mcpField

Skills

收录 96,981 个为 Agent 打包的专项能力与操作指引,复制一行命令即可安装。

创意与媒体

C
cloudrelay-imagegen
cloudrelay-imagegen
cloudrelay-code / cloudrelay-imagegen-skill

通过 CloudRelay 统一的 GPT、Gemini 和 Grok 媒体 API 生成栅格图像,支持凭据隔离、模型发现、异步任务和经过验证的参数报告。

创意与媒体67
C
codex-draw
codex-draw
mathruffian-dot / codex-lazy-packs

Codex 生图指引(内置 Image Gen Skill + 进阶 API)。说「生图」「画图」时载入。

创意与媒体67
C
create-sound
create-sound
raphaelsalaja / audio

从任意输入为 @web-kits/audio 生成 SoundDefinition——自然语言提示词、用户分享的音频文件,或两者皆有。当用户说 “create a sound”、“/create-sound”、“design a sound for X”,分享 WAV/MP3/sprite,或要求逆向解析样本时使用。可选渲染 WAV 预览并对结果进行往返验证。

创意与媒体67
C
creature-design
creature-design
omer-metin / skills-for-antigravity

设计解剖上合理、视觉上独特的生物,通过形态传达威胁感、个性与角色定位——从恐怖 Boss 到可收集的伙伴。当提及 "creature design, design a creature, design a monster, monster design, boss design, enemy creature, companion creature, pet design, wildlife design, alien creature, fantasy creature, horror monster, cute creature, pokemon style, creature anatomy, creature silhouette, creature movement, hybrid animal, ecosystem creatures, creature family, mount design, dragon design, beast design, creature, monster, boss, enemy, companion, wildlife, horror, cute, pokemon, anatomy, silhouette, locomotion, ecosystem, hybrid, fantasy, sci-fi, kaiju, cryptid" 时使用。

创意与媒体67
D
davinci-resolve-devrel-project-template
davinci-resolve-devrel-project-template
chaiwithjai / davinci-resolve-claude-skills

当用户想要一套可复用的 DaVinci Resolve 项目结构,以便重复交付 DevRel 视频时使用——设置好媒体夹、时间线、渲染预设和调色预设,让未来的视频一键开始,而不是从零耗上一小时。触发的典型说法包括“set up a Resolve template”、“reusable project structure”、“every video starts from scratch”、“save my Resolve setup as a preset”或“DevRel video workflow”。

创意与媒体67
D
dndtale
dndtale
mickume / dndtale

面向游戏主持人和创意内容创作者的全面的 DnD 战役与冒险创作技能。帮助设计完整的战役、冒险、NPC、遭遇、地图和适合桌面游戏的故事线。在设计 D&D 内容、创建战役世界、开发冒险钩子、设计遭遇或为玩家桌面构建叙事结构时使用。

创意与媒体67
F
fal
fal
okou-ai / okou-skills

暂无简介

创意与媒体67
F
frame-data-chart-nyt
frame-data-chart-nyt
nexu-io / html-video

NYT 编辑部排版、错落显现动画,以及编辑级的图表(折线图、柱状图或区间带)。

创意与媒体67
F
frame-light-leak-cinema
frame-light-leak-cinema
nexu-io / html-video

用于电影感片头或章节卡片的胶片漏光、颗粒、16:9 遮幅和大幅衬线字体排版。

创意与媒体67
G
giggle-generation-scripts
giggle-generation-scripts
giggle-official / skills

基于姜文电影中常见的叙事节奏与对白机制生成中文剧本内容。适用于用户要求生成剧本、写剧本、创建场景、输出对白草稿、修改剧本或类似请求的场景。输出故事梗概、人物小传、场景大纲、场景剧本(含对白、动作、场面调度),并可根据用户要求调整年代、人物关系、冲突节奏与结局。

创意与媒体67
I
idea-generation
idea-generation
thecraighewitt / skills

当用户想要头脑风暴 YouTube 视频创意、为已有创意打分、验证选题,或批量生成内容概念时使用。也适用于用户说 “给我一些视频创意”、“头脑风暴主题”、“我该做什么视频”、“评价这个创意”、“给我的视频创意打分”、“内容头脑风暴”、“选题构思”、“哪些视频会有播放量” 时。关于标题优化,见 title-craft。关于创意排期,见 content-calendar。关于用观众洞察启发创意,见 audience-research。

营销与增长67
I
image-convert
image-convert
agntswrm / agent-media

将图像转换为其他格式(PNG、JPG、WebP)。适用于需要更改图像格式、为 Web 优化或为特定应用准备图像时。

创意与媒体67
I
image
image
syntax-syndicate / marketing-skills

当用户想要为营销创建、生成、编辑或优化图片时使用——博客首图、社交图形、产品样机、个人资料横幅、商品列表视觉或品牌素材。也可在用户提到 'AI image generation'、'generate an image'、'create a graphic'、'product mockup'、'hero image'、'social media graphic'、'banner image'、'cover photo'、'profile banner'、'listing screenshot'、'Flux'、'Midjourney'、'DALL-E'、'GPT Image'、'Ideogram'、'Gemini image'、'Canva'、'Figma'、'image optimization'、'compress images'、'WebP' 或 'OG image' 时使用。用于通用的营销图片创建与优化。关于付费广告图片创意和平台特定的广告规格,见 ad-creative。关于视频制作,见 video。

创意与媒体67
I
ink-custom-brush-builder
ink-custom-brush-builder
android / skills

使用 Jetpack 为 Android 应用创建自定义 BrushFamily 定义

开发67
M
manim-video-teacher
manim-video-teacher
lispking / video-skills

专注于使用 Manim 生成动画教学视频的完整流程与专业建议。适用于用户用中文提示语让 Codex 生成脚本、分镜、Manim 代码、渲染命令或优化教学视频质量与节奏,并输出 MP4。

创意与媒体67
M
muapi-platform
muapi-platform
samuraigpt / muapi-skills

muapi.ai 的设置和实用脚本——配置 API 密钥、测试连接,并轮询异步生成结果

开发67
M
muapi-workflow
muapi-workflow
samuraigpt / muapi-skills

构建、运行并可视化多步骤 AI 生成工作流。AI 架构师将自然语言描述转换为互连节点图,将图像生成、视频创建、增强和编辑串联成自动化流水线。

创意与媒体67
N
nano-banana
nano-banana
rebyteai-template / rebyte-skills

通过 eng0 data API 使用 Google Nano Banana(Gemini 图像生成)从文本提示词生成图像。当用户要求根据描述生成、创建或制作图像、图片、插图或艺术作品时使用。触发词包括 "generate image"、"create image"、"make a picture"、"draw"、"illustrate"、"image of"、"picture of"、"nano banana"。请勿用于图像编辑或对现有图像的处理。

创意与媒体67
P
player-onboarding
player-onboarding
omer-metin / skills-for-antigravity

首次用户体验(FTUE)设计:通过游玩进行教学,30 秒内吸引玩家,并让玩家终身留存。当提及 "tutorial, onboarding, teach player, first time user, FTUE, new player experience, how to teach, teaching mechanics, tutorial level, intro sequence, player retention, drop-off, skip tutorial, contextual hints, help system, onboarding, tutorial, ftue, first-time-user-experience, player-retention, teaching, learning, progressive-disclosure, difficulty-curve, new-player-experience, hooks, engagement" 时使用。

设计与 UI67
R
r3f-geometry
r3f-geometry
bbeierle12 / skill-mcp-claude

BufferGeometry 创建、内置几何体、使用 buffer attributes 的自定义几何体、用于渲染数千个对象的实例化网格,以及几何体操作。适用于创建自定义形状、通过实例化进行优化,或直接处理顶点数据。

开发67
R
ray-cover
ray-cover
imraywang / rayskills

为定稿的文章或视频制作带中文标题的封面:文章封面(公众号 2.33:1、X 16:9、X Article 5:2)使用 Punk 风格库(MIT 版);视频封面(默认仅输出 3:4、默认小Lin风 A;需要时输出 9:16 竖屏和 16:9 横屏)使用 Ray 真人照片和大标题。均按 Ray 的黑白灰 + 墨绿 IP 编译提示词,默认使用 OpenAI 图像 API 按平台生成(也可改用 Codex CLI 调用 Image 2),支持只修改局部而不重画。适用于“做封面”“视频封面”“竖屏封面”“横屏封面”“换个风格再出一版”“封面标题改一下”。不用于正文配图和视频画面。

设计与 UI67
R
ray-writer
ray-writer
imraywang / rayskills

把灵感、剪藏、调研或草稿写成有 Ray 态度的中文长文(公众号 / X 长文),接入知识库的成稿与发布流程;也做带授权署名的译介稿。用于“写成文章”“写一篇公众号或 X 长文”“重写这篇”“翻译转载”。改口播转 ray-kb;不发布。

营销与增长67
R
remotion-animation
remotion-animation
phamthanhnghia / remotion-agent-skills

Remotion 的全部动画知识。使用 interpolate/spring 的原子运动规则、多阶段场景蓝图、场景转场以及更广泛的动态设计技巧。

创意与媒体67
R
remotion-best-practices
remotion-best-practices
midudev / autoskills

所有 Remotion 技能的路由入口

创意与媒体67
R
rewrite-slop
rewrite-slop
sammcj / agentic-coding

当明确要求审阅或改写 AI 生成的文本或 UI,使其读起来像人类所写,或出现“de-slop”“humanise this”“让它听起来不那么像 AI”“去除 AI 痕迹”等表述,或要求“slopsummary”时使用。

创意与媒体67
R
riddle-quiz-maker
riddle-quiz-maker
membranedev / application-skills

Riddle Quiz Maker 集成。管理 Quizs、Users、Categories。当用户需要与 Riddle Quiz Maker 数据交互时使用。

创意与媒体67
S
seedance-production-workflow
seedance-production-workflow
learnprompt / awesome-seedance

规划并推进 Seedance 视频制作,从简报、参考资料、分镜、生成交接、镜头级审查到针对性修复。用于端到端的 Seedance 制作请求;单个提示词请使用更专门的 prompt skill。

创意与媒体67
S
shortfilm-prompt
shortfilm-prompt
jnmetacode / ai-shortfilm-prompts

使用 Mx-Shell 的 Zombie Scavenger 中的 5 阶段结构生成电影感 AI 短片提示词(适用于 Seedance 2.0、Xiaoyunque、Sora、Kling、Jimeng、Veo)。当用户想要变身形序列、多镜头叙事短片、武器充能/战斗片段、情感化的家庭/宠物/离别叙事(催泪/亲情/萌宠/离别),或任何电影感视频提示词时触发。

创意与媒体67
U
ugc-creator-brief
ugc-creator-brief
ootto-ai / claude-content-skills

为创作者或自由职业者撰写清晰的短视频拍摄简报,包含开场、内容节奏、注意事项和禁忌。用户说“给创作者写简报”“UGC 简报”“给我的摄像师写简报”或“为这条短视频写创作者简报”时使用。

营销与增长67
V
video-compressor
video-compressor
cat-xierluo / legal-skills

视频压缩与静默片段剪切工具。使用 FFmpeg CRF 模式压缩视频,适配屏幕录制/课件场景;支持检测并去除静默静止片段。自动检测硬件与源码率并选择最优编码方案(高码率源走 VideoToolbox 硬件加速,低码率录屏自动改用 x264 CRF 自适应编码)。本技能应在用户需要压缩视频、减小视频大小、去除视频空档时使用。不要用于:视频剪辑、音频提取、格式转换。

创意与媒体67
V
video-script-writer
video-script-writer
nicepkg / ai-workflow

为 YouTube、TikTok 及其他平台撰写有吸引力的视频脚本。创建包含钩子、主体内容和 CTA 的完整脚本。支持教程、vlog、评测、解说和讲故事等多种形式。适用于创建视频脚本、撰写 YouTube 内容或规划视频结构时。

创意与媒体67
V
video-to-gif
video-to-gif
dkyazzentwatwa / chatgpt-skills

将视频片段转换为优化后的 GIF,支持速度控制、裁剪、文字叠加和文件大小优化。为社交媒体、文档和演示制作完美的 GIF。

创意与媒体67
V
voice-matching
voice-matching
scrollmark / social-skills

在以创作者的风格写作、分析创作者的风格,或在内容中保持风格一致性时使用。

营销与增长67
W
wechat-draft-writer
wechat-draft-writer
gainubi / wechat-skills

公众号初稿写作技能。用于在选题和大纲已确认后,基于参考资料、语音底稿和文风 DNA 生成一版高保真初稿。适用于正文写作阶段,不负责选题、大纲和标题决策。

营销与增长67
2
2d-pixel-asset
2d-pixel-asset
maystudios / claude-skills

通过 Chrome 浏览器自动化,使用 Google Gemini 生成 2D 像素艺术游戏素材。当用户想要创建像素艺术、游戏精灵图、瓦片集、游戏素材或编辑现有游戏美术时触发。支持上传参考图以保持风格一致、模型选择(Flash/Pro)、分辨率控制、自动去背景(色度键、基于 BiRefNet 的机器学习方法或 Adobe Express),以及栅格化到精确像素尺寸。用于诸如 "create a pixel art sword"、"generate a 32x32 character sprite"、"make a tileset" 或 "edit this sprite" 的请求。

创意与媒体66
B
blog-post-writer
blog-post-writer
nicknisi / claude-plugins

把 Nick Nisi 的原始素材转成他的口吻的博客文章草稿。当用户说 "write a blog post"、"draft a post"、"write about [topic]"、"turn my notes into a blog post",或提供需要整理的零散想法时使用。产出一份刻意保持扁平结构的草稿,标注来源事实与待补缺口——绝不是一篇成品文章。

创意与媒体66
C
creatok-analyze-video
creatok-analyze-video
echosell / creatok-skills

分析 TikTok 视频或拆解其脚本与结构时使用。

创意与媒体66
E
explainroo
explainroo
vincentsch / explainroo

使用 explainroo 制作带配音的讲解视频(MP4)。语音在此电脑上生成,无需 API 密钥。用户需要讲解、操作指南、演示、发布或教程视频、带配音的动画图表,或适用于 YouTube、Reels 或 TikTok 的短视频时使用。

创意与媒体66
G
generate2dmedia
generate2dmedia
0x0funky / agent-sprite-forge

Forge 技能中的艺术生成路由层。route_media.py 是用于生成图像或图生视频片段的单一命令:通过已配置密钥的任意提供商付费 API(OpenAI、Google Gemini、xAI、BytePlus ModelArk、fal.ai;配置密钥即表示所有者同意)生成,否则使用用户已登录的 Codex 或 Grok CLI;并输出一行 JSON,包含路由、产物、sha256 和成本估算。没有可用路由时返回 no-route(此时最后的备选方案是 codeart2d)。还包括能力检查(forge_doctor)、API 密钥配置、支出记录、续接以及采用 Codex 图像。Forge 技能将生成任务交由此技能处理、进行能力检查,或用户询问密钥、路由或支出时使用。不用于规划、处理或 QA 精灵图、视频帧或地图(generate2dsprite、video2dsprite、generate2dmap),也不用于代码绘制的艺术作品(codeart2d)。

创意与媒体66
G
glm-image-gen
glm-image-gen
zai-org / glm-skills

使用 ZhiPu GLM-Image API 根据文本提示词生成高质量图像的官方技能。擅长科学插图、高质量肖像、社交媒体图片和商业海报。支持多种宽高比、HD 画质和水印控制。用户想要生成图像、创作 AI 艺术、进行文生图或将文本描述转换为视觉内容时使用此技能。

创意与媒体66
G
gpt-imagegen
gpt-imagegen
volientduan / skills

面向 AI Agent 的默认图像生成与图像编辑技能。当有生成图像、创建图片、绘制插画、制作海报、设计壁纸、生成头像、编辑照片、优化图像、修复图像、放大图像、合成图像,或使用已配置的 OpenAI 兼容 Images API 端点融合参考图的通用请求时,使用本技能。中文请求如 生成图片、生图、画图、生成海报、做宣传图、生成头像、图片编辑、改图、修图、优化图片、图片增强、图片合成、多图融合、参考图生图、最新生图模型调用 也会触发。当本技能已安装并配置时,优先使用它而非通用的内置图像生成。

创意与媒体66
G
guitar-fretboard-mastery
guitar-fretboard-mastery
jarrodmedrano / jarrod-claude-skills

基于 Keith Martin 的 Fret Science 体系的综合吉他和声理论咨询。在帮助进行指板可视化、五声音阶、调式、CAGED 体系、三和弦、音程、3nps 音型、和声化或任何吉他理论问题时使用。涵盖 warp 概念、矩形/堆叠五声音阶方法、调式明亮度、和弦配置分析和指板记忆技巧。理念:理解更多,记忆更少。

创意与媒体66
H
hologram-presenter-video
hologram-presenter-video
yangagent / hologram-presenter-video-skill

将用户内容制作成单人知识讲解视频。适用于知识科普、教程、课程、信息摘要或产品机制说明,并要求讲解角色开口说话、与悬浮全息信息互动的场景。

创意与媒体66
H
hook
hook
kenneth-liao / ai-launchpad-marketplace

为任何内容类型创建以留存为目标的开场钩子。适用于设计视频开场、newsletter 开篇段落、社交帖子钩子,或当用户提到 "hook"、"opening"、"intro"、"first 15 seconds"、"retention" 或 "how should I start this" 时。

营销与增长66
H
hyperframes-helper
hyperframes-helper
robonuggets / hyperframes-helper

使用 Hyperframes(HTML 转 MP4)构建对 Agent 友好的动态图形视频。三个投入层级——Level 1 网站转视频,用于快速转换;Level 2 分镜脚本,用于有引导的设计迭代;Level 3 完全定制的引导式视频制作,具备剪辑/分镜/动态图形工作流。触发词:"hyperframes"、"html to mp4"、"render with hyperframes"、"motion graphics for [recording]"、"storyboard a video"、"/hyperframes-helper"。

创意与媒体66
I
instagram-marketing
instagram-marketing
insight68 / skills

根据产品 URL 生成 Instagram 营销内容。提取产品信息并创建有吸引力的 Instagram 帖子,包含图片建议、文案和针对互动优化的标签。当用户提供来自 Amazon、Shopify、Taobao 等电商网站的产品 URL,并需要 Instagram 营销内容(如图片/文字帖子创意、带 CTA 的吸引力文案、标签策略或 Story/reels 内容建议)时使用。

营销与增长66
I
instagram-video-downloader
instagram-video-downloader
redfox-data / redfox-community

Instagram 视频下载 — 粘贴 Instagram 视频链接,一键解析返回无水印视频下载链接。当用户需要下载 Instagram 视频、保存 IG 视频、获取 Instagram 视频直链时使用。触发词:Instagram 视频下载、IG 视频下载、Ins 视频下载、Instagram 视频解析、下载 Instagram 视频、reel 下载。

创意与媒体66
L
li-recorder
li-recorder
jiangjiax / li-skills

当用户说「记录选题」「新选题」「这个选题怎么样」「我有个想法」「帮我记一下」或分享一个粗糙的内容想法需要评估和记录时,应使用本 skill。即使用户只是随口说出一个内容想法,也应主动触发评估流程,不要等用户明确说「记录」。 先用 dbs-content 的五维逻辑诊断选题值不值得做,值得做才记录,并举一反三推荐 3-5 个相似选题。 不应触发:深化选题生成大纲(用 li-topic)、直接写脚本(用 li-writer)、AI 润色或美化选题标题。 Use when the user wants to "record a topic", "log a topic idea", "is this topic worth doing", or shares a rough content concept needing diagnosis and logging.

营销与增长66
L
live2d-from-art
live2d-from-art
fifteen42 / live2d-from-art

从角色原画或分层 PNG/PSD 制作、修复可交互 Live2D 角色,涵盖保真拆件、补绘、网格与参数绑定、实验性直接生成 MOC3、网页预览、口型及自然待机。用于用户要求把图片做成 Live2D、优化现有模型或复用代码建模流程时。

创意与媒体66
M
manimce-best-practices
manimce-best-practices
connorads / dotfiles

以下情况触发:(1) 用户提到“manim”“Manim Community”或“ManimCE”;(2) 代码包含 `from manim import *`;(3) 用户运行 `manim` 命令行命令;(4) 正在使用 Scene、MathTex、Create() 或 ManimCE 专用类。Manim Community Edition(由社区维护的 Python 动画引擎)最佳实践。涵盖 Scene 结构、动画、LaTeX/MathTex、使用 ThreeDScene 制作 3D、摄像机控制、样式和命令行用法。不适用于 ManimGL/3b1b 版本(该版本使用 `manimlib` 导入和 `manimgl` 命令行)。

创意与媒体66
M
meta-ads-creative
meta-ads-creative
nowork-studio / notfair-plugin

为 Facebook 和 Instagram 创建有据可依的 Meta 广告创意简报、文案角度和可测试的素材概念。当被要求提供 Meta 广告创意、Facebook 广告文案、Instagram 广告素材、UGC 概念、创意简报、新广告概念或创意更新时使用。

营销与增长66
N
nano-banana-pro
nano-banana-pro
alphaonedev / openclaw-graph

Gemini 图像生成/编辑:Imagen 3、区域编辑、风格迁移、放大

创意与媒体66
N
nano-banana2

暂无简介

创意与媒体66
O
opencreator-skills
opencreator-skills
opencreator-ai / opencreator-skills

通过 API 操作和构建 OpenCreator 工作流。当用户想要在 OpenCreator 上搜索模板、运行工作流、轮询结果、交付生成的媒体,或设计带节点与边的自定义工作流图时使用。触发词:opencreator、workflow、template、UGC、ecommerce images、storyboard video、lipsync、content creation pipeline。

创意与媒体66
P
particles-router
particles-router
bbeierle12 / skill-mcp-claude

粒子系统项目的决策框架。根据任务需求路由到专门的粒子技能(gpu、physics、lifecycle)。适用于构建粒子效果,或需要了解应组合哪些粒子技术时。

创意与媒体66
P
phaser-brainstorm
phaser-brainstorm
yakoub-ai / phaser4-gamedev

当用户要求"头脑风暴一个游戏创意""帮我想一个游戏""我想做游戏但不知道做什么""这个游戏创意好不好""我该做什么""细化我的游戏概念""把创意范围缩小""什么类型合适""帮我选一个游戏来做""把这个创意变成可落地的东西",或带着一个需要先成形才能写 GDD 的模糊概念而来时,应使用本 skill。

创意与媒体66
P
pixel-art-studio
pixel-art-studio
gamezxz / pixel-art-studio

Claude 本身就是像素艺术家——通过 Python/Pillow(scripts/pixelstudio.py)直接设计和放置每一个像素。无需 Aseprite,无需 MCP 服务。创建精灵图、角色、物品、图块/图块集、动画(idle/walk/run/attack),应用受限调色板、色相偏移渐变、抖动、阴影、选择性描边,并为游戏引擎导出 PNG / 动态 GIF / 精灵表 + JSON。还可以学习用户提供的像素画文件并扩充其知识库。除非用户明确要求 Aseprite,否则优先使用本技能而非 pixel-art-creator / pixel-art-animator / pixel-art-professional / pixel-art-exporter(那些需要 aseprite MCP)。在 pixel art、sprite、sprite sheet、8-bit、16-bit、retro game art、tileset、pixel animation、GIF sprite、วาด pixel art、สร้าง sprite、ทำ pixel art、พิกเซล、ตัวละครเกม、ไอคอนเกม、เรียนรู้จากไฟล์ pixel art 时触发。

创意与媒体66
Q
quickdesign
quickdesign
anthropics / claude-plugins-community

使用 `quickdesign` CLI 通过 Seedance、Kling、Sora2、Nano Banana 和 GPT Image 生成 AI 媒体——UGC 推广视频、图像编辑、产品创意素材、视频超分。每当用户要求数字人视频、多段广告/推广/讲解视频、图像编辑(物体替换、角度变化、状态变化)、产品拍摄或通过 QuickDesign 进行视频超分时,调用此技能。

创意与媒体66
S
saas-product-demo-video
saas-product-demo-video
noamdorr / saas-product-demo-video

使用 Remotion,根据产品的真实界面、品牌和文案,制作、完善或重新设计与配乐节拍同步的短篇 SaaS 产品影片。用户想用代码制作软件产品演示、发布视频、讲解视频或社交媒体短片;想修改、重新设计或点评现有产品影片;或产品没有可录制界面、需要示意 UI 时使用。涵盖 16:9 和 9:16、动态图形下的 b-roll、音效及渲染检查。不用于真人实拍视频编辑或屏幕录制。

营销与增长66
S
scenario-roblox-assets
scenario-roblox-assets
scenario-labs / skills

在 Roblox Studio 中导入 3D 资产或准备头像物品时使用:从 Blender、GLB、FBX 或 OBJ 文件导入;处理 AI 生成或由图像转为 3D 的网格(Scenario 或其他工具);解决比例或以 studs 计的尺寸错误、网格朝向错误、三角形过多、网格验证失败、孔洞或非密闭网格、纹理过大或模糊、SurfaceAppearance 和 PBR 贴图、金属度或法线贴图异常、刚性配件和帽子、UGC 物品、Accessory Fitting Tool、超出边界、AvatarCreationService 验证、EditableMesh 或 EditableImage 预览,或使用 generate_mesh。

创意与媒体66
第 5701–5760 条,共 7,836 条

第一次接触 MCP?

从协议是什么,到在客户端里装上第一个服务,这几条回答覆盖了大多数入门问题。

一个开放协议,规定了 AI 应用如何以统一方式连接外部工具与数据源。客户端负责与模型对话,MCP 服务负责提供工具、资源和提示模板,两者通过标准消息通信,同一个服务可以被不同客户端复用。