Skills
收录 97,222 个为 Agent 打包的专项能力与操作指引,复制一行命令即可安装。
创意与媒体
使用 MCP 工具为 Blockbench 模型添加粒子效果(烟雾、火焰、火花、魔法、辉光、灰尘、雪、滴落、气泡、爆发)。涵盖 Bedrock/Snowstorm 粒子 JSON、预设与设计参数、定位器、动画上的粒子关键帧、Blockbench 的 Animate 模式预览,以及交付到 Bedrock 资源包(客户端实体 particle_effects)和 GeckoLib,并为无法承载粒子的 glTF、Java 方块和 Hytale 目标提供回退方案。当模型需要发射器、VFX、粒子效果、定位器、Snowstorm 文件、particle_effects 关键帧或交付物中的效果打磨时使用。
提供世界一流的角色绑定和动画系统专业知识:包括骨骼层级、变形、FK/IK、面部绑定、权重绘制和游戏引擎集成,来自参与过 AAA 角色制作的专家。提及“角色绑定”“角色骨骼绑定”“骨骼层级”“权重绘制”“蒙皮权重”“关节朝向”“fk ik”“反向运动学”“正向运动学”“面部绑定”“blend shapes”“morph targets”“扭转骨骼”“变形”“动画重定向”“根运动”“骨骼限制”“控制绑定”“人形化身”“通用绑定”“糖果包装纸效应”“体积保持”“绑定”“动画”“角色”“骨骼”“变形”“maya”“blender”“unity”“unreal”“fbx”“蒙皮”“weight-painting”“ik”“fk”“面部”或“mocap”等词语时使用
在 Godot 4.7 中构建 3D 关卡与世界时使用:第三人称或 FPS 控制器、玩家卡在楼梯上、弹簧臂相机穿模、用 CSG 做白盒、GridMap 与 MeshLibrary、地形(heightmap、HeightMapShape3D、Terrain3D 区域、纹理、绘制)、用 MultiMesh 散布树木、流式加载大型世界、用 SurfaceTool 生成程序化网格、Jolt 物理设置、从 Blender 或 AI 生成器(Scenario、Tripo、Meshy、Hitem3D)导入 GLB 或 glTF、导入脚本、名称后缀、模型朝向、碰撞生成、LOD。
当用户有一个或多个视频片段,并想添加后期内容时使用:将 AI 生成的封面作为首帧、添加与 SRT 同步的 HTML/CSS 字幕、在吸引点叠加动态插画、添加章节标签、片尾 CTA,或其他定时动态图形。通常作为 `/wjs-segmenting-video` 的后续步骤使用——从该 skill 停下的位置接手(原始裁剪片段 + 每个片段的 SRT),制作可直接上传的 MP4。由 HyperFrames 提供支持,所有内容会编译为一次最终编码,不会反复转码。触发语包括“加封面”“加字幕”“加动画”“加 CTA”“做后期”“post-production”“title card”“kinetic captions”“end card”。
当用户想把一个英语单词制作成视频来教学/学习时使用——基于 mira 视频库,将单个英语单词制作成独立的 HLS“集锦”课程。通过 search-app API 拼接 season2 中该单词出现的所有片段,前置由 Claude 撰写的双语单词介绍卡片(单词 + IPA + 中文释义 + 用法,Volcano TTS),并追加关注王建硕的 CTA 卡片。不烧录 MP4。触发词 — “teach <word>”、“讲讲 <word>”、“学英语 <word>”、“把 <word> 做成视频”、“/wjs-teaching-english <word>”。
通过 inference.sh CLI 使用 ElevenLabs、Diffrythm、Tencent Song Generation 生成 AI 音乐和歌曲。模型:ElevenLabs Music(最长 10 分钟,商业许可)、Diffrythm(快速歌曲生成)、Tencent Song Generation(含人声的完整歌曲)。能力:文本转音乐、歌曲生成、器乐、歌词转歌曲、配乐创作。用途:背景音乐、社交媒体内容、游戏配乐、播客、免版税音乐。触发词:music generation、ai music、generate song、ai composer、text to music、song generator、create music with ai、suno alternative、udio alternative、ai song、ai soundtrack、generate soundtrack、ai jingle、music ai、beat generator、elevenlabs music、eleven labs music
讲解视频制作指南:脚本撰写、配音、视觉素材与剪辑合成。涵盖脚本公式、节奏规则、场景规划与多工具流水线。用于:产品演示、原理讲解视频、引导视频、社交讲解。触发词:explainer video、how to make explainer、product video、demo video、video production、video script、animated explainer、product demo video、tutorial video、onboarding video、walkthrough video、video pipeline。
当用户想根据论文、科研文档、研究文本、图注、开题/答辩材料或具备读图条件的参考图生成可复制的 AI 科研绘图提示词时使用;触发场景包括论文配图、科研绘图、图形摘要、Graphical Abstract、机制图、技术路线图、实验装置图、模型架构图、多面板对比图、汇报总览图、参考图风格迁移、未知领域母版生成,或上传/引用 PDF、Word、LaTeX、Markdown、摘要、方法段、图注、课题说明、研究方案、参考图片。用户还要求科学插图提示词、科研插画提示词、图形摘要提示词、机制图、技术路线图、实验装置图、模型架构图、多面板科学图、论文/会议配图,或根据论文、科研文档、摘要、方法章节、图注、提案、参考图、PDF、Word 文档、LaTeX 文件、Markdown 文件或研究计划生成 AI 图像提示词时也使用。
通过 Nano Banana Pro(默认)、Nano Banana 和 Flux 生成 20 多种格式的静态视觉内容,包括图表、mermaid、信息图、D3 仪表板、漫画、图标和壁纸。用于艺术创作、插画、图表、流程图、信息图、页眉图片、博客社交媒体缩略图、可视化、图像生成、mermaid、架构图、漫画、图标、博客美术、框架图、D3 图表、移除背景和壁纸。不适用于固定品牌风格的 YouTube/频道/视频缩略图、视频或动画(使用 Remotion),也不适用于 Web UI 设计和集成式前端布局(使用 Webdesign)。
创建深色主题的动态技术图表,并生成独立的 HTML+SVG 文件:连接线可见地流动的流程图,以及请求以光点形式穿过系统的架构图(Diagrid/Temporal 落地页风格)。用户需要流程图、工作流、管线、流程图示、状态机、系统架构、基础设施、云、微服务或网络拓扑图时使用,尤其是提到“动画”“流动”“动态”“有生命力”“类似 GIF”,或想为落地页、README、文档或产品演示制作图表时。也用于将 Mermaid 源码(mermaid 代码块或 .mmd 文件)转换为动画图表,例如“让这个 Mermaid 动起来”“让这个流程图动起来”。只要图表表示移动的对象,如请求、事件、数据、任务、消息或控制流,就优先于静态图表。
一个开放协议,规定了 AI 应用如何以统一方式连接外部工具与数据源。客户端负责与模型对话,MCP 服务负责提供工具、资源和提示模板,两者通过标准消息通信,同一个服务可以被不同客户端复用。
