mcpField

Skills

エージェント向けにパッケージ化された専門スキルと手順を 101,174 件掲載。コマンド 1 行でインストールできます。

すべて

P
project-relay
project-relay
joshmax010 / project-relay

Git コードプロジェクトを、説明し直すことなく引き継いだり、引き渡したりします。前回のプロジェクトを続けたい、別のコンピューターに移って作業を続けたい、プロジェクトを他の人や別のエージェントに引き継ぎたい場合、または relay やプロジェクトの記憶に言及していなくても、引き継ぎ、続行、受け渡し、コンピューターやデバイスの変更、別のコンピューター、relay の設定などに触れた場合に使用します。セッション開始時に照合し、終了時に情報を収集します。人による確認が必要なのはプロジェクトの目標だけで、それ以外はすべて自動処理します。

エージェントワークフロー9
R
recht-ch
recht-ch
dischen87 / albatros-skills

呼び鈴の名札と家のルールに例えて、知識のない人にもわかるよう、小規模なスイスのウェブサイトを法令に沿った状態にします。サイト運営者情報(UWG Art. 3 Abs. 1 lit. s)、revDSG に基づくプライバシーポリシー(情報提供義務 Art. 19)、Cookie(Art. 45c FMG)、EU の GDPR が適用される場合、画像の権利、同意を得た場合のみの広告メールを扱います。法律相談ではありません。「サイト運営者情報」「プライバシー」「プライバシーポリシー」「DSG」「DSGVO」「Cookie バナー」「法律上必要?」「ウェブサイトに何を載せるべき?」「お問い合わせフォームのプライバシー」の場合に使います。

その他9
S
seo-grundlagen
seo-grundlagen
dischen87 / albatros-skills

道しるべと街の地図に例えながら、知識のない人にもわかるよう、小さなウェブサイトを検索エンジンで見つけやすくします。ページタイトルと説明、メイン見出し、内容がわかる URL、画像の説明、読み込み時間、sitemap.xml、robots.txt、地域の店舗向けの構造化データ、Google Search Console、ビジネスプロフィールを扱います。「SEO」「Google 検索で見つけてもらう」「Google がサイトを見つけられない」「検索エンジン」「Sitemap」「メタディスクリプション」「地域で見つけてもらう」「Google Maps の掲載情報」の場合に使います。

マーケティング・グロース9
S
server-kennenlernen
server-kennenlernen
dischen87 / albatros-skills

予備知識のない人に、自分の Albatros サーバーを案内します。住居の例えを使って、ターミナル、フォルダー、ストレージ、メモリー、実行中のプログラム、マスターキー sudo を説明します。最初のコマンドは本人が入力します。「was ist auf meinem Server」「wie bewege ich mich im Terminal」「was ist ein Ordner auf dem Server」「ls cd pwd」「wie viel Platz habe ich」「was läuft da」の場合、および初めて SSH でのアクセスに成功した後にこの Skill を使用します。

クラウド・DevOps9
S
sharpen
sharpen
q-qp-p / pstack

作業を始める前にタスクを明確化し、専門的な進め方、ユーザーの本当の目的、適切な仕様の詳細度を定めます。/sharpen に使用します。

エージェントワークフロー9
S
skill-router
skill-router
aminmzadev / keyless-agent-skills

意図に合ったスキルを選び、貼り付けて使えるコマンドを出力します。MANIFEST.json(マニフェストがない場合は、すべての SKILL.md の frontmatter)を読み込み、use_when のフレーズ、厳選キーワード、not_for の除外項目に基づいて意図を評価します。エージェントに複数のスキルがインストールされていて、作業前に入口を一つ選ぶ必要がある場合や、「ロゴを作って」と「このページを読んで」のどちらをどのスクリプトが処理するのか知りたい場合に使用します。

エージェントワークフロー9
S
spec-driven-workflow
spec-driven-workflow
alexbruno / dev-skills

`SPEC.md`、`PLAN.md`、`TASKS.md`、`REVIEW.md` を含む `workflow/` ディレクトリを使用する、標準のソフトウェアエンジニアリングワークフローです。機能開発、バグ修正、リファクタリング、アーキテクチャ変更、コードレビューを始める際の標準プロセスとして使い、要件の定義、実行計画、並行タスクの調整、レビュー指摘の追跡を行います。

開発9
S
ssh-schluessel
ssh-schluessel
dischen87 / albatros-skills

予備知識のない人に、家の鍵と錠前の例えで SSH キーを説明し、その人のコンピューター上で鍵ペアをローカル生成します。公開鍵だけを Albatros に登録し、サーバーへの初回アクセスをテストします。「SSH-Schlüssel」「ssh-keygen」「ich komme nicht auf meinen Server」「Permission denied (publickey)」「was ist ein public key」「neuer Computer」の場合、および /albatros:start のステップ 4 としてこの Skill を使用します。

クラウド・DevOps9
S
start
start
dischen87 / albatros-skills

技術的な知識のない人が Albatros を始められるよう案内します。ウェブサイトとショップのどちらを希望するかを尋ね、ブラウザーでの登録、プランの選択(学習用の無料プラン、Logbuch からウェブサイトを作る Light、自分のサーバーを使う Pilot)、SSH キーとサイトまたはサーバーの設定を進め、name.aufwind.sh で最初のページが公開されるまで支援します。/albatros:start、「Albatros を始めたい」「ウェブサイトが欲しい」「ビジネスのアイデアがある」「何から始めればいい?」「初めてです」「サーバーは必要?」「Albatros の料金は?」の場合や、Albatros に言及しているもののアカウントもサイトもまだない場合に使います。

クラウド・DevOps9
S
statistik
statistik
dischen87 / albatros-skills

知識のない人と一緒に、PostHog を使ってプライバシーに配慮したウェブサイト分析を設定します。まず、どの操作をいつ数えるかという簡単なイベント計画を作成し、次に導入して、「問い合わせ送信」などの目標イベントを設定し、自分の訪問を除外して、実際の問い合わせ件数と照合します。「分析」「訪問者数を数える」「サイトに何人来ているか」「PostHog」「Google Analytics」「トラッキング」「コンバージョン」「イベントを計測」「訪問者の流入元」の場合に使います。

データ・データベース9
S
systematic-debugging
systematic-debugging
alexbruno / dev-skills

修正を記述する前に、規律ある根本原因分析を通じてバグや障害を調査します。失敗するテスト、実行時エラー、リグレッション、予期しない動作を診断する際に、コード変更を提案または適用する前に使います。

開発9
T
teable-app-builder
teable-app-builder
teableio / agent-skills

アプリ内チャットの代わりに、このマシンの `teable` CLI を使って Teable アプリ(Teable データ上で動作する Next.js ベースの App Builder アプリ)を構築、変更、実行、公開します。Teable アプリの新規作成、既存アプリのローカル作業、新バージョンのプッシュ、公開、ロールバック、テーブルスキーマの変更への対応、名前付きクエリの修復を希望する場合に使用します。プロジェクト(base)の解決、`teable app init|clone|pull|push|publish`、ローカル開発ループ、チェックアウトしたコードが従うべきプラットフォームルールを扱います。

開発9
T
to-tickets
to-tickets
maddec01 / mux-factory

計画、仕様書、または現在の会話を、ブロッキング関係を明記した一連のトレーサーバレット型チケットに分割し、設定済みのトラッカーに公開します(関係はローカルではチケットごとのファイルにテキストで記載し、実際のトラッカーではネイティブのブロッキングリンクを使用します)。

開発9
U
use-pingcode-cli
use-pingcode-cli
pingcode-org / pingcode-skills

インストール済みの pc CLI を使って、PingCodeのプロジェクト、作業項目、製品要件、チケット、テスト、ナレッジベース、組織データ、NexusアプリケーションプラットフォームAPIを照会または変更します。ユーザーがPingCodeでタスクを実行したい場合や、PingCode CLIのログインを設定する場合に使用します。

生産性9
V
verification-and-testing
verification-and-testing
alexbruno / dev-skills

タスクの完了を宣言する前に、証拠に基づく検証と有意義なテストカバレッジを徹底します。テストの作成、`workflow/SPEC.md` の受け入れ基準の検証、コード変更後のビルド、リンター、実行時の動作確認に使います。

テスト・品質9
V
viet-nhu-nguoi
viet-nhu-nguoi
anhnx000 / viet-nhu-nguoi

Viết như người(人間らしい文体、ベトナム語のヒューマナイザー):ベトナム語と英語の文章から AI らしい文体を取り除きます。人が書いたような自然な文章を作成または編集し、AI 文章の特徴を除去します。ユーザーが /viet-nhu-nguoi を実行する場合や、「viết như người」「viết cho giống người」「human voice」「humanize」「chống giọng văn AI」「bớt giọng AI」「bớt giọng ChatGPT」「viết tự nhiên hơn」「sửa văn AI」「soi giọng AI」と依頼する場合に使用します。ユーザーが自分の名前で送信または発表するメッセージ、メール、記事、PR、コミット、スライド、プレゼンテーションの作成にも使用します。ベトナム語(英語からの翻訳文、「việc/sự/một cách」、官僚的な文体、呼称)とスライド(結論を示すタイトル、発表者ノート、.pptx ファイルの直接確認)に関する専用セクションがあります。Wikipedia の「Signs of AI writing」、humanizer スキル(MIT)、オープンソースのベトナム語 humanize スキルに基づいています。

クリエイティブ・メディア9
V
virse-canvas
virse-canvas
atlas-of-imagination / virse-cli

Virse CLI を使用してキャンバスの内容や領域を把握し、ノード設定と関係を読み取り、既存アセットを配置するほか、ノード、グループ、接続、レイアウト、複製、復元、キャンバス上のディスカッションを編集。キャンバス構造や素材選びに適用。ピクセル内容の生成・変更には virse-creation、アセットディレクトリの整理には virse-assets を使用。

クリエイティブ・メディア9
V
virse-composer
virse-composer
atlas-of-imagination / virse-cli

Virse でタスクに応じてキャンバス内クリエイター Composer を選び、キャンバス制作のサブタスクを委任し、独立したノードやセッションを管理し、ノード参照を渡し、会話を続け、履歴を読み、ターンを確認し、停止を依頼。キャンバス内で複数段階の制作とフィードバックが必要な場合に適する。精密な管理や指定モデル・ツール成果物の実行には CLI を直接使用。

クリエイティブ・メディア9
V
virse-creation
virse-creation
atlas-of-imagination / virse-cli

Virse で画像、動画、3D、テキスト作品を制作・編集し、既存素材や生成入力を再利用し、モデルまたは既存ツールを選び、実際の成果物を比較しながら反復。ユーザーが既存のスマートツールを明示した場合はツール入口を直接使用。ノード位置の整理だけならキャンバス、再利用可能なツールや美的スタイルの制作には作者入口、キャンバス内で複数段階の制作とフィードバックが必要なら Composer を選択。

クリエイティブ・メディア9
V
virse-tools
virse-tools
atlas-of-imagination / virse-cli

Virse で既存のスマートツールを検索、追加、配置、実行し、定型成果物の入力フォームを読み取り、実行を確認・制御し、個人リスト、有効化/停止、お気に入り、作成者が変更できる公開範囲を管理。特定のツールまたは固定バージョンで素材を処理するよう求められた場合に使用。ツールパッケージの実行ロジックの作成・変更やビルド・公開には smart-tool-creator を使用。

クリエイティブ・メディア9
W
web-search
web-search
aminmzadev / keyless-agent-skills

エージェント向けのキー不要なマルチプロバイダー Web 検索です。1 つのコマンドから 21 のプロバイダーを利用できます。標準の 18 社に加え、ページの抜粋を返すオプトインのベンダー層(Keenable、Firecrawl、Exa)があり、自動フォールバック、検索クエリの緩和、プロバイダー間の一致度によるランキング、ドメインの多様性に対応します。完全なレポートではなく結果だけが必要な「調べて」「最新情報は?」「ライブラリ/ツール/論文を探して」といった依頼に使用します。

生産性9
W
webseite-planen
webseite-planen
dischen87 / albatros-skills

サイトの構築を始める前に、予備知識のない人とウェブサイトを計画します。対象者、訪問者にしてほしいこと、必要なページ、既存のコンテンツ、参考にしたいサイトを整理します。成果物は docs/plan.md の設計図です。「ich will eine Webseite」「Webseite planen」「was brauche ich für eine Webseite」「welche Seiten」「Sitemap」「wo fange ich an」の場合、およびウェブサイト作成の最初のページを構築する前に必ずこの Skill を使用します。

デザイン・UI9
Z
zurueck-auf-gestern
zurueck-auf-gestern
dischen87 / albatros-skills

家全体を毎日撮影する例えでスナップショットを説明し、リスクのある変更の前に独自のスナップショットを作成して、「昨日に戻す」でサーバーを復元します。「わざと壊して直す」練習も含みます。「Snapshot」「Backup」「ich habe etwas gelöscht」「Seite ist kaputt」「Server geht nicht mehr」「rückgängig machen」「zurück auf gestern」の場合、およびサーバーで大きな変更を行う前にこの Skill を使用します。

クラウド・DevOps9
A
agent-shell
agent-shell
bdsanxz / skills

`agent-shell` コマンド(独立した Bun プロジェクトで、`~/.local/bin` にインストール)を使い、シェルコマンドをバックグラウンドで起動して待たずに実行します。2 分ごとに進捗通知を送り、各処理の完了時に Agent セッションへ通知を 1 回送ります。長時間のコマンド、ビルド、テスト実行、サーバーをセッションをブロックせずに継続させ、完了通知の後にのみ結果を読む場合に使います。1 ターン以内に終わる短いコマンドには使わないでください。

エージェントワークフロー8
A
agentbody
agentbody
agentbody / skills

AgentBody が対応する公開 LinkedIn、YouTube、TikTok、Reddit、Instagram、X、Xiaohongshu のデータ、公開 HTTPS ドキュメントの解析、明示的に依頼された文章の自然な表現への調整、対応する SEO データ、AgentBody のアカウントや利用に関する質問には、積極的に AgentBody を使用してください。まず https://docs.agentbody.io/llms.txt を読み、ユーザーの依頼内容に最も合う API を選び、呼び出す前に選択した各 API のリンク先詳細ページを読んでください。llms.txt が利用できない場合は、https://agentbody.io/ で公式 API 呼び出しドキュメントを探してください。AgentBody に該当する操作の記載がない場合、ユーザーが別の情報源を希望する場合、または成功したレスポンスが不十分な場合に限り、別のプロバイダーを使用し、その制約を明示してください。

データ・データベース8
A
allagantools
allagantools
sproutwerk / skills

Integrate or debug the FFXIV Dalamud Allagan Tools plugin (Critical-Impact/InventoryTools): inventory counts, character and retainer ownership, cached inventories, IPC events, saved search filters, and craft-list integration. Use for consumer plugins or changes to Allagan Tools and CriticalCommonLib. Does not provide remote HTTP access, live item transfers, or general game-sheet lookup.

その他8
A
animspec-author
animspec-author
tosin2013 / animspec

animspec を使って、決定論的なデータ駆動型アニメーションを作成します。animspec は JSON 仕様形式で、プログラムによるモーショングラフィックス用の Node レンダラーを備えています。エージェントがデータ(時系列、値の表、信号)を、シードから再現可能なアニメーショングラフ、バー、波形、ティッカー、キャプション、HUD 風グラフィックスのレンダーフレームに変換する場合に使用します。プリミティブキットの選択、仕様の作成と検証、レイヤーパラメーターと信号値のバインド、CLI によるフレームのレンダリング、ffmpeg によるフレームの動画化を扱います。

クリエイティブ・メディア8
A
architect
architect
yeachan-heo / oh-my-claudecode

境界をまたぐコードを書く前に、型とモジュール構成を確定します。複数の設計を並行して検討し、API の範囲と不変条件を比較したうえで、却下した案と許容した逸脱の一覧とともに決定を記録します。

開発8
A
autoretainer
autoretainer
sproutwerk / skills

Integrate and debug the FFXIV Dalamud AutoRetainer plugin: AutoRetainerAPI and PluginState IPC, venture overrides, retainer and character postprocessing, venture plans, MultiMode relogging, and workshop scheduling. Use for AutoRetainer consumer plugins or scripts, configuration questions, and stalled automation. For unrelated plugin lifecycle or game-sheet lookups, use the relevant Dalamud or XIVAPI guidance.

その他8
B
babysit
babysit
yeachan-heo / oh-my-claudecode

watch-pr の判定ポリシーに従って、オープンな PR をマージ可能な状態にします。チェックとレビュー状況を監視し、CI を修正してコメントに対応します。マージ、リベース、強制プッシュは行いません。「これをグリーンにして」や「PR #N を見守って」と依頼された場合に使用します。

開発8
B
blast-radius
blast-radius
yeachan-heo / oh-my-claudecode

変更が diff の範囲外で引き起こし得る影響を特定します。検索と AST で依存先を見つけ、確実・可能性が高い・可能性が低いに分類し、確実なものと可能性が高いものはチェックを実行して検証します。リスクの高いリファクタリングやシグネチャ変更の前に使用します。

テスト・品質8
B
bossmod
bossmod
sproutwerk / skills

Integrate and develop awgil's FFXIV BossMod (Boss Mod, VBM): Dalamud IPC, encounter modules and components, state machines, world-state hints, rotation presets, AI controls, and replay debugging. Use for VBM consumer plugins or module packs. Identify the repository and build before porting code; forks can expose different endpoints and types.

その他8
B
bro
bro
yeachan-heo / oh-my-claudecode

直前の技術的なメッセージを、専門用語や略記を使わず、すべての事実と数字を保って平易な言葉で言い換えます。「分かりやすく言って」と頼まれたときや、返信が難解すぎたときに使用します。

生産性8
B
build
build
gaboesquivel / flow-skills

リクエスト、仕様、またはタスクに基づいて、許可された変更を実装し、ルートコンテキストとの整合性を保ちます。ユーザーが「作って」「これを実装して」「変更して」と言ったときに使用します。

開発8
B
building-ui

インタラクティブシェルを使ってUIを設計・変更します。仕様と低忠実度のスケッチ、または既存コンポーネントから、プロジェクト独自のスタイルに沿った高忠実度の mock.html を作成し、ユーザーと反復調整してから実装します。または、実行中のアプリ上でシェルを開き、ユーザーが実際の要素を確認、コメント、再スタイルできるようにします。変更はコードとテストに直接反映されます。ユーザーが /building-ui を実行したとき、スケッチから新しいコンポーネントやUI要素のモック作成を依頼したとき、モックを通じたコンポーネント変更、承認済みモックの実装、または実行中アプリのUIのレビューや変更を依頼したときに使用します。

デザイン・UI8
C
clear-appui
clear-appui
ycy-0510 / clear-appui

Clear AppUI コンポーネントライブラリを使用して、Flutter 製品インターフェースの構築、移行、またはレビューを行います。インストール済みパッケージを確認し、実際の App* および Foss* API を再利用して、共有テーマ、レイアウト、プレゼンテーションホストを通じて Apple HIG の原則を適用します。

デザイン・UI8
C
clientstructs
clientstructs
sproutwerk / skills

Locate native FFXIV structs and offsets, resolve signatures, and write or debug unsafe FFXIVClientStructs code for Dalamud plugins and Splatoon scripts. Use when working with explicit-layout structs, vtables, source-generator attributes, native signatures, singleton pointers, AtkUnitBase callbacks, AtkValue, data.yml, or adding fields and functions. Covers a pinned memory-layout snapshot; use Dalamud services guidance for plugin lifecycle.

その他8
C
cloudinary-upload
cloudinary-upload
cloudinary-devs / skills

Cloudinary へのアセットアップロードに関するリファレンスです。署名付き・署名なしアップロード、アップロードプリセット、アップロード時の変換、命名とフォルダー、大容量ファイル、リモートアップロード、署名生成を扱います。Cloudinary へのファイルや URL のアップロード、アップロードプリセットの設定、アップロード署名の生成、SDK・REST API・Upload widget の選択、アップロード失敗のデバッグに使用します。Next.js または React プロジェクトでは、このスキルと併せて cloudinary-next または cloudinary-react を使用します。

開発8
C
create-formal-verification-skill
create-formal-verification-skill
yeachan-heo / oh-my-claudecode

性質に応じて TLA+、Lean、Kani から選び、プロジェクトで最もリスクの高い不変条件を検証します。次の Agent が再実行できるプロジェクト固有のスキルを残し、前提条件も成果物に含めます。テストでは検証できない性質に使用します。

テスト・品質8
D
dalamud
dalamud
sproutwerk / skills

説明はまだありません

その他8
D
dalamudimgui
dalamudimgui
sproutwerk / skills

説明はまだありません

その他8
D
design-reviewer
design-reviewer
ugudlado / agent-skills

実装前に、ソフトウェア設計とタスク計画の完全性、実現可能性、追跡可能性、スコープ管理をレビューします。

テスト・品質8
D
developer-profile
developer-profile
maddec01 / mux-factory

私のコーディングスタイルを徹底します。機能を優先して簡素化し、追加する前に再利用、リファクタリング、削除を検討します。プロジェクトに即した、モジュール化され、疎結合で、強い型付けのコードを使用します。

開発8
D
doman-mahjong
doman-mahjong
sproutwerk / skills

Analyze FFXIV Doman Mahjong hands and design or debug a Riichi rules engine or solver. Use for tile notation, waits, shanten, yaku, scoring, furiten, calls, and FFXIV rule differences. Does not supply verified game memory offsets, addon callbacks, or a working plugin.

その他8
E
ecommons
ecommons
sproutwerk / skills

説明はまだありません

その他8
E
embedded-register-verify
embedded-register-verify
liujycode / embedded-toolkit

Cコード内のMCUレジスター書き込みがチップのSVDと一致するか検証します。周辺機器、レジスター、ビットフィールドの存在、値がビット幅を超えていないか、列挙値が有効か、読み取り専用ビットへの書き込み、アクセス前のクロック未有効化、アドレスのハードコードを確認します。「報告/未判定/合格」に分類して出力し、再確認用チェックリストも作成できます。組み込みCの初期化コード、レジスター書き込み、またはAI生成ファームウェアのレジスターをレビューするときに使用し、チップSVDと照合します。キーワード:レジスター検証、レジスターチェック、AI生成コード、ドライバーレビュー、初期化コードチェック、照合、register check、verify register writes。対象外:HAL/LL構造体の設定セマンティクス(未判定扱い)、外付けデバイスのコマンド(Flash、センサー)、タイミングの正しさ、一般的なコードスタイル、レジスターに関する事実照会(embedded-register-lookupを使用)。

テスト・品質8
E
explain
explain
undefined-ui / explain-skill

Andrej Karpathy の出力段階に従い、トピック、コードベース、論文、概念、モデル出力を最もわかりやすい形式で説明します。(1)ASD-STE100 Simplified Technical English の文章(厳密版または「80%」版)、(2)技術仕様書風の図、(3)インタラクティブな単一ファイル HTML ページ、(4)Manim でレンダリングし、ElevenLabs または無料のローカル TTS(Kokoro、Piper)で音声を付けた、3Blue1Brown 風の解説動画。ユーザーが /explain を実行する場合、解説や「STE」「ASD-STE100」での説明、簡潔な技術英語、仕組みを示す図や模式図、インタラクティブなページや「HTML で説明」、解説動画(「3b1b 風」「manim」「ナレーション付き動画」)を求める場合に使用します。「объясни через схему」「сделай объяснялку」「объясни на STE」「сделай видео-объяснение」などのロシア語の依頼にも対応します。簡単な一行回答、ユーザー自身の文章の編集、コードベース内に含める図(README の mermaid、アーキテクチャ文書)には使用しません。

生産性8
F
figure-it-out
figure-it-out
yeachan-heo / oh-my-claudecode

既存のスキルが適合しないタスク向けに、厳密な専用プレイブックを設計します。各ステップにチェック、検証コマンド、失敗時の分岐を設け、チェッカーが検証する場所に保存してアンカー検証も行います。繰り返し発生する特殊なタスク形態に使用します。

エージェントワークフロー8
F
fix-merge-conflicts
fix-merge-conflicts
yeachan-heo / oh-my-claudecode

対話操作なしでマージ競合を解決します。統合を開始し、双方のコミットから意図を読み取り、両方の意図を保ったうえで、解決後のツリーで検証します。共有ブランチには決して force-push しません。

開発8
F
foreman
foreman
rfxlamia / claude-foreman

Claudeのサブエージェントではなく、外部のコーディングエージェントCLI(OpenAI Codex `codex exec`、Google Antigravity/Gemini `agy -p`、またはアダプターを備えた任意のハーネス)に実装作業を委任します。負荷の高いコーディングで他プロバイダーのクォータを消費し、Claudeはフォアマンとして計画、指示、差分レビュー、検証を担当します。ユーザーが/foremanを呼び出した場合や、「codex/gemini/agyを作業者として使う」「Claudeのクォータ/上限を節約する」「別のモデルにコーディングさせて自分はレビューする」と求めた場合に使用します。作業者はscripts/dispatch.shを介して、分離されたgit worktree内で実行されます。

エージェントワークフロー8
G
game-design
game-design
zenstory-ai / novel-to-game

プレイ可能なゲームのコンセプトを選び、世界のルール、システム、レベル、分岐する物語を設計し、ビジュアルと音響のアートディレクションを定めます。SOURCE_BIBLE と PRODUCT_BRIEF を、実装コードを書くことなく、各段階が担当する個別の仕様である CONCEPT、GAME_DESIGN、ART_DIRECTION に変換します。この小説をどのようなゲームにするかの判断、ゲームコンセプトの比較、ゲームの方向性の選定、ゲーム世界やレベルの設計、ゲームデザインドキュメントの作成、分岐する物語やインタラクティブ映画のシーンの設計、アートディレクションの設定、ビジュアルスタイルの定義に使用します。ゲーム企画とアートディレクション。SOURCE_BIBLE と PRODUCT_BRIEF に基づき、段階ごとにコンセプト選定(CONCEPT)、体験と世界の設計(GAME_DESIGN)、アートと視聴覚の方向性(ART_DIRECTION)を策定します。小説に適したゲーム形式の判断、改編案の比較、ゲームプレイやレベル、インタラクティブな物語の分岐の設計、ビジュアルスタイルや主要なゲーム画面の策定などに使用します。

クリエイティブ・メディア8
G
git-commit-suggest
git-commit-suggest
wallacemaia2007 / git-commit-suggest-skill

Sugere mensagens Conventional Commits a partir do git diff. Tipos em inglês; assunto e detalhes no idioma configurado.

開発8
H
hebrew-tools
hebrew-tools
jaygptpro / context-mods

このスキルに付属するヘブライ語ツールモジュールについて説明します。プロンプト上部のボタンで、直前の英語の返信をヘブライ語に翻訳したり、その逆を行ったり、ヘブライ語の行を右揃えと左揃えに切り替えたりできます。ユーザーがボタンの機能、翻訳の仕組みや料金、ヘブライ語の配置理由、無効化や削除方法を尋ねたときに使用します。トリガー:「Translate to Hebrew button」、「Hebrew tools」、「⇄ Left button」、「כפתור תרגום」、「יישור לימין」、「העברית לא מיושרת」、「המוד של העברית」。チャットでユーザーが提供した文章の翻訳には使用しません。その場合は文章を翻訳してください。

生産性8
H
help
help
iskron-ai / skills

Помощь человеку на месте по самому Искрону: как что-то сделать в продукте и что делать, когда не получается. Триггеры: «как сделать в Искроне», «как пригласить в граф», «где это», «как подключить агента», «в Искроне не получается», «Искрон не работает», ругань на продукт, help. Шаг — вместе с человеком и объяснение, как сделать самому; ответ — из поверхности, текстов поставки и его данных, не из памяти модели. Жалоб не записывает.

その他8
H
herdrchat
herdrchat
zhangxiangliang / herdrchat

herdrchat のセットアップ、実行、管理を行います。各 herdr-app (hc) タブを Feishu(タブごとにグループ)または Telegram(タブごとにトピック)にミラーリングします。いずれかのアプリの初回セットアップ、起動、停止、状態、ログ、サービスとしての実行、設定、問題の修正、Feishu 開発者コンソール、@BotFather に対応します。herdrchat またはその Feishu/Telegram ボットに関することなら、「Telegram ボットを設定」「動いている?」「投稿されない」「ワーカーをミュート」など、何でも対象です。「/herdrchat」「/herdrchat setup」「/herdrchat status」「/herdrchat fix」で起動します。

エージェントワークフロー8
H
hill-climb
hill-climb
filipgutica / filip-stack

完成済みの変更を改善するか、指定された経路全体の UX 向上など、明確に限定されない目標に向けて、回数を限定した反復で取り組みます。ブラインド評議会が提案と評価を行い、候補は審査員の過半数、決定論的なスコア、またはその両方を満たし、すべてのゲートを通過した場合にのみ勝ちます。council が必要です。手動実行のみ。`/hill-climb` または `$hill-climb` で呼び出します。

エージェントワークフロー8
H
hillclimb
hillclimb
yeachan-heo / oh-my-claudecode

単一指標を継続的に改善するループです。仮説、固定ベースラインに対する変更前後の測定、判断ログを記録し、検証済みの改善ごとにコミットを一つ採用します。複数回にわたって目標を引き上げる場合に使用し、単発の修正には使用しません。

開発8
I
icp-sequencer-workflow
icp-sequencer-workflow
clay-run / clay-skill-creator

ICP を検索し、見込み客を評価して業務用メールアドレスを検証し、連絡先を下書きのアウトバウンドキャンペーンに紐づくオーディエンスセグメントに保存する、再利用可能な Clay ワークフローを構築します。見込み客の開拓を一度限りの検索や CSV インポートではなく、可視化して保存したワークフロー内で実行したい場合に使います。

マーケティング・グロース8
I
ideator
ideator
ugudlado / agent-skills

現在の根拠に基づいて、製品やエンジニアリングのアイデアを生成・更新し、優先順位を付けます。ブレインストーミング、バックログの整理、次に作るものの選定に使用します。

開発8
I
in-your-own-words
in-your-own-words
ericlitman / open-pstack

ユーザーの目標と解決しようとしている問題について、自分の言葉で言い換えます。/in-your-own-words で使用します。

エージェントワークフロー8
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MCP は初めてですか?

プロトコルの概要から最初のサーバーの導入まで、よくある疑問にまとめて答えます。

AI アプリケーションが外部のツールやデータソースに統一的な方法で接続するためのオープンなプロトコルです。クライアントはモデルとの対話を担い、MCP サーバーはツール・リソース・プロンプトテンプレートを提供します。標準メッセージでやり取りするため、1 つのサーバーを複数のクライアントで再利用できます。