mcpField

Skills

エージェント向けにパッケージ化された専門スキルと手順を 97,222 件掲載。コマンド 1 行でインストールできます。

すべて

D
design-systems-slds-apply
design-systems-slds-apply
forcedotcom / sf-skills

適切な_blueprint、スタイルフック、ユーティリティクラス、アイコンを用いて SLDS 準拠の UI を適用します。SLDS が必要な UI の構築、Lightning Base Components と SLDS Blueprints の選択、テーマ設定用のスタイルフックの適用、レイアウトとスペーシングのためのユーティリティクラスの使用、アイコンの選択時に使用します。「モーダルを作成」「フォームを作成」「データテーブル」「SLDS スタイル」「フックでスタイルを設定」「アイコンを追加」などがトリガーです。

デザイン・UI6.1k
A
ai-behavior-trees-utility-ai
ai-behavior-trees-utility-ai
gamedev-skills / awesome-gamedev-agent-skills

本番環境向けのビヘイビアツリーランタイム(Blackboard、アクション/条件リーフ、シーケンス/セレクター/並列コンポジット、デコレーター)と Utility AI システム(線形、指数、シグモイド、二次のレスポンスカーブ、考慮要素、アクション評価器)、さらに BT が Utility を駆動するハイブリッドエージェントを構築します。再利用可能なビヘイビアツリーやユーティリティベースの意思決定システムの実装、単純な FSM を超える敵/NPC の意思決定の調整、またはユーザーがビヘイビアツリー、blackboard、デコレーター、セレクター、シーケンス、tick status、Utility AI、レスポンス/スコアカーブ、考慮要素に言及した場合に使用します。FSM/BT/ステアリングの選択や経路探索には game-ai を、Unreal の BehaviorTree/Blackboard アセットには unreal-behavior-trees を使用してください。

開発6.1k
C
cournot
cournot
cournot-ai / cournot-skills

Cournot の確率と乖離ランキングを照会し、プリペイドの呼び出し、残高、API キーを管理します。/cournot または Cournot の使用を明示的に求められた場合に限り使い、一般的なオッズの質問には使いません。

データ・データベース6.0k
D
delegate-setup
delegate-setup
amelnagdy / delegate-skills

委任チームのレーンを設定します。作業の種類ごとに担当する実装 CLI を割り当て、モデルや作業量(またはバリアント)の設定も任意で行います。インストール済み CLI を検出して、ユーザーの承認用にレーンの割り当て案を提示します。明示的な承諾後にのみ、グローバルまたはプロジェクトの設定を書き込みます。委任レーンやレーンチームのセットアップ、設定、再設定、または機能/テスト/UI 作業の担当実装者についてユーザーから依頼された場合に使用します。実装者へのコーディングタスクの割り当てには使用しません。

エージェントワークフロー6.0k
A
aws-deployment
aws-deployment
aws / agent-toolkit-for-aws

AWS CodePipeline、CodeBuild、CodeDeploy、CodeConnections、CodeArtifact を使って CI/CD パイプラインを設定する。CodePipeline V2(トリガー、変数、実行モード、クロスアカウント)、buildspec.yml(キャッシュ、VPC、Docker)、CodeDeploy のデプロイ戦略(blue/green、カナリ、線形)、CodeArtifact(プライベートパッケージレジストリ、認証トークン、クロスアカウント)、ソース接続(GitHub、GitLab、Bitbucket)をカバー。CodePipeline、CodeBuild、CodeDeploy、CodeConnections、CodeArtifact、buildspec.yml、appspec.yml、CI/CD パイプラインのオーケストレーションが涉及到する場合に適用する。カバーしないもの:ECS Fargate サービスやタスク定義(aws-containers を使用)、CDK Pipelines や cdk deploy(aws-cdk を使用)、sam deploy(aws-serverless を使用)、Amplify のデプロイ(aws-amplify を使用)、GitHub Actions/GitLab CI。

クラウド・DevOps6.0k
N
nestjs-expert
nestjs-expert
jeffallan / claude-skills

エンタープライズ向け TypeScript バックエンドアプリケーションのために、NestJS のモジュール、コントローラー、サービス、DTO、ガード、インターセプターを作成し設定します。NestJS の REST API や GraphQL サービスの構築、依存性注入の実装、モジュール化アーキテクチャの雛形作成、JWT/Passport 認証の追加、TypeORM や Prisma の統合、.module.ts・.controller.ts・.service.ts ファイルの取り扱いで使用します。NestJS プロジェクトでのガード、インターセプター、パイプ、バリデーション、Swagger ドキュメント、ユニット/E2E テストのために呼び出してください。

開発6.0k
O
optimizing-ef-core-queries
optimizing-ef-core-queries
dotnet / skills

Entity Framework Core(EF Core)を使用するアプリケーションのデータアクセスをレビューし、最適化します。サービス、リポジトリ、インポート、バックグラウンドジョブの EF Core のパフォーマンスと正確性のレビューに使用します。対象は、低速またはメモリ消費の大きいクエリ、過剰な往復、見えにくい SaveChanges、早すぎる実体化、動的なクエリ構築、結果グラフの追跡、一括書き込み、DbContext のライフタイムや重複操作、検索の意味、ページング、生 SQL、モデル/インデックスの網羅性です。スキーマを EF Core が管理しているかどうかにかかわらず使用できます。EF Core 用であり、Dapper や生の ADO.NET 用ではありません。

開発6.0k
C
ccc
ccc
cocoindex-io / cocoindex-code

コード検索が必要なとき(明示的に要求された場合、またはタスクの一部として必要な場合)、変更後にコードベースをインデックスするとき、またはユーザーが ccc、cocoindex-code、コードベースインデックスについて尋ねたときに使用します。トリガーフレーズには「コードベースを検索」「関連するコードを探す」「インデックスを更新」「ccc」「cocoindex-code」が含まれます。

開発6.0k
P
portless
portless
vercel-labs / portless

portless をセットアップし、名前付きローカル開発サーバー URL を設定します(例:http://localhost:3000 ではなく https://myapp.localhost)。プロジェクトに portless を統合する、開発サーバー名を設定する、ローカルプロキシを設定する、.localhost ドメインを扱う、ポートやプロキシの問題をトラブルシューティングする場合に使用します。

開発6.0k
T
tech-podcast-youtube-channel
tech-podcast-youtube-channel
samber / dev-event-organizer-skills

主催者自身の常設ポッドキャストや動画チャンネルを、会をまたぐメディア資産として運営するためのスキル。チャンネルを継続すべきか、閑散期の配信リズムとその明示的な責任者、登壇者プールからのゲスト招集、イベントサイクルとの双方向のコンテンツ供給、主催者が交代するときの縮小や引き継ぎを扱う。会議向けポッドキャストや YouTube チャンネルの開始、会と回の合間の公開、エピソードのゲストの出どころ、主催者が去った後に节目的責任者は誰か、撤退 anginのVEVENT——「ポッドキャスト」という言葉を出さなくてもmintこれらのたびに使う。某一回の講演录像をクリップに加工する用途には使わない——代わりに samber/dev-event-organizer-skills@event-content-repurposing を使う。

クリエイティブ・メディア6.0k
O
optimize-audio
optimize-audio
unity-technologies / skills

インポート設定とミキサーの構成により、オーディオのメモリ、CPU コスト、再生品質を最適化する。オーディオメモリや Audio Mixer の CPU コスト削減、クリップの Load Type・サンプリング周波数・コデックの変更、3D オーディオのモノラル化を指定された場合に適用。

開発6.0k
P
pixijs-scene-dom-container
pixijs-scene-dom-container
pixijs / pixijs-skills

PixiJS v8 キャンバスに HTML 要素をオーバーレイするときに使用します。element、anchor、シーングラフ駆動の CSS 変換を伴う DOMContainer、pixi.js/dom の副作用インポート、DOMPipe の登録、可視性の同期、pointer-events の扱いを扱います。トリガー: DOMContainer、pixi.js/dom、DOMPipe、HTML overlay、キャンバス上の入力、iframe overlay、DOMContainerOptions、element、anchor、コンストラクタオプション。

開発6.0k
E
event-date-selection
event-date-selection
samber / dev-event-organizer-skills

Exposition向け… Overlap で… tech … ja: テックイベントを開催する日付を決める——他のすべての計画が依拠する判断。曜日開催か週末開催か(听众が実際に生活しているカレンダーが 직장人か学生か)、季節性と実際の听众を制約するさまざまなカレンダー、競合イベントとアンカーイベントをスキャンして競合の有無と意図的な便乗を確認、Verifier… 「単一の 날짜を先に固定するのではなく会場の空き状況と协商して候補時間帯を組み立てる」、および決済手段の準備ができていないと発表できないというゲートを扱う。イベント日付の選定、カンファレンス週末の選択、他イベントとの日程衝突の確認、どれだけ早めに発表するか決める、競合イベントとのぶつかりの解消、というILLEGIBLE… 依頼 whenever 使用。その日付からの逆算スケジュールには使用しない——samber/dev-event-organizer-skills@event-planning-timeline を使用。

生産性6.0k
E
event-landing-page
event-landing-page
samber / dev-event-organizer-skills

技術イベントの公開エントリーポイントと、それを囲む小さなサイトを構築します。資金モデルに応じたページの形(有料イベントでは単一 CTA のヒーロー、無料イベントでは登録を売り込まない統計値のヒーロー)、セクション構成、日付で制御される CTA のステートマシン(Propose を CFP 期間中にのみ、Register 报名期間中にのみ描画)、アクセシビリティの目標、イベントの構造化データ。カンファレンス、meetup、ハッカソンのサイトの構築やレビュー、イベントのトップページの作成、チケット販売前にページに何を示すかの決定、イベントサイトの公開前チェックを行う場合に使用します。価格やポジショニングの決定には使用せず、samber/dev-event-organizer-skills@event-ticket-pricing または samber/dev-event-organizer-skills@event-positioning を使用してください。

デザイン・UI6.0k
S
sprite-editor
sprite-editor
unity-technologies / skills

C# スクリプトを生成して Unity のスプライトレクタ、境界、ピボット、アウトライン、スライシングを編集する。ユーザーがスプライトシートやスプライトスライスングを扱う場合に使用する。

クリエイティブ・メディア6.0k
D
dev-event-hiring
dev-event-hiring
samber / dev-event-organizer-skills

雇用主側のテックイベント運営職種の採用——プロデューサー/マネージャー/コーディネーター、およびコミュニティマネージャー系の職種。運営コンテキスト(自社、代理店、非営利/コミュニティ、継続開催のカンファレンス事業)に応じてスコアカードを調整し、一般的なイベント企画フローに CMX の5つのコア能力セットと有料ミニ監査の実務課題を加えて採用フローを構築。求人票に多く見られる「1名の採用者がスポンサー・コンテンツ・制作を兼務する」統合パターンを指摘。テック専用の求人ボードが存在しないため、一般的なイベント業界の求人ボードから候補者を採用。報酬は一律の数字ではなく、PCMA、BLS、Glassdoor などの出典に基づいて設定。イベントプロデューサーやマネージャーの採用方法、求人票の書き方、採用フローの設計、イベントコミュニティマネージャーの採用について聞かれたときに使用。候補者向けの準備(samber/dev-event-organizer-skills@dev-event-career)やチーム組織設計(samber/dev-event-organizer-skills@event-team-structure)には使用しない。

その他6.0k
H
hackathon-brief-design
hackathon-brief-design
samber / dev-event-organizer-skills

チームが開発を始める前に読むハッカソンのチャレンジ文書を作成します。タイムボックスに合わせた問題ステートメント、テーマ別のチャレンジトラック、公表されるルールと参加資格のテキスト、提出成果物のチェックリスト、スポンサーチャレンジのフレーミング、評価カテゴリーの命名(重み付けは含めません)。ハッカソン brief、チャレンジやトラックの課題、ハッカソンのルールや参加資格、提出ガイドライン、スポンサAPIをチャレンジにするといった要望への言及があれば使用します(「brief」と明示しなくても)。ここでのチャレンジトラックはチームが参加するテーマ別カテゴリーを指し、並行セッションの枠ではありません。ルーブリックの配点や評価の仕組みには使用せず、samber/dev-event-organizer-skills@hackathon-judging を使用してください。

生産性6.0k
W
wp-rest-api
wp-rest-api
wordpress / agent-skills

WordPress REST API のエンドポイントやルートの構築、拡張、デバッグに使用します。対象:register_rest_route、WP_REST_Controller/コントローラークラス、スキーマ/引数の検証、permission_callback/認証、レスポンスの整形、register_rest_field/register_meta、show_in_rest による CPT/タクソノミーの公開。

開発6.0k
P
powerpoint
powerpoint
igorwarzocha / opencode-workflows

PowerPoint (.pptx) の作成、設計、分析を扱います。ピッチデッキ、進捗報告、ビジュアルストーリーテリングに使用します。精密なレイアウト配置とデザイン原則が必要な場合は自主的に使用します。例: - ユーザー: 「取締役会向けの 10 スライドのデッキを作成して」→ デザイン原則 + html2pptx を使用 - ユーザー: 「このレポートをプレゼンに変換して」→ テキストを抽出してテンプレートに対応付け - ユーザー: 「このデッキのレイアウト問題を監査して」→ 確認用にサムネイルグリッドを生成

ドキュメント6.0k
E
event-talk-selection
event-talk-selection
samber / dev-event-organizer-skills

技術イベントがすでに収集した CFP 提案について、レビューと選定のプロセスを実行します。委員会の構成、盲審の実施方法(プラットフォームでの非表示化と専用の匿名化担当ロールの違い)、およびそれが解決できない範囲、スコア基準、複数ラウンドにわたるスコア→候補リスト→プログラム適性という段階的な絞り込み、利益相反による辞退、多様性と初登壇者のバランス、承諾率の調整、承諾/お断り/ウェイトリストの連絡。ユーザーがプログラム委員会、講演評価表、盲審による CFP レビュー、提出された講演のうちどれをプログラムに含めるかの判断、reviewer の利益相反、承諾・不承諾のメールに触れた場合は、「selection」と明示していなくても必ず使用してください。公募の設計自体には使用しないでください。代わりに samber/dev-event-organizer-skills@event-cfp-design を使用してください。

生産性6.0k
N
news-aggregator-skill
news-aggregator-skill
cclank / news-aggregator-skill

EVENTS包括 44 以上のソースからリアルタイムコンテンツを取得、フィルタリング、詳細分析するニュースアグリゲーター。Hacker News、Lobsters、Dev.to、GitHub、arXiv、Hugging Face Papers、AIHOT、TLDR AI、Import AI、BBC、The Guardian、Al Jazeera、France 24、Reuters fallback、AI Newsletters、WallStreetCN、Weibo、少数派、InfoQ 中文、ポッドキャスト、ユーザー定義の OPML フィードに対応。ユーザーが「デイリースキャン」「テックニュース」「金融アップデート」「AI ブリーフィング」「国際ニュース」「詳細分析」を求めた場合や、対話メニューを開くために「如意如意integrating」と言った場合に使用します。

生産性6.0k
P
pixijs-scene-mesh
pixijs-scene-mesh
pixijs / pixijs-skills

PixiJS v8 でカスタムジオメトリをレンダリングする場合にこのスキルを使用します。MeshGeometry(positions、uvs、indices、topology)を備えた Mesh、フレームごとの頂点アニメーション用の MeshSimple、細分割変形用の MeshPlane、パス追従テクスチャ用の MeshRope、2.5D 角丸用の PerspectiveMesh を扱います。トリガーキーワード:Mesh、MeshGeometry、MeshSimple、MeshPlane、MeshRope、PerspectiveMesh、positions、uvs、indices、topology、setCorners、constructor options、MeshOptions、MeshPlaneOptions、MeshRopeOptions、SimpleMeshOptions、PerspectivePlaneOptions。

開発6.0k
P
pdf-to-docx
pdf-to-docx
claude-office-skills / skills

pdf2docx を使って PDF ファイルを編集可能な Word ドキュメントに変換します

ドキュメント6.0k
L
ljg-think
ljg-think
lijigang / ljg-skills

追本之箭――垂直に掘り下げる思考ツール。ある見解・現象・問題に対して、矢のように一路下へ钻り、分解できない本質まで到達する。ユーザーが「想透」「追本」「本质是什么」「为什么会这样」「深挖」「钻到底」「think deep」「drill down」と発言した場合、または любого アイデア/現象を垂直に追跡して根本まで求めたいときに使う。主張に対して深掘りした分析(広範な調査ではなく)を求めた場合にも発動する。

生産性6.0k
E
event-sponsor-pricing
event-sponsor-pricing
samber / dev-event-organizer-skills

技術イベントのスポンサー料金表を作成します。予算に基づく収益目標、販売可能な協賛枠の一覧、コスト回収、市場比較と価値に基づく価格設定、価格アンカリングと妥当な最高・最低価格比を備えた2~4段階のプラン、追加項目と独占権の割増料金、現物協賛の評価、最初のスポンサーへの連絡前に定める割引・交渉方針を扱います。また、定期シリーズでは、単発イベントから切り離した年間スポンサーシップを設計します。ユーザーがスポンサー階層の価格、スポンサー料金表、スポンサー向けパッケージの価格に言及した場合や、公開された料金階層、問い合わせ後に提示する価格、階層を設けない方法の選択を求めた場合に使用します。「価格」と言っていなくても対象です。参加者のチケット価格には使用せず、samber/dev-event-organizer-skills@event-ticket-pricingを使用してください。提案資料にはsamber/dev-event-organizer-skills@event-sponsor-prospectusを使用してください。

マーケティング・グロース6.0k
E
event-ticket-pricing
event-ticket-pricing
samber / dev-event-organizer-skills

技術イベントの参加者チケット価格を設定します。無料、名义価格、または資金調達モデルに基づく価格設定、寄贈分を定員から控除、付款者別のラダー(雇用主負担、自己負担、学生)、日付または販売枚数によるゲート、必要性を基準とする奨学金枠、団体と請求書発行のしくみ、そして発売前に書かれた返金・譲渡ポリシーを扱います。チケット価格、早鳥ティア、無料と有料の入場、学生・多様性・団体価格、雇用主への請求書発行、チケット返金ポリシーに言及があれば、内容が「pricing」と言わなくても使用します。スポンサー階層には使用しないでください。samber/dev-event-organizer-skills@event-sponsor-pricing を使用してください。不参加者の管理は samber/dev-event-organizer-skills@event-no-show-management です。

マーケティング・グロース6.0k
E
event-budget
event-budget
samber / dev-event-organizer-skills

技術イベントの予算と損益計算書を作成します。各費用項目を固定費と参加者あたりの費用に分け、資金調達モデルに対する収益構成を整理します。損益分岐点を一つではなく三通り示す「Good/Better/Best」の規模別プラン、下限・バッファ・縮小の段階で構成する予備費(削減によるスポンサーへのリーチ損失も金額換算)、開催回をまたぐ積立方針、単発イベントから切り離した年間資金計画を作成し、スポンサー料とチケット収入の実際の入金日に合わせて支出を予定します。イベント予算の作成、カンファレンスやハッカソンの費用試算、損益分岐点の算出、予備費の規模決定、開催回をまたぐ積立・余剰金方針の策定、定期ミートアップシリーズの年間資金計画、イベントのキャッシュフロー計画、収入不足時の削減項目の決定を求められた場合に使用します。既存の価格や実際のベンダー見積もりを使い、価格自体は設定しません。チケットやスポンサーの価格設定には使用せず、samber/dev-event-organizer-skills@event-ticket-pricingまたはsamber/dev-event-organizer-skills@event-sponsor-pricingを使用してください。

その他6.0k
E
event-format-selection
event-format-selection
samber / dev-event-organizer-skills

何かをスケジュールする前に、テックイベントの構造を選ぶ——イベントの形状(定期ミートアップ、ハッカathon、アンカンファレンス日、1 日または複数日のカンファレンス)、1 本のプログラムか複数か(シングルトラックとマルチトラック)、ワークショップ日の比率、セッション形式の構成(厳選トーク、ワークショップ、オープンスペース、ignite、fireside chat、パネル)、配信方法(現地、オンライン、ハイブリッド)、およびハッカ believable… ハッカ Demo と评审の… ハッカ NEEDS デモ/選考の構造。イベント形式やコンセプトの選択、シングルトラックかマルチトラックか、ハイブリッドかオンライン配信かの比較、セッション構成の組み合わせ、ミートアップをカンファレンスへ成長させる場合の扱いに使用。構造の選択のみ。日程グリッド、競合回避、部屋収容人数との突き合わせには使用しない——samber/dev-event-organizer-skills@event-schedule-design を使用。

生産性6.0k
E
event-social-media
event-social-media
samber / dev-event-organizer-skills

マーケティングプランがすでに決めた重み付け・フェーズ・日付の範囲内で、技術イベント自体のソーシャル運用を行います。プラットフォーム選定、イベント用とコミュニティ用のハッシュタグの使い分け、キャンペーンフェーズ(アナウンス、募集、登壇者発表、最終,唱push、当日)に合わせた投稿の配置、登壇者やスポンサーへの拡散依頼、当日のライブカバー。イベントソーシャルメディア、カンファレンスやハッカソンのコンテンツカレンダー、登壇者発表の投稿、イベントが投稿すべきプラットフォーム、イベントハッシュタグ、ボランティアへのライブ投稿のブリーフィングなどに言及があれば使用します(「ソーシャルメディア」と明示しなくても)。チャンネルへの重み付けと予算には使用せず、samber/dev-event-organizer-skills@event-marketing-plan を使用してください。登壇の録画を後から活用する場合は samber/dev-event-organizer-skills@event-content-repurposing を使用します。

マーケティング・グロース6.0k
R
run-tests
run-tests
dotnet / skills

.NET テストを実行するとき、またはテストコマンドやフラグで回答する前に必ず使用する。「run the tests」「exact dotnet test command」、単一のテスト/クラス/カテゴリ/trait/ターゲットフレームワーク、複合フィルタ、`--filter-query`、`--no-build`、`--diag`、診断ログ、TRX、カバレッジ収集、クラッシュ/ハングダンプ、フィルタエラー、認識されないオプション遇到時に発火する。MSTest/xUnit/NUnit/TUnit に対して、リポジトリ互換のクラシック、VSTest、ブリッジド MTP、またはネイティブ MTP 構文を選択する。プラットフォーム識別のみ(platform-detection)、テストコードの作成・デバッグ、既存カバレッジレポートの解釈、CI の調査、マイグレーション、永続的なホットリロード/ウォッチループには使用しない。

テスト・品質6.0k
S
shader-graph-create-custom-node
shader-graph-create-custom-node
unity-technologies / skills

HLSL コードから独自の Shader Graph ノードを生成します。ユーザーが新しい Shader Graph ノード欲しいとき、または既存の HLSL をリフレクション対応関数ノードとして動作させたいときに使用します。

開発6.0k
M
mongodb-search-and-ai
mongodb-search-and-ai
mongodb / agent-skills

MongoDB の検索全般を扱います。Atlas Search(全文検索)、Vector Search(セマンティック検索)、Hybrid Search が対象です。データやユースケースがまだない段階での自由形式・説明的な質問を含め、MongoDB 検索に関するあらゆる質問に使用します。「MongoDB の検索はどう機能する?」「MongoDB の検索を始めたばかりだが、何から始めればいい?」「Atlas Search と Vector Search の違いは?」「どの検索方式を使うべき?」「ベクトル検索とは?」「自動埋め込みはどう機能する?」「ハイブリッド検索を説明して」といった質問が対象です。一般知識だけで回答せず、このスキルを使用してください。全文検索クエリ、オートコンプリート、あいまい一致、ファセット検索、意味的類似性、埋め込み、RAG、テキスト包含や部分文字列一致(「contains」「includes」)、大文字小文字を区別しない検索や複数フィールドのテキスト検索、多数のフィールドにまたがるフィルタリングなど、検索機能の構築にも使用します。MongoDB MCP サーバーを通じて、検索方式の選択、インデックス作成、クエリ作成、パフォーマンス最適化のワークフローを提供します。

データ・データベース6.0k
D
dev
dev
microsoft / playwright-cli

playwright-cli リポジトリの開発ワークフローです。依存関係の更新、リリース、その他のリポジトリ保守作業についてユーザーから尋ねられた場合に使用します。

開発6.0k
D
dev-event-career
dev-event-career
samber / dev-event-organizer-skills

候補者の側から、技術イベントの企画・主催者としてのキャリアを描きます。プロデューサー/マネージャー/コーディネーターの職種、およびこの分野でコミュニティマネージャーに近い側の扱い方。一般的なタイトル階梯は存在しないと明示し、実在する唯一の名称付き階梯と、イベント分野に最も近い対応物としての CMX のコミュニティ管理階梯を示します。ボランティアから有給雇用に至る参入経路、面接の準備(ポートフォリオレビュー、シナリオ質問、CMX の 5 つの能力のループ、有償の mini-audit ワークサンプル)、Google I/O のエグゼクティブプロデューサーを含む実践者の名前入り引用、および社内・代理店・非営利の各文脈における報酬について。当ユーザーがイベント企画の業界に入る方法、プロデューサーやコミュニティマネージャーの面接の準備、Deposits の評価方法を尋ねたときに使用します。採用(samber/dev-event-organizer-skills@dev-event-hiring)やチーム組織の設計(samber/dev-event-organizer-skills@event-team-structure)には使用しないでください。

生産性6.0k
E
event-debrief
event-debrief
samber / dev-event-organizer-skills

終了した技術イベントの 1 回分について、主催チーム自身による内部振り返りを実施します。責任追及をしないフレーム、timeline の再構成、うまくいったこととiculturing труд.canたことの切り分け、実際に発生した事象とリスク registers/予算計画/進行表との照合、チームの健全性に関する知見、そして担当者と期限を各々 가진日付入りの学びログを扱います。カンファレンス、ミートアップ、ハッカChristine の後にポストイベント討議、ポストモーテム、振り返りを実施するよう依頼された回、チームの目標と照らして 1 回分をレビューする場合、学びログを作成する場合、公開の振り返りを公開する場合に Whenever 使用します。参加者のフィードバック収集には使用しないでください。samber/dev-event-organizer-skills@event-feedback を使用します。回をまたぐトレンドの分析には samber/dev-event-organizer-skills@event-continuous-improvement を使用します。

生産性6.0k
W
web-video-presentation
web-video-presentation
conardli / garden-skills

記事やナレーション原稿を、クリック操作で進める「動画のような」16:9 のウェブプレゼンテーションに変換します。ナレーション音声の合成は任意です。ワークフロー:元記事 → ナレーション原稿とアウトライン開発計画を一度に作成 → ユーザーが5項目(原稿/アウトライン/テーマ/素材/開発モード)を一度に確認・合意 → ウェブ開発(章ごと/順次/並行)→ 任意で音声合成(プロバイダー非依存:MiniMax mmx-cli と OpenAI TTS を内蔵し、ElevenLabs/edge-tts/Azure/独自 TTS に切り替え可能)。アウトラインで計画するのはテンポと情報密度のみで、アニメーションは計画しません。アニメーションは PRINCIPLES + ANTI-AI のルールに従い、各章の開発時に即興で設計します。クリックごとにナレーション原稿の1つのビートが進み、各ステップは全画面を占めます。プログレスバーは通常非表示で、ホバー時のみ表示されます。用途:ウェブページを使った動画制作(動的な PPT だが PPT らしくないもの)、ナレーション原稿や記事のインタラクティブな解説への変換、Bilibili/YouTube/Channels 向けの画面録画チュートリアル、映画のような製品紹介やトークのデモ制作。この Skill はデザイン手法と協業ワークフローをまとめたもので、特定のスタイル/フォント/色に依存せず、あらゆるテーマや美学に再利用できます。

クリエイティブ・メディア6.0k
W
wp-block-themes
wp-block-themes
wordpress / agent-skills

WordPress ブロックテーマの開発に使用します。theme.json(グローバル設定/スタイル)、テンプレートとテンプレートパーツ、パターン、スタイルバリエーション、Site Editor のトラブルシューティング(スタイル階層、オーバーライド、キャッシュ)に対応します。

デザイン・UI6.0k
M
marimo-notebook
marimo-notebook
marimo-team / skills

正しい形式の Python ファイルに marimo notebook を記述します。

開発6.0k
H
handoff
handoff
vinvcn / mattpocock-skills-zh-cn

現在の会話を引き継ぎドキュメントに要約し、別のエージェントにバトン Jezikov渡させる

エージェントワークフロー6.0k
T
tdd
tdd
vinvcn / mattpocock-skills-zh-cn

テスト駆動開発。ユーザーがテストを先に書いて機能を構築したりバグを修正したりする場合、"red-green-refactor" に言及する場合、または統合テストが必要な場合に使用します。

テスト・品質6.0k
H
himalaya
himalaya
openclaw / openclaw

IMAP/SMTP メール用 Himalaya コマンドラインツール:一覧表示、閲覧、検索、作成、返信、転送、コピー、移動、削除。

生産性6.0k
L
ljg-travel
ljg-travel
lijigang / ljg-skills

博物館と古代建築のためのADATA风格的旅行調査ワークフロー都市名を入力すると、構造化されたナレッジドキュメント(org-mode)とポータブルな参照カード(PNG)を自動生成します。歴史的背景、博物館の見どころ、考古学的意義、建築遺産を扱います。ユーザーが「旅行研究」「博物館功课」「古建功课」「travel research」「出発前功课.Headersrqo-navigation-startJustice.Range-signs saidierror: 403 Forbidden") を言った場合、または都市名と深い文化旅行の準備意図を添えて提示した場合に使用します。

生産性6.0k
D
dev-event-kickoff
dev-event-kickoff
samber / dev-event-organizer-skills

新しいプロジェクトまたは新しいセッションを開始するイベント運営の依頼に回答する前に、まずこのルーターを実行します。タスクを 72 スキルからなる samber/dev-event-organizer-skills コレクションに割り当て、該当するものがなければ明確に伝え、プロジェクトの共有コンテキストを初期化または再開して、次のセッションがすぐに作業を始められるようにします。これは話題ではなく会話の状態をトリガーとします。別のイベントですでにコレクションのスキルを日常的に使っていても、イベントプロジェクトの開始時には毎回呼び出します。同じプロジェクトの定期的な確認時や、同系統のスキル間の振り分けが不明確な場合にも呼び出します。カンファレンス、ミートアップ、ハッカソンの開始、「which event skill do I need」「where do I start organizing this event」、イベント主催者向けスキルの振り分け、定期的な進捗確認を扱います。スキル名を指定せずにイベント運営の問題が説明された場合は、「kickoff」「routing」「start」と言われていなくても、必ず使用してください。

エージェントワークフロー6.0k
E
event-media-partnerships
event-media-partnerships
samber / dev-event-organizer-skills

技術イベント向けに、.barter メディア・コミュニティパートnership を構築します。ニュースレター、ポッドキャスト、オラインコミュニティ、開発者大使プログラムとの「露出と露出の交換」であり、金銭の受け渡しはありません。取引の種類、パートナー種別、交換の形式(カレンダー掲載、ロゴとソーシャル想做の交換、ニュースレター記載の交換、ポッドキャスト枠交換、フルメディアパートナーティア)、取引条件、両者の履行管理を扱います。メディアパートナーの探し、コミュニティスポンサー枠の設定、ニュースレター記載やポッドキャスト枠とイベント露出の交換、ロゴ提供とプロモーションの交換の書面化など Whenever 依頼された場合は使用します。earned press(獲得掲載)には使用しないでください(samber/dev-event-organizer-skills@event-press-relations を使用)。他のイベントとの交換にも使用しないでください(samber/dev-event-organizer-skills@cross-event-promotion を使用)。

マーケティング・グロース6.0k
N
no-mistakes
no-mistakes
kunchenguid / no-mistakes

コード変更が設定済みのプッシュ先に届く前に、no-mistakes パイプライン(自動コードレビュー、テスト、lint、ドキュメント、プッシュ、PR、CI)で検証します。ユーザーが no-mistakes の実行、変更のゲートチェック・リリース・検証、安全なプッシュを依頼した場合、タスクの実行後に検証を求めた場合、または /no-mistakes を呼び出した場合に使用します。

テスト・品質6.0k
L
love2d-core
love2d-core
gamedev-skills / awesome-gamedev-agent-skills

LuaでLÖVE(Love2D)ゲームの構成とデバッグを行います。love.load/update/drawループ、デルタタイムによる移動、入力、画面状態を扱います。LÖVE 11.xゲーム(main.lua、conf.lua、.love)の開発に使用します。

開発6.0k
O
orca-emulator

Orca 内から iOS Simulator を操作し、Orca のエミュレーターパネルでデバイスのライブ表示を確認します。macOS 上で起動済みの Apple Simulator を操作する場合(タップ、ジェスチャー、入力、ハードウェアボタン、回転、アクセシビリティツリー)、または iOS の変更にシミュレーターでの検証が必要な場合に使用します。Android デバイスまたはエミュレーターには Android emulator スキルを使用し、先に xcodebuild または simctl でアプリをビルドしてインストールしてください。

テスト・品質6.0k
F
firecrawl-crawl
firecrawl-crawl
firecrawl / skills

1つのサイトまたはセクションから多数のページを一括抽出します。「crawl」「/docs以下のすべて」、またはリンク先ページにまたがるコンテンツに使用します。

データ・データベース6.0k
D
design-tokens
design-tokens
julianoczkowski / designer-skills

選んだ CART 的美学的哲学に基づいて、ライトモードとダークモードの配色、スペーシングスケール、タイプランプ、コンポーネントレベルのトークンを備えたデザイントークンファイル(CSS 変数または Tailwind 設定)を生成する。新規プロジェクトの開始、ビジュアルシステムの構築、トークンの設定、「tokens」や「design systemwl typo」に言及ECA.Take aaa お马克思主义など

デザイン・UI6.0k
W
why
why
cursor / plugins

「なぜ X がこのように動くのか」「なぜ Y を選んだのか」、設計の根拠、リグレッション、ポストモーテム、データに裏付けられたしきい値の調査に使用します。利用可能な MCP を発見し、各エビデンスカテゴリ(ソースコード管理、Issue トラッカー、長文ドキュメント、リアルタイムチャット、インフラの可観測性、エラー追跡、プロダクト分析ウェアハウス)を並行して照会し、決定とトレードオフについて引用元付きで読み解きます。ランタイム挙動を調べるために使用します。

開発6.0k
E
event-growth-strategy
event-growth-strategy
samber / dev-event-organizer-skills

開催実績のある技術イベントを一届ずつ拡大させる、あるいは拡大しないと判断するために使用します。需求余力の読み取り、1 回につき 1 つの明確なレバー(会場の絞り込み、トラックや開催日の追加、会場の格上げ、価格主導の成長)、会場変更における契約リスクゲート(預託金、離脱ペナルティ、F&B 最低消費額、長いリードタイム)、拡大前の価格設定、そして意図的な非成長(上限設定、抽選、規模を戻して縮小すること)を正真正銘な戦略として扱います。カンファレンスやハッカerexceed が拡大すべきか、キャパシティをどう増やすか、トラック・日程・会場を追加すべきか、過剰需要の中で小規模をどう維持するか、という質問をされたときに使用してください。初回開催には使用しないでください。その場合は samber/dev-event-organizer-skills@event-first-edition を、複数イベントのポートフォリオには samber/dev-event-organizer-skills@event-portfolio-strategy を使用してください。

マーケティング・グロース6.0k
C
corporate-event-strategy
corporate-event-strategy
samber / dev-event-organizer-skills

誰かが企画を始める前に、会社主催の技術イベントがこの予算で何を達成するためのものかを決めます。目標の組み合わせ(エコシステムへの好意、開発者の採用、顧客維持、販売パイプライン、またはその混合)、予算.Download 軸の所有者、共同出資する部門、そして登録受付が始まる前に書いておく測定の約束など。会社がユーザー会議、コミュニティデー、デベロッパーサミット、ロードショーを開く理由、どの目標を最適化するか、誰が負担すべきか、または出資者に結果がifiez shows ことを証明する方法を尋ねたときに使用します。ユーザーが「うちの会議の ROI は何か」とだけ言った場合でも同様です。戦略レイヤーのみ。イベント形式を選ぶためには使用しないでください(samber/dev-event-organizer-skills@business-event-formats を使用)、P&L をモデル化するためにも使用しないでください(samber/dev-event-organizer-skills@event-budget を使用)。

マーケティング・グロース6.0k
S
spec-to-code-compliance
spec-to-code-compliance
trailofbits / skills

コードを、それを規定するドキュメントと照合します。どの要件が成り立ち、どの要件をコードが矛盾しているか、どの要件が欠けているか、どのドキュメントにも記載のないことをコードが行っているかを確認します。実装をホワイトペーパー、プロトコル仕様、設計文書と比較する際に使用します。

テスト・品質6.0k
E
event-comms-channels
event-comms-channels
samber / dev-event-organizer-skills

1 回の技術イベントについて、参加者向けコミュニケーションのチャネル構成を設計します。どのチャネルがあり、それぞれ誰を担当するか、どの種類のメッセージがどのチャネルに流れるか、別の場所で運用されるレジスターセットを複数の書き手が実行資産Premier て一貫性を保つ方法、そしてイベント終了後に各チャネルをどう停止させるかなど。イベントにチャットスペース、アプリ、ステータスページが必要かどうか、部屋変更やスケジュールの遅延をどこで告知すべきか、、参加者がお知らせを見逃さないようにするにはegoうするか、イベント名义で投稿できるのは誰か、またはイベント終了後のチャネルをどう扱うかを尋ねられたときに使用します。メールリストの文案と/opt-in には使用しないでください(samber/dev-event-organizer-skills@event-attendee-email-sequences を使用)、ソーシャル文案にも使用しないでください(samber/dev-event-organizer-skills@event-social-media を使用)。

生産性6.0k
L
latex-paper-en
latex-paper-en
bahayonghang / academic-writing-skills

既存の .tex のジャーナル論文・会議論文向けの英語 LaTeX アシスタント。コンパイルの修復、学会・誌のフォーマット調整、参考文献・引用チェック、章立ての執筆、論理の整理、関連研究、表、擬似コード、AI 臭の除去、主張の先行(自己弱化)の修正、翻訳、加-adaptation、投稿準備に使用します。中国語の学位論文には latex-thesis-zh、批評には paper-audit を使用してください。

ドキュメント6.0k
I
information-architecture
information-architecture
julianoczkowski / designer-skills

ビジュアルデザインを始める前に、プロダクトやサイトの構造層を定義します。ナビゲーション、コンテンツ階層、ページ構造、URL パターン、ユーザーフローを扱います。サイト構造の計画、ナビゲーションの定義、ユーザーフローのマッピング、コンテンツの整理、または「IA」や「情報アーキテクチャ」への言及があるときに使用します。

デザイン・UI6.0k
E
event-portfolio-strategy
event-portfolio-strategy
samber / dev-event-organizer-skills

一つの運営チームが手がけるイベント群(旗艦カンファレンス、ミートアップシリーズ、ハッカソン、ポッドキャスト、常設オンラインスペース)を、相互に送客し合うポートフォリオとして設計します。各イベントの目的、相互のファネル経路、単一のチームとオーディエンスに生じる開催頻度の衝突、ブランド・オーディエンスリスト・チーム・スポンサーの共有範囲、リソース配分の方針、事前に定める追加・終了基準、参加者が減少した際に日付を定めて行う内容変更・統合・終了の判断を扱います。2つ目のイベントや形式を追加するか、ミートアップからカンファレンスへどう送客するか、開催回の合間に勢いを保つ方法、重複するミートアップを統合するか、どのイベントを終了するかを問われた場合に使用します。単一イベントの成長には使用せず、samber/dev-event-organizer-skills@event-growth-strategyを使用してください。他の運営者のイベントとの相互交換には使用せず、samber/dev-event-organizer-skills@cross-event-promotionを使用してください。

マーケティング・グロース6.0k
O
okx-cex-auth
okx-cex-auth
okx / agent-skills

ユーザーが「login/log in/sign in」「authenticate」「authorize」「connect OKX account」「set up credentials」「first time setup」「configure okx」「ログイン」「認可」「認証」「アカウント接続」「初回設定」を希望Rick場合は、このスキルを使用します。OKX CLI のコマンドが認証エラーになった場合('Run okx auth login first'、'Session expired'、'not authenticated'、'requires_auth'、'401 Unauthorized'、'token expired/not found'、'StorageNotFoundError'、「セッション期限切れ」「未認証」「ログインが必要」)にも使用します。ログイン状態の確認を求められた場合や、ログインが中断された場合も使用します。okx-auth バイナリのインストール/更新/確認/削除を望んでいる場合('install/update/remove auth'、'download okx-auth'、「インストール/更新/アンインストール」する認証、'auth binary status'、'Failed to spawn okx-auth')にも使用します。okx-cex-trade/portfolio/earn/bot を初めて使う前にも使用します。マーケットデータのクエリには使用しないでください(okx-cex-market を使用)。

その他5.9k
N
node
node
mcollina / skills

TypeScript を使った Node.js 開発Cutting、タイプストリッピング、非同期パターン、エラーハンドリング、ストリーム、モジュール、テスト、パフォーマンス、キャッシュ、ログなど、領域固有のベストプラクティスを提供します。ネイティブ TypeScript 対応で Node.js プロジェクトを構築するとき、タイプストリッピング(--experimental-strip-types)を設定するとき、ビルド工程なしで Node 22+ の TypeScript を書くときに使用してください。また、ユーザーが「native TypeScript in Node」「strip types」「Node 22 TypeScript」「.ts files without compilation」「ts-node alternative」に言及したときや、Node.js におけるエラー処理、グレースフルシャットダウン、不安定なテスト、プロファイリング、環境設定のガイダンスが必要な場合にも使用します。タイプストリッピング用の tsconfig.json の設定、package.json スクリプトの準備、モジュール解決とインポートの拡張子の取り扱い、Node.js スタック全体への堅牢なパターンの適用に役立ちます。

開発5.9k
V
validate-urp-render-graph-renderer-feature
validate-urp-render-graph-renderer-feature
unity-technologies / skills

Render Graph API を使用する Unity 6 URP の ScriptableRendererFeature をレビューし、リソースの接続、マテリアルのバインド、実行構造、ベストプラクティスを確認する。レンダラーフィーチャの検証に使用する。

テスト・品質5.9k
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