Skills
收录 96,981 个为 Agent 打包的专项能力与操作指引,复制一行命令即可安装。
数据与数据库
当用户提到 IP 地理位置信息源、RFC 8805、geofeed,或希望创建、调整、验证或发布自发布的 CSV 格式 IP 地理位置信息源时,使用此 Skill。目标用户包括网络运营商、ISP、移动运营商、云服务商、托管公司、IXP 或卫星服务商,以及咨询 IP 地理定位准确性或 geofeed 编写最佳实践的人员。帮助创建、完善和改进 CSV 格式的 IP 地理位置数据源,并提供超出 RFC 8805 合规要求的明确建议。不要用于私有或内部 IP 地址管理——仅适用于可在公网上路由的 IP 地址。
通过一次 POST 请求 https://upstash.com/start-redis,为 AI Agent 配置一个零配置、无需注册的临时 Upstash Redis 数据库,无需账户、API 密钥或 SDK 设置。Agent 暂时需要 Redis 且用户未提供凭据时使用,适用于工具调用间的短期记忆、对话历史、子 Agent 工作队列、排名回忆或快速原型和演示。涵盖幂等创建和重新获取凭据、通过请求体式 REST API 或官方 SDK 调用数据库,以及告知用户如何认领数据库。除非用户认领,否则数据库将在 3 天后过期;不适用于生产数据、PII 或机密。
使用 PowerSync 构建和维护应用的最佳实践:Cloud 和可自托管设置、同步配置、客户端 SDK 用法、后端集成(Supabase、自定义 Postgres、MongoDB、Azure DocumentDB、MySQL、MSSQL)、架构更改、监听与响应式查询(useQuery)、附件、上传队列及调试。用户提及 PowerSync、@powersync/* 包(@powersync/web、@powersync/react-native、@powersync/node)、powersync Flutter/Dart 包、powersync Rust crate、wa-sqlite、离线优先同步、本地优先架构、同步规则、同步流、uploadData、fetchCredentials、disconnectAndClear、logout,或已同步应用中的用户切换、实时数据复制、从 Electric Cloud 迁移、Electric Shapes、应用卡在 Syncing、数据未同步,或希望为移动或 Web 应用添加支持离线的同步时均应使用,即使用户未明确提及 PowerSync。
使用 @upstash/vector TypeScript/JavaScript SDK,这是一个无服务器向量数据库,适用于嵌入、相似性搜索、语义搜索和 RAG(检索增强生成)。可用于插入、查询、获取、范围检索或删除向量;使用内置嵌入模型将原始文本插入索引;选择稠密、稀疏或混合索引;按元数据筛选;使用命名空间整理数据;运行可恢复查询;或将 Upstash Vector 连接到 AI 或大模型应用。用户需要向量存储、向量搜索、最近邻或 kNN 搜索、嵌入存储、语义缓存、推荐或相似性功能,或无需基础设施的托管向量索引时,也可使用。
提供 Azure SQL Database 开发方面的专业知识,包括故障排查、最佳实践、决策制定、架构与设计模式、限制与配额、安全性、配置、集成与编码模式,以及部署。适用于选择 DTU/vCore 层级、配置无服务器或 Hyperscale、地理复制/灾难恢复、CI/CD 或 Terraform,以及其他 Azure SQL Database 开发任务。不适用于 Azure SQL Managed Instance(使用 azure-sql-managed-instance)、Azure 虚拟机上的 SQL Server(使用 azure-sql-virtual-machines)、Azure Cosmos DB(使用 azure-cosmos-db)或 Azure Data Factory(使用 azure-data-factory)。
面向卖家和产品研究人员的 Amazon 销量估算工具。根据 BSR(畅销商品排名)、ASIN 或关键词估算月销量和收入。提供三种模式:(A) BSR Calculator——输入 BSR、站点、价格和品类,即可快速估算销量;(B) ASIN Lookup——输入 ASIN,自动获取数据并估算销量;(C) Keyword Market Analysis——输入关键词,分析整体市场规模和竞争情况。支持 12 个 Amazon 站点。无需 API 密钥。适用于:(1) 估算产品月销量;(2) 评估市场或细分领域机会;(3) 分析竞争对手的销售表现;(4) 比较不同价格区间的销量;(5) 识别畅销商品与长尾分布。
在 C++ 中为设计师建模并加载游戏数据时使用:数据资产、数据表、曲线表、软引用和资产流送。用户提到“UDataAsset”“UPrimaryDataAsset”“UDataTable”“FTableRowBase”“FindRow”“FDataTableRowHandle”“TSoftObjectPtr”“TSoftClassPtr”“FSoftObjectPath”“UAssetManager”“LoadPrimaryAsset”“FStreamableManager”“RequestAsyncLoad”“asset bundles”“PrimaryAssetTypesToScan”“IAssetRegistry”“CSV import”或“hard vs soft reference”时也使用。关于存档游戏,参见 ue-serialization-savegames;关于 UPROPERTY 基础,参见 ue-cpp-foundations;关于关卡流送,参见 ue-world-level-streaming。
一个开放协议,规定了 AI 应用如何以统一方式连接外部工具与数据源。客户端负责与模型对话,MCP 服务负责提供工具、资源和提示模板,两者通过标准消息通信,同一个服务可以被不同客户端复用。
