Skills
收录 100,928 个为 Agent 打包的专项能力与操作指引,复制一行命令即可安装。
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为星型模型构建可复用的维度表 / 查找表——国家/地区、时区、货币、日期、套餐/产品,以及其他描述性属性——在 PostHog 数据仓库视图(HogQL)或外部 dbt 项目上均可。当用户想要建模维度表、查找表、星型模型、一致维度,或想用国家、地区、时区、套餐或货币属性丰富事件/收入/使用数据而不重复 JOIN 时使用。涵盖维度数据的获取(上传、仓库数据源或从事件派生)、将其整理为带别名的每实体一行视图(由于维度很少变化,可选地按低频计划物化),并通过保存的 join 或 person join 将其挂接到事实表,使其列可当作原生字段读取。关键规则:货币请使用内置的 convertCurrency(),而不要自行编写汇率表。请先阅读 modeling-warehouse-foundations;此处的维度会被收入、转化、激活和产品使用建模技能复用。
Show Me The Money 业务自动化套件的主入口。双模式:任务前路由(哪个技能适合你的问题)+ 任务后导航(某个技能刚完成 —— 接下来做什么)。适用于用户想要创业、自动化运营、创造收入、寻找产品创意、设置营销或自主运行任何业务职能时。也适用于用户说 'show me the money'、'来财'(该套件的中文名)、'make money'、'start a business'、'automate my business'、'build a company'、'what's next' 或 '下一步怎么走' 时。包含由 '/money onboarding'、'/money tutorial'、'/money 新手'、'/money 教程'、'how do I use this' 或 '这个怎么用' 触发的初学者教程模式 —— 一个零输入引导式演练,会生成示例业务简报。
设计和构建以动效为先的创意网站——页面设计(结构、字号体系、配色、间距)加交互编排:滚动动画、Framer Motion、GSAP,以及通过 Three.js/R3F 实现的轻量 3D。适用于动画落地页、创意作品集、产品展示、WebGL 轻量场景和动效审查。也适用于调校交互手感(手感差/太生硬/不跟手)、复刻视频或 URL 参考中的动效(复刻)、从平面图片素材构建 3D 纵深(伪3D/抠图)、诊断滚动时间轴中的空白段落、混音场景音频、审查可发现性(点不开/没人会发现)、构建无头验证探针,或修复一个动效不错但看起来像生成的页面(不好看/像AI做的/没设计感)。同样适用于从零构建整个网站(从0到1做个网页/落地页/官网/作品集):技术栈选择、区块与文案、组件(导航/hero/表单/卡片/定价表)以及生产级打磨(favicon/OG/404/空状态/暗色模式)。不适用于仪表盘、管理后台 UI 或完整 3D 场景生成。
将 AI 生成的(或其他)平面动态图形视频重建为整洁、可编辑的代码:使用一个 GSAP 时间线为内联 SVG 图形制作动画,可逐帧定位、无缝循环,并与源视频并排核对;还可选择将界面录屏转为真正可交互的网站(GSAP ScrollTrigger,支持实际点击)。提供脚本用于分析视频(帧、剪辑点、联系表、精确配色)、通过 anim.seek 将代码渲染为 mp4/GIF、逐帧与源视频比较,并检查循环衔接和页面契约。当用户希望将视频、GIF、类似 Lottie 的片段、动态图形镜头、动画徽标、UI 录屏或 AI 视频“用代码重建”“转换为 SVG/GSAP”“制作成 HTML 动画”或“制作成真实网站”时使用。不适用于实拍素材、3D 渲染或视频剪辑
仅适用于 NocoBase 2;切勿在 NocoBase 3 项目中使用。当任务提供了需要复现的原型——一个 HTML 文件、一张图片或一个链接,包括发布形式的 "Build a NocoBase app — X … Match the layout and signature visuals of this reference prototype: <url>"——或者有人说构建出的页面 "doesn't match the prototype / looks monotone / is ugly" 时使用。原型/URL 的存在就是触发本 skill 的条件,即使同一提示词也说了 "build an app"——动词 "build" 并不会取消原型。仅当完全没有原型时才跳过:单纯的 "build me a CRM/app" → nocobase-app-discipline;单字段编辑/重命名 → nocobase-ui-builder。它把 "here is the prototype, build it" 变成忠实还原的应用——分析原型、原生 CRUD、为每个区域选择合适的原生区块,然后是截图与原型对比的可视化循环。原生优先;JS 只放在原生容器内;绝不使用整页 JS 区块。具体机制见 nocobase-ui-builder、nocobase-data-modeling、nocobase-app-discipline。
Novig 交易所——公开赛事、市场目录(结果、费用、作废规则)和订单簿。无需 API 密钥,只读。涵盖 NFL、NBA、MLB、NHL、NCAAF、NCAAB、WNBA、足球、网球、MMA、高尔夫和电竞。重要:目录市场不包含价格;价格仅来自 `get_order_book`(每个结果的买单以概率表示,每份合约支付 $0.01)。适用于用户询问 Novig 某场比赛或联赛的上架内容、某市场的 Novig 订单簿价格,或希望将 Novig 与其他交易场所并列比较。不适用于下单或撤单(不支持)。查询 Kalshi/Polymarket/ProphetX 价格时使用相应技能;跨交易场所比较使用 markets。查询比分或统计数据时使用对应的体育技能。
通过 OpenFinance 后端经由 Relay 进行跨链桥接、兑换以及 bridge+call。适用于用户想要跨链转移代币、在 EVM 同链上带代币变更地兑换,或执行由另一条链出资的目标链交易时。`recipient` 可以是调用者自己的钱包,也可以是任意外部地址——Relay 对二者一视同仁。路由规则——同链转账且无代币变更 → `openfin-onchain` POST /agent/onchain/send(比桥更快、更便宜)。Solana 同链兑换(SPL ↔ SPL / wSOL)→ `openfin-onchain` 的 onchain_jupiter_order + onchain_jupiter_execute(原生 SPL 路由,价格优于 Relay)。其余情形(带代币变更的 EVM 同链兑换、任何跨链)→ Relay。触发场景——"bridge X from Y to Z"、"move USDC to Base / Arbitrum / Optimism / Polygon / Solana"、"swap ETH for USDC on Base"、"cross-chain swap"、"bridge and call"、"how do I get to / back from Solana"、"my USDC is stuck on Solana"、"send USDC to 0x… on another chain"、EVM↔EVM、EVM↔Solana、Bitcoin bridge、gas topup、原生代币哨兵值 `0x0`、intent status。涵盖 POST /agent/relay/quote、POST /agent/relay/execute、GET /agent/relay/status。包含 chainId 速查表(1/137/8453/10/42161/… 以及 Solana 792703809)、tradeType(EXACT_INPUT / EXACT_OUTPUT / EXPECTED_OUTPUT)、topupGas 为何在 Solana 路由上自动禁用、bridge+call(`txs` 数组)。当用户以符号(而非地址)指定代币时,运行 `openfin-onchain` 中的兑换前检查清单(在目标链上通过 /token/search 解析、DexScreener 链接、mcap、稀薄流动性警告、确认)。搭配 openfin-setup(API key)与 openfin-troubleshooting(Blockhash not found、Custom:101、Solana 源链上的 412 setup-incomplete)。
通过 `orca` CLI 管理 Orca 管理的 worktree、文件夹上下文、终端、仓库、自动化、产物、技能共享、worktree 评论以及 Orca 内嵌浏览器。用户提到“$orca-cli”“Orca worktree”“child worktree”“spawn codex/claude in a worktree”“read/wait/send Orca terminal”“handoff”/“handover”/“give this to another agent”“Orca browser”“orca artifacts”或“share skills”时使用。涉及 Orca 状态时,优先于直接使用 git worktree、临时 PTY 或 Computer Use。仅当可见窗口需要 GUI 控制,且 CLI、文件系统或 API 无法完成时,才使用 Computer Use。
支付网关集成。提供商:SePay(越南:VietQR、银行转账、银行卡)、Polar(全球 SaaS:订阅、按量计费)。SDK:Node.js、PHP、Python、Go、Laravel、Next.js。能力:结账流程、订阅管理、webhook、二维码生成、权益自动化、税务合规。操作:集成、实现、配置、处理支付/订阅/webhook。关键词:payment gateway、SePay、Polar、VietQR、bank transfer、subscription、usage-based billing、checkout、webhook、QR code、API key、OAuth2、product management、customer portal、tax compliance、MoR、recurring payment、invoice。使用场景:集成支付处理、实现结账、管理订阅、处理支付 webhook、生成支付二维码、构建计费系统。
当用户想要创建或优化应用内付费墙、升级页面、追加销售弹窗或功能门控时使用。当用户提到"paywall"、"upgrade screen"、"upgrade modal"、"upsell"、"feature gate"、"convert free to paid"、"freemium conversion"、"trial expiration screen"、"limit reached screen"、"plan upgrade prompt"、"in-app pricing" 时也使用。与公开定价页面不同(参见 lp-optimizer)——本技能聚焦于用户已经体验到价值之后的产品内升级时刻。
一个开放协议,规定了 AI 应用如何以统一方式连接外部工具与数据源。客户端负责与模型对话,MCP 服务负责提供工具、资源和提示模板,两者通过标准消息通信,同一个服务可以被不同客户端复用。
