k
3
3d-web-experience
3d-web-experience
davila7 / claude-code-templates

Three.js、React Three Fiber、Spline、WebGL、インタラクティブな 3D シーンを使った Web 3D 体験の構築に精通しています。製品コンフィギュレーター、3D ポートフォリオ、没入型ウェブサイト、Web 体験への奥行きの追加に対応します。3D ウェブサイト、three.js、WebGL、react three fiber、3D 体験に使用します。

デザイン・UI1.3k
S
setup-slack-channel
setup-slack-channel
copilotkit / copilotkit

Slack アプリがまだ存在しない状態で、ローカル実行中の CopilotKit Channels エージェントが Slack で応答できるようにするための、セットアップの PROVIDER 側で使用します。Slack で初めて Channels ボットを設定する、Slack アプリとトークンを作成する、管理対象の Intelligence Channel に接続する、または Channel が setup_required を報告する、「Waiting for runtime」のままになる、Channel が Online なのに Slack でメンションしても返信がない、Slack アプリが Intelligence Request URL ではなく Socket Mode で構築されている場合に使用します。対象は OpenTag のチェックアウト、または channels-sdk のクローン内の OpenTag サンプルです。各フェーズは app/channel.tsx、app/env.ts、INTELLIGENCE_CHANNEL_NAME、ポート 8123 のローカルエージェントという規約を前提とし、独自の channel host が含まれる copilotkit init で構築したプロジェクトは対象外です。Slack アプリと Channel がすでに存在し、コードでの Channel の宣言やカスタマイズについて質問する場合は、代わりに copilotkit-channels スキルを使用してください。

エージェントワークフロー1.3k
E
experience-portal-create
experience-portal-create
forcedotcom / sf-skills

headless-360 MCP サイト作成 API を通じて、新しい Digital Experience(Communities)/ Experience Cloud サイト(従業員サービス、IT サポート、ヘルプデスク、人事、顧客、パートナー向けポータル)を作成・プロビジョニング・セットアップします。ユーザーがポータル、サイト、コミュニティの新規作成などを依頼した場合に使用します。例:「従業員サービスのポータルを作成」「IT Support Portal を作成」「Agentforce Employee Center を作成」。作成時の MIAW(アプリ内/ウェブメッセージング)の接続も含みます。このスキルはサイト作成専用で、新しい Aura または LWR Experience Builder サイトをゼロからプロビジョニングします。新規サイトが必要であれば、「Experience Builder site」や「LWR site」と言われた場合も起動します。最後に必ずポータル作成レポートを作成し(CLI で場当たり的に作成しない)、旧式の Tabs+Visualforce サイトは作成しません。既存サイトのページ/ルート/テーマ/ブランディング/ゲストアクセスメタデータ(experience-lwr-site-generate)の変更、既存サイトのカスタマイズ(experience-ui-bundle)、CMS、Commerce の場合に限り起動しません。

クラウド・DevOps1.3k
T
tauri-development
tauri-development
mindrally / skills

TypeScript、Rust、最新の Web 技術を使用してクロスプラットフォームのデスクトップアプリを構築するための Tauri 開発ガイドライン

開発1.3k
B
build-mobile-threejs-games
build-mobile-threejs-games
mengto / skills

モバイル Web 向け Three.js ゲームの構築、調整、テストに使用します。タッチ移動、アクション操作、ターゲット選択、タッチインベントリ、セーフエリア、縦向き/横向きレイアウト、レスポンシブ HUD、バッテリー/パフォーマンス予算、実機モバイルブラウザーでの QA に対応します。

開発1.3k
37,216 件中 3961–4020 件

MCP は初めてですか?

プロトコルの概要から最初のサーバーの導入まで、よくある疑問にまとめて答えます。

AI アプリケーションが外部のツールやデータソースに統一的な方法で接続するためのオープンなプロトコルです。クライアントはモデルとの対話を担い、MCP サーバーはツール・リソース・プロンプトテンプレートを提供します。標準メッセージでやり取りするため、1 つのサーバーを複数のクライアントで再利用できます。