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エージェント向けにパッケージ化された専門スキルと手順を 100,928 件掲載。コマンド 1 行でインストールできます。
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weapp-vite を使用するミニプログラムプロジェクト向けの Vue SFC 実践ガイド。script setup、テンプレートのみの SFC、JSON マクロ、`definePageMeta`/layout、`defineModel`、`usingComponents`、組み込み i18n Behavior、JSX/TSX script block、テンプレートディレクティブの互換性、マルチプラットフォーム SFC、`.weapp-vite` 型サポートファイル、管理対象の `prepare` ワークフローを扱います。
Adobe Quick Cut で動画から印象的なハイライトカットを作成します。「見どころをまとめて」「ハイライトリールを作って」「これを手早く編集して」「ベストシーンを切り出して」「動画を短くして」「ハイライトクリップを作って」「動画を視覚的に要約して」などの依頼に対応します。追加質問なしでユーザーの最初の依頼に基づいて処理し、ハイライトカットを1本作成します。正確なタイムスタンプ指定(「0:30 から 1:15 をカット」)やその他の決定的な編集には使用しないでください。Quick Cut は正確な指示ではなく関連性に基づいてシーンを選ぶため、そのような編集には手動編集が必要です。動画ファイル(アップロード済み、または参照済みの Creative Cloud アセット)が必要です。
React と Next.js で @blossom-carousel/react を使用したカルーセルを構築します。BlossomCarousel のセットアップ、CSS scroll-snap レイアウト、BlossomPrev/BlossomNext/BlossomDots/BlossomDot コントロール、ref メソッド(prev、next、goTo)、カスタムコントロール用の useBlossomNavigation、コマンドおよびオーバースクロールイベントを扱います。React または Next.js プロジェクトが @blossom-carousel/react をインポートする、<BlossomCarousel> を描画する、または React/Next.js で Blossom カルーセル、スライダー、ギャラリーを使いたい場合に使用します。
`depot build` と `depot bake` を使用した Depot のリモートコンテナビルドを設定して実行します。Docker イメージのビルド、Depot を使った Dockerfile の作成、レジストリへのイメージのプッシュ、マルチプラットフォーム/マルチアーキテクチャイメージ(linux/amd64、linux/arm64)のビルド、コンテナビルド障害のデバッグ、ビルドのキャンセル、自動スケーリングの設定、Dockerfile のレイヤーキャッシュの最適化、docker-bake.hcl または docker-compose によるビルド、`docker build` / `docker buildx build` から Depot への移行時に使用します。ユーザーが depot build、depot bake、コンテナビルド、イメージビルドに言及した場合や、Depot のビルドキャッシュ、ビルド並列性、ビルドの自動スケーリング、Depot Registry のリポジトリ、イメージ、トークン、保持ポリシー、アップストリームの管理について質問した場合にも使用します。
ゲームシステムの構築、Unity/Unreal Engine の機能実装、ゲームパフォーマンスの最適化時に使用します。ECS アーキテクチャの実装、物理システムとコライダーの設定、ラグ補償付きマルチプレイネットワークの構築、60+ FPS 目標へのフレームレート最適化、シェーダーの開発、オブジェクトプールやステートマシンなどのゲームデザインパターンの適用犯人。トリガキーワード: Unity、Unreal Engine、game development、ECS architecture、game physics、multiplayer networking、game optimization、shader programming、game AI。
放置系/クリッカーゲーム向けの専門的な設計指針です。大きな数の処理(仮数 + 指数システム)、指数成長曲線(cost_growth_factor 1.15x)、ジェネレーターシステム(自動生産)、オフライン進行の計算、プレステージシステム(永続的な倍率のためのリセット)、数値書式(K/M/B の接尾辞、科学的記数法)を扱います。インクリメンタルゲーム、放置ゲーム、Cookie Clicker 派生ゲームに使用します。トリガーキーワード:idle_game、big_number、exponential_growth、generator_system、offline_progress、prestige_system、number_formatting。
Playwrightのブラウザー自動化を使ってHiggsfieldでAI画像を自動生成します。ユーザーが画像プロンプトを用意し、Higgsfield Soul 2.0またはNano Banana Proで生成したい場合に使用します。「generate image on higgsfield」、「create image」、「auto-generate image」、「make the image on higgsfield」などの依頼や、画像生成ジョブの送信依頼で起動します。Playwright MCPツールが必要です。
ユーザーが「create a hook」「add a PreToolUse/PostToolUse/Stop hook」「validate tool use」「implement prompt-based hooks」「use ${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}」「set up event-driven automation」「block dangerous commands」と依頼した場合、または hook イベント(PreToolUse、PostToolUse、Stop、SubagentStop、SessionStart、SessionEnd、UserPromptSubmit、PreCompact、Notification)に言及した場合に使用します。高度なプロンプトベースの hooks API に重点を置き、Claude Code プラグインの hook の作成と実装を包括的に案内します
Mule プロジェクトのすべてのグローバル構成(コネクター構成、TLS Context、Object Store、Caching Strategy、Global Error Handler、API AutoDiscovery、Import Project Reference、プロパティファイル、global-property 要素、複数環境の設定)を作成、取得、編集、削除、一覧表示、検証、統合します。ユーザーが「Salesforce config を追加」「コネクターを構成」「接続を設定」「TLS context を作成」「object store を設定」「キャッシュ戦略を追加」「エラーハンドラーを作成」「autodiscovery を設定」「共有プロジェクトをインポート」「config.yaml を作成」「環境を設定」「グローバルプロパティを追加」「グローバル要素を一覧表示」「使用箇所を検索」「構成の存在を検証」「構成を統合」と依頼した場合、または Mule アプリのグローバル構成の管理を求める場合に使用します。MCP サーバーツールは絶対に使用せず、提供された bash スクリプトのみを使用してください
MapLibre GL JS と MapLibre Native のフォントとグリフを設定します。スタイルの `glyphs` URL、フォント PBF のセルフホストまたは生成、GL JS のローカルフォントフォールバック(`glyphs` の省略またはグリフ取得失敗時)、両 SDK が読み取る `font-faces` プロパティ、CJK、右横書き、デーヴァナーガリー文字の処理を扱います。テキストラベルが意図したフォントで表示されない場合、グリフサーバーの設定、フォント PBF のセルフホストと生成の選択、または非ラテン文字の処理に使用
ユーザーがカスタム Remotion トランジションの作成を依頼した場合、「クールなトランジション」「シネマティックなトランジション」「ストライプ状のトランジション」「グリッチトランジション」「カスタム TransitionPresentation」について尋ねた場合、または組み込みライブラリを超える Remotion のシーン間トランジションを作りたい場合に使用します。「Remotion でトランジションを作る方法」「カスタムトランジション」「高エネルギーなトランジション」「エネルギートランジション」「ブランドトランジション」でも起動します。
Ruby on Rails 向けに、Richardson 成熟度モデルの Level 3(HATEOAS)までを扱う RESTful API 設計ガイドラインです。REST API の設計、構築、レビュー、リファクタリング時に使用し、適切なリソースモデリング、HTTP メソッドのセマンティクス、ハイパーメディア制御、コンテンツネゴシエーション、API の拡張性を確保します。API コントローラー、シリアライザー、ルーティング、リンク関係、ページネーション、エラー処理、Rails の HTTP キャッシュに関するタスクで起動します。
再設計したサイト全体を AEM Edge Delivery Services にデプロイします。1 ページを配信する `deploy` の、サイト全体を対象とした一括版です。単一ページではなく、移行済みの stardust サイト全体を一括で公開、デプロイ、またはロールアウトする場合(「全ページをデプロイ」「サイト全体をデプロイ」「サイト全体を AEM にデプロイ」)に使用します。移行済みツリー(stardust/migrated/ + _meta.json)を配信台帳にまとめ、ブロックの重複を排除し、ページごとに `deploy` を実行して検証し、完了分と残作業を追跡します。アーキタイプのみのモードに対応しており、テンプレートのアーキタイプページだけが移行済みの場合は、すべてのブロックコードを直ちにデプロイし、残りをコンテンツ保留として登録します。
既存のコードベースから仕様を抽出するリバースエンジニアリングの専門家です。レガシーシステムやドキュメントのないシステム、引き継いだプロジェクト、ドキュメントのない古いコードベースで使用します。コードの依存関係の整理、ソースからの API ドキュメント生成、未記載のビジネスロジックの特定、コードの動作の把握、実装に基づくアーキテクチャドキュメントの作成に利用できます。トリガーフレーズ:reverse engineer、old codebase、no docs、no documentation、figure out how this works、inherited project、legacy analysis、code archaeology、undocumented features。
ソフトウェアサプライチェーンの攻撃対象領域を外部から偵察します。パッケージ名前空間のスクワッティング候補、依存関係混同の脆弱性、GitHub Actions のインジェクション機会、コンテナイメージレジストリの公開、SBOM の調査、内部パッケージ名の漏えい、CI/CD 設定の露出を確認します。偵察と特定のみを行います。実際のパッケージ公開/タイポスクワッティング攻撃は外部への攻撃行為であり、npm/PyPI エコシステム全体に影響する可能性があるため、明示的な書面による承認が必要です。対象に公開 GitHub 組織がある場合、ビルド成果物/SBOM にアクセスできる場合、Docker イメージが Docker Hub/GHCR にある場合、または JS バンドル内で内部パッケージ名が見つかった場合に使用します。
WCAG 2.2 準拠、タッチターゲット、フォーカス管理、ARIA などを含む Tailwind CSS のアクセシビリティパターンです。次の場合は積極的に有効化してください:(1) Tailwind でアクセシブルな UI を構築する、(2) WCAG 2.2 準拠(レベル A、AA、AAA)、(3) フォーカスリングと focus-visible のスタイリング、(4) 最小タッチターゲットサイズ(24x24/44x44)、(5) 色のコントラストとテキストの読みやすさ、(6) スクリーンリーダー専用ユーティリティ(sr-only、not-sr-only)、(7) prefers-reduced-motion の処理、(8) ARIA 属性のスタイリング(data-state、aria-* セレクター)、(9) キーボードナビゲーションパターン、(10) アクセシブルなフォーム(ラベルの関連付け、エラー通知)。WCAG 2.2 チェックリスト、フォーカス管理ユーティリティ、タッチターゲットのサイズ設定例、sr-only パターン、アクセシブルなコンポーネントテンプレートを提供します。
@icp-sdk/signer を使って外部ウォレット(署名者)を IC dapp に統合します。ICRC 署名者標準における依拠当事者側を扱います。トランスポート(ICRC-29 によるポップアップ、ICRC-167 によるトップレベルリダイレクト、ICRC-94 によるブラウザー拡張機能)の選択、機能のネゴシエーション、権限とアカウントのライフサイクル管理、SignerAgent(ICRC-49)を通じてユーザーが承認した canister 呼び出しの実行を扱います。例には OISY を使いますが、あらゆる ICRC-25 署名者に適用できます。Internet Identity のログインには使用しないでください(user-sign-in スキルを使用)。ウォレット自体の実装にも使用しないでください。開発者がウォレット統合、OISY、@icp-sdk/signer、またはウォレットのポップアップでの取引承認について言及した場合に使用します。
AI アプリケーションが外部のツールやデータソースに統一的な方法で接続するためのオープンなプロトコルです。クライアントはモデルとの対話を担い、MCP サーバーはツール・リソース・プロンプトテンプレートを提供します。標準メッセージでやり取りするため、1 つのサーバーを複数のクライアントで再利用できます。
