mcpField

Skills

收录 96,770 个为 Agent 打包的专项能力与操作指引,复制一行命令即可安装。

设计与 UI

F
figma-create-new-file
figma-create-new-file
figma / mcp-server-guide

用户希望创建新的 Figma Design、FigJam 或 Slides 文件时,始终使用此技能。每次调用 `create_new_file` 工具之前都必须先调用此技能。

设计与 UI3.5k
F
figma-code-connect
figma-code-connect
figma / mcp-server-guide

创建和维护 Figma Code Connect 模板文件,将 Figma 组件映射到代码片段。用户提到 Code Connect、Figma 组件映射、设计转代码,或要求创建/更新 .figma.ts 或 .figma.js 文件时使用。

设计与 UI3.5k
P
project-architecture
project-architecture
c3sc0-v4113 / scaffold

触发条件:UI 变更、布局、组件架构、状态流、主题、服务器/客户端边界、Astro island。确保 Next.js 或 Astro 应用优先采用服务器端架构。

开发3.4k
D
design-brief
design-brief
nexu-io / open-design

将采用 I-Lang protocol 格式编写的结构化设计简报解析为具体设计规格。通过要求明确说明配色、字体、布局、氛围、密度和限制条件等维度,消除“做得专业一点”这类模糊请求中的歧义。触发关键词:“design brief”“create a design brief”“ilang brief”“structured brief”。

设计与 UI3.4k
S
shadcn-component-boundaries
shadcn-component-boundaries
c3sc0-v4113 / scaffold

触发条件:components/ui、shadcn、组件放置、通用组件、功能组件、原子设计。确保遵循注册表和产品组件边界。

开发3.4k
V
visualization-expert
visualization-expert
shubhamsaboo / awesome-llm-apps

提供图表选择和数据可视化指导,帮助有效传达数据。适用于创建可视化图表、选择图表类型、设计仪表板,或用户提及数据可视化、图表、曲线图,或需要以可视方式呈现数据时。

数据与数据库3.4k
C
creative-director
creative-director
nexu-io / open-design

具备递归自我评估能力的 AI 创意总监:采用 20 多种方法论(SIT、TRIZ、Bisociation、SCAMPER、Synectics),通过对照 Cannes/D&AD/HumanKind 校准的三轴评估,并提供从简报到演示的五阶段流程

设计与 UI3.4k
T
threejs-game-ui-designer
threejs-game-ui-designer
majidmanzarpour / threejs-game-skills

设计高品质的 Three.js 游戏 UI:HUD、菜单、覆盖层、暂停/胜利/失败界面、设置、图标控件、触控 UI、排版、自适应布局、安全区域、文本适配,以及 UI 与游戏世界的协调性。

设计与 UI3.4k
T
threejs
threejs
nexu-io / open-design

用于在浏览器中创建 3D 元素和交互体验的 Three.js 技能,涵盖场景、材质、控件和后期处理。

创意与媒体3.4k
A
activitykit
activitykit
dpearson2699 / swift-ios-skills

使用 ActivityKit 在 iOS 应用中实现、审查或改进 Live Activities 和 Dynamic Island 体验。用于构建在锁定屏幕和 Dynamic Island 上实时更新的小组件,例如配送追踪、体育比分、网约车状态、运动计时器、媒体播放或任何实时更新的时效性信息。处理 ActivityKit、ActivityAttributes、Activity 生命周期(request/update/end)、Dynamic Island 布局(compact/minimal/expanded)、通过推送更新 Live Activities 或锁定屏幕实时小组件时也使用。

开发3.4k
G
generative-ui
generative-ui
himself65 / finance-skills

为 Claude 和 Codex 中的交互式 HTML/SVG 可视化内容提供设计系统和模板,可使用可用的内嵌渲染器或独立 HTML 文件。只要用户需要视觉或交互式输出,而非纯文本或 Markdown,就使用此技能:图表和仪表板、示意图、流程图和架构图、模型图、对比网格、插图、交互式讲解(通过视觉内容“解释 X 如何运作”),或带滑块、切换控件和实时更新显示的工具——包括以可视化方式呈现财务数据,以及“展示给我”“可视化”“绘制”或“画成图表”等请求。

设计与 UI3.4k
S
steve-jobs-design-review
steve-jobs-design-review
wondelai / skills

以 Steve Jobs 的标准评审设计、产品和功能:极致简洁、专注和端到端卓越。用户提到“Steve Jobs review”“design review”“product review”“what would Steve do”“insanely great”“this feels too complicated”“too many features”“product taste”“saying no”或“is this good enough to ship”时使用。评议 UI、功能或路线图的专注度与简洁性、将范围缩减至核心内容,或从首次使用到日常使用全面检验体验时也适用。涵盖简洁性审查、拒绝清单、设计即运作方式、端到端所有权、演示文化,以及采用二元结论的 Jobs 式评审流程。视觉设计基础请参阅 refactoring-ui;可用性审查请参阅 ux-heuristics;细节打磨请参阅 microinteractions。

设计与 UI3.4k
M
maui-theming
maui-theming
dotnet / skills

关于为 .NET MAUI 应用设置主题的指南,涵盖通过 AppThemeBinding 实现浅色/深色模式、ResourceDictionary 主题切换、DynamicResource 绑定、系统主题检测以及用户主题偏好。适用于:「dark mode」「light mode」「theming」「AppThemeBinding」「theme switching」「ResourceDictionary theme」「dynamic resources」「system theme detection」「color scheme」「app theme」「DynamicResource」。不适用于:本地化或语言切换(参见 .NET MAUI 本地化文档)、无障碍视觉调整(参见 .NET MAUI 无障碍文档)、应用图标或启动画面(参见 .NET MAUI 应用图标文档),以及 Bootstrap 风格的类主题化(参见 Plugin.Maui.BootstrapTheme NuGet 包)。

设计与 UI3.4k
C
co-op-game-intro-generator
co-op-game-intro-generator
minimax-ai / minimax-h3

适用于制作双人合作游戏菜单或开场动画的用户。用户提供两位玩家的名字、游戏标题、目标视觉风格,以及可选的角色参考图。该 Skill 固定角色识别特征,基于固定菜单框架生成审批图像,其中配色、按钮、图标和字体排版相互协调;随后根据获批结果重新整理角色、UI 文案和事件时序说明,用于制作最终视频。输出包含两名角色、玩家卡片和菜单交互动作的合作游戏开场。适合游戏概念、角色主导的菜单和社交内容;不适合可玩游戏开发、复杂的多页 UI、精确复刻品牌标志或不含角色的通用标题序列。

创意与媒体3.3k
A
Agentic UX Design - Relationship-Centric Interfaces
Agentic UX Design - Relationship-Centric Interfaces
bencium / bencium-marketplace

设计 AI 优先的界面,通过记忆、信任演进和协作规划建立持续关系,而非仅提供孤立的屏幕交互

设计与 UI3.3k
M
maui-collectionview
maui-collectionview
dotnet / skills

为 .NET MAUI 应用中 CollectionView 的实现提供指导,涵盖数据显示、布局(列表和网格)、选择、分组、滚动、空视图、模板、增量加载、滑动操作和下拉刷新。适用于:“CollectionView”“列表视图”“网格布局”“数据模板”“项目模板”“分组”“下拉刷新”“增量加载”“滑动操作”“空视图”“选择模式”“滚动到项目”、显示可滚动数据以及替换 ListView。不适用于:不含可滚动数据的简单静态布局(使用 Grid 或 StackLayout)、地图图钉列表(使用 Microsoft.Maui.Controls.Maps)、基于表格的数据录入表单、非 MAUI 列表控件、CarouselView 或 BindableLayout 问题、特定平台的处理程序或渲染器自定义、诊断 MAUI 框架本身的 CollectionView 错误,或只是提及列表的一般 MVVM/绑定问题(使用 maui-data-binding)。

开发3.3k
M
maui-shell-navigation
maui-shell-navigation
dotnet / skills

为 .NET MAUI 应用实现基于 Shell 的导航提供指南。涵盖 AppShell 设置、视觉层次结构(FlyoutItem、TabBar、Tab、ShellContent)、使用 GoToAsync 进行基于 URI 的导航、路由注册、查询参数、返回导航、Flyout 和标签页配置、导航事件及导航守卫。适用于:设置 Shell 导航、添加标签页或 Flyout 菜单、使用 GoToAsync 在页面间导航、在页面间传递参数、注册路由、自定义返回按钮行为,或通过确认对话框守卫导航。不适用于:来自外部 URL 的深层链接(参阅 .NET MAUI 深层链接文档)、页面数据绑定(使用 maui-data-binding)、依赖注入设置(使用 maui-dependency-injection),或不使用 Shell 的纯 NavigationPage 应用。

开发3.3k
M
material-3
material-3
hamen / material-3-skill

实现 Google 的 Material Design 3(Material You)UI 系统。主要支持 Jetpack Compose Material3(MaterialTheme、组件、自适应布局)。也支持 Flutter 和有限的 Web(@material/web,维护模式)。涵盖设计令牌、30 多个组件、布局、主题设置、M3 Expressive(平台矩阵)和无障碍功能。适用于:“material design”“MD3”“material you”“Jetpack Compose”“MaterialTheme”“material component”“md3 button”。

设计与 UI3.3k
M
maui-safe-area
maui-safe-area
dotnet / skills

面向 .NET 10 及以上版本的 .NET MAUI 安全区域与边到边布局指南。涵盖新的 SafeAreaEdges 属性、SafeAreaRegions 枚举、按边控制、键盘避让、Blazor Hybrid 的 CSS 安全区域、从仅限旧版 iOS 的 API 迁移,以及 Android、iOS 和 Mac Catalyst 的平台特定行为。适用于:"safe area"、"edge-to-edge"、SafeAreaEdges、SafeAreaRegions、"keyboard avoidance"、"notch insets"、"status bar overlap"、"iOS safe area"、"Android edge-to-edge"、"content behind status bar"、"UseSafeArea migration"、"soft input keyboard"、"IgnoreSafeArea replacement"。不适用于:常规布局或网格设计(使用 Grid 和 StackLayout)、应用生命周期处理(使用 maui-app-lifecycle)、主题或样式(使用 maui-theming)、Shell 导航结构。

设计与 UI3.3k
D
developing-with-streamlit
developing-with-streamlit
streamlit / agent-skills

适用于所有 Streamlit 任务:创建、编辑、调试、美化、设置样式、主题、优化或部署 Streamlit 应用。也适用于自定义组件、st.components.v2、HTML/JS/CSS 工作。会发现并加载与用户所安装 Streamlit 版本(>=1.57)匹配的参考文档。触发词:streamlit、st.、dashboard、app.py、beautify、style、CSS、color、background、theme、button、widget styling、custom component、st.components、CCv2、session state、performance、cache、fragment、slow rerun、deploy。

开发3.3k
B
build-awwwards-quality-sites
build-awwwards-quality-sites
mengto / skills

为营销、编辑、作品集和落地页网站进行艺术指导并实现 distinctive(独特)、动效丰富的设计,包含原创的参考启发式图像、醒目的首屏、GSAP 编排、统一的平滑滚动引擎、可选的 Three.js 着色器、诚实的图标与 logo 来源、真人头像、可访问性与性能保障。当用户要求 Awwwards 级别、高端、电影感、交互性强、概念化或动效主导的网站,或明确要求采用这套视觉与动效系统时使用。

设计与 UI3.3k
R
renaissance-architecture
renaissance-architecture
bencium / bencium-marketplace

用于构建真正创新而非衍生方案的软件架构与 UI/UX 原则。适用于设计功能、规划软件架构、构思应用、评审设计或开展战略讨论。注重第一性原理思考、在关键处保持简洁,以及创造而非评论。

开发3.3k
E
edge-to-edge
edge-to-edge
android / skills

使用此技能迁移 Jetpack Compose 应用,以添加自适应的 edge-to-edge 显示

设计与 UI3.3k
K
kill-ai-slop
kill-ai-slop
yetone / kill-ai-slop

从 Web 项目中查找并移除 AI 垃圾内容——即 vibe coding 产品中千篇一律、机器默认的视觉与文案套路。当用户要求「kill AI slop」「de-slop」「去除 AI 感」「让这个看起来不像 AI 生成的」,或清理感觉模板化的落地页/UI/文档时使用。能够识别并修复一系列典型特征:靛蓝到紫罗兰渐变、渐变裁切标题、默认语义色板、单一色调状态框、氛围渐变、衬线斜体强调、高亮关键词、AI 文案腔调(「不只是 X——而是 Y」)、到处使用 emoji、发光状态点、摇摆的加载指示器、左侧彩边标注框、粉彩图标磁贴、玻璃拟态、过度圆角、过大阴影、在边角处断掉的边框、徽章与药丸标签泛滥、AI 绘制的 SVG 图标、每个标题上方的小标题、平铺的字体层级、虚构的数据统计行、01/02/03 章节编号、卡片嵌套卡片、默认的 Inter/Space Grotesk 观感等。适用于 HTML/CSS、React/Vue/Svelte/Astro、Tailwind、PHP 和 Markdown 文案。

设计与 UI3.3k
R
r3f-interaction
r3f-interaction
enzed / r3f-skills

实现 React Three Fiber 指针事件、拾取、拖动、键盘输入和摄像机控制。用于场景交互和事件传播,而非动画或物理模拟本身。

开发3.3k
A
apple-hig
apple-hig
nexu-io / open-design

以 14 个 Agent 技能的形式提供 Apple Human Interface Guidelines,涵盖 iOS、macOS、visionOS、watchOS 和 tvOS 的平台、基础、组件、模式、输入和技术。

设计与 UI3.3k
P
platform-lightning-type-widget-coordinate
platform-lightning-type-widget-coordinate
forcedotcom / sf-skills

编排由 Apex 支持的 Lightning Type + HXL widget 生成。仅当提示词明确调用 Lightning Types 时触发:用户说出“Lightning Type”、“CLT”、“Custom Lightning Type”或“Apex-backed type”,引用“@apexClassType/...”,要求为指定的 Lightning Type 构建 widget 或卡片,要求同时创建新的 Lightning Type 和 widget,或将 widget 的架构基于特定 Apex 类。提示词仅提及主题、领域、功能或实体名称时不要触发。以下情况也不要触发:仅编写 Custom Lightning Type(使用 platform-custom-lightning-type-generate)、仅编写 Apex 类(使用 platform-apex-generate)、在不更改 Lightning Type 的情况下编辑现有 widget,或基于对象/JSON 类型的 Lightning Type(带基元类型的 lightning__objectType)构建 widget。

开发3.3k
P
platform-widget-generate
platform-widget-generate
forcedotcom / sf-skills

使用此技能编写完整的 HXL WidgetBundle(UEM body + schema.json + -meta.xml)。触发条件:用户要求为任何主题、领域、功能或实体名词创建 widget、mosaic、fragment、card 或丰富 UI 界面;提示中只提到实体或数据形状,没有涉及 Lightning Types、CLTs 或 Apex-backed types。不触发条件:提示明确提到“Lightning Type”“CLT”“Custom Lightning Type”“Apex-backed type”,或引用“@apexClassType/...”时(使用 platform-lightning-type-widget-coordinate);为 Custom Lightning Type 编写自定义 LWC 渲染器时(使用 platform-custom-lightning-type-generate);或只编辑 LWC 组件时

设计与 UI3.3k
C
color-palette
color-palette
jezweb / claude-skills

根据单个品牌十六进制色值生成完整且易于访问的色板。生成 11 阶色阶(50-950)、语义令牌、深色模式变体、Tailwind v4 CSS 输出和 WCAG 对比度检查。用户提供品牌色值并要求生成色板、提及搭建设计系统、希望根据品牌色生成 Tailwind 主题颜色,或要求检查颜色可访问性/对比度时使用。

设计与 UI3.3k
S
streamdown
streamdown
vercel / streamdown

实现、配置和自定义 Streamdown——一款针对流式传输优化的 React Markdown 渲染器,支持语法高亮、Mermaid 图表、数学公式渲染和 CJK。适用于 Streamdown 的设置、配置、插件、样式、安全性或与 AI 流式传输(如 Vercel AI SDK)的集成。适用场景:(1)安装或设置 Streamdown;(2)配置插件(code、mermaid、math、cjk);(3)设置 Streamdown 输出的样式或主题;(4)集成 AI 聊天/流式传输;(5)配置安全性、链接安全或自定义 HTML 标签;(6)使用插入符、静态模式或自定义组件;(7)排查 Tailwind、Shiki 或 Vite 问题

开发3.3k
D
drawio
drawio
jgraph / drawio-mcp

用户要求创建、生成、绘制或设计图表、流程图、架构图、ER 图、时序图、类图、网络图、模型图、线框图或 UI 草图,或提到 draw.io、drawio、drawoi、.drawio 文件,或将图表导出为 PNG/SVG/PDF 时,始终使用此技能。例外:在支持内嵌显示图表的聊天中(VS Code 或 Cursor 自带的聊天、Claude.ai、ChatGPT),如果可使用 draw.io MCP 服务的 create_diagram 工具,则改用该工具,除非用户要求文件或导出。Claude Code、Codex 和 Copilot CLI(包括其 VS Code 和 JetBrains 扩展)不支持内嵌显示图表:在这些环境中使用此技能。

设计与 UI3.3k
D
discovery-process
discovery-process
deanpeters / product-manager-skills

从问题假设到经过验证的解决方案,运行完整的探索周期。当团队需要一条贯穿问题界定、访谈、综合分析与实验的结构化路径时使用。

生产力3.2k
P
pptx-html-fidelity-audit
pptx-html-fidelity-audit
nexu-io / open-design

将 python-pptx 导出结果与源 HTML 幻灯片进行审计,识别布局/内容偏差(页脚溢出、内容裁切、斜体/强调缺失、样式丢失、间距节奏不一致),并按照严格的页脚轨道 + 光标流布局规范重新导出。用户的 .pptx 由 HTML 幻灯片生成,且要求比较、审计、验证或修复导出结果时,始终使用此技能——包括“比较 ppt 与 html”“保真度审计”“修复 pptx”“ppt 被截断”“页脚重叠”“pptx 中斜体缺失”“重新导出演示文稿”“pptx-html-fidelity-audit”等说法,或任何需要验证或修复 python-pptx → HTML 往返转换的情况。用户并排展示 deck.html 和 deck.pptx 并排排查视觉差异时也触发。

文档处理3.2k
L
logo-creator
logo-creator
resciencelab / opc-skills

使用 AI 图像生成创建徽标。讨论风格和比例、生成多个版本、根据用户反馈迭代、裁剪、移除背景并导出为 SVG。用户想创建徽标、图标、网站图标、品牌标识、吉祥物、徽章或设计徽标时使用

设计与 UI3.2k
T
tailwind-theme-builder
tailwind-theme-builder
jezweb / claude-skills

设置带深色模式的 Tailwind v4 + shadcn/ui 主题界面。安装依赖,通过 @theme inline 配置 CSS 变量,连接深色模式切换并进行验证。用户提到 Tailwind v4、设置 Tailwind 主题、shadcn/ui 颜色、深色模式,或排查颜色不生效、tw-animate-css 错误、@theme inline 冲突、升级后 @apply 异常、v3 → v4 迁移问题时使用。

设计与 UI3.2k
W
winui-app
winui-app
openai / skills

使用官方 Microsoft 指南、WinUI Gallery 模式、Windows App SDK 示例和 CommunityToolkit 组件,基于 C# 和 Windows App SDK 引导搭建、开发和设计现代 WinUI 3 桌面应用。适用于创建全新应用、准备 WinUI 开发机器,以及审查、重构、规划、故障排查、环境检查或设置 WinUI 3 XAML、控件、导航、窗口、主题、无障碍功能、响应式设计、性能、部署或相关 Windows 应用设计与开发工作。

开发3.2k
A
animation-principles
animation-principles
iart-ai / motion-design-skills

用户要求“让这个动画看起来自然”“修复僵硬/飘忽/廉价的动效”“我的动画看起来像机器人做的”“选择缓动曲线”“如何使用 Graph Editor”“添加过冲或弹跳”“Easy Ease 不够”“让动效更利落”“选择此转场的时长”“让列表动画错开播放”“让动画与节拍同步”或“检查动效节奏是否合适”时使用此技能。这是一个与技术无关的基础,用于判断元素应如何运动

创意与媒体3.2k
D
design-review
design-review
nexu-io / open-design

会编写代码的设计师:先进行视觉审查,再通过原子提交和前后对比截图修复问题。适用于发布前完善已交付的 UI。

设计与 UI3.2k
W
web3d-integration-patterns
web3d-integration-patterns
freshtechbro / claudedesignskills

用于组合 Three.js、GSAP ScrollTrigger、React Three Fiber、Motion 和 React Spring,打造复杂 3D Web 体验的元技能。适用于集成多个 3D 和动画库、需要跨技术栈架构模式、状态管理和性能优化的应用开发。涉及库集成、多库架构、滚动驱动的 3D 体验、基于物理的 3D 动画或复杂交互式 3D 应用时触发

开发3.2k
R
react-native
react-native
vercel-labs / json-render

json-render 的 React Native 渲染器,可将 JSON 规范转换为原生移动 UI。适用于使用 @json-render/react-native、根据 JSON 构建 React Native UI、创建移动组件目录,或在移动设备上渲染 AI 生成的规范。

开发3.2k
A
accessibility
accessibility
microsoft / vscode

VS Code 的主要无障碍 Skill。新功能开发和贡献工作必须使用,也适用于现有 UI 的更新。涵盖无障碍帮助对话框、无障碍视图、详细程度设置、信号、ARIA 播报、键盘导航以及 ARIA 标签/角色。

设计与 UI3.2k
F
frontend-dev
frontend-dev
minimax-ai / skills

全栈前端开发,融合高端 UI 设计、电影感动画、AI 生成的媒体素材、具有说服力的文案和视觉艺术。构建完整且视觉效果出众的网页,包含真实媒体素材、先进动效和引人入胜的文案。适用于构建落地页、营销网站、产品页、仪表板,生成媒体素材(图像/视频/音频/音乐),撰写转化文案、创作生成式艺术,或实现电影感滚动动画。

设计与 UI3.2k
U
ui-design-system
ui-design-system
samhvw8 / dot-claude

基于 TailwindCSS + Radix + shadcn/ui 的 React UI 组件系统。技术栈:TailwindCSS(样式)、Radix UI(基础组件)、shadcn/ui(组件)、React/Next.js。功能:设计系统架构、无障碍组件、响应式布局、主题设置、深色模式和组件组合。操作:审查、设计、构建、改进和重构 UI 组件。关键词:TailwindCSS、Radix UI、shadcn/ui、设计系统、组件库、无障碍、ARIA、响应式、深色模式、主题设置、CSS 变量、组件架构、原子设计、设计令牌、变体、插槽、组合。适用场景:构建组件库、实现 shadcn/ui、创建无障碍 UI、搭建设计系统、添加深色模式或主题设置、审查 UI 组件架构。

设计与 UI3.2k
P
plan-ui-change
plan-ui-change
dotnet / skills

通过将复杂的 Blazor UI 功能拆分为聚焦的组件来进行规划。适用于:构建包含多个区块的复杂 Blazor 页面、规划组件拆分、设计多区块的仪表板或布局、将大型 UI 功能分解为可组合的组件、带侧边栏和内容面板的页面、任何包含 3 个以上明显视觉区块或多个相互交互子功能的页面、识别父子关系和数据流。不适用于:从零创建新的 Blazor 项目或应用(使用 create-blazor-project)、实现单个独立组件(使用 author-component)、编写带参数和 EventCallback 的组件代码(使用 author-component),或简单的单组件页面。

开发3.2k
S
shot-composition
shot-composition
iart-ai / motion-design-skills

当用户要求“构图”“设置网格”“规划镜头构图”“放置焦点”“决定元素的进入和退出位置”“添加视差/镜头移动”“将布局调整为 16:9 / 9:16 / 1:1”或“将内容保持在安全区域内”时使用此 skill。涵盖网格、安全区域、焦点层级以及 2D/3D 镜头取景。

创意与媒体3.2k
J
jobs-to-be-done
jobs-to-be-done
deanpeters / product-manager-skills

以结构化的 JTBD 格式发掘客户任务、痛点和收益。适用于厘清未满足需求、重新定位产品或改进产品探索与信息传达。

设计与 UI3.2k
S
storytelling
storytelling
ghaida / intent

一套为设计工作赋予叙事结构、让人产生共鸣的方法。提供四种经典模式——主角弧线、编排、情境/复杂情况/解决方案、现状/可能的未来——每种都包含目标、结构和命名的病理模式。适用于设计工作需要叙事结构、利益相关者需要通过故事了解用户体验、向非设计受众阐述设计理由,或用户旅程、蓝图、简报或演示文稿显得乏味时。触发短语:“what's the story here?”、“tell the story”、“story mode”、“narrative mode”。不会把用户数据粉饰成整齐的故事弧线、编造战略张力、以情绪感染力取代证据、假设冲突弧线普遍适用,或走捷径操纵利益相关者表示赞同。

设计与 UI3.1k
P
presentation-deck
presentation-deck
owl-listener / designer-skills

围绕特定受众和决策组织设计演示文稿。用于内部汇报。作品集叙事使用 `case-study`;书面论证使用 `design-rationale`

文档处理3.1k
D
design-md
design-md
nexu-io / open-design

创建和管理 DESIGN.md 文件。适合在单一可信来源中记录设计方向、设计令牌和视觉规则。

设计与 UI3.1k
D
d3-visualization
d3-visualization
nexu-io / open-design

教会 Agent 制作 D3 图表和交互式数据可视化。这是一项全面的 D3.js 技能,涵盖各类图表和技术示例,使 Agent 能够获得专家级知识,生成复杂的交互式可视化。适用于编辑部仪表板、报告、数据丰富的原型和说明性图形。

数据与数据库3.1k
C
customer-journey-map
customer-journey-map
phuryn / pm-skills

创建端到端客户旅程图,涵盖阶段、触点、情绪、痛点和机会。适用于梳理客户体验、识别阻碍、改进引导流程或可视化用户旅程。

设计与 UI3.1k
F
frontend-skill
frontend-skill
nexu-io / open-design

以克制的构图创建视觉效果出色的落地页、网站和应用 UI。OpenAI 的生产级前端实战指南。

设计与 UI3.1k
G
generating-lwc-components
generating-lwc-components
forcedotcom / sf-skills

使用 PICKLES 方法论和 165 分评分体系开发 Lightning Web Components。用户创建或编辑 LWC 组件、构建 wire service 模式,或为 LWC 编写 Jest 测试时使用。触发条件:用户创建/编辑 LWC 组件、修改 lwc/**/*.js、.html、.css、.js-meta.xml 文件,或询问 wire service、SLDS 或 LWC 的 Jest 测试。不要在以下情况触发:Apex 类(改用 generating-apex)、Aura 组件或 Visualforce。

开发3.1k
U
ui-ux-designer
ui-ux-designer
sickn33 / agentic-awesome-skills

创建界面设计、线框图和设计系统。精通用户研究、无障碍标准和现代设计工具。

设计与 UI3.1k
S
synthesize-research
synthesize-research
anthropics / knowledge-work-plugins

将访谈、问卷和反馈中的用户研究综合为结构化洞察。适用于需要梳理大量访谈笔记、问卷回复或支持工单,按频率和影响提取主题并排序,或将原始反馈转化为路线图建议时。

设计与 UI3.1k
C
color-motion
color-motion
iart-ai / motion-design-skills

当用户要求“为动态作品构建调色板”、“制作渐变背景”、“为颜色过渡添加动画”、“平滑插值颜色”、“修复浑浊/灰暗的渐变”、“将颜色转换为 OKLCH”、“为视频进行氛围调色”、“修复 After Effects 渲染褪色”、“gamma shift”、“Rec.709 vs sRGB”、“渲染后颜色偏移”或“使预览与最终视频匹配”时使用。涵盖调色板构建、渐变、感知均匀插值(OKLCH/Lab)、调色顺序,以及视频/渲染色彩管理。

创意与媒体3.1k
T
tesseract-motion
tesseract-motion
mirage-hq / tesseract

在 Tesseract 中本地创建可编辑的动态图形,包括全屏动画场景、字体排版、图表、下三分之一字幕,以及在所提供素材上的叠加图层。适用于专注的动态设计工作;组装或修改完整素材剪辑时请使用 tesseract-video。

创意与媒体3.1k
I
infocard
infocard
markdown-viewer / skills

在 Markdown 中使用 HTML/CSS 创建编辑风格的信息卡片。适用于知识摘要、数据亮点、活动公告,以及采用杂志级排版的单主题内容卡片

设计与 UI3.1k
L
logo-animation
logo-animation
iart-ai / motion-design-skills

当用户要求“制作我们的 Logo 动画”“制作 Logo 片头/转场”“打造品牌揭示动画”“创建应用启动动画”“循环播放加载器 Logo”“在我们的 SVG 标志上绘制动画”“将图标变形为文字标志”或“让 Logo 与声音标志同步”时使用此技能。涵盖 Web(SVG/Lottie)、视频和应用启动动画的交付。

创意与媒体3.1k
D
data-report
data-report
nexu-io / open-design

将 CSV、Excel 或 JSON 数据转换为精美的可视化报告页面

数据与数据库3.1k
第 601–660 条,共 10,561 条

第一次接触 MCP?

从协议是什么,到在客户端里装上第一个服务,这几条回答覆盖了大多数入门问题。

一个开放协议,规定了 AI 应用如何以统一方式连接外部工具与数据源。客户端负责与模型对话,MCP 服务负责提供工具、资源和提示模板,两者通过标准消息通信,同一个服务可以被不同客户端复用。