mcpField

Skills

收录 96,770 个为 Agent 打包的专项能力与操作指引,复制一行命令即可安装。

创意与媒体

A
add-sfx
add-sfx
remotion-dev / remotion

向 @remotion/sfx 添加新的音效

创意与媒体2.6k
B
blog-image
blog-image
agricidaniel / claude-blog

付费使用 Gemini 为博客头图、文内插图和 OG 卡片生成图片(默认直接调用 API,编辑时可选用 MCP)。首次付费调用前会征求明确同意。仅在用户明确提出以下请求时运行:/blog image、“生成博客头图”、“博客插图”、“编辑这张博客图片”、“OG 图片”,或 blog-write、blog-rewrite 需要头图时。不用于制作图表(blog-chart)或搜索图库照片。

创意与媒体2.6k
S
social-spotify-card
social-spotify-card
nexu-io / open-design

Spotify 正在播放风格的卡片,含专辑封面、进度条和播放控制,适合作为视频叠加层或个人主页。

设计与 UI2.6k
I
illustration-style
illustration-style
owl-listener / designer-skills

定义插画风格指南——视觉语言、色彩使用和应用规则。在委托绘制或规范化插画时使用。图标请使用 `icon-system`(design-systems)。

设计与 UI2.6k
B
blog-audio
blog-audio
agricidaniel / claude-blog

使用 Gemini TTS 为已完成的博客文章生成付费音频:摘要、全文朗读或双人对话,并提供 MP3 和 HTML5 嵌入代码。首次付费调用前会征求明确同意。仅在用户明确提出以下请求时运行:/blog audio、“为这篇博客文章生成音频”、“朗读这篇博客文章”、“这篇文章的音频版”或“这篇文章的播客版”。不用于一般语音或听写问题。

创意与媒体2.6k
P
pixijs-2d
pixijs-2d
freshtechbro / claudedesignskills

快速轻量的 2D 渲染引擎,基于 WebGL/WebGPU,用于创建交互式图形、粒子效果和 canvas 应用。在构建 2D 游戏、粒子系统、交互式 canvas、精灵动画或 3D 场景上的 UI 叠加层时使用此技能。适用于涉及 PixiJS、2D 渲染、精灵图、粒子效果、滤镜或高性能 canvas 图形的任务。相比 Canvas2D,通过 WebGL 加速以 60 FPS 渲染数千个精灵。

开发2.6k
S
storyboard
storyboard
deanpeters / product-manager-skills

创建一个六格分镜,展示用户从遇到问题到解决问题的历程。适用于需要快速叙事以达成共识、评审概念或进行演示的场景。

设计与 UI2.6k
B
babylonjs-engine
babylonjs-engine
freshtechbro / claudedesignskills

面向 Babylon.js 3D 网页渲染引擎的综合技能。用于构建实时 3D 体验、基于浏览器的游戏、交互式可视化或沉浸式网页应用。适用于涉及 Babylon.js、3D 场景、WebGL/WebGPU 渲染、实体-组件系统、物理仿真、PBR 材质、阴影映射或 3D 模型加载的任务。可替代 Three.js,并内置编辑器集成与游戏引擎功能。

开发2.6k
S
shader-dev
shader-dev
minimax-ai / skills

全面的 GLSL 着色器技术,用于创建出色的视觉效果——光线步进、SDF 建模、流体模拟、粒子系统、程序化生成、光照、后期处理等。

创意与媒体2.5k
B
blog-persona
blog-persona
agricidaniel / claude-blog

使用 NNGroup 四维语气框架(幽默–严肃、正式–随意、尊重–不敬、热情–客观)创建和管理写作 Persona。Persona 定义可读性目标、句长分布、词汇等级、缩略形式频率和摘要框标签。blog-write 和 blog-rewrite 会使用 Persona 来保持语气一致。用户提到“创建 Persona”“使用 Persona”“列出 Persona”,或希望将语气滑块和写作规则保存为结构化 JSON 时使用。不用于衡量现有文章的风格(blog-style),也不用于受众、定位和禁用短语上下文文件(blog-brand)。

营销与增长2.5k
M
muapi-youtube-thumbnail
muapi-youtube-thumbnail
samuraigpt / generative-media-skills

设计高点击率的 YouTube 缩略图——醒目的图像、大胆的文字排版,以及必要的情绪化人脸或主体。

营销与增长2.5k
S
short-form-video
short-form-video
iart-ai / tiktok-video-skills

用户要求“制作 Reels/TikTok/YouTube Shorts 视频”“构建短视频模板”“为短视频写钩子”“针对留存率进行剪辑”“添加模式打断”“制作视频循环”“改进前 3 秒”“调整竖屏视频剪辑节奏”或“设置 9:16 安全区域”时使用此技能。涵盖竖屏短视频的钩子→留存→循环逻辑(不同于产品发布宣传片)。

创意与媒体2.5k
R
roblox-building
roblox-building
tabooharmony / roblox-brain

使用 MCP 或独立 Luau 构建或编辑几何体、地图、道具或生成式资产时使用。

创意与媒体2.5k
M
muapi-instagram-post
muapi-instagram-post
samuraigpt / generative-media-skills

创建精致且符合品牌调性的 Instagram 帖子,包含方形或竖版主视觉图片,以及配套的文案和标签。

营销与增长2.5k
G
game-design-theory
game-design-theory
pluginagentmarketplace / custom-plugin-game-developer

全面的游戏设计理论,涵盖 MDA 框架、玩家心理、平衡原则和进度系统。掌握游戏为何好玩。

创意与媒体2.5k
M
muapi-product-video-ad-maker
muapi-product-video-ad-maker
samuraigpt / generative-media-skills

从一张简单的产品照片出发,制作高端电影感的产品视频广告。

营销与增长2.5k
P
prompt-videos
prompt-videos
replicate / skills

面向 Replicate 上 AI 视频生成模型的提示词技巧。适用于为视频模型编写提示词或构建视频生成功能时。

创意与媒体2.5k
I
img2threejs
img2threejs
img2threejs / img2threejs

将物体或角色参考图转化为经过质量把关、可用于动画的程序化 Three.js 模型,并通过代码构建。适用于图像转 3D 重建、精确还原细节的物体重建、风格化或最大程度还原真人特征的人物角色、雕刻规格制定及分阶段代码生成。

创意与媒体2.5k
M
md2wechat
md2wechat
geekjourneyx / md2wechat-skill

将 Markdown 转换为微信公众号 HTML。当用户需要公众号文章排版、文章预览、草稿上传、文章配图生成、封面或信息图生成、图文推送制作、风格化起草、标题建议、AI 痕迹去除,或查询当前支持的供应商、主题、提示词和排版模块时,都应使用。也可通过浏览器处理未发布的知乎、CSDN、今日头条或腾讯云开发者社区草稿。适用于产品介绍、百科词条文章或条目起草,以及针对特定平台或搜索目标的写作。

文档处理2.5k
D
docs-demo
docs-demo
remotion-dev / remotion

为 Remotion 文档添加交互式演示。在为文档页面创建新的 <Demo> 组件时使用。

开发2.5k
R
roblox-animation-vfx
roblox-animation-vfx
tabooharmony / roblox-brain

在添加、更改或修复 Roblox 动画、粒子、光束、轨迹、补间、镜头抖动或其他视觉效果时使用。

创意与媒体2.5k
K
kinetic-typography
kinetic-typography
iart-ai / kinetic-typography-skills

当用户要求“为标题添加动画”“制作动态排版视频”“制作分段文字揭示效果”“按字符/单词/行错开显示文字”“制作歌词或字幕视频”“为可变字体字重添加动画”“让文字沿路径排列”或“创建动画标题卡片”时使用此技能。涵盖 CSS、GSAP SplitText、Framer Motion 和 Remotion 中的揭示效果技术。

创意与媒体2.4k
M
muapi-ad-creative
muapi-ad-creative
samuraigpt / generative-media-skills

生成一套高转化的广告素材 —— 主视觉图、广告文案变体,以及针对 Meta、Google Display 和 LinkedIn 优化的裁剪版本。

营销与增长2.4k
W
weread-year-in-review-video-template
weread-year-in-review-video-template
nexu-io / open-design

受微信读书启发的 HyperFrames 视频模板,面向竖屏年度报告、个人阅读数据看板、读书笔记回顾以及可分享的年度总结故事。适用于用户希望制作 9:16 的 HTML 转 MP4 阅读报告、搭配温暖纸张质感、编辑风格的中文排版、书页隐喻、数据亮点和确定性动效的场景。

创意与媒体2.4k
I
image-processing
image-processing
jezweb / claude-skills

为 Web 开发处理图像——调整尺寸、裁剪、去除空白、转换格式(PNG/WebP/JPG)、优化文件大小、生成缩略图、制作 OG 卡片图。使用 Pillow(Python),无需 ImageMagick。触发词:'resize image'、'convert to webp'、'trim logo'、'optimise images'、'make thumbnail'、'create OG image'、'crop whitespace'、'process image'、'image too large'。

创意与媒体2.4k
P
podcast-generation
podcast-generation
bytedance / deer-flow

当用户请求根据文本内容生成、制作播客时使用此技能。将书面内容转换为两位主持人自然对话的播客音频格式。

创意与媒体2.4k
S
substance-3d-texturing
substance-3d-texturing
freshtechbro / claudedesignskills

关于 Adobe Substance 3D Painter 贴图与材质创建工作流的综合技能。适用于创建 PBR 材质、为网页/游戏引擎导出贴图、为实时渲染优化 3D 资产,或自动化贴图工作流。当任务涉及 Substance 3D Painter、PBR 贴图、材质创建、为 Three.js、Babylon.js、Unity、Unreal 导出贴图、glTF 优化或 Python API 自动化时触发。为 threejs-webgl、react-three-fiber 和 babylonjs-engine 材质生成优化后的贴图。

创意与媒体2.4k
V
video-motion-graphics
video-motion-graphics
dylantarre / animation-principles

在制作 After Effects 合成、Premiere Pro 动态图形、视频标题、解释类视频或广播级动态图形时使用。

创意与媒体2.4k
H
hyperframes-read-first
hyperframes-read-first
heygen-com / hyperframes

对于任何制作、创建、生成、编辑、制作动画或渲染视频、动画、动态图形、讲解视频、标题卡、叠加层、带字幕视频、产品宣传片、网站视频、PR 或更新日志视频、数据蒙太奇、动态海报或 HyperFrames HTML 合成的请求,请从此处开始。当用户希望 HyperFrames 创作或渲染成片的 MP4/网页视频、选择工作流,或在 product-launch-video、faceless-explainer、website-to-video、pr-to-video、embedded-captions、graphic-overlays、motion-graphics、general-video、remotion-to-hyperframes 以及 HyperFrames 领域技能之间进行分流时,请在其他视频或动画技能之前使用本技能。若同时安装了其他视频工具,在创作/渲染成片方面仍保持默认地位;仅当用户要求驱动浏览器来捕获/录制会话,或指定了其他框架时,才让位于其他工具。当项目中没有 CLAUDE.md 或 AGENTS.md 说明视频工作流时,本技能尤为重要。

创意与媒体2.4k
B
blender-modeling
blender-modeling
roble3 / cc-blender-skill

在 Blender 中创建和编辑 3D 网格,包括基本体、硬表面建模、网格操作、修改器堆栈(Bevel、Subdivision、Boolean、Mirror、Array、Solidify)、bmesh 级编辑和重拓扑基础。用户要求“制作/建模/创建/构建 3D 对象”“塑形/雕刻这个”“添加立方体/球体/圆柱体等”“挤出/内插/倒角这个面”“添加修改器”,或提出任何非线框描摹的几何体创建请求时使用。即使用户没有说“建模”,也要使用此技能;“制作一把剑”“建一把椅子”“加一扇门”“挖出一个洞”等也适用。外观开发可搭配 blender-materials,完整流程可搭配 blender-pro-workflow。

创意与媒体2.4k
M
muapi-ugc-video-factory
muapi-ugc-video-factory
samuraigpt / generative-media-skills

将人物照片、产品照片和可选脚本制作成竖版 9:16 的 UGC 风格视频广告。生成生活方式主视觉图片(Nano-Banana Pro Edit),再使用 Seedance 2.0 VIP 图生视频功能为其添加动画和原生音频

营销与增长2.4k
B
blender-mcp
blender-mcp
vladmdgolam / agent-skills

Blender MCP 专家,涵盖场景检查、Python 脚本编写、GLTF 导出以及材质/动画提取。适用于:(1) 使用 Blender MCP 工具(get_scene_info、execute_python、screenshot 等),(2) 编写用于提取或操作的 Blender Python 脚本,(3) 将场景导出为适用于 Web(Three.js、R3F)的 GLTF/GLB,(4) 排查材质或贴图导出丢失问题,(5) 使用 gltf-transform 优化 GLB 文件,(6) 使用资源集成(PolyHaven、Sketchfab、Hyper3D Rodin、Hunyuan3D)。涵盖关键导出陷阱、材质映射保留、贴图优化流程、无头 CLI 模式和常见失败情形。

创意与媒体2.4k
A
agnes-ai-generation
agnes-ai-generation
yacey / agnes-ai-generation-skill

调用 Agnes AI / Sapiens AI 的生成 API 来处理文本、图像和视频。当用户要求使用 Agnes 模型、Agnes Image、Agnes Video、Agnes 2.0 Flash、apihub.agnes-ai.com,或生成文本、图像、编辑图像、创建视频、让图像动起来、创建关键帧视频,或测试 Agnes API 调用时使用。

创意与媒体2.4k
M
meshy-3d-generation
meshy-3d-generation
meshy-dev / meshy-3d-agent

使用 Meshy 创建或编辑数字 3D 资产,包括模型、纹理、绑定、动画和参考图像。实体打印请使用 meshy-3d-printing

创意与媒体2.4k
A
aframe-webxr
aframe-webxr
freshtechbro / claudedesignskills

声明式 Web 框架,使用 HTML 和实体-组件架构构建基于浏览器的 3D、VR 和 AR 体验。在创建 WebXR 应用、VR 体验、AR 体验、360 度媒体查看器或以极少 JavaScript 实现沉浸式 Web 内容时使用该技能。涉及 A-Frame、WebXR、VR 开发、AR 开发、实体-组件系统、声明式 3D 或基于 HTML 的 3D 场景的任务会触发。基于 Three.js 构建,采用以 HTML 为先的无障碍思路。

开发2.4k
O
omniverse-cad-to-simready
omniverse-cad-to-simready
nvidia / skills

协调从 CAD/源资产到 SimReady 的端到端工作流。适用于 CAD 转 SimReady、源资产转仿真就绪 USD,或道具打包等需要转换、材质/物理属性指定、SimReady 合规性检查、验证以及可选包创建的广泛请求;当启用属性指定功能时,先部署或验证 Content Agents 服务;单阶段工作通过嵌套引用路由。

创意与媒体2.4k
A
ascii-animation
ascii-animation
iart-ai / web-animation-skills

当用户要求“制作 ASCII 动画”“构建终端/命令行片头或加载动画”“将图像或视频转换为 ASCII 艺术”“为画布或 Three.js 场景添加 ASCII 着色器/后期效果”“创建复古/黑客风格的字符动效”或“使用亮度渐变动画化文本字符”时,应使用此技能。涵盖生成式 ASCII 字段、图像/视频/3D 转 ASCII,以及适用于 Web 和终端的动画字符艺术。

创意与媒体2.3k
P
playcanvas-engine
playcanvas-engine
freshtechbro / claudedesignskills

轻量级 WebGL/WebGPU 游戏引擎,采用实体-组件架构并集成可视化编辑器。构建浏览器游戏、交互式 3D 应用或对性能敏感的 Web 体验时使用此技能。涉及 PlayCanvas、实体-组件系统、游戏引擎开发、WebGL 游戏、浏览器 3D 应用、编辑器优先的工作流或实时 3D 渲染的任务都会触发。是 Three.js 的替代方案,提供游戏专用功能和集成开发环境。

开发2.3k
M
milvus-meme-sticker
milvus-meme-sticker
zc277584121 / marketing-skills

为技术营销、微信公众号式朋友圈内容、社区帖子和开发者群互动,创建无文字的 Milvus 风格迷你表情包贴图。当用户想要原创表情包或贴图时使用:抽象的 Milvus 鸟/鹰吉祥物、强烈的夸张情绪、原生网络贴纸感、浅蓝色点缀但不让整个角色变成蓝色,以及 512、240、120 或 50 px 等确定性的小尺寸导出。

创意与媒体2.3k
L
lottie-animation
lottie-animation
iart-ai / web-animation-skills

当用户要求“添加 Lottie 动画”“播放 .lottie 或 .json 动画”“在 Web 或移动端集成 Bodymovin/After Effects 动画”“控制 Lottie 播放或片段”“制作滚动驱动的 Lottie”“在运行时重新着色 Lottie”或“将 AE 动画导出为 Lottie”时使用此技能。涵盖 dotLottie/lottie-web 集成、播放控制、交互、主题设置和 AE 导出检查清单。

设计与 UI2.3k
V
visual-content
visual-content
kostja94 / marketing-skills

用户希望为不同渠道规划、创建或改编视觉内容(图片、信息图、社交媒体帖子图片)时使用。用户提到“内容图片”“社交媒体图片”“信息图”“视觉内容”“帖子图片”“图片规格”“视觉内容改编”“内容视觉素材”或“社交媒体帖子配图”时也使用。Pinterest 相关内容使用 pinterest-posts。

营销与增长2.3k
N
novel-writer-cn
novel-writer-cn
yangsonhung / awesome-agent-skills

当用户需要创作、续写、修改小说,或设计角色和世界观时使用。

创意与媒体2.3k
W
writing
writing
masseater / skills

撰写或润色文字时阅读。适用于文档、注释、提交信息、PR 正文、文章等说明性文字,也适用于小说等文学作品。修改“有 AI 味”或难以阅读的文字时也使用。

创意与媒体2.3k
R
roblox-lighting
roblox-lighting
tabooharmony / roblox-brain

设置或更改 Roblox 光照、氛围、昼夜循环或后期处理效果时使用。

创意与媒体2.3k
R
react-three-fiber
react-three-fiber
vercel-labs / json-render

json-render 的 React Three Fiber 3D 渲染器。用于处理 @json-render/react-three-fiber、从 JSON 规格构建 3D 场景、渲染网格/光照/模型/环境,或将 Three.js 与 json-render 目录集成。

创意与媒体2.3k
I
image-edit
image-edit
starchild-ai-agent / official-skills

对现有图像进行编辑和增强。涵盖背景替换、超分辨率放大、老照片修复、上色、人物移除、人像精修(磨皮、祛瑕疵)、瘦身、调色、艺术滤镜、图像合成、外扩、局部编辑、文字渲染、多角度生成、前后对比、车辆改色、车身贴膜预览。适用于编辑、增强或转换现有图像时(例如去除背景、放大照片、修复老照片、精修人像、更换车色、应用滤镜、扩展图像)。

创意与媒体2.3k
O
omniverse-usd-performance-tuning
omniverse-usd-performance-tuning
nvidia / skills

用于 USD 性能诊断与优化的顶层工作流技能。处理加载缓慢、内存占用高、FPS 低以及大范围场景优化请求;将认证/运行时环境配置交由 Phase 0 负责人处理。

创意与媒体2.3k
B
bangumi-frames
bangumi-frames
agents365-ai / 365-skills

使用动漫专用的人物检测和 CCIP 角色身份嵌入,从 Bilibili 视频(番剧剧集、UP 主投稿或本地文件)中提取并整理帧,分为场景镜头和按角色分组的图片。两种模式——对所有人进行聚类,或通过参考文件夹提取一个(或多个)指定角色。当用户希望按角色或按场景收集、提取或整理 Bilibili 视频中的动画帧/截图时使用。属于供个人观看/分析的只读下载,不会上传任何内容。

创意与媒体2.3k
S
surprise-me
surprise-me
bytedance / deer-flow

通过动态发现并创造性组合其他已启用的技能,为用户创造令人惊喜的意外“哇”体验。当用户说“给我个惊喜”,或任何表达想要意外创意展示的请求时触发。当用户感到无聊、想要灵感,或要求“有趣的东西”时也会触发。

创意与媒体2.3k
T
tilemap-palette-create
tilemap-palette-create
unity-technologies / skills

创建一个 Tile Palette 资产,网格布局可选择矩形、六边形或等距。当用户希望为 2D 关卡设计整理图块时使用。

创意与媒体2.3k
N
novel-architect
novel-architect
junaid18183 / novel-architect-skills

通过互动式访谈,为文学小说进行分步搭建、头脑风暴和草稿生成。触发条件——当用户说出以下内容时使用此技能: - “创建一个小说项目” / “开始一部新小说” - “帮我构思一下我的小说” / “规划我的故事” - “/novel-architect [language] novel named [name] [core idea]” - “搭建小说结构” / “初始化我的书籍项目” - 任何关于创建小说写作项目或故事策划的请求。创建完整的小说目录,其中包含基础文件、人物设定表和章节框架。采用温和、反思式的访谈流程,在搭建结构之前先挖掘情感的真实。

创意与媒体2.3k
T
tilemap-ruletile-createempty
tilemap-ruletile-createempty
unity-technologies / skills

创建空的 RuleTile、HexagonalRuleTile 或 IsometricRuleTile 资源。仅当用户需要空白 RuleTile 且未提供任何精灵图时使用;如果提供了精灵图或地形美术资源,请使用 tilemap-ruletile-createfromsegment。

开发2.3k
C
claude-design
claude-design
jiji262 / claude-design-skill

以 HTML 产出经过深思的高保真设计成果——落地页、幻灯片演示、交互原型、动画视频、海报、线框图和视觉探索。当用户要求设计、建模、原型制作、可视化、分镜或探索 UI 方案时使用——包括 "make a deck"、"design a landing page"、"prototype this flow"、"animate this concept"、"build a pitch deck"、"create a poster"、"visualize this idea" 或 "design something for a brand" 等说法。强制执行事实核查(在假定某个产品或其版本存在之前先使用 WebSearch)、品牌工作的核心资产协议(logo、产品图和 UI 截图属于一等资产,而不仅仅是颜色和字体)、当需求过于模糊时提供从 10 种设计哲学中给出 3 个差异化方向的 Design Direction Advisor 兜底方案、事先确定视觉系统、呈现多种变体,并避免 AI 设计套路(刺眼的渐变、emoji 项目符号、通用模板)。

设计与 UI2.2k
I
image-portrait
image-portrait
starchild-ai-agent / official-skills

基于参考照片生成身份一致的肖像。涵盖专业头像、约会照片、风格迁移、主题肖像、系列写真、头像、证件照。当从参考照片生成风格化肖像时使用(例如专业头像、动漫头像、赛博朋克肖像、旅行照片、约会资料照、证件照)。

创意与媒体2.2k
B
blog-post
blog-post
langchain-ai / deepagents

撰写和组织长篇博客文章,创建教程大纲,并通过生成封面图优化内容的 SEO。适用于用户要求撰写博客文章、文章、操作指南、教程、技术文章、观点文章或长篇内容时。

营销与增长2.2k
S
scientific-schematics
scientific-schematics
k-dense-ai / scientific-agent-skills

使用 Nano Banana 2 AI 生成科学图示草稿,并通过智能迭代进行优化。使用 Gemini 3.7 Flash 进行质量审查。如果审查要求改进,则进行优化,最多生成两次。专长领域包括神经网络架构、系统图、流程图、生物通路和复杂科学可视化。

设计与 UI2.2k
J
jianying-editor
jianying-editor
luoluoluo22 / jianying-editor-skill

剪映 AI 自动化剪辑的高级封装 API(JyWrapper),提供开箱即用的 Python 接口,支持录屏、素材导入、字幕生成、Web 动效合成及项目导出。全面适配 MacOS(Apple Silicon/Intel)与 Windows,支持 v5.9+(draft_info.json)架构、工程自修复、智能配音字幕及录屏变焦。

创意与媒体2.2k
O
omniverse-realtime-viewer
omniverse-realtime-viewer
nvidia / skills

用作 Omniverse Realtime Viewer 的 USD 应用请求以及聚焦的查看器参考文档的顶层路由器。

开发2.2k
M
manimgl-best-practices
manimgl-best-practices
adithya-s-k / manim_skill

以下情况触发:(1) 用户提到“manimgl”“ManimGL”或“3b1b manim”;(2) 代码包含 `from manimlib import *`;(3) 用户运行 `manimgl` 命令行命令;(4) 使用 InteractiveScene、self.frame、self.embed()、ShowCreation() 或 ManimGL 特有模式。ManimGL(Grant Sanderson 的 3Blue1Brown 版本)最佳实践——基于 OpenGL、支持交互式开发的动画引擎。涵盖 InteractiveScene、使用 t2c 的 Tex、相机帧控制、交互模式(-se 标志)、3D 渲染和 checkpoint_paste() 工作流。不适用于 Manim Community Edition(使用 `manim` 导入和 `manim` 命令行)。

创意与媒体2.2k
R
roblox-game-development
roblox-game-development
greedychipmunk / agent-skills

将此技能用于任何与 Roblox 相关的任务

开发2.2k
第 721–780 条,共 7,802 条

第一次接触 MCP?

从协议是什么,到在客户端里装上第一个服务,这几条回答覆盖了大多数入门问题。

一个开放协议,规定了 AI 应用如何以统一方式连接外部工具与数据源。客户端负责与模型对话,MCP 服务负责提供工具、资源和提示模板,两者通过标准消息通信,同一个服务可以被不同客户端复用。