Skills
エージェント向けにパッケージ化された専門スキルと手順を 97,222 件掲載。コマンド 1 行でインストールできます。
開発
Salesforce Custom Metadata Type のメタデータ(__mdt オブジェクト、フィールド、デプロイ可能なレコード)の作成、生成、検証に使用します。custom metadata types、CMDT、__mdt オブジェクト、.md-meta.xml ファイル、組織間の参照/設定データ、または管理者が保守するマッピング/検索/クロスウォークテーブル(デプロイなしで変更される設定は CMDT に格納し、Apex/Flow にハードコードしない)に関する場合、および CMDT のデプロイエラーで使用します。Custom Settings では起動しないでください(platform-custom-setting-generate を使用)。業務レコードオブジェクトでは起動しないでください(platform-custom-object-generate を使用)。シークレット/API キーでは起動しないでください(Named Credential を使用)。
Slack または Microsoft Teams と連携するマネージド Intelligence Channel のコード部分に使用します。CLI でスキャフォールドされたプロジェクトに含まれる Channel のカスタマイズ、または CLI が生成していないプロジェクトでの Channel 宣言、長時間実行ホスト、await するアクティベーション呼び出しの記述が対象です。Teams プロバイダーの設定も対象です。CLI またはダッシュボードウィザードで設定するためです。Slack アプリの初回作成は対象外です。まだ Slack アプリがない場合は、プロバイダー部分に setup-slack-channel を使用し、その後コードのためにこちらに戻ってください。
任意のMCPサーバー、OpenAPI仕様、GraphQLエンドポイントをCLIに変換します。ユーザーがコマンドラインからMCPサーバー、OpenAPI/REST API、GraphQL APIを操作する場合、利用可能なツールやエンドポイントの確認、API操作の呼び出し、APIからの新しいスキル生成を希望する場合に使用します。「mcp2cli」「このMCPサーバーを呼び出す」「このAPIを使う」「利用可能なツールを一覧表示」「このAPI用のスキルを作成」「graphql」や、コードを書かずにMCPツールを呼び出す、OpenAPIエンドポイントを呼び出す、GraphQLクエリを実行するタスクが対象です。
json-render 用の React Email レンダラーです。@react-email/components と @react-email/render を使用して、JSON 仕様を HTML またはプレーンテキストのメールに変換します。@json-render/react-email を扱う場合、JSON からトランザクションメールやマーケティングメールを作成する場合、メールカタログを作成する場合、AI が生成したメール仕様をレンダリングする場合、またはユーザーが react-email、HTML メール、トランザクションメールに言及した場合に使用します。
ユーザーが G2 v5 のチャート可視化を作成、カスタマイズ、またはトラブルシューティングしたい場合にこのスキルを使用します。トリガーには、「G2」、「antv g2」、「@antv/g2」、「G2 chart」、「G2 可视化」への言及、または棒グラフ、折れ線グラフ、円グラフ、散布図、面グラフ、ヒートマップ、レーダーチャート、ツリーマップ、ファネルチャート、サンキーダイアグラム、ゲージ、ワードクラウド、箱ひげ図などの作成依頼が含まれます。エンコードチャネル、スケール設定、座標系、変換、インタラクション、テーマ、ラベル、アニメーションなど、G2 固有のトピックも対象です。G2 の描画エラー、V4→V5 の移行問題、チャート種別の選択をデバッグする際にも使用します。G6 のグラフ/ネットワーク可視化、X6 エディターの図、S2 ピボットテーブルには使用しないでください
アプリ内の Prisma Next をアップグレードします。各 `@prisma-next/*` 依存関係をロックファイルで固定されたバージョンから指定のバージョン(または npm `latest`)に更新し、バージョン間のアップグレード手順に記載された必要なコード移行を適用します。プロジェクト独自の型チェックとテストで検証し、各マイナーバージョンの手順ごとに個別にコミットします。ユーザーが「upgrade Prisma Next」「bump Prisma Next」「move to Prisma Next X.Y」と依頼した場合や、アプリの `@prisma-next/*` のマイナーアップデートをエージェントに依頼した場合に使用します。
React の `metal-fx` パッケージで、アニメーション付きの液体金属 WebGL ボーダーを追加・調整します。ボタン、アイコンコントロール、チップ、タブ、カード、選択中の画面に金属調のアクティブ、選択、ホバー、フォーカス、プレミアムボーダーが必要な場合、metal.jakubantalik.com の MetalFx コンポーネントを実装する場合、またはプリセット、テーマ、強度、グロー、反射、サイズ、角丸、アニメーション、アクセシビリティ、SSR、パフォーマンスの問題を解決する場合に使用します。
Salesforce Connected Apps と OAuth の設定を 120 点満点で評価する。次の場合に起動:OAuth フロー、JWT bearer 認証、Connected Apps の設定、または `.connectedApp-meta.xml` / `.eca-meta.xml` ファイルの操作。次の場合は起動しない:callout 用 Named Credentials(sf-integration を使用)、権限ポリシー(sf-permissions を使用)、API エンドポイントコード(sf-apex を使用)。
ESP-IDFプロジェクト向けのESP32ファームウェアエンジニアリング。FreeRTOSのタスク/キュー/タイマー、GPIO/I2C/SPI/UART/ADC/PWM周辺機器、TWAI/CAN、Wi-Fi/BLEネットワーク、OTAアップデート、Secure Bootとフラッシュ暗号化、LVGLディスプレイ統合、ビルド/書き込み/モニタリングのワークフロー、ロギング、クラッシュ解析、メモリ/コードサイズの最適化、低消費電力のスリープ/ウェイクアップ設計、デバイス上のUSB/シリアルサービス端末、ボードの立ち上げに関する組み込みC/C++コードを作成、レビュー、デバッグします。AgentにESP-IDFファームウェア機能の実装、組み込みコード変更の正確性や競合状態のレビュー、起動/実行時の障害やGuru Meditationパニックの調査、シリアルログの解釈、ビルド/リンク/書き込み問題の修正、RAM/フラッシュ使用量の最適化、ディープスリープ/ライトスリープ動作の調整、本番向けファームウェアの堅牢化、サービスコンソール/CLIの追加、LVGLディスプレイの統合、またはESP32クラスのデバイスにおけるハードウェアとソフトウェアの統合問題の診断を依頼する場合に使用します。
Capacitor iOS/Android アプリの実行時バグを診断して修正します。起動時の白画面、起動時クラッシュ、`"X" plugin is not implemented on ios/android`、`net::ERR_CLEARTEXT_NOT_PERMITTED`、App Transport Security によるブロック、capacitor://localhost の CORS、権限拒否、ライブリロードの接続失敗、Capacitor 8.5+ の UIScene 回帰(appUrlOpen、ユニバーサルリンク、AppDelegate コールバック停止による pause/resume の無反応)に対応します。Safari Web Inspector、chrome://inspect、Xcode/LLDB、Android Studio、`npx cap run --url`(Capacitor 9)と `-l --host`(8)、`xcrun simctl openurl|privacy|push`、`xcrun devicectl device process launch|openURL`、`xctrace` を扱います。デバイスログの閲覧のみ(ios-android-logs)、UIScene 移行そのもの(capacitor-uiscene-migration)、ディープリンクの設定(capacitor-deep-linking)、速度(capacitor-performance)、クラッシュ SDK(capacitor-native-observability)、テスト(capacitor-testing)、アップグレード/ビルドエラー(capacitor-app-upgrades、cocoapods-to-spm)には使用しないでください。
決定論的な Agentforce エージェント向けの Agent Script DSL。ユーザーが .agent ファイルを作成または編集する場合、FSM ベースのエージェントを構築する場合、Agent Script CLI(sf agent generate authoring-bundle、sf agent validate authoring-bundle、sf agent preview、sf agent publish authoring-bundle、sf agent activate)を使用する場合、または決定論的なエージェントのパターン、スロットフィリング、指示の解決について質問する場合にトリガーします。Builder のメタデータ作業(sf-ai-agentforce を使用)、エージェントのテスト(sf-ai-agentforce-testing を使用)、ペルソナ設計(sf-ai-agentforce-persona を使用)ではトリガーしないでください。
スクリーンショット、モックアップ、Figma のエクスポート、UI の写真を、動作するフロントエンドコードに変換します。デフォルトは React + Tailwind CSS v4 で、Next.js、Vue、プレーンな HTML/CSS にも対応します。レイアウト、余白、色、タイポグラフィを合わせて結果をレンダリングし、画像と比較して見た目の差を縮めます。Web サイト、アプリ画面、ダッシュボード、コンポーネント、ワイヤーフレームの画像を共有し、実装、複製、再現、「実際に動く形に」することを求める場合や、「これをコードにして」「このデザインを作って」「このスクリーンショットに合わせて」と依頼された場合に使用します。
Fusion エコシステム向けの、出典に基づく調査オーケストレーター。質問の種類に応じて適切な調査エージェントに振り分けます。出典に裏付けられた根拠のみを返し、Framework の動作、コンポーネント API、スキルカタログの関係、プラットフォームのガイダンス、バックエンド実装の詳細を捏造しません。使用対象:Fusion Framework API、EDS コンポーネント、Fusion スキルカタログ、Fusion プラットフォームのドキュメント、バックエンドサービスの実装について、出典に基づく根拠が必要な調査。使用対象外:コード変更の実装、スキルのインストールや編集、MCP の設定やトラブルシューティング、根拠のない Fusion の動作の創作。
**ワークフロースキル** - Aspire ルーター。AppHosts を検出し、ガードレールを適用して適切なサブスキルを選択します。使用対象:Aspire AppHost、Aspire CLI、分散アプリ、クラウドネイティブ .NET、aspire start/stop/resource/deploy/destroy/publish/init/new/add/wait/describe/ps/logs/otel、aspire agent init、WithBrowserLogs、WithTerminal、Interaction Service、apphost.mts、TS パッケージマネージャー、Yarn Classic、カスタムリソースコマンド、.aspire/modules の復旧、ProjectResource から DotnetProjectResource への移行、Playwright URL の検出。使用対象外:Aspire 以外のプロジェクト、通常のビルド/テストタスク。呼び出し先:aspire-init、aspireify、aspire-project-v2-migration、aspire-orchestration、aspire-deployment、aspire-monitoring。単一操作の場合:該当するサブスキルに直接ルーティングします。
カメラ、写真、オーディオ、触覚フィードバック、ShazamKit、デバイス上での音楽分析、顔のグループ化と動画ハイライト、画面収録、AirPlay 以外の出力先へのキャスト、SharePlay 再生、ユーザーの Apple Music ライブラリ、ロック画面のメタデータ、CarPlay アプリの設計・テンプレート・ナビゲーションを扱う際に使用します。AVCaptureSession、AVFoundation、Core Haptics、MediaPlayer、MusicKit、NowPlaying、ScreenCaptureKit、DockKit に対応します。
FastifyアプリケーションでOAuth 2.0/2.1の認可フローを実装します。PKCEを使用する認可コード、クライアントクレデンシャル、デバイスフロー、リフレッシュトークンのローテーション、JWT検証、トークンのイントロスペクション/失効エンドポイントを設定します。認証、認可、ログインフロー、アクセストークン、APIセキュリティの設定や、OAuthでFastifyルートを保護する場合に使用します。トークン検証エラー、リダイレクトURIの不一致、CSRFの問題、スコープの問題、RFC 6749/6750/7636/8252/8628への準拠に関する質問のトラブルシューティングにも対応します。
共有コンポーザブル向けの高度なCompose Multiplatform UIパターンです。ビジュアルUIコンポーネント、状態管理パターン(remember、derivedStateOf、produceState)、再コンポジションの最適化(@Stable/@Immutableのビジュアル用途)、Material3のテーマ設定、カスタムImageVectorアイコンの使用や、UIをcommonMainで共有するかプラットフォーム固有にするかの判断に使用します。プラットフォームのエントリーポイント(Activity、Window、tray)はandroid-expert/desktop-expertに委任します。ナビゲーションシェル自体は共有UIです。状態やアノテーションのKotlin言語面を扱うkotlin-expertを補完します。
C++ で Unreal Editor を拡張し、詳細パネルのカスタマイズ、エディターユーティリティウィジェット、メニュー、エディターモード、アセット定義、エディターサブシステムを扱う場合に使用します。ユーザーが 'IDetailCustomization'、'IPropertyTypeCustomization'、'CustomizeDetails'、'RegisterCustomClassLayout'、'IDetailLayoutBuilder'、'AddCustomRow'、'IPropertyHandle'、'UToolMenus'、'ExtendMenu'、'FToolMenuEntry'、'UEditorUtilityWidget'、'Blutility'、'UAssetActionUtility'、'UEditorSubsystem'、'UEdMode'、'UAssetDefinition'、'UFactory'、'FScopedTransaction'、または 'editor module' に言及した場合にも使用します。Slate の基礎については ue-ui-umg-slate、Build.cs の配線については ue-module-build-system を参照してください。
バージョン間のシンボル移行とバイナリ差分。旧バージョンのシンボルやリバースエンジニアリング結果を新バージョンへ迅速に移行する必要がある場合に使用します。用途:PDB がないカーネルで旧バージョンのシンボルから推定する、プログラム更新後に関数名を一括移行する、アプリ更新後に新しいオフセットを迅速に特定する。主な手法:LLM で構造化差分を行い、プログラムによる入出力を使って低コストで処理します(200 関数で約 1 元)。トリガー:シンボル移行、bindiff、バージョン間、PDB 欠落、関数オフセット移行、symbol migration、binary diff、バージョン比較。
ページにカーソルを追跡するマスコットを配置します。ポインターの方に顔を向け、クリックに反応するちびキャラクターです。描画済みの52キャラクターから1つ選んでReactコンポーネントを組み込むか、新しいキャラクターを描画します(独自の画像ツール、OpenAI images API、またはユーザーの写真を使用)。2つのスプライトシートを位置の揃ったアトラスにまとめ、ずれないことを確認します。ユーザーがマスコット、カーソルを見つめるキャラクター、ポートフォリオの顔、既存キャラクターのページへの配置、または新しいキャラクターの描画を求めた場合に使用します
Slack アプリがまだ存在しない状態で、ローカル実行中の CopilotKit Channels エージェントが Slack で応答できるようにするための、セットアップの PROVIDER 側で使用します。Slack で初めて Channels ボットを設定する、Slack アプリとトークンを作成する、管理対象の Intelligence Channel に接続する、または Channel が setup_required を報告する、「Waiting for runtime」のままになる、Channel が Online なのに Slack でメンションしても返信がない、Slack アプリが Intelligence Request URL ではなく Socket Mode で構築されている場合に使用します。対象は OpenTag のチェックアウト、または channels-sdk のクローン内の OpenTag サンプルです。各フェーズは app/channel.tsx、app/env.ts、INTELLIGENCE_CHANNEL_NAME、ポート 8123 のローカルエージェントという規約を前提とし、独自の channel host が含まれる copilotkit init で構築したプロジェクトは対象外です。Slack アプリと Channel がすでに存在し、コードでの Channel の宣言やカスタマイズについて質問する場合は、代わりに copilotkit-channels スキルを使用してください。
headless-360 MCP サイト作成 API を通じて、新しい Digital Experience(Communities)/ Experience Cloud サイト(従業員サービス、IT サポート、ヘルプデスク、人事、顧客、パートナー向けポータル)を作成・プロビジョニング・セットアップします。ユーザーがポータル、サイト、コミュニティの新規作成などを依頼した場合に使用します。例:「従業員サービスのポータルを作成」「IT Support Portal を作成」「Agentforce Employee Center を作成」。作成時の MIAW(アプリ内/ウェブメッセージング)の接続も含みます。このスキルはサイト作成専用で、新しい Aura または LWR Experience Builder サイトをゼロからプロビジョニングします。新規サイトが必要であれば、「Experience Builder site」や「LWR site」と言われた場合も起動します。最後に必ずポータル作成レポートを作成し(CLI で場当たり的に作成しない)、旧式の Tabs+Visualforce サイトは作成しません。既存サイトのページ/ルート/テーマ/ブランディング/ゲストアクセスメタデータ(experience-lwr-site-generate)の変更、既存サイトのカスタマイズ(experience-ui-bundle)、CMS、Commerce の場合に限り起動しません。
AI アプリケーションが外部のツールやデータソースに統一的な方法で接続するためのオープンなプロトコルです。クライアントはモデルとの対話を担い、MCP サーバーはツール・リソース・プロンプトテンプレートを提供します。標準メッセージでやり取りするため、1 つのサーバーを複数のクライアントで再利用できます。
