mcpField

Skills

收录 97,222 个为 Agent 打包的专项能力与操作指引,复制一行命令即可安装。

创意与媒体

H
human-writing

在保留作者原意和风格的前提下,编辑、审阅、审查或起草独立文本。适用于文档、Markdown、电子邮件、博客文章、PRD 等专门写作内容;当用户希望语言更清晰、直接、自然或减少 AI 风格,或询问草稿是否存在 AI 腔时使用。除非用户要求编辑代码中的文字,否则不要用于日常对话回复或代码。

创意与媒体146
I
image-edit
image-edit
agntswrm / agent-media

使用文本提示词编辑现有图像。需要根据文本指令修改、增强或转换图像时使用。

创意与媒体146
M
motion-graphics-direction
motion-graphics-direction
calesthio / generative-media-skills

面向 AI Agent 的供应商中立动态图形指导,用于制作片头序列、下三分之一字幕条、解说图形、产品 UI 叠加层、社交广告、动态排版、图表、数据标注、品牌影片和视频后期。适用于在实拍素材、生成视频、UI 录制、数据可视化、品牌系统、排版、无障碍、声明完整性、运行时交接和迭代中规划、提示、分镜、规格编写、实现、评审或质检动态图形时。

创意与媒体146
O
officecli
officecli
officecli / officecli

当任务涉及 Office 文档或独立图片处理(如创建、修改或转换 PPTX、DOCX、XLSX、Report 或 IMG 文件)时使用,Agent 应先检查 officecli 是否支持该工作流,再选择执行路径。

文档处理146
R
remotion-studio
remotion-studio
guanyang / open-agent-hub

预览 Remotion 视频

创意与媒体146
R
roblox-world-level-design
roblox-world-level-design
ashexplained / roblox-skills

设计 Roblox 世界、关卡、枢纽、区域、生物群系、障碍跑酷、竞技场和探索空间。适用于空间布局、地标、玩家动线、出生点设计、目标放置、新手引导路径、穿行、视线、社交空间、性能友好的世界布局,以及无需文字引导玩家。

创意与媒体146
S
scenario-blender
scenario-blender
scenario-labs / skills

当 Agent 通过 Scenario for Blender 扩展的本地 MCP 服务(127.0.0.1:9876 上的 scenario-blender)操作已打开的 Blender 场景时使用:将 Claude Code、Cursor、Claude Desktop 或 Codex 连接到 Blender;使用无头模式的 scenario_blender 命令;为 Scenario 图像报价或生成图像;根据场景创建 PBR 材质、3D 网格、视频、音频或 360 环境;将视口或选定网格捕获为参考;放置已保存的结果;使用 Render Video 摄像机路径;或运行 execute_python。

创意与媒体146
S
shader-gen
shader-gen
chatcut-inc / agent-plugin

用于 WebGL 视频特效、转场、蒙版和调色的 AI 着色器生成器(LUT / 调色 / 电影感 / film look)。当用户想要视频特效(滤镜 / 特效)、转场(转场 / crossfade / wipe / cube / 3d)、蒙版(蒙版 / 遮罩 / reveal)、缩放 / 推近(推近 / 推镜头)或调色时使用——在生成新着色器之前先尝试内置特效(zoom、内置 LUT)。

创意与媒体146
T
text-to-video
text-to-video
omer-metin / skills-for-antigravity

AI 视频生成专业模式,包括文生视频、图生视频、视频编辑,以及与 Runway、Kling、Luma、Wan 和 Replicate 的 API 集成。当提及“text to video, video generation, image to video, runway api, kling video, luma dream machine, wan video, animate image, ai video, video-generation, text-to-video, image-to-video, runway, kling, luma, wan, replicate, ai-video”时使用。

创意与媒体146
V
video-to-subtitle-summary
video-to-subtitle-summary
imlewc / video-to-subtitle-summary-skill

当用户提供短视频平台 URL 或本地视频/音频文件并需要字幕/AI 摘要时,或要求列出自己的 AI 抖音历史任务时使用。触发条件:v.douyin.com、xhslink.com、bilibili.com、b23.tv、YouTube URL、本地 .mp4/.mp3/.wav 文件,或任务历史查询

创意与媒体146
V
voice
voice
chatcut-inc / agent-plugin

文本转语音(TTS)、声音克隆、旁白、旁白的放置/同步,以及自定义音效(SFX)生成器。当用户希望从文本生成语音、希望从上传的参考音频克隆已获同意的声音、希望纠正录音中读错的单词或短语、希望为现有视频/时间线添加/替换/对齐旁白或配音、希望在视觉重定时编辑后保持现有配音同步、需要试音/选择声音,或明确需要音效库中没有的新生成/自定义音效时使用。

创意与媒体146
W
writer
writer
membranedev / application-skills

Writer 集成。管理数据和记录,并自动化工作流。用户想要与 Writer 数据交互时使用。

营销与增长146
Y
youtube
youtube
okou-ai / okou-skills

暂无简介

创意与媒体146
G
giggle-generation-drama
giggle-generation-drama
giggle-official / skills

用户想生成视频、拍摄短片或查看可用视频风格时使用此功能。触发关键词:短片、制作视频、拍摄短片、短视频、AI 视频、根据故事生成视频、短剧、旁白视频、电影风格视频、可用视频风格。

创意与媒体145
G
gpt-image-v2
gpt-image-v2
eachlabs / skills

通过 EachLabs 使用 OpenAI 的 GPT Image v2 生成和编辑图像。支持文本生成图像(gpt-image-v2-text-to-image)和基于指令的编辑(gpt-image-v2-edit)。用户明确要求 GPT Image 2 / OpenAI 图像生成,或需要高保真写实效果、精准文本渲染或忠实参考图的编辑时使用。

创意与媒体145
P
pexels-stock-photos
pexels-stock-photos
moonlight-lupin / agent-skills

当用户想要真实照片时使用——“找一张 X 的照片”“搜索 Y 的图片”“Z 的库存图片”“我需要一张用于这张幻灯片/这篇文章的照片”。搜索 Pexels 免费库存图库并下载图片。不要用于 AI 生成图像(“生成一张图片”“创建一张图片”“给我做一张插画”)——这些应使用 image_generate 工具或 fal-enhanced 技能。关键区别:“photo”= 真实库存摄影 = Pexels;“generate/create/make an image”= AI 艺术 = image_generate/fal-enhanced。

创意与媒体145
P
polyhaven-hdri-showcase
polyhaven-hdri-showcase
kevinbadi / blender-skills

在多个 HDRI 环境中渲染同一个产品,并输出对比网格。在要求比较灯光设置、测试不同环境、在多种设置中展示产品,或创建 HDRI 对比时触发。

创意与媒体145
P
polyhaven-studio-setup
polyhaven-studio-setup
kevinbadi / blender-skills

使用 PolyHaven HDRI 和 PBR 地面材质,在 Blender 中搭建专业的产品摄影棚。当被要求创建影棚布景、添加 HDRI 灯光、搭建产品摄影环境,或创建展厅场景时触发。

创意与媒体145
R
remotion-best-practices
remotion-best-practices
ncklrs / startup-os-skills

在 React 中使用 Remotion 创建视频的最佳实践

创意与媒体145
T
threejs-impl-post-processing
threejs-impl-post-processing
impertio-studio / three.js-claude-skill-package

在向 Three.js 场景添加泛光、SSAO、景深或抗锯齿等后处理效果时使用。可避免将 Three.js EffectComposer 与 pmndrs/postprocessing 混用、渲染通道顺序错误或缺少 RenderPass 等常见错误。涵盖 EffectComposer、27 种以上通道、pmndrs/postprocessing、自定义 ShaderPass。关键词:post-processing、EffectComposer、bloom、UnrealBloomPass、SSAO、outline、SMAA、FXAA、postprocessing、effects、render pass、glow effect、blur、cinematic、visual effects。

开发145
T
threejs-procedural-geometry
threejs-procedural-geometry
linegel / threejs-complete-set-of-skill

Three.js WebGPU/TSL 的程序化几何体编译。当任务需要索引网格写入器、轮廓推导的地形或梯田、剖面或分支扫掠,或需要 BatchedMesh、InstancedMesh 或动态更新决策时使用。

开发145
T
threejs-syntax-shaders
threejs-syntax-shaders
impertio-studio / three.js-claude-skill-package

在编写自定义 GLSL 着色器、创建 ShaderMaterial 或 RawShaderMaterial、定义 uniforms,或用 onBeforeCompile 修补内置材质时使用。可避免常见错误:uniform 格式错误、uniforms 缺少 needsUpdate,或未包含必需的 defines。涵盖 ShaderMaterial、RawShaderMaterial、GLSL、uniforms、ShaderChunk、onBeforeCompile、defines、GLSL3。关键词:ShaderMaterial、RawShaderMaterial、GLSL、顶点着色器、片段着色器、uniform、varying、ShaderChunk、onBeforeCompile、自定义着色器、编写着色器、自定义视觉效果、GPU 编程。

开发145
T
thumbnail
thumbnail
kenneth-liao / ai-launchpad-marketplace

创建针对点击率优化的高效缩略图和封面图片。在用户要求创建缩略图、设计封面、生成 YouTube 缩略图,或提到“thumbnail”、“cover image”、“CTR”,或需要视频或课程内容的视觉素材时使用。

创意与媒体145
V
video-copy-analyzer
video-copy-analyzer
albedo-tabai / video-copy-analyzer

一站式视频文案分析工具。下载在线视频(B站/YouTube/抖音等)、使用FunASR进行高速中文语音转录、自动校正文稿,并进行三维度综合分析(TextContent/Viral/Brainstorming)。使用场景:当用户需要分析短视频文案、提取视频内容、学习爆款文案技巧时。关键词:视频分析、文案分析、语音转文字、FunASR、爆款分析、视频下载

营销与增长145
V
video-scriptwriting
video-scriptwriting
maddhruv / absolute

将你的开发生命周期提升 10 倍的绝佳技能

创意与媒体145
V
video-scriptwriting
video-scriptwriting
dhruvjainin / absolute

将你的开发生命周期提升 10 倍的绝佳技能

创意与媒体145
A
ai-artist
ai-artist
binhmuc / autobot-review

为文本和图像模型编写并优化 AI 生成提示词。适用于为 LLM(Claude、GPT、Gemini)、图像生成器(Midjourney、DALL-E、Stable Diffusion、Imagen、Flux)或视频生成器(Veo、Runway)编写提示词。涵盖提示词结构、风格关键词、负面提示词、思维链、少样本示例、迭代优化,以及营销、代码和创意写作的领域特定模式。

创意与媒体144
B
byted-drama-sd2

AI 视频创作工具。支持漫剧、短剧、电影创作,从剧本到成片的全流程自动化。触发词:漫剧, 短剧, 电影, 动漫视频, 漫画视频, 剧情视频, 短视频创作, 漫剧生成, 动画制作, drama video

创意与媒体144
D
documentary-montage-production
documentary-montage-production
calesthio / generative-media-skills

面向 AI Agent 的提供商无关工作流,用于制作纪录片风格的蒙太奇、基于档案的时间线、访谈支撑的段落、非营利或倡导短片、历史解说,以及生成与档案混合的剪辑。适用于编辑论点构建、研究/来源日志、事实核查、档案版权、合成重演披露、时间顺序、访谈精选、下三分之一字幕条、生成式 b-roll 指导、音乐克制、字幕、敏感主题、审核升级、交付版本和纪录片 QA。

创意与媒体144
L
laohan-luping
laohan-luping
hanzhcn / laohan-skills

口播稿转录屏脚本(CLI+浏览器),自动生成 ffmpeg 录制脚本并输出 MP4。用于用户提到“录屏”“录制教程”“录视频”“录一段”“screen record”“补录”“口播稿转录屏”“浏览器录屏”“录网页”,或提到录制 Claude Code 画面或浏览器操作时

创意与媒体144
P
pixel-art-scaler
pixel-art-scaler
curiositech / some_claude_skills

使用 EPX/Scale2x、hq2x/hq4x 和 xBR 算法进行确定性像素画放大,通过模式识别添加有效的子像素。在出现“pixel art scaling”、“EPX”、“Scale2x”时激活,

创意与媒体144
P
podcast-producer
podcast-producer
travisjneuman / .claude

播客制作工作流,涵盖单集规划、节目说明撰写、文字稿编辑、嘉宾管理和发行策略。用于推出播客、规划单集或优化播客工作流。

创意与媒体144
P
polyhaven-material-swap
polyhaven-material-swap
kevinbadi / blender-skills

在产品上循环应用多个 PolyHaven 材质,并渲染每个变体。非常适合展示颜色/表面处理选项。当被要求展示材质变体、替换纹理、创建颜色选项、展示表面处理对比,或用不同材质渲染产品时触发。

创意与媒体144
P
product-shots-multi-angle
product-shots-multi-angle
motiful / product-shots

从单张参考图生成 9 张风格一致的多角度时尚编辑人像,锁定身份(面部/皮肤/眼睛),保留发型结构,忠实还原服装/配饰,并在所有画面中保持统一的摄影风格。当用户说“multi-angle”“multi-angle shots”“九连拍”“多角度九连拍”“9-angle portraits”“fashion lookbook”“model consistency series”“consistent portraits from one photo”“generate 9 angles of this model”或“e-commerce model multi-angle pack”时使用。属于面向跨境电商服饰与配件商品图的 product-shots 生态。

创意与媒体144
S
strudel
strudel
bfollington / terma

使用 Strudel.cc 这一实时编程音乐环境时应使用此技能。适用于创作音乐模式、鼓组序列、旋律、贝斯线或生成式作品。用户总是希望在浏览器中运行 Strudel 代码,可通过复制粘贴,或提供一个将代码编码为 base64 的可点击 URL。

创意与媒体144
V
venice-image-generate
venice-image-generate
veniceai / skills

使用 Venice 生成图像。涵盖 POST /image/generate(Venice 原生接口)、POST /images/generations(兼容 OpenAI)、GET /image/styles(风格预设)、请求字段(prompt、width/height、aspect_ratio、resolution、quality、cfg_scale、steps、seed、variants、style_preset、style_references、enhance_prompt、safe_mode、hide_watermark、format、return_binary)、GET /models 提供的各模型限制,以及响应格式和标头。

创意与媒体144
A
audio-analysis
audio-analysis
bbeierle12 / skill-mcp-claude

使用 Tone.js 和 Web Audio API 进行音频分析,包括 FFT、频率数据提取、振幅测量和波形分析。适用于提取音频数据以用于可视化、节拍检测或任何音频响应功能。

创意与媒体143
H
hyperframes-sales-demo-builder
hyperframes-sales-demo-builder
onewave-ai / claude-skills

在 HyperFrames 中为特定潜在客户或客户账号制作个性化的产品演示或销售讲解视频——逐屏配解说、打上对方品牌、以明确的下一步收尾。把通用演示变成 "这是为我做的" 资产,用于外呼、跟进或加速成交。当你想要发送定制视频而不是再约一次实时通话时使用。

营销与增长143
I
image-generation
image-generation
arnavpuri / designskills

使用 Gemini 3.1 Flash Image Preview 进行 AI 图像生成的基础技能。处理文生图、图像编辑、多轮细化和批量生成。一次性图片可直接使用;海报、广告、缩略图、社交帖子等则优先使用匹配的平面设计技能,它会在该流程之上叠加格式专属规则。触发短语:"generate an image"、"create an image"、"AI image"、"Gemini image"、"generate with Gemini"、"image generation"、"product image to graphic"。

创意与媒体143
L
laohan-notebooklm
laohan-notebooklm
hanzhcn / laohan-skills

通过 NotebookLM 将口播稿一键生成中文幻灯片图片,并将 PDF 转为图片供剪映使用。用户提到“生成PPT”“生成幻灯片”“做PPT图片”“幻灯片”“PPT”,或提到口播稿背景图/视觉素材时使用。

文档处理143
M
meitu-id-photo
meitu-id-photo
meitu / meitu-skills

用于基于用户原图制作规格化证件照、证件照换底色或单人写真套图。当用户要证件照、一寸照、二寸照、护照/签证照、白底/蓝底/红底证件版、写真照、三宫格写真、主题/场景写真时触发。不适用于多人合影、卡通化转绘、普通人像轻修。执行时会读取 Meitu 凭证、调用本地 `meitu` CLI,把人像照片、生成提示词与任务参数发送到 Meitu OpenAPI,并把结果写入本地输出目录。

创意与媒体143
M
mux
mux
membranedev / application-skills

Mux 集成。管理资源、曲目、指标和事件。用于用户希望与 Mux 数据交互时。

创意与媒体143
O
omnicaptions-transcribe
omnicaptions-transcribe
lattifai / omni-captions-skills

在将音频/视频转写为带时间戳、说话人标签和章节的文本时使用。支持 YouTube URL 和本地文件。生成结构化 markdown 输出。

创意与媒体143
P
product-shots-ad-creative
product-shots-ad-creative
motiful / product-shots

设计在 Instagram、Facebook、TikTok、LinkedIn、Google(Display / Demand Gen)、YouTube、Pinterest 和 X/Twitter 上表现优异的广告创意——锁定平台尺寸、安全区、文字叠加规则、字符限制、行业视觉基因、广告目标层级、构图模式、CTA 策略与提示词清洗。在用户说 "create an ad"、"design an ad creative"、"make an ad"、"广告创意"、"帮我做个广告图"、"Instagram ad"、"TikTok ad"、"Facebook ad"、"Google Display ad"、"LinkedIn ad"、"YouTube ad"、"Pinterest ad"、"promotional image"、"campaign creative"、"ad banner"、"投放图",或任何平台特定广告请求时使用。当 `asset_type == "ad"` 或 `is_promotion == True` 时由 `product-shots` 路由而来。

营销与增长143
P
product-shots-image-gen
product-shots-image-gen
motiful / product-shots

product-shots 生态系统的统一图像生成引擎。通过一个参数化脚本,分发到合适的模型系列(OpenAI gpt-image-2 / Gemini gemini-3-pro-image-preview Nano Banana Pro),用于文生图和图生图。主要后端:OmniMaaS / Cloubic 网关(https://api.omnimaas.com/v1);也通过回退环境变量支持任何兼容 OpenAI SDK 的网关。自动调整过大的参考图,以防止边缘代理超时。当用户说 "generate an image"、"make a picture"、"create a visual"、"render this"、"edit this image"、"做一张图"、"生成图片"、"改这张图" 时使用——或当它作为图像生成后端被另一个 product-shots 技能(main-image / detail-page / ad-creative / social-post / multi-angle)调用时使用。它不是创意指导类技能:接受一个提示词和可选参考图,返回一个文件路径。

创意与媒体143
P
product-shots-social-post
product-shots-social-post
motiful / product-shots

为 Instagram、TikTok、Facebook、Pinterest、RedNote、LinkedIn、X/Twitter 等社交平台设计符合平台原生风格的视觉素材(Feed、Story、Reel、Carousel 格式)——包含正确的平台尺寸、安全区、行业视觉 DNA、互动钩子以及跨页一致性。当用户说"social post"、"Instagram post"、"IG post"、"TikTok post"、"Facebook post"、"Pinterest pin"、"social carousel"、"feed post"、"story post"、"make a post"、"design a social visual"、"社媒帖"、"做一个社媒图",或提出任何描述不充分的社交媒体视觉需求时使用。由 `product-shots` 路由而来,用于自然社交分支(非广告)。

营销与增长143
R
react-three-game
react-three-game
prnthh / react-three-game-skill

使用 WebGPU 渲染、React Three Fiber 组合、预制组件和面向 Agent 的编辑器 API,构建和编辑 React Three Game 场景。

开发143
T
threejs-impl-lighting
threejs-impl-lighting
impertio-studio / three.js-claude-skill-package

在 Three.js 场景中设置光照时使用:环境光、平行光、点光源、聚光灯、区域光或环境光照。避免常见错误:投射阴影的灯光过多、强度单位错误,或 PBR 缺少环境贴图。涵盖全部 7 种灯光类型、PMREMGenerator、HDR 环境贴图、物理正确的强度、辅助对象。关键词:lighting、AmbientLight、DirectionalLight、PointLight、SpotLight、RectAreaLight、HemisphereLight、environment map、HDR、IBL、scene too dark、add light、realistic lighting。PMREMGenerator、scene.environment。

开发143
T
threejs-particles-trails-and-effects
threejs-particles-trails-and-effects
linegel / threejs-complete-set-of-skill

表示优先的 Three.js WebGPU/TSL 粒子、带状或历史轨迹以及特效。适用于解析式或递推粒子运动、稳定槽位或扫描压缩的 GPU 池、顺应流动的壳层与尾流、消散碎片,或特定特效的 HDR 与深度集成。

开发143
T
threejs-procedural-materials
threejs-procedural-materials
linegel / threejs-complete-set-of-skill

面向 Three.js WebGPU/TSL 中一致的 NodeMaterial PBR 系统的程序化材质。当任务需要跨 PBR 通道共享同一标识、必须选择 UV、数组、图集或投影映射、需要足迹过滤法线和镜面 AA,或需要带有明确输出归属的动态逐实例材质状态时使用。

开发143
V
video-cover-packager
video-cover-packager
wu529778790 / shenzjd-skills

将一个视频/脚本/文字稿打包成完整的发布套件:封面标题、平台标题、各平台标签、描述,以及带图像生成前预审的创意封面美术指导。涵盖小红书、抖音、微信视频号、B站和 YouTube。当用户要求视频封面设计、封面包装、视频包装、发布文案、标题公式、封面标题、视频的平台标签,或说“给这期视频做封面/标题/描述/标签”时使用。关键词:视频封面、缩略图标题、发布套件、自媒体包装、小红书封面、抖音封面、B站封面。

营销与增长143
Y
youtube-marketing
youtube-marketing
sergebulaev / youtube-skills

为 YouTube 和 YouTube Shorts 策划、撰写并发布内容。当用户需要高点击率视频标题、带章节和链接的 SEO 描述、前 30 秒留存脚本(或 3 秒 Shorts 钩子)、可直接交给设计师的缩略图简报、社区标签页帖子或投票,或每周上传计划时使用。用户提供视频;该技能产出标题、描述、钩子和缩略图简报,经批准后通过 Publora API 上传并排期。

营销与增长143
A
audio-video
audio-video
mgifford / accessibility-skills

只要项目包含音频或视频内容、媒体播放器、播客、视频嵌入,或任何 <audio>/<video> 元素,就加载此技能。任何情况下都不得在缺少字幕、转录文本以及必要时的音频描述的情况下发布音频或视频。必须始终为时间性媒体应用 WCAG 1.2 标准。

设计与 UI142
C
canva-automation
canva-automation
sickn33 / agentic-awesome-skills

通过 Rube MCP (Composio) 自动化 Canva 任务:设计、导出、文件夹、品牌模板和自动填充。务必先搜索工具,以获取当前 schema。

设计与 UI142
I
image-gen
image-gen
chatcut-inc / agent-plugin

通过 GPT Image 2.5 Flare/Sunburst、GPT Image 2 和 Nano Banana 进行 AI 图像生成与参考图编辑。适用于用户希望通过后端图像生成任务生成或创建图像/图片/静帧时。

创意与媒体142
N
narrative-design
narrative-design
postplusai / postplus-skills

将短视频的主体和结尾整理为可复用的 Narrative Brief,明确情节弧线选择、节拍顺序、产品融入时机、情绪弧线和 CTA 设计。在确定钩子机制和观众问题后、开始编写分镜或提示词前使用。

营销与增长142
S
scenario-blender-export
scenario-blender-export
scenario-labs / skills

将模型、角色或动画从 Blender 导出到游戏引擎、网页或 3D 打印机时使用:为 Unity、Unreal Engine、Godot、Roblox、three.js 或 Apple AR Quick Look 导出 FBX、glTF/GLB、USD/USDZ 或 STL。也适用于导出结果比例错误(100x、0.01)、旋转了 90 度、朝向反了、多出叶骨、缺少动画、混合形状或纹理;FBX 丢失金属度或粗糙度贴图;生成的模型需要设置实际尺寸和位于地面的枢轴点;为引擎制作 LOD 或碰撞网格(UCX_、-colonly);批量转换模型文件夹;或通过重新导入检查导出文件。

创意与媒体142
S
seedance-storyboard-generator
seedance-storyboard-generator
liangdabiao / seedance2-storyboard-generator

专业的Seedance 2.0平台AI视频脚本和分镜生成器。当用户要求:(1) 将文章/故事转换为视频脚本,(2) 生成Seedance 2.0分镜提示词,(3) 规划多集AI视频系列,(4) 为GPT-Image-2、Seedream、Nano Banana Pro等图像模型创建角色/场景/道具生成提示词时使用。输入可以是完整的小说、文章或简短的故事大纲。输出包括标准脚本格式的完整剧本(△镜头描述+对白+OS/VO+闪回+字幕)、剧集分解、资产生成提示词和Seedance 2.0格式的分镜脚本。支持"文-资-视-剪"工作流,包含剧本创作、资产构建、视频生成、分镜优化和声音设计全流程。

创意与媒体142
S
sw-chinese-opera-qupai-cases
sw-chinese-opera-qupai-cases
jtydhr88 / screenwriting-skills

逐个折子呈现已成型的曲牌体戏曲剧本。关汉卿现存三部杂剧(窦娥冤/救风尘/金线池——十二折,126 支曲牌,每折一宫调一韵,唱白比例);汤显祖《牡丹亭》(55 出,约 420 支曲牌,集唐下场诗,圆驾南北合套);孔尚任《桃花扇》(44 出外加四出未编号,副末框架线,上下两本,一扇七变,其十六条凡例);《长生殿》(王季烈五十出排场表);魏明伦《巴山秀才》(1983 年川剧高腔,43 支曲牌,九段帮腔)。每个案例均说明其版本与校勘状况,然后是结构、曲牌、舞台惯例与可迁移的手法。方法见 sw-chinese-opera-qupai;本技能收录成型的剧本。当你想要一个传奇或杂剧如何组装的真实范例、需要实际的出数与曲牌数以模仿、判断某部名剧何处破律,或需要副末开场、集唐下场诗、南北合套或帮腔的样板时使用(曲牌体全本/牡丹亭/桃花扇/窦娥冤/救风尘/长生殿/巴山秀才/唱段表/结构表)。

创意与媒体142
T
threejs-agents-scene-builder
threejs-agents-scene-builder
impertio-studio / three.js-claude-skill-package

在从零开始组合完整的 Three.js 场景,或被要求创建 3D 可视化时使用。提供选择灯光设置、材质、相机类型、控件和后处理管线的决策树。编排其他 Three.js 技能。关键词:create scene、build 3D、Three.js project、scene setup、visualization、product viewer、3D application、scene composition、how to start Three.js、new 3D project、basic scene。

开发142
第 3841–3900 条,共 7,870 条

第一次接触 MCP?

从协议是什么,到在客户端里装上第一个服务,这几条回答覆盖了大多数入门问题。

一个开放协议,规定了 AI 应用如何以统一方式连接外部工具与数据源。客户端负责与模型对话,MCP 服务负责提供工具、资源和提示模板,两者通过标准消息通信,同一个服务可以被不同客户端复用。