Skills
エージェント向けにパッケージ化された専門スキルと手順を 98,067 件掲載。コマンド 1 行でインストールできます。
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完成動画を YouTube(Shorts または長尺)、Instagram Reels、TikTok に投稿します。動画を選び、Instagram と TikTok 用の軽量版、カバー、キャプション、YouTube タイトルを用意し、時間を設定して計画を提示します。クリエイターの承認後、Treg を通じて本人の接続済みアカウントに投稿します(設定も含む)。Treg が未設定の場合は、すぐ投稿できる素材一式を渡します。ユーザーが公開、投稿、スケジュール設定、YouTube にアップロード、Instagram に投稿、TikTok、publier、poster、programmer、mets-le en ligne と述べたときに使用します。
ElevenLabs Dubbing を通じて、クリエイター自身のクローン音声を使い、トーク映像(または完成動画)を別の言語に翻訳します。ElevenLabs API キーを設定し、不要な吃音部分に料金がかからないよう先に映像をトリミングして、所要時間を見積もり、確認後に送信して処理を待ちます。吹き替え音声を映像に戻し、新しい言語の字幕作成のため翻訳済み映像を video-edit に渡します。「翻訳」「吹き替え」「英語版」「スペイン語版」「traduis」「version anglaise」「doublage」「ElevenLabs」などの依頼や、別言語版のアカウントを求める場合に使用します。
ユーザーが倉庫の立地を最適化したい、倉庫ネットワークを設計したい、または配送のための最適な倉庫配置を決めたいときに使用する。ユーザーが "warehouse siting"、"warehouse network design"、"storage facility location"、"fulfillment center location"、"regional warehouse optimization"、"warehouse consolidation"、"distribution warehouse placement" に言及したときにも使用する。一般的な施設立地については facility-location-problem を参照。配送センターについては distribution-center-network を参照。
Platformatic Wattアプリケーションの統合、ひな形作成、設定、移行、診断、プロファイリング、デプロイを行います。Wattの追加、watt.jsonまたはwatt.config.*の設定、マルチアプリケーションワークスペース、サービス、データベース、ゲートウェイ、wattpmコマンドラインコマンド、可観測性、スケジュールジョブ、CMS統合、パフォーマンスプロファイリング、Docker、Kubernetes、クラウドデプロイに使用します。インストール済みリリースの機能に応じて、Next.js、Nuxt、Nitro、React Router、TanStack Start、Vite、Express、Fastify、Koa、Remix、Astro、NestJS、PHP、WordPress、Laravelに対応します。
ヘルプページ、AI 生成のスクリーンショット、Remotion のプロダクトツアー、GSAP アニメーション、ナレーション原稿、TTS、BGM、README のビジュアル、デプロイ手順を備えた製品ドキュメントシステムを作成します。ユーザーが製品ドキュメント、ヘルプページ、ドキュメント動画、ナレーション付きツアー、スクリーンショット、README のメディア、Remotion のドキュメントワークフロー、webconsulting スタイルのドキュメント資産を求めたときに使用します。
ユーザーがウェブサイトや Web UI を設計・構築したい場合にこのスキルを使用します。トリガー — 次のようなリクエストで有効化します:- ランディングページ、マーケティングサイト、ポートフォリオ、SaaS フロントエンド - ダッシュボード、管理パネル、データ可視化 - Web アプリ、複数ページのサイト、コンポーネントライブラリ - 「ウェブサイトを作る」「ランディングページを作成」「UI をデザイン」「Web アプリを作る」「ポートフォリオを構築」「このページを再設計」といった表現 - 主な成果物がブラウザで表示される視覚的インターフェースであるあらゆるタスク 動作 — このスキルは完全で本番品質の Web 出力を生成します:- モバイル、タブレット、デスクトップに対応するレスポンシブレイアウト - アクセシビリティを備えたセマンティック HTML5(ARIA、コントラスト、キーボードナビゲーション)- Tailwind またはバニラ CSS によるモダンなスタイル — アニメーションとトランジションを含む - インタラクティブな React またはバニラ JS コンポーネント - 一貫したデザインシステム:タイポグラフィ、カラートークン、余白、アイコン - プレースホルダーや TODO はゼロ — すべてのセクションを完全に実装 次にはトリガーしません:バックエンドロジック、REST/GraphQL API、データベーススキーマ、CLI ツール、スクリプト、または出力がブラウザ UI でないあらゆるタスク。視覚的な Web 成果物が期待される場合は、汎用的なコーディングスキルより優先します。
ui.inference.sh による React/Next.js 向けの JSON ベースの宣言的 UI ウィジェット。構造化されたエージェント応答からリッチでインタラクティブな UI をレンダリング。機能:フォーム、ボタン、カード、レイアウト、入力、セレクト、チェックボックス。用途:エージェントが生成する UI、動的フォーム、データ表示、インタラクティブなカード。トリガー:widgets、declarative ui、json ui、widget renderer、agent widgets、dynamic ui、form widgets、card widgets、shadcn widgets、structured output ui
段階的なUX生成。フェーズ1では白黒のワイヤーフレーム案を5つ(堅実な案1つ+探索的な案4つ)即座に生成し、フェーズ2では5つのTaskエージェントを並列実行して、各案のClean版とPolished版のカラー案をレンダリングします。ワイヤーフレームのみ、またはワイヤーフレームとビジュアルの両方に対応します。引数がある場合は最適化の意図を抽出します。デザインのコンテキストを継続的に保持します。ユーザーが「wireframe」「prototype」「UX options」「layout exploration」と言った場合に使用します。
ユーザーがローカル HTTP API を通じて WiseMindAI のコンテンツを作成、保存、検索、更新、整理、削除したい場合にこのスキルを使用する。ノート、ファイル、リンク、Web ページ、フォルダ、ナレッジベース、ナレッジドキュメント、カードデッキ、カードフォルダ、カード、グローバル検索、resolve ワークフロー、冪等な upsert 書き込みに対応する。"保存到 WiseMindAI"、"记到知识库"、"帮我存网页"、"创建学习卡片"、"搜索我的 WiseMindAI"、"更新/删除 WiseMindAI 里的内容"、"save to WiseMindAI"、"search my WiseMindAI notes" などのリクエスト、または WiseMindAI のコンテンツ管理を伴うあらゆるタスクでトリガーする。
王建硕が VoiceDrop の挖矿 system prompt への変更が実際にライブ版より優れているかを評価したいときに使用 —— ローカルの eval harness(golden fixtures × champion-vs-candidate、同一入力)を実行し、ブラインドのペアワイズ judge subagent を起動し、勝率の判定を集計し、承認後に候補を agent/src/prompts/mine.js へ昇格させる。トリガー —— "评估 prompt"、"挖矿 prompt 改好了吗"、"eval prompt"、"比一比两版 prompt"、"/wjs-evaling-voicedrop-prompts"。
コードやテストを生成せずに、さまざまな種類の作業を計画する。2 種類の計画: (1) 既存のユーザーストーリーに紐づく技術タスク(TK-XXX)、(2) 関連するストーリーのないメンテナンスタスク(WI-XXX) — バグ、リファクタリング、技術的負債、依存関係の更新、運用タスク。ユーザーが実装の計画、作業の分解、技術的スコープの定義、技術仕様の文書化、またはメンテナンス / 技術的負債 / リファクタリングの計画を求めたときは、「タスク」「TK」「WI」と言及していなくても常に有効化する。また、ストーリーへの参照のみを提示した場合(例: 「US-004」「planifica US-007」「tareas para esta historia」)も既定で有効化する: 受け入れ基準(AC-XXX)をカバーする、リポジトリごとにグループ化されたスタブを提案する。関連するストーリーの有無に応じて種類を選択し、その定義を references/ から読み込む。
World of Warcraft の FrameXML 関数の完全なドキュメント — グローバル Lua 関数、mixin、オブジェクトプール、SharedXML ユーティリティ、ゲームユーティリティモジュール。UI ヘルパー(StaticPopup_Show、EasyMenu)、フォーマット(SecondsToTime、FormatLargeNumber)、テーブル/数学ユーティリティ(tContains、Lerp)、mixin/プールパターン、チャットフレームフィルタ、ツールチップヘルパー、バッグ関数、テクスチャ/アトラスマークアップ、およびすべての FrameXML ゲームユーティリティモジュールに使用する。
ユーザーが Feature の Tasks 一式をまとめて計画・作成したい場合、Feature の実装可能な作業スライスを体系的にすべて洗い出したい場合、または段階的な確認を伴うバッチでタスクを作成したい場合にこのスキルを使用する。「この feature の全タスクを計画して」「feature #42 の全タスクを作成して」「この feature に必要なタスクは何か」「すべてのタスクを一緒に洗い出して」といったフレーズや、epic-to-features スキルから自動的に連結された場合にトリガーする。Task の一括作成にはこのスキルを使用する。単一の Task を単独で書くには `wtf.write-task` を使用する。
チームが技術ガイドライン文書を作成または改善したいときにこのスキルを使用する——たとえば "create the tech steering doc"、"document our tech stack"、"write the technical guidelines"、"document our architecture decisions"、"set up the tech steering"、"update the tech doc"。docs/steering/TECH.md を、スタック、アーキテクチャパターン、制約、コマンド、ADR を記録する生きた文書として生成する。一度生成して改善するものであり、ゼロから再生成するものではない。
AI アプリケーションが外部のツールやデータソースに統一的な方法で接続するためのオープンなプロトコルです。クライアントはモデルとの対話を担い、MCP サーバーはツール・リソース・プロンプトテンプレートを提供します。標準メッセージでやり取りするため、1 つのサーバーを複数のクライアントで再利用できます。
