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エージェント向けにパッケージ化された専門スキルと手順を 100,928 件掲載。コマンド 1 行でインストールできます。
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Svelte 5 の runes、snippets、SvelteKit のパターン、および TypeScript とコンポーネント開発の最新のベストプラクティスを扱います。Svelte 5 コンポーネントや SvelteKit アプリケーションの作成、レビュー、リファクタリングに使用します。対象:Svelte コンポーネント、runes($state、$derived、$effect、$props、$bindable、$inspect)、snippets({#snippet}、{@render})、イベント処理、SvelteKit のデータ読み込み、フォームアクション、Svelte 4 から Svelte 5 への移行、store から rune への移行、slots から snippets への移行、TypeScript の props 型指定、ジェネリックコンポーネント、SSR 状態の分離、パフォーマンス最適化、コンポーネントテスト
TypeScript と JavaScript で Syncfusion Maps を実装するためのガイド。ユーザーがインタラクティブな地図を作成する、マーカーを追加する、地理データを可視化する、地図レイヤーを扱う、カラーマッピングを適用する、注釈を追加する、凡例を構成する、地図のインタラクションとイベントを処理する必要があるときにこのスキルを使用します。TypeScript(モジュールベース)と JavaScript(CDN/ES5)で動作します。
Syncfusion Vue Barcode Generator を使用してバーコード、QR コード、Data Matrix コンポーネントを作成・カスタマイズする。バーコード生成、QR コード作成、Data Matrix コード、エクスポート機能、バーコードのスタイル設定を実装する際にこのスキルを使用する。Vue アプリケーション(Composition API と Options API)向けの Syncfusion の BarcodeGenerator、QRCodeGenerator、DataMatrixGenerator コンポーネントを扱う。
Terragrunt と OpenTofu による Homelab インフラ管理。使用場面:inventory.hcl でのマシン追加・変更、units と stacks の作成・更新、フィーチャーフラグの使用、検証(fmt、validate、test、plan)の実行、units→stacks→modules アーキテクチャの理解、HCL 設定ファイルの扱い。トリガー:"terragrunt"、"terraform"、"opentofu"、"tofu"、"infrastructure code"、"IaC"、"inventory.hcl"、"networking.hcl"、"HCL files"、"add machine"、"add node"、"cluster provisioning"、"bare metal"、"talos config"、"task tg:"、"infrastructure plan"、"infrastructure apply"、"stacks"、"units"、"modules architecture"
言語間のサーバーまたはアプリケーション移行を、動作の同等性を保ちながら計画・実行します。プログラミング言語間でモジュール、サービス、API、ランタイムを移植する場合、移行元ランタイムのオラクルとフィクスチャを生成する場合、移行後のパリティテストを生成する場合、ランタイム、標準ライブラリ、シリアライズ、数値、エンコーディング、時刻、正規表現、プロトコルの差異を検出する場合、一時的な互換レイヤーを構築する場合、移行知識を蓄積する場合、ベンチマーク、シャドーテスト、カナリアリリース、カットオーバーとロールバックの計画に使用します。
モデルが持つ tRPC v11 に関する誤ったデフォルト認識を修正する(11.18.0 で検証済み)。コードが initTRPC、createTRPCContext、createTRPCOptionsProxy、createTRPCReact、httpBatchLink、httpSubscriptionLink、fetchRequestHandler、TRPCError をインポートする場合、または routers、procedures、middleware、links、RSC prefetching を構築する場合に使用。古いコードを失敗させる v10 から v11 へのドリフト——@trpc/tanstack-react-query に切り替わった React クライアント、links に移動した transformers、名前が変わった型エクスポート、SSE 上の非同期ジェネレーターに置き換えられた observable subscriptions——に加え、単に古いだけでなく安全でないデフォルト——上限のないバッチ処理、あるユーザーのデータを別のユーザーに配信する CDN キャッシュヘッダー、エッジランタイムから出荷されるスタックトレース、入力検証の前に実行される middleware——を扱う。一般的な TanStack Query のセマンティクス(tanstack-query を使用)、Zod schema の作成(zod を使用)、Next.js App Router のルーティング(nextjs を使用)には使用しない。
エンジニアリング分析(PR と CI)のデータを、保存済みの PostHog インサイト、ダッシュボード、サブスクリプションに変換し、SQL によるデータのクエリ方法を説明します。engineering-analytics-sources を使ったチーム別 GitHub データウェアハウステーブルの検索、製品独自のルールに沿った HogQL の作成、CI コスト、ジョブ履歴、フィンガープリント化された失敗に関する管理対象の engineering_analytics_* データウェアハウスビューの参照、insight-create によるクエリの保存、subscriptions-create による配信スケジュール設定を扱います。「これをインサイトとして保存して」「CI の健全性やマージ時間をダッシュボードに表示して」「PR の処理量を毎週メールして」「CI コストをグラフ化して」「初回レビューまでの時間を追跡して」「この数値を購読して」「CI 成功率をアラートして」「エンジニアリング分析が読み取るテーブルやビューは?」と頼まれた場合に使用します。単発の CI やマージに関する質問には diagnosing-ci-and-merge-bottlenecks を使用します。単一の CI 失敗の調査には investigating-ci-failures を使用します
高度な DSL シーン レイアウトを使用して、ScreenKite の画面収録に短いアニメーション B-roll オーバーレイを追加するエンドツーエンド パイプライン。ElevenLabs Scribe でマイク音声を文字起こしし、ウェブ検索で製品名を校正し、短いコーナー PiP のビジュアル モーメントを計画し、並列サブエージェント経由で Hyperframes(HTML + GSAP)で各ビジュアルを生成し、MP4 にレンダリングし、ScreenKite の setSceneLayout と magicMove トランジションで合成します。次の場合に使用します。(1) ユーザーが .skbundle の ScreenKite 収録を開くか参照し、画面 + カメラの上にアニメーション B-roll のアクセントを求めている場合、(2) ユーザーが「add B-roll」「advanced layout」「overlay visuals」「plan visuals for this recording」「ScreenKite DSL」と言った場合、(3) 全画面の置き換えではなく短いコーナーのアクセントとしてビジュアルを配置する、文字起こし駆動のビジュアル計画をユーザーが求めている場合。
既存の UI 画面、URL、スクリーンショット、Figma フレーム、HTML/CSS/React コード、ダッシュボード、モバイルフロー、ランディングページを対象に、UX、アクセシビリティ、レスポンシブ動作、視覚的階層、コンバージョン阻害要因、状態カバレッジ、リグレッションリスクを監査する。ユーザーが UI/UX レビュー、深刻度マトリクス、エビデンスに基づく指摘、ビフォーアフター確認、実行可能なリファクタリングブリーフを求めた場合は常にこのスキルを使用する。DOM、Lighthouse、axe、スクリーンショットのエビデンスが実際に存在しない限り、それを主張してはならない。
Geist デザインシステムを Vercel 風のレンダリング済みフロントエンド UI(React/Next.js/Vite/Astro/Svelte/Vue/HTML/CSS、Tailwind、shadcn、Radix)に適用するためのコミュニティスキル。タイポグラフィ、余白、色、マテリアル、コンポーネント、アプリシェル、ダッシュボード、フォーム、テーブル、ダイアログ、状態、レスポンシブレイアウト、UI の仕上げに使用。コミュニティ制作であり、Vercel 公式ではない。Geist、Vercel 風 UI、または他に最終的なビジュアルシステムが指定されていない場合の汎用的なクリーン/モダン/プレミアム/洗練された SaaS/開発者向けプロダクトのビジュアルで発動する。レンダリング済み UI を実質的に変えない限り、非ビジュアルの作業はスキップする。
ショットレシピカード + 検収済みテンプレート + コード/音声アセットでシネマティックな製品動画を制作(Remotion + 実ページのスクリーンショット + 2.5D カメラワーク + ビート同期 + サウンドデザイン)。シネマティックな製品プロモやデスクトップデモ動画の制作、Ink Press テンプレートの指定、テンプレート動画のエフェクトの再現、レシピカードによる単一のモーションデザインショットの構築に使用。トリガーワード: video-shotcraft, Ink Press template, product video, cinematic promo, shot recipe card, remotion video。
AI アプリケーションが外部のツールやデータソースに統一的な方法で接続するためのオープンなプロトコルです。クライアントはモデルとの対話を担い、MCP サーバーはツール・リソース・プロンプトテンプレートを提供します。標準メッセージでやり取りするため、1 つのサーバーを複数のクライアントで再利用できます。
