Skills
エージェント向けにパッケージ化された専門スキルと手順を 101,174 件掲載。コマンド 1 行でインストールできます。
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実験的な機能です。openevals.graph を使って、コードチェック、LLM ジャッジ、決定モデルを接続したステップのグラフとして LangSmith 評価器を構築します。各ステップは個別の span としてトレースされ、LangSmith でグラフとして表示されます。評価器に複数の連続したチェックが必要な場合や、ユーザーがグラフ形式、マルチステップ、複合評価器を求める場合に使用します。単一のジャッジまたはコードチェックには langsmith-evaluator を使用してください。
Integrate and debug NightmareXIV's FFXIV Dalamud plugin Lifestream (/li): its EzIPC provider for aetheryte and aethernet teleports, world and data-center visits, housing, inn and instance shortcuts, character login and logout, custom aliases, the /li command grammar, and the busy/verify pattern consumers need. Use for plugins or Splatoon scripts that drive Lifestream over IPC and for travel that stalls or is silently dropped. vnavmesh pathing and Splatoon scripting have their own skills.
SVGとTypeScriptでアニメーション付きの線画コンポーネントを作成します。紙に描かれた細いインクの線、歩く・走る・自転車に乗る・反応する人や動物、風や明かりのともった窓、昼夜の移り変わりがあるシーンを作成し、必要に応じて動画に書き出します。線画(インク、ペン、落書き、手描き)のアニメーション、アニメーション付きのイラストやシーンコンポーネント、日常の動作をする小さなキャラクター、活気のある街・村・店・公園、昼夜の移り変わりを描いたイラスト、描画アニメーションを「このクリップのようにして」という依頼、またはそのようなコンポーネントの動画を求められたら、「SVG」や「線画」と言われていなくても必ず使用します。
Build settings pages and debug FFXIV Dalamud plugins using NightmareUI or NightmareUI.OtterGuiWrapper. Use when a plugin already depends on either library or the user asks to add one. Compose NuiBuilder sections and Nui controls, manage button tabs and NightmareUIState, add WorldSelector world pickers or Censor name masking, persist and navigate configuration trees with ConfigFileSystem, GenericFileSystem, and FileSystemSelector, or repair ECommons/OtterGui submodule integration. Covers NuiTools.ButtonTabs and wrapper-specific APIs. These internal-use libraries may break between pins.
新しい OINOA クライアントがチームを設定できるよう、チャット内で一つずつ案内します。各従業員の Telegram、個別の AI サブスクリプション(Claude)、メール、1С、CRM などのサービス、従業員に連絡できる人、業務グループ、専門家への相談先を扱います。「help me set up」「с чего начать」「помоги настроить」「как подключить」「что ещё настроить」「подключи Claude / 1С / почту / CRM」「как пустить бухгалтеров」「как добавить в группу」の場合に使います。また、採用したばかりでまだ何も接続していないクライアントには、こちらから提案します。
Write and debug FFXIV Dalamud plugins that use PunishLib, including Puni.sh plugin About tabs. Use when working with PunishLibMain.Init/Dispose, AboutPlugin, AboutTab.Draw, PunishOption, IconTextButton, InfoBox, ImGuiGroup, API key and Test Key behavior, PunishLib-specific ECommons initialization order or dependency mismatches, or deciding whether PunishLib fits a plugin outside Puni.sh. Distinguishes fixed branding and shared API-key state from reusable widgets. General ECommons or Dalamud setup without PunishLib belongs to those libraries' skills.
Integrate and debug Puni.sh Questionable for FFXIV: Dalamud IPC, quest selection and priority queues, completion checks, quest-path JSON, sequence and step conditions, and path-data loading. Use for Questionable consumer plugins, Splatoon integrations, or quest-path development. General navigation and combat rotation APIs have separate contracts.
iOS 27.3 / macOS 27.3 / visionOS 27.3 の Siri モデルにアプリを対応させます。App Intents をまだ使用していないアプリも対象です。用途:@AppIntent(.tool) / ToolIntent(@AppIntent(.tool, schema:) を含む)でインテントをツールとして Siri に公開する、@AppEntity(.generable) / GenerableEntity でモデルがパラメーター値を記述できるようにする、@Property description: で Siri 向けにエンティティのプロパティを説明し visibility: .internal で非表示にする、アプリのタスクに関するコンテキストを Siri に与える SKILL.md ファイルを含む Skills.skillsbundle を追加する、sirimetadataanalyzer(Siri Metadata Analyzer)を実行して検出結果を修正する、これらのマクロによるビルドエラーを解決する、Siri モデルが読み取るタイトルや説明を設定する。「アプリを Siri に対応させたい」、「Siri AI」、「Apple Intelligence」についての問い合わせにも使用します。Siri によるアプリの使用方法をテストする場合は siri-evaluations を使用します。一般的な App Intents の実践には app-intents-specialist を使用します。その他の iOS 26 / 27 App Intents API には app-intents-whats-new-27 を使用します。
Write, port and debug scripts for the FFXIV Dalamud plugin SomethingNeedDoing (SND): Lua scripts and native macros, the /snd commands, macro commands and modifiers, the Lua modules and yield model, metadata, configs, trigger events, script dependencies, the IPC wrappers for other plugins, and moving legacy scripts to the rewritten API. Use for SND script authoring, scripts that freeze, stall or fail with nil-value errors, and questions about what a command or module does. Does not cover developing the SND plugin itself, the contracts of the plugins a script drives (vnavmesh, Lifestream, AutoRetainer and others have their own skills), or Splatoon scripting.
Author and debug FFXIV Dalamud Splatoon presets: Layout/Element JSON, ~Lv2~ imports, geometry, actor filters, triggers, freeze, phases, configurations, and projection overrides. Use when creating or fixing a raid preset, duty overlay, arena or safespot markers, preset import, or script configurations and registered element geometry. For C# lifecycle, vendor automation, or plugin IPC, use splatoonscripts instead.
Write and debug FFXIV Splatoon C# scripts (.cs files derived from SplatoonScript): lifecycle hooks, Controller and TaskManager, Lifestream IPC and custom aliases, AutoDuty reflection, shop/purchase automation, and XIVAPI ID lookup. Use for a duty script, vendor run, auto-teleport, reminder, or AutoDuty/Lifestream integration compiled by the Dalamud Splatoon plugin. For preset/layout JSON and element geometry, use splatoonpresets.
Every Stario signature on one page - App, Route, Context, Writer, Relay, Span, middleware, h.* tags, TestClient, data.*, at.*, read_signals, SSE, and how a morph treats the page. Look a name up here when the task skill and the code do not show it, and never read the stario source in site-packages instead.
Accounts in a Stario app - sign-in with Google and GitHub, a signed session cookie, protected pages, admin pages, API tokens, and rows that belong to one user. Use when the user asks for login, sign-in, accounts, sessions, "who is the user", per-user data, an allow list, an admin page, an API token, or a page only some users can open. The code comes from `stario-create add auth`; this skill says how to wire it and what not to change.
Load before you open a browser, take a screenshot, run Playwright, or use computer use on a Stario app. It names the test that answers each question about a page without a browser, the order to find a bug, and the two cases where a browser is right - client JavaScript that holds state, and a bug that the HTML does not show.
Client behaviour in a Stario app - where JavaScript goes and how Python calls it. Use before you write any JavaScript, a <script>, addEventListener, or a data.on expression longer than two statements, and when a page needs drag, swipe, a picker or ruler, keyboard or viewport handling, clipboard, dictation, a file preview, or a theme toggle.
Add a live page to a Stario app - a list or board in SQLite that every tab sees change at once. Also a command that goes to the page it created, removing a page, and a folder that grew. Use when a page does not refresh in other tabs. Not for a static page (AGENTS.md). Sort, filter, search - stario-view. Memory or one-tab messages - stario-relay. Slow work - stario-jobs.
Slow work in a Stario app - a report, a model call, a download, an import - as a job that a command queues and a task runs while the page shows queued, running, and done. Use when a button starts work that takes seconds, when several jobs may run at once, when the page must update by itself while the work runs, when a job must stop cleanly on shutdown or survive a restart, or when a loop runs on a timer.
SQLite in a Stario app through litewriter (one writer thread, group commit, watch). The recommended store when a Stario app needs persistent data. Use when the user asks for a database, SQLite, persistence, data that survives a restart, a new table or field, an index, or a live page that repaints when rows change.
A live Stario page on state in memory, or a command that tells only its own tab something (an error, a toast) - through one Relay and a tab id. Also an edit dialog that stays open and keeps what the user typed while other people change the list, and a value one tab remembers (a display name). Use for chat rooms, boards, or lists kept in memory, for a conflict or duplicate message, and for a dialog.
Style a Stario app with Tailwind CSS v4 and DaisyUI through the standalone tailwindcss binary, with no Node, and a light and dark theme switch. Use when the user mentions Tailwind, DaisyUI, utility classes, themes, dark mode, or wants the app to look finished without writing CSS. The setup comes from `stario-create add tailwind`.
Choose what one tab of a Stario page sees - a sort, a filter, paging, or a search as you type. Use when the user asks to sort or filter a list, to page through it, for a per-person or per-tab sort that still updates live, or for a search box that filters while the user types. The view lives in the URL as a View dataclass; the search is a GET that patches one part.
Frappe/ERPNextの顧客サポートチケットに対応します。報告された問題やエラーをトリアージし、サンドボックスで安全に実行できるSystem Consoleのコードスニペットでサイトデータを依頼し、コードパスを追跡して、安全なブランチ/コミットの流れで修正します。ユーザーが顧客から報告された問題、症状、エラーログを貼り付ける、チケット番号を示して確認を求める、顧客サイトからデータを取得するコードを求める場合に使用します。例:「顧客が在庫台帳が一致しないと言っている」「このチケットを見て」「チケット78690を確認して」「サイトでXを確認するスクリプトを書いて」、顧客/エージェントの会話やトレースバックの貼り付けなど。最新のやり取りのコンテキスト更新にも使用します。例:「顧客の最新の返信を確認して」「チケットに新しい返信はある?」「スレッドを更新して」
Integrate and debug awgil's FFXIV Dalamud vnavmesh (ffxiv_navmesh, vnav, sometimes called vnavmash): navigation IPC, mesh readiness, asynchronous path queries, path following, flying, cancellation, and arrival checks in consumer plugins or Splatoon scripts. Use for vnavmesh development and stuck navigation. BossMod combat AI and unrelated navmesh libraries have different contracts.
AI アプリケーションが外部のツールやデータソースに統一的な方法で接続するためのオープンなプロトコルです。クライアントはモデルとの対話を担い、MCP サーバーはツール・リソース・プロンプトテンプレートを提供します。標準メッセージでやり取りするため、1 つのサーバーを複数のクライアントで再利用できます。
